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근접 무기(DIABLO)
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'''근접 무기'''는 피해를 입히기 위해 근거리에서 신체적 접촉이 필요한 모든 무기를 말합니다. 이 무기들은 [[힘(속성)(DIABLO)|힘]]을 주 능력치로 사용하는 모든 캐릭터의 핵심입니다. [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]]에 등장하는 대다수의 무기는 근접 무기입니다. 괴물들 또한 주로 근접 무기를 사용하지만, 많은 괴물은 사람이 만든 전쟁 도구 대신 자신의 발톱과 이빨을 이용해 싸웁니다. [[마법사(DIABLO)|마법사]]를 비롯한 [[마법(DIABLO)|마법]] 사용자들은 근접 무기를 거의 신뢰하지 않습니다. 마법을 증폭시키는 용도로는 쓰일 수 있으나, 직접적인 공격 수단으로 사용되는 경우는 드뭅니다. == 외형 == 대부분 나무로 만들어진 가벼운 [[원거리 무기(DIABLO)|원거리 무기]]와 달리, 근접 무기는 보통 매우 단단하고 무거운 재질로 만들어집니다. 물론 이러한 기준에 부합하지 않는 예외적인 무기들도 존재합니다. 모든 근접 무기는 자루 위에 달린 날카로운 칼날, 찌르기 위한 끝부분, 또는 둔기 머리 등으로 특징지어집니다. 날과 자루의 크기 및 형태는 매우 다양하게 변형될 수 있습니다. 짧은 자루에 길고 평평하며 날카로운 날이 달려 있어 단단히 쥘 수 있는 형태를 [[검(DIABLO)|검]]이라 부릅니다. 더 넓고 무거운 날에 튼튼한 중형 자루를 사용하면 [[도끼(DIABLO)|도끼]]가 됩니다. 대부분의 근접 무기는 [[한손 무기(DIABLO)|한손]]용이거나 [[양손 무기(DIABLO)|양손]]용입니다. == 게임 내에서의 모습 == 최초의 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]에서 근접 무기는 [[전사(DIABLO)|전사]] 직업군에게 애용되었습니다. [[로그(DIABLO)|로그]]와 [[마법사(DIABLO)|마법사]]는 각각 원거리 무기와 마법을 선호했습니다. 나머지 두 직업은 게임 후반부에 충분한 피해를 입히기 위해 요구되는 높은 힘 능력치 제한 때문에 근접 무기를 널리 사용하지는 않았습니다. [[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]의 미완성 직업인 {{h|야만용사(DIABLO)|야만용사}}는 높은 힘과 마법을 사용하지 않는다는 특성 덕분에 근접 무기를 주 공격 수단으로 삼았습니다. [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]가 출시된 이후, 게임 내 능력치 배분에 제한이 없음에도 불구하고 {{2|야만용사(DIABLO)|야만용사}}와 일부 [[성기사(DIABLO)|성기사]] 빌드는 근접 무기를 가장 선호하는 직업이 되었습니다. 이는 그들의 기술이 근접 전투에 특화되어 있다는 점뿐만 아니라, 일반적인 고정관념 또한 영향을 미쳤습니다. 야만용사가 [[활(DIABLO)|활]]을 휘두르는 모습은 상상하기 힘들었지만, 일부 모험적인 플레이어들은 '활 야만용사' 빌드를 성공적으로 만들어내기도 했습니다. 다섯 가지 직업 모두 각자의 용도에 맞게 설계된 근접 무기를 가지고 있었습니다. [[아마존(DIABLO)|아마존]]은 [[창(DIABLO)|창]]을 사용했고, [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]는 [[단검(DIABLO)|단검]]을 사용하며 [[독 단검(DIABLO)|독 단검]] 기술로 보조했습니다. 성기사는 [[검(DIABLO)|검]]과 [[셉터(DIABLO)|셉터]] 사용 시 보너스를 받았고, [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]는 [[원소술사 구(DIABLO)|원소술사 구]]를 선호했습니다. [[암살자(DIABLO)|암살자]]는 쌍 [[카타르(DIABLO)|카타르]]를 사용했으며, 야만용사는 [[전투 숙련(DIABLO)|전투 숙련]]을 통해 모든 종류의 무기를 능숙하게 다룰 수 있었습니다. 