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	<title>게임세상 위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;test&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>테라</title>
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		<updated>2016-04-01T15:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{여러 문제|&lt;br /&gt;
{{CVG 정리 필요|날짜=2011-1-14}}&lt;br /&gt;
{{독자 연구|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{게임 정보&lt;br /&gt;
|제목 = 테라&lt;br /&gt;
|원제목 = The Exiled Realm of Arborea&lt;br /&gt;
|이미지 = &lt;br /&gt;
|설명 = &lt;br /&gt;
|개발사 = [[블루홀 스튜디오]]&lt;br /&gt;
|배급사 = [[NHN-&amp;gt;넥슨(NEXON)으로 이전]]&lt;br /&gt;
|엔진 = [[언리얼 엔진 3.0]]&lt;br /&gt;
|버전 = &lt;br /&gt;
|출시 = {{국기그림|대한민국}} 2011년 1월 25일&amp;lt;br /&amp;gt; {{국기그림|일본}}{{국기그림|미국}}{{국기그림|EU}}연내상용화&amp;lt;br /&amp;gt;{{국기그림|중국}}{{국기그림|러시아}} 미정&lt;br /&gt;
|모드 = [[멀티플레이어]]&lt;br /&gt;
|언어 = 한국어&lt;br /&gt;
|장르 = [[대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
|이용가 등급 = [[게임물등급위원회|GRB]]: 청소년 이용불가&lt;br /&gt;
|플랫폼 = [[마이크로소프트 윈도|윈도]]&lt;br /&gt;
|요구사양 = &lt;br /&gt;
|원작 = &lt;br /&gt;
|이전작 = &lt;br /&gt;
|후속작 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox bordered&amp;quot; style=&amp;quot;width:21em; cellpadding=2; font-size:85%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:lightsteelblue&amp;quot; | 확장팩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot; | 출시&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | [[2011년]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《&#039;&#039;&#039;T.E.R.A&#039;&#039;&#039;》({{lang|en|The Exiled Realm of Arborea}}, &#039;&#039;&#039;테라&#039;&#039;&#039;)는 [[NHN]]이 서비스 중인 중세 [[판타지]] 설정의 [[대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임]](MMORPG)이다. 총개발비가 400억원을 호가하여 세간에 화제가 된 작품으로&amp;lt;ref&amp;gt;{{뉴스 인용|제목=한게임 미래 ‘테라’, “출격 준비 완료|url=http://www.eto.co.kr/?Code=20101230104828060&amp;amp;ts=120456|출판사=경제투데이|저자=백봉삼 기자|날짜=2010-12-30 10:48|확인일자 = }}&amp;lt;/ref&amp;gt;, 총 3번의 C.B.T (비공개 베타 테스트)를 거쳐 [[2011년]] [[1월 11일]] 새벽 6시 [[대한민국]]에서 출시되었고, [[1월 25일]] 정식 서비스를 개시하였다. 테라는 최근 국내에서 제작된 콘텐츠 중 최고 제작비가 들어간 대작이다. 400억원 이상의 제작비는 영화, 드라마, 애니메이션 등을 통틀어 국내 최고다. 역대 국내 게임 중에서도 단연 최고다.&amp;lt;ref&amp;gt;{{뉴스 인용|제목=테라, 역대 국내 콘텐츠 최대 제작비|url=http://www.etnews.com/news/contents/game/2472441_1489.html|출판사=etnews|저자=권건호기자}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 테라의 세계 ==&lt;br /&gt;
테라는 기본적으로 중세 [[판타지]]를 배경으로 가지고 있는데, 원제목과 같이 유배된 아르보레아 안에서 일어나는 일대기를 다룬 [[MMORPG]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 세계관을 다루자면,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
태고신인 아룬과 샤라가 잠이 들어 꿈을 꾸어 세계를 창조한다. 그들의 육체가 각각의 대륙이 되고 그들의 꿈속에서 &amp;lt;테라&amp;gt; 신족들이 태어난다. 신족들은 종족들과 세계를 창조하고 세계를 다스린다. 그러던 중 신족들 은 서로 사랑에 빠지고 자식을 낳게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 자식들은 하늘의 신들인 셀레스티얼(Celestials)이라 불린다. 자라서 장성한 셀레스티얼들은 그들의 부모인 신족의 압제에 대항해 반란을 일으키고 이들을 왕좌에서 몰아내고 새로운 세계의 주인이 된다.&lt;br /&gt;
각자의 개성이 뚜력한 셀레스티얼들이 서로 대립하나 수장 발더가 관계를 조정해 신계의 평화를 유지한다.&lt;br /&gt;
복수를 노리는 신족의 음모에 빠져 발더가 살해되고 발더에 의해 억눌러져 있던 셀레스티얼간의 갈등이 폭발해 신들이 서로 전쟁을 벌인다.&lt;br /&gt;
이 파괴적인 신들의 전쟁 결과 셀레스티얼들은 지상계에 고립돼 몰락한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지상의 종족들이 스스로를 다스리는 시대가 도립하게 되고 알려지지 않은 이계 아가이아에 거주하던 아르곤 족이 종족의 생존을 위해 지상계를 침략한다.&lt;br /&gt;
멸망의 직전까지 몰렸던 지상의 종족들이 서로 연합해 발키온 연합을 구성하고 아르곤의 침략을 저지하지만 그들을 몰아내지는 못한 채, 소강상태에 돌입한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜렷한 지도자를 잃은 발키온 연합은 내부 종족과 세력들간의 갈등으로 인해 내부의 결속이 약해지기 시작하고, 외부로는 고대 이래로 지상의 종족들과 신들에게 복수의 칼날을 갈아오던 고대의 신들이 깨어나기 시작한다.&lt;br /&gt;
한편, 샤라의 북부를 점령하고 세력을 다시 키워오던 침략자인 아르곤 족 또한 다시 한번 대규모 전쟁을 준비하고 있다. 외견상의 평화조차 무너지고 다시 지평선에는 전운이 감돈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 지리 ===&lt;br /&gt;
아르보레아에는 2개의 대륙이 존재한다. 동쪽에 아룬대륙, 서쪽에 샤라대륙이 존재하며 아룬 대륙의 &#039;&#039;&#039;대도시&#039;&#039;&#039;는 벨리카와 이르카&lt;br /&gt;
이며 샤라 대륙의 대도시는 알레만시아와 카이아도르가 있다.&lt;br /&gt;
알레만시아와 카이아도르는 각각 레벨이 최소 48정도 되어야 방문할 수 있다. 테라의 대도시는 일반 MMORPG와 달리 단지 사냥과 제작을 위한 거점 도시가 아니라, 고레벨이 되어서도 항상 들려야하게끔 도시가 디자인 되어있어, 커뮤니티의 집약체, 경제활동의 중심지, 정치활동의 중심지로 모든 것의 구심점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아룬 남부 대륙 ====&lt;br /&gt;
* 여명의 정원 (벨리카 보호령)은 어느날 바다 한가운데 나타난 의문의 작은 섬이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;벨리카&#039;&#039;&#039;는 아룬 대륙 중부에 휴먼들이 건설한 대도시로 발키온 연합의 경제, 문화의 중심지이다. 비록 알레만시아, 카이아도르만큼의 역사는 가지고 있지 않지만 휴먼 특유의 젊은 활기와 부지런함으로 다른 도시보다 빨리 번영을 이루었다. 종족 연합체인 발키온 연합의 대도시로 다양한 종족이 유입되고 있지만, 그 중심에는 실용성을 중심으로한 상업 문화가 자리하고 있다.&lt;br /&gt;
* 아룬 동부 대륙의 중심 마을인 &#039;&#039;&#039;케스타니카&#039;&#039;&#039;는 신들의 전쟁에서 마신 로크가 죽은 후 케스타니카들이 다른 종족들의 억압으로부터 피해 정착한 작은 마을이었다. 이 마을은 본시 초라한 계곡의 마을이였으나, 케스타닉이 발키온 연합에 가입한 후 아룬 동부 대륙에서 가장 중요한 마을으로 급속도로 발전하였다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;포라 엘리누&#039;&#039;&#039;는 포포리와 엘린의 고향을 지칭하는 말로, 포포리 연합 왕국의 요람과 같은 지역이다. 그러나 최근 왕국 내부에서 일련의 불행한 일들이 일어나면서 포포리들은 자신의 고향을 지키기 위해 최선을 다하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 샤라 남부 대륙 ====&lt;br /&gt;
* 사막의 진주라고 불리는 하이엘프들의 도시 &#039;&#039;&#039;알레만시아&#039;&#039;&#039;는 발키온 연합에서 가장 뛰어난 마법 문명을 자랑한다. 옛 고향을 버리고 신천지로 이주해온 하이엘프들이 발명한 강력한 마법 에너지원 [[코어]]가 존재하며, 이 코어로 발키온 연합의 마법 장치가 가동된다. 또한 마법 길드인 미스테리움의 본부가 있는 대도시이다.&lt;br /&gt;
* 북부 샤라 대륙의 대도시 &#039;&#039;&#039;카이아도르&#039;&#039;&#039;는 이번 오픈베타 때 공개되지 않는 지역이다. 카이아도르는 샤라 북부의 아르곤과의 전쟁의 전초기지 역할로 점점 커져가고 있다.&lt;br /&gt;
* 샤라 북부 대륙의 대도시 &#039;&#039;&#039;카이아도르&#039;&#039;&#039;는 공개 되어 있는 상태이다. 현재 샤라 북부 대륙에서는 많은 유저들이 활동하고 있으며, &#039;&#039;&#039;검은틈&#039;&#039;&#039;이 활성화가 되어 많은 유저들이 즐기고 있다. 또한 &#039;&#039;&#039;카이아도르&#039;&#039;&#039;가 공개됨에 따라 아르곤의 여왕 Part-II 까지 스토리가 이어졌으며, 종결로 치닫고 있는 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 미공개된 지역 ====&lt;br /&gt;
* 아룬 남부 대륙의 발데라 특별지구와 벨리카 동부 관문은 아직 공개되지 않았다.&lt;br /&gt;
* 아룬 북부 대륙에 대한 정보는 아직까지 알려진 바가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 발키온 연합 ===&lt;br /&gt;
신들의 전쟁이 종식되고 찾아온 아르곤족에 대항하기 위해 결성된 7개 종족의 연합이다.&lt;br /&gt;
1.휴먼 2.하이엘프 3.아만 4.바라카 5.케스타닉 6.포포리 7.엘린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아르곤 ===&lt;br /&gt;
아르곤이라함은, 어느날 이계에서 아르보레아로 넘어온 침략자들이며 신들조차 그들을 모든다고 할 정도로 미지의 존재들이다. 알 수 없는 강한 힘을 가지고 있고 샤라 북부 대륙을 점령한 상태이며, 현재 아르곤과의 전쟁은 소강상태에 있으나 언제 터질지 모르는 상태이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
{{독자 연구 문단|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
테라에는 7개의 종족과 8개의 클래스가 있어 다양한 조합이 가능하다. 테라의 클래스들은 각각 수비계열, 공격계열, 회복계열로 분류된다.&lt;br /&gt;
=== 종족과 클래스 ===&lt;br /&gt;
테라의 가상 월드인 아르보레아(Arborea)에서 살아갈 캐릭터는 총 7개의 종족과 8개의 클래스를 선택하여 즐길 수 있다. 제한 없이 56개의 조합 중 원하는 것을 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 테라에는 종족 선택으로 인한 클래스의 제한이 있지 않다. 즉, 플레이어는 어떤 종족을 선택하던지 모든 클래스를 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 포포리와 엘린은 포포리 연합의 일원으로, 애초 엘린은 포포리 암컷으로 제작되었으나 캐릭터 비주얼의 다양성을 위해 인간형으로 선회 제작 되었다.&lt;br /&gt;
* 히든피스라고 불리는 종족별 특정 클래스에 대한 미묘한 차이가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테라의 클래스들은 각각 파티플레이에서의 수비계열, 공격계열, 회복계열로 분류된다. 테라에서는 18레벨 이후부터는 파티플레이를 권장한다. 수비계 클래스들은 &#039;&#039;&#039;검투사&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;창기사&#039;&#039;&#039;로 파티플레이에서 몬스터의 적대치를 획득하여 파티원들을 보호하는 역할을 한다. 공격계에 속하는 클래스들은 &#039;&#039;&#039;무사&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;광전사&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;궁수&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;마법사&#039;&#039;&#039;로 파티플레이시 몬스터에게 대미지를 주어 몬스터를 쓰러트리는 역할을 하며, 이중 특히 광전사는 누커(Nooker)역할로 한방에 많은 대미지를 줄 수 있다. 광전사와 무사의 경우 평화상태에서 지속적으로 마나포인트(MP)가 감소해, 기본공격스킬을 사용해 지속적으로 마나포인트(MP)를 보충시켜주어야한다.(광전사와 무사의 경우, 기본공격스킬을 사용할 경우 마나포인트가 보충된다.) 마지막으로 회복계에 속하는 클래스는 &#039;&#039;&#039;사제&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;정령사&#039;&#039;&#039;로, 파티플레이시 수호계열을 보위하고 파티원에게 버프(buff)를 주는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;검투사&#039;&#039;&#039; : [[검투사]]는 양손에 쌍검을 들고 날파리처럼 날아 개처럼 물어 웃음을 선사하는 &#039;&#039;&#039;말로만 탱커&#039;&#039;&#039;이다. 한번의 공격으로 큰 대미지를 주지는 못하지만 그렇다고 누적뎀이 좋은것도 아니다. 힘은 없지만 빠르고 끊임 없는 공격이라는 말이 있다. 또한 솔로플레잉과 파티플레잉, PVP 모두 부족한 클래스이다. 얼마 전 패치를 통하여 딜러화를 시도했는데, 탱능력이 부족해 패치후 이제는 공격계열에도 포함되는 불운의 직업이다. 대미지는 5개의 딜러 중 최하위.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;창기사&#039;&#039;&#039; : 창기사는 중갑을 입은 전사로, 길고 거대한 창, 랜스와 방패로 무장한 &#039;&#039;&#039;방어형 탱커&#039;&#039;&#039;이다. 방패를 앞세워 적을 도발함으로써 적의 공격으로부터 동료를 보호하는 파티에 특화된 캐릭터이다. 솔직히 검투사보다 탱하기 쉽다, 솔로플레잉에 부적합하다는 유저들의 판단이 있다. 그렇지만, 파티에서 대우가 좋고 스스로 피회복 하거나 철갑이라는 오라실드 비슷한 스킬때문에 검투사에 비해 pvp에도 좋고 상위권.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;무사&#039;&#039;&#039; : [[무예|무사]]는 대검으로 &#039;&#039;&#039;강력하고 유연한 공격&#039;&#039;&#039;을 하며, 보다 빠른 공격을 위해 경갑을 착용한다. 그리고 막상 공격도 빠르다. 무사는 광전사와 크게 비교되는데, 무사는 광전사에 비해 한방 데미지가 약하지만 공격속도는 훨씬 빠르다. 하지만 광전사에 비해 방어력이 약하다는 단점이 있으나 광전사에 비해 공격 범위가 넓다는 이점, 추가문장 유무에 따라 광전사보다 더 나은 대미지를 나오게 할 수도 있는 최강클래스이다. pvp에서 1위, pve도 2위.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;광전사&#039;&#039;&#039; : 광[[전사]]는 거대한 도끼로 공격하며, &#039;&#039;&#039;한방의 대미지&#039;&#039;&#039;가 매우 강력하며 . 중갑을 착용하여 적의 공격을 받으면서도 끊임없이 공격할 수 있고 무기로 적의 공격을 방어할 수도 있다. 평타로 적을 공격할 때마다 적의 MP를 일정퍼센트 흡수한다. 하지만 공격속도가 모든 클래스 중 가장 느리다. 하지만 공격속도가 극악으로 느린 광전사의 조작 컨트롤 난이도는 무사에 비해 쉽고 간단한 편이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;궁수&#039;&#039;&#039; : 궁수는 기동성이 매우 높으며, &#039;&#039;&#039;소수의 적&#039;&#039;&#039;을 공격할 때 매우 강력한 대미지계 클래스이다. 덫을 이용하여 적의 접근을 막고 모든클래스 중 가장 멀리서 적을 공격할 수 있다. 다수를 공격하는 스킬 또한 많이 가지고 있다. 관통하는 스킬이 저레벨대에는 없다. 하지만 모든 공격이 차징할 수록 배로 강력해진다. 거참 이상하게 pvp할 때랑 전장 할 때 활이 저격총으로 돌변해 상대방에게 공포를 준다. 전장 필수 캐릭터.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;마법사&#039;&#039;&#039; : [[마법사]]는 마법 원반을 사용하여 공격한다. 저레벨부터 &#039;&#039;&#039;관통하는 스킬과 광역스킬&#039;&#039;&#039;이 많이 있으며, 다수의 적을 한번에 [[수면]]시켜버리는 스킬 등이 있다. 다양한 공격 패턴이 존재해 지루하지 않은 플레이를 자랑하지만 약간 높은 조작 컨트롤 난이도가 있다. 그러나 전장에서는 로브라는 낮은방어력 때문에 슬픈 pve 1위 캐릭터.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;사제&#039;&#039;&#039; : [[사제]]는 긴 스태프를 들고 아군을 치료하는 클래스로, &#039;&#039;&#039;전형적인 힐러&#039;&#039;&#039;이다. 로브를 입어 방어력이 약하지만 끊임없는 자기 힐로 왠만한 경우에서는 죽지 않을 수 있다. 파티의 흐름을 원활하게 해줄 버프들을 가지고 있으며, 부활과 같은 스킬로 파티의 흐름을 끊지 않게 한다. 파티에 있어 가장 중요한 위치에 있다. 하지만, 사제는 프리타겟팅이라는 테라의 공격방식으로 인해 높은 조작 난이도를 필요로하는 클래스이며, 솔로플레잉에 있어서도 가장 불리하다. 다양한 테스트를 거쳐 대미지가 많이 상향되었으나 고레벨이 되어도 대미지는 크게 성장하지 않는다는 불리한 점이 있다. 따라서 고레벨이 될수록 파티플레이에 의존하게된다. 켈사이크 둥지 던전에서는 방어력버프가 중요해서 환영받기 때문이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;정령사&#039;&#039;&#039; : 사제가 파티의 흐름을 원활하게 해준다면, [[정령]]사는 파티를 보다 유리하게 만들어준다. 수호계, 공격계의 정령을 소환할 수 있으며, 이러한 소환수들은 스킬레벨에 따라 크기(외형)도, 대미지도, 사용하는 스킬도 성장한다. 또한 사제에 비해 솔로플레이에도 유리하며, 사제보다는 효과가 작지만 아군을 치료 · 부활시켜줄 수 있는 스킬도 가지고 있다. 또한 적의 HP를 빼앗아 자신과 아군의 MP로 회복시켜주는 스킬도 가지고 있으며 아군의 이동속도를 빠르게 해주는 스킬들을 비롯해 파티원에게 다양한 버프를 줄 수 있는 정령사는 사제와 마찬가지로 파티에있어 없어서는 안될 클래스이다. PVP 시에도 순간이동을 이용하여 적을 유린할 수 있다. 회복의 정기나 마나의 정기는 파티에서의 정령사의 입지를 독보적으로 키워주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 능력치 ===&lt;br /&gt;
테라의 캐릭터들은 다음의 기본 능력치를 가지게되며, 이 능력치는 클래스 선택시 고정된다. 능력치를 올려주는 아이템을 착용하거나, 회복계열 클래스의 버프를 받을 경우 능력치가 올라간다. 즉, 레벨이 올라간다고해서 능력치가 올라가는 것이 아니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;힘&#039;&#039;&#039; : 스킬의 위력(대미지)과 깊은 연관이 있다. 마법계열 클래스의 위력(대미지) 또한 힘과 관련이 있다. (지능 능력치가 존재하지 않는다.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;맷집&#039;&#039;&#039; : &#039;방어력&#039;과 깊은 연관이 있다. 높을 수록 방어력이 높아진다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;충격&#039;&#039;&#039; : 적을 다운 시킬 확률과 연관이 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;균형&#039;&#039;&#039; : 적에게 다운 공격 받을 시 자신의 다운 확률과 연관이 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;공격 속도&#039;&#039;&#039; : 특정한 클래스에게 매우 중요하나, 모든 클래스에게 전반적인 영향을 미친다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;이동 속도&#039;&#039;&#039; : 맵이 매우 넓은 테라에서 이동 속도는 중요하다. 탈 것 탑승 또는 보조물약, 버프를 받을 경우 상승한다.&lt;br /&gt;
능력치는 스킬의 위력(대미지)와 깊은 관계가 있다. 하지만 능력치를 유저가 원하는대로 조정이 불가능하기 때문에 &#039;&#039;&#039;스킬 문양&#039;&#039;&#039; 시스템을 통해 스킬의 단점을 보완하거나, 자신만의 독특한 스킬을 만드는 것이 가능하다. 즉, 스킬의 위력(대미지)를 강하게 하거나, 특정 스킬의 쿨타임을 줄이거나, MP소모를 줄이거나, 스킬에 특수한 효과를 부여하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
캐릭터가 25 레벨이 되면 문양장착에 사용되는 문장 포인트 10을 얻게된다. 이후 문장 포인트는 레벨업당 1씩 얻게된다. 유저는 대도시의 문양상인에게서 골드로 문양을 구입하여, 문양포인트를 소모하여 문양을 스킬에 장착할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 생활 기술 ===&lt;br /&gt;
테라에서는 무기와 방어구, 악세서리를 상점에서 팔지 않는다. 해당 아이템을 얻으려면 사냥을 통해 획득하거나 제작 시스템을 이용해 만들어야 한다. (물론 유저와의 거래를 통해 얻을 수도 있다.)&lt;br /&gt;
제작 카테고리는 크게 [[방어구 제작]]과 [[무기 제작]], [[재료 가공]]의 세 종류로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기와 방어구 제작은 만들고자 하는 아이템의 도안을 구매해 제작할 수 있다. 하나의 장비를 만들기 위해서 여러 개의 도안을 습득해야 하는 경우도 있다. 장비 하나를 만들기 위해 몇 개의 파츠가 필요할 수 있기 때문이다. (또한 제작의 경우 실패할 확률이 존재한다.)&lt;br /&gt;
[[가공]]은 제작에 필요한 상위 재료를 만드는 것으로 방직, 야금, 연금, 재생으로 나뉜다. [[방직]]은 원단, [[야금]]은 철괴나 주괴, [[연금]]은 용액, [[재생]]은 뼈이다. 이러한 제작을 하기 위해서는 채집을 해야하는데, 채집은 크게 [[광석]], [[식물]], [[정기]]로 나뉜다. 채집에는 숙련도가 존재해 숙련도를 익혀야 상위의 채집물을 채집할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아이템과 장비 ===&lt;br /&gt;
테라의 장비 아이템은 다음과 같은 등급으로 분류된다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;일반&#039;&#039;&#039; (흰색)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;고급&#039;&#039;&#039; (녹색)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;희귀&#039;&#039;&#039; (파랑색)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전설&#039;&#039;&#039; (주황색)&lt;br /&gt;
테라의 아이템 등급은 단지 대미지의 강함, 약함을 구분하지 않는다. 등급에 따라 랜덤옵션이 부여되는데, 고급의 경우 랜덤옵션이 1개, 희귀의 경우 2개, 전설의 경우 3개가 붙는다. 이로써 동일한 아이템이라도 다른 옵션을 가지게 된다. 단, 퀘스트로 얻게되는 장비아이템의 경우 부가 옵션이 모두 동일하다. (후에 패치를 통해서 &amp;quot;봉인&amp;quot;이라는 개념이 도입됐는데, 봉인된 장비 아이템을 스크롤을 이용해 봉인해제하면 랜덤한 옵션이 붙게된다. 마음에 들지 않으면, 다시 봉인시켰다가 해제시키면 새로운 랜덤옵션이 붙게 된다.)&lt;br /&gt;
또한 테라에서는 장비 아이템을 &#039;&#039;&#039;합성 강화&#039;&#039;&#039;라는 방법을 통해 강화할 수 있다. 필요한 것은 강화될 장비 아이템, 합성재료가 될 장비 아이템, 부가 재료이다. 합성 재료가 될 장비 아이템은 굳이 같은 등급이거나, 같은 장비 아이템일 필요가 없다. 다른 클래스의 아이템도 합성재료가 될 수 있다. (&#039;&#039;&#039;단&#039;&#039;&#039;, 접두사 &#039; &#039;&#039;광택나는&#039;&#039; &#039;이 붙은 아이템만 강화가 가능하다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
합성 강화를 통해 장비의 기본적인 능력도 올라가지만, 일정 수치가 될 때마다 장비의 숨겨진 옵션이 활성화된다. 이는 랜덤 옵션과는 다른 옵션이며, 어떠한 숨겨진 옵션이 결정될지는 아이템을 획득할 때 결정된다.&lt;br /&gt;
또한 합성 강화의 수치가 일정 이상 될 경우 장비의 이펙트가 변화한다. 합성 강화를 제외하고도 &#039;&#039;&#039;강화 크리스탈&#039;&#039;&#039;을 이용해 무가를 강화할 수도 있다.&lt;br /&gt;
크리스탈은 무기나 방어구에 장착해 다양한 효과를 발휘하는 아이템이다. 크리스탈은 두 가지 색으로 나뉘며 [[붉은색]]은 [[무기]]에, [[파란색]]은 [[방어구]]에 장착할 수 있다. 하나의 슬롯에 크리스탈 한 개가 장착되며 무기나 방어구의 레벨에 따라 뚫려 있는 슬롯의 수가 다르다.&lt;br /&gt;
붉은색 크리스탈에는 공격과 관련된 옵션이 붙고 파란색 크리스탈에는 방어와 관련된 옵션이 붙는다. HP와 MP 관련 옵션은 색과 상관없이 모두 붙을 수 있다. 무기나 방어구의 슬롯에 어떤 크리스탈을 잘 조합해서 사용하느냐가 중요하다.&lt;br /&gt;
캐릭터가 사망하거나 장착했던 크리스탈을 회수하면 일정확률로 크리스탈이 파괴될 수 있으니 좋은 능력의 크리스탈을 장비했을 때는 조심하는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
또한 색이 다르더라도 같은 효과를 지닌 크리스탈이 있기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 테라의 시스템 ==&lt;br /&gt;
{{독자 연구 문단|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
=== 전투 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039; : 테라의 전투는 논타겟팅(Non-targeting)에 락온 스킬을 도입하여, 논타겟팅보다 쉽고 대중적인 «프리타겟팅» 이다. 하지만, 락온 스킬은 일부 원거리 클래스만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;광역 대미지 분산&#039;&#039;&#039; : 테라의 광역스킬(넓은 범위 내의 대상을 모두 공격하는 스킬)의 경우 대미지가 분산된다. 예를 들면 마법사의 &#039;지옥불 소환&#039; 스킬을 사용할 경우, 스킬의 대미지가 약 100,000이라고 가정하고 그 범위 내의 몬스터가 10마리일 때, 각 몬스터들은 10,000씩 타격을 입게된다. 이러한 광역대미지 분산의 규칙의 경우 과도한 몰이사냥을 방지하기 위한 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 정치와 경제 ===&lt;br /&gt;
테라에는 &#039;&#039;&#039;정치&#039;&#039;&#039; 시스템이 존재한다. 최종적인 목표는 대륙의 [[집정관]]을 [[선출]]하기 위함이다. 국민 투표(선거) 또는 전장 포인트을 통해 영주(연합 의원)로 선출된다면, 통치하는 가드 (테라의 지역 단위)의 편의 NPC 배치권, 세율 권한과 대륙의 통치자, 집정관 후보로 나설 자격을 얻게된다.&lt;br /&gt;
* 정치 시스템은 테라의 대표적인 만레벨 컨텐츠이다.&lt;br /&gt;
* 테라의 정치는 모든 플레이어의 [[정치]] 참여 기회를 보장하며, 강한 캐릭터의 지배가 아닌 다양한 형태의 [[정치]]를 표방한다.&lt;br /&gt;
* 길드마스터의 레벨이 50이상, 길드레벨과 골드와 같은 특정 기준을 충족시켜야만 영주길드로 출마할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 영주 선출 방법은, 특별구(대도시)지역의 경우 전장 점수로 선출하며 그 외 필드가드(사냥터)의 경우 전체유저의 투표로 이루어진다.&lt;br /&gt;
* 테라의 투표권은 일정 레벨 이상인 유저들은 모두 투표를 할 수 있다. 만 19세 이상인 모든 국민은 투표권은 행사할 수 있듯이, 테라에서도 일정 레벨 이상인 모든 유저들은 투표권을 행사할 수 있다. (단, 1계정 1투표)&lt;br /&gt;
* [[대한민국]]의 [[지방선거]]와 같이 한번의 선거로 여러 가드의 후보들에게 동시에 투표하게 된다.&lt;br /&gt;
* 가드 별로 매달 한명의 영주(연합 의원)를 선거하며, 이 연합 의원은 그 가드의 통치자가 되며, 최종적으로는 대도시에 모여 정치를 하게되는 현실의 정치와 비슷하다.&lt;br /&gt;
* 연합 의원의 투표로 집정관을 선출하게 된다. 즉, 연합 의원이 되면 자신의 대륙의 집정관 후보로 나설 수 있다.&lt;br /&gt;
* 집정관은 대륙마다 한명으로, 총 두명이 된다. 이 두명이 대립할 수도 있고, 다른 서버에 대항하여 힘을 합할 수도 있는 변수가 다양한 정치가 될 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
