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그리즐리 소환 1(DIABLO) 문서 원본 보기
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그리즐리 소환 1(DIABLO)
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{| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ '''회색곰 소환''' | rowspan="9" style="width: 30%; text-align: center;" | [[File:summon-grizzly-bear.jpg]] |- | '''직업''' || [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] |- | '''스킬 트리''' || [[소환 기술(DIABLO)|소환 기술]] |- | '''요구 레벨''' || 30 |- | '''유형''' || 액티브 |- | '''선행 스킬''' || [[까마귀(DIABLO)|까마귀]], [[오크 현자(DIABLO)|오크 현자]], [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]], [[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]] |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''비용''' || 마나 40 |- | '''기타''' || [[소환수(DIABLO)|소환]]; 한 번에 하나의 야수 유형만 소환 가능; 한 번에 하나의 회색곰만 소환 가능 |- | colspan="2" | '''설명''' || 회색곰을 소환하여 적을 공격합니다. |- | colspan="2" | '''시너지''' || [[까마귀(DIABLO)|까마귀]], [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]], [[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]] |} '''회색곰 소환'''은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 스킬입니다. == 일반 정보 == === 시너지 === *'''시너지 제공 대상''': **[[까마귀(DIABLO)|까마귀]]: 레벨당 피해 +12% **[[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]]: 기본 +15% + 레벨당 피해 +10% (게임 내 설명은 오류) **[[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]]: 기본 +15% + 레벨당 피해 +10% (게임 내 설명은 오류) *'''시너지 효과 적용 대상''': **[[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]]: 레벨당 공격 등급 +25% **[[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]]: 레벨당 방어력 +10% **[[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]]: 레벨당 생명력 +15% (공식은 아래 참조) 이 스킬은 장비, 함성 등에서 얻는 모든 스킬 보너스를 '''포함한''' 실제 스킬 레벨을 계산에 반영한다는 점에 유의하십시오. 이는 일반적으로 보너스 없이 투자한 순수 스킬 포인트만을 사용하는 대부분의 시너지 계산 방식과 다릅니다. 다른 야수들의 경우, 회색곰 스킬은 [[피해(DIABLO)|피해]] 증가 시너지를 부여합니다. 디아블로 II: 레저렉션의 설명은 잘못되었습니다. 레저렉션에서 늑대 소환 시너지는 이전 스킬 데이터를 사용하며, 다른 늑대/곰 소환 트리 시너지처럼 계산되지 않습니다. 결과적으로 스킬에 첫 번째 포인트를 투자하거나 아이템으로 보너스를 받으면 피해 +25%, 두 번째는 +35%가 추가되는 식으로 적용됩니다(늑대 소환 자체의 피해 수치를 보면 쉽게 확인할 수 있습니다). 생명력은 기본 생명력 * (100 + 10 * 레벨 + 15 * 시너지 레벨)%로 계산되므로, 시너지의 실제 효과는 레벨당 보너스와 합산되는 방식입니다. 회색곰은 파티 플레이에서 가장 유용합니다. 광포한 늑대에 포인트를 투자하여 패시브 보너스를 통해 회색곰의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 높이십시오. 또한 피해를 분산시키기 위해 다른 야수들과 근접 공격 용병을 함께 사용하는 것이 좋습니다. 정령 및 덩굴과는 달리, 디아블로 II: 레저렉션 패치 2.4 이후로는 모든 야수를 동시에 소환할 수 있습니다. === 배경 지식 === ''이 축복은 드루이드에게 거대한 발톱과 날카로운 송곳니를 가진 엄청난 야생 곰의 도움을 받게 해주며, 이 곰은 끔찍한 힘과 타의 추종을 불허하는 분노로 드루이드의 곁에서 사납게 싸웁니다.'' === 스킬 성장 === 마나 비용: 40<br /> 생명력: 650 {| class="wikitable" ! 레벨 ! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 |- ! 피해 | 37–75 || 54–94 || 72–116 || 93–139 || 115–165 || 140–192 || 166–222 || 195–253 || 235–197 || 279–344 || 326–393 |- ! 보너스 피해<br />(패시브) | 25% || 35% || 45% || 55% || 65% || 75% || 85% || 95% || 105% || 115% || 125% |} {| class="wikitable" ! 레벨 ! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! 25 |- ! 피해 | 376–446 || 428–502 || 484–561 || 543–622 || 605–687 || 684–769 || 767–855 || 854–945 || 945–1039 || |- ! 보너스 피해<br />(패시브) | 135% || 145% || 155% || 165% || 175% || 185% || 195% || 205% || 215% || 265% |} [[분류:소환수(DIABLO)|소환수]] [[분류:diablo]]
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