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고유 몬스터(DIABLO)
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'''고유 몬스터(Unique Monsters)'''는 [[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]의 한 유형으로, [[용사 몬스터(DIABLO)|용사 몬스터]]와는 대칭되는 존재입니다. 용사 몬스터가 동일하게 강력한 몬스터들의 무리라면, 고유 몬스터는 단일하게 강화된 개체이며 때로는 더 약한 [[하수인(DIABLO)|하수인]]을 대동하여 "정예 무리"를 형성하기도 합니다. 게임에 따라 고유 몬스터는 무작위 속성이나 생성 패턴을 가질 수도 있고, 미리 설계된 고유한 특성을 지닐 수도 있습니다. [[슈퍼 고유 몬스터(DIABLO)|슈퍼 고유 몬스터]]는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 미리 설계된 유형을 지칭하는 명칭이며([[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 일부 몬스터에게도 비공식적으로 사용됨), 완전히 무작위로 생성되는 유형은 디아블로 III에서 [[희귀 몬스터(DIABLO)|희귀 몬스터]]라고 부릅니다. == 디아블로 == [[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]]의 고유 몬스터들은 수작업으로 제작되었기에 모든 면에서 항상 동일한 모습을 보이지만, 게임 레벨 내에서의 배치 위치는 무작위입니다. 첫 번째 게임에는 이후 시리즈에서 볼 수 있는 무작위 유형의 고유 몬스터나 용사 몬스터가 존재하지 않으므로, 이들은 본질적으로 [[슈퍼 고유 몬스터(DIABLO)|슈퍼 고유 몬스터]]와 동일합니다. == 디아블로 II == [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 고유 몬스터는 무작위로 생성되는 이름, 색상, 반무작위적인 마법 보너스를 지니며 더 강력해진 몬스터를 말하며, 거의 항상 [[하수인(DIABLO)|하수인]]을 동반합니다. 게임 내 특정 위치에서 항상 고정적으로 등장하는 무작위 고유 몬스터를 제외하면, 대부분의 고유 몬스터는 게임 전역에서 무작위로 생성됩니다. 반면, [[슈퍼 고유(DIABLO)|슈퍼 고유]] 몬스터는 모든 게임의 동일한 위치에서 항상 생성됩니다. 이들의 이름은 항상 황금색으로 강조 표시되며, 항상 3~6마리의 하수인을 거느립니다. 이들은 [[일반 (난이도)(DIABLO)|일반]] 난이도에서 1개, [[악몽 (난이도)(DIABLO)|악몽]] 난이도에서 2개, [[지옥 (난이도)(DIABLO)|지옥]] 난이도에서 3개의 보너스 속성을 가집니다. 보너스는 왼쪽에서 오른쪽 순으로 적용됩니다. 생성 시 다음과 같은 색상으로 나타날 수 있습니다(파일 내 색상 팔레트 번호 기준): [[File:Monster Color Palettes.png|thumb|모든 무작위 색상 팔레트의 예시]] * 8-9 - 빨간색 * 10-13 - 주황-노란색 * 14-20 - 녹색 * 21-29 - 밝은 파란색-어두운 파란색 * 30-35 - 보라색 (사용되지 않음) * 36-37 - 빨간색 (사용되지 않음) (30-37번 색상은 [[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|파괴의 군주]]에서 발생한 버그로 인해 게임 내에서 사용되지 않습니다. D2Client.dll 파일의 randtransform.dat 파일에 발생한 의도치 않은 변경으로 인해 게임이 몬스터 생성 시 마지막 7개의 색상 팔레트를 건너뛰게 되었습니다. 이것이 보라색 고유 몬스터를 볼 수 없는 이유이며, 확장팩에서 일부 슈퍼 고유 몬스터의 보라색이 다른 색으로 변경된 이유이기도 합니다. 또한 [[핏스폰 파울도그(DIABLO)|핏스폰 파울도그]](31), [[스톰트리(DIABLO)|스톰트리]](35), [[배틀메이드 사리나(DIABLO)|배틀메이드 사리나]](36), [[닥 파렌(DIABLO)|닥 파렌]](36)이 고유의 몬스터 타입 기본 색상을 사용하는 결과로 이어졌습니다. 또한 팔레트 파일이 없어 무작위 고유 색상을 사용할 수 없는 몬스터들도 있습니다. 이들은 [[페티쉬 블로우다트(DIABLO)|페티쉬 블로우다트]], [[모스키토 데몬(DIABLO)|모스키토 데몬]], [[공성 야수(DIABLO)|공성 야수]], [[얼어붙은 공포(DIABLO)|얼어붙은 공포]], [[어보미너블(DIABLO)|어보미너블]], [[되살아난 무리(DIABLO)|되살아난 무리]]입니다. [[부패한 디파일러(DIABLO)|부패한 디파일러]]는 팔레트 파일이 존재하지만, 파일 설정상 무작위 색상을 사용하지 않도록 되어 있습니다.) 모든 고유 몬스터는 항상 다음과 같은 속성을 가집니다: * 생명력 400/300/200% (고유 몬스터 본체) * 생명력 200/175/150% (하수인) * 경험치 500% (고유 몬스터 및 하수인) * 레벨 +3 (고유 몬스터 및 하수인) * 빙결되지 않음, 오직 감속만 적용됨 (고유 몬스터) * 대상 방어력 무시 효과가 적용되지 않음 (고유 몬스터) * 기절 효과는 10% 확률로만 적용됨 * 상처 악화 효과는 절반의 생명력만 소모시킴 {| class="wikitable" |- ! 