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'''도박(Gambling)'''은 [[아이템(DIABLO)|아이템]]을 구매하는 특수한 방식으로, 구매를 완료하기 전까지는 일반적인 아이템 유형만 알 수 있고 구체적으로 어떤 아이템이 나올지는 알 수 없습니다. 획득하는 아이템의 품질은 대체로 평범하지만, 운이 좋으면 우수한 아이템을 얻을 수도 있습니다. 도박은 특정 NPC를 통해서만 할 수 있습니다. ==디아블로(DIABLO)== 플레이어는 [[위트(DIABLO)|위트]]에게 50 [[골드(DIABLO)|골드]]를 지불하고 그가 판매하는 아이템이 무엇인지 확인할 수 있습니다. 이 비용은 판매 물품을 '확인'하는 기회에 대한 비용일 뿐이며, 물품을 구매하려면 추가 비용을 지불해야 한다는 점에 유의하십시오. 다시 비용을 지불한다고 해서 판매 목록이 초기화되지는 않습니다. 많은 플레이어가 비용을 지불하기 전에 게임을 저장하고, 결과가 마음에 들지 않으면 게임을 불러오기를 반복하는 방식을 사용합니다. ==디아블로 II(DIABLO)== [[File:Gambling.jpg|thumb|right|도박 창의 미확인 아이템들]] 플레이어는 NPC와 상호작용하여 "도박" 메뉴를 선택할 수 있습니다. 그러면 [[미확인 아이템(DIABLO)|미확인 아이템]] 목록이 표시된 창이 나타납니다. 특정 아이템에 골드를 지불(마우스 오른쪽 버튼 클릭)하면 해당 아이템이 [[아이템 식별(DIABLO)|식별]]되면서 능력치를 확인할 수 있게 됩니다. 많은 플레이어는 "런(runs)" 효율이 더 좋기 때문에 도박을 골드 낭비로 간주하기도 합니다. 반면에 개인 보관함에 보관할 수 있는 최대 골드를 초과하여 소지하고 있다면, 죽었을 때 초과분을 잃을 위험이 있으므로 강력한 아이템을 노리고 도박을 하는 것이 합리적인 선택이 될 수 있습니다. ====메커니즘==== 기본 아이템 유형이 도박에 등장하는 캐릭터 레벨을 계산하려면, 아이템의 품질 레벨에서 4를 뺍니다. [[익셉셔널 아이템(DIABLO)|익셉셔널 아이템]]으로 업그레이드될 확률을 얻으려면 5를, [[엘리트 아이템(DIABLO)|엘리트 아이템]]은 7을 뺍니다. 참고: 목록에 없는 아이템 유형은 도박으로 획득할 수 없습니다. 아이템 품질별 확률은 다음과 같습니다: * [[고유 아이템(DIABLO)|고유(유니크)]]: 1/2000 (0.05%) * [[세트 아이템(DIABLO)|세트]]: 2/2000 (0.1%) * [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀(레어)]]: 200/2000 (10%) * [[마법 아이템(DIABLO)|마법(매직)]]: 1797/2000 (89.85%) [[아이템 레벨(DIABLO)|아이템 레벨]]은 [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]]에 따라 결정되며, 캐릭터 레벨 -5에서 +4 사이에서 변동됩니다. 따라서 최상의 아이템 [[접두사 및 접미사(DIABLO)|접사]]를 얻으려면 최소 95레벨이 되어야 ilvl 90을 보장받을 수 있습니다.<ref>Arreat Summit에서 제공하는 마법 아이템 접사 정보</ref> 가장 좋은 접사가 붙을 수 있는 아이템은 특정 캐릭터 기술에 +2를 부여하는 [[목걸이(DIABLO)|목걸이]]와 [[써클릿(DIABLO)|써클릿]]입니다. 도박은 새로운 근접 캐릭터를 육성할 때 유용합니다. 특정 레벨에 도달하면(로그 캠프는 12레벨, 루트 골레인은 18레벨, 쿠라스트 부두는 24레벨), 다음 막까지 진행하기 전에는 드롭되지 않는 무기와 방어구 유형이 도박 목록에 나타나기 시작하므로, 아이템 운이 좋지 않을 때 큰 도움이 될 수 있습니다. 일반적인 통념과 달리, [[매직 아이템 획득 확률(DIABLO)|매직 아이템 획득 확률]] 수치를 쌓는 것은 도박을 통해 더 좋은 품질의 아이템을 얻을 확률을 높여주지 *않습니다.