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{| class="wikitable" style="width: 100%;" ! colspan="2" | 끝없는 화염 (Endless Pyre) |- | '''아이콘''' || [[File:EPRIconD4.jpg]] |- | '''종류''' || 지속 효과 |- | '''설명''' || 연소 효과가 대상이 연소 상태를 유지하는 매 초마다 {{value|15%}}의 추가 피해를 입히며, {{value|5}}초 후 최대 {{value|75%}}까지 증가합니다. |- | '''총 등급''' || {{value|1}} |- | '''요구 조건''' || [[영광의 불꽃(DIABLO)|영광의 불꽃]] 또는 [[타오르는 공명(DIABLO)|타오르는 공명]] 또는 [[불타는 식욕(DIABLO)|불타는 식욕]] |- | '''상호 배타적''' || [[대화재(DIABLO)|대화재]] |} '''끝없는 화염'''은 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]의 화염 기술 계통에 속하는 궁극 지속 효과 특성입니다. [[대화재(DIABLO)|대화재]]와 동시에 선택할 수 없습니다. == 게임 내 정보 == 이 특성은 단일 등급으로 구성되어 있으며, 모든 [[화염(DIABLO)|화염]] [[기술 트리(DIABLO)|기술]]에서 발생하는 각 연소 효과가 지속되는 동안 최대 5초까지 그 위력이 점진적으로 강화되도록 합니다. 연소 효과가 '갱신'될 경우 피해 보너스가 다시 0으로 초기화되며 처음부터 다시 누적되기 시작한다는 점에 유의하십시오. 각 연소 효과는 고유한 타이머를 가집니다. [[운석 낙하(DIABLO)|운석 낙하]] 및 [[화염벽(DIABLO)|화염벽]]의 경우, 타이머는 적이 실제로 연소되기 시작한 시점이 아니라 기술을 시전한 시점부터 작동하므로, 재시전하더라도 효과가 초기화되지 않습니다. {| class="wikitable" style="width: 100%;" ! [[원소술사(DIABLO)|원소술사]] 기술 |- | [[원소술사(DIABLO)|원소술사 기술]] |} [[분류:diablo]]
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