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그랜드 테프트 오토 V 2(GTA) 문서 원본 보기
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{| class="wikitable" |- | '''페이지 1''' || [[Grand Theft Auto V(GTA)|오리지널 출시]] |- | '''페이지 2''' || [[Grand Theft Auto V: Enhanced Edition(GTA)|인핸스드 에디션]] |- | '''페이지 3''' || [[Grand Theft Auto V and Online: Expanded and Enhanced Edition(GTA)|익스팬디드 앤 인핸스드 에디션]] |} {| class="wikitable" |- | '''파일''' || OhNo-WelcomeToLosSantos-ThemeSong-GTAV.ogg |- | '''아티스트''' || Oh No |- | '''곡명''' || Welcome to Los Santos |- | '''상세''' || ''Grand Theft Auto V'' 메인 테마 |} {{연대기}} "젊은 거리의 사기꾼, 은퇴한 은행 강도, 그리고 무시무시한 사이코패스가 범죄 지하 세계와 미국 정부, 그리고 연예계의 가장 무섭고 광기 어린 요소들에 휘말리게 되면서, 그들은 누구도 믿을 수 없는, 심지어 서로조차 신뢰할 수 없는 무자비한 도시에서 살아남기 위해 일련의 위험한 습격을 감행해야만 한다." - 공식 설명. '''''Grand Theft Auto V'''''('''''Grand Theft Auto Five''''', '''''GTA V''''', '''''GTA 5''''', 또는 '''''Grand Theft Auto V: 스토리 모드'''''라고도 함)는 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]에서 개발한 비디오 게임입니다. 이 게임은 {{S}}의 열다섯 번째 작품이자 {{HD}} 시리즈의 다섯 번째 타이틀입니다. 오리지널 에디션은 [[2013년]] 9월 17일 [[Xbox 360(GTA)|Xbox 360]] 및 [[PlayStation 3(GTA)|PlayStation 3]]용으로 출시되었습니다. [[Xbox One(GTA)|Xbox One]] 및 [[PlayStation 4(GTA)|PlayStation 4]]용 "[[Grand Theft Auto V: Enhanced Edition(GTA)|인핸스드]]" 버전은 [[2014년]] 11월 18일에 출시되었으며, 이후 [[2015년]] 4월 14일에 [[PC(GTA)|PC]] 버전으로 출시되었습니다. [[PlayStation 5(GTA)|PlayStation 5]] 및 [[Xbox Series X and Series S(GTA)|Xbox Series X|S]]용 "[[Grand Theft Auto V and Online: Expanded and Enhanced Edition(GTA)|익스팬디드 앤 인핸스드]]" 버전은 [[2022년]] 3월 15일에 출시되었습니다. PC 버전은 [[2025년]] 3월 4일에 제공되었습니다. 플레이어는 선택적으로 독립형 버전인 {{O}}의 추가 콘텐츠(Add-on)로 ''Grand Theft Auto V''에 대한 액세스를 구매할 수 있습니다. 2013년에 가장 기대되는 비디오 게임 타이틀 중 하나로서, 이 게임은 출시 전부터 널리 기대를 모았습니다. ''Grand Theft Auto V''는 출시 직후 {{WP|메타크리틱}} 및 {{WP|게임랭킹스}}에서 96점 이상의 점수를 기록하고 30개 이상의 리뷰어로부터 만점을 받는 등 전 세계적인 찬사를 받았습니다. 출시 첫날 1,121만 장이 판매되어 8억 달러의 수익을 올리며 여러 기록을 세웠고, 결국 출시 3일 만에 10억 달러의 매출을 달성했습니다. 2026년 3월 기준으로 ''Grand Theft Auto V''는 2억 2천만 장 이상이 판매되어 {{WP|역대 가장 많이 팔린 비디오 게임 목록|역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임}}입니다. ==버전== 각 버전에 대한 자세한 내용은 [[#에디션]]을 참조하십시오. 오리지널 에디션은 [[2011년]] 10월 25일에 공식 발표되었으며, 게임의 첫 번째 트레일러는 2011년 11월 2일에 공개되었습니다. 이 게임은 당초 2013년 봄 출시 예정이었으나 실제로는 같은 해 북반구 가을에 출시되었습니다. 2013년 7월 15일, Rockstar는 일본 출시일을 2013년 10월 10일로 발표했으며, 이는 서구권 출시보다 거의 한 달 늦은 날짜였습니다. PlayStation 4, Xbox One 및 PC용 "인핸스드" 에디션은 2014년 6월 9일에 발표되었습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X|S용 "익스팬디드 앤 인핸스드" 버전은 2020년 6월 11일에 "[[2021년]] 말" 출시로 처음 발표되었으며, 2021년 5월 19일에 2022년 3월 15일이라는 확정된 출시일이 발표되었습니다. ==배경== 게임은 2013년 [[State of San Andreas (HD Universe)(GTA)|산 안드레아스 주]]의 남부 지역, 더 정확히 말하면 [[Los Santos (HD Universe)(GTA)|로스 산토스]] 시와 [[Blaine County(GTA)|블레인 카운티]]의 시골 지역을 배경으로 하며, 세 명의 [[주인공(GTA)|주인공]]인 [[Michael De Santa(GTA)|마이클 드 산타]], [[Franklin Clinton(GTA)|프랭클린 클린턴]], [[Trevor Philips(GTA)|트레버 필립스]]의 이야기를 다룹니다. 