많은 플레이어가 근접 무기로 눈을 돌린 또 다른 주요 요인은 [[원거리 무기(DIABLO)|원거리 무기]]에 탄약이 필요해졌다는 점입니다. [[활(DIABLO)|활]]과 [[쇠뇌(DIABLO)|쇠뇌]]는 각각 [[화살(DIABLO)|화살]]과 [[볼트(DIABLO)|볼트]]가 필요했으며, 다양한 [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]]는 사용할 때마다 소모되었습니다. 투척 무기 중에는 시간이 지나면 보충되는 속성이 붙은 것도 있었고, 화살과 볼트는 [[괴물(DIABLO)|괴물]]을 처치하여 쉽게 얻을 수 있었지만, 많은 일반 플레이어는 끊임없이 탄약을 구하러 다니는 것을 매우 피곤하고 지루하게 느꼈습니다. [[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]]가 출시된 후, 두 개의 새로운 직업 모두 근접 전투에 사용되었습니다. [[암살자(DIABLO)|암살자]]는 직업 전용 근접 무기인 [[카타르(DIABLO)|카타르]]를 사용했고, [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]는 [[언데드(DIABLO)|언데드]]를 처치하는 데 탁월한 {{2|메이스(DIABLO)|메이스}}류 무기를 효과적으로 사용했습니다. 드루이드는 보통 약한 적을 소환수에게 맡기기 때문에 전투 중에 직접 무기를 사용하는 일은 드뭅니다. 드루이드는 근접 전투를 하더라도 짐승 형상을 취하며, 이때는 칼날보다 송곳니가 훨씬 도움이 되기에 특별한 무기가 없는 유일한 직업입니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 {{3|야만용사(DIABLO)|야만용사}}는 근접 무기를 가장 능숙하게 다룹니다. 이들은 다른 인간이라면 들어 올리지도 못할 거대한 [[거대 무기(DIABLO)|거대 무기]]를 휘두를 수 있습니다. 야만용사는 원거리 무기를 혐오하여 절대 사용하지 않습니다(단, 근접 전투로 돌진하기 전에 적의 기세를 꺾기 위해 투척 무기를 던질 수는 있습니다). 다른 모든 직업은 대부분 근접 무기를 보조 도구로 사용합니다. * [[마법사(DIABLO)|마법사]]는 힘을 집중하여 주문을 시전하므로 마법이 깃든 [[지팡이(DIABLO)|마법봉]]을 선호하지만, 필요하다면 [[지팡이(DIABLO)|양손 지팡이]]나 기타 마법 무기를 선택할 수도 있습니다. * [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]는 전투보다는 주술과 의식용으로 쓰이는 희생의 [[제례용 단검(DIABLO)|제례용 단검]]을 사용하지만, 마법이 깃든 다른 무기들도 취급할 수 있습니다. * [[수도사(DIABLO)|수도사]]는 일반적으로 주먹(가끔 [[주먹 무기(DIABLO)|칼날과 너클]]로 강화)으로 싸우지만, [[다이보(DIABLO)|전투용 지팡이]]로 자신을 방어하기도 합니다. 수도사는 어떤 근접 무기든 자유롭게 사용하도록 훈련받았으나, 진정한 무기는 자신의 육체이며 [[의지(DIABLO)|의지]]를 힘으로 승화시킨 존재입니다. * [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]은 [[활(DIABLO)|활]]과 [[쇠뇌(DIABLO)|쇠뇌]], 자동식 [[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]]를 사용하며, 쏠 것이나 던질 것이 없는 막다른 상황에 처했을 때만 근접 무기를 사용합니다. * [[성전사(DIABLO)|성전사]]는 근접 무기, 특히 거대한 [[도리깨(DIABLO)|도리깨]]로 무장하고 긍지 높은 [[방패(DIABLO)|방패]]를 착용하지만, 그 힘의 대부분은 믿음과 [[진노(성전사)(DIABLO)|진노]]에서 나오며 이는 하늘의 분노라는 형태로 발현됩니다. [[코르마크(DIABLO)|코르마크]]는 근접 무기를 선호하는 반면, 위험을 감수하는 것을 좋아하지 않는 [[린던(DIABLO)|린던]]이나 자신의 마법을 증폭시키는 용도로만 무기를 사용하는 [[에이리나(DIABLO)|에이리나]]와는 대조적입니다. [[Category:아이템]] [[Category:무기]] [[분류:diablo]]
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