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갈등의 순환(DIABLO)
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<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"고대 도시 [[코르부스(DIABLO)|코르부스]]에 서서, [[건축가 대데사(DIABLO)|건축가 대데사]]는 아들 [[키온(DIABLO)|키온]]에게 [[영원의 왕관(DIABLO)|영원의 왕관]]을 수여했다. 그 유물의 힘을 원동력 삼아 키온은 [[불멸단(DIABLO)|불멸단]]을 결성했다. 그리고 [[성역(DIABLO)|성역]]을 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]으로부터 지키겠다고 맹세했다. 하지만 그는 감시받지 않는 상태로 임무를 수행하지는 않았다. 대데사는 힘이 부패를 불러온다는 것을 알았기에, 딸 [[아케바(DIABLO)|아케바]]에게 무거운 짐을 지웠다. 불멸단이 이 선물에 영원히 합당한 자격을 유지하게 하는 것이 그녀의 임무였다. 만약 그들이 불타는 지옥에 굴복한다면, 아케바와 그녀의 [[그림자단(DIABLO)|그림자단]]이 성역의 수호자 자리를 대신할 것이었다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[언급되지 않은 자(DIABLO)|언급되지 않은 자]]</div></blockquote> {| class="wikitable" ! colspan="2" style="background-color:#e0e0e0; text-align:center;" | 투쟁의 주기 |- | colspan="2" style="text-align:center;" | [[File:Cycle of Strife3.jpg]] |- ! 장소 | [[성역(DIABLO)|성역]] |- ! 결과 | 진행 중 |- ! 진영 1 | [[불멸단(DIABLO)|불멸단]] |- ! 진영 2 | [[그림자단(DIABLO)|그림자단]] |- ! 지휘관 1 | [[키온(DIABLO)|키온]] (전) <br/> [[아케바(DIABLO)|아케바]] (전) |- ! 지휘관 2 | [[아케바(DIABLO)|아케바]] |} '''투쟁의 주기'''는 [[불멸단(DIABLO)|불멸단]]과 [[그림자단(DIABLO)|그림자단]] 사이에 끊임없이 이어지는 전투입니다. == 설정 == <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"다시 한번, 투쟁의 주기가 피로 물든다. 그리고 영원의 힘은 새로운 주인의 손으로 넘어간다. 낡은 질서와 그 더럽혀진 영광은 역사의 뒤안길로 사라지리라. 승자는 왕관의 선물과 그에 따른 짐을 짊어진다. 그렇게 불멸단은 새롭게 태어나고, 수레바퀴는 다시 돌아간다. 이 새로운 빛은 다시 한번 어둠에 저항할 것인가? 투쟁의 주기는 반드시 피로 끝을 맺어야 하는가?"<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[언급되지 않은 자(DIABLO)|언급되지 않은 자]]</div></blockquote> [[File:Cycle of Strife.jpg|thumb|left|투쟁의 주기의 첫 번째 전투]] 투쟁의 주기의 씨앗은 두 집단의 결성에서 비롯되었습니다. [[건축가 대데사(DIABLO)|대데사]]의 명령에 따라, 불멸단은 [[성역(DIABLO)|성역]]을 [[악마(DIABLO)|악마]]의 위협으로부터 지키기 위해 창설되었고, 그림자단은 불멸단을 끊임없이 시험하기 위해 창설되었습니다. 만약 그림자단이 불멸단을 꺾는다면, 그들이 곧 새로운 불멸단이 되기로 합의되었습니다. 실제로 이 일이 벌어졌고, [[아케바(DIABLO)|아케바]]가 다음 불멸단이 되었습니다. 하지만 그녀는 현재의 위치에 안주하지 않고 투쟁의 주기를 창시했으며, 이후 [[추방 의식(DIABLO)|추방 의식]]이 정기적으로 행해지고<ref name = "CycleRevealed">2021-04-22, [https://www.ign.com/articles/diablo-immortals-team-based-pvp-endgame-cycle-of-strife-revealed Diablo Immortal's Team-Based PVP Endgame Cycle of Strife Revealed]. ''IGN'', 2021-06-16 접속</ref> 그 너머에는 [[불멸자의 도전(DIABLO)|불멸자의 도전]]이 존재하게 되었습니다.