서든 어택

게임세상 위키
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개발 넥슨GT[* 前 게임하이. 넥슨이 인수]
유통 넥슨, 네이버
장르 온라인 FPS 게임
서비스 시작 2005년 8월 23일
서비스 형태 부분 유료화 : 플레이 무료 + α
등급 15세 이용가, 청소년 이용불가--
홈페이지 [서든어택][네이버 게임]

개요


배경 스토리

2010년 국제정세

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21세기의 첫 대규모전쟁이었던 중동지역의 오랜 전쟁은 종식되었다

따가운 국제시선이 큰 원인이기도 했으나. 중동지역의 경제적 파급력을 파악하기 위한 에너지 기업들의 석유 매장량 연구결과는 예상치 보다 낮온 수치로 밝혀지게 되었고 이에 따라 강대국들은 중동지역 점유로 인한 경제적 문제해결이 어렵다는 것을 인정하게 되었다. 이로 인해 중동전에 파병된 모든 다국적 병력은 철수하게 된다.

종전 후 강대국들은 미개척 환경자원이 많은 아프리카와 남미지역에 대한 관심을 갖게 된다. 그러나 이러한 지역은 다양한 민족구성과 이념분쟁 등으로 언제나 내전, 국가간 전면전이 잦아 안심하고 에너지 기업들이 들어갈 수 없는 상황이었다.

이러한 기업둘은 이러한 대의명분으로 국가가 직접 이러한 문제점들을 해소해줄 것을 요청하게 된다. 수 많은 전쟁비용들이 에너지 기업 으로부터 대량 유입되고 선진, 강대국들은 서로의 이권과 이를 위한 무력 행위의 명분. 그리고 여론무마를 위해 강대국들만의 연합체를 구성하게 된다. 이것이 United Great Forces다.

(UG-Forces는 분쟁이 잦온 개발도상국. 후진국의 내전참여로 참여 국의 이권할당을 노리는 새로운 제국주의동맹이다.)

쿠데타 그리고 내전

아프리카 중부의 삼바트 지역에 위치한 탄지리로 공화국은 과거 18-19세기 독일과 프랑스령의 식민지였다.

그러나 이러한 환경은 아프리카내의 타 국가와 비교하여 매우 낮은 문맹률을 유지할 수 있었고. 그들의 천연자원과 환경자원을 최대로 이용한 고도의 성장을 누릴 수 있었다.

2차대전을 거치며, 그들은 식민지 역사를 청산할 수 있게 되었으나, 낮은 문맹률이 이념 간의 분쟁을 만드는 결과를 낳게 된다. 이 지역 역시 이데올로기를 피할 수는 없었다. 식민지에서 독립한 직후 아프리카의 이 작은 나라에 공산화의 열풍은 불어오게 됐다. 짧은 기간이었으나 매우 큰 피해를 남긴 내전은 UN군의 투입으로 막을 내리게 되었으나 이와 더불어 봉건주의 왕정 역시 역사 속으로 사라지게 되었다. (왕정은 콩고 공화국으로 망명하게 되었다.) 이러한 역사를 통해 1961 년 대통령제의 탄지 리로 공화국이 탄생하게 되었다.

그러나 이러한 평화로운 시대도 오래 지속되지 않았다. 인근국가들의 부족 내전 등의 불안한 정세는 탄지 리로 공화국의 민심에 나쁜 영향을 주게 되었고. 부족간의 분쟁의 불씨는 국가의 통제체계를 흔들어 놓게 된다.

1991년 중동지역의 전쟁이 국제적인 이슈화 되어있을 무렵 아프리카 작은 나라의 쿠데타사건은 누구의 관심도 끌지 못했다. 당시 국방장관으로 재임 중이던 하바루나는 군벌을 통합하여 대통령을 몰아내고 쿠데타를 성공시키게 된다. 이때 제 13사단장 아델라자 장군민이 이 군벌에 동의하지 않고 그들과 대치하였으나 이미 대통령과 정부는 국외로 망명을 해버린 상태였다.