* 아룬 대륙에서는 PK가 원칙적으로 불가능하지만, 연합의원(영주)는 자신 가드에서의 PK여부를 설정할 수 있다. 마찬가지로, 연합의원은 자신의 가드에 경찰수단을 배치할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테라의 &#039;&#039;&#039;경제&#039;&#039;&#039;는 위탁거래소와 호문쿨루스, 담보 시스템이 대표적이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;위탁거래소&#039;&#039;&#039; : 위탁거래소에서는 판매자가 접속중일 경우 아이템의 가격을 흥정할 수도 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;호문쿨루스&#039;&#039;&#039; : 호문쿨루스란 주인을 대신하여 판매, 구매 대행을 하는 인공 생명체로 호문쿨루스를 소유하려면 호문쿨루스의 알과 여러 재료가 필요하며, 알의 종류에 따라서 나오는 외모가 달라진다. 호문쿨루스의 알을 얻은 다음 인큐베이터에 넣어 부화시킨 다음, 연금술사를 통해 각인시켜야한다. 한 번에 한 마리만 가능하고 각인시킨 호문쿨루스는 내구도가 줄어들기 때문에 주의해야 한다. 내구도란 호문쿨루스의 수명을 나타내며 호문쿨루스를 이용한 기능을 사용할 때 줄어들게 된다. 특히, 판매대행이나 구매대행을 하고 있을 때는 내구도를 종종 확인해야 한다. 내구도가 다 떨어진 호문쿨루스는 바로 사라져버리기 때문에 자칫하면 판매 중인 물건이 소실될 수도 있다. 다행히도 호문쿨루스의 내구도는 화면 상단 왼쪽에 표시되므로 쉽게 확인할 수 있다. 호문쿨루스를 이용해 사용 가능한 기능은 현재 판매, 구매 대행 뿐이나 추후 다양한 기능이 추가될 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;담보&#039;&#039;&#039; : 게임 속 은행 혹은 유저에게 아이템을 담보로 골드를 대출받을 수 있다. 대출받은 돈을 상환하지 않을 경우 아이템의 소유권은 채권자에게 넘어간다. 현재,이 시스템은 아직 사용할 수 없다.. (게임속에서 확인할 수 있지만, 현재는 사용할 수 없는 시스템)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 컨텐츠 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전장&#039;&#039;&#039; : [[전장]]은 5:5 전장과 10:10 전장으로 구분된다. 5:5 전장은 가장 많은 킬 수(Kill)를 보유한 팀이 승리하며, 10:10 전장은 맵 중심에 위치한 수호물을 가장 오랫동안 지킨 팀이 승리한다. 전장에서 승리한 팀은 길드활동 등에 사용되는 발키온 훈장과 경험치를 획득할 수 있다. 전장에 입장가능한 시간은 평일 오후 7시부터 새벽 2시, 주말 오후 2시부터 새벽 2시 까지이다. 전장에 입장하기 위해서는 전장 입장이 가능한 시간대에 각 대도시에 있는 전장입장관에게 말을 걸어야한다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전장&#039;&#039;&#039; : [[전장]] 15:15 전장을 추가하였다. 15:15의 전장에서는 중형 몬스터등이 등장하여 몬스터를 처치 할 경우 팀 점수를 획득 할 수 있으며, 전장 평판 포인트를 통해 &#039;무흐락 블랙라벨 시리즈&#039;아이템을 구입할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;휴식&#039;&#039;&#039; : 테라의 월드 내에서 각각의 캐릭터는 컨디션이 있고 캐릭터의 컨디션이 좋으면 HP와 MP에 보너스를 받을 수 있다. 반대로 컨디션이 낮을 경우 HP와 MP가 감소하고 전투력 패널티를 받게된다. 먼저 모닥불은 마을 곳곳에 설치되어 있고 캐릭터가 모닥불 아이템을소지하여 사냥터 곳곳에서 필요시 사용할 수 있다. 캐릭터가 모닥불 근처로 다가서면 휴식을 취하면서 떨어진 컨디션을 회복할 수 있으며 이 때 모닥불에 부적을 던지면 이로운 버프도 얻을수 있다. 부적 버프는 모닥불 주변에 있는 캐릭터 모두에게 적용 된다. 테라에서는 컨디션 상태에 따른 메리트가 좋은편이므로 되도록 최고 상태를 유지하는 것이 좋다. 또한 &#039;&#039;&#039;휴식의 신관&#039;&#039;&#039;은 마을 곳곳에서 볼 수 있으며, 일정 골드를 지불하면 컨디션을 즉시 전체 회복시켜준다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 컨디션 수치 !! 상태 !! 설명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ~ 23% || 나쁨 || 최대 HP, MP 감소, 공격력 저하&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 ~ 47% || 보통 || 페널티 및 보너스가 없는 보통 상태&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 ~ 119% || 좋음 || 최대 HP, MP 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120% || 최고 || 최대 HP, MP 추가 증가&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 부적 종류 !! 부적 효과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 의문의 부적 || 공격 관련 상태 (힘 증가, 치명타 발생 증가, 공격 속도 증가, 다운 발생 증가 중에서 무작위로 적용)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이상한 부적 || 방어 관련 상태 (맷집 증가, 치명타 저항 증가, 다운 저항 증가, 상태 약화 저항 증가, 지속 피해 저항 증가, 행동 불능 저항 증가, 대미지 되돌림 중에서 무작위로 적용)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 신비한 부적 || 능력 관련 상태 (최대 HP 증가, 최대 MP 증가, HP 지속 회복, MP 지속 회복, 이동 속도 증가 중에서 무작위로 적용)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PVP&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;&#039;결투&#039;&#039;&#039;란, 일방적인 적대 선언인 PK(Player Kill)와 달리 상대의 동의하에 이루어지는 PVP를 말한다. 상대방이 원하지 않으면 거절할 수 있다. 결투에서 지더라도 특별한 손해는 보지 않는다. 결투는 거의 모든 지역에서 가능하며 결투 신청은 &#039;/결투 캐릭터 이름&#039;을 입력하거나 UI모드로 마우스 커서를 불러 낸 뒤 상대방 캐릭터를 클릭하여 신청할 수 있다. 결투는 1:1 결투와 파티를 맺어서 하는 다대다 결투가 있다. 물론 일방적인 적대 선언인 PK도 가능하다. 단, PK는 일반적으로 아룬대륙에서는 불가능하다.(영주의 설정에 따라, 아룬대륙에서도 가능한 가드가 있을 수 있다.) 또한 PK를 위해서는 악신의 인장이 필요하며, 악신의 인장은 대도시의 특정 상인에게서 구매가 가능하다. PK하려는 유저의 레벨에 따라 필요한 악신의 인장의 갯수가 달라진다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;판도라의 상자&#039;&#039;&#039; : 판도라의 상자는 일종의 뽑기 시스템이라고 할 수 있다. 재료 아이템을 판도라의 상자에 넣고 사용하면 아이템의 개수가 늘어나거나 더 좋은 등급의 아이템으로 변하게 된다. 하지만, 운이 나쁘다면 아이템이 없어져 버릴 수도 있다. 말하자면 복불복이란 것이다. 판도라의 상자를 사용하는 방법은 간단하다. 모닥불 근처에서 상자를 우클릭해 열고서 상자 안에 재료 아이템을 넣고 사용하면 된다. 성공인가 실패인가는 운이 결정해 주는 것이다. 판도라의 상자는 일반적으로 잡화 상점에서 판매하며, 쾌스트 보상 혹은 몬스터 드랍을 통해 얻을 수도 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;서버 대항전&#039;&#039;&#039; : 이 컨텐츠는 확장팩으로 2012년 전후&amp;lt;ref&amp;gt;개발진과의 인터뷰 참조&amp;lt;/ref&amp;gt; 로 업데이트 될 것으로, 각 서버별로 전쟁을 펼치게되어 다른 서버의 재화를 뺏아올 수 있게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 논란 ==&lt;br /&gt;
==== 상용화 이전의 논란 ====&lt;br /&gt;
* 테라의 개발진들이 과거 [[NC소프트]]에서 일한 경력이 있다. 이들이 모여 만든 게임 개발 회사가 블루홀 스튜디오로, [[NC소프트]]에서는 이들이 리니지3 프로젝트를 유출해 게임을 개발하고 있다고 법원에 소송을 제기했다. 그로 인해 프로젝트 S1 (당시 테라 프로젝트 명)의 개발이 중단될 위기에 처하고 게임계의 여론은 부정적이였지만, 결국 소송에 승소하여 테라의 개발이 재개되었다.&lt;br /&gt;
* [[2010년]] [[12월 30일]], 테라의 사전선택서비스가 3시에 진행될 예정이였으나, 오후 1시경 서버게시판에 게시글이 올라와&amp;lt;ref&amp;gt;캐릭터 생성후, 대표캐릭터를 생성해야지만 서버게시판에 글을 올릴 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 일부 유저들이 운영자가 특정 유저에게 선점 특혜를 주었다는 의혹을 제기했으나 곧 운영자의 내부 테스트였다는 해명 공지가 올라왔다.&lt;br /&gt;
* 오픈베타 공개 이후의 반응을 보면, 논타케팅과 FPS 엔진이라는 시스템을 제대로 살리지 못하고, 특정 클래스간의 밸런스 격차가 심하다는 유저들의 불만이 많았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 밸런스 논란 ====&lt;br /&gt;
* 애초 검투사가 회피형 &#039;&#039;&#039;탱커&#039;&#039;&#039;라는 사실을 모르고 근접 대미지 딜러라고 잘못알고 시작한 유저들이 꽤 많았으며, 게다가 검투사의 탱킹능력 또한 같은 수호계열의 창기사에 월등히 밀려 검투사가 파티에서 소외되는 현상이 매우 빈번히 일어났다. 이에 대다수의 유저들이 검투사 상향을 요구했고, 개발진은 이 사실을 인지하고 있다며 검투사의 탱능력 상향을 [[2월 1일]] 실시하였다. 이후에도 검투사는 여전히 유저들의 불만족을 불러왔고, 결국 딜러화 패치를 통해서 공격계열과 수비계열을 같이 하도록 되었다.&lt;br /&gt;
* 중형 이상의 몬스터와의 전투시에는 모션을 읽고 딜타이밍을 캐치하는 액션 게임의 성향이 강하기 때문에 탱커, 대미지 딜러, 힐러의 역할 구분은 사실상 의미가 없으며, 파티에서의 힐링 전담 캐릭터의 필요성이 미비하다.&lt;br /&gt;
* 오픈베타 시작당시, 아룬서버를 기준으로 사제의 클래스비율(인구비율)은 &#039;&#039;&#039;15퍼센트&#039;&#039;&#039;를 호가하였으나, 2월 19일 현재 &#039;&#039;&#039;10퍼센트&#039;&#039;&#039;로 오픈베타 이후 약 한달사이에 5퍼센트에 달하는 클래스비율이 줄었다. 하지만 오픈베타 시작당시 약 6~7퍼센트에 달하던 정령사의 클래스 인구비율은 현재 10퍼센트로 정령사를 플레이하는 유저들이 늘어났다고 할 수있다. (테라 공식 홈페이지 통계참고)&lt;br /&gt;
* 개발진은 인터뷰를 통해 지속적으로 밸런스를 수정할 계획이라고 밝혔으나, 아직까지 마법사(하향)나 검투사(상향)를 제외하고는 수술대에 오른 클래스는 없었다.&lt;br /&gt;
: [[3월 17일]], [[각성]] 업데이트가 출시되며 사제의 전격 상향이 이루어진다.&lt;br /&gt;
:사제의 공격스킬이 강화되고, 일부 스킬의 효과가 변경되며 2가지 새로운 스킬이 추가된다.&lt;br /&gt;
: [[4월]] 검투사의 재상향이 이루어진다.&lt;br /&gt;
: [[11월]] 무사와 궁수의 상향으로 밸런스가 붕괴되었다.&lt;br /&gt;
:무사의 순간딜이 로브캐릭터인 마법사보다 높아지는 기현상이 발생하였고, 무사의 스킬중에 무조건 상대방을 5초간 스턴거는 기술이 생긴후로 결투하는 유저수가 급감하였다. 그리고 궁수에게는 이동속도의 패널티를 주었는데 유저의 반발로 패널티가 삭제&lt;br /&gt;
* 7월 4일 업데이트를 통하여 그동안 말도 많고 탈이 많았던 검투사의 탱킹능력을 업데이트 하였다. 검투사에게 &#039;쌍검방어&#039;스킬을 주어, 보다 원활한 탱킹이 가능해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 플레이 방식에 대한 설명 부족과 유저들의 오해 ====&lt;br /&gt;
{{독자 연구 문단|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
* 일반 소형 몬스터와 전투시에는 일반적인 MMORPG식의 방식으로 전투가 가능하지만, 중형 이상의 정예 혹은 보스 몬스터와의 전투시에는 몬스터의 모션과 패턴을 파악하여 공격을 막거나 회피하고 대미지 딜링 타이밍에 공격하는 방식이다.&lt;br /&gt;
* 몬스터의 강한 공격시 붉게 번쩍이는 이펙트등, 시스템에 대한 암시는 있지만 직접적인 설명이 부족하여 다수의 유저들이 게임 방식을 오해하고, 탱커, 대미지 딜러, 힐러 역할의 분담이 무조건적으로 필요하다는 오해와 소위 리니지식의 반복노동 사냥을 하면서 난이도가 높다고 착각하는 등 문제가 발생하였다.&lt;br /&gt;
* 마비노기영웅전 등 몬스터헌터류 게임의 전투방식을 생각하고 플레이하면 지나칠 정도로 난이도가 낮다는 것을 알 수 있지만, 리니지나 아이온등 반복노동 게임 유저들이 대다수 유입되는 바람에 난이도가 높다는 오해가 크게 퍼졌다.&lt;br /&gt;
* 중형이상 몬스터의 느리고 큰 동작과 단순한 패턴, 마커 표시, 붉은 색 이펙트, 타이밍이 필요 없는 단순가드, 가드에 의한 강제 캔슬 등으로 인해 게임 자체의 난이도는 낮은 편이며, 사제를 제외한 모든 직업이 모든 보스와 정예 몬스터를 쉽게 솔로-플레이 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 파티 아이템 분배 논란 ====&lt;br /&gt;
* 기본적으로 테라의 파티 아이템 분배는 &#039;&#039;&#039;직업 주사위&#039;&#039;&#039;(약칭 직주, 드랍된 아이템을 착용 가능한 직업만 주사위를 돌릴 권한을 갖음)와 &#039;&#039;&#039;전체 주사위&#039;&#039;&#039;(약칭 올주, 착용 가능 여부에 구애받지 않고 모든 파티구성원이 주사위를 돌릴 권한이 있음)와 같은 두가지가 있으며, 파티장이 설정 가능하다.&lt;br /&gt;
* 대다수의 MMORPG에서는 파티 시 &#039;&#039;&#039;직업 주사위&#039;&#039;&#039;를 하는 것이 관용적이기에, 테라의 파티에서도 대다수의 파티장들이 직업 주사위를 설정하였다.&lt;br /&gt;
* 그러나 상위 인스턴스 던전에서 드랍되는 고급 아이템의 경우, 대부분이 &#039;&#039;&#039;착용시 귀속&#039;&#039;&#039;이라는 점을 이용하여 &#039;&#039;&#039;전체 주사위&#039;&#039;&#039;를 하자는 주장이 일어났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
* 테라는 2008년 5월, &#039;프로젝트 S1&#039;이라는 이름으로 최초 공개되었다.&lt;br /&gt;
* 2011년 1월 15일 오픈베타 서비스를 시작했다.&lt;br /&gt;
* 2011년 1월 25일 정식 서비스를 개시했다. 과금방식은 유료 정액제이다.&lt;br /&gt;
* 2011년 3월 17일 각성 업데이트를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2011년 6월 07일 첫 번째 대규모 업데이트 : 파멸의 마수를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2011년 10월 27일 ~ 11월 24일 두 번째 대규모 업데이트 : 진화를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2011년 11월 09일 2011 게임대상 수상.&lt;br /&gt;
* 2012년 1월 25일 일본 테라 서버 통합.&lt;br /&gt;
* 2012년 3월 07일 세 번째 대규모 업데이트 : 아르곤의 여왕 Part-l 업데이트를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2012년 5월 01일 북미 테라 정식 서비스를 개시했다.&lt;br /&gt;
* 2012년 7월 04일 네 번째 대규모 업데이트 : 아르곤의 여왕 Part-II 업데이트를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2012년 12월 26일 테라 전면 무료화 전환 안내&lt;br /&gt;
* 2016년 1월 24일 테라 한게임 서비스 종료&lt;br /&gt;
▣ 한게임 테라 서비스 종료 일정&lt;br /&gt;
- 2016년 01월 24일(일) 이후 서버 및 홈페이지가 종료될 예정입니다.&lt;br /&gt;
※ 개인 소장을 목적으로 필요한 홈페이지 게시물 및 이미지 자료는 사전에 저장하여 주시기 바랍니다.&lt;br /&gt;
※ 서비스 종료 일정은 변경될 수 있으며, 변동 사항이 발생할 시 홈페이지 공지글을 통해 안내해 드리겠습니다.&lt;br /&gt;
* 2016년 1월 26일 테라 넥슨 서비스 이관 및 신규서버 추가(한게임-&amp;gt;넥슨)&amp;lt;테라 한게임 공식 홈페이지 공지사항&amp;gt;&lt;br /&gt;
▣ 테라 서비스 이관 안내&lt;br /&gt;
- 한게임 테라 서비스 종료 이후에도 테라 서비스 이용을 원하시는 유저 여러분께서는 이관 신청을 통해 현재 플레이 중이신 게임 정보와 동일한 내용으로 테라를 계속 이용하실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
- 2015년 12월 22일(화) 이후 부터 아래 사이트에서 서비스 이관 신청을 진행하실 수 있습니다.(한게임 테라 서비스 종료 직전까지는 한게임 로그인을 통해 테라 이용, 종료 이후 부터는 이관된 계정을 통해 테라 로그인 가능)&lt;br /&gt;
※ 서비스 이관 시 여신의선물함에 위치한 아이템은 이관이 불가능 합니다. 이점 유의하시어 수령 후 이관 신청을 부탁 드립니다.&lt;br /&gt;
- 한게임 테라 서비스 종료 이후에도 서비스 이관 싸이트가 2016년 07월 24일까지 운영될 예정입니다.&lt;br /&gt;
- 한게임 클라이언트를 이관 후에도 그대로 사용하실 수 있으니 삭제하지 않으셔도 되는 점 참고하시기 바랍니다.&lt;br /&gt;
- 서비스 이관 신청 시 한게임 테라 서비스 종료로 인한 환불 신청은 불가능합니다.&lt;br /&gt;
- 환불 기간동안 환불을 신청한 계정은 서비스 이관 신청이 불가능하며, 테라의 모든 게임 정보가 삭제됩니다.&lt;br /&gt;
(환불 신청 기간: 서비스 종료 직후 ~ 한달간, 자세한 사항은 별도 공지 진행)&amp;lt;테라 한게임 공식 홈페이지 공지사항&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 앞으로의 계획 ==&lt;br /&gt;
* 앞으로 테라의 계획은 서버 공동구역 &#039;아가이아&#039;를 통한 타 서버 침공 전쟁. 공중요새도시를 통한 공중전, 서버전, 대규모 PVE와 차원의 틈으로 몰려오는 대규모 필드 수호전 등 다양한 목적을 두고 끊임없이 수정/개발중이다.&lt;br /&gt;
* 벨리카 인근 지역, 각 도시 내부에는 길드 아지트가 개발중이다.&lt;br /&gt;
* 정치 시스템의 최종 진화 버전이 개발되어 대륙간 집정관 선출과 대륙 전쟁 시스템을 도입할 예정이다.(2013년 중)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 바깥 링크 ==&lt;br /&gt;
* [http://tera.hangame.com/ 테라 공식 한국어 웹사이트]&lt;br /&gt;
* [http://www.hangame.com/ 한게임 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [http://tera.inven.co.kr/ 테라 팬사이트 인벤]&lt;br /&gt;
* [http://www.thisisgame.com/tera/ 테라 팬사이트 디스이즈게임]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{한게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:2011년 게임]]&lt;br /&gt;
[[분류:대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
[[분류:윈도우 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%85%8C%EB%9D%BC&amp;diff=3338</id>
		<title>테라</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%85%8C%EB%9D%BC&amp;diff=3338"/>
		<updated>2016-04-01T15:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;youtube&amp;gt;VyBSS48E4xI&amp;lt;/youtube&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{{여러 문제|&lt;br /&gt;
{{CVG 정리 필요|날짜=2011-1-14}}&lt;br /&gt;
{{독자 연구|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{게임 정보&lt;br /&gt;
|제목 = 테라&lt;br /&gt;
|원제목 = The Exiled Realm of Arborea&lt;br /&gt;
|이미지 = &lt;br /&gt;
|설명 = &lt;br /&gt;
|개발사 = [[블루홀 스튜디오]]&lt;br /&gt;
|배급사 = [[NHN-&amp;gt;넥슨(NEXON)으로 이전]]&lt;br /&gt;
|엔진 = [[언리얼 엔진 3.0]]&lt;br /&gt;
|버전 = &lt;br /&gt;
|출시 = {{국기그림|대한민국}} 2011년 1월 25일&amp;lt;br /&amp;gt; {{국기그림|일본}}{{국기그림|미국}}{{국기그림|EU}}연내상용화&amp;lt;br /&amp;gt;{{국기그림|중국}}{{국기그림|러시아}} 미정&lt;br /&gt;
|모드 = [[멀티플레이어]]&lt;br /&gt;
|언어 = 한국어&lt;br /&gt;
|장르 = [[대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
|이용가 등급 = [[게임물등급위원회|GRB]]: 청소년 이용불가&lt;br /&gt;
|플랫폼 = [[마이크로소프트 윈도|윈도]]&lt;br /&gt;
|요구사양 = &lt;br /&gt;
|원작 = &lt;br /&gt;
|이전작 = &lt;br /&gt;
|후속작 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox bordered&amp;quot; style=&amp;quot;width:21em; cellpadding=2; font-size:85%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:lightsteelblue&amp;quot; | 확장팩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot; | 출시&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | [[2011년]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《&#039;&#039;&#039;T.E.R.A&#039;&#039;&#039;》({{lang|en|The Exiled Realm of Arborea}}, &#039;&#039;&#039;테라&#039;&#039;&#039;)는 [[NHN]]이 서비스 중인 중세 [[판타지]] 설정의 [[대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임]](MMORPG)이다. 총개발비가 400억원을 호가하여 세간에 화제가 된 작품으로&amp;lt;ref&amp;gt;{{뉴스 인용|제목=한게임 미래 ‘테라’, “출격 준비 완료|url=http://www.eto.co.kr/?Code=20101230104828060&amp;amp;ts=120456|출판사=경제투데이|저자=백봉삼 기자|날짜=2010-12-30 10:48|확인일자 = }}&amp;lt;/ref&amp;gt;, 총 3번의 C.B.T (비공개 베타 테스트)를 거쳐 [[2011년]] [[1월 11일]] 새벽 6시 [[대한민국]]에서 출시되었고, [[1월 25일]] 정식 서비스를 개시하였다. 테라는 최근 국내에서 제작된 콘텐츠 중 최고 제작비가 들어간 대작이다. 400억원 이상의 제작비는 영화, 드라마, 애니메이션 등을 통틀어 국내 최고다. 역대 국내 게임 중에서도 단연 최고다.&amp;lt;ref&amp;gt;{{뉴스 인용|제목=테라, 역대 국내 콘텐츠 최대 제작비|url=http://www.etnews.com/news/contents/game/2472441_1489.html|출판사=etnews|저자=권건호기자}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 테라의 세계 ==&lt;br /&gt;
테라는 기본적으로 중세 [[판타지]]를 배경으로 가지고 있는데, 원제목과 같이 유배된 아르보레아 안에서 일어나는 일대기를 다룬 [[MMORPG]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 세계관을 다루자면,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
태고신인 아룬과 샤라가 잠이 들어 꿈을 꾸어 세계를 창조한다. 그들의 육체가 각각의 대륙이 되고 그들의 꿈속에서 &amp;lt;테라&amp;gt; 신족들이 태어난다. 신족들은 종족들과 세계를 창조하고 세계를 다스린다. 그러던 중 신족들 은 서로 사랑에 빠지고 자식을 낳게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 자식들은 하늘의 신들인 셀레스티얼(Celestials)이라 불린다. 자라서 장성한 셀레스티얼들은 그들의 부모인 신족의 압제에 대항해 반란을 일으키고 이들을 왕좌에서 몰아내고 새로운 세계의 주인이 된다.&lt;br /&gt;
각자의 개성이 뚜력한 셀레스티얼들이 서로 대립하나 수장 발더가 관계를 조정해 신계의 평화를 유지한다.&lt;br /&gt;
복수를 노리는 신족의 음모에 빠져 발더가 살해되고 발더에 의해 억눌러져 있던 셀레스티얼간의 갈등이 폭발해 신들이 서로 전쟁을 벌인다.&lt;br /&gt;
이 파괴적인 신들의 전쟁 결과 셀레스티얼들은 지상계에 고립돼 몰락한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지상의 종족들이 스스로를 다스리는 시대가 도립하게 되고 알려지지 않은 이계 아가이아에 거주하던 아르곤 족이 종족의 생존을 위해 지상계를 침략한다.&lt;br /&gt;
멸망의 직전까지 몰렸던 지상의 종족들이 서로 연합해 발키온 연합을 구성하고 아르곤의 침략을 저지하지만 그들을 몰아내지는 못한 채, 소강상태에 돌입한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뚜렷한 지도자를 잃은 발키온 연합은 내부 종족과 세력들간의 갈등으로 인해 내부의 결속이 약해지기 시작하고, 외부로는 고대 이래로 지상의 종족들과 신들에게 복수의 칼날을 갈아오던 고대의 신들이 깨어나기 시작한다.&lt;br /&gt;
한편, 샤라의 북부를 점령하고 세력을 다시 키워오던 침략자인 아르곤 족 또한 다시 한번 대규모 전쟁을 준비하고 있다. 외견상의 평화조차 무너지고 다시 지평선에는 전운이 감돈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 지리 ===&lt;br /&gt;
아르보레아에는 2개의 대륙이 존재한다. 동쪽에 아룬대륙, 서쪽에 샤라대륙이 존재하며 아룬 대륙의 &#039;&#039;&#039;대도시&#039;&#039;&#039;는 벨리카와 이르카&lt;br /&gt;
이며 샤라 대륙의 대도시는 알레만시아와 카이아도르가 있다.&lt;br /&gt;
알레만시아와 카이아도르는 각각 레벨이 최소 48정도 되어야 방문할 수 있다. 테라의 대도시는 일반 MMORPG와 달리 단지 사냥과 제작을 위한 거점 도시가 아니라, 고레벨이 되어서도 항상 들려야하게끔 도시가 디자인 되어있어, 커뮤니티의 집약체, 경제활동의 중심지, 정치활동의 중심지로 모든 것의 구심점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아룬 남부 대륙 ====&lt;br /&gt;
* 여명의 정원 (벨리카 보호령)은 어느날 바다 한가운데 나타난 의문의 작은 섬이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;벨리카&#039;&#039;&#039;는 아룬 대륙 중부에 휴먼들이 건설한 대도시로 발키온 연합의 경제, 문화의 중심지이다. 비록 알레만시아, 카이아도르만큼의 역사는 가지고 있지 않지만 휴먼 특유의 젊은 활기와 부지런함으로 다른 도시보다 빨리 번영을 이루었다. 종족 연합체인 발키온 연합의 대도시로 다양한 종족이 유입되고 있지만, 그 중심에는 실용성을 중심으로한 상업 문화가 자리하고 있다.&lt;br /&gt;
* 아룬 동부 대륙의 중심 마을인 &#039;&#039;&#039;케스타니카&#039;&#039;&#039;는 신들의 전쟁에서 마신 로크가 죽은 후 케스타니카들이 다른 종족들의 억압으로부터 피해 정착한 작은 마을이었다. 이 마을은 본시 초라한 계곡의 마을이였으나, 케스타닉이 발키온 연합에 가입한 후 아룬 동부 대륙에서 가장 중요한 마을으로 급속도로 발전하였다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;포라 엘리누&#039;&#039;&#039;는 포포리와 엘린의 고향을 지칭하는 말로, 포포리 연합 왕국의 요람과 같은 지역이다. 그러나 최근 왕국 내부에서 일련의 불행한 일들이 일어나면서 포포리들은 자신의 고향을 지키기 위해 최선을 다하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 샤라 남부 대륙 ====&lt;br /&gt;
* 사막의 진주라고 불리는 하이엘프들의 도시 &#039;&#039;&#039;알레만시아&#039;&#039;&#039;는 발키온 연합에서 가장 뛰어난 마법 문명을 자랑한다. 옛 고향을 버리고 신천지로 이주해온 하이엘프들이 발명한 강력한 마법 에너지원 [[코어]]가 존재하며, 이 코어로 발키온 연합의 마법 장치가 가동된다. 또한 마법 길드인 미스테리움의 본부가 있는 대도시이다.&lt;br /&gt;
* 북부 샤라 대륙의 대도시 &#039;&#039;&#039;카이아도르&#039;&#039;&#039;는 이번 오픈베타 때 공개되지 않는 지역이다. 카이아도르는 샤라 북부의 아르곤과의 전쟁의 전초기지 역할로 점점 커져가고 있다.&lt;br /&gt;
* 샤라 북부 대륙의 대도시 &#039;&#039;&#039;카이아도르&#039;&#039;&#039;는 공개 되어 있는 상태이다. 현재 샤라 북부 대륙에서는 많은 유저들이 활동하고 있으며, &#039;&#039;&#039;검은틈&#039;&#039;&#039;이 활성화가 되어 많은 유저들이 즐기고 있다. 또한 &#039;&#039;&#039;카이아도르&#039;&#039;&#039;가 공개됨에 따라 아르곤의 여왕 Part-II 까지 스토리가 이어졌으며, 종결로 치닫고 있는 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 미공개된 지역 ====&lt;br /&gt;
* 아룬 남부 대륙의 발데라 특별지구와 벨리카 동부 관문은 아직 공개되지 않았다.&lt;br /&gt;
* 아룬 북부 대륙에 대한 정보는 아직까지 알려진 바가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 발키온 연합 ===&lt;br /&gt;
신들의 전쟁이 종식되고 찾아온 아르곤족에 대항하기 위해 결성된 7개 종족의 연합이다.&lt;br /&gt;
1.휴먼 2.하이엘프 3.아만 4.바라카 5.케스타닉 6.포포리 7.엘린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아르곤 ===&lt;br /&gt;
아르곤이라함은, 어느날 이계에서 아르보레아로 넘어온 침략자들이며 신들조차 그들을 모든다고 할 정도로 미지의 존재들이다. 알 수 없는 강한 힘을 가지고 있고 샤라 북부 대륙을 점령한 상태이며, 현재 아르곤과의 전쟁은 소강상태에 있으나 언제 터질지 모르는 상태이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
{{독자 연구 문단|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
테라에는 7개의 종족과 8개의 클래스가 있어 다양한 조합이 가능하다. 테라의 클래스들은 각각 수비계열, 공격계열, 회복계열로 분류된다.&lt;br /&gt;
=== 종족과 클래스 ===&lt;br /&gt;
테라의 가상 월드인 아르보레아(Arborea)에서 살아갈 캐릭터는 총 7개의 종족과 8개의 클래스를 선택하여 즐길 수 있다. 제한 없이 56개의 조합 중 원하는 것을 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 테라에는 종족 선택으로 인한 클래스의 제한이 있지 않다. 즉, 플레이어는 어떤 종족을 선택하던지 모든 클래스를 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 포포리와 엘린은 포포리 연합의 일원으로, 애초 엘린은 포포리 암컷으로 제작되었으나 캐릭터 비주얼의 다양성을 위해 인간형으로 선회 제작 되었다.&lt;br /&gt;