<ref name = "ClosedBeta2021">2021-10-28, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23734271/diablo-immortal-closed-beta-overview DIABLO IMMORTAL CLOSED BETA OVERVIEW]. ''Blizzard Entertainment'', 2021-11-07 접속</ref> [[File:Cycle of Strife2.jpg|thumb|계속되는 주기]] 투쟁의 주기는 [[연대기(DIABLO)|연대기]] 1270년 기준으로 이미 천 년 넘게 이어져 왔으며,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[주기의 시작(DIABLO)|주기의 시작]]</ref> 그 시점에는 더욱 격화된 상태였습니다.<ref name = "ImmortalStoryFar">2022-05-31, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23805084/diablo-immortal-the-story-so-far DIABLO IMMORTAL: THE STORY SO FAR]. ''Blizzard Entertainment'', 2022-06-03 접속</ref> == 게임플레이 == 투쟁의 주기는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]의 게임 메커니즘입니다. 이 시스템은 클랜 간의 경쟁을 기반으로 합니다. 각 클랜은 구성원이 [[그림자단(DIABLO)|그림자단]]인 "어둠의 클랜"이 될 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.<ref name = "ClosedBetaLearnings"/> 만약 어둠의 클랜이 [[추방 의식(DIABLO)|추방 의식]]에서 불멸단을 꺾으면 현재 주기가 종료되고 새로운 주기가 시작됩니다. 이때 현재 주기와 관련된 모든 정보가 초기화됩니다. 여기에는 모든 등급, [[영원의 왕관(DIABLO)|영원의 왕관]] 레벨, [[피의 길(DIABLO)|피의 길]] 진행도 등이 포함됩니다. 추가로 주기가 종료되면 참가한 영웅들은 해당 주기에서의 활약상에 따라 [[용맹의 증표(DIABLO)|용맹의 증표]]라는 특별한 칭호를 얻습니다. 전임 불멸단원과 그 부관들의 이름은 [[명예의 벽(DIABLO)|명예의 벽]]에 새겨져 그 집단의 통치를 기리는 영구적인 기록으로 남습니다. 만약 불멸단이 그림자단을 성공적으로 방어해내면, 주기는 정상적으로 계속됩니다.<ref name = "ImmortalAlpha">2021-04-21, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins?blzcmp=blizzard-news DIABLO IMMORTAL CLOSED ALPHA — THE CRUSADE BEGINS]. ''Blizzard Entertainment'', 2022-05-25 접속</ref> 2026년부터는 클랜이 자체 배너를 제작할 수 있게 됩니다.<ref name = "FleshHarvestUpdate">2025-09-17, [https://www.youtube.com/watch?v=P9N2yQxRH3Y Diablo Immortal | Flesh Harvest | Dev Update]. ''YouTube'', 2025-12-29 접속</ref> === 일정 === 불멸단의 통치가 시작되는 첫 주부터, 주기의 이벤트는 다음과 같은 일정으로 진행됩니다: * 1, 2, 3주 차에는 [[칼날의 경계(DIABLO)|칼날의 경계]]가 열립니다. 이 단계에서는 불멸단이 통치권을 잃지 않지만, 승리한 진영은 귀중한 버프를 얻습니다. * 4주 차에는 [[추방 의식(DIABLO)|추방 의식]]이 열리며, 그림자단은 [[불멸자의 도전(DIABLO)|불멸자의 도전]]을 위해 최소 5번의 승리를 거두어야 합니다. * 5, 6주 차에는 [[추방 의식(DIABLO)|추방 의식]]이 열리며, 그림자단은 최소 4번의 승리를 거두어야 합니다. * 7주 차에는 [[추방 의식(DIABLO)|추방 의식]]이 열리며, 그림자단은 최소 4번의 승리를 거두어야 합니다. 만약 이를 달성하지 못하면 현재의 불멸단은 '''축복받은 통치'''를 획득합니다. 그림자단의 승리 횟수와 관계없이 [[불멸자의 도전(DIABLO)|불멸자의 도전]]은 발생하며, 통치가 종료되고 그림자단원들이 서로 싸워 새로운 불멸단을 선출하게 됩니다. === 보상 === 축복받은 통치의 보상은 무작위 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] 2개, 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 3개, [[전설 문장(DIABLO)|전설 문장]] 3개가 포함된 '축복받은 통치 상자'입니다. 또한, 캐릭터의 축복받은 통치 횟수와 불멸단 통치 총 주차를 누적하여 특별한 꾸미기 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다: *끝없는 타오르는 망토: 축복받은 통치 4회 *영원한 타오르는 망토: 축복받은 통치 6회 *무한한 타오르는 망토: 축복받은 통치 8회 / 총 63주 *불멸의 타오르는 망토: 축복받은 통치 11회 / 총 98주 === 주기의 끝 === 불멸단의 통치가 끝나면 '주기의 끝' 또는 '주기의 전환'이 시작됩니다. 