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격노 타이머(DIABLO)
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'''광폭화 타이머(Enrage Timer)'''는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]] 전투가 [[고행(난이도)(DIABLO)|고행]] 난이도에서 빠르게 진행되도록 유도하고, 플레이어가 다음 우두머리를 처치하기 전에 충분히 장비를 갖추도록 장려하기 위해 사용되는 게임 메커니즘입니다. 다시 말해, 비합리적으로 긴 시간 동안 조금씩 체력을 깎아 우두머리를 처치하는 전술을 방지합니다. [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]의 [[지옥성물함(DIABLO)|지옥성물함]] 우두머리들은 6분의 광폭화 타이머를 가지고 있습니다. 전투가 수 분이 지나도록 끝나지 않으면 우두머리는 다양한 행동을 취할 수 있습니다. 하나는 우두머리의 공격력을 강화하거나 플레이어에게 약화 효과를 거는 것입니다. 이러한 효과는 전투가 끝날 때까지 점점 강력해집니다. 다른 우두머리들은 감당할 수 없을 정도로 능력을 얻거나 강화하기도 합니다. 시간과 효과는 우두머리마다 다르며, 모든 우두머리가 이 타이머를 가지고 있는 것은 아닙니다. 이 시스템의 핵심은 일정 시간이 지나면 전투 난이도를 높여, 적절하게 장비를 갖춘 플레이어에게도 전투가 비합리적으로 어려워지는 지점까지 이르게 하는 것입니다. 전투 내내 우두머리 몬스터에게 계속해서 피해를 입히도록 노력하는 것이 일반적인 요령입니다. 그 이유는 두 가지입니다. 첫째, 일단 우두머리 몬스터를 처치하면, 소환된 졸개들은 위협이 되지 않거나 즉시 사망하게 됩니다. 둘째, 충분한 장비를 갖춘 대부분의 플레이어에게 우두머리의 공격은 특히 [[강인함(DIABLO)|강인함]]과 회복력이 난이도에 비해 높을 경우 쉽게 생존하거나 피할 수 있습니다. 광폭화 타이머에는 하드(Hard)와 소프트(Soft) 두 가지 유형이 있습니다. * '''하드''' 타이머는 정해진 시간이 있으며, 시간이 만료되면 즉시 전투가 훨씬 어려워집니다(불가능한 수준은 아닙니다). * '''소프트''' 타이머는 시간이 지남에 따라 점진적으로 전투 난이도를 높이며, [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이나 우두머리가 죽을 때까지 계속됩니다. 타이머(대부분 3~4분) 및 광폭화 효과에 대한 자세한 내용은 각 우두머리 페이지를 참조하십시오. 알려진 효과는 다음과 같습니다. * 압도적인 수의 졸개 소환 ([[키대아(DIABLO)|키대아]], [[마그다(DIABLO)|마그다]]) * 전투장 전체를 피해 효과로 뒤덮어 적절한 면역 목걸이가 없으면 피할 수 없게 만드는 경우 ([[곰(DIABLO)|곰]], [[벨리알(DIABLO)|벨리알]], [[아드리아(DIABLO)|아드리아]], [[도살자(디아블로 III)(DIABLO)|도살자]]) * 특정 기술의 재사용 대기시간 제거 및 공격력 증가 ([[졸툰 쿨레(DIABLO)|졸툰 쿨레]], [[라카노트(DIABLO)|라카노트]]) * 받는 피해의 점진적 증가 ([[우르자엘(DIABLO)|우르자엘]], [[공성 파괴자 돌격병(DIABLO)|공성 파괴자]]) [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]나 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]처럼 광폭화 타이머가 없는 우두머리도 있습니다. 이는 이들의 전투가 이미 충분히 복잡하고, 훨씬 더 많은 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 가지고 있어 플레이어가 필요한 만큼 충분히 전투를 즐길 수 있도록 배려했기 때문입니다. 하지만 제대로 대처하지 못하면 말티엘이 죽음의 안개를 남발하는 것처럼 광폭화 타이머에 직면한 것과 비슷한 상황에 처할 수 있습니다. [[분류:디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] [[분류:우두머리(DIABLO)|우두머리]] [[분류:게임플레이(DIABLO)|게임플레이]] [[분류:diablo]]
격노 타이머(DIABLO)
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