* 히든피스라고 불리는 종족별 특정 클래스에 대한 미묘한 차이가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테라의 클래스들은 각각 파티플레이에서의 수비계열, 공격계열, 회복계열로 분류된다. 테라에서는 18레벨 이후부터는 파티플레이를 권장한다. 수비계 클래스들은 &#039;&#039;&#039;검투사&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;창기사&#039;&#039;&#039;로 파티플레이에서 몬스터의 적대치를 획득하여 파티원들을 보호하는 역할을 한다. 공격계에 속하는 클래스들은 &#039;&#039;&#039;무사&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;광전사&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;궁수&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;마법사&#039;&#039;&#039;로 파티플레이시 몬스터에게 대미지를 주어 몬스터를 쓰러트리는 역할을 하며, 이중 특히 광전사는 누커(Nooker)역할로 한방에 많은 대미지를 줄 수 있다. 광전사와 무사의 경우 평화상태에서 지속적으로 마나포인트(MP)가 감소해, 기본공격스킬을 사용해 지속적으로 마나포인트(MP)를 보충시켜주어야한다.(광전사와 무사의 경우, 기본공격스킬을 사용할 경우 마나포인트가 보충된다.) 마지막으로 회복계에 속하는 클래스는 &#039;&#039;&#039;사제&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;정령사&#039;&#039;&#039;로, 파티플레이시 수호계열을 보위하고 파티원에게 버프(buff)를 주는 역할을 한다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;검투사&#039;&#039;&#039; : [[검투사]]는 양손에 쌍검을 들고 날파리처럼 날아 개처럼 물어 웃음을 선사하는 &#039;&#039;&#039;말로만 탱커&#039;&#039;&#039;이다. 한번의 공격으로 큰 대미지를 주지는 못하지만 그렇다고 누적뎀이 좋은것도 아니다. 힘은 없지만 빠르고 끊임 없는 공격이라는 말이 있다. 또한 솔로플레잉과 파티플레잉, PVP 모두 부족한 클래스이다. 얼마 전 패치를 통하여 딜러화를 시도했는데, 탱능력이 부족해 패치후 이제는 공격계열에도 포함되는 불운의 직업이다. 대미지는 5개의 딜러 중 최하위.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;창기사&#039;&#039;&#039; : 창기사는 중갑을 입은 전사로, 길고 거대한 창, 랜스와 방패로 무장한 &#039;&#039;&#039;방어형 탱커&#039;&#039;&#039;이다. 방패를 앞세워 적을 도발함으로써 적의 공격으로부터 동료를 보호하는 파티에 특화된 캐릭터이다. 솔직히 검투사보다 탱하기 쉽다, 솔로플레잉에 부적합하다는 유저들의 판단이 있다. 그렇지만, 파티에서 대우가 좋고 스스로 피회복 하거나 철갑이라는 오라실드 비슷한 스킬때문에 검투사에 비해 pvp에도 좋고 상위권.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;무사&#039;&#039;&#039; : [[무예|무사]]는 대검으로 &#039;&#039;&#039;강력하고 유연한 공격&#039;&#039;&#039;을 하며, 보다 빠른 공격을 위해 경갑을 착용한다. 그리고 막상 공격도 빠르다. 무사는 광전사와 크게 비교되는데, 무사는 광전사에 비해 한방 데미지가 약하지만 공격속도는 훨씬 빠르다. 하지만 광전사에 비해 방어력이 약하다는 단점이 있으나 광전사에 비해 공격 범위가 넓다는 이점, 추가문장 유무에 따라 광전사보다 더 나은 대미지를 나오게 할 수도 있는 최강클래스이다. pvp에서 1위, pve도 2위.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;광전사&#039;&#039;&#039; : 광[[전사]]는 거대한 도끼로 공격하며, &#039;&#039;&#039;한방의 대미지&#039;&#039;&#039;가 매우 강력하며 . 중갑을 착용하여 적의 공격을 받으면서도 끊임없이 공격할 수 있고 무기로 적의 공격을 방어할 수도 있다. 평타로 적을 공격할 때마다 적의 MP를 일정퍼센트 흡수한다. 하지만 공격속도가 모든 클래스 중 가장 느리다. 하지만 공격속도가 극악으로 느린 광전사의 조작 컨트롤 난이도는 무사에 비해 쉽고 간단한 편이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;궁수&#039;&#039;&#039; : 궁수는 기동성이 매우 높으며, &#039;&#039;&#039;소수의 적&#039;&#039;&#039;을 공격할 때 매우 강력한 대미지계 클래스이다. 덫을 이용하여 적의 접근을 막고 모든클래스 중 가장 멀리서 적을 공격할 수 있다. 다수를 공격하는 스킬 또한 많이 가지고 있다. 관통하는 스킬이 저레벨대에는 없다. 하지만 모든 공격이 차징할 수록 배로 강력해진다. 거참 이상하게 pvp할 때랑 전장 할 때 활이 저격총으로 돌변해 상대방에게 공포를 준다. 전장 필수 캐릭터.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;마법사&#039;&#039;&#039; : [[마법사]]는 마법 원반을 사용하여 공격한다. 저레벨부터 &#039;&#039;&#039;관통하는 스킬과 광역스킬&#039;&#039;&#039;이 많이 있으며, 다수의 적을 한번에 [[수면]]시켜버리는 스킬 등이 있다. 다양한 공격 패턴이 존재해 지루하지 않은 플레이를 자랑하지만 약간 높은 조작 컨트롤 난이도가 있다. 그러나 전장에서는 로브라는 낮은방어력 때문에 슬픈 pve 1위 캐릭터.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;사제&#039;&#039;&#039; : [[사제]]는 긴 스태프를 들고 아군을 치료하는 클래스로, &#039;&#039;&#039;전형적인 힐러&#039;&#039;&#039;이다. 로브를 입어 방어력이 약하지만 끊임없는 자기 힐로 왠만한 경우에서는 죽지 않을 수 있다. 파티의 흐름을 원활하게 해줄 버프들을 가지고 있으며, 부활과 같은 스킬로 파티의 흐름을 끊지 않게 한다. 파티에 있어 가장 중요한 위치에 있다. 하지만, 사제는 프리타겟팅이라는 테라의 공격방식으로 인해 높은 조작 난이도를 필요로하는 클래스이며, 솔로플레잉에 있어서도 가장 불리하다. 다양한 테스트를 거쳐 대미지가 많이 상향되었으나 고레벨이 되어도 대미지는 크게 성장하지 않는다는 불리한 점이 있다. 따라서 고레벨이 될수록 파티플레이에 의존하게된다. 켈사이크 둥지 던전에서는 방어력버프가 중요해서 환영받기 때문이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;정령사&#039;&#039;&#039; : 사제가 파티의 흐름을 원활하게 해준다면, [[정령]]사는 파티를 보다 유리하게 만들어준다. 수호계, 공격계의 정령을 소환할 수 있으며, 이러한 소환수들은 스킬레벨에 따라 크기(외형)도, 대미지도, 사용하는 스킬도 성장한다. 또한 사제에 비해 솔로플레이에도 유리하며, 사제보다는 효과가 작지만 아군을 치료 · 부활시켜줄 수 있는 스킬도 가지고 있다. 또한 적의 HP를 빼앗아 자신과 아군의 MP로 회복시켜주는 스킬도 가지고 있으며 아군의 이동속도를 빠르게 해주는 스킬들을 비롯해 파티원에게 다양한 버프를 줄 수 있는 정령사는 사제와 마찬가지로 파티에있어 없어서는 안될 클래스이다. PVP 시에도 순간이동을 이용하여 적을 유린할 수 있다. 회복의 정기나 마나의 정기는 파티에서의 정령사의 입지를 독보적으로 키워주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 능력치 ===&lt;br /&gt;
테라의 캐릭터들은 다음의 기본 능력치를 가지게되며, 이 능력치는 클래스 선택시 고정된다. 능력치를 올려주는 아이템을 착용하거나, 회복계열 클래스의 버프를 받을 경우 능력치가 올라간다. 즉, 레벨이 올라간다고해서 능력치가 올라가는 것이 아니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;힘&#039;&#039;&#039; : 스킬의 위력(대미지)과 깊은 연관이 있다. 마법계열 클래스의 위력(대미지) 또한 힘과 관련이 있다. (지능 능력치가 존재하지 않는다.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;맷집&#039;&#039;&#039; : &#039;방어력&#039;과 깊은 연관이 있다. 높을 수록 방어력이 높아진다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;충격&#039;&#039;&#039; : 적을 다운 시킬 확률과 연관이 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;균형&#039;&#039;&#039; : 적에게 다운 공격 받을 시 자신의 다운 확률과 연관이 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;공격 속도&#039;&#039;&#039; : 특정한 클래스에게 매우 중요하나, 모든 클래스에게 전반적인 영향을 미친다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;이동 속도&#039;&#039;&#039; : 맵이 매우 넓은 테라에서 이동 속도는 중요하다. 탈 것 탑승 또는 보조물약, 버프를 받을 경우 상승한다.&lt;br /&gt;
능력치는 스킬의 위력(대미지)와 깊은 관계가 있다. 하지만 능력치를 유저가 원하는대로 조정이 불가능하기 때문에 &#039;&#039;&#039;스킬 문양&#039;&#039;&#039; 시스템을 통해 스킬의 단점을 보완하거나, 자신만의 독특한 스킬을 만드는 것이 가능하다. 즉, 스킬의 위력(대미지)를 강하게 하거나, 특정 스킬의 쿨타임을 줄이거나, MP소모를 줄이거나, 스킬에 특수한 효과를 부여하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
캐릭터가 25 레벨이 되면 문양장착에 사용되는 문장 포인트 10을 얻게된다. 이후 문장 포인트는 레벨업당 1씩 얻게된다. 유저는 대도시의 문양상인에게서 골드로 문양을 구입하여, 문양포인트를 소모하여 문양을 스킬에 장착할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 생활 기술 ===&lt;br /&gt;
테라에서는 무기와 방어구, 악세서리를 상점에서 팔지 않는다. 해당 아이템을 얻으려면 사냥을 통해 획득하거나 제작 시스템을 이용해 만들어야 한다. (물론 유저와의 거래를 통해 얻을 수도 있다.)&lt;br /&gt;
제작 카테고리는 크게 [[방어구 제작]]과 [[무기 제작]], [[재료 가공]]의 세 종류로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무기와 방어구 제작은 만들고자 하는 아이템의 도안을 구매해 제작할 수 있다. 하나의 장비를 만들기 위해서 여러 개의 도안을 습득해야 하는 경우도 있다. 장비 하나를 만들기 위해 몇 개의 파츠가 필요할 수 있기 때문이다. (또한 제작의 경우 실패할 확률이 존재한다.)&lt;br /&gt;
[[가공]]은 제작에 필요한 상위 재료를 만드는 것으로 방직, 야금, 연금, 재생으로 나뉜다. [[방직]]은 원단, [[야금]]은 철괴나 주괴, [[연금]]은 용액, [[재생]]은 뼈이다. 이러한 제작을 하기 위해서는 채집을 해야하는데, 채집은 크게 [[광석]], [[식물]], [[정기]]로 나뉜다. 채집에는 숙련도가 존재해 숙련도를 익혀야 상위의 채집물을 채집할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아이템과 장비 ===&lt;br /&gt;
테라의 장비 아이템은 다음과 같은 등급으로 분류된다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;일반&#039;&#039;&#039; (흰색)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;고급&#039;&#039;&#039; (녹색)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;희귀&#039;&#039;&#039; (파랑색)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전설&#039;&#039;&#039; (주황색)&lt;br /&gt;
테라의 아이템 등급은 단지 대미지의 강함, 약함을 구분하지 않는다. 등급에 따라 랜덤옵션이 부여되는데, 고급의 경우 랜덤옵션이 1개, 희귀의 경우 2개, 전설의 경우 3개가 붙는다. 이로써 동일한 아이템이라도 다른 옵션을 가지게 된다. 단, 퀘스트로 얻게되는 장비아이템의 경우 부가 옵션이 모두 동일하다. (후에 패치를 통해서 &amp;quot;봉인&amp;quot;이라는 개념이 도입됐는데, 봉인된 장비 아이템을 스크롤을 이용해 봉인해제하면 랜덤한 옵션이 붙게된다. 마음에 들지 않으면, 다시 봉인시켰다가 해제시키면 새로운 랜덤옵션이 붙게 된다.)&lt;br /&gt;
또한 테라에서는 장비 아이템을 &#039;&#039;&#039;합성 강화&#039;&#039;&#039;라는 방법을 통해 강화할 수 있다. 필요한 것은 강화될 장비 아이템, 합성재료가 될 장비 아이템, 부가 재료이다. 합성 재료가 될 장비 아이템은 굳이 같은 등급이거나, 같은 장비 아이템일 필요가 없다. 다른 클래스의 아이템도 합성재료가 될 수 있다. (&#039;&#039;&#039;단&#039;&#039;&#039;, 접두사 &#039; &#039;&#039;광택나는&#039;&#039; &#039;이 붙은 아이템만 강화가 가능하다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
합성 강화를 통해 장비의 기본적인 능력도 올라가지만, 일정 수치가 될 때마다 장비의 숨겨진 옵션이 활성화된다. 이는 랜덤 옵션과는 다른 옵션이며, 어떠한 숨겨진 옵션이 결정될지는 아이템을 획득할 때 결정된다.&lt;br /&gt;
또한 합성 강화의 수치가 일정 이상 될 경우 장비의 이펙트가 변화한다. 합성 강화를 제외하고도 &#039;&#039;&#039;강화 크리스탈&#039;&#039;&#039;을 이용해 무가를 강화할 수도 있다.&lt;br /&gt;
크리스탈은 무기나 방어구에 장착해 다양한 효과를 발휘하는 아이템이다. 크리스탈은 두 가지 색으로 나뉘며 [[붉은색]]은 [[무기]]에, [[파란색]]은 [[방어구]]에 장착할 수 있다. 하나의 슬롯에 크리스탈 한 개가 장착되며 무기나 방어구의 레벨에 따라 뚫려 있는 슬롯의 수가 다르다.&lt;br /&gt;
붉은색 크리스탈에는 공격과 관련된 옵션이 붙고 파란색 크리스탈에는 방어와 관련된 옵션이 붙는다. HP와 MP 관련 옵션은 색과 상관없이 모두 붙을 수 있다. 무기나 방어구의 슬롯에 어떤 크리스탈을 잘 조합해서 사용하느냐가 중요하다.&lt;br /&gt;
캐릭터가 사망하거나 장착했던 크리스탈을 회수하면 일정확률로 크리스탈이 파괴될 수 있으니 좋은 능력의 크리스탈을 장비했을 때는 조심하는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
또한 색이 다르더라도 같은 효과를 지닌 크리스탈이 있기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 테라의 시스템 ==&lt;br /&gt;
{{독자 연구 문단|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
=== 전투 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;개요&#039;&#039;&#039; : 테라의 전투는 논타겟팅(Non-targeting)에 락온 스킬을 도입하여, 논타겟팅보다 쉽고 대중적인 «프리타겟팅» 이다. 하지만, 락온 스킬은 일부 원거리 클래스만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;광역 대미지 분산&#039;&#039;&#039; : 테라의 광역스킬(넓은 범위 내의 대상을 모두 공격하는 스킬)의 경우 대미지가 분산된다. 예를 들면 마법사의 &#039;지옥불 소환&#039; 스킬을 사용할 경우, 스킬의 대미지가 약 100,000이라고 가정하고 그 범위 내의 몬스터가 10마리일 때, 각 몬스터들은 10,000씩 타격을 입게된다. 이러한 광역대미지 분산의 규칙의 경우 과도한 몰이사냥을 방지하기 위한 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 정치와 경제 ===&lt;br /&gt;
테라에는 &#039;&#039;&#039;정치&#039;&#039;&#039; 시스템이 존재한다. 최종적인 목표는 대륙의 [[집정관]]을 [[선출]]하기 위함이다. 국민 투표(선거) 또는 전장 포인트을 통해 영주(연합 의원)로 선출된다면, 통치하는 가드 (테라의 지역 단위)의 편의 NPC 배치권, 세율 권한과 대륙의 통치자, 집정관 후보로 나설 자격을 얻게된다.&lt;br /&gt;
* 정치 시스템은 테라의 대표적인 만레벨 컨텐츠이다.&lt;br /&gt;
* 테라의 정치는 모든 플레이어의 [[정치]] 참여 기회를 보장하며, 강한 캐릭터의 지배가 아닌 다양한 형태의 [[정치]]를 표방한다.&lt;br /&gt;
* 길드마스터의 레벨이 50이상, 길드레벨과 골드와 같은 특정 기준을 충족시켜야만 영주길드로 출마할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 영주 선출 방법은, 특별구(대도시)지역의 경우 전장 점수로 선출하며 그 외 필드가드(사냥터)의 경우 전체유저의 투표로 이루어진다.&lt;br /&gt;
* 테라의 투표권은 일정 레벨 이상인 유저들은 모두 투표를 할 수 있다. 만 19세 이상인 모든 국민은 투표권은 행사할 수 있듯이, 테라에서도 일정 레벨 이상인 모든 유저들은 투표권을 행사할 수 있다. (단, 1계정 1투표)&lt;br /&gt;
* [[대한민국]]의 [[지방선거]]와 같이 한번의 선거로 여러 가드의 후보들에게 동시에 투표하게 된다.&lt;br /&gt;
* 가드 별로 매달 한명의 영주(연합 의원)를 선거하며, 이 연합 의원은 그 가드의 통치자가 되며, 최종적으로는 대도시에 모여 정치를 하게되는 현실의 정치와 비슷하다.&lt;br /&gt;
* 연합 의원의 투표로 집정관을 선출하게 된다. 즉, 연합 의원이 되면 자신의 대륙의 집정관 후보로 나설 수 있다.&lt;br /&gt;
* 집정관은 대륙마다 한명으로, 총 두명이 된다. 이 두명이 대립할 수도 있고, 다른 서버에 대항하여 힘을 합할 수도 있는 변수가 다양한 정치가 될 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
* 아룬 대륙에서는 PK가 원칙적으로 불가능하지만, 연합의원(영주)는 자신 가드에서의 PK여부를 설정할 수 있다. 마찬가지로, 연합의원은 자신의 가드에 경찰수단을 배치할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테라의 &#039;&#039;&#039;경제&#039;&#039;&#039;는 위탁거래소와 호문쿨루스, 담보 시스템이 대표적이다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;위탁거래소&#039;&#039;&#039; : 위탁거래소에서는 판매자가 접속중일 경우 아이템의 가격을 흥정할 수도 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;호문쿨루스&#039;&#039;&#039; : 호문쿨루스란 주인을 대신하여 판매, 구매 대행을 하는 인공 생명체로 호문쿨루스를 소유하려면 호문쿨루스의 알과 여러 재료가 필요하며, 알의 종류에 따라서 나오는 외모가 달라진다. 호문쿨루스의 알을 얻은 다음 인큐베이터에 넣어 부화시킨 다음, 연금술사를 통해 각인시켜야한다. 한 번에 한 마리만 가능하고 각인시킨 호문쿨루스는 내구도가 줄어들기 때문에 주의해야 한다. 내구도란 호문쿨루스의 수명을 나타내며 호문쿨루스를 이용한 기능을 사용할 때 줄어들게 된다. 특히, 판매대행이나 구매대행을 하고 있을 때는 내구도를 종종 확인해야 한다. 내구도가 다 떨어진 호문쿨루스는 바로 사라져버리기 때문에 자칫하면 판매 중인 물건이 소실될 수도 있다. 다행히도 호문쿨루스의 내구도는 화면 상단 왼쪽에 표시되므로 쉽게 확인할 수 있다. 호문쿨루스를 이용해 사용 가능한 기능은 현재 판매, 구매 대행 뿐이나 추후 다양한 기능이 추가될 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;담보&#039;&#039;&#039; : 게임 속 은행 혹은 유저에게 아이템을 담보로 골드를 대출받을 수 있다. 대출받은 돈을 상환하지 않을 경우 아이템의 소유권은 채권자에게 넘어간다. 현재,이 시스템은 아직 사용할 수 없다.. (게임속에서 확인할 수 있지만, 현재는 사용할 수 없는 시스템)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기타 컨텐츠 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전장&#039;&#039;&#039; : [[전장]]은 5:5 전장과 10:10 전장으로 구분된다. 5:5 전장은 가장 많은 킬 수(Kill)를 보유한 팀이 승리하며, 10:10 전장은 맵 중심에 위치한 수호물을 가장 오랫동안 지킨 팀이 승리한다. 전장에서 승리한 팀은 길드활동 등에 사용되는 발키온 훈장과 경험치를 획득할 수 있다. 전장에 입장가능한 시간은 평일 오후 7시부터 새벽 2시, 주말 오후 2시부터 새벽 2시 까지이다. 전장에 입장하기 위해서는 전장 입장이 가능한 시간대에 각 대도시에 있는 전장입장관에게 말을 걸어야한다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;전장&#039;&#039;&#039; : [[전장]] 15:15 전장을 추가하였다. 15:15의 전장에서는 중형 몬스터등이 등장하여 몬스터를 처치 할 경우 팀 점수를 획득 할 수 있으며, 전장 평판 포인트를 통해 &#039;무흐락 블랙라벨 시리즈&#039;아이템을 구입할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;휴식&#039;&#039;&#039; : 테라의 월드 내에서 각각의 캐릭터는 컨디션이 있고 캐릭터의 컨디션이 좋으면 HP와 MP에 보너스를 받을 수 있다. 반대로 컨디션이 낮을 경우 HP와 MP가 감소하고 전투력 패널티를 받게된다. 먼저 모닥불은 마을 곳곳에 설치되어 있고 캐릭터가 모닥불 아이템을소지하여 사냥터 곳곳에서 필요시 사용할 수 있다. 캐릭터가 모닥불 근처로 다가서면 휴식을 취하면서 떨어진 컨디션을 회복할 수 있으며 이 때 모닥불에 부적을 던지면 이로운 버프도 얻을수 있다. 부적 버프는 모닥불 주변에 있는 캐릭터 모두에게 적용 된다. 테라에서는 컨디션 상태에 따른 메리트가 좋은편이므로 되도록 최고 상태를 유지하는 것이 좋다. 또한 &#039;&#039;&#039;휴식의 신관&#039;&#039;&#039;은 마을 곳곳에서 볼 수 있으며, 일정 골드를 지불하면 컨디션을 즉시 전체 회복시켜준다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 컨디션 수치 !! 상태 !! 설명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 ~ 23% || 나쁨 || 최대 HP, MP 감소, 공격력 저하&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 ~ 47% || 보통 || 페널티 및 보너스가 없는 보통 상태&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 ~ 119% || 좋음 || 최대 HP, MP 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120% || 최고 || 최대 HP, MP 추가 증가&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 부적 종류 !! 부적 효과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 의문의 부적 || 공격 관련 상태 (힘 증가, 치명타 발생 증가, 공격 속도 증가, 다운 발생 증가 중에서 무작위로 적용)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이상한 부적 || 방어 관련 상태 (맷집 증가, 치명타 저항 증가, 다운 저항 증가, 상태 약화 저항 증가, 지속 피해 저항 증가, 행동 불능 저항 증가, 대미지 되돌림 중에서 무작위로 적용)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 신비한 부적 || 능력 관련 상태 (최대 HP 증가, 최대 MP 증가, HP 지속 회복, MP 지속 회복, 이동 속도 증가 중에서 무작위로 적용)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PVP&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;&#039;결투&#039;&#039;&#039;란, 일방적인 적대 선언인 PK(Player Kill)와 달리 상대의 동의하에 이루어지는 PVP를 말한다. 상대방이 원하지 않으면 거절할 수 있다. 결투에서 지더라도 특별한 손해는 보지 않는다. 결투는 거의 모든 지역에서 가능하며 결투 신청은 &#039;/결투 캐릭터 이름&#039;을 입력하거나 UI모드로 마우스 커서를 불러 낸 뒤 상대방 캐릭터를 클릭하여 신청할 수 있다. 결투는 1:1 결투와 파티를 맺어서 하는 다대다 결투가 있다. 물론 일방적인 적대 선언인 PK도 가능하다. 단, PK는 일반적으로 아룬대륙에서는 불가능하다.(영주의 설정에 따라, 아룬대륙에서도 가능한 가드가 있을 수 있다.) 또한 PK를 위해서는 악신의 인장이 필요하며, 악신의 인장은 대도시의 특정 상인에게서 구매가 가능하다. PK하려는 유저의 레벨에 따라 필요한 악신의 인장의 갯수가 달라진다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;판도라의 상자&#039;&#039;&#039; : 판도라의 상자는 일종의 뽑기 시스템이라고 할 수 있다. 재료 아이템을 판도라의 상자에 넣고 사용하면 아이템의 개수가 늘어나거나 더 좋은 등급의 아이템으로 변하게 된다. 하지만, 운이 나쁘다면 아이템이 없어져 버릴 수도 있다. 말하자면 복불복이란 것이다. 판도라의 상자를 사용하는 방법은 간단하다. 모닥불 근처에서 상자를 우클릭해 열고서 상자 안에 재료 아이템을 넣고 사용하면 된다. 성공인가 실패인가는 운이 결정해 주는 것이다. 판도라의 상자는 일반적으로 잡화 상점에서 판매하며, 쾌스트 보상 혹은 몬스터 드랍을 통해 얻을 수도 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;서버 대항전&#039;&#039;&#039; : 이 컨텐츠는 확장팩으로 2012년 전후&amp;lt;ref&amp;gt;개발진과의 인터뷰 참조&amp;lt;/ref&amp;gt; 로 업데이트 될 것으로, 각 서버별로 전쟁을 펼치게되어 다른 서버의 재화를 뺏아올 수 있게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 논란 ==&lt;br /&gt;
==== 상용화 이전의 논란 ====&lt;br /&gt;
* 테라의 개발진들이 과거 [[NC소프트]]에서 일한 경력이 있다. 이들이 모여 만든 게임 개발 회사가 블루홀 스튜디오로, [[NC소프트]]에서는 이들이 리니지3 프로젝트를 유출해 게임을 개발하고 있다고 법원에 소송을 제기했다. 그로 인해 프로젝트 S1 (당시 테라 프로젝트 명)의 개발이 중단될 위기에 처하고 게임계의 여론은 부정적이였지만, 결국 소송에 승소하여 테라의 개발이 재개되었다.&lt;br /&gt;
* [[2010년]] [[12월 30일]], 테라의 사전선택서비스가 3시에 진행될 예정이였으나, 오후 1시경 서버게시판에 게시글이 올라와&amp;lt;ref&amp;gt;캐릭터 생성후, 대표캐릭터를 생성해야지만 서버게시판에 글을 올릴 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 일부 유저들이 운영자가 특정 유저에게 선점 특혜를 주었다는 의혹을 제기했으나 곧 운영자의 내부 테스트였다는 해명 공지가 올라왔다.&lt;br /&gt;
* 오픈베타 공개 이후의 반응을 보면, 논타케팅과 FPS 엔진이라는 시스템을 제대로 살리지 못하고, 특정 클래스간의 밸런스 격차가 심하다는 유저들의 불만이 많았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 밸런스 논란 ====&lt;br /&gt;
* 애초 검투사가 회피형 &#039;&#039;&#039;탱커&#039;&#039;&#039;라는 사실을 모르고 근접 대미지 딜러라고 잘못알고 시작한 유저들이 꽤 많았으며, 게다가 검투사의 탱킹능력 또한 같은 수호계열의 창기사에 월등히 밀려 검투사가 파티에서 소외되는 현상이 매우 빈번히 일어났다. 이에 대다수의 유저들이 검투사 상향을 요구했고, 개발진은 이 사실을 인지하고 있다며 검투사의 탱능력 상향을 [[2월 1일]] 실시하였다. 이후에도 검투사는 여전히 유저들의 불만족을 불러왔고, 결국 딜러화 패치를 통해서 공격계열과 수비계열을 같이 하도록 되었다.&lt;br /&gt;
* 중형 이상의 몬스터와의 전투시에는 모션을 읽고 딜타이밍을 캐치하는 액션 게임의 성향이 강하기 때문에 탱커, 대미지 딜러, 힐러의 역할 구분은 사실상 의미가 없으며, 파티에서의 힐링 전담 캐릭터의 필요성이 미비하다.&lt;br /&gt;
* 오픈베타 시작당시, 아룬서버를 기준으로 사제의 클래스비율(인구비율)은 &#039;&#039;&#039;15퍼센트&#039;&#039;&#039;를 호가하였으나, 2월 19일 현재 &#039;&#039;&#039;10퍼센트&#039;&#039;&#039;로 오픈베타 이후 약 한달사이에 5퍼센트에 달하는 클래스비율이 줄었다. 하지만 오픈베타 시작당시 약 6~7퍼센트에 달하던 정령사의 클래스 인구비율은 현재 10퍼센트로 정령사를 플레이하는 유저들이 늘어났다고 할 수있다. (테라 공식 홈페이지 통계참고)&lt;br /&gt;
* 개발진은 인터뷰를 통해 지속적으로 밸런스를 수정할 계획이라고 밝혔으나, 아직까지 마법사(하향)나 검투사(상향)를 제외하고는 수술대에 오른 클래스는 없었다.&lt;br /&gt;
: [[3월 17일]], [[각성]] 업데이트가 출시되며 사제의 전격 상향이 이루어진다.&lt;br /&gt;
:사제의 공격스킬이 강화되고, 일부 스킬의 효과가 변경되며 2가지 새로운 스킬이 추가된다.&lt;br /&gt;
: [[4월]] 검투사의 재상향이 이루어진다.&lt;br /&gt;
: [[11월]] 무사와 궁수의 상향으로 밸런스가 붕괴되었다.&lt;br /&gt;
:무사의 순간딜이 로브캐릭터인 마법사보다 높아지는 기현상이 발생하였고, 무사의 스킬중에 무조건 상대방을 5초간 스턴거는 기술이 생긴후로 결투하는 유저수가 급감하였다. 그리고 궁수에게는 이동속도의 패널티를 주었는데 유저의 반발로 패널티가 삭제&lt;br /&gt;
* 7월 4일 업데이트를 통하여 그동안 말도 많고 탈이 많았던 검투사의 탱킹능력을 업데이트 하였다. 검투사에게 &#039;쌍검방어&#039;스킬을 주어, 보다 원활한 탱킹이 가능해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 플레이 방식에 대한 설명 부족과 유저들의 오해 ====&lt;br /&gt;
{{독자 연구 문단|날짜=2011-6-4}}&lt;br /&gt;
* 일반 소형 몬스터와 전투시에는 일반적인 MMORPG식의 방식으로 전투가 가능하지만, 중형 이상의 정예 혹은 보스 몬스터와의 전투시에는 몬스터의 모션과 패턴을 파악하여 공격을 막거나 회피하고 대미지 딜링 타이밍에 공격하는 방식이다.&lt;br /&gt;
* 몬스터의 강한 공격시 붉게 번쩍이는 이펙트등, 시스템에 대한 암시는 있지만 직접적인 설명이 부족하여 다수의 유저들이 게임 방식을 오해하고, 탱커, 대미지 딜러, 힐러 역할의 분담이 무조건적으로 필요하다는 오해와 소위 리니지식의 반복노동 사냥을 하면서 난이도가 높다고 착각하는 등 문제가 발생하였다.&lt;br /&gt;
* 마비노기영웅전 등 몬스터헌터류 게임의 전투방식을 생각하고 플레이하면 지나칠 정도로 난이도가 낮다는 것을 알 수 있지만, 리니지나 아이온등 반복노동 게임 유저들이 대다수 유입되는 바람에 난이도가 높다는 오해가 크게 퍼졌다.&lt;br /&gt;
* 중형이상 몬스터의 느리고 큰 동작과 단순한 패턴, 마커 표시, 붉은 색 이펙트, 타이밍이 필요 없는 단순가드, 가드에 의한 강제 캔슬 등으로 인해 게임 자체의 난이도는 낮은 편이며, 사제를 제외한 모든 직업이 모든 보스와 정예 몬스터를 쉽게 솔로-플레이 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 파티 아이템 분배 논란 ====&lt;br /&gt;
* 기본적으로 테라의 파티 아이템 분배는 &#039;&#039;&#039;직업 주사위&#039;&#039;&#039;(약칭 직주, 드랍된 아이템을 착용 가능한 직업만 주사위를 돌릴 권한을 갖음)와 &#039;&#039;&#039;전체 주사위&#039;&#039;&#039;(약칭 올주, 착용 가능 여부에 구애받지 않고 모든 파티구성원이 주사위를 돌릴 권한이 있음)와 같은 두가지가 있으며, 파티장이 설정 가능하다.&lt;br /&gt;
* 대다수의 MMORPG에서는 파티 시 &#039;&#039;&#039;직업 주사위&#039;&#039;&#039;를 하는 것이 관용적이기에, 테라의 파티에서도 대다수의 파티장들이 직업 주사위를 설정하였다.&lt;br /&gt;
* 그러나 상위 인스턴스 던전에서 드랍되는 고급 아이템의 경우, 대부분이 &#039;&#039;&#039;착용시 귀속&#039;&#039;&#039;이라는 점을 이용하여 &#039;&#039;&#039;전체 주사위&#039;&#039;&#039;를 하자는 주장이 일어났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
* 테라는 2008년 5월, &#039;프로젝트 S1&#039;이라는 이름으로 최초 공개되었다.&lt;br /&gt;
* 2011년 1월 15일 오픈베타 서비스를 시작했다.&lt;br /&gt;
* 2011년 1월 25일 정식 서비스를 개시했다. 과금방식은 유료 정액제이다.&lt;br /&gt;
* 2011년 3월 17일 각성 업데이트를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2011년 6월 07일 첫 번째 대규모 업데이트 : 파멸의 마수를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2011년 10월 27일 ~ 11월 24일 두 번째 대규모 업데이트 : 진화를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2011년 11월 09일 2011 게임대상 수상.&lt;br /&gt;
* 2012년 1월 25일 일본 테라 서버 통합.&lt;br /&gt;
* 2012년 3월 07일 세 번째 대규모 업데이트 : 아르곤의 여왕 Part-l 업데이트를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2012년 5월 01일 북미 테라 정식 서비스를 개시했다.&lt;br /&gt;
* 2012년 7월 04일 네 번째 대규모 업데이트 : 아르곤의 여왕 Part-II 업데이트를 진행하였다.&lt;br /&gt;
* 2012년 12월 26일 테라 전면 무료화 전환 안내&lt;br /&gt;
* 2016년 1월 24일 테라 한게임 서비스 종료&lt;br /&gt;
▣ 한게임 테라 서비스 종료 일정&lt;br /&gt;
- 2016년 01월 24일(일) 이후 서버 및 홈페이지가 종료될 예정입니다.&lt;br /&gt;
※ 개인 소장을 목적으로 필요한 홈페이지 게시물 및 이미지 자료는 사전에 저장하여 주시기 바랍니다.&lt;br /&gt;
※ 서비스 종료 일정은 변경될 수 있으며, 변동 사항이 발생할 시 홈페이지 공지글을 통해 안내해 드리겠습니다.&lt;br /&gt;
* 2016년 1월 26일 테라 넥슨 서비스 이관 및 신규서버 추가(한게임-&amp;gt;넥슨)&amp;lt;테라 한게임 공식 홈페이지 공지사항&amp;gt;&lt;br /&gt;
▣ 테라 서비스 이관 안내&lt;br /&gt;
- 한게임 테라 서비스 종료 이후에도 테라 서비스 이용을 원하시는 유저 여러분께서는 이관 신청을 통해 현재 플레이 중이신 게임 정보와 동일한 내용으로 테라를 계속 이용하실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
- 2015년 12월 22일(화) 이후 부터 아래 사이트에서 서비스 이관 신청을 진행하실 수 있습니다.(한게임 테라 서비스 종료 직전까지는 한게임 로그인을 통해 테라 이용, 종료 이후 부터는 이관된 계정을 통해 테라 로그인 가능)&lt;br /&gt;
※ 서비스 이관 시 여신의선물함에 위치한 아이템은 이관이 불가능 합니다. 이점 유의하시어 수령 후 이관 신청을 부탁 드립니다.&lt;br /&gt;
- 한게임 테라 서비스 종료 이후에도 서비스 이관 싸이트가 2016년 07월 24일까지 운영될 예정입니다.&lt;br /&gt;
- 한게임 클라이언트를 이관 후에도 그대로 사용하실 수 있으니 삭제하지 않으셔도 되는 점 참고하시기 바랍니다.&lt;br /&gt;
- 서비스 이관 신청 시 한게임 테라 서비스 종료로 인한 환불 신청은 불가능합니다.&lt;br /&gt;
- 환불 기간동안 환불을 신청한 계정은 서비스 이관 신청이 불가능하며, 테라의 모든 게임 정보가 삭제됩니다.&lt;br /&gt;
(환불 신청 기간: 서비스 종료 직후 ~ 한달간, 자세한 사항은 별도 공지 진행)&amp;lt;테라 한게임 공식 홈페이지 공지사항&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 앞으로의 계획 ==&lt;br /&gt;
* 앞으로 테라의 계획은 서버 공동구역 &#039;아가이아&#039;를 통한 타 서버 침공 전쟁. 공중요새도시를 통한 공중전, 서버전, 대규모 PVE와 차원의 틈으로 몰려오는 대규모 필드 수호전 등 다양한 목적을 두고 끊임없이 수정/개발중이다.&lt;br /&gt;
* 벨리카 인근 지역, 각 도시 내부에는 길드 아지트가 개발중이다.&lt;br /&gt;
* 정치 시스템의 최종 진화 버전이 개발되어 대륙간 집정관 선출과 대륙 전쟁 시스템을 도입할 예정이다.(2013년 중)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 바깥 링크 ==&lt;br /&gt;
* [http://tera.hangame.com/ 테라 공식 한국어 웹사이트]&lt;br /&gt;
