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:''마법 접두사에 대해서는 {{mp|금(DIABLO)}} 문서를 참조하십시오.'' {{ {| class="wikitable" |- | "동전을 쫓다 보면 가장 어리석은 짓을 하게 되지." — [[뉴 트리스트럼(DIABLO)|뉴 트리스트럼]] 광부 |} }} [[File:Gold3.png|right]] '''금'''은 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]]의 주요 [[통화(DIABLO)|통화]]입니다. 일반적으로 아이템 가격이나 수리비는 금으로 표시됩니다. 하지만 다른 플레이어와 거래할 때는 아이템의 가치가 훨씬 높게 평가되기 때문에 금은 사실상 거의 가치가 없습니다. == 설정 == {{ {| class="wikitable" |- | "용기가 닿는 곳마다 부가 따르리라." — 성소 조각, 성소 ([[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]) |} }} 금은 오랫동안 [[성역(DIABLO)|성역]]에서 상거래의 수단으로 사용되어 왔습니다. 이 귀금속은 작은 금괴 형태로 녹여져 평평하게 펴진 뒤, 이를 만든 왕국의 문장이 새겨집니다. 모양과 크기는 제각각일지라도, 주화 하나당 금의 함량은 모든 왕국에서 동일합니다. 금화가 보편적인 통화로 통용되기 전에는, 부유한 자들이 자신의 부를 과시하기 위해 보석과 귀금속을 장신구로 만들어 사용했습니다.<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]에 긴 평화가 찾아왔을 때, 대부분의 [[마을(DIABLO)|마을]]과 도시는 거래를 위해 표준 금화 사용에 합의했습니다. [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 교회는 자신들만의 통화를 새로운 표준으로 정착시키려 했으나, 현재까지 큰 호응을 얻지는 못했습니다. [[악마(DIABLO)|악마]]들이 금화를 사용할 일은 없어 보이지만, 많은 악마가 발견할 수 있는 모든 부를 탐욕스럽게 모아들입니다.<ref>''[[디아블로(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼''</ref> [[마법사(DIABLO)|마법사]]들은 평생을 바쳐 비금속을 금으로 바꾸는 연금술을 연구해 왔습니다.<ref name = "D2M"/> == 게임 내 == === 디아블로 I === [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]에서 금은 가장 제한적인 형태로 존재합니다. 후속작이나 확장팩과 마찬가지로 물약, 두루마리, 장비 및 기타 아이템을 구입하는 데 사용되며, 일정 금액을 모을 때까지는 매우 필요한 자원입니다. 하지만 시리즈의 후속작들과 달리, 금 자체도 인벤토리 공간을 차지합니다. 금 5,000개가 인벤토리 한 칸을 차지하기 때문에 플레이어는 어려운 결정을 내려야 합니다. 아이템을 팔기 위해 마을에 일찍 돌아갈 것을 감수하고 금을 모을 것인지, 아니면 수리비로 쓸 최소한의 금액만 들고 다닐 것인지 결정해야 합니다. 결국 두 번째 선택이 더 유리합니다. 시간이 흐르면 [[그리스월드(DIABLO)|그리스월드]]가 플레이어의 장비보다 더 좋은 아이템을 판매하지 않는 시점이 오기 때문입니다. 따라서 엔드게임 단계의 플레이어는 물약 값과 아이템 수리비 정도만 충당할 수 있는 금만 보유하면 됩니다. ''[[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]''는 금이 영웅의 인벤토리에 미치는 영향에 대해 거의 변화를 주지 않았습니다. 금의 무게를 줄이는 방법은 단 하나뿐인데, 그마저도 좋은 목걸이 하나를 희생해야 합니다. [[둥지(DIABLO)|둥지]] 입구에서 룬 폭탄을 사용한 뒤 [[레스터 농부(DIABLO)|레스터 농부]]에게 돌아가면 [[금빛 목걸이(DIABLO)|금빛 목걸이]]를 얻을 수 있습니다. 이 아이템을 장착하면 목걸이 슬롯을 사용하는 대가로 인벤토리 한 칸당 금 보관량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. === 디아블로 II === [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 캐릭터는 레벨당 10,000골드를 소지할 수 있습니다. 예를 들어 10레벨 캐릭터는 최대 100,000골드를, 99레벨 캐릭터는 990,000골드를 소지할 수 있습니다. 99레벨 캐릭터가 개인 보관함까지 합쳐 소지할 수 있는 최대 금액은 3,490,000골드입니다. 디아블로 I과 달리 금은 배낭의 아이템이나 무기와 공간을 공유하지 않습니다. 캐릭터가 사망하면 소지 중인 금과 개인 보관함에 있는 금의 합계에서 일정 비율을 잃게 됩니다. 이 비율은 캐릭터 레벨과 같지만 20%를 넘지 않습니다. 이 '사망 페널티'가 차감된 후, 나머지 금은 캐릭터가 사망한 자리에 떨어집니다. 페널티가 소지 중인 금보다 많으면, 나머지 금액은 개인 보관함에서 차감됩니다. 싱글 플레이어 모드에서는 사망해도 모든 금을 잃지 않습니다. 보관함에서는 금이 빠져나가지 않으며, 캐릭터 레벨당 500골드는 페널티 대상에서 제외됩니다. 예를 들어 10레벨 싱글 플레이어 캐릭터가 5,000골드를 가진 채 사망하면, 금을 전혀 잃지 않습니다. 플레이어 간 거래에서 금의 가치는 아이템이나 소켓 아이템보다 훨씬 낮습니다. 다른 플레이어들도 몬스터를 처치하고 아이템을 팔아 쉽게 금을 벌 수 있기 때문입니다. === 디아블로 이모탈 === 금은 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에도 등장합니다. === 디아블로 III === {{ {| class="wikitable" |- | "이것은 당신의 금입니다. 