결국 아델라자 측은 탄지 리로의 남부도시인 아두카(Aduka)로 후퇴 하게 되었다. 쿠데타에 성공한 군벌은 아델라자의 군대를 해산 시키기 위해 지속작인 전투몰 펼쳤으나 이로 인해 민심은 점점 그들을 떠나 아델라자 측으로 옮겨가고 있었다.

대규모 유전

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아두카 학살사태로 인해 1999년 UN의 PKO파병이 이루어지게 되었으나…

UN의 수동적인 평화유지활동온 아무련 도움이 되지 않았다. (UN의 뒤늦은 사후대책은 국제적인 지탄을 받게 되고 UG11 의 위상은 상대적으로 UN보다 우위를 점하게 된다.) 뒤늦은 UN의 조치였지만 UN의 평화 유지 활동은 잠시 탄지 리로 공화국의 내전을 잠시 가라앉게 하였다.

2010년 6월

이두카 학살사태로부터 15년이 흐르게 되었고 이제는 정부군의 반 인륜적 행위를 기억하는 사람은 없다. (정부군 또한 국제 사화의 시선으로부터 자유로워지기 위해 더 이상 생화학 무기를 사용하지 않았다.)

UN평화유지군의 보호를 통해 탄지 리로에 입국한 국제적 기업 "에너지 테크"사의 新에너지 탐사대는 페허 도시가 된 이두카 인근에서 대규모의 석유매장 지역을 발견하게 된다.

이는 21세기 첫 번째 전쟁인 2차중동 전쟁에서 어떠한 이득도 얻지 못한 강대국들의 귀를 솔깃하게 만드는 뉴스였다. (물론 해방전선은 대의명분을 중요시 하기 때문에 UN평화유지군에 보호받는 "에너지테크" 사에 대한 방해/공격은 절대 하지 않았다.)

그러나 이들이 발견한 석유매장 지역은..

아델라자가 이끄는 탄지 리로 해방전선(TIF)의 영역 깊은 곳에 자리 잡고 있어 탄지 리로의 내전이 종식되지 않은 상태에서는 에너지 산업개발에 많은 문제가 있었다. (에너지 테크 사는 UG11 에 의한 탄지리로 공화국 내전 상황의 종결을 원했다. 이러한 목적으로 에너지 테크가 UG11 의 파병 자금을 비일리에 대량 지원하게 된다. 강대국 입장에서는 둘 중 누구든 안정된 정부를 수립하는 것이 절대적으로 필요했다. 지금 껏 탄지리로 공화국의 내전에 참여하지 않은 이유는 승산과 명분을 동시에 노리기 위한 상황 분석의 시간이었던 것이다.

2010년 10월

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우연이라 하기엔 너무나 작위적인 해방 전선에 의한 UN평화유지군 피격사태가 발생한다. 분쟁우려지역을 시찰 중이던 UN평화유지군의 1개 중대가 T.I.F(해방 전선)으로 보이는 다수의 병력의 기습에 전멸하게 되었고, 장시 휴지기를 갖던 탄지리로의 내전은 급박하게 확대되기 시작한다. 이 사건으로 인해 강대국 연합(UG11)의 본격적인 파병이 시작된다. (그러나 후에 득수전 임무믈 직고 파견된 잔호크 중령은 이 사건의 전말에 탄지 리로 정부가 모종의 음모를 꾸민 것이라는 정보를 입수하게 된다.)

UGforces 특전대대 파견

UN은 PKO요원의 피격사태가 본격적인 파병과 확전을 예고하는 것으로 판단하게 되고 PKO병력을 철수시킨다. 이는 새로 편성된 국제질서인 United Great Forces(강대국연합)의 파병을 암묵적으로 승인하는 결과를 만둘게 된다.

UG-Forces는 UN-PK0피격사태에 포함된 자국피해병력이 있다는 것을 이유로 자연스럽게 탄지 리로 정부 측을 서포트 하는 것을 걸의하게 된다. UG-Forces의 파병병력은 빠른 시간에 편성되지는 못했다.