* [http://www.hangame.com/ 한게임 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [http://tera.inven.co.kr/ 테라 팬사이트 인벤]&lt;br /&gt;
* [http://www.thisisgame.com/tera/ 테라 팬사이트 디스이즈게임]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{한게임}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:2011년 게임]]&lt;br /&gt;
[[분류:대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
[[분류:윈도우 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>파일:Erorr1.png</title>
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		<updated>2016-03-04T14:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: error test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;error test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>이블린</title>
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		<updated>2015-12-03T03:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Evelynn.png]]학살자, 이블린&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==소속 지역==&lt;br /&gt;
그림자 군도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
당신은 혹시 이블린을 본 적이 있는가? 단언컨대 없을 것이다. 발로란에서 가장 뛰어난 암살자인 그녀는 출신부터 베일에 싸여있으며 스스로도 누군가에게 노출되는 것을 극도로 꺼린다. 이블린이 발로란 북서부의 미스터리한 지역, 그중에서도 24시간 기묘하고 짙은 안개가 깔린 그림자 군도 출신이라는 증거가 일부 존재하기는 한다. 그곳에는 수많은 종류의 언데드 생명체가 살고 있으며, 한눈에 보아도 사람으로 보이지 않는 이블린의 외모는 그녀가 이곳 출신이라는 추측에 더욱 힘을 실어주고 있다. 한편 어린 시절 뱀파이어의 저주를 받았기 때문이라는 설을 내세우는 사람도 있다. 이는 이블린이 정의의 전장에서 상대의 생명력을 흡수하는 능력을 사용하지만, 햇볕에는 멀쩡하기 때문이다. 그러나 이블린은 그림자 군도와의 연관성을 긍정도 부정도 하지 않으며, 호기롭게 그림자 군도를 탐험해 진실을 밝힐 만큼 용기 있는 자는 아직까지 나타나지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신비주의를 고수해오던 이블린은 최근 리그 오브 레전드에 합류했다. 그리고 정의의 전장에서 드러낸 흉악무도한 모습으로 인해 그녀에 관한 새로운 소문들이 떠오르고 있다. 가장 인기 있는 소문은 그녀가 어린 시절 금단의 마법을 남용하다 피에 굶주린 괴물로 변해버렸고, 때문에 전장에서 닥치는 대로 적군을 유린하며 신선한 생명력을 흡수하고 있다는 것이다. 이블린은 이런 소문이 들려올 때마다 그림자 속에 숨어 날카로운 송곳니를 드러내고 미소 짓는다. 이제 이블린은 교묘하게 목적을 숨기고서 리그 소환사들의 환심을 사려 노력하는 중이다. 발로란의 실세들은 앞으로 이블린을 고용하기 위해 웃돈을 얹어야 할 것이다. 그녀의 계획을 포함해 그 모든 것이 베일에 싸여 있지만, 이제 온 세상을 대상으로 그녀의 야망이 추진되고 있다는 사실은 명백하게 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 볼 땐 이블린에게는 미스터리랄 것도 없어. 단순해. 그녀는 생태계 먹이사슬 꼭대기에 있는 포식자일 뿐이야.&lt;br /&gt;
-- 잭스 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=스킨=&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=관계=&lt;br /&gt;
[[트위스티드 페이트]] 라이벌&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>이블린</title>
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		<updated>2015-12-03T03:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Evelynn.png]]학살자, 이블린&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==소속 지역==&lt;br /&gt;
그림자 군도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=배경 스토리=&lt;br /&gt;
당신은 혹시 이블린을 본 적이 있는가? 단언컨대 없을 것이다. 발로란에서 가장 뛰어난 암살자인 그녀는 출신부터 베일에 싸여있으며 스스로도 누군가에게 노출되는 것을 극도로 꺼린다. 이블린이 발로란 북서부의 미스터리한 지역, 그중에서도 24시간 기묘하고 짙은 안개가 깔린 그림자 군도 출신이라는 증거가 일부 존재하기는 한다. 그곳에는 수많은 종류의 언데드 생명체가 살고 있으며, 한눈에 보아도 사람으로 보이지 않는 이블린의 외모는 그녀가 이곳 출신이라는 추측에 더욱 힘을 실어주고 있다. 한편 어린 시절 뱀파이어의 저주를 받았기 때문이라는 설을 내세우는 사람도 있다. 이는 이블린이 정의의 전장에서 상대의 생명력을 흡수하는 능력을 사용하지만, 햇볕에는 멀쩡하기 때문이다. 그러나 이블린은 그림자 군도와의 연관성을 긍정도 부정도 하지 않으며, 호기롭게 그림자 군도를 탐험해 진실을 밝힐 만큼 용기 있는 자는 아직까지 나타나지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신비주의를 고수해오던 이블린은 최근 리그 오브 레전드에 합류했다. 그리고 정의의 전장에서 드러낸 흉악무도한 모습으로 인해 그녀에 관한 새로운 소문들이 떠오르고 있다. 가장 인기 있는 소문은 그녀가 어린 시절 금단의 마법을 남용하다 피에 굶주린 괴물로 변해버렸고, 때문에 전장에서 닥치는 대로 적군을 유린하며 신선한 생명력을 흡수하고 있다는 것이다. 이블린은 이런 소문이 들려올 때마다 그림자 속에 숨어 날카로운 송곳니를 드러내고 미소 짓는다. 이제 이블린은 교묘하게 목적을 숨기고서 리그 소환사들의 환심을 사려 노력하는 중이다. 발로란의 실세들은 앞으로 이블린을 고용하기 위해 웃돈을 얹어야 할 것이다. 그녀의 계획을 포함해 그 모든 것이 베일에 싸여 있지만, 이제 온 세상을 대상으로 그녀의 야망이 추진되고 있다는 사실은 명백하게 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 볼 땐 이블린에게는 미스터리랄 것도 없어. 단순해. 그녀는 생태계 먹이사슬 꼭대기에 있는 포식자일 뿐이야.&lt;br /&gt;
-- 잭스 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==스킨==&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=관계=&lt;br /&gt;
[[트위스티드 페이트]] 라이벌&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>그라가스</title>
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		<updated>2015-11-20T08:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Gragas.png]]&lt;br /&gt;
술취한 난동꾼, 그라가스&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
소속 지역 프렐요드&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=배경 스토리=&lt;br /&gt;
그라가스는 난동꾼으로 유명하다. 적, 아군 가릴 것 없이 일단 화가 나면 무엇이든 깨부수고 보기 때문이다. 설사 그의 괴팍한 성격을 버틸 수 있다고 하더라도 그와 술자리를 함께하는 것에는 큰 위험이 따른다. 그가 담근 술을 마셨다가 어떤 일이 생길지 장담할 수 없기 때문이다. 그라가스가 술보다 좋아하는 게 있기는 할까? 일단 그가 싸움보다 술을 더 사랑한다는 것은 분명해 보인다. 얼마나 사랑하면 단순히 마시는 수준을 넘어서 자기가 손수 빚기까지 하겠는가? 주조가로서 그의 철학은 일단 무조건 더 독하고, 센 술을 빚어보겠다는 것. 이 사내는 이제껏 저 자신이 만족할 만큼 취해 본 적이 단 한 번도 없었다. 육중한 체구 덕분에 아무리 마셔도 제대로 취할 수 없었기 때문이다. 좋은 술이면 일단 마시고 보는 그에게 있어서 이건 또 이것 나름대로 고민거리가 되곤 하는 것 같다. 어느 날 밤, 술집에 있는 술통이란 술통은 죄다 비우고도 성이 차질 않던 그에게 문득 한 가지 생각이 떠올랐다. 이럴 바에야 내가 직접 만들어보면 어떨까? 취할 수 있는 술을 만들어 보자! 궁극의 술을 위한 그의 여정은 이렇게 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원료로 사용하기 위해 티 없이 맑은 빙하수를 구하러 다니던 그라가스는 프렐요드의 인적 없는 황량한 빙하지대에 이르렀다. 매서운 눈보라 속에서 길을 잃고 헤매던 그는 거대하고 깊은 빙하의 틈, 크레바스에 빠지고 만다. 새옹지마라고나 할까? 그는 바로 그곳에서 불가능할 정도로 투명한 얼음 조각 하나를 발견했다. 무슨 수를 써도 절대 녹지 않으며 표면에 티끌 하나 보이지 않는 이 신기한 얼음 조각은 그라가스의 맥주에 독특한 풍미를 더해주었으며 언제나 마시기 딱 좋게 시원한 온도를 유지해주는 보물 중의 보물이었다. 그라가스는 한시라도 빨리 자신이 새로 개발한 음료를 다른 이들에게 선보이고 싶었고 가까운 마을로 발걸음을 재촉했는데... 역사적 사건이나 운명적 만남은 꼭 이렇게 우연 속에서 이루어지나 보다. 그날 그 시각, 프렐요드의 애쉬는 두 부족의 전사들과 동맹을 맺기 위해 협상을 진행하고 있었다. 그들이 동맹 여부를 질질 끌고 있었기에 애쉬는 속이 다 타들어 가고 있던 참이었다. 그때 술기운으로 정신이 다소 혼미했던 그라가스가 그들의 앞에 나타났고, 비틀거리며 전사들의 몸에 부딪혔다. 전사들은 웬 주정꾼이냐면서 욕설을 퍼부었는데, 그걸 그라가스가 가만히 듣고 있을 리 없었다. 그는 욕설에 박치기로 회답했고 곧이어 한바탕 난투극이 벌어지고 말았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 누가 알았으랴? 이 싸움판이 프렐요드의 전설로 남아 두고두고 회자될 줄을! 쓰러진 전사들이 깨어났고, 애쉬는 싸움은 이제 그만두고 대신 친선의 술을 함께 하자고 제안한다. 하마터면 전쟁을 치를 뻔했던 두 부족의 갈등은 그라가스의 술과 함께 눈 녹듯 해소되었고, 부족들은 이내 화친에까지 이르게 된다. 이렇게 분쟁을 막고 영웅으로까지 칭송받은 그지만 아직도 술에 취해 보겠다는 꿈만은 이루지 못했다. 그리하여 다시 한 번, 그라가스는 룬테라 최고의 술 재료를 찾기 위해 얼어붙은 북쪽 땅으로 탐험을 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자, 이 술을 마시면 기운이 펄펄 날 걸! -- 그라가스&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=대사=&lt;br /&gt;
*챔피언 선택시&lt;br /&gt;
**네가 사는 거라면, 나도 끼지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*공격&lt;br /&gt;
**마지막 주문 받습니다!&lt;br /&gt;
**한 잔 들라고!&lt;br /&gt;
**우와아!&lt;br /&gt;
**이것도 피해 보시지!&lt;br /&gt;
**마시고 죽어 보자고!&lt;br /&gt;
**싸움이다!&lt;br /&gt;
**술통 좀 굴려볼까!&lt;br /&gt;
**아까운 내 술!&lt;br /&gt;
*농담&lt;br /&gt;
**나한테 술 문제가 있다면, 어쩌다 술을 흘렸을 때 뿐이지. 하하!&lt;br /&gt;
*이동&lt;br /&gt;
**안달하지마.&lt;br /&gt;
**아, 그래그래.&lt;br /&gt;
**어 술좀 남겨줘&lt;br /&gt;
**오, 예&lt;br /&gt;
**아 술 가져와&lt;br /&gt;
**가고 있다고&lt;br /&gt;
**파티를 시작해 볼까!&lt;br /&gt;
*도발&lt;br /&gt;
**나랑 술 내기 한 번 할까, 애송이?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=관계 - 챔피언=&lt;br /&gt;
[[잭스]]	동맹&lt;br /&gt;
[[트린다미어]]	동맹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=스킨=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B0%B1%ED%94%8C%EB%9E%AD%ED%81%AC&amp;diff=393</id>
		<title>갱플랭크</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B0%B1%ED%94%8C%EB%9E%AD%ED%81%AC&amp;diff=393"/>
		<updated>2015-11-20T08:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;바다의 무법자, 갱플랭크&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
소속 지역 [[빌지워터]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=배경스토리=&lt;br /&gt;
어떤 사람들은 갱플랭크가 오로지 그의 부친 때문에 유명해졌다고 떠들어댄다. 뭐 사실 틀린 말은 아닐 수도 있다. 그가 해적 선장 &#039;그림자 빈센트&#039;의 아들이기 때문이다. 빈센트는 푸른 화염 섬에서 가장 부유한 해적이고 공포의 대상이다. 이 때문에 갱플랭크가 버릇없이 자랐으리라 추측하는 사람도 있다. 하지만 그건 정말 아무것도 모르고 하는 소리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빌지워터는 대대로 해적의 도시, 범죄자들의 소굴이었다. 그리고 어린 갱플랭크에게 빌지워터는 녹록한 곳이 아니었다. 해적은 연민이나 동정심 따위는 없는 것으로 유명하고, 가족이라고 해도 특별대우를 하지 않는다. 아들이 힘세고 강인하게 자라길 원했던 빈센트는 어린 갱플랭크를 굉장히 엄하게 다뤘다. 덕분에 어린 나이에도 불구하고 갱플랭크는 뱀처럼 사악했으며 잠 잘 때도 두 눈을 뜨고 잤다고 전해진다. 성년이 된 갱플랭크는 빌지워터에서 가장 무자비하고 흉악한 해적이 됐고, 18살이 되던 해 아버지의 등에 비수를 꽂고 유명한 해적선 데드 풀을 차지했다. 아이러니하게도 아버지 빈센트는 이런 아들을 무척이나 자랑스러워하며 죽었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한편, 사실 발로란 대륙은 해적이 살기에는 위험한 곳이었다. 그리고 최근 들어 점점 해적들에게 더 엄격한 처벌을 가하고 있었다. 길거리엔 구석구석 벽보가 나붙었다. 곧 발로란의 정치가들과 전쟁 학회의 집행관들이 빌지워터를 소탕할 예정이라는 내용의 공문이었다. 이에 빌지워터 해적들은 자신들을 대신해 리그 오브 레전드에서 싸워줄 그들만의 챔피언이 필요했고 이 임무에 가장 적격인 사람이 바로 갱플랭크였다. 소문으론 갱플랭크는 이미 고향에서 해적왕이 되기에 충분한 권력과 지지 세력이 있지만 당분간 리그 챔피언으로 명성을 쌓으며 해적의 삶으로 돌아가기 위한 때를 기다리고 있다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이봐, 저 친구 날려 버려. 아님 뒤에서 한 방 박아주고 가진 걸 죄다 훔치자.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=스킨=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=관계 - 챔피언=&lt;br /&gt;
이미지&lt;br /&gt;
챔피언 명&lt;br /&gt;
관계&lt;br /&gt;
 	미스 포츈	라이벌&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=관련 영상=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=대사=&lt;br /&gt;
*챔피언 선택시&lt;br /&gt;
**승선을 준비하라!&lt;br /&gt;
**공격&lt;br /&gt;
**갑판 닦아라!&lt;br /&gt;
**이리 와봐, 예쁜이~ 우하하하!&lt;br /&gt;
**어라! 술통에서 도대체 뭐가 기어나온거야!&lt;br /&gt;
**이런 쥐새끼같은 놈들&lt;br /&gt;
**널 밑밥으로 써주마.&lt;br /&gt;
**니놈의 목을 돛대에 매달기 전까진 안심이 안되겠군&lt;br /&gt;
**전속력으로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*농담&lt;br /&gt;
**내 깃대가 왜 이렇게 까닥대는지 알고 싶지 않나? 흐하하&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*이동&lt;br /&gt;
**선원들, 주목!&lt;br /&gt;
**뼛골이 다 떨리는구만&lt;br /&gt;
**요호호! 럼주 한 병!&lt;br /&gt;
**가자, 바다로!&lt;br /&gt;
**젠장, 알았다고&lt;br /&gt;
**아직 땅멀미 중이란 말이다. 이 땅개야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*도발&lt;br /&gt;
**즐거운 심해 여행 되라고, 땅개&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T08:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Garen.png|120픽셀|가렌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
*자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
*캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
*해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
*블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
*승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
*저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
*악행과 싸워라&lt;br /&gt;
*내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
*비열한 놈들&lt;br /&gt;
*악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
*결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
*숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
*악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
*법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
*우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
*우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
*데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
*빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
*날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
*사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
*오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
*이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
*일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
*집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
*하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
*다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
*다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
*녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
*백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
*데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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	<entry>
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		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T08:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* 대사 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Garen.png|120픽셀|가렌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
*자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
*캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
*해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
*블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
*승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
*저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
*악행과 싸워라&lt;br /&gt;
*내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
*비열한 놈들&lt;br /&gt;
*악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
*결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
*숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
*악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
*법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
*우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
*우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
*데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
*빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
*날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
*사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
*오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
*이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
*일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
*집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
*하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
*다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
*다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
*녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
*백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
*데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-11-20T08:28:53Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Garen.png|120픽셀|가렌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
*자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
*캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
*해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
*블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%9A%A9%EC%96%B4_%EC%82%AC%EC%A0%84&amp;diff=389</id>
		<title>게임 용어 사전</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=플레이=&lt;br /&gt;
*AD : Attack Damage의 약자로 물리 데미지를 뜻한다. 공격력&lt;br /&gt;
*AP : Ability Power의 약자 마법 데미지를 뜻한다. 주문력&lt;br /&gt;
*CS (Creep Score) : 미니언이나 중립 몬스터에게 마지막 가격을 하여 골드를 얻은 횟수&lt;br /&gt;
*CC (Crowd Control) : 군중 제어라는 뜻으로, 적의 행동에 제약을 하는 행위, 이동속도저하, 침묵, 기절, 도발, 에어본 등이 포함 된다.&lt;br /&gt;
*OP (Over Power) : 챔피언간의 밸런스를 뛰어넘은 강력한 챔피언&lt;br /&gt;
*이니시 : 2명 이상의 적과의 대치상태에서 cc기나 돌진기등을 이용하여 전투를를 시작하는 행위.&lt;br /&gt;
*한타 : 모든 유저들이 한자리에 모여 대규모 전투를 하는 행위.&lt;br /&gt;
*트롤 : 고의적으로 팀에게 해를 폐를 주는 유저를 일컫는 말.&lt;br /&gt;
*포킹 : 적과 대치 중에 사거리가 긴 원거리 스킬을 이용하여 적의 피를 깎는 행위.&lt;br /&gt;
*포커싱 : 대규모 한타나 전투에서, 특정 유저를 지정하여 공격하는 행위.&lt;br /&gt;
*푸쉬 :라인전에서 미니언을 빠르게 제거하여 적 포탑쪽으로 미니언을 밀어내는 행위.&lt;br /&gt;
*백도어, 빽도어 :적팀이 아군과의 한타나 다른 라인에 정신이 팔렸을 때 몰래 빠져 적 포탑이나 억제기를 파괴하는 행위&lt;br /&gt;
*심해 : 랭크 점수가 매우 낮은 구간이나 유저를 일컫는 행위. &lt;br /&gt;
*스택 : 메자이나, 피바라기와 같이 미니언이나 킬, 어시를 통해 능력치가 상승되는 아이템의 스펙을 쌓는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=공격로=&lt;br /&gt;
*라인 : 맵상의 세 갈래로 난 길을 말한다. 길의 위치(상,중,하)에 따라 명칭이 다르다.&lt;br /&gt;
*탑(top) : 맵상의 세갈래 길 중 맨위에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
*미드(mid) : 중간에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
*봇, 바텀(bottom) : 맨 아래에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
*서폿 : 바텀라인에 서는 라이너로 강력한 딜러인 원딜이 잘 클 수 있도록 보조하는 역할.&lt;br /&gt;
*정글 : 상중하의 라인을 제외한 시야가 확보되지 않은 곳을 가르키며, 중립몬스터가 있다. 이 중립몬스터를 잡으며 라인에 갱을가고 성장하는 포지션을 정글이라고도 함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=NPC=&lt;br /&gt;
*레드 : 정글 몹중 붉은색 띠를 두른 몹, 레드 버프를 제공한다. (추가 마법공격, 이동속도저하)&lt;br /&gt;
*블루 : 정글 몹중 파란색 띠를 두른 몹, 블루 버프를 제공한다. (쿨타임 10%감소, 마나회복력 증가)&lt;br /&gt;
*바론 : 정글 중립몬스터 중 가장 강력한 몬스터로 4분동안 유지되는 버프를 제공한다. (공격력, 주문력 증가, 체력회복량 증가, 마나회복력 증가)&lt;br /&gt;
*용, 드래곤 : 150골드를 제공하는 꽤 강력한 중립몬스터. 바텀과 미드 라인 중간에 위치함. &lt;br /&gt;
*미니언 : 라인에 등장하는 몹으로 적을 공격한다.&lt;br /&gt;
*작골 : 정글에 있는 두 마리의 골렘을 일컫는말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=운영 &amp;amp; 정글=&lt;br /&gt;
*미아(Missing In Action) : 적 라이너가 라인을 벗어나 시야에서 벗어난 상태&lt;br /&gt;
*미아 콜 : 미아가 된 적 라이너를 같은 라인에 서는 아군이 팀에게 조심하라고 알려주는 행위&lt;br /&gt;
*캐리 : 아군을 승리로 이끄는데에 주축이 됨. 혹은 그러한 유저&lt;br /&gt;
*인베, 인베이드 : 게임시작과 동시에 적 정글을 습격하여 이득을 얻는 행위.(버프,킬)&lt;br /&gt;
*카정, 카운터정글 : 상대 정글러가 중립몬스터를 잡고 성장하지 못하도록, 버프나 몹들을 잡아 없애는 행위&lt;br /&gt;
*로밍, 갱 : 해당 라이너 외의 정글러나 다른 라인의 아군 라이너가 적을 기습하는 행위&lt;br /&gt;
*갱승 : 갱을 온 라이너가 오히려 상대에게 킬을 내주는 행위.&lt;br /&gt;
*다이브 : 보통은 탑의 공격을 받을 것을 각오하고 적의 탑 넘어로 공격을 들어가는 행위를 말한다. 혹은 적들 사이로 과감하게 뛰어들어가는 행위.(ex : 탑다이브)&lt;br /&gt;
*리쉬 : 게임 시작 후 정글이 잡는 첫 버프몹을 다른 라인의 라이너들이 수월하게 잡을 수 있도록 도와주는 행위.&lt;br /&gt;
*서렌, 항복 : 스스로 게임포기를 하는 행위. 과반수 이상의 팀의 동의가 있어야하며, 20분 이후 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=챔피언 선택=&lt;br /&gt;
*선픽 : 캐릭터 선택화면에서 동일 라인의 챔피언을 먼저 선점했을 때를 일컫는 말.&lt;br /&gt;
*칼픽 : 팀과 챔피언이나 라인의 조율을 무시하고 챔피언 선택화면이 바뀌는 동시에 챔피언을 선점하고 준비완료를 누르는 행위.&lt;br /&gt;
*꼴픽 : 칼픽과 비슷한 말로 조율을 무시하고 준비완료를 누르는 행위.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>게임 용어 사전</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=플레이=&lt;br /&gt;
*AD : Attack Damage의 약자로 물리 데미지를 뜻한다. 공격력&lt;br /&gt;
*AP : Ability Power의 약자 마법 데미지를 뜻한다. 주문력&lt;br /&gt;
*CS (Creep Score) : 미니언이나 중립 몬스터에게 마지막 가격을 하여 골드를 얻은 횟수&lt;br /&gt;
*CC (Crowd Control) : 군중 제어라는 뜻으로, 적의 행동에 제약을 하는 행위, 이동속도저하, 침묵, 기절, 도발, 에어본 등이 포함 된다.&lt;br /&gt;
*OP (Over Power) : 챔피언간의 밸런스를 뛰어넘은 강력한 챔피언&lt;br /&gt;
*이니시 : 2명 이상의 적과의 대치상태에서 cc기나 돌진기등을 이용하여 전투를를 시작하는 행위.&lt;br /&gt;
*한타 : 모든 유저들이 한자리에 모여 대규모 전투를 하는 행위.&lt;br /&gt;
*트롤 : 고의적으로 팀에게 해를 폐를 주는 유저를 일컫는 말.&lt;br /&gt;
*포킹 : 적과 대치 중에 사거리가 긴 원거리 스킬을 이용하여 적의 피를 깎는 행위.&lt;br /&gt;
*포커싱 : 대규모 한타나 전투에서, 특정 유저를 지정하여 공격하는 행위.&lt;br /&gt;
*푸쉬 :라인전에서 미니언을 빠르게 제거하여 적 포탑쪽으로 미니언을 밀어내는 행위.&lt;br /&gt;
*백도어, 빽도어 :적팀이 아군과의 한타나 다른 라인에 정신이 팔렸을 때 몰래 빠져 적 포탑이나 억제기를 파괴하는 행위&lt;br /&gt;
*심해 : 랭크 점수가 매우 낮은 구간이나 유저를 일컫는 행위. &lt;br /&gt;
*스택 : 메자이나, 피바라기와 같이 미니언이나 킬, 어시를 통해 능력치가 상승되는 아이템의 스펙을 쌓는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=공격로=&lt;br /&gt;
*라인 : 맵상의 세 갈래로 난 길을 말한다. 길의 위치(상,중,하)에 따라 명칭이 다르다.&lt;br /&gt;
*탑(top) : 맵상의 세갈래 길 중 맨위에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
*미드(mid) : 중간에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
*봇, 바텀(bottom) : 맨 아래에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
*서폿 : 바텀라인에 서는 라이너로 강력한 딜러인 원딜이 잘 클 수 있도록 보조하는 역할.&lt;br /&gt;
*정글 : 상중하의 라인을 제외한 시야가 확보되지 않은 곳을 가르키며, 중립몬스터가 있다. 이 중립몬스터를 잡으며 라인에 갱을가고 성장하는 포지션을 정글이라고도 함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=NPC=&lt;br /&gt;