이들은 각기 다른 성격의 범죄자로서 로스 산토스라는 광활한 도시에서 대담하고 수익성 높은 강도 사건을 벌입니다. 이 게임의 시간대는 {{IV(GTA)|GTA IV}}의 사건으로부터 약 5년 후, 그리고 ''Grand Theft Auto Online''의 [[GTA Online: The Contract(GTA)|더 컨트랙트]] 업데이트 사건으로부터 8년 전을 배경으로 합니다. ==줄거리== [[State of North Yankton(GTA)|노스 얀크톤]]의 가상의 마을 [[Ludendorff(GTA)|루덴도르프]]에서 벌어진 강도 사건이 실패로 돌아간 지 9년 후, 전직 은행 강도 마이클 타운리는 새로운 신분으로 로스 산토스로 이주해 가족과 함께 살고 있습니다. 마이클은 평범하지만 지루한 삶을 살던 중, 로스 산토스의 지하 세계에서 출세를 꿈꾸는 갱스터 프랭클린 클린턴과 만나게 되고, 예상치 못하게 루덴도르프 강도 사건의 유일한 생존자인 트레버 필립스와 재회합니다. 세 사람은 [[Union Depository(GTA)|유니온 데포지토리]]를 털어 수천만 달러의 금을 차지하기 위해 힘을 합칩니다. 하지만 세 사람은 부패한 연방 요원들이 자신들을 이용해 자신들의 목적을 달성하려 한다는 사실을 알게 되며, 라이벌 갱단 및 기타 범죄자들과 수많은 대립을 겪게 됩니다. ==멀티플레이어== ===''Grand Theft Auto Online''=== [[File:Artwork-GTA_Online.jpg|300px]] ''Grand Theft Auto Online''은 Rockstar에서 독립된 게임으로 간주하는 독립형 멀티플레이어 타이틀이며, PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S용 ''Grand Theft Auto V'' 소매 복사본에 무료로 포함되어 있습니다. ''Grand Theft Auto Online''에서 플레이어는 혼자 또는 친구들과 함께 자유롭게 탐험하거나, 협동(PvE)하여 [[Missions in GTA Online(GTA)|임무]]를 완료하고, 활동이나 이벤트에 참여하거나, 커뮤니티 전체와 함께 전통적인 게임 모드 및 [[Free Mode(GTA)|프리 모드]]에서 경쟁(PvP)할 수 있습니다. 초기에는 ''Grand Theft Auto V''와 동일한 산 안드레아스 지도를 공유했습니다. 이후 [[Cayo Perico(GTA)|카요 페리코]] 섬이 포함되도록 확장되었습니다. 이 게임은 원래 ''GTA V''에서 비롯된 일부 [[Achievements and Trophies in GTA V(GTA)|도전 과제 및 트로피]]와 메커니즘을 공유합니다. ''GTA Online''에서는 ''Max Payne 3''의 [[Crews(GTA)|멀티플레이어 크루]]를 ''GTA Online''으로 가져올 수 있습니다. ''GTA Online''은 [[Rockstar Games Social Club(GTA)|Rockstar Social Club]]과 연동된 멀티플레이어 기능을 갖추고 있습니다. 세션은 이전 PlayStation 3 및 Xbox 360 버전에서는 최대 16명, 현재 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 버전에서는 최대 30명의 플레이어를 수용할 수 있습니다. 완전히 독립된 버전의 ''GTA Online''은 2022년 3월 15일에 출시되었으며 처음 3개월 동안 PlayStation 5에서 무료로 제공되었습니다. 선택적으로, ''Grand Theft Auto V''에 대한 액세스는 게임의 추가 콘텐츠로 별도 구매해야 합니다. ==타이틀 업데이트== ''GTA V''의 패치 기록 목록을 보려면 [[Grand Theft Auto V/Title Update Notes(GTA)|Grand Theft Auto V/타이틀 업데이트 노트]]를 참조하십시오. ===다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)=== ''Grand Theft Auto V'' 및 ''Grand Theft Auto Online'' 출시 이후 DLC가 정기적으로 출시되어 새로운 이동 수단, 무기 및 기타 콘텐츠가 추가되었습니다. 하지만 이는 작업, 부동산, 문신, 의상, 마스크, 헤어스타일 등 추가적인 캐릭터 커스터마이징 옵션이 제공되는 GTA Online에서 더욱 발전된 형태로 나타납니다. 플레이어가 ''GTA V''의 [[Grand Theft Auto V/Editions(GTA)|콜렉터스 에디션]]을 구매하면 추가 콘텐츠가 잠금 해제됩니다. 여기에는 [[Hotknife(GTA)|클래식 핫로드]], [[Carbon RS(GTA)|스포츠 바이크]], [[Khamelion(GTA)|전기 스포츠카]], [[Bullpup Shotgun(GTA)|샷건]], [[Hammer(GTA)|망치]]가 포함되어 있습니다. 이는 콜렉터스 에디션이 설치되었을 때 사용할 수 있습니다. 