2010년 11월

UG-Forces의 특임 사령부의 전술부대인 Silent Fox는 수십 차례의 특수전 임무와 대테러 임무믈 성공적으로 이끈 잔호크 중령의 천 여명의 정예부대였다. 이들은 전면전이 발발하기 전 적진 깊숙이 잠입하여. 주요시설파괴,적 지휘관암살. 교량폭파. 독수접보활동. 심리전등을 전문으로 하는 부대다.

이들이 맡게 된 첫 번째 임무는 UN-PK0 대원들을 피습한 탄지 리로 해방전선의 부대를 찾아 그들을 제거하여 복수하는 것이었다.

이 임무는 쉽지만은 않았다. 어떠한 정보도 사전에 입수할 수 없었으며. 직접적인 전투와 포로 심문을 통해 얻을 수 있는 현지 정보들이 대다수였기 때문에 그들은 격렬한 최전선과 후방을 넘나들며 수십 차례의 교전과 후방교란 등의 임무를 지속하며 정보를 입수해야만 했다.

이러한 사전정보 수집에만 5개월이 소요되었고, 그 동안 Silent Fox는 탄지 라로 정부군의 원활한 작전수행을 위한 특수전 지원을 해오고 있었다.

Silent Fox의 특수전 지원으로 탄지 리로 정부군의 작전은 매우 용이해졌다. 잔호크의 Silent Fox 후방교란. 파괴, 암살 등의 임무수행 활동은 아델라자 측에게는 공포의 대상이 되었고, 이로 인해 정부군의 전세가 상당한 우위를 정하게 되었다.

그러나 수많은 교전과 임무수행을 륭해 첩보내용을 수집하는 동안 무전을 풍해 갑작스럽게 작전은 변경되었다.

Operation "JUNGLE EYE"

UG-Forces에 편성된 정찰위성용 통해 아델라자의 거점을 추적하게 되었고..

5개월간 진전이 없던 UN 피격 사건의 복수(revenge)임무는 취소되고 아델라자를 생포하는 것으로 작전이 변경되게 된 것이다.

새로운 작전은 그들에게 의혹을 가중시키게 되었다. 지금껏 적진에서 찾아낸 첩보들의 내용은 자신들이 알고 있는 사실과 거리가 멀었기 때문이다.

UN-PK0대원들이 공격 당한 곳이 해방전선과 대치중인 위험지역이 아닌 정부군의 작전지역 내라는 것.

사건지점은 이미 7년전 해방전선 측이 포기한 지역으로 이후로 단 한번의 기습과 전투가 없었다는 정보를 입수한 것이다. 또한 UN-PK0 대원들이 탑승하다 공격 당한 차량의 탄환은 해방전선이 사용하는 NATO탄환이 아니라 탄지 리로 정부군의 5.7mm탄환이었던 것이다.

실종 그리고 배신

이러한 의혹에도 잔호크는 상부로부터의 명령수행용 위해 암타르시로 기습하게된다.

Silent Fox의 모든 대원들이 작전 투입되어 생포임무를 수행하는 동안. 탄지 리로 정부군은 아델라자의 생포 시 밝혀질 자신들의 불법행위, 학살, 전범 행위들을 우려하여 임타르市의 생화학 소개작전을 다시 시행하게 된다.

생화학가스살포에 의해 쓰러져가는 시민과 Silent Fox의 대원들을 보며 잔호크는 경악하게 된다. 그는 자신의 부대와 죄 없이 쓰러져가는 민간인 보호를 위해 아델라자 생포미션을 취소하고 정부군에 대항하여 그들의 학살행위믈 중단시키게 된다.

그 후로 잔호크 지휘하의 Silent Fox와 Scou 부대 등 800여명의 생존여부와 무전은 끊기게 된다.

잔호크는 암타르에 진입한 정부군을 전멸시키게 돠고. 탄지 리로 정부군은 UG-Forces측에 잔호크의 아군(정부군)공격행위를 항의하게 된다.