*레드 : 정글 몹중 붉은색 띠를 두른 몹, 레드 버프를 제공한다. (추가 마법공격, 이동속도저하)&lt;br /&gt;
*블루 : 정글 몹중 파란색 띠를 두른 몹, 블루 버프를 제공한다. (쿨타임 10%감소, 마나회복력 증가)&lt;br /&gt;
*바론 : 정글 중립몬스터 중 가장 강력한 몬스터로 4분동안 유지되는 버프를 제공한다. (공격력, 주문력 증가, 체력회복량 증가, 마나회복력 증가)&lt;br /&gt;
*용, 드래곤 : 150골드를 제공하는 꽤 강력한 중립몬스터. 바텀과 미드 라인 중간에 위치함. &lt;br /&gt;
*미니언 : 라인에 등장하는 몹으로 적을 공격한다.&lt;br /&gt;
*작골 : 정글에 있는 두 마리의 골렘을 일컫는말.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=운영 &amp;amp; 정글=&lt;br /&gt;
*미아(Missing In Action) : 적 라이너가 라인을 벗어나 시야에서 벗어난 상태&lt;br /&gt;
*미아 콜 : 미아가 된 적 라이너를 같은 라인에 서는 아군이 팀에게 조심하라고 알려주는 행위&lt;br /&gt;
*캐리 : 아군을 승리로 이끄는데에 주축이 됨. 혹은 그러한 유저&lt;br /&gt;
*인베, 인베이드 : 게임시작과 동시에 적 정글을 습격하여 이득을 얻는 행위.(버프,킬)&lt;br /&gt;
*카정, 카운터정글 : 상대 정글러가 중립몬스터를 잡고 성장하지 못하도록, 버프나 몹들을 잡아 없애는 행위&lt;br /&gt;
*로밍, 갱 : 해당 라이너 외의 정글러나 다른 라인의 아군 라이너가 적을 기습하는 행위&lt;br /&gt;
*갱승 : 갱을 온 라이너가 오히려 상대에게 킬을 내주는 행위.&lt;br /&gt;
*다이브 : 보통은 탑의 공격을 받을 것을 각오하고 적의 탑 넘어로 공격을 들어가는 행위를 말한다. 혹은 적들 사이로 과감하게 뛰어들어가는 행위.(ex : 탑다이브)&lt;br /&gt;
*리쉬 : 게임 시작 후 정글이 잡는 첫 버프몹을 다른 라인의 라이너들이 수월하게 잡을 수 있도록 도와주는 행위.&lt;br /&gt;
*서렌, 항복 : 스스로 게임포기를 하는 행위. 과반수 이상의 팀의 동의가 있어야하며, 20분 이후 가능하다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=챔피언 선택=&lt;br /&gt;
*선픽 : 캐릭터 선택화면에서 동일 라인의 챔피언을 먼저 선점했을 때를 일컫는 말.&lt;br /&gt;
*칼픽 : 팀과 챔피언이나 라인의 조율을 무시하고 챔피언 선택화면이 바뀌는 동시에 챔피언을 선점하고 준비완료를 누르는 행위.&lt;br /&gt;
*꼴픽 : 칼픽과 비슷한 말로 조율을 무시하고 준비완료를 누르는 행위.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=플레이=&lt;br /&gt;
-AD : Attack Damage의 약자로 물리 데미지를 뜻한다. 공격력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AP : Ability Power의 약자 마법 데미지를 뜻한다. 주문력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CS (Creep Score) : 미니언이나 중립 몬스터에게 마지막 가격을 하여 골드를 얻은 횟수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CC (Crowd Control) : 군중 제어라는 뜻으로, 적의 행동에 제약을 하는 행위, 이동속도저하, 침묵, 기절, 도발, 에어본 등이 포함 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OP (Over Power) : 챔피언간의 밸런스를 뛰어넘은 강력한 챔피언&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이니시 : 2명 이상의 적과의 대치상태에서 cc기나 돌진기등을 이용하여 전투를를 시작하는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한타 : 모든 유저들이 한자리에 모여 대규모 전투를 하는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트롤 : 고의적으로 팀에게 해를 폐를 주는 유저를 일컫는 말.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포킹 : 적과 대치 중에 사거리가 긴 원거리 스킬을 이용하여 적의 피를 깎는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
포커싱 : 대규모 한타나 전투에서, 특정 유저를 지정하여 공격하는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
푸쉬 :라인전에서 미니언을 빠르게 제거하여 적 포탑쪽으로 미니언을 밀어내는 행위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백도어, 빽도어 :적팀이 아군과의 한타나 다른 라인에 정신이 팔렸을 때 몰래 빠져 적 포탑이나 억제기를 파괴하는 행위&lt;br /&gt;
심해 : 랭크 점수가 매우 낮은 구간이나 유저를 일컫는 행위. &lt;br /&gt;
스택 : 메자이나, 피바라기와 같이 미니언이나 킬, 어시를 통해 능력치가 상승되는 아이템의 스펙을 쌓는 행위.&lt;br /&gt;
공격로&lt;br /&gt;
라인 : 맵상의 세 갈래로 난 길을 말한다. 길의 위치(상,중,하)에 따라 명칭이 다르다.&lt;br /&gt;
탑(top) : 맵상의 세갈래 길 중 맨위에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
미드(mid) : 중간에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
봇, 바텀(bottom) : 맨 아래에 위치한 길. 혹은 포지션을 통칭&lt;br /&gt;
서폿 : 바텀라인에 서는 라이너로 강력한 딜러인 원딜이 잘 클 수 있도록 보조하는 역할.&lt;br /&gt;
정글 : 상중하의 라인을 제외한 시야가 확보되지 않은 곳을 가르키며, 중립몬스터가 있다. 이 중립몬스터를 잡으며 라인에 갱을가고 성장하는 포지션을 정글이라고도 함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC&lt;br /&gt;
레드 : 정글 몹중 붉은색 띠를 두른 몹, 레드 버프를 제공한다. (추가 마법공격, 이동속도저하)&lt;br /&gt;
블루 : 정글 몹중 파란색 띠를 두른 몹, 블루 버프를 제공한다. (쿨타임 10%감소, 마나회복력 증가)&lt;br /&gt;
바론 : 정글 중립몬스터 중 가장 강력한 몬스터로 4분동안 유지되는 버프를 제공한다. (공격력, 주문력 증가, 체력회복량 증가, 마나회복력 증가)&lt;br /&gt;
용, 드래곤 : 150골드를 제공하는 꽤 강력한 중립몬스터. 바텀과 미드 라인 중간에 위치함. &lt;br /&gt;
미니언 : 라인에 등장하는 몹으로 적을 공격한다.&lt;br /&gt;
작골 : 정글에 있는 두 마리의 골렘을 일컫는말.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
운영 &amp;amp; 정글&lt;br /&gt;
미아(Missing In Action) : 적 라이너가 라인을 벗어나 시야에서 벗어난 상태&lt;br /&gt;
미아 콜 : 미아가 된 적 라이너를 같은 라인에 서는 아군이 팀에게 조심하라고 알려주는 행위&lt;br /&gt;
캐리 : 아군을 승리로 이끄는데에 주축이 됨. 혹은 그러한 유저&lt;br /&gt;
인베, 인베이드 : 게임시작과 동시에 적 정글을 습격하여 이득을 얻는 행위.(버프,킬)&lt;br /&gt;
카정, 카운터정글 : 상대 정글러가 중립몬스터를 잡고 성장하지 못하도록, 버프나 몹들을 잡아 없애는 행위&lt;br /&gt;
로밍, 갱 : 해당 라이너 외의 정글러나 다른 라인의 아군 라이너가 적을 기습하는 행위&lt;br /&gt;
갱승 : 갱을 온 라이너가 오히려 상대에게 킬을 내주는 행위.&lt;br /&gt;
다이브 : 보통은 탑의 공격을 받을 것을 각오하고 적의 탑 넘어로 공격을 들어가는 행위를 말한다. 혹은 적들 사이로 과감하게 뛰어들어가는 행위.(ex : 탑다이브)&lt;br /&gt;
리쉬 : 게임 시작 후 정글이 잡는 첫 버프몹을 다른 라인의 라이너들이 수월하게 잡을 수 있도록 도와주는 행위.&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
챔피언 선택&lt;br /&gt;
선픽 : 캐릭터 선택화면에서 동일 라인의 챔피언을 먼저 선점했을 때를 일컫는 말.&lt;br /&gt;
칼픽 : 팀과 챔피언이나 라인의 조율을 무시하고 챔피언 선택화면이 바뀌는 동시에 챔피언을 선점하고 준비완료를 누르는 행위.&lt;br /&gt;
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		<updated>2015-11-20T08:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 리그 오브 레전드의 다양한 스토리 정보를 제공하는 위키입니다.&lt;br /&gt;
 리그 오브 레전드 스토리는 여러분과 함께 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:lolstory_banner.jpg|100%|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[//ko.wikipedia.org/wiki/위키백과:위키_문법 이곳]에서 위키 문법에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents 이곳]에서 위키 소프트웨어에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시작하기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings 설정하기 목록]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ 미디어위키 FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce 미디어위키 발표 메일링 리스트]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Localisation#Translation_resources 내 언어로 미디어위키 지역화]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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 &lt;br /&gt;
리그 오브 레전드 스토리는 여러분과 함께 합니다.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 시작하기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ 미디어위키 FAQ]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
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* [//www.mediawiki.org/wiki/Localisation#Translation_resources 내 언어로 미디어위키 지역화]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%8C%80%EB%AC%B8&amp;diff=381</id>
		<title>대문</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EB%8C%80%EB%AC%B8&amp;diff=381"/>
		<updated>2015-11-20T08:01:26Z</updated>

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* [//www.mediawiki.org/wiki/Localisation#Translation_resources 내 언어로 미디어위키 지역화]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%BB%A4&amp;diff=380</id>
		<title>페이커</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%BB%A4&amp;diff=380"/>
		<updated>2015-11-20T07:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; * 이 항목은 &#039;[[페이커]]&#039;, &#039;[[빠커]]&#039;라고 검색해도 들어올 수 있다. ~~&#039;센빠이&#039;, &#039;[[야민정음|떼이귀]]&#039; 으로는 들어올 수 없다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대한민국]]의 [[리그 오브 레전드|리그 오브 레전드]] [[프로게이머]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;table align=right&amp;gt;http://prod-ogn.azubu.tv.s3.amazonaws.com/img/players/skt_t1/faker.jpg?width=350||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;이름&#039;&#039;&#039;||&amp;lt;:&amp;gt; 이상혁 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;생년월일&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[1996년]] [[5월 7일]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;국적&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[대한민국]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;아이디&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 고전파[* 프로 데뷔 이전 아마추어 시절 닉네임.][br]Faker[br]Hide on bush[br]안무서운사람[br]Barcodekiller[* 북미 슈퍼계정.][br]Koearn[* 유럽 슈퍼계정.] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;포지션&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 미드(MID) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;티어&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 시즌 2 다이아몬드[* 한국 서버 2위.][br]시즌 3 챌린저[* 한국 서버 1위.][br]시즌 4 챌린저[* 한국 서버 2위.][br]시즌 5 다이아몬드[* 롤드컵 때문에 랭을 돌리지 못한 사이 다이아 2티어 75포인트까지 휴면강등되어서 다이아 1티어(마스터 승격전)까지 올렸으나 결국 다이아 1티어로 시즌을 마감했다. 시즌 막판에 Kespa컵 대회가 열리면서 시간을 많이 투자하지 못한 듯하다.] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;별명&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[마왕]][br][[선배|센빠이]][br]페친놈[br]빠커[br]우리형[br]뿌커[* SKT 멤버들이 부르는 페이커 별명이다.][br]롤계의 메시 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;학력&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[서울]] 마포중학교 졸업[br][[서울]] [[마포고등학교]] 중퇴 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;가족&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 아버지 이경준, 남동생[* 1998년생. 아래에서도 후술하겠지만, 형에 비해서 롤 실력은 그리 좋지 않은 것 같다. 현재 등촌고등학교 2학년에 재학 중이라고 한다.][* 출처는 ESPN 기사. 해당 파트를 인용하면 다음과 같다. &amp;quot;Faker grew up in the Gangseo District, not far from the SKT training center. He and his &#039;&#039;&#039;younger brother&#039;&#039;&#039; were raised by his father (he says he hasn&#039;t seen his mother in a while) and his grandparents&amp;quot;. 이 외에도 밑에서 아버지 이경준씨의 인터뷰에서 스스로를 single-father라 칭한다.] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;소속팀&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[SKT T1 K]](2013.02.28~2014.12)[br][[SKT T1/리그 오브 레전드|SKT T1]](2014.12~) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[HOT6 Champions Summer 2013]] 우승[br][[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[삼성 갤럭시 화이트|MVP 오존]] || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039;[* 당시 SKT 1팀이 계약 해지로 해체되며 2팀이 유일팀이 되었다.][br]  &#039;&#039;&#039;SKT T1 K&#039;&#039;&#039;[* 명칭만 다를 뿐 동일한 팀이다.] || → || [[삼성 갤럭시 블루]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[HOT6 Champions Summer 2013]] MVP[br][[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] MVP&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[배어진]][br]([[삼성 갤럭시 화이트|MVP 오존]]) || → || &#039;&#039;&#039;이상혁[br]([[SKT T1 K|SKT T1]])&#039;&#039;&#039; || → || [[배어진]][br]([[삼성 갤럭시 블루]]) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Summer]] MVP&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| 시즌 MVP [[이호성(프로게이머)|이호성]][br]([[나진 e-mFire/리그 오브 레전드|나진 e-mFire]]) [br] 결승전 MVP [[이지훈(프로게이머)|이지훈]][br]([[SKT T1/리그 오브 레전드|SKT T1]]) || → || 시즌 MVP [[김찬호]][br]([[KT 롤스터/리그 오브 레전드|KT 롤스터]]) [br] &#039;&#039;&#039;결승전 MVP 이상혁[br]([[SKT T1/리그 오브 레전드|SKT T1]])&#039;&#039;&#039; || → || 미정 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[Taipei Assassins]] || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039; || → || [[삼성 갤럭시 화이트]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 올스타 2014/인비테이셔널]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| 인비테이셔널 출범 || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1 K&#039;&#039;&#039; || → || [[Edward Gaming]] [* 2014 롤스타전은 올스타전과 인비테이셔널 둘로 나누어지는데, 인비테이셔널 매치가 [[Mid-Season Invitational]]로 이전되었다. 올스타전은 정규리그가 없는 겨울에 개최 예정.] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Spring]] 우승&#039;&#039;&#039; [br] &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Summer]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[KT 롤스터/리그 오브 레전드|KT Arrows]] || → || &amp;lt;:&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039;[br]&#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039; || →  || 미정 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 2015 시즌 월드 챔피언십]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[삼성 갤럭시 화이트]] || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039; || → || 2016 시즌 (미정) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{+1 마왕(魔王)}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드]] 역사상 최고의 커리어와 실력을 가진 프로게이머&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 경력 =&lt;br /&gt;
 * [[OLYMPUS Champions Spring 2013]] 3위&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[HOT6 Champions Summer 2013]] 우승, 시즌 MVP 선정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십]] 우승, 시즌 MVP 선정&#039;&#039;&#039;[* [[롤드컵]] MVP는 시즌 4부터 선정하기 시작했다. 이전 시즌의 경우 2014 롤드컵 결승전에 대표 선수로 초청된 것을 MVP로 본다. 페이커 외의 다른 대표 선수로는 시즌 1 우승팀 Fnatic의 [[엑스페케]]와 시즌 2 우승팀 TPA의 [[커티스 라우|토이즈]]가 선정됐다.] &lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] 우승, 시즌 MVP 선정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;2013 대한민국 e-스포츠 대상 LOL 미드 부문 최우수 선수상&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 올스타 2014/인비테이셔널]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * [[HOT6 Champions Spring 2014]] 8강 / [[빅파일 NLB Spring 2014]] 3위&lt;br /&gt;
 * [[SKT LTE-A LoL 마스터즈 2014]] 준우승&lt;br /&gt;
 * [[HOT6 Champions Summer 2014]] 8강 / &#039;&#039;&#039;[[IT ENJOY NLB Summer 2014]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Spring]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * [[2015 Mid-Season Invitational]] 준우승&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Summer]] 우승, 파이널 MVP 선정&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 2015 시즌 월드 챔피언십]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;통산 전적 : 180승 60패 승률 75%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 소개 =&lt;br /&gt;
http://i.imgur.com/2SyYbkk.png?align=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;現 [[리그 오브 레전드]] 최고의 스타 플레이어&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;THE UNKILLABLE DEMON KING&#039;&#039;&#039; [[http://espn.go.com/espn/feature/story/_/id/13035450/league-legends-prodigy-faker-carries-country-shoulders|#]][* 번역하자면 &#039;불사 대마왕&#039; 정도. 애초에 이 표현의 유래가 영어권 쪽이 아니라 시즌 3 롤드컵 당시 상대 중 한 명이었던 OMG의 미드라이너 Cool이 붙여준 &#039;불사 대마왕&#039;이다.][* 해당 칼럼은 ESPN에서 특집으로 다룬 기사로, 특정 선수에 대해 이만한 분량을 할애하는 경우는 &#039;&#039;&#039;김연아&#039;&#039;&#039; 선수나 &#039;&#039;&#039;박지성&#039;&#039;&#039; 선수 정도의 급이 아니면 다루지 않는다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 2. 재능 있는 아마추어 미드 라이너&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 3. [[SK텔레콤 T1 K|세계 최고의 팀]]의 세계 최고 미드 라이너&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 4. [[영고라인#s-3.12|고통받는 소년가장]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 5. 죽지 않는 마왕, 팀과 함께 왕좌를 되찾은 세계 최고의 미드 라이너.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~충들의 제1거점~~&lt;br /&gt;
~~모든 충들은 이분께서 창조하시지~~&lt;br /&gt;
~~모든 장인들의 공포 대상~~&lt;br /&gt;
~~이분이 하시는 챔프는 너프된다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SKT T1/리그 오브 레전드|SK텔레콤 T1]]의 미드 라이너. [[리그 오브 레전드|LOL]]을 한국 서버 오픈 이후 시작했다고 하며 노멀 게임 500승을 하자 큐가 잡히지 않아서 랭크 게임을 시작했다고 한다. 데뷔 전부터 &#039;고전파&#039; 라는 아이디로 유명세를 날렸으며 시즌 2 말에 레이팅 1위를 장기간 유지했다. 아마추어 시절부터 창조적인 플레이로 유명했다. 대표적인 것이 당시 구려터진 스펙으로 한창 추가 버프 이야기가 나돌던 &#039;&#039;&#039;[[신드라]]&#039;&#039;&#039;. 고인 취급받는 챔프로 천상계에서 캐리를 하는 것에서 이 선수의 재능이 보였으며 이미 몇몇 최상위권 유저들 사이에선 &#039;&#039;&#039;&#039;갓&#039;&#039;&#039;전파&#039;라는 소리를 들었다는 풍문. 결국 이 갓전파라는 말은 프로로 올라오면서 정식 별칭으로 굳어져버렸다.[* 당시 임팩트가 컸고 변형이 쉽다 보니 다른 사람들에게 많이 응용한다. [[비역슨]]은 북전파, 홀스는 고령파(...) 등.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2013 롤스타전]] 전까지는 침침한 눈을 번쩍 뜨게 할 정도의 슈퍼 플레이로 각광받았다. 레딧에는 [[한국]] 솔로 큐판을 실력으로 장악한 유저라는 것이 알려져 있었지만 페이커의 슈퍼 플레이는 그저 롤 챔스의 선수들 수준이 다른 대회보다 훨씬 뛰어나다는 것을 알려줬을 뿐이지 페이커 본인이 최고의 플레이어로 지지를 받지는 못했다. 당시엔 한국 대표 올스타 미드였던 [[앰비션]]에 대한 얘기가 훨씬 많았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본격적으로 페이커의 기량이 널리 인정받게 된 것은 2013 [[HOT6 Champions Summer 2013|롤 챔스 섬머]]. 이때부터 슈퍼플레이는 물론 기복 없는 최상급 미드 플레이어로 평가받았다. 시즌 3 롤드컵에서의 뛰어난 활약으로 [[더블리프트]]에게 &#039;실수 없이 적 미드 라이너를 도륙하는 ~~센빠이~~ 로봇 같다&#039;는 찬사를 받아냈고 결국 우승 컵을 들어올리게 된다. 그 이후로 국내외 어느 누구도 이의를 제기하지 않는 &#039;&#039;&#039;세계 최고의 미드 라이너&#039;&#039;&#039;로 우뚝 서게 된다. &#039;&#039;&#039;~~[[정민성|세체미... 잠깐 이거 어디서 들어본 거 같지 않나?]]~~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력적인 요소 외에도 페이커가 대단한 이유는 바로 나이에 걸맞지 않는 멘탈이다. 데뷔 당시 18살, &#039;&#039;&#039;96년생&#039;&#039;&#039;이라는 어린 나이임에도 불구하고 페이커의 예전 흔적을 살펴보면 [[흑역사]] 하나 없이 ~~[[아이유]]를 좋아하는~~ ~~수학을 좋아하는~~ 순수한 모습이 자주 보인다. 롤 프로게이머 대부분이 약한 멘탈 문제와 과거의 욕설, [[트롤링]] 등의 흑역사로 고통받는 것과 비교하면 멘탈갑이라는 말이 절로 나온다. ~~솔랭 협곡일진의 모습을 보면 [[사디즘]]의 기운이 느껴지지만~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인터뷰에서도 그 단면이 엿보이는데 빈말로도 겸손하다고 말하기 힘든 임프나 피글렛 등의 선수들이 트래쉬 토크라는 말이 걸맞는 인터뷰를 자주 보여주는 반면 페이커는 인터뷰 때 항상 &amp;quot;&#039;&#039;&#039;팀원들이 잘해주는 것인데 왜 알아주지 못하나&amp;quot;, &amp;quot;코칭스태프와 사무국 등 구단 식구들께 감사드린다&#039;&#039;&#039;&amp;quot; --&amp;quot;겜알못 새끼들아 내 플레이 평가하지 마라&amp;quot;--[* 실제로 이런 말을 한 건 아니고(...) 게임에서 밀리는 모습을 보고 인터뷰어가 &amp;quot;오늘 컨디션이 안 좋으신 것 같아요&amp;quot; 라고 하자 &amp;quot;보이는 게임과 실제 인게임에는 차이가 있는 경우가 많습니다. 인게임은 잘 풀렸습니다&amp;quot; 라고 대답. 관객들을 무시하는 것으로 들려 관객들이 불쾌해할 수 있는데 이 발언에 대해서는 그런 반응이 나오지 않았다. --페이커 플레이의 10%도 못 따라가니 아무래도 인정해야 하는 말이라 생각한 듯--] 등의 말을 빼놓지 않으며 상당히 정돈된 인터뷰를 보여주고 있다. 물론 도발이 컨셉인 사전 인터뷰 때는 &amp;quot;&#039;&#039;&#039;제가 2대 1로 해도 이길 거 같아요&#039;&#039;&#039;&amp;quot; 같은 멘트도 하긴 하지만 경기 후 진짜 인터뷰를 진행할 때는 항상 겸손한 태도로 임한다. 거기에 게임이 기울어지거나 솔킬이 따여서 심리적으로 흔들릴 때도 팀을 위한 플레이를 우선하는 강한 멘탈을 보유하고 있는 것도 장점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 [[http://www.azubu.tv/Faker|여기]]서 방송을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 플레이 스타일 =&lt;br /&gt;
--[include(틀:사고위험행위)]--&lt;br /&gt;
&amp;gt;정말 [[리오넬 메시|메시]]네요, 메시.&lt;br /&gt;
&amp;gt;이건 저희가 붙이는 게 아니라 선수들이 붙여준 별명입니다!--메시를 민간인들이 따라하려하니 솔랭이 터진다--&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 온게임넷 LoL 해설 [[김동준]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;SKT는 내가 여태까지 봐왔던 미드 중 최고의 미드를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;아마도 &#039;&#039;&#039;이번 세대의&#039;&#039;&#039;, 혹은 명백한 [[롤드컵 시즌3|이번 토너먼트]]의 가장 재능 있는 미드 라이너이다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 前 Team Dignitas 소속 미드 라이너 [[윌리엄 리|Scarra]] [[http://www.youtube.com/watch?v=a6rqysXTvRI|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;이상혁 선수는 전 세계적으로 엄청난 인기를 끌며 세계 최고의 미드 라이너라고 평가를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;e스포츠의 &#039;[[마이클 조던]]&#039; 같은 존재가 됐다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 라이엇 게임즈 부사장 더스틴 벡 [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2744&amp;amp;query=view&amp;amp;p=1&amp;amp;category=&amp;amp;sort=PID&amp;amp;orderby=&amp;amp;where=&amp;amp;name=&amp;amp;subject=&amp;amp;content=&amp;amp;keyword=&amp;amp;sterm=&amp;amp;iskin=&amp;amp;mskin=&amp;amp;l=2410|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;페이커를 보면서 다른 사람한테 처음으로 배울 점이 생겼다는 생각이 들었죠.&lt;br /&gt;