한 곳에 다 쓰지 마십시오!" — 게임 내 설명, [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] |} }} [[File:Greeds-domain.jpg|thumb|디아블로 III의 금 더미]] 금은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에도 돌아왔으며, 전작들과 동일한 기능을 합니다. 2014년 3월 18일 이전까지 플레이어는 게임 내 금 [[경매장(DIABLO)|경매장]]에서 무기, 재료 및 기타 아이템을 구매할 수 있었습니다. 하지만 '획득 시 귀속'되는 일부 아이템은 경매장을 포함한 그 어떤 거래도 불가능했습니다. 금은 (개인 보관함과 마찬가지로) 계정 내 같은 유형의 캐릭터끼리 공유됩니다 ([[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 캐릭터와 [[시즌(DIABLO)|시즌]] 캐릭터는 일반 캐릭터와 별도의 금고를 가집니다). 계정이 보유할 수 있는 최대 금액에는 제한이 없습니다. 게임 내 상점에서의 가치를 보면, 아이템의 재판매 가격은 구매 가격의 25분의 1입니다. 상점에서 500골드에 산 아이템을 다시 팔면 20골드를 돌려받습니다. 시리즈 최초로 금 위를 지나가기만 해도 자동으로 획득할 수 있습니다. '금화 획득 반경 증가' 옵션이 붙은 장비를 착용하면 더 먼 거리의 금도 획득할 수 있습니다. [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]와 마찬가지로 '금화 획득량 증가(Gold Find)' 옵션이 붙은 아이템을 통해 획득량을 늘릴 수 있습니다. 디아블로 II와 마찬가지로 플레이어 간 거래에서 금의 가치는 그리 높지 않습니다. 장비 수리비 역시 디아블로 II에서 디아블로 III로 넘어오며 20년의 세월이 흐른 만큼 낮아진 것으로 보입니다. 최고 레벨에서도 한 번 사망했을 때 6,000골드가 넘으면 비싸다고 간주되며, 이 비용을 줄이거나 [[자카라의 견갑(DIABLO)|자카라의 견갑]]처럼 아예 없애버리는 방법도 있습니다. 플레이어가 보유한 금은 주로 [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]], [[형상변환(DIABLO)|형상변환]], [[보석(DIABLO)|보석]] 업그레이드, 그리고 가장 낮은 비중으로 아이템 제작에 사용됩니다. 2.0.5 패치부터는 '금화 획득량 증가' 수치가 [[난이도(DIABLO)|난이도]] 보너스와 곱연산으로 합산됩니다. [[File:Gold_ticker.png|thumb]] 2.1 패치에서는 특별한 금화 카운터가 추가되었습니다. 이는 연속해서 획득한 금의 총액을 보여주며, 5초 동안 금을 획득하지 않으면 초기화됩니다. 막대한 양의 금이 필요한 플레이어는 게임 내에서 가장 많은 금을 획득할 수 있는 [[보물창고(DIABLO)|보물창고]]를 방문하는 것이 좋습니다. 시각적으로 금 더미의 모습은 양에 따라 달라지며, 양이 많아지면 금화 외에도 금괴나 장신구가 포함된 형태로 나타납니다. [[핏빛 파편(DIABLO)|핏빛 파편]]은 금화 카운터 옆에 표시되는 보조 통화입니다. 2.4 패치부터는 꾸미기 용도나 비전투 [[애완동물(DIABLO)|애완동물]]이 플레이어를 대신해 금을 주워줍니다. 또한 이 패치에서는 금의 새로운 용도가 추가되었는데, [[대균열(DIABLO)|대균열]]을 시작하기 전에 금을 지불하면 완료 시 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]] 업그레이드 기회를 4회로 늘릴 수 있습니다. 2.6.10 패치부터는 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 포인트를 통해 금화 획득 반경을 최대 5미터까지 늘릴 수 있습니다. === 디아블로 IV === 금은 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에도 등장합니다. == 화폐/통화로 사용되는 기타 아이템 == 플레이어들은 최상급 보석을 매우 가치 있는 통화로 사용하는 경향이 있습니다. 이 아이템들은 [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]] 조합이나 [[소켓(DIABLO)|소켓]] 아이템 제작 등 다양한 용도로 쓰이기 때문입니다. [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 최고의 반지로 꼽히던 [[요르단의 반지(DIABLO)|요르단의 반지]]는 종종 복사나 해킹의 대상이 되었습니다. 이로 인해 본래의 가치를 잃고 화폐처럼 사용되기도 했습니다. 플레이어들은 이런 '희귀' 반지를 인벤토리에 여러 개씩 가지고 다녔고, 결국 너무 흔해져서 가치가 폭락했습니다. [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드]]는 {{2|패치 1.10}}에서 호라드림의 함을 이용한 이 반지의 사용처를 만들고 [[세계 이벤트(DIABLO)|세계 이벤트]]를 도입하여, 플레이어들이 인벤토리에 쌓인 막대한 양의 요르단의 반지를 소모하도록 유도했습니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] 확장팩 이전에는 게임 내에서 고정된 가치를 지닌 [[보석(DIABLO)|보석]]으로 거래하는 것이 일반적인 관행이었습니다. == 참고 문헌 == {{reflist}} {{Currency(DIABLO)}} [[분류:diablo]]
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