임타르市는 다시 발생할 뻔 했던 대규모 학살을 피할 수 있게 되었으나 이 정보는 UG-Forces에 보고되지 않은 사항이었으므로 잔호크는 명령 불복종과 실종(MIA)으로 UGS0C0M에서 파면되고 이하 부대 원은 본국으로 송환 명령이 떨어지게 된다. 그러나 잔호크 휘하 단 한 명도 그 자대로 복귀하라는 본국 송환명령을 따르지 않았다. 잔호크와 그의 부하들은 이미 송환명령은 사살 명령이었다는 것을 군인으로서 모르고 있지 않았기 때문이었다. 그렇게 잔호크와 그의 800여명의 록수부대원온 UGS0C0M에서 잊혀져 갔다.

Strikes Back

2012년 1월 잔호크 중령과 그의 부대가 실종된 지 1년이 흘렀다 최근 1년간 전세는 아델라자 측으로 기울고 있었다

10여년간 지속된 내전의 기간 동안 언제나 아델라자측은 영성한 장비, 훈련되지 않은 병력으로 번번히 정부군에 당하기만 하는 입장이었다. 그러나 최근의 1년동안 그들은 몰라보게 체계화되고. 뛰어난 전투력을 보이기 시작했다.

또한 그 동안 전허 성공하지 못했던 주요 시설파괴. 지휘감 암살 등의 후방교란작전은 매번 성공과 승리를 남기고 있었다. 또한 그들이 지나간 자리에는 단 한 명의 생존자도 존재하지 않았다. 그러나 이것은 충분한 개연성이 있었다.

UG-Forces의 무인정찰기에 잡힌 한 장의 사진이 그 이유를 밝혀 주었다.

작전실패와 탄지 리로 정부군에 대한 공격으로 배신자로 닉인 찍히고 곧 실종되었던 잔호크의 오른팔인 게르게이 대위의 모습이 무인 정찰기에 잡힌 것이다. 이 접보를 토대로 UG-Forces측은 정찰대를 파견하게 되고 중요한 첩보를 얻게 된다. (이 정찰대는 Squad Venus라는 여성으로 이루어진 정찰첩보부대였다. 이 부대는 비공식 첩보 부대였으나 후에 정규부대로 편성되게 된다)

잔호크의 부대원들이 아델라자 측의 해방전선과 함께 있는 장면이 사진에 잡히게 된다. 이러한 Squad Venus의 첩보임무를 통해 탄지 리로 정부군이 민간인 생화학 학살을 재시도하려 했다는 사실과 UN-PK0대원 피격사건에 탄지 리로 정부의 음모가 있던 것을 알게 된 UG-Forces 측은 당황할 수밖에 없었다.

이 내용은 UG-Forces측에서는 입장이 매우 난처해질 가능성이 높아 기밀문서로 분류되어 있었으나 내부고발자에 의해 보도되어 버린다. UG-Forces측은 삼바트”에 관련한 기사에 대해 언론통제 수위를 높이게 되었고, 더 많은 정규군의 파병을 결정하려 한다.

국제사회의 여론은 물론 강대국 내부여론까지 점차 UG-Forces에 대한 믿음과 신뢰믈 잃게 되었고. 반전의 목소리와 아델라자 측에 대한 현실적 지원을 논의하는 나라도 생겨나기 시작한다. 이러한 정채는 이전의 이데올로기와 같은 국제사회의 이분화믈 만들고 있었다.

이로 인해 아프리카 작은 나라의 내전이 국제적인 전쟁으로 비화되지 않을까 우려하는 사람들이 늘어가고 있었다.

이 작은 나라의 내전으로 인해 동맹관계인 나라는 서로 등을 돌리게 되고 서로 적이었던 관계는 동맹관계로 뒤바뀌는 새로운 외교 관계도가 그려지게 되었다. 이러한 양상은 전세계적으로 산발적인 형태로 정차 확전될 것을 예견하는 듯 진행되고 있다.