&amp;gt;처음 페이커와 부딪혔을 때 상대가 안 된다는 느낌까지 받았었어요. &lt;br /&gt;
&amp;gt;SK텔레콤 K가 지난 스프링 시즌에는 결승전에 못 갔지만 그때도 페이커가 가장 잘 한다고 생각했고요. &lt;br /&gt;
&amp;gt;그리고 그 결과가 서머, 윈터 시즌에 나왔죠.&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 現 CJ ENTUS 소속 정글러 [[강찬용|Ambition]] [[http://sports.news.naver.com/sports/index.nhn?category=e_sports&amp;amp;ctg=news&amp;amp;mod=read&amp;amp;office_id=236&amp;amp;article_id=0000099494|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;~~[[이렐리아|우와... 미췬놈인데...]][* 2015 롤챔스 서머 3주차 쿠 타이거즈와의 경기에서 페이커가 이렐리아를 뽑자 뱉어낸 &#039;&#039;&#039;격한&#039;&#039;&#039; 감탄사]~~&lt;br /&gt;
&amp;gt;- ~~[[이서행|Kuro]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;~~미드는 역시 페이커지~~&lt;br /&gt;
&amp;gt;- ~~[[진에어 그린윙스]] [[스타크래프트 2]] 게이머 [[이병렬]]~~ [[http://sports.news.naver.com/sports/index.nhn?category=e_sports&amp;amp;ctg=news&amp;amp;mod=read&amp;amp;office_id=311&amp;amp;article_id=0000511100&amp;amp;redirect=false|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/wgXKzizSpXQ&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
2013년부터 2015년까지의 페이커의 슈퍼 플레이를 볼 수 있는 영상. &lt;br /&gt;
~~[[박성호(1973)|사람이 아니무니다]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;저격 밴을 불가능하게 만드는 넓은 챔프폭과 강한 라인전, 압도적인 피지컬로 게임을 터뜨려버리는 캐리형 플레이어&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;적은 골드 수급량으로 최대의 딜링을 해내는 [[연비]] 최강 미드라이너&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김동준]]의 말마따나 단 한 번도 자신의 실력에 대해서 자기 입으로 뽐낸 적이 없이 다른 사람들의 평가로 세계 최고의 미드라이너라고 불리게 되었다. 롤 챔스 경기 시작 전 도발성 인터뷰 영상에서 본인 입으로 자기는 초고수라고 한 적이 있다. 그리고 그 말을 반박할 수 없게 만들고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드에 설 수 있는 챔피언은 다 다룰 줄 안다고 한다. 모든 챔피언이 미드에서 쓰일 수 있다고 생각한다고. 대회에서 거의 매 경기마다 다른 챔프를 플레이. 게다가 2015년 6월 12일을 기준으로 공식전에서 사용한 챔프들의 승률이 [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[소라카]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]], [[직스]], [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]]을 제외하면 모두 50%가 넘는다.[* 탈론은 시즌 4 롤드컵 선발전 당시 팀의 상태가 말이 아니던 상황에서 폰과의 밴픽 싸움에서 말 그대로 완패한 것이고, 이를 빼고 보면 나머지 다섯은 전부 수동적인 포킹 혹은 서포팅 챔프들이다. 반대로 말하면 &#039;&#039;&#039;자신이 능동적으로 변수를 생성할 수 있는 챔프로는 시즌 4 팀의 부진을 감안해도 승률이 50% 밑으로 내려간 적이 없다는 뜻이다.&#039;&#039;&#039; ~~그렇다고 제라스나 직스를 그렇게 못하는 것도 아니고~~] 인벤 대회 전적실 기준 [[그라가스]], [[니달리]], [[다이애나(리그 오브 레전드)|다이애나]], [[라이즈]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]], [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]], [[리산드라]], [[마스터 이]], [[바루스(리그 오브 레전드)|바루스]], [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]], [[빅토르(리그 오브 레전드)|빅토르]], [[소라카]], [[신드라]], [[아지르]], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]], [[애니비아]], [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]], [[이렐리아]], [[이즈리얼]], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]], [[제이스(리그 오브 레전드)|제이스]], [[직스]], [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]], [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[카사딘]], [[카서스(리그 오브 레전드)|카서스]], [[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]], [[카직스]], [[케일(리그 오브 레전드)|케일]], [[코그모]], [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]], [[트위스티드 페이트]], [[피즈(리그 오브 레전드)|피즈]] ~~탐 켄치~~&lt;br /&gt;
이처럼 다양한 챔프를 사용해 승리하는 모습으로 해외에서도 인기를 끌었다. 특히 2013 스프링 시즌 MVP Blue와의 경기에서 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]으로 20분 서렌을 받아낸 경기로 인해 인기가 급상승. [[http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1cj4rg/faker_on_leblanc_skt_t1_2_vs_mvp_blue_ogn_spring/르블랑이|활약하는 동영상]]은 레딧에도 올라와 답글이 무려 500개 이상 달렸다. 그런데 본인이 말하길 르블랑은 시즌 3 배치고사 이후로 안 쓴 챔프라고 한다. 그냥 경기 하루 전날 &#039;르블랑 해야지&#039; 정도로 마음만 먹고서 플레이한 거라고(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 라인전이 강한 선수로 평가받으나 본인이 생각하기에 자신은 라인전보다 한타에서 강력한 타입이라는 모양이다. 비슷한 타입의 선수는 [[빠른별]]이라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKT T1의 에이스로서 각인된 덕분인지 SKT T1을 상대하는 세계 모든 팀이 페이커에게 집중 견제를 하는 모습을 보인다. 한타 시에도 &#039;&#039;&#039;궁을 앞뒤 가리지 않고 페이커에게 쏟아붓는 등&#039;&#039;&#039; 항상 타겟 1순위로 포커싱된다. [[TPA]]의 [[Toyz|토이즈]]는 시즌 2 월드 챔피언십 우승 후 자신도 이러한 견제를 받자 상당히 부담스러워한 반면 SKT T1은 페이커급의 선수가 4명이나 더 있어[* Royal Club의 前 서포터 Tabe의 지극히 개인적인 표현.] 그 빈자리를 메꿔줄 수 있다는 부분이 상당히 고무적이다. 그리고 자신에게 궁이 집중될 때도 넣을 수 있는 데미지는 다 넣고 죽는 고등학생답지 않은 침착함도 상당히 인상적이다. 현재는 성인이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이 리스크 하이 리턴 스타일의 플레이를 주로 보이는데 이것이 슈퍼 플레이로 작용하기도 하지만 단점이 되기도 한다. 그러나 2014 스프링 시즌 페이커의 대항마로 떠오르는 신진 미드인 루키, 폰 등은 전부 페이커와 유사한 하이 리스크 하이 리턴 플레이를 보이며 앰비션, 꿍, 해외의 프로겐 등 페이커와 정반대 성향을 가졌던 선수들도 르블랑 등 공격적인 챔프를 연습하고 있다. 형제 팀의 이지훈이나 미드킹 등 이런 트렌드를 따르지 않는 선수들도 있지만 비주류에 속한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇보다 하위 티어 구간의 유저들이 페이커에 열광하는 이유는, 1렙부터 과감한 타워다이브를 시도하면서 딜교를 하는데도 킬까지 따고 멀쩡히 살아 나오기 때문이다. 단, 페이커니까 가능한 플레이이므로 되도록이면 팀원들의 멘탈을 부수지 말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔랭과 스크림에서 페이커에게 강하다는 평가가 많고 페이커 분석에 정성을 들여온(...) &#039;&#039;&#039;갱맘에 의하면, 페이커의 약점이 있다면 극도의 공격성이라고 한다.&#039;&#039;&#039;[* 이것과 대조되는 선수가 같은 팀의 [[이지훈(프로게이머)|이지훈]]. 이지훈은 상황에 따라 S급 라이너들에게도 CS를 상당히 디나이하는 모습을 보여주지만, 중후반 조합과 현재의 골드 차이 등 게임 전체 판세를 읽고 굳이 그럴 필요가 없거나 그러지 말아야 하는 상황에서는 웬만하면 위험을 감수하지 않는다. 하지만 이지훈은 이지훈대로 이 성향과 암살자를 싫어하는 챔프폭의 문제가 겹쳐 변수 생성 능력이 떨어진다는 비판을 받는다.] 다소 수동적인 챔프를 잡아도 상대를 라인전에서 찍어누르려고 하다보니 상대의 유기적인 대응에 말릴 위험이 커진다는 것. 실제로 팀이 부진할 때는 큰 단점으로 평가받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 최고의 미드 라이너라는 평가는 흔들림이 없다. 집중 공략을 당해도, 라인전을 져도 어디선가 CS와 킬, 어시스트 등을 챙겨와서 결국 이기는 광경은 얼이 빠질 지경. 즉 본인의 라인전이 강하고, 라인전이 망하더라도 복구 능력이 뛰어나 손실을 복구하며, 그 성장을 바탕으로 팀을 다양한 방법으로 캐리할 수 있다는 미드 라이너에게 중요한 3박자를 모두 갖춘 선수다.&lt;br /&gt;
= 리그 관련 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[OLYMPUS Champions Spring 2013]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;화려한 데뷔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드 챔프를 다 다룰 줄 안다는 말을 증명이라도 하듯이 데뷔 시즌이었던 [[OLYMPUS Champions Spring 2013/12강|롤 챔스 스프링 12강]]에서 미드 [[니달리]], [[카서스(리그 오브 레전드)|카서스]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]], [[카직스]], [[트위스티드 페이트]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]] 등 여러 챔프를 능숙하게 다뤘고 트페를 제외하면 거의 매번 다른 챔피언들을 꺼내들었다. 본선 첫 등장부터 CJ Blaze를 상대로 1, 2세트 MVP를 받아내며 이목을 끌었다. 특히 1세트에선 [[앰비션]]의 [[카직스]]를 [[니달리]]로 솔킬을 따내 퍼블을 울리며 롤 팬들에게 이름을 각인시켰다.[* 당시 엠비션은 &amp;quot;꼼수만 안 쓰면 충분히 이길 것 같다&amp;quot;라고 평했으나 이 경기 이후 위에 써진 대로 상대가 안된다는 느낌을 받았다고 상기.] 그리고 르블랑으로 [[충격과 공포]]의 딜로 탱커, 딜러 가리지 않고 녹여버리며 20분 서렌을 받아낸 MVP Blue의 2세트는 말 그대로 MVP Blue가 페이커 한 명에게 관광당했다고 봐도 무방할 정도. 라인전이 비교적 약한 편에 속하는 카서스를 할 때마저도 당시엔 가격이 475원이던 도란링을 스타트템으로 즐겨 쓰는 모습으로 패기도 넘쳐난다는 걸 보여줬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8강에서는 나진 실드를 만나 2경기에서 제이스로 캐리했다. 특히 초반에 쌍버프를 두르고 갱을 온 노페의 자르반을 갱을 피한 후 오히려 스킬 연계와 점화 콤보로 솔킬을 내는 장면으로 초반부터 승기를 가져오더니 이후엔 시야 밖에서 귀환을 타는 울프를 감으로 때린 전격 폭발로 잡아내는 등 여러 명장면을 만들어내며 팀 창단 첫 4강 진출에 공인했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 롤 챔스에서 강력한 미드 라이너로서 부상하고 있지만 의외로 [[배어진]]을 만나면 약한 모습을 보여왔다. 롤 챔스 12강에서 2대 0으로 졌을 때 배어진을 상대로 강력한 모습을 못 보여줬고 비록 상금이나 서킷 포인트가 없는 대회였지만 인천실내무도대회 국가 대표 선발전에서도 MVP Ozone에게 2대 1으로 지기도 하였다. 또한 [[OLYMPUS Champions Spring 2013]] 4강에서도 3대 1로 패배. 당시까지의 전적은 공식전 1승 5패, 비공식전 2승 7패로 천적이라고 해도 과언이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 훗날 재조명된 [[김상수(프로게이머)|김상수]]와도 그렇게 강한 모습을 보여주진 못했다. 2경기에서 김상수의 [[질리언]]에 당하며 보고도 당한다며 멘붕하는 짤은 이후에 페이커가 세체미가 된 이후 유일하게 막을 수 있는 미드에 쏭을 올리기에 부족함이 없었다.[* 하지만 게임은 막눈의 기적의 쓰로잉과 쏭의 다소 이해가 가지 않는 빠른 가엔으로 졌다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어쨌든 4강에서 패배 후 프로스트와의 3, 4위전에서는 2012 미드라이너 상을 받은 빠른별을 상대로 내내 압도적인 모습을 보여주며 3위를 수성, 신생 다크호스팀 3위의 법칙을 이어나갔다. 1경기에선 카서스로 초반 더블킬을 먹으며 선템으로 포션 없이 도란링과 여눈을 들고도 카직스를 상대하며 라인전을 수월하게 이어나갔다. 마찬가지로 2, 3경기에서도 카직스와 카서스로 미쳐 날뛰며 3:0 승리에 성공. 팬들에게 다음 시즌의 모습을 기대하게 만들기에 충분했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[HOT6 Champions Summer 2013]] ===&lt;br /&gt;
HOT6 Champions Summer 2013 16강에서는 총 여섯 번의 경기 모두를 [[카사딘]], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[그라가스]], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]], [[신드라]]... 다른 챔프를 골랐고 &#039;&#039;&#039;다 이겼다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 4강전에서 처음으로 [[배어진|다데]]를 상대로 승리를 거두었다. 1경기는 카서스로 제드를 상대하겠다는 자체 카운터를 맞으며 자멸하는 모습을 보여줬다. 역시 다데에겐 제드를 열어주면 안된다는 생각에 제드를 밴하고 본인은 아리를 가져왔고 다데는 트페를 픽했다. 초반 벵기 바이의 6랩 미드 궁갱킹이 갑작스런 마타의 피들스틱의 로밍으로 역갱을 당하면서 휘청거리나 했지만 뱅기의 도움으로 다시 살아났고 결국 3세트에선 이전에 픽한 적이 없던 미드 이즈리얼, 4세트에선 그라가스로 완벽한 압승을 거두며 어느 정도 천적 관계에서 벗어나는 모습을 보여주었다. 특히 4세트에선 그라가스의 궁으로 게임을 지배하는 모습을 보여줬고 MVP에 선정, 팀을 창단 2시즌만에 결승으로 올려놓았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결승전 1경기에선 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 잡고 상대 류상욱의 [[그라가스]]에게 무기력하게 패배. 2경기에선 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]로 뛰어난 모습을 보였지만 류의 그라가스 역시 같이 잘 큰 상황에서 팀이 이미 경기를 이기기 힘든 상황이 되었기에 2패를 하게 된다. 하지만 3경기에서 [[제드]]를 꺼내 류의 그라가스를 2번 이상 솔킬 따는 등 완벽하게 설욕하며 MVP를 받음과 동시에 20분 칼서렌을 얻어내며 아군의 사기를 올리는데 성공하였고 4경기에서 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]-[[바이(리그 오브 레전드)|바이]] 조합으로 원점 만들기에 성공한다. &#039;&#039;&#039;마지막 5경기에서는 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]로 [[슈퍼플레이|신들린 플레이]]를 보여주면서 우승을 하였고 세트 MVP에 선정됨과 동시에 리그 MVP에도 선정되었다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;attachment:/285d1ced325.gif ([[http://www.youtube.com/watch?v=ZPCfoCVCx3U|유튜브 링크]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--류의 제드는 오늘도 죽습니다-- --THE OTHER ZED--&lt;br /&gt;
~~아마도 [[강민]]의 할루시네이션 리콜의 희생양이 되었던 [[dlqudals]]처럼 류의 제드도 영원히 죽을 듯 싶다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 경기 후반에 나온 류와 제드의 미러전에서 완벽한 그림자 활용과 수은 장식띠의 사용으로 딸피로 풀피를 잡아내는 신기를 보여주며 세계 수많은 팬들에게 찬양을 받았다. 북미 해설진들은 감동하면서 &#039;라이엇에서 제드를 디자인한 직원분들[* 제드의 챔피언 디자이너는 서튼리티(CertainlyT)와 사미줄(Samizul)이다. ~~혹시라도 레딧에서 본다면 페이커의 제드를 보고 기뻤었냐고 물어보자~~ --그러나 제드도 [[모렐로]]의 너프의 칼날을 피할 수는 없었다--]은 아주 기쁠 겁니다. 그분들이 디자인한 챔피언을 저렇게 완벽하게 플레이하잖아요&#039; 라고 극찬했다. ~~류상욱은 그 이후 슬럼프에 빠졌다~~ ~~[[주유(삼국지)|하늘은 어찌하여 주류를 낳고 페갈량을 낳았단 말인가!]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[리그 오브 레전드 시즌3 월드 챔피언십/선발전]] ===&lt;br /&gt;
최종전에서 CJ 형제팀을 꺾고 다시 한 번 [[켠김에 왕까지]]에 도전하는 KT Bullets를 만나 1경기에서 잘 나가다 역전당했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 그것이 끝이라는 듯 2경기에선 페이커가 평상시와 다르게[* 당시 페이커는 제드 같은 초OP 챔을 픽할 때를 제외하면 상대 픽을 최대한 보다가 미드 챔피언을 픽하는 성향을 주로 보여주곤 했었다. 유명 [[아프리카TV|아프리카]] [[BJ]] 도파 역시 &amp;quot;은근슬쩍 페이커가 미드를 후픽으로 가져간다&amp;quot; 라고 지적했다.] 당당하게 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]를 선픽. 초반에 살짝 웅크려있더니 공격 포인트를 먹자마자 전장을 휩쓰는 암살자가 뭔지를 제대로 보여주었고 이후 다음 경기에서 KT는 아리를 밴했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3경기에서는 류의 카서스 선픽을 상대로 오리아나를 픽. 초반에 갱킹을 기다리고 있던 카카오의 엘리스와 류의 카서스를 완벽한 궁으로 역낚시에 들어간 후 자이라의 스킬과 벵기의 자르반 깃창 콤보로 완벽한 연계에 성공. 더블킬을 먹음과 동시에 무상 드래곤을 챙김으로서 초반부터 분위기를 자신의 팀으로 가져오는데 성공했다. 이후엔 팀원도 예상 못한 궁으로 상대편의 스펠을 막 빼고 다니더니 경기 후반 오리아나로도 암살을 할 수 있음을 보여주며 또다시 팀을 승리로 이끌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4경기에서는 다시 한 번 아리를 픽. 라인전만큼은 반드시 이기기 위해 초강수를 둔 류의 신드라를 상대로 적재적소의 스킬 활용과 완벽한 매혹 명중률로 오히려 압도하는 데 성공. 이후엔 눈이 정화되는 슈퍼플레이로 믿을 수 없는 암살을 여러 번 하며 해설자들에게 롤계의 메시라는 칭찬을 들으며 팀을 롤드컵으로 진출시키는 데 성공했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;세체미에 등극하다&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013년 9월 19일 TSM과의 경기에서는 아리로 [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]]가 갱을 온 것을 점멸로 피한 후 미니언을 죽여 얻은 경험치로 6렙을 만든 후 궁극기로 피하는 모습을 보여주었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013년 9월 21일 SKT T1과 레몬독스와의 경기에서 제드의 카운터 픽으로 리븐을 꺼내들었다. 조금 뒤에 치룬 TSM전에서 역시 제드 카운터로 리븐을 픽했다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2653&amp;amp;l=5551483|그래서 이런 짤도 나왔다]].[* 재미있게도 팀의 코치인 [[김정균]]도 선수 시절 리븐 장인이었다. 김정균은 정글이었지만.] 인터뷰에서 말하길 한국에선 안 썼다가 북미 와서 써보니 재미있어서 꺼냈다고. 롤드컵 결승까지 비어있는 시간에 결국 북미 챌린저를 찍었는데 ~~피글렛은 승급 실패~~ 북미 천상계에서 리븐으로 20승 2패. 20연승 무패를 노리던 중 카서스 장인으로 유명한 팬텀로드에게 저지당했다고. 상세한 얘기는 하단 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4강 블랙 소드전 1경기에선 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]를 픽했으나 [[김상문|나그네]]의 [[그라가스]]를 압도하지 못하고 말리는 모습을 보여줬지만 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 잡으면서 하드 캐리하기 시작했다. 결국 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 잡은 3판을 캐리하면서 승리를 거두었다. 상술한 대로 페이커를 상대로 나그네가 급격하게 발리지 않고 버티면서 팀에게 2승이나 챙겨주었기 때문에 나그네의 인기가 올라갔다. 경기가 끝나고 페이커 역시 나그네가 ~~원래 이렇지 않았는데~~ 많이 발전했다면서 띄워주기도 했다. 마지막 5경기에서는 상대에게 3킬을 먼저 내어주고 팀이 롤드컵 탈락 위기에 처한 상황에서 벵기의 리신과 함께 엑스페션의 쉔, 나그네의 아리, 카인의 쓰레쉬와 2:3으로 싸우면서 말도 안 되는 침착함으로 스킬을 다 넣고 죽으면서 2킬 1어시를 만들어내는 수훈을 세우며 팀을 결승으로 이끌었다. 이 한 장면이 결국 경기를 뒤집었다는 걸 생각하면 나진 블랙 소드로서는 이가 갈릴 듯하다.[* 하지만 박정석 감독에 의하면 4경기가 가장 아쉬웠다고 한다. 엘리스의 낚시로 [[리 신]]이 완전히 말리는 상황이 되었는데 봇, 미드 다 말려버리고 엑스페션마저도 이상한 플레이를 연발하면서 제대로 역전당했다.] 이후에도 오리아나의 궁이 적재적소에 그림 같이 들어가며 게임을 캐리하는 데 성공했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결승전에서는 상대의 집중 견제와 오리아나 밴으로 인해 ~~우승 기념 스킨을 생각한 팬들의 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] 염원에도 불구하고~~ 1, 3경기에서 [[그라가스]]를 픽했고, 2경기에선 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]를 픽했다. 3경기 연속으로 진형 붕괴와 이니시에이팅이 제대로 안 되는 [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]]를 썼기에 팬들이 원하는 아리를 픽하긴 힘든 상황이긴 했다. 결승이 2경기 중반부를 제외하고는 무난히 T1 우세 분위기로 흐르자 일각에서는 &#039;3경기 져주고 4경기에 아리로 이기면 안 되나&#039; 하는 염원까지 나올 정도.[* 나중에 인터뷰에서는 스킨이 나온다면 &#039;아리였으면 좋겠다&#039;라고 하기는 했다. ~~하지만 결국 제드가 나왔다~~]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 시즌 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;절대 지지 않는, 무적 미드 라이너&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;미드의 유일[[神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 WCG 선발전에서는 4강에서 삼성 블루의 [[허원석]]의 니달리와 피즈에 말그대로 탈탈 털리고 처참하게 찢기며 탈락하였다. 이때 폰은 페이커를 솔킬내며 칭호를 획득하였다. 오히려 그를 계기로 절치부심하여 2014 롤 챔스 윈터를 맞았다. 전승으로 조별 리그를 뚫었고 특히 16강에서는 마찬가지로 세계대회(WCG) 챔피언 블레이즈를 만났는데 1경기에선 앰비션의 오리아나를 그라가스로 영혼까지 털어먹었고 이후 전장을 미친 듯이 휩쓸고 다니며 MVP에 선정되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇게 조 1위로 16강을 진출한 후 8강에서 만난 팀은 다름아닌 WCG 선발전에서 본인들을 처참하게 셧아웃시킨 삼성 블루. 8강 1경기에서는 카사딘을 픽, 다시 한 번 니달리를 뽑은 폰을 상대로 CS부터 밀리지 않는 모습을 보여주며 선발전의 자기 자신이 아님을 관중들에게 말하고 있었다. 비록 그 게임에선 푸만두의 [[쓰레쉬]]가 압도적으로 빛나는 바람에 MVP에 선정되진 못했지만 삼성 블루에게 카사딘의 위협을 느끼게 해주는 데 성공. 이후 경기에서 밴을 먹으며 밴픽부터 기세를 가져오는 데 성공했다. 이후 2경기에서는 카타리나를 고른 폰을 상대로 오히려 자신이 니달리를 픽. 진정한 핵창이 뭔지 보여주며 팀을 캐리했다. 마지막 3경기에서는 ~~당시에는~~ 전략적인 픽이던 미드 룰루를 꺼낸 폰을 상대로 오리아나를 픽. 초반부터 솔킬을 따더니 중반엔 타워에 꼬라박으면서까지 러브 샷을 내줌으로서 폰에게 페이커의 공포를 느끼게 해주는 데 성공. 2연속 MVP에도 수상하며 팀을 4강으로 올린 1등 공신이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롤 챔스 윈터 4강은 지난 시즌 결승의 리매치. 1경기에서는 류의 그라가스의 카운터로 자신 있어하는 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]을 골랐지만 다섯명이 전부 본인만 물려고 보고 있는 상황에서 크게 활약을 하지 못했고 ~~사실상 똥 쌌고~~ 본인과 팬들 모두 아쉬움을 표했다. 하지만 2경기에서는 그라가스를 픽하여 상대의 이니시가 들어올 때마다 궁으로 잘 밀어내고 데미지를 넣어 한타를 열지 못하게 하여 SKT K 특유의 운영을 잘 연결해 주었고 마지막 3경기에서는 비밀 무기 미드 [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]][* 나름 롤드컵에서 꺼내 화제가 되었지만 롤챔스에서는 의외로 처음 꺼내는 픽이었다.]을 꺼내 팀을 하드 캐리하면서 15연승의 주역이 되었다. 특히 중간 한타가 거의 마무리되는가 하는 시점에 아무도 예상치 못한 점멸 이니시에이팅으로 상대방의 잘 큰 베인을 물어 한타의 판도를 뒤집는 플레이는 그가 왜 최고의 미드 라이너인지 보여주는 장면이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이어 결승에서는 오존과 맞붙음으로서 지난 시즌 4강의 리매치가 성사되었는데 1경기에서부터 [[배어진]]이 뽑은 그라가스를 리븐으로 3렙 때부터 솔킬을 따내며 적팀의 사기를 꺾더니 이후에도 시종일관 압도하는 모습을 보이며 3연승, 2013 롤 챔스 섬머 결승으로부터 팀의 &#039;&#039;&#039;18연승&#039;&#039;&#039;과 &#039;&#039;&#039;[[전승우승]]&#039;&#039;&#039;을 이끌며 한국 롤 챔스 사상 최초로 2회 연속 대회 MVP 수상의 영광을 안았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[HOT6 Champions Spring 2014]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고통의 시작&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 롤 마스터즈에서도 여전한 모습으로 팀의 연승 행진을 이끌고 있다. 그런데 3월 9일 진에어 그린윙스와의 3세트 마스터매치에서 마린, 호로, 페이커, 뱅, 캐스퍼라는 다소 아스트랄한 혼합 팀으로 출전했다. 전승 우승 멤버는 온데간데 없이 신입 멤버 한 명, 그리고 형제 팀 멤버 3명과 호흡을 맞춰야 하는 상황. 우려했던 대로 초반에 손발이 맞지 않는 모습을 보이며 스텔스에게 밀렸다. 그 와중에 페이커의 르블랑은 4데스를 기록하며 간만에 똥을 푸짐하게 싸는 듯 싶었는데... 결국 마지막 한타에서 신들린 컨트롤로 전황을 뒤집는 데 성공하면서 &#039;그래도 나는 여전히 페이커다&#039;라는 것을 입증했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스프링 시즌 8강 오존과의 대결에서는 자꾸 던지는 팀원들 사이에서 그래도 묵묵히 버티며(간혹 끊기고 던지기도 했다만) 캐리하려는 좋은 모습을 보여줬지만 [[정언영|임팩트]]의 말 그대로 임팩트 있는 던지기와 끊어먹히기, 딜도 안 되고 생존도 못하며 위치도 안 좋고 던지기만 해서 팀을 패배로 캐리하는 [[채광진|피글렛]], [[카직스|OP 챔프]] 잡고 25분 동안 0/1/0이었던 [[배성웅|벵기]], 소리 소문 없이 무너지는 [[이정현(프로게이머)|푸만두]]까지 팀원 모두 오존에 일방적으로 밀리는 모습을 보이면서 탈락을 맛보고 말았다. 3경기에서 트페로 팀을 캐리한 데 이어 4경기까지 니달리로 캐리할 뻔했으나 원딜 간의 실력과 성장 차이 때문에 불가능했다. 어떻게 보면 고통 받는다고 해도 무방할 정도. 윈터 시즌의 압도적인 플레이는 아니었지만 무너지는 T1 K에서 그래도 가장 준수한 모습을 보이며 한 세트라도 따내는 데 가장 큰 기여를 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스프링 시즌 상향 평준화로 [[송의진|루키]], [[허원석|폰]]이나 [[신진영|코코]], [[유병준|꿍]] 등이 페이커를 훌륭하게 막아낸 적이 있다고는 하지만 그렇다고 페이커가 최고의 자리에서 내려왔다고 보기는 이르다. 굳이 그가 확실하게 던진 경기를 꼽으라면 롤 마스터즈 KT전 3세트 정도. 롤 마스터즈에서 [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]][* 롤 마스터즈를 제외하면 룰루 승률이 0%라서 페이커는 룰루를 못한다고 인식하는 팬들이 종종 보이는데 이는 사실이라 보기 어렵다. 마스터즈가 그렇게까지 권위 없는 대회도 아니고 마스터즈에서 페이커가 룰루로 보여준 캐리력은 무시무시했으며 그 희생양 중에는 2014 스프링 결승 진출팀인 나진 실드도 포함되어 있다. 다만 룰루의 하향으로 캐리력이 감소하고 유틸성에 대한 의존도가 높아진 뒤 상대적으로 좋지 못한 모습을 보여준다고 해석할 수는 있다. NLB에서 비슷한 서포터형 유틸 챔프인 [[소라카]]로 너무 주문력만 올렸다가 탱이 모자라 [[순삭]] 당한 것과 비슷한 맥락일 듯.], [[직스]]로도 훌륭히 팀을 캐리한 만큼 과거 몰락하던 [[이현우(게임 해설가)|클템]]이나 [[홍민기|매라]]처럼 챔프 폭 면에서 메타를 따라가지 못하고 있는 것도 전혀 아니다. 그러나 팀 동료들이 하나둘 각 포지션에서 세계 최고 타이틀을 내려놓고 팀 분위기가 여러 모로 어수선해지는 과정에서 스프링 시즌 가장 완성도 높은 팀이라는 평가를 받는 삼성 오존을 페이커 혼자 막아낼 수는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[나이스게임TV]]에서 내놓은 데이터 분석에서도 윈터 시즌에 비해 기량이 하락했다고는 보기는 힘든 결과가 나왔다. 데이터상 한 경기에서 먹는 킬만 눈에 띄게 줄어들었는데 이는 정글러가 가세한 강력한 미드 라인전이 핵심이었던 지난 시즌과는 달리 게임이 탑, 바텀 위주의 철거 메타로 변한 것이 원인인 것으로 추정되고 있다. 킬은 줄었지만 오히려 늘어난 킬 관여율은 여전히 팀의 핵심이자 키 플레이어라는 증거.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NLB로 내려간 첫 경기 프라임 옵티머스와의 1세트에서도 [[답이 없다|답이 없을]] 정도로 망가지는 팀을 사실상&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Garen.png|120픽셀|가렌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>페이커</title>
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		<updated>2015-11-20T07:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: 새 문서: [include(틀:회원수정)] [include(틀:반달방지)]    * 이 항목은 &amp;#039;페이커&amp;#039;, &amp;#039;빠커&amp;#039;라고 검색해도 들어올 수 있다. ~~&amp;#039;센빠이&amp;#039;, &amp;#039;야민정음|떼이...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[include(틀:회원수정)]&lt;br /&gt;