이후의 모든 콘텐츠 업데이트는 ''GTA Online''에 집중되었으며, [[Ill-Gotten Gains Part 2(GTA)|Ill-Gotten Gains 파트 2]] 업데이트 이후의 업데이트에서는 ''GTA V''에 새로운 콘텐츠가 구현되지 않았습니다. ==개요== ===배경=== [[File:SanAndreasMap-GTAV-BirdsEye.png|270px]] [[File:PillboxHill-GTAV-GroundView.png|270px]] 2011년 11월 3일, [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar Games]]는 게임이 로스 산토스와 그 주변 시골 지역을 배경으로 하며 산 안드레아스 주 전체를 재현하지는 않을 것이라고 뉴스와이어를 통해 공식 확인했습니다. "저희는 ''Grand Theft Auto V''가 현재 완전하게 개발 중임을 공식적으로 발표하게 되어 매우 자랑스럽습니다. 시리즈 제작사인 Rockstar North가 개발 중인 ''Grand Theft Auto V''는 로스 산토스 시와 그 주변 언덕, 시골 및 해변으로 향하며, 이는 Rockstar가 지금까지 만든 게임 중 가장 거대하고 야심 찬 작품입니다. 오픈 월드의 자유도, 스토리텔링, 임무 기반 게임 플레이 및 온라인 멀티플레이어의 대담한 새로운 방향을 제시하는 ''Grand Theft Auto V''는 재창조된 현대의 남부 캘리포니아에서 '전지전능한 달러'를 쫓는 과정에 중점을 둡니다." - Rockstar 뉴스와이어 {{WP|게임 인포머}}의 ''Grand Theft Auto V'' 커버 스토리에서 Rockstar Games의 크리에이티브 부사장 [[Dan Houser(GTA)|댄 하우저]]는 이번 로스 산토스는 도시, 황야, 사막, 농경지, 마을, [[Mount Chiliad (HD Universe)(GTA)|칠리아드 산]], [[Fort Zancudo(GTA)|군사 기지]], [[Pacific Ocean (HD Universe)(GTA)|완벽하게 구현된 해저(산호초 포함)]] 등을 갖추고 있어 훨씬 더 발전했다고 밝혔습니다. 산 안드레아스 주는 {{SA(GTA)|GTA 산 안드레아스}}, ''Grand Theft Auto IV'', ''{{Red Dead|Red Dead Redemption}}''보다 약 5배 더 큽니다. GawdAlmighty.com의 멤버들이 계산한 바에 따르면, 이는 육지와 바다를 합쳐 약 27.5 제곱마일/71.2 km²에 달합니다. ===캐릭터 및 전제=== "로스 산토스: 자기계발 전문가, 신인 배우, 그리고 잊혀가는 유명인들로 가득 찬, 한때 서구 세계의 부러움을 샀으나 경제적 불확실성과 저질 리얼리티 TV의 시대에 생존하기 위해 고군분투하는 광활한 햇살 가득한 대도시. 이 혼란 속에서, 세 명의 서로 다른 범죄자가 생존과 성공을 위해 각자의 계획을 세웁니다: 프랭클린, 현실적인 기회와 큰돈을 찾는 전직 거리 갱스터; 마이클, 기대했던 것보다 훨씬 암울한 은퇴 생활을 보내고 있는 전직 프로 범죄자; 그리고 트레버, 싸구려 쾌락과 다음 큰 한탕을 위해 움직이는 폭력적인 광인. 더 이상 물러설 곳이 없는 이 일당은 인생을 바꿀 수 있는 일련의 대담하고 위험한 습격에 모든 것을 겁니다." - 게임 박스 설명 ''Grand Theft Auto V''는 세 명의 플레이 가능한 주인공인 [[Michael De Santa(GTA)|마이클 드 산타]], [[Trevor Philips(GTA)|트레버 필립스]], [[Franklin Clinton(GTA)|프랭클린 클린턴]]을 특징으로 합니다. 마이클은 은퇴한 프로 은행 강도로, [[Federal Investigation Bureau(GTA)|FIB]]와의 달콤한 거래 이후 원치 않게 범죄의 세계로 복귀하게 됩니다. 트레버는 이 이야기에서 예측할 수 없는 인물이며, 마이클의 오랜 친구이자 성질 급한 사이코패스입니다. 마지막으로 프랭클린은 운전 실력이 뛰어난 젊은 갱스터이자 압류 대리인으로, 마이클의 차를 압류하러 갔다가 그와 만나게 됩니다. 기타 주요 캐릭터로는 마이클의 아내 [[Amanda De Santa(GTA)|아만다]], 마이클의 다 자란 두 자녀 [[Jimmy De Santa(GTA)|지미]]와 [[Tracey De Santa(GTA)|트레이시]], 프랭클린의 가장 친한 친구 [[Lamar Davis(GTA)|라마 데이비스]], 트레버의 편집증적인 친구 [[Ron Jakowski(GTA)|론 자코브스키]], 그리고 마이클과 트레버의 오랜 동료 [[Lester Crest(GTA)|레스터 크레스트]]가 있습니다. ==시기== 게임이 정확히 2013년의 어느 시점을 배경으로 하는지 명시되지는 않았으나, 다음과 같은 증거들은 2013년 8월에서 10월 사이임을 암시합니다: * [[Davis(GTA)|데이비스]]의 스트립 몰 옆 광고판에는 "평면 TV 여름 세일"이라는 문구가 적혀 있습니다. * 트레버의 트레일러에 있는 달력은 8월로 되어 있습니다. * 마이클이 은퇴를 번복하기 위해 레스터를 만날 때, [[Lester's House(GTA)|레스터의 집]]에 있는 달력은 9월을 가리킵니다. * 프랭클린이 [[3671 Whispymound Drive(GTA)|3671 위스피마운드 드라이브]]로 이사한 후, 입구 사이드보드에 은행 명세서가 놓여 있습니다. 