* 일부 캐릭터 육성 방식은 [[호커(DIABLO)|호커]] [[바바리안(DIABLO)|바바리안]]처럼 도박을 핵심으로 삼기도 합니다. LAN [[멀티플레이어(DIABLO)|멀티플레이어]] 환경에서는 NPC 근처에 둘 이상의 플레이어가 있을 경우 아이템이 초기화되지 않습니다. 도박 화면을 여는 순간 창에 표시되는 모든 아이템이 실제로 생성됩니다. 이는 구매하지 않더라도 고유 아이템이 도박 목록에 생성되어 해당 게임 내에서 다시는 나오지 않게 될 수 있음을 의미합니다. 따라서 장시간 도박을 했다면 게임을 나갔다가 다시 새로 생성하는 것이 좋습니다. ====도박꾼 목록==== [[File:Gheed.gif|right]] * [[기드(DIABLO)|기드]] - [[로그 캠프(DIABLO)|로그 캠프]] (제1막) * [[엘직스(DIABLO)|엘직스]] - [[루트 골레인(DIABLO)|루트 골레인]] (제2막) * [[알코어(DIABLO)|알코어]] - [[쿠라스트 부두(DIABLO)|쿠라스트 부두]] (제3막) * [[자멜라(DIABLO)|자멜라]] - [[혼돈의 요새(DIABLO)|혼돈의 요새]] (제4막) * [[니흘라탁(DIABLO)|니흘라탁]] / [[안야(DIABLO)|안야]] - [[해로개쓰(DIABLO)|해로개쓰]] (제5막) ==디아블로 III(DIABLO)== {{Main|카달라(DIABLO)}} 도박은 ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서 다시 등장하지만, [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]] 확장팩과 [[모험 모드(DIABLO)|모험 모드]]에 접속해야 합니다. [[핏빛 파편(DIABLO)|핏빛 파편]]을 [[카달라(DIABLO)|카달라]]에게 주면 미확인 무기나 아이템 중 하나를 선택하여 교환할 수 있습니다.<ref>2013-11-22, Blizzplanet | Diablo III: Reaper of Souls F&F Beta – Adventure Mode Gameplay as Crusader (Video). Blizzplanet, 2014-01-01 접속</ref> 카달라의 상점 가격은 아이템 유형에 따라 다르며, 대부분의 방어구는 25개, 반지는 50개, 무기는 75개, 목걸이는 100개의 파편이 필요합니다. 상점 물품에서 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 또는 [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] 아이템이 나올 확률은 10%이며, 난이도나 [[매직 아이템 획득 확률(DIABLO)|매직 아이템 획득 확률]]에 관계없이 전설 아이템이 고대 또는 원시 고대 아이템으로 나올 확률은 더 낮습니다. (원시 고대 아이템은 다른 원시 아이템 드롭 방식과 마찬가지로 잠금 해제 조건이 충족되어야 합니다.) 카달라는 [[호라드림 보관함(DIABLO)|호라드림 보관함]]에서만 얻을 수 있는 전용 아이템은 판매하지 않지만, [[고행(DIABLO)|고행]] 난이도 전용 아이템은 판매합니다. 구매 결과가 좋지 않을 때 카달라는 플레이어를 비웃으며 '방금 산 아이템을 나중에 종이 무게추로라도 쓸 수 있으면 좋겠네요'라고 말합니다. 하지만 좋은 아이템이 나오면 축하해주기도 합니다. 비유하자면, [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]을 사용하여 희귀 아이템을 업그레이드하는 것도 도박의 일종입니다. 플레이어는 받고 싶은 아이템 유형만 선택할 수 있을 뿐, 결과물은 무작위 요소에 의존하기 때문입니다. ==참고 문헌== <references/> [[de:Glücksspiel]] [[Category:Diablo II Gameplay]] [[Category:Diablo III Gameplay]] [[Category:Items]] [[분류:diablo]]
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