[include(틀:반달방지)] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 이 항목은 &#039;[[페이커]]&#039;, &#039;[[빠커]]&#039;라고 검색해도 들어올 수 있다. ~~&#039;센빠이&#039;, &#039;[[야민정음|떼이귀]]&#039; 으로는 들어올 수 없다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[대한민국]]의 [[리그 오브 레전드|리그 오브 레전드]] [[프로게이머]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;table align=right&amp;gt;http://prod-ogn.azubu.tv.s3.amazonaws.com/img/players/skt_t1/faker.jpg?width=350||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;이름&#039;&#039;&#039;||&amp;lt;:&amp;gt; 이상혁 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;생년월일&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[1996년]] [[5월 7일]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;국적&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[대한민국]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;아이디&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 고전파[* 프로 데뷔 이전 아마추어 시절 닉네임.][br]Faker[br]Hide on bush[br]안무서운사람[br]Barcodekiller[* 북미 슈퍼계정.][br]Koearn[* 유럽 슈퍼계정.] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;포지션&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 미드(MID) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;티어&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 시즌 2 다이아몬드[* 한국 서버 2위.][br]시즌 3 챌린저[* 한국 서버 1위.][br]시즌 4 챌린저[* 한국 서버 2위.][br]시즌 5 다이아몬드[* 롤드컵 때문에 랭을 돌리지 못한 사이 다이아 2티어 75포인트까지 휴면강등되어서 다이아 1티어(마스터 승격전)까지 올렸으나 결국 다이아 1티어로 시즌을 마감했다. 시즌 막판에 Kespa컵 대회가 열리면서 시간을 많이 투자하지 못한 듯하다.] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;별명&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[마왕]][br][[선배|센빠이]][br]페친놈[br]빠커[br]우리형[br]뿌커[* SKT 멤버들이 부르는 페이커 별명이다.][br]롤계의 메시 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;학력&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[서울]] 마포중학교 졸업[br][[서울]] [[마포고등학교]] 중퇴 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;가족&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; 아버지 이경준, 남동생[* 1998년생. 아래에서도 후술하겠지만, 형에 비해서 롤 실력은 그리 좋지 않은 것 같다. 현재 등촌고등학교 2학년에 재학 중이라고 한다.][* 출처는 ESPN 기사. 해당 파트를 인용하면 다음과 같다. &amp;quot;Faker grew up in the Gangseo District, not far from the SKT training center. He and his &#039;&#039;&#039;younger brother&#039;&#039;&#039; were raised by his father (he says he hasn&#039;t seen his mother in a while) and his grandparents&amp;quot;. 이 외에도 밑에서 아버지 이경준씨의 인터뷰에서 스스로를 single-father라 칭한다.] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;소속팀&#039;&#039;&#039; ||&amp;lt;:&amp;gt; [[SKT T1 K]](2013.02.28~2014.12)[br][[SKT T1/리그 오브 레전드|SKT T1]](2014.12~) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[HOT6 Champions Summer 2013]] 우승[br][[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[삼성 갤럭시 화이트|MVP 오존]] || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039;[* 당시 SKT 1팀이 계약 해지로 해체되며 2팀이 유일팀이 되었다.][br]  &#039;&#039;&#039;SKT T1 K&#039;&#039;&#039;[* 명칭만 다를 뿐 동일한 팀이다.] || → || [[삼성 갤럭시 블루]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[HOT6 Champions Summer 2013]] MVP[br][[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] MVP&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[배어진]][br]([[삼성 갤럭시 화이트|MVP 오존]]) || → || &#039;&#039;&#039;이상혁[br]([[SKT T1 K|SKT T1]])&#039;&#039;&#039; || → || [[배어진]][br]([[삼성 갤럭시 블루]]) ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Summer]] MVP&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| 시즌 MVP [[이호성(프로게이머)|이호성]][br]([[나진 e-mFire/리그 오브 레전드|나진 e-mFire]]) [br] 결승전 MVP [[이지훈(프로게이머)|이지훈]][br]([[SKT T1/리그 오브 레전드|SKT T1]]) || → || 시즌 MVP [[김찬호]][br]([[KT 롤스터/리그 오브 레전드|KT 롤스터]]) [br] &#039;&#039;&#039;결승전 MVP 이상혁[br]([[SKT T1/리그 오브 레전드|SKT T1]])&#039;&#039;&#039; || → || 미정 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[Taipei Assassins]] || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039; || → || [[삼성 갤럭시 화이트]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 올스타 2014/인비테이셔널]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| 인비테이셔널 출범 || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1 K&#039;&#039;&#039; || → || [[Edward Gaming]] [* 2014 롤스타전은 올스타전과 인비테이셔널 둘로 나누어지는데, 인비테이셔널 매치가 [[Mid-Season Invitational]]로 이전되었다. 올스타전은 정규리그가 없는 겨울에 개최 예정.] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Spring]] 우승&#039;&#039;&#039; [br] &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Summer]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[KT 롤스터/리그 오브 레전드|KT Arrows]] || → || &amp;lt;:&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039;[br]&#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039; || →  || 미정 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 2015 시즌 월드 챔피언십]] 우승&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
|| [[삼성 갤럭시 화이트]] || → || &#039;&#039;&#039;SKT T1&#039;&#039;&#039; || → || 2016 시즌 (미정) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{+1 마왕(魔王)}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드]] 역사상 최고의 커리어와 실력을 가진 프로게이머&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 경력 =&lt;br /&gt;
 * [[OLYMPUS Champions Spring 2013]] 3위&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[HOT6 Champions Summer 2013]] 우승, 시즌 MVP 선정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십]] 우승, 시즌 MVP 선정&#039;&#039;&#039;[* [[롤드컵]] MVP는 시즌 4부터 선정하기 시작했다. 이전 시즌의 경우 2014 롤드컵 결승전에 대표 선수로 초청된 것을 MVP로 본다. 페이커 외의 다른 대표 선수로는 시즌 1 우승팀 Fnatic의 [[엑스페케]]와 시즌 2 우승팀 TPA의 [[커티스 라우|토이즈]]가 선정됐다.] &lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] 우승, 시즌 MVP 선정&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;2013 대한민국 e-스포츠 대상 LOL 미드 부문 최우수 선수상&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 올스타 2014/인비테이셔널]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * [[HOT6 Champions Spring 2014]] 8강 / [[빅파일 NLB Spring 2014]] 3위&lt;br /&gt;
 * [[SKT LTE-A LoL 마스터즈 2014]] 준우승&lt;br /&gt;
 * [[HOT6 Champions Summer 2014]] 8강 / &#039;&#039;&#039;[[IT ENJOY NLB Summer 2014]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Spring]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * [[2015 Mid-Season Invitational]] 준우승&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[2015 SBENU LOL Champions Korea Summer]] 우승, 파이널 MVP 선정&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;[[리그 오브 레전드 2015 시즌 월드 챔피언십]] 우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 * &#039;&#039;&#039;통산 전적 : 180승 60패 승률 75%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 소개 =&lt;br /&gt;
http://i.imgur.com/2SyYbkk.png?align=center&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;現 [[리그 오브 레전드]] 최고의 스타 플레이어&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;THE UNKILLABLE DEMON KING&#039;&#039;&#039; [[http://espn.go.com/espn/feature/story/_/id/13035450/league-legends-prodigy-faker-carries-country-shoulders|#]][* 번역하자면 &#039;불사 대마왕&#039; 정도. 애초에 이 표현의 유래가 영어권 쪽이 아니라 시즌 3 롤드컵 당시 상대 중 한 명이었던 OMG의 미드라이너 Cool이 붙여준 &#039;불사 대마왕&#039;이다.][* 해당 칼럼은 ESPN에서 특집으로 다룬 기사로, 특정 선수에 대해 이만한 분량을 할애하는 경우는 &#039;&#039;&#039;김연아&#039;&#039;&#039; 선수나 &#039;&#039;&#039;박지성&#039;&#039;&#039; 선수 정도의 급이 아니면 다루지 않는다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 2. 재능 있는 아마추어 미드 라이너&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 3. [[SK텔레콤 T1 K|세계 최고의 팀]]의 세계 최고 미드 라이너&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 4. [[영고라인#s-3.12|고통받는 소년가장]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&#039;&#039;&#039;시즌 5. 죽지 않는 마왕, 팀과 함께 왕좌를 되찾은 세계 최고의 미드 라이너.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~충들의 제1거점~~&lt;br /&gt;
~~모든 충들은 이분께서 창조하시지~~&lt;br /&gt;
~~모든 장인들의 공포 대상~~&lt;br /&gt;
~~이분이 하시는 챔프는 너프된다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SKT T1/리그 오브 레전드|SK텔레콤 T1]]의 미드 라이너. [[리그 오브 레전드|LOL]]을 한국 서버 오픈 이후 시작했다고 하며 노멀 게임 500승을 하자 큐가 잡히지 않아서 랭크 게임을 시작했다고 한다. 데뷔 전부터 &#039;고전파&#039; 라는 아이디로 유명세를 날렸으며 시즌 2 말에 레이팅 1위를 장기간 유지했다. 아마추어 시절부터 창조적인 플레이로 유명했다. 대표적인 것이 당시 구려터진 스펙으로 한창 추가 버프 이야기가 나돌던 &#039;&#039;&#039;[[신드라]]&#039;&#039;&#039;. 고인 취급받는 챔프로 천상계에서 캐리를 하는 것에서 이 선수의 재능이 보였으며 이미 몇몇 최상위권 유저들 사이에선 &#039;&#039;&#039;&#039;갓&#039;&#039;&#039;전파&#039;라는 소리를 들었다는 풍문. 결국 이 갓전파라는 말은 프로로 올라오면서 정식 별칭으로 굳어져버렸다.[* 당시 임팩트가 컸고 변형이 쉽다 보니 다른 사람들에게 많이 응용한다. [[비역슨]]은 북전파, 홀스는 고령파(...) 등.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2013 롤스타전]] 전까지는 침침한 눈을 번쩍 뜨게 할 정도의 슈퍼 플레이로 각광받았다. 레딧에는 [[한국]] 솔로 큐판을 실력으로 장악한 유저라는 것이 알려져 있었지만 페이커의 슈퍼 플레이는 그저 롤 챔스의 선수들 수준이 다른 대회보다 훨씬 뛰어나다는 것을 알려줬을 뿐이지 페이커 본인이 최고의 플레이어로 지지를 받지는 못했다. 당시엔 한국 대표 올스타 미드였던 [[앰비션]]에 대한 얘기가 훨씬 많았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본격적으로 페이커의 기량이 널리 인정받게 된 것은 2013 [[HOT6 Champions Summer 2013|롤 챔스 섬머]]. 이때부터 슈퍼플레이는 물론 기복 없는 최상급 미드 플레이어로 평가받았다. 시즌 3 롤드컵에서의 뛰어난 활약으로 [[더블리프트]]에게 &#039;실수 없이 적 미드 라이너를 도륙하는 ~~센빠이~~ 로봇 같다&#039;는 찬사를 받아냈고 결국 우승 컵을 들어올리게 된다. 그 이후로 국내외 어느 누구도 이의를 제기하지 않는 &#039;&#039;&#039;세계 최고의 미드 라이너&#039;&#039;&#039;로 우뚝 서게 된다. &#039;&#039;&#039;~~[[정민성|세체미... 잠깐 이거 어디서 들어본 거 같지 않나?]]~~&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력적인 요소 외에도 페이커가 대단한 이유는 바로 나이에 걸맞지 않는 멘탈이다. 데뷔 당시 18살, &#039;&#039;&#039;96년생&#039;&#039;&#039;이라는 어린 나이임에도 불구하고 페이커의 예전 흔적을 살펴보면 [[흑역사]] 하나 없이 ~~[[아이유]]를 좋아하는~~ ~~수학을 좋아하는~~ 순수한 모습이 자주 보인다. 롤 프로게이머 대부분이 약한 멘탈 문제와 과거의 욕설, [[트롤링]] 등의 흑역사로 고통받는 것과 비교하면 멘탈갑이라는 말이 절로 나온다. ~~솔랭 협곡일진의 모습을 보면 [[사디즘]]의 기운이 느껴지지만~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인터뷰에서도 그 단면이 엿보이는데 빈말로도 겸손하다고 말하기 힘든 임프나 피글렛 등의 선수들이 트래쉬 토크라는 말이 걸맞는 인터뷰를 자주 보여주는 반면 페이커는 인터뷰 때 항상 &amp;quot;&#039;&#039;&#039;팀원들이 잘해주는 것인데 왜 알아주지 못하나&amp;quot;, &amp;quot;코칭스태프와 사무국 등 구단 식구들께 감사드린다&#039;&#039;&#039;&amp;quot; --&amp;quot;겜알못 새끼들아 내 플레이 평가하지 마라&amp;quot;--[* 실제로 이런 말을 한 건 아니고(...) 게임에서 밀리는 모습을 보고 인터뷰어가 &amp;quot;오늘 컨디션이 안 좋으신 것 같아요&amp;quot; 라고 하자 &amp;quot;보이는 게임과 실제 인게임에는 차이가 있는 경우가 많습니다. 인게임은 잘 풀렸습니다&amp;quot; 라고 대답. 관객들을 무시하는 것으로 들려 관객들이 불쾌해할 수 있는데 이 발언에 대해서는 그런 반응이 나오지 않았다. --페이커 플레이의 10%도 못 따라가니 아무래도 인정해야 하는 말이라 생각한 듯--] 등의 말을 빼놓지 않으며 상당히 정돈된 인터뷰를 보여주고 있다. 물론 도발이 컨셉인 사전 인터뷰 때는 &amp;quot;&#039;&#039;&#039;제가 2대 1로 해도 이길 거 같아요&#039;&#039;&#039;&amp;quot; 같은 멘트도 하긴 하지만 경기 후 진짜 인터뷰를 진행할 때는 항상 겸손한 태도로 임한다. 거기에 게임이 기울어지거나 솔킬이 따여서 심리적으로 흔들릴 때도 팀을 위한 플레이를 우선하는 강한 멘탈을 보유하고 있는 것도 장점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 [[http://www.azubu.tv/Faker|여기]]서 방송을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 플레이 스타일 =&lt;br /&gt;
--[include(틀:사고위험행위)]--&lt;br /&gt;
&amp;gt;정말 [[리오넬 메시|메시]]네요, 메시.&lt;br /&gt;
&amp;gt;이건 저희가 붙이는 게 아니라 선수들이 붙여준 별명입니다!--메시를 민간인들이 따라하려하니 솔랭이 터진다--&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 온게임넷 LoL 해설 [[김동준]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;SKT는 내가 여태까지 봐왔던 미드 중 최고의 미드를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;아마도 &#039;&#039;&#039;이번 세대의&#039;&#039;&#039;, 혹은 명백한 [[롤드컵 시즌3|이번 토너먼트]]의 가장 재능 있는 미드 라이너이다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 前 Team Dignitas 소속 미드 라이너 [[윌리엄 리|Scarra]] [[http://www.youtube.com/watch?v=a6rqysXTvRI|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;이상혁 선수는 전 세계적으로 엄청난 인기를 끌며 세계 최고의 미드 라이너라고 평가를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;e스포츠의 &#039;[[마이클 조던]]&#039; 같은 존재가 됐다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 라이엇 게임즈 부사장 더스틴 벡 [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2744&amp;amp;query=view&amp;amp;p=1&amp;amp;category=&amp;amp;sort=PID&amp;amp;orderby=&amp;amp;where=&amp;amp;name=&amp;amp;subject=&amp;amp;content=&amp;amp;keyword=&amp;amp;sterm=&amp;amp;iskin=&amp;amp;mskin=&amp;amp;l=2410|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;페이커를 보면서 다른 사람한테 처음으로 배울 점이 생겼다는 생각이 들었죠.&lt;br /&gt;
&amp;gt;처음 페이커와 부딪혔을 때 상대가 안 된다는 느낌까지 받았었어요. &lt;br /&gt;
&amp;gt;SK텔레콤 K가 지난 스프링 시즌에는 결승전에 못 갔지만 그때도 페이커가 가장 잘 한다고 생각했고요. &lt;br /&gt;
&amp;gt;그리고 그 결과가 서머, 윈터 시즌에 나왔죠.&lt;br /&gt;
&amp;gt;- 現 CJ ENTUS 소속 정글러 [[강찬용|Ambition]] [[http://sports.news.naver.com/sports/index.nhn?category=e_sports&amp;amp;ctg=news&amp;amp;mod=read&amp;amp;office_id=236&amp;amp;article_id=0000099494|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;~~[[이렐리아|우와... 미췬놈인데...]][* 2015 롤챔스 서머 3주차 쿠 타이거즈와의 경기에서 페이커가 이렐리아를 뽑자 뱉어낸 &#039;&#039;&#039;격한&#039;&#039;&#039; 감탄사]~~&lt;br /&gt;
&amp;gt;- ~~[[이서행|Kuro]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;~~미드는 역시 페이커지~~&lt;br /&gt;
&amp;gt;- ~~[[진에어 그린윙스]] [[스타크래프트 2]] 게이머 [[이병렬]]~~ [[http://sports.news.naver.com/sports/index.nhn?category=e_sports&amp;amp;ctg=news&amp;amp;mod=read&amp;amp;office_id=311&amp;amp;article_id=0000511100&amp;amp;redirect=false|#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/wgXKzizSpXQ&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
2013년부터 2015년까지의 페이커의 슈퍼 플레이를 볼 수 있는 영상. &lt;br /&gt;
~~[[박성호(1973)|사람이 아니무니다]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;저격 밴을 불가능하게 만드는 넓은 챔프폭과 강한 라인전, 압도적인 피지컬로 게임을 터뜨려버리는 캐리형 플레이어&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;적은 골드 수급량으로 최대의 딜링을 해내는 [[연비]] 최강 미드라이너&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[김동준]]의 말마따나 단 한 번도 자신의 실력에 대해서 자기 입으로 뽐낸 적이 없이 다른 사람들의 평가로 세계 최고의 미드라이너라고 불리게 되었다. 롤 챔스 경기 시작 전 도발성 인터뷰 영상에서 본인 입으로 자기는 초고수라고 한 적이 있다. 그리고 그 말을 반박할 수 없게 만들고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드에 설 수 있는 챔피언은 다 다룰 줄 안다고 한다. 모든 챔피언이 미드에서 쓰일 수 있다고 생각한다고. 대회에서 거의 매 경기마다 다른 챔프를 플레이. 게다가 2015년 6월 12일을 기준으로 공식전에서 사용한 챔프들의 승률이 [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[소라카]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]], [[직스]], [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]]을 제외하면 모두 50%가 넘는다.[* 탈론은 시즌 4 롤드컵 선발전 당시 팀의 상태가 말이 아니던 상황에서 폰과의 밴픽 싸움에서 말 그대로 완패한 것이고, 이를 빼고 보면 나머지 다섯은 전부 수동적인 포킹 혹은 서포팅 챔프들이다. 반대로 말하면 &#039;&#039;&#039;자신이 능동적으로 변수를 생성할 수 있는 챔프로는 시즌 4 팀의 부진을 감안해도 승률이 50% 밑으로 내려간 적이 없다는 뜻이다.&#039;&#039;&#039; ~~그렇다고 제라스나 직스를 그렇게 못하는 것도 아니고~~] 인벤 대회 전적실 기준 [[그라가스]], [[니달리]], [[다이애나(리그 오브 레전드)|다이애나]], [[라이즈]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]], [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]], [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]], [[리산드라]], [[마스터 이]], [[바루스(리그 오브 레전드)|바루스]], [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]], [[빅토르(리그 오브 레전드)|빅토르]], [[소라카]], [[신드라]], [[아지르]], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]], [[애니비아]], [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]], [[이렐리아]], [[이즈리얼]], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[제라스(리그 오브 레전드)|제라스]], [[제이스(리그 오브 레전드)|제이스]], [[직스]], [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]], [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[카사딘]], [[카서스(리그 오브 레전드)|카서스]], [[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]], [[카직스]], [[케일(리그 오브 레전드)|케일]], [[코그모]], [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]], [[트위스티드 페이트]], [[피즈(리그 오브 레전드)|피즈]] ~~탐 켄치~~&lt;br /&gt;
이처럼 다양한 챔프를 사용해 승리하는 모습으로 해외에서도 인기를 끌었다. 특히 2013 스프링 시즌 MVP Blue와의 경기에서 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]으로 20분 서렌을 받아낸 경기로 인해 인기가 급상승. [[http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1cj4rg/faker_on_leblanc_skt_t1_2_vs_mvp_blue_ogn_spring/르블랑이|활약하는 동영상]]은 레딧에도 올라와 답글이 무려 500개 이상 달렸다. 그런데 본인이 말하길 르블랑은 시즌 3 배치고사 이후로 안 쓴 챔프라고 한다. 그냥 경기 하루 전날 &#039;르블랑 해야지&#039; 정도로 마음만 먹고서 플레이한 거라고(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보통 라인전이 강한 선수로 평가받으나 본인이 생각하기에 자신은 라인전보다 한타에서 강력한 타입이라는 모양이다. 비슷한 타입의 선수는 [[빠른별]]이라고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKT T1의 에이스로서 각인된 덕분인지 SKT T1을 상대하는 세계 모든 팀이 페이커에게 집중 견제를 하는 모습을 보인다. 한타 시에도 &#039;&#039;&#039;궁을 앞뒤 가리지 않고 페이커에게 쏟아붓는 등&#039;&#039;&#039; 항상 타겟 1순위로 포커싱된다. [[TPA]]의 [[Toyz|토이즈]]는 시즌 2 월드 챔피언십 우승 후 자신도 이러한 견제를 받자 상당히 부담스러워한 반면 SKT T1은 페이커급의 선수가 4명이나 더 있어[* Royal Club의 前 서포터 Tabe의 지극히 개인적인 표현.] 그 빈자리를 메꿔줄 수 있다는 부분이 상당히 고무적이다. 그리고 자신에게 궁이 집중될 때도 넣을 수 있는 데미지는 다 넣고 죽는 고등학생답지 않은 침착함도 상당히 인상적이다. 현재는 성인이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이 리스크 하이 리턴 스타일의 플레이를 주로 보이는데 이것이 슈퍼 플레이로 작용하기도 하지만 단점이 되기도 한다. 그러나 2014 스프링 시즌 페이커의 대항마로 떠오르는 신진 미드인 루키, 폰 등은 전부 페이커와 유사한 하이 리스크 하이 리턴 플레이를 보이며 앰비션, 꿍, 해외의 프로겐 등 페이커와 정반대 성향을 가졌던 선수들도 르블랑 등 공격적인 챔프를 연습하고 있다. 형제 팀의 이지훈이나 미드킹 등 이런 트렌드를 따르지 않는 선수들도 있지만 비주류에 속한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇보다 하위 티어 구간의 유저들이 페이커에 열광하는 이유는, 1렙부터 과감한 타워다이브를 시도하면서 딜교를 하는데도 킬까지 따고 멀쩡히 살아 나오기 때문이다. 단, 페이커니까 가능한 플레이이므로 되도록이면 팀원들의 멘탈을 부수지 말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔랭과 스크림에서 페이커에게 강하다는 평가가 많고 페이커 분석에 정성을 들여온(...) &#039;&#039;&#039;갱맘에 의하면, 페이커의 약점이 있다면 극도의 공격성이라고 한다.&#039;&#039;&#039;[* 이것과 대조되는 선수가 같은 팀의 [[이지훈(프로게이머)|이지훈]]. 이지훈은 상황에 따라 S급 라이너들에게도 CS를 상당히 디나이하는 모습을 보여주지만, 중후반 조합과 현재의 골드 차이 등 게임 전체 판세를 읽고 굳이 그럴 필요가 없거나 그러지 말아야 하는 상황에서는 웬만하면 위험을 감수하지 않는다. 하지만 이지훈은 이지훈대로 이 성향과 암살자를 싫어하는 챔프폭의 문제가 겹쳐 변수 생성 능력이 떨어진다는 비판을 받는다.] 다소 수동적인 챔프를 잡아도 상대를 라인전에서 찍어누르려고 하다보니 상대의 유기적인 대응에 말릴 위험이 커진다는 것. 실제로 팀이 부진할 때는 큰 단점으로 평가받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 최고의 미드 라이너라는 평가는 흔들림이 없다. 집중 공략을 당해도, 라인전을 져도 어디선가 CS와 킬, 어시스트 등을 챙겨와서 결국 이기는 광경은 얼이 빠질 지경. 즉 본인의 라인전이 강하고, 라인전이 망하더라도 복구 능력이 뛰어나 손실을 복구하며, 그 성장을 바탕으로 팀을 다양한 방법으로 캐리할 수 있다는 미드 라이너에게 중요한 3박자를 모두 갖춘 선수다.&lt;br /&gt;