인핸스드 버전에서 자세히 보면 8월의 거래 내역이 담긴 9월 명세서임을 알 수 있습니다. * [[Cleaning out the Bureau(GTA)|국내 보안부 청소]] 임무 중, [[924 Las Lagunas Boulevard(GTA)|하비 몰리나의 아파트]]에서 잠시 보이는 달력 역시 9월로 되어 있습니다. * 스토리 라인 후반부에 [[Sandy Shores(GTA)|샌디 쇼어]]의 이발사 중 한 명이 "벌써 10월이네"라고 언급할 수 있습니다. * 일부 집들에는 현관 앞에 호박이 놓여 있습니다. 호박은 가을 이외의 계절에는 거의 보이지 않습니다. * 인핸스드 버전에서 [[Monkey Mosaics(GTA)|몽키 모자이크]] 임무를 완료한 후 [[Go Go Space Monkey(GTA)|스페이스 몽키 3D]] 제작자가 보내는 문자 메시지에는 영화가 연말 시즌에 개봉할 것이라고 언급되어 있어, 이야기가 늦여름에서 가을 사이에 진행됨을 다시 한번 암시합니다. ==미디어== * [[Radio Stations in GTA V(GTA)|라디오 방송국]] * [[Television in GTA V(GTA)|TV]] * [[Internet in GTA V(GTA)|인터넷]] ==고유 기능== * 지도는 이제 여러 섬이 아닌 하나의 전체 대륙으로 구성됩니다. 또한 이전 게임들과 달리 게임 시작 시점부터 전체 지도가 잠금 해제되어 있습니다. 이전 게임들에서는 '테러 위협', '허리케인', '지진' 등의 이유로 게임 진행에 따라 지도의 일부가 해제되었습니다. * 플레이어는 {{Button|Xbox X}}/{{Button|square}}/{{Button|kbspace}}(Xbox/PlayStation/PC)를 누른 뒤 {{Button|Xbox B}}/{{Button|circle}}/{{Button|kbr}}(Xbox/PlayStation/PC)를 눌러 래그돌 상태가 될 수 있습니다. * 플레이어는 다른 ''[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]'' 게임들과 달리 [[Peyote Plants in GTA V(GTA)|동물로 플레이]]할 수 있습니다(인핸스드 버전). ==에디션== {{Main|Grand Theft Auto V/Editions(GTA)}} ===오리지널 에디션=== {| class="wikitable" |- ! 기능 !! 스탠다드 에디션 !! 스페셜 에디션 !! 콜렉터스 에디션 |- | 게임 디스크 || 예 || 예 || 예 |- | 인쇄된 지도 || 예 || 예 || 예 |- | [[Atomic Blimp(GTA)|Atomic Blimp]] 액세스 || 예 || 예 || 예 |- | 독점 아트워크 스틸북 || 아니오 || 예 || 예 |- | 스틸북 슬립커버 || 아니오 || 예 || 예 |- | 블루프린트 지도 || 아니오 || 예 || 예 |- | 특수 능력 부스트 || 아니오 || 예 || 예 |- | 스턴트 플레인 트라이얼 || 아니오 || 예 || 예 |- | 보너스 의상, 문신 등 || 아니오 || 예 || 예 |- | 추가 무기 || 아니오 || 예 || 예 |- | 보안 보관 가방 || 아니오 || 아니오 || 예 |- | ''Grand Theft Auto V'' 키 || 아니오 || 아니오 || 예 |- | 뉴에라 캡 || 아니오 || 아니오 || 예 |- | 커스텀 ''Grand Theft Auto Online'' 캐릭터 || 아니오 || 아니오 || 예 |- | 고유 이동 수단 및 차고 속성 || 아니오 || 아니오 || 예 |} ===인핸스드 및 PC 버전=== 8세대 콘솔 및 PC 버전 발표 전, Rockstar의 공식 발표에 대한 광범위한 추측과 기대가 있었습니다. change.org에는 발표 당시 PC 버전을 요구하는 72만 8천 명 이상의 서명이 담긴 청원이 있었습니다. Rockstar 뉴스와이어 댓글 섹션 및 여러 GTA 관련 블로그에는 PC/차세대 버전 출시를 요구하는 댓글이 많았습니다. E3 2014에서 공개된 후 이 소식은 들불처럼 번져 가장 많이 회자된 발표 중 하나가 되었습니다. ''Grand Theft Auto V'' 인핸스드 버전은 2014년 11월 18일 PS4 및 Xbox One용으로, 2015년 4월 14일 PC용으로 출시되었습니다. 출시와 함께 PlayStation 3 및 Xbox 360 버전과 비교하여 많은 개선과 변경 사항이 적용되었습니다. PC 버전은 Draw Distance가 더 늘어났고 4K 해상도를 지원한다는 점 외에는 PS4 및 Xbox One과 그래픽상 큰 차이는 없습니다. PC 버전은 또한 [[The Lab(GTA)|The Lab]](현재 [[Ill-Gotten Gains Part 2(GTA)|Ill-Gotten Gains 파트 2]] 업데이트로 모든 콘솔에서 사용 가능)과 [[Self Radio(GTA)|Self Radio]]라는 두 개의 독점 라디오 방송국을 제공합니다. [[File:GraphicsComparison-GTAV.jpg|450px|center|PS3 vs PS4]] 가장 큰 새로운 기능은 [[first person view(GTA)|1인칭 시점]]으로, 차량뿐만 아니라 도보 이동 시에도 처음으로 이용할 수 있게 되었습니다. 몇 가지 다른 기능들도 추가되었습니다. ==취미 및 즐길 거리== 다음은 [[Rockstar Social Club(GTA)|Rockstar Social Club]] 페이지에 나열된 모든 취미 및 즐길 거리입니다. 