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{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #a2a9b1; border-collapse:collapse;" ! colspan="2" style="background-color:#eaecf0; text-align:center; padding:10px;" | '''돌진 강타 (Lunging Strike)''' |- | style="width:30%; text-align:center;" | [[File:D4LungingIcon.jpg]] | '''분류:''' [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] (디아블로 IV)<br>'''기술 유형:''' 기본 기술<br>'''자원:''' 활성<br>'''피해 유형:''' 물리 |- | colspan="2" | '''설명:''' 전방으로 돌진하여 적을 강타하고 물리 피해를 줍니다. |- | colspan="2" | '''생성:''' 분노 9 생성 |- | colspan="2" | '''기타:''' '''전쟁군주''' 기술 |} '''돌진 강타'''는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 사용하는 기본 기술입니다. == 게임 내 정보 == [[돌진(DIABLO)|돌진]]과 비슷하게, 이 기술은 필요에 따라 야만용사를 대상에게 강제로 이동시키며(사거리는 제한적임), 그 후 피해를 입힙니다. 이동 중에 통과할 수 없는 지형을 넘어갈 수는 없습니다. 이 기술은 별도의 무기 요구 사항이 없는 유일한 기본 기술입니다. 전쟁군주 기술로 분류됩니다. ==== 재능: ==== * '''[[끝없는 분노(DIABLO)|끝없는 분노]]''' (5): 포인트당 분노 생성량이 2% 증가합니다. * '''[[흉포한 싸움꾼(DIABLO)|흉포한 싸움꾼]]''' (5): 한손 무기 사용 시 포인트당 공격 속도가 2% 증가합니다. 양손 무기 사용 시 포인트당 극대화 피해가 6% 증가합니다. * '''[[갈증(DIABLO)|갈증]]''' (5): 적이 극대화 피해의 4%(포인트당)만큼 5초 동안 [[출혈(DIABLO)|출혈]]을 일으킵니다. * '''[[학살의 일격(DIABLO)|학살의 일격]]''' (5): 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해가 포인트당 8% 증가합니다. * '''[[뼈를 깎는 일격(DIABLO)|뼈를 깎는 일격]]''' (5): 적을 [[기절(DIABLO)|기절]]시키면 3초 동안 대상에게 입히는 출혈 피해가 포인트당 4% 증가합니다. * '''[[추진력(DIABLO)|추진력]]''' (5): 최대 20% 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다(포인트 추가 시 분노 생성량 증가). * '''[[근접전 투사(DIABLO)|근접전 투사]]''' (5): 근접 범위 내의 적에게 주는 피해가 포인트당 3% 증가하지만, 근접 범위 밖의 적에게 받는 피해가 포인트당 1% 증가합니다. * '''[[강타(DIABLO)|강타]]''' (5): 포인트당 최대 3% 확률로 적을 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내거나]] 넘어뜨립니다. * '''[[전투 숙련(DIABLO)|전투 숙련]]''' (5): [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]], [[기절(DIABLO)|기절]] 또는 [[감속(DIABLO)|감속]] 상태인 적에게 주는 피해가 포인트당 2% 증가합니다. * '''[[걷는 무기고(DIABLO)|걷는 무기고]]''' (1): 서로 다른 무기를 사용하면 8초 동안 모든 피해가 8% 증가하며, 최대 32%까지 중첩됩니다. {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" ! [[야만용사(DIABLO)|야만용사 기술]] |- | [[기본 기술(DIABLO)|기본]] · [[핵심 기술(DIABLO)|핵심]] · [[수비 기술(DIABLO)|수비]] · [[전쟁군주 기술(DIABLO)|전쟁군주]] · [[무기 숙련 기술(DIABLO)|무기 숙련]] · [[궁극기(DIABLO)|궁극기]] |} [[분류:diablo]]
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