= 리그 관련 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시즌 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[OLYMPUS Champions Spring 2013]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;화려한 데뷔&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미드 챔프를 다 다룰 줄 안다는 말을 증명이라도 하듯이 데뷔 시즌이었던 [[OLYMPUS Champions Spring 2013/12강|롤 챔스 스프링 12강]]에서 미드 [[니달리]], [[카서스(리그 오브 레전드)|카서스]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]], [[카직스]], [[트위스티드 페이트]], [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]] 등 여러 챔프를 능숙하게 다뤘고 트페를 제외하면 거의 매번 다른 챔피언들을 꺼내들었다. 본선 첫 등장부터 CJ Blaze를 상대로 1, 2세트 MVP를 받아내며 이목을 끌었다. 특히 1세트에선 [[앰비션]]의 [[카직스]]를 [[니달리]]로 솔킬을 따내 퍼블을 울리며 롤 팬들에게 이름을 각인시켰다.[* 당시 엠비션은 &amp;quot;꼼수만 안 쓰면 충분히 이길 것 같다&amp;quot;라고 평했으나 이 경기 이후 위에 써진 대로 상대가 안된다는 느낌을 받았다고 상기.] 그리고 르블랑으로 [[충격과 공포]]의 딜로 탱커, 딜러 가리지 않고 녹여버리며 20분 서렌을 받아낸 MVP Blue의 2세트는 말 그대로 MVP Blue가 페이커 한 명에게 관광당했다고 봐도 무방할 정도. 라인전이 비교적 약한 편에 속하는 카서스를 할 때마저도 당시엔 가격이 475원이던 도란링을 스타트템으로 즐겨 쓰는 모습으로 패기도 넘쳐난다는 걸 보여줬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8강에서는 나진 실드를 만나 2경기에서 제이스로 캐리했다. 특히 초반에 쌍버프를 두르고 갱을 온 노페의 자르반을 갱을 피한 후 오히려 스킬 연계와 점화 콤보로 솔킬을 내는 장면으로 초반부터 승기를 가져오더니 이후엔 시야 밖에서 귀환을 타는 울프를 감으로 때린 전격 폭발로 잡아내는 등 여러 명장면을 만들어내며 팀 창단 첫 4강 진출에 공인했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 롤 챔스에서 강력한 미드 라이너로서 부상하고 있지만 의외로 [[배어진]]을 만나면 약한 모습을 보여왔다. 롤 챔스 12강에서 2대 0으로 졌을 때 배어진을 상대로 강력한 모습을 못 보여줬고 비록 상금이나 서킷 포인트가 없는 대회였지만 인천실내무도대회 국가 대표 선발전에서도 MVP Ozone에게 2대 1으로 지기도 하였다. 또한 [[OLYMPUS Champions Spring 2013]] 4강에서도 3대 1로 패배. 당시까지의 전적은 공식전 1승 5패, 비공식전 2승 7패로 천적이라고 해도 과언이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 훗날 재조명된 [[김상수(프로게이머)|김상수]]와도 그렇게 강한 모습을 보여주진 못했다. 2경기에서 김상수의 [[질리언]]에 당하며 보고도 당한다며 멘붕하는 짤은 이후에 페이커가 세체미가 된 이후 유일하게 막을 수 있는 미드에 쏭을 올리기에 부족함이 없었다.[* 하지만 게임은 막눈의 기적의 쓰로잉과 쏭의 다소 이해가 가지 않는 빠른 가엔으로 졌다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어쨌든 4강에서 패배 후 프로스트와의 3, 4위전에서는 2012 미드라이너 상을 받은 빠른별을 상대로 내내 압도적인 모습을 보여주며 3위를 수성, 신생 다크호스팀 3위의 법칙을 이어나갔다. 1경기에선 카서스로 초반 더블킬을 먹으며 선템으로 포션 없이 도란링과 여눈을 들고도 카직스를 상대하며 라인전을 수월하게 이어나갔다. 마찬가지로 2, 3경기에서도 카직스와 카서스로 미쳐 날뛰며 3:0 승리에 성공. 팬들에게 다음 시즌의 모습을 기대하게 만들기에 충분했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[HOT6 Champions Summer 2013]] ===&lt;br /&gt;
HOT6 Champions Summer 2013 16강에서는 총 여섯 번의 경기 모두를 [[카사딘]], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]], [[그라가스]], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]], [[신드라]]... 다른 챔프를 골랐고 &#039;&#039;&#039;다 이겼다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 4강전에서 처음으로 [[배어진|다데]]를 상대로 승리를 거두었다. 1경기는 카서스로 제드를 상대하겠다는 자체 카운터를 맞으며 자멸하는 모습을 보여줬다. 역시 다데에겐 제드를 열어주면 안된다는 생각에 제드를 밴하고 본인은 아리를 가져왔고 다데는 트페를 픽했다. 초반 벵기 바이의 6랩 미드 궁갱킹이 갑작스런 마타의 피들스틱의 로밍으로 역갱을 당하면서 휘청거리나 했지만 뱅기의 도움으로 다시 살아났고 결국 3세트에선 이전에 픽한 적이 없던 미드 이즈리얼, 4세트에선 그라가스로 완벽한 압승을 거두며 어느 정도 천적 관계에서 벗어나는 모습을 보여주었다. 특히 4세트에선 그라가스의 궁으로 게임을 지배하는 모습을 보여줬고 MVP에 선정, 팀을 창단 2시즌만에 결승으로 올려놓았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결승전 1경기에선 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 잡고 상대 류상욱의 [[그라가스]]에게 무기력하게 패배. 2경기에선 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]로 뛰어난 모습을 보였지만 류의 그라가스 역시 같이 잘 큰 상황에서 팀이 이미 경기를 이기기 힘든 상황이 되었기에 2패를 하게 된다. 하지만 3경기에서 [[제드]]를 꺼내 류의 그라가스를 2번 이상 솔킬 따는 등 완벽하게 설욕하며 MVP를 받음과 동시에 20분 칼서렌을 얻어내며 아군의 사기를 올리는데 성공하였고 4경기에서 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]-[[바이(리그 오브 레전드)|바이]] 조합으로 원점 만들기에 성공한다. &#039;&#039;&#039;마지막 5경기에서는 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]로 [[슈퍼플레이|신들린 플레이]]를 보여주면서 우승을 하였고 세트 MVP에 선정됨과 동시에 리그 MVP에도 선정되었다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;attachment:/285d1ced325.gif ([[http://www.youtube.com/watch?v=ZPCfoCVCx3U|유튜브 링크]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--류의 제드는 오늘도 죽습니다-- --THE OTHER ZED--&lt;br /&gt;
~~아마도 [[강민]]의 할루시네이션 리콜의 희생양이 되었던 [[dlqudals]]처럼 류의 제드도 영원히 죽을 듯 싶다~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 경기 후반에 나온 류와 제드의 미러전에서 완벽한 그림자 활용과 수은 장식띠의 사용으로 딸피로 풀피를 잡아내는 신기를 보여주며 세계 수많은 팬들에게 찬양을 받았다. 북미 해설진들은 감동하면서 &#039;라이엇에서 제드를 디자인한 직원분들[* 제드의 챔피언 디자이너는 서튼리티(CertainlyT)와 사미줄(Samizul)이다. ~~혹시라도 레딧에서 본다면 페이커의 제드를 보고 기뻤었냐고 물어보자~~ --그러나 제드도 [[모렐로]]의 너프의 칼날을 피할 수는 없었다--]은 아주 기쁠 겁니다. 그분들이 디자인한 챔피언을 저렇게 완벽하게 플레이하잖아요&#039; 라고 극찬했다. ~~류상욱은 그 이후 슬럼프에 빠졌다~~ ~~[[주유(삼국지)|하늘은 어찌하여 주류를 낳고 페갈량을 낳았단 말인가!]]~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[리그 오브 레전드 시즌3 월드 챔피언십/선발전]] ===&lt;br /&gt;
최종전에서 CJ 형제팀을 꺾고 다시 한 번 [[켠김에 왕까지]]에 도전하는 KT Bullets를 만나 1경기에서 잘 나가다 역전당했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 그것이 끝이라는 듯 2경기에선 페이커가 평상시와 다르게[* 당시 페이커는 제드 같은 초OP 챔을 픽할 때를 제외하면 상대 픽을 최대한 보다가 미드 챔피언을 픽하는 성향을 주로 보여주곤 했었다. 유명 [[아프리카TV|아프리카]] [[BJ]] 도파 역시 &amp;quot;은근슬쩍 페이커가 미드를 후픽으로 가져간다&amp;quot; 라고 지적했다.] 당당하게 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]를 선픽. 초반에 살짝 웅크려있더니 공격 포인트를 먹자마자 전장을 휩쓰는 암살자가 뭔지를 제대로 보여주었고 이후 다음 경기에서 KT는 아리를 밴했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3경기에서는 류의 카서스 선픽을 상대로 오리아나를 픽. 초반에 갱킹을 기다리고 있던 카카오의 엘리스와 류의 카서스를 완벽한 궁으로 역낚시에 들어간 후 자이라의 스킬과 벵기의 자르반 깃창 콤보로 완벽한 연계에 성공. 더블킬을 먹음과 동시에 무상 드래곤을 챙김으로서 초반부터 분위기를 자신의 팀으로 가져오는데 성공했다. 이후엔 팀원도 예상 못한 궁으로 상대편의 스펠을 막 빼고 다니더니 경기 후반 오리아나로도 암살을 할 수 있음을 보여주며 또다시 팀을 승리로 이끌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4경기에서는 다시 한 번 아리를 픽. 라인전만큼은 반드시 이기기 위해 초강수를 둔 류의 신드라를 상대로 적재적소의 스킬 활용과 완벽한 매혹 명중률로 오히려 압도하는 데 성공. 이후엔 눈이 정화되는 슈퍼플레이로 믿을 수 없는 암살을 여러 번 하며 해설자들에게 롤계의 메시라는 칭찬을 들으며 팀을 롤드컵으로 진출시키는 데 성공했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[리그 오브 레전드 시즌 3 월드 챔피언십]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;세체미에 등극하다&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013년 9월 19일 TSM과의 경기에서는 아리로 [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]]가 갱을 온 것을 점멸로 피한 후 미니언을 죽여 얻은 경험치로 6렙을 만든 후 궁극기로 피하는 모습을 보여주었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013년 9월 21일 SKT T1과 레몬독스와의 경기에서 제드의 카운터 픽으로 리븐을 꺼내들었다. 조금 뒤에 치룬 TSM전에서 역시 제드 카운터로 리븐을 픽했다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2653&amp;amp;l=5551483|그래서 이런 짤도 나왔다]].[* 재미있게도 팀의 코치인 [[김정균]]도 선수 시절 리븐 장인이었다. 김정균은 정글이었지만.] 인터뷰에서 말하길 한국에선 안 썼다가 북미 와서 써보니 재미있어서 꺼냈다고. 롤드컵 결승까지 비어있는 시간에 결국 북미 챌린저를 찍었는데 ~~피글렛은 승급 실패~~ 북미 천상계에서 리븐으로 20승 2패. 20연승 무패를 노리던 중 카서스 장인으로 유명한 팬텀로드에게 저지당했다고. 상세한 얘기는 하단 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4강 블랙 소드전 1경기에선 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]를 픽했으나 [[김상문|나그네]]의 [[그라가스]]를 압도하지 못하고 말리는 모습을 보여줬지만 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 잡으면서 하드 캐리하기 시작했다. 결국 [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]를 잡은 3판을 캐리하면서 승리를 거두었다. 상술한 대로 페이커를 상대로 나그네가 급격하게 발리지 않고 버티면서 팀에게 2승이나 챙겨주었기 때문에 나그네의 인기가 올라갔다. 경기가 끝나고 페이커 역시 나그네가 ~~원래 이렇지 않았는데~~ 많이 발전했다면서 띄워주기도 했다. 마지막 5경기에서는 상대에게 3킬을 먼저 내어주고 팀이 롤드컵 탈락 위기에 처한 상황에서 벵기의 리신과 함께 엑스페션의 쉔, 나그네의 아리, 카인의 쓰레쉬와 2:3으로 싸우면서 말도 안 되는 침착함으로 스킬을 다 넣고 죽으면서 2킬 1어시를 만들어내는 수훈을 세우며 팀을 결승으로 이끌었다. 이 한 장면이 결국 경기를 뒤집었다는 걸 생각하면 나진 블랙 소드로서는 이가 갈릴 듯하다.[* 하지만 박정석 감독에 의하면 4경기가 가장 아쉬웠다고 한다. 엘리스의 낚시로 [[리 신]]이 완전히 말리는 상황이 되었는데 봇, 미드 다 말려버리고 엑스페션마저도 이상한 플레이를 연발하면서 제대로 역전당했다.] 이후에도 오리아나의 궁이 적재적소에 그림 같이 들어가며 게임을 캐리하는 데 성공했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결승전에서는 상대의 집중 견제와 오리아나 밴으로 인해 ~~우승 기념 스킨을 생각한 팬들의 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] 염원에도 불구하고~~ 1, 3경기에서 [[그라가스]]를 픽했고, 2경기에선 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]를 픽했다. 3경기 연속으로 진형 붕괴와 이니시에이팅이 제대로 안 되는 [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]]를 썼기에 팬들이 원하는 아리를 픽하긴 힘든 상황이긴 했다. 결승이 2경기 중반부를 제외하고는 무난히 T1 우세 분위기로 흐르자 일각에서는 &#039;3경기 져주고 4경기에 아리로 이기면 안 되나&#039; 하는 염원까지 나올 정도.[* 나중에 인터뷰에서는 스킨이 나온다면 &#039;아리였으면 좋겠다&#039;라고 하기는 했다. ~~하지만 결국 제드가 나왔다~~]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2014 시즌 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[PANDORA TV Champions Winter 2013-2014]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;절대 지지 않는, 무적 미드 라이너&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;미드의 유일[[神]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 WCG 선발전에서는 4강에서 삼성 블루의 [[허원석]]의 니달리와 피즈에 말그대로 탈탈 털리고 처참하게 찢기며 탈락하였다. 이때 폰은 페이커를 솔킬내며 칭호를 획득하였다. 오히려 그를 계기로 절치부심하여 2014 롤 챔스 윈터를 맞았다. 전승으로 조별 리그를 뚫었고 특히 16강에서는 마찬가지로 세계대회(WCG) 챔피언 블레이즈를 만났는데 1경기에선 앰비션의 오리아나를 그라가스로 영혼까지 털어먹었고 이후 전장을 미친 듯이 휩쓸고 다니며 MVP에 선정되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇게 조 1위로 16강을 진출한 후 8강에서 만난 팀은 다름아닌 WCG 선발전에서 본인들을 처참하게 셧아웃시킨 삼성 블루. 8강 1경기에서는 카사딘을 픽, 다시 한 번 니달리를 뽑은 폰을 상대로 CS부터 밀리지 않는 모습을 보여주며 선발전의 자기 자신이 아님을 관중들에게 말하고 있었다. 비록 그 게임에선 푸만두의 [[쓰레쉬]]가 압도적으로 빛나는 바람에 MVP에 선정되진 못했지만 삼성 블루에게 카사딘의 위협을 느끼게 해주는 데 성공. 이후 경기에서 밴을 먹으며 밴픽부터 기세를 가져오는 데 성공했다. 이후 2경기에서는 카타리나를 고른 폰을 상대로 오히려 자신이 니달리를 픽. 진정한 핵창이 뭔지 보여주며 팀을 캐리했다. 마지막 3경기에서는 ~~당시에는~~ 전략적인 픽이던 미드 룰루를 꺼낸 폰을 상대로 오리아나를 픽. 초반부터 솔킬을 따더니 중반엔 타워에 꼬라박으면서까지 러브 샷을 내줌으로서 폰에게 페이커의 공포를 느끼게 해주는 데 성공. 2연속 MVP에도 수상하며 팀을 4강으로 올린 1등 공신이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롤 챔스 윈터 4강은 지난 시즌 결승의 리매치. 1경기에서는 류의 그라가스의 카운터로 자신 있어하는 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]을 골랐지만 다섯명이 전부 본인만 물려고 보고 있는 상황에서 크게 활약을 하지 못했고 ~~사실상 똥 쌌고~~ 본인과 팬들 모두 아쉬움을 표했다. 하지만 2경기에서는 그라가스를 픽하여 상대의 이니시가 들어올 때마다 궁으로 잘 밀어내고 데미지를 넣어 한타를 열지 못하게 하여 SKT K 특유의 운영을 잘 연결해 주었고 마지막 3경기에서는 비밀 무기 미드 [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]][* 나름 롤드컵에서 꺼내 화제가 되었지만 롤챔스에서는 의외로 처음 꺼내는 픽이었다.]을 꺼내 팀을 하드 캐리하면서 15연승의 주역이 되었다. 특히 중간 한타가 거의 마무리되는가 하는 시점에 아무도 예상치 못한 점멸 이니시에이팅으로 상대방의 잘 큰 베인을 물어 한타의 판도를 뒤집는 플레이는 그가 왜 최고의 미드 라이너인지 보여주는 장면이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이어 결승에서는 오존과 맞붙음으로서 지난 시즌 4강의 리매치가 성사되었는데 1경기에서부터 [[배어진]]이 뽑은 그라가스를 리븐으로 3렙 때부터 솔킬을 따내며 적팀의 사기를 꺾더니 이후에도 시종일관 압도하는 모습을 보이며 3연승, 2013 롤 챔스 섬머 결승으로부터 팀의 &#039;&#039;&#039;18연승&#039;&#039;&#039;과 &#039;&#039;&#039;[[전승우승]]&#039;&#039;&#039;을 이끌며 한국 롤 챔스 사상 최초로 2회 연속 대회 MVP 수상의 영광을 안았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[HOT6 Champions Spring 2014]] ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고통의 시작&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 롤 마스터즈에서도 여전한 모습으로 팀의 연승 행진을 이끌고 있다. 그런데 3월 9일 진에어 그린윙스와의 3세트 마스터매치에서 마린, 호로, 페이커, 뱅, 캐스퍼라는 다소 아스트랄한 혼합 팀으로 출전했다. 전승 우승 멤버는 온데간데 없이 신입 멤버 한 명, 그리고 형제 팀 멤버 3명과 호흡을 맞춰야 하는 상황. 우려했던 대로 초반에 손발이 맞지 않는 모습을 보이며 스텔스에게 밀렸다. 그 와중에 페이커의 르블랑은 4데스를 기록하며 간만에 똥을 푸짐하게 싸는 듯 싶었는데... 결국 마지막 한타에서 신들린 컨트롤로 전황을 뒤집는 데 성공하면서 &#039;그래도 나는 여전히 페이커다&#039;라는 것을 입증했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스프링 시즌 8강 오존과의 대결에서는 자꾸 던지는 팀원들 사이에서 그래도 묵묵히 버티며(간혹 끊기고 던지기도 했다만) 캐리하려는 좋은 모습을 보여줬지만 [[정언영|임팩트]]의 말 그대로 임팩트 있는 던지기와 끊어먹히기, 딜도 안 되고 생존도 못하며 위치도 안 좋고 던지기만 해서 팀을 패배로 캐리하는 [[채광진|피글렛]], [[카직스|OP 챔프]] 잡고 25분 동안 0/1/0이었던 [[배성웅|벵기]], 소리 소문 없이 무너지는 [[이정현(프로게이머)|푸만두]]까지 팀원 모두 오존에 일방적으로 밀리는 모습을 보이면서 탈락을 맛보고 말았다. 3경기에서 트페로 팀을 캐리한 데 이어 4경기까지 니달리로 캐리할 뻔했으나 원딜 간의 실력과 성장 차이 때문에 불가능했다. 어떻게 보면 고통 받는다고 해도 무방할 정도. 윈터 시즌의 압도적인 플레이는 아니었지만 무너지는 T1 K에서 그래도 가장 준수한 모습을 보이며 한 세트라도 따내는 데 가장 큰 기여를 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스프링 시즌 상향 평준화로 [[송의진|루키]], [[허원석|폰]]이나 [[신진영|코코]], [[유병준|꿍]] 등이 페이커를 훌륭하게 막아낸 적이 있다고는 하지만 그렇다고 페이커가 최고의 자리에서 내려왔다고 보기는 이르다. 굳이 그가 확실하게 던진 경기를 꼽으라면 롤 마스터즈 KT전 3세트 정도. 롤 마스터즈에서 [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]][* 롤 마스터즈를 제외하면 룰루 승률이 0%라서 페이커는 룰루를 못한다고 인식하는 팬들이 종종 보이는데 이는 사실이라 보기 어렵다. 마스터즈가 그렇게까지 권위 없는 대회도 아니고 마스터즈에서 페이커가 룰루로 보여준 캐리력은 무시무시했으며 그 희생양 중에는 2014 스프링 결승 진출팀인 나진 실드도 포함되어 있다. 다만 룰루의 하향으로 캐리력이 감소하고 유틸성에 대한 의존도가 높아진 뒤 상대적으로 좋지 못한 모습을 보여준다고 해석할 수는 있다. NLB에서 비슷한 서포터형 유틸 챔프인 [[소라카]]로 너무 주문력만 올렸다가 탱이 모자라 [[순삭]] 당한 것과 비슷한 맥락일 듯.], [[직스]]로도 훌륭히 팀을 캐리한 만큼 과거 몰락하던 [[이현우(게임 해설가)|클템]]이나 [[홍민기|매라]]처럼 챔프 폭 면에서 메타를 따라가지 못하고 있는 것도 전혀 아니다. 그러나 팀 동료들이 하나둘 각 포지션에서 세계 최고 타이틀을 내려놓고 팀 분위기가 여러 모로 어수선해지는 과정에서 스프링 시즌 가장 완성도 높은 팀이라는 평가를 받는 삼성 오존을 페이커 혼자 막아낼 수는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[나이스게임TV]]에서 내놓은 데이터 분석에서도 윈터 시즌에 비해 기량이 하락했다고는 보기는 힘든 결과가 나왔다. 데이터상 한 경기에서 먹는 킬만 눈에 띄게 줄어들었는데 이는 정글러가 가세한 강력한 미드 라인전이 핵심이었던 지난 시즌과는 달리 게임이 탑, 바텀 위주의 철거 메타로 변한 것이 원인인 것으로 추정되고 있다. 킬은 줄었지만 오히려 늘어난 킬 관여율은 여전히 팀의 핵심이자 키 플레이어라는 증거.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NLB로 내려간 첫 경기 프라임 옵티머스와의 1세트에서도 [[답이 없다|답이 없을]] 정도로 망가지는 팀을 사실상&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Garen.png|120픽셀|가렌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목차&lt;br /&gt;
소속 지역&lt;br /&gt;
배경 스토리&lt;br /&gt;
또 다른 이야기&lt;br /&gt;
스킨&lt;br /&gt;
대사 &lt;br /&gt;
관계&lt;br /&gt;
관련 영상&lt;br /&gt;
주석 &lt;br /&gt;
연관 페이지&lt;br /&gt;
소속 지역&lt;br /&gt;
데마시아&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<updated>2015-11-20T07:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목차&lt;br /&gt;
소속 지역&lt;br /&gt;
배경 스토리&lt;br /&gt;
또 다른 이야기&lt;br /&gt;
스킨&lt;br /&gt;
대사 &lt;br /&gt;
관계&lt;br /&gt;
관련 영상&lt;br /&gt;
주석 &lt;br /&gt;
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소속 지역&lt;br /&gt;
데마시아&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<updated>2015-11-20T07:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목차&lt;br /&gt;
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또 다른 이야기&lt;br /&gt;
스킨&lt;br /&gt;
대사 &lt;br /&gt;
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주석 &lt;br /&gt;
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데마시아&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
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== 대사 ==&lt;br /&gt;
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악행과 싸워라&lt;br /&gt;
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악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B0%80%EB%A0%8C&amp;diff=374</id>
		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:24:50Z</updated>

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데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
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데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039; - 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==또 다른 이야기==&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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악행과 싸워라&lt;br /&gt;
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악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B0%80%EB%A0%8C&amp;diff=373</id>
		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Garen.png|120픽셀|가렌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목차&lt;br /&gt;
소속 지역&lt;br /&gt;
배경 스토리&lt;br /&gt;
또 다른 이야기&lt;br /&gt;
스킨&lt;br /&gt;
대사 &lt;br /&gt;
관계&lt;br /&gt;
관련 영상&lt;br /&gt;
주석 &lt;br /&gt;
연관 페이지&lt;br /&gt;
소속 지역&lt;br /&gt;
데마시아&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039;&#039; -- 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
또 다른 이야기&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gamess.co.kr/index.php?title=%EA%B0%80%EB%A0%8C&amp;diff=372</id>
		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
데마시아의 힘, 가렌 (Garen)&lt;br /&gt;
윤리강령의 화신이라고도 불리며 데마시아 최강의 군대인 불굴의 선봉대를 이끄는 맹장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
목차--[[사용자:Root|Root]] ([[사용자토론:Root|토론]]) 2015년 11월 20일 (금) 16:23 (KST)&lt;br /&gt;
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==배경 스토리==&lt;br /&gt;
데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039;&#039; -- 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
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자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
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블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
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== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:22:56Z</updated>

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데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039;&#039; -- 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
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또 다른 이야기&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
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데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
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날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
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녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
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데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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	<entry>
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		<title>가렌</title>
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		<updated>2015-11-20T07:22:02Z</updated>

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데마시아 군대의 꺾이지 않는 의지는 발로란 대륙 전역에 잘 알려져 있다. 그 올곧은 의지를 칭송하는 사람도 하고 질색하는 사람도 있지만, 누구도 감히 그들을 얕보지는 않는다. 데마시아의 무관용 윤리 강령은 병사가 됐든 시민이 됐든 상관없이 엄격하게 적용되며 전투 중 그 어떤 상황에서도 도망치거나 항복할 수 없다. 지휘관들이 앞장서서 귀감이 되고 있기 때문에 이런 원칙은 자연스레 병사들에게도 당연한 것으로 받아들여진다. &#039;데마시아의 힘&#039;이라는 칭호를 받은 전사 가렌은 특히 군 장교들의 모범으로서 전형적인 명장의 본보기였다.&lt;br /&gt;
데마시아와 그 숙적 녹서스의 피비린내 나는 전쟁은 헤아릴 수 없을 정도로 많은 영웅을 탄생시켰지만, 그보다 훨씬 많은 영웅의 목숨을 앗아갔다. 가렌이 처음으로 사악한 칼날 카타리나와 검을 맞댄 것도 양국 군대의 사납게 휘날리는 깃발 아래였다. 무용담이나 후일담이란 본래 살아남은 자들을 위한 것. 그 둘의 전투를 바로 앞에서 목격하고도 살아남은 병사들은 무기와 무기, 무기와 뼈가 수없이 부딪히며 아우성치는 전장의 교향곡 속에서 가렌과 카타리나만이 둘만의 치명적인 왈츠에 깊이 빠져 있는 것 같았다고 전했다.&lt;br /&gt;
그 싸움이 끝난 후 가렌은 가쁜 숨을 몰아쉬며 돌아왔다. 데마시아군의 자랑이며 불굴의 선봉대를 이끄는 그 가렌이 아무리 격렬한 전투를 겪어도 단 한 번도 호흡을 흐트러뜨리지 않았던 그 가렌이 병사들의 놀란 눈빛 뒤로 공공연한 소문이 퍼지는 것도 무리는 아니었다. 피로 때문이 아니라 뭔가 다른 이유가 있다고 가렌은 그날 이후 사악한 칼날 카타리나와 맞붙을 기회가 생길 때마다 주저하지 않고 앞장서 나아가는 모습을 보이곤 했고, 그럴수록 문제의 소문에도 힘이 실렸다.&lt;br /&gt;
그러나 데마시아 윤리 강령의 화신인 가렌은 한 번도 해명하지 않았다. 평범한 이들은 호적수를 만나는 전사의 기쁨을 이해할 수 없다는 것을 너무나 잘 알았기 때문이다. 하물며 그렇게 아름다우면서도 모든 면에서 자신과 정반대인 상대와 검을 나눌 수 있다는 것은 가렌에게는 살아가는 이유까지도 될 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;적을 처치하는 가장 효율적인 방법은 그 옆의 적과 함께 한 칼에 베어버리는 것이다.&#039;&#039; -- 가렌, 야전 전략에 관한 토론에서&lt;br /&gt;
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또 다른 이야기&lt;br /&gt;
자르반 4세 데마시아로 귀환&lt;br /&gt;
캘러맨다 감옥서 침입자 발견&lt;br /&gt;
해적, 데마시아 해군 공격&lt;br /&gt;
블리츠크랭크의 매칭 서비스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대사 ==&lt;br /&gt;
승리가 눈앞에 있다&lt;br /&gt;
저주받을 악당 놈들&lt;br /&gt;
악행과 싸워라&lt;br /&gt;
내가 선두에 서겠다&lt;br /&gt;
비열한 놈들&lt;br /&gt;
악의 무리는 죄값을 치르리라&lt;br /&gt;
결코 물러서지 않겠다&lt;br /&gt;
숨이 붙어있는한 맞서 싸우겠다&lt;br /&gt;
악의 무리를 응징하리라&lt;br /&gt;
법이 안통하면 검으로 정의를 실현하리라&lt;br /&gt;
우리가 곧 정의다&lt;br /&gt;
우리가 불굴의 선봉대다&lt;br /&gt;
데마시아의 힘을 보여주리라&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빨리좀 끝내지 화장실 급하단 말이야&lt;br /&gt;
날 소환하면 후회하지 않게 해주지, 수풀만 준비해줘 오케이? &lt;br /&gt;
사악함에 맞설 갑옷이로군&lt;br /&gt;
오 워모그의 갑옷, 적을 무력화 시킬수 있겠군.&lt;br /&gt;
이 장비로 무적의 전사가 될 것이다.&lt;br /&gt;
일무여 승리를 향해 전진하자&lt;br /&gt;
집결 그리고 전진&lt;br /&gt;
하나가 된 우리는 강하다&lt;br /&gt;
다리우스 너 따위는 한주먹도 안되, 음하하하&lt;br /&gt;
다리우스 네놈은 장군이 아니라 도살자에 불과하다&lt;br /&gt;
녹서스의 마수를 뻗치시겠다 그 손목을 잘라주지&lt;br /&gt;
백만 스물하나 백만스물둘 오! 네놈이 거기 있는줄 몰랐군&lt;br /&gt;
데마시아의 패기를 봐라 흠하! 흠하!제목&lt;/div&gt;</summary>
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