Operation “SuddenAttack”

잔호크가 지휘하는 800여명의 특수부대원들은 이미 세계적으로 인정받온 최정예 요원들이었다

최소의 대원으로 최대의 효과플 누리고,개별 대원의 스킬과 어빌리티를 최대로 이끌어내는 형태의 구성은 이전 잔호크의 Silent Fox 부대의 특징이었다. 또한 잔호크 휘하의 800여명의 특수부대에는 Silent Fox 이외에 W-Scout부대라는 첩보활동, 원거리 저격. 요인 암살, 교란, 폭파 등을 주 임무로 한 특수부대가 있어, 모든 임무에 실패란 거의 없을 정도로 완벽한 구성을 이루어내고 있다. 그러나 군의 명령을 어긴 이상 이델라자 측에서 함께 싸울 수밖에 없는 처지에 놓이게 된 것이다. 이들은 언제인가는 이런 정부군의 만행과 UG-Forces측의 거짓된 행동들이 세상에 모두 알려져 자신들이 고향에 떳떳하게 돌아 갈수 있게 되길 바랄 뿐이었다.

시간이 갈수록 반전 여론으로 세계는 정점 뜨거워지고 결국 UG- Forces 측은 정규군 파병이 세계 여론상 불가능하게 되었다. 그러나 UG-Forces측은 해방전선 세력이 정권을 장악하면 UG- Forces에게 볼리한 여러가지 내용이 세계 여론에 퍼지게 될 것은 불을 보듯 뻔한 상태였다.

UG-Forces측은 고민 끝에 생각한 것이 바로 치안유지 자원의 민간 경찰 파견이었다. 세계여론도 군부대가 아닌 경찰 파견은 모두 긍정적인 반응이었다. TV에서는 부서진 거리의 도둑과 시민들의 치안에 대한 호소문이 연일 방송되었기 때문이다.

UG-Forces측은 회원국 경찰소속의 득수부대를 모집하였으며 모두 1 천명이 넘는 숫자의 특수전이 가능한 경찰소속의 대 테러 특수부대들이 모여들었다. 이들을 UG-Forces 측에서는 "S.A"라 명하였다. 파견 당시 TV에서는 비행기에 올라타는 민간경찰들의 모습이 흘러 나왔고 그로부터 250Km떨어진 C-m2 비행장에서는 비밀리에 엄청난 장비를 실고 군 수송기 수 십대에 많은 숫자의 경찰 대 테러 부대원들이 올라타는 것이 목격되었다.

Operation SUDDEN ATTACK

잔호크의 직속부대에 대항하여 그들의 모든 진술행위를 억제하는 것. 그리고 잔호크를 수색하여 생포하는 것을 목표로 한 특수부대 S.A 가 전장으로 투입된다.

잔호크가 이끄는 부대와의 첫 교전은 XXX 남쪽 정부군 점령지역에서 일어난다.

정보수집을 위하여 S.A.가 탑승한 무장한 UH-60을 잔호크의 W- Saout부대가 정부군 지역 깊숙이 침투해 있다가 순식간에 낮게 뜬 UH-60을 격추를 하고 격추된 헬기 안의 정보를 탈취하여 해방전선 점령지역으로 도주한 사건이 발생한다. 이 사건으로 인하여 잔호크는 경찰대테러 부대에 대한 사전 정보를 얻게 된다.

게임 구성

게임모드는 크게 데스매치와 점령미션, 폭파미션, 탈취미션, 터치다운, 인질구출 등이 있으며 세세하게 나누면 칼전, 권총전, 샷건전, 헤드헌트[* 게임의 기본적인 틀은 데스매치와 다를 바 없으나 적을 무조건 헤드샷으로만 죽여야 카운트가 올라간다흠좀무한 규칙 때문에 헤드샷을 전문적으로 다루는 클랜이나 고수들만이 하는 그야말로 프로페셔널한 모드.], 런어웨이[* 일명 술래잡기. 기본무장은 기본 칼 한 자루지만 블루팀의 경우 공격 불가. 하지만 기호에 따라 연막탄이나 섬광탄 등 추가로 구입해 사용할 수 있다. 기본 룰은 칼 한 자루만 덜렁 든 레드 팀이 공격도 못하고 도망만 갈 수 있는 블루팀을 시간 내에 전멸시켜야 그 라운드를 따내는 방식이다. 블루 팀은 최대한 이런저런 도망 기술을 직접 사용해야 하므로 은근히 손기술이 요구된다.] 등이 있다.