참고로 100% 완료를 위해 모두 필수는 아닙니다. * [[Stunt Plane Time Trials(GTA)|스턴트 플레인 타임 트라이얼]] (스페셜/콜렉터스 에디션 및 인핸스드 버전 전용) * [[Ammu-Nation Shooting Ranges#Grand Theft Auto V and Online(GTA)|사격장]] * [[Hao Street Races(GTA)|길거리 레이스]] * [[Tennis(GTA)|테니스]] * [[Golf(GTA)|골프]] * [[Darts(GTA)|다트]] * [[Strip Club(GTA)|스트립 클럽]] * [[Triathlon(GTA)|철인 3종 경기]] * [[Offroad Races(GTA)|오프로드 레이스]] * [[Bail Bond(GTA)|보석금]] * [[Arms Trafficking Air(GTA)|무기 밀매 (항공)]] * [[Arms Trafficking Ground(GTA)|무기 밀매 (지상)]] * [[Hunting(GTA)|사냥]] * [[Flight School(GTA)|비행 학교]] * [[Sea Races(GTA)|해상 레이스]] * [[Yoga(GTA)|요가]] * [[Parachute Jumps(GTA)|낙하산 점프]] ==갤러리== ===스크린샷=== {{Main|Grand Theft Auto V/Screenshots(GTA)}} ===아트워크=== {{Main|Grand Theft Auto V/Artwork(GTA)}} ==트레일러== {{Main|Grand Theft Auto V/Trailers(GTA)}} ==사운드트랙== {{Main|Grand Theft Auto V/Soundtracks(GTA)}} ==개발== {{Main|Grand Theft Auto V/Development(GTA)}} ''Grand Theft Auto V''는 [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]]가 전 세계의 다른 Rockstar 스튜디오와 협력하여 개발했습니다. Rockstar North는 {{IV(GTA)|GTA IV}} 출시 전후인 2008년부터 ''Grand Theft Auto V'' 개발을 시작했습니다. 개발은 전 세계 스튜디오에서 온 1,000명 이상의 팀에 의해 진행되었습니다. 독자적인 [[Rockstar Advanced Game Engine(GTA)|RAGE]] 엔진은 게임의 가시 거리 렌더링 기능을 향상시키기 위해 전면적으로 개편되었습니다. Euphoria 및 Bullet 소프트웨어는 추가 애니메이션 및 렌더링 작업을 처리합니다. 시간이 지나면서 PlayStation 3와 Xbox 360 하드웨어에 익숙해진 Rockstar는 이전 게임들보다 더 높은 그래픽 기능을 끌어낼 수 있었습니다. 분석가들은 게임의 개발 및 마케팅 예산을 합쳐 1억 7천만 파운드(2억 6천 5백만 달러) 이상으로 추정하며, 이는 당시 제작된 게임 중 가장 비싼 게임이 되었습니다. 오픈 월드는 {{WP|남부 캘리포니아}}와 {{WP|로스앤젤레스}}를 모델로 삼았으며, 초기 설계와 인게임 렌더링 작업이 많은 부분을 차지했습니다. 제작팀의 주요 멤버들은 현장 연구를 위해 지역을 여행하며 사진과 영상 자료로 기록했습니다. 로스 산토스의 도로망 설계에는 구글 맵 프로젝션이 사용되었습니다. 로스앤젤레스의 인구 분포를 반영하기 위해 개발자들은 인구 조사 데이터와 도시 관련 다큐멘터리를 연구했습니다. 팀은 오픈 월드 제작을 게임 개발 중 가장 기술적으로 까다로운 부분으로 간주했습니다. 초기 설계 목표 중 하나는 플레이어가 한 명이 아닌 세 명의 주인공을 제어하게 하여 시리즈의 핵심 구조를 혁신하는 것이었습니다. 이 아이디어는 {{SA(GTA)|GTA 산 안드레아스}} 개발 중에 처음 제기되었으나 당시 하드웨어 사양으로는 불가능했습니다. 2009년 새로운 주인공들을 등장시킨 두 개의 확장팩을 개발한 후, 팀은 ''Grand Theft Auto V''를 동시에 제어되는 세 명의 주인공을 중심으로 구성하고자 했습니다. 팀은 이 게임을 이전 게임들(예: ''GTA IV'', ''Red Dead Redemption'', ''Max Payne 3'')의 정신적 계승작으로 보고 게임 플레이 메커니즘을 향상시키려 했습니다. 사격 메커니즘을 세련되게 다듬고 엄폐 시스템을 개선했으며, ''GTA IV''의 어색한 운전 컨트롤을 수정하기 위해 드라이빙 메커니즘을 재작업했습니다. 오디션 과정을 거쳐 [[Ned Luke(GTA)|네드 루크]], [[Shawn Fonteno(GTA)|숀 폰테노]], [[Steven Ogg(GTA)|스티븐 오그]]가 각각 마이클, 프랭클린, 트레버 역으로 선정되었습니다. 그들의 연기는 대부분 모션 캡처 기술을 사용해 기록되었지만, 차량 내 대화는 스튜디오에서 녹음되었습니다. 게임은 수년에 걸쳐 협력한 프로듀서 팀이 작곡한 오리지널 스코어를 제공합니다. 또한 인게임 라디오를 통해 라이선스 음악도 사용됩니다. 팀은 15개의 라디오 방송국에서 241곡 이상을 라이선스했으며, 추가로 2개의 토크 라디오 방송국을 운영합니다. [[Flying Lotus(GTA)|플라잉 로터스]]가 호스트를 맡은 [[FlyLo FM(GTA)|FlyLo FM]] 라디오 방송국을 위해 작곡한 오리지널 곡처럼 일부 곡은 게임을 위해 특별히 제작되었습니다. ==게임 플레이== [[File:WeaponWheel-GTAV-next.jpg|250px]] ''Grand Theft Auto V''는 이전 ''Grand Theft Auto'' 게임들의 거의 모든 메커니즘을 발전시켰습니다. 