고유 몬스터 보너스 |- | (여기에 고유 몬스터 속성 표가 위치합니다) |} == 디아블로 III == [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 고유 몬스터는 [[희귀 몬스터(DIABLO)|희귀 몬스터]]로 불립니다. '고유' 범주는 퀘스트, 이벤트 또는 특정 위치에서 희귀하게 등장하는 특수 몬스터를 위해 남겨진 명칭으로, 디아블로 II의 슈퍼 고유 몬스터와 유사합니다. 이들의 이름은 보라색으로 표시되며, 이름 아래에 접사 목록을 나열하는 대신 거의 모든 몬스터가 고유한 칭호를 가지고 있습니다. 슈퍼 고유 몬스터는 디아블로 III에 공식적으로 복귀하지 않았습니다. 그러나 모든 [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]를 포함하여 일부 고유 몬스터는 매 게임마다 생성됩니다. 게임 스토리라인에 필수적인 조우를 제외하고도, 플레이어가 로그인할 때마다 확실히 존재하는 몬스터들이 있습니다. 이러한 고유 몬스터들은 그런 이유로 슈퍼 고유 몬스터로 간주할 수 있습니다. 용사 및 희귀 몬스터와 마찬가지로, 우두머리가 아닌 고유 몬스터는 [[몬스터 특성 (디아블로 III)(DIABLO)|접사 기술]](때로는 그들만의 특수 능력)을 보유하지만, 플레이어의 레벨과는 상관없이 항상 1~4개의 고정된 접사 세트를 가집니다. 심지어 해당 레벨에서 허용되지 않는 접사 조합이라도 나타날 수 있습니다. 일부 몬스터는 '역병'과 '융해' 같이 평소에는 허용되지 않는 조합을 가질 수도 있습니다. 이들의 접사는 같은 난이도의 희귀 및 용사 몬스터보다 더 큰 피해를 입히며, 일반적으로 훨씬 더 많은 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 가집니다. 매우 드문 경우로, 고유 몬스터는 접사를 통해 얻을 수 없는 3배 공격 속도나 추가 [[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]와 같은 추가 기술을 보유할 수 있습니다. 일부 몬스터는 무작위 접사를 가질 수도 있습니다. 고유 몬스터는 '투사체 감속' 접사를 사용할 수 있지만, '복수자', '생명력 연결', '무리', '화염 사슬' 접사는 절대 붙지 않습니다. 또한 일반적으로는 하수인을 대동하지 않지만, 인구 밀도가 높은 지역에서 등장하는 고유 몬스터는 혼자 싸우지 않기도 합니다. 마음대로 다른 생명체를 소환하는 고유 몬스터도 존재합니다. == 디아블로 이모탈 == [[File:DI_Unique_Monster.jpg|thumb|디아블로 이모탈의 고유 선구자]] [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서 고유 몬스터는 이들이 뿜어내는 보라색 빛과 같은 종의 일반 몬스터보다 큰 덩치로 식별할 수 있습니다. 이들은 대폭 증가된 생명력을 가지고 있으며, 이는 서로 겹쳐진 여러 개의 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 바(최대 4개)로 표시됩니다. [[디아블로 이모탈 퀘스트(DIABLO)|핵심 퀘스트]] 및 [[지옥성물함(DIABLO)|지옥성물함]] 우두머리는 4개의 생명력 바를, 현상 수배 몬스터와 [[숨겨진 소굴(DIABLO)|숨겨진 소굴]] 우두머리는 3개, [[디아블로 이모탈 보조 퀘스트(DIABLO)|보조 퀘스트]] 우두머리는 2개의 생명력 바를 가집니다. 이들은 일반 몬스터보다 더 큰 피해를 입힙니다. 생명력 바가 하나씩 소진될 때마다 몬스터는 3개의 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]을 떨어뜨립니다. 전리품은 몬스터가 처치된 후에만 획득할 수 있습니다. 고유 몬스터는 거의 항상 이름 옆에 접사가 붙어 있습니다. 그 외에도 생명력 바 아래에 칭호가 표시됩니다. 최대 3개의 [[몬스터 특성 (디아블로 이모탈)(DIABLO)|몬스터 특성]]을 가질 수 있습니다. 다른 정예 몬스터와 달리, 이 특성들은 생명력 바 아래에 표시되지 않으며 플레이어에게 놀라움을 주기 위한 요소입니다. [[File:DI_Unique_Health.jpg|thumb|center]] 모든 고유 몬스터는 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 면역 및 순간이동 [[몬스터 특성 (디아블로 이모탈)(DIABLO)|특성]]을 가지고 있지만, 여전히 상태 효과로 인한 피해는 받습니다. 그 외에도 최대 3개의 추가 특성을 가질 수 있습니다. 고유 몬스터의 특성은 생명력 바 아래에 표시되지 않으며 플레이어에게 놀라움을 주도록 의도되었습니다. == 더 보기 == *[[몬스터(DIABLO)|몬스터]] *[[용사 몬스터(DIABLO)|용사 몬스터]] *[[희귀 몬스터(DIABLO)|희귀 몬스터]] *[[슈퍼 고유 몬스터(DIABLO)|슈퍼 고유 몬스터]] *[[막 우두머리(DIABLO)|막 우두머리]] *[[우두머리(DIABLO)|우두머리]] *[[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]] [[Category:몬스터]] [[분류:diablo]]
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