다음 주 동안 다음과 같은 로그인 보상을 받을 수 있습니다: * 1일 차: 신비한 주무기 * 2일 차: 200 [[칼자루 주화(DIABLO)|칼자루 주화]] * 3일 차: 신비한 투구 * 4일 차: 200 [[칼자루 주화(DIABLO)|칼자루 주화]] * 5일 차: [[희귀 문장(DIABLO)|희귀 문장]] 3개 * 6일 차: [[일반 보석(DIABLO)|일반 보석]] (각 종류별 1개) * 7일 차: 200 [[칼자루 주화(DIABLO)|칼자루 주화]] 또한 [[칼자루 주화(DIABLO)|칼자루 주화]] 상인에게서 [[주기 전환 상자(DIABLO)|주기 전환 상자]]를 구매할 수 있습니다. === 서버 통합 === [[서버 통합(DIABLO)|서버 통합]]이 이루어지는 동안, 지배력이 가장 높은 연합이 새로운 불멸단으로 선정됩니다. 기존의 모든 불멸단 클랜은 [[모험가(DIABLO)|모험가]]로 강등됩니다. 투쟁의 주기 카운터는 통합 서버에서 불멸단으로 선정된 연합의 통치 기간으로 설정됩니다. 통합 직전 일요일에 통치권 변화가 있었다면, 주기 전환 일일 보상과 [[칼자루 주화(DIABLO)|칼자루 주화]] 상인의 [[주기 전환 상자(DIABLO)|주기 전환 상자]]는 정해진 종료일 이전에 취소됩니다. 통합의 일환으로 모든 플레이어의 [[용맹의 증표(DIABLO)|용맹의 증표]] 점수는 최대치로 설정됩니다. === 개발 === {{Obsolete}} 투쟁의 주기는 초기에 다르게 작동했습니다. 서버당 단 하나의 불멸단 그룹만 존재할 수 있었으며, 최대 500명의 멤버를 둘 수 있었습니다. 그림자단이 될 수 있는 인원 제한은 없었으며, 그들은 모두 현재의 불멸단을 몰아내기 위해 경쟁했습니다. 주기는 매달 초기화될 예정이었습니다.<ref name = "CycleRevealed"/> 플레이어들은 원래 [[어둠의 가문(DIABLO)|어둠의 가문]]을 결성할 수 있었습니다. 이는 이후 "어둠의 클랜" 시스템으로 대체되었습니다.<ref name = "ClosedBetaLearnings">2022-02-23, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23761596/diablo-immortal-closed-beta-learnings DIABLO IMMORTAL: CLOSED BETA LEARNINGS]. ''Blizzard Entertainment'', 2022-03-30 접속</ref> 2023년 4월 26일 업데이트에서 [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]]를 획득하여 놓친 '주기의 끝' 보상을 획득할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 고정된 일정을 가진 7주 주기는 2023년 9월 21일 업데이트에서 도입되었습니다.<ref>2023-09-19, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24008061/witness-the-dark-rebirth-in-tristram-cathedral Witness the Dark Rebirth in Tristram Cathedral]. ''Blizzard Entertainment'', 2023-09-20 접속</ref> 고정 주기가 처음 도입되었을 때는 7주 차에 불멸자의 도전을 승리해야 축복받은 통치를 획득할 수 있었고, 6주 차 추방 의식에서 그림자단이 승리하기 위해 필요한 매치 수는 3이었습니다(7주 차의 의식 결과는 이벤트 결과에 영향을 주지 않았습니다). 2024년 11월 13일 업데이트를 통해 축복받은 통치는 7주 차 추방 의식에서 승리해야 획득하는 것으로 변경되었고, 6주 차와 7주 차에 그림자단이 승리하기 위해 필요한 매치 수는 4로 변경되었습니다. == 잡학 == {{trivia}} * [[카즈라(DIABLO)|카즈라]]는 디아블로 이모탈의 [https://www.youtube.com/watch?v=o43vT-Ms_0E 투쟁의 주기] 트레일러에 등장하여, 고대 네팔렘 불멸단이 카즈라 및 기타 악마들과 전투를 벌이는 모습을 보여줍니다. 이는 오류(카즈라는 [[마법사 클랜 전쟁(DIABLO)|마법사 클랜 전쟁]] 이후에 형성되었기 때문)이거나, 원래의 불멸단(및 그림자단)이 [[원죄의 전쟁(DIABLO)|원죄의 전쟁]] 이후 한참 뒤에 형성되었거나 활동했음을 의미할 수 있습니다. 후자라면 투쟁의 주기는 성역 역사에서 비교적 최근에 개발된 체계임을 시사합니다. == 참조 == <references/> [[Category: 게임플레이]] [[Category: 디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]] [[Category: 전쟁]] [[분류:diablo]]
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