운전의 경우, 더 복잡한 물리 엔진을 적용하여 차량이 땅에 조금 더 잘 붙어 있게 하는 등 큰 개선이 이루어졌습니다. 운전 메커니즘은 ''{{WP|미드나잇 클럽}}'' 시리즈와 같은 레이싱 게임의 느낌에 더 가깝습니다. 사격 메커니즘은 메커니즘의 느낌 측면에서 더 나아졌으며, 근접 공격도 이전 타이틀보다 개선되었습니다. 무기 선택 방식도 변경되어, 이전처럼 무기를 순차적으로 선택하는 대신 Rockstar의 다른 게임인 ''Red Dead Redemption''과 유사한 [[Weapon Wheel(GTA)|무기 휠]]이 도입되었습니다. [[File:Switch Scenes GTAVe Michael Jimmy TV.jpg|250px]] 게임에는 많은 독특한 기능이 있습니다. 플레이어가 세 명의 주인공 중 한 명으로 플레이할 때, 나머지 두 명은 독립적으로 일상 생활을 살아가며, 플레이어가 캐릭터를 전환하면 그들이 무엇을 하고 있었는지에 놀랄 수 있습니다. 또 다른 고유 기능으로, 게임 인포머 데모에서 보여진 {{WP|구글 어스}} 스타일의 [[Character Wheel(GTA)|캐릭터 전환 기능]]은 지연 없이 매끄럽게 작동했습니다. PC, PlayStation 4, Xbox One 버전은 게임 전체를 주인공의 시점으로 즐길 수 있는 독점적인 [[First-Person View(GTA)|1인칭 모드]]를 제공합니다. [[File:Yoga GTAV Minigane.jpg|250px]] 요가, 철인 3종 경기, 제트스키, 낙하산, 테니스, 골프, 스쿠버 다이빙과 같은 새로운 활동이 추가되었습니다. [[Random Events in GTA V(GTA)|랜덤 이벤트]]도 추가되어 플레이어가 지도를 탐험하는 동안 언제든지 나타날 수 있습니다. [[Mobile Phone(GTA)|휴대전화]]는 ''GTA IV''에서 돌아왔으며, 연락처 호출, 웹 서핑, 빠른 저장에 사용됩니다. 차량 내에서 다른 사람들에게 손가락 욕을 하는 기능도 추가되었습니다. Rockstar는 보행자 메커니즘에도 변화를 주었습니다. [[East Los Santos (HD Universe)(GTA)|이스트 로스 산토스]]의 버스 정류장에서 보였던 사람들이 [[Rockford Hills(GTA)|락포드 힐즈]]의 호화 저택 정원에서 일하고 있는 것을 볼 수 있습니다. [[Morningwood(GTA)|모닝우드]]와 같은 부유한 지역에서는 아침에 스프링클러 시스템이 작동하는 등 로스 산토스의 환경과 분위기를 전달하는 소소한 메커니즘이 존재합니다. ===이동 수단=== {{Main|Vehicles in GTA V(GTA)}} [[File:GTAV-Screenshot4.jpg|250px]] ''Grand Theft Auto V''는 지금까지의 ''Grand Theft Auto'' 게임 중 가장 많은 차량을 보유하고 있으며, 비행기, 헬리콥터, 자동차, 유틸리티 차량, 응급 서비스 차량, 오토바이, 제트스키 등 다양한 종류가 존재합니다. 플레이어는 비행기를 조종할 수 있으며, 이는 ''GTA IV''에서는 맵 크기의 제한으로 삭제되었으나 ''Grand Theft Auto V''의 더 크고 열린 맵 덕분에 다시 사용할 수 있게 되었습니다. [[Pacific Ocean (HD Universe)(GTA)|태평양]]의 깊은 곳을 탐험할 수 있는 [[Submersible(GTA)|잠수함]]도 있습니다. 이전 ''GTA'' 타이틀의 [[Rhino (HD Universe)(GTA)|라이노]] 탱크가 더 복잡한 조준 시스템과 사실적인 묘사를 갖추고 돌아왔습니다. 차량이 뒤집혔을 때 다시 뒤집을 수 있는 새로운 기능도 추가되었습니다. 이전의 모든 게임과 마찬가지로 맵을 돌아다니는 다양한 차량을 훔칠 수 있습니다. 게임에 현실감을 더하고 맵을 더 생동감 있게 만들기 위해, 골목길에서 나오는 배달 트럭, 출동하는 응급 차량, 차고에서 나오거나 들어가는 차량 등 다양한 차량과 보행자가 [[Vehicles in GTA V/Scenarios(GTA)|시나리오]]에 따라 나타납니다. 이러한 행동은 ''GTA IV''에서도 어느 정도 있었으나 ''GTA V''에서 더욱 개선되었습니다. 인핸스드 버전에서는 개조된 차량들이 돌아다니거나 [[Jet(GTA)|제트기]]를 비롯한 다양한 비행기들이 [[San Andreas(GTA)|산 안드레아스]] 상공을 비행하는 것을 볼 수 있습니다. ===사업체=== {{Main|Businesses in GTA V(GTA)}} ''Grand Theft Auto IV''의 사업체들이 다시 등장합니다. 해충 방제 회사인 [[Bugstars(GTA)|벅스타스]]와 패스트푸드 레스토랑 [[Up-n-Atom Burger(GTA)|업-엔-아톰 버거]]와 같은 새로운 사업체들도 등장합니다. [[Burger Shot (HD Universe)(GTA)|버거샷]]과 같은 곳에서 포장 음식을 사 먹는 기능은 더 이상 없습니다. 대신, 플레이어는 맵 전체에 있는 다양한 [[Vending Machines(GTA)|자판기]]에서 음료만 구매할 수 있습니다. ===무기=== [[File:WeaponRack-GTAV.jpg|250px]] {{Main|Weapons in GTA V(GTA)}} 게임은 돌격소총, 기관총, 권총, 샷건, 저격소총, 로켓 발사기 등 다양한 무기를 제공합니다. 