2008년도엔 FPS에서 최초라고 주장하고 있는 터치다운 모드를 새로 추가하였는데 터치다운 모드는 특정 물건을 중앙에서 한 사람이 탈취해 적진의 골인지점으로 집어넣는 방식의 모드다. 절대 CTF 같은 게 아니라 FPS 최초인 터치다운 모드라고 한다. --흠좀무--


그리고 과거 클랜전을 하기 위해선 클랜 전용 채널에 직접 광고를 하여 게임을 진행하는 방식이였으나 업데이트를 통하여 클랜 전용 서버와 '퀵매치' 라는 시스템을 도입하였다. '퀵매치' 시스템은 맵, 인원수를 선별하여 클랜전을 원하는 각 클랜끼리 일시적으로 같은 게임룸에 입장시켜 줌으로써 클랜전을 원하는 유저들을 바로 매칭시켜주는 시스템이다. 상당히 편하다.

게다가 드디어 2008년 12월에는 '크로스 카운터' 란 저격전 맵을 만들었다. 말 그대로 스나이퍼 라이플만 허용되는 스나이퍼의 모든 것을 볼 수 있는 모드라고 할 수 있다.~~온갖 개수작이 난무하는걸 볼수도있다~~

2010년 11월 23일, 약간 뜬금없이 '어메이징 모드' 라고 하는 모드가 추가되었다. 언리얼 토너먼트 기본 MOD인 Big head MOD를 그대로 가져가서 만든 모드로 특이하게 캐릭터들은 모두 대두로 묘사되며 위쪽에 대두 미터가 나타나게 된다. 이 모드의 가장 큰 특징은 내가 적을 더 많이 죽일수록 머리가 커진다(!) 물론 머리가 커진 만큼 헤드샷 당할 확률도 그만큼 커지게 된다. 하지만 이와 반대로 적에게 내가 더 많이 당할수록 머리가 작아지게 된다. 참고로 대두 모드는 워록에서 이벤트로 선보인 적이 있었던 모드이다. 그리고 훨씬 오래 전부터 팀포트리스2에서 일부 해외 서버에서 이런 비슷한 컨셉의 유저들이 만든 모드가 있었다. 뱀파이어모드처럼 이맵을 주로하는 사람은 별이상당히많다. 처음하는 사람들이 머리크니까 쉽게죽여지겟지하고 들어와서는 맨탈깨져서 나가는건 자주잇는일이다.

대두 미터가 MAX에 다다랐을 때 팀포의 우버나 메탈레이지의 레이지 모드처럼 일정 시간동안 무적이 되고 이동속도가 늘어난다. 하지만 이에 대한 패널티로 뿅망치를 이용한 근접공격만 가능하게 된다.~~본격 뿅망치>총~~

12월 7일 경에는 뱀파이어 모드라는 것이 추가됐다. 사실상 FPS 최초라고 주장하고 있지만 어째 카운터 스트라이크 좀비 모드를 교묘히 뱀파이어로 바꾼 느낌이 난다....~~뭐만하면 최초다~~

하지만... 일반 뱀파이어의 기능이 고작 왼쪽 마우스 키를 눌러 팔 휘두르는 것과 스킬을 이용해 빨리 걷는 것 말고는 없다. 조세핀이라는 특수 뱀파이어와 여자 숙주 뱀파이어는 우클릭으로 핏덩이를 던질 수 있는데 이게 헌터들 가까이에서 터지면 헌터들의 무장이 강제로 해제된다.

처음에는 상당히 헌터들에게 불리하다고 했으나 현재 어느정도 숙련된 헌터들은 엑칼과 성수 들고 밖에서 때로 모여 뱀파이어를 맛있게 냠냠하는 장면을 볼 수 있다. 뭐 카스 1의 좀비모드 만도 못한 모드라고도 하는데... 심지어는 뱀파이어 모드 전용 막자 클랜마저 있을정도니...