이제 다양한 총기에 성능에 영향을 주는 [[Attachments(GTA)|부착물]]을 장착할 수 있는 옵션이 있습니다. [[Nightstick(GTA)|나이트스틱]]과 [[Golf club(GTA)|골프채]]와 같은 근접 무기도 추가되었습니다. ===캐릭터 커스터마이징=== [[File:TuxedoTrevor-GTAV.jpg|250px]] {{Main|Character Customization(GTA)}} 플레이어는 세 주인공의 옷장과 외모를 커스터마이징할 수 있는 옵션을 가집니다. {{SA(GTA)|GTA 산 안드레아스}}에 비해 커스터마이징 범위는 다소 줄어들었습니다(예: 캐릭터 체중 변경 불가). ''GTA 산 안드레아스''에서 사라졌던 문신 가게, 이발소, 얼굴 수염을 다듬는 기능이 다시 돌아왔습니다. ==평가== 출시 직후 ''Grand Theft Auto V''는 전 세계적으로 압도적인 찬사와 상업적 성공을 거두었습니다. 비평가들은 다중 주인공 공식, 습격 임무 디자인, 연출을 높이 평가했으나, 일부 비평가는 스토리와 캐릭터에 대해 다소 비판적이었습니다. ''{{WP|메타크리틱}}''은 이 게임에 97/100점을 부여했으며, 이는 ''Grand Theft Auto'' 시리즈 중 두 번째로 높은 점수이자 역대 11번째로 높은 점수입니다. ''{{WP|Play (UK magazine)|Play}}''는 97/100점을 부여하며 "세대를 정의하는" "예외적인" 작품이라고 평가했습니다. ''{{WP|Famitsu}}''는 40/40점 만점을 부여했는데, 이는 서구권 개발 게임으로서는 [[일본]]에서 두 번째로 만점을 받은 사례입니다. ''{{WP|IGN}}''은 10/10점 만점을 부여했으며, 케자 맥도널드는 리뷰에서 ''Grand Theft Auto V''를 "지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 중 하나"라고 칭했습니다. ''Edge''는 10/10점 만점을 부여하며 오픈 월드 설계와 스토리텔링의 "놀라운 성과"라고 평가했습니다. ''{{WP|GameInformer}}''는 9.75/10점이라는 거의 만점에 가까운 점수를 주었으며, 매트 버츠는 총격전 중 플레이어를 "액션의 중심"에 머물게 하는 ''GTA V''의 전투를 높게 평가했습니다. ''{{WP|Eurogamer}}''는 9/10점을 부여했으나, 톰 브램웰은 주인공들(특히 트레버)이 "얕고 설득력이 없다"고 느꼈으며, 그의 기행이 내러티브를 해치고 마이클과 프랭클린의 캐릭터 발전을 가렸다고 비판했습니다. ''{{WP|GameSpot}}''은 9/10점을 부여했으며, 제프 거스트만은 습격 임무가 시리즈의 전형적인 임무 구조에서 벗어난 점을 환영했고, 캐롤린 페티트는 1995년 영화 {{WP|히트(1995년 영화)|히트}}를 습격 임무 디자인의 스타일적 영향으로 꼽았습니다. ''{{WP|GamesRadar+}}''는 5점 만점에 5점을 부여했으나, 홀랜더 쿠퍼는 스토리와 캐릭터가 게임의 가장 약한 부분이라고 지적했습니다. ''{{WP|Joystiq}}''는 5점 만점에 4.5점을 부여했습니다. ''{{WP|The Escapist (magazine)|The Escapist}}''는 5점 만점에 3.5점을 부여하며 가장 비판적이었는데, 그렉 티토는 캐릭터들이 도덕성 없이 탐욕에 따라 행동하여 플레이어가 그들을 지지할 명분이 거의 없다고 평가했습니다. 2014년 {{WP|WatchMojo}}는 "Top 10 Grand Theft Auto Games" 리스트에서 ''GTA V''를 2위에 선정했습니다. ===판매량=== ''Grand Theft Auto V''는 2025년 말 기준으로 2억 2천만 장 이상이 판매되어 ''Grand Theft Auto'' 시리즈 중 가장 많이 팔린 게임이자 {{WP|역대 가장 많이 팔린 비디오 게임 목록|역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임}}입니다. ===수상=== {| class="wikitable sortable" ! 날짜 !! 수상 !! 부문 !! 수상자/후보 !! 결과 |- | 2011년 12월 13일 || 2012 {{WP|Spike Video Game Awards}} || 가장 기대되는 게임 || ''Grand Theft Auto V'' || Won |- | 2013년 10월 25일 || 제31회 {{WP|Golden Joystick Awards}} || 올해의 게임 || ''Grand Theft Auto V'' || Won |} ==논란 및 비판== 이전의 모든 ''[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]'' 게임들과 마찬가지로, ''Grand Theft Auto V'' 역시 논란을 빚었으며 전작들보다 훨씬 더 큰 논란을 불러일으켰습니다. ===논란=== [[By the Book(GTA)|특정 임무]]에서 [[Trevor Philips(GTA)|플레이어]]가 [[Ferdinand Kerimov(GTA)|대상]]을 [[Federal Investigation Bureau(GTA)|정부]]를 위해 고문하도록 요구하는 부분이 상당히 논란이 되었습니다. 