재밌는것은 뱀파이어 모드를 즐겨하는 유저들중에 상당히 별이 많다. 즉 뱀파이어 모드= 좀비 모드라고 생각하는 논리를 가지고 맵에 들어가다가 멘탈 터져서 ESC 누르고 나갈 수 있다.~~뭐 여기서도 어지간히 변태유저들이 서식하고 있는것은 사실이다.~~

2011년 2월에는 AI 디펜스 모드가 추가되었다. 사실상 폭주한 안드로이드의 습격을 4명이서 막아내는 방식의 모드이고 전용 무기인 미니건이 세 종류 추가되었다.

2011년 3월에 타코매치가 추가되었다. 사실상 소규모 전투 방식인데 맵의 종류가 아지트 딱 하나밖에 없지만 꾸준히 하는 사람은 하는 듯하다.

2012년 7월에는 서든어택2.0으로 새롭게 개편되었다. 전체적으로 캐릭터와 맵, 무기 디자인이 일신되었고 많은 FPS처럼 AI와 싸우는 모드가 추가되었다. 사실 AI 모드는 이전에도 있었다. [* AI 매서커]

2013년 1월 24일, 협동플레이 모드로 공룡 모드가 추가되었다. 레드팀 블루팀이 모두 같은 편이 되어 사방에서 몰려드는 공룡을 하나하나 잡아나는 방식인데... 밑에 소개할 좀비모드에 비해 재미도 없고 참신하지도 않아 빠르게 묻혔다.

2013년 3월엔 통제구역6 이라는 신규 좀비맵이 추가되었다. 전에 있던 뱀파이어 모드와는 여러모로 많이 다른데 최대 입장 가능 플레이어는 4명이며 게임 도중 난입이 불가능하다.[* 대기실로 나간 후 다시 입장도 불가능하다.] 일단 게임은 한 건물 안에서 시작되는데 사방에는 여러 개의 바리케이트가 설치된 문들이 있고 그 밖에선 좀비들이 다가오기 시작한다. 유저들은 바리케이트 밖으로는 나갈 수 없다. 콜오브듀티의 좀비모드와 너무나 흡사한 게임 방식에 유저들은 그러면 그렇지., 라는 반응.

기본 무장은 기본 권총과 기본 칼, 수류탄 한 정이 주어진다. 각 웨이브마다 일정량의 좀비가 생성되며 좀비들을 다 잡으면 30초의 준비시간과 함께 다음 스테이지로 넘어간다. 좀비를 잡거나 바리케이트를 설치하면 주는 달러로 맵상의 상점에서 주무기,[* 통제구역6에서는 주무기를 2개까지 보유할 수 있다. 무기의 중첩은 불가능하며 1번을 두 번 누르면 다른 주무기로 교체된다.] 보조무기, 근접무기, 투척무기, 특수무기[* 달러로는 구매할 수 없고 별도의 화폐인 코인으로만 살 수 있다. 성능은 우수한 편.] 등을 구입할 수 있다.

게임을 진행함에 따라 나오는 좀비들의 수도 많아지고 건물의 다른 구역들이 차례대로 열리며 유저가 활동해야 할 범위가 넓어지고 체력이 월등히 높거나 특수좀비들도 나오기 시작한다. 유저는 최대한 많은 웨이브 동안 좀비들로부터 살아남는 것이 목적이다. 끝은 없다.

이후엔 이런저런 패치들로 여러 모드와 맵이 삭제되고 여러 부분이 조정되었다.

해외 서비스

대한민국

  • 클로즈베타 테스트: 2005년 6월 14일~6월 21일 15~23시
  • 정식 서비스: 2005년 8월 23일 오후 3시

중국

  • 클로즈 베타 테스트: 2007년 2월 3일~2월 17일
  • 정식 서비스: 2007년 8월 8일 오전 10시
  • 서비스 종료 상태.

일본

  • 클로즈 베타 테스트: 2007년 6월 28일~7월 17일
  • 정식 서비스: 2007년 7월 26일 오전 12시

북미 및 영국(...)

  • 정식 서비스: 2009년 9월
  • 현재 서비스 종료