이 임무에는 물고문, 무릎과 생식기에 렌치 사용, 전기 충격, 그리고 플라이어를 이용한 발치 행위까지 포함되어 있습니다. ===비판=== ''Grand Theft Auto V''와 ''Grand Theft Auto Online'' 모두 비판을 받았습니다. 임무 수익 구조가 빈약하다는 점이 지적되었습니다. 오직 3개의 임무만 플레이어에게 수익을 창출했으며, 그중 1개만이 100만 달러를 넘었습니다. PC 버전의 ''GTA V''는 적절한 안티 치트 부재와 모더들의 횡행, 그리고 Rockstar Games의 비효율적인 대응으로 비판을 받았습니다. ''Grand Theft Auto Online''의 지속적인 성공과 개발로 인해, 다음 ''GTA'' 타이틀 발표 없이 3세대에 걸친 콘솔에 걸쳐 게임이 지속된 점은 후속작을 기다리는 팬들에게 불만 사항이었습니다. ===저작권 및 소송=== 게임 출시 후 배우 {{WP|린제이 로한}}은 Rockstar가 자신의 허락 없이 게임 속 셀러브리티인 [[Lacey Jonas(GTA)|레이시 조나스]]에게 자신의 모습을 사용했다고 주장했으나 Rockstar는 이를 부인했습니다. 2016년 9월 1일, 로한의 소송은 기각되었습니다. 2013년 10월, {{WP|대즈 딜린저}}는 Rockstar가 {{WP|데스 로우 레코드}}의 노래 두 곡("C-Walk", "Nothin' But the Cavi Hit")을 허락 없이 사용했다고 주장했습니다. 하지만 딜린저는 당시 데스 로우 레코드와 계약 관계가 아니었으며, 해당 소송은 결국 취소되었습니다. ===2022년 9월 유출=== 2022년 9월 17일, 'teapotuberhacker'라는 사용자가 Rockstar의 Slack 채널과 내부 Perforce Helix Core 서버에 불법적으로 액세스하여 {{VI|GTA VI}}의 개발 영상과 ''Grand Theft Auto V''의 소스 코드 등을 훔쳤습니다. 해커는 이를 2022년 9월 18일에 공개했습니다. ====2022년 11월 유출==== 2022년 11월 15일, GitHub의 'gta-source' 사용자가 게임의 네이티브 스크립트 명령 문서와 관련된 소스 코드 파일 53개를 공개했습니다. 이 저장소는 [[Take-Two Interactive(GTA)|테이크투 인터랙티브]]의 DMCA 요청으로 삭제되었습니다. ====2023년 11월 유출==== 2023년 11월 19일, 실행 파일과 해당 프로그램 데이터베이스 파일이 Discord 서버에 유출되었습니다. 이 파일은 2022년 9월에 도난당한 파일에서 비롯되었습니다. ====2023년 12월 유출==== 2023년 12월 24일, 16GB 이상의 내부 소스 코드가 온라인에 유출되었습니다. 아카이브에는 게임 자체와 [[Rockstar Advanced Game Engine(GTA)|RAGE]] 엔진의 소스 코드, 스크립트 파일, 수백 개의 스튜디오 도구가 포함되었습니다. ==100% 완료== {{Main|100% Completion in GTA V(GTA)}} ==트리비아== ===일반=== * 각 [[주인공(GTA)|주인공]]은 다른 [[Rockstar Games(GTA)|Rockstar]] 게임을 대표하는 것으로 보입니다. [[Michael De Santa(GTA)|마이클]]은 고민 많은 은퇴한 중년 "가장"이라는 점에서 ''[[Max Payne(GTA)|Max Payne]]''과 ''{{WP|Red Dead Redemption}}''을 모두 대표합니다. [[Franklin Clinton(GTA)|프랭클린]]은 인상적인 운전 실력을 가진 야심 찬 젊은이라는 점에서 ''{{WP|미드나잇 클럽: 로스앤젤레스}}''를 대표합니다. [[Trevor Philips(GTA)|트레버]]는 그의 사이코패스적 성격과 무모한 행동으로 인해 ''[[Manhunt(GTA)|Manhunt]]''를 대표합니다. * {{WP|Saints Row IV}}에는 ''Grand Theft Auto V''의 약자를 딴 "GAT V"라는 무기와 의상 DLC 팩이 있습니다. ===Grand Theft Auto V=== * 처음으로 컨버터블 차량의 지붕을 열고 닫을 수 있습니다. * ''Grand Theft Auto V''는 [[cutscenes(GTA)|컷신]], 크레딧, [[Pause Menu(GTA)|일시 정지 메뉴]]를 제외하고 인게임 부수적 음악을 특징으로 하는 프랜차이즈 최초의 게임입니다. * 차량 번호판에는 2013년 {{WP|캘리포니아}} 번호판과 동일한 주황색 스티커가 붙어 있습니다. * 플레이어가 AI 제어 주인공을 미행하면 그들이 스토킹당하고 있다고 판단하여 플레이어를 제압할 수 있습니다. * 시리즈 중 최초로 [[Wanted Level in GTA V(GTA)|수배 레벨]]이 6이 아닌 5까지입니다. * [[Busted(GTA)|체포]]되면 무기는 유지되지만 탄약만 압수당합니다. * [[Dan Houser(GTA)|댄 하우저]]의 인터뷰에 따르면 ''GTA V''의 대본은 10,000페이지가 넘습니다. ==참고 문헌== {{Scrollbox| {{Reflist}} }} ==탐색== {{Navboxes |title = 탐색 |list1 = {{Navbox gta|state=collapsed}} {{Navbox gtav|state=collapsed}} }} {{Title|i=y}} [[Category:GTA V(GTA)| ]] [[분류:gta]]
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