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디아블로 이모탈(DIABLO) 문서 원본 보기
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디아블로 이모탈(DIABLO)
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<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"디아블로 세계관의 새로운 작품, 디아블로 이모탈의 세계로 오십시오. 디아블로 II: 파괴의 군주와 디아블로 III 사이의 사건을 다루는 이 모바일 대규모 다중 사용자 온라인 액션 RPG는 당신의 손안에서 펼쳐지는 진정한 디아블로 핵 앤 슬래시 모험입니다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 제품 설명</div></blockquote> {{Clarifier title|디아블로 이모탈(DIABLO)}} {| class="wikitable" style="width:100%;" ! 제목 | 디아블로 이모탈(DIABLO) |- ! 이미지 | [[File:Diablo Immortal (2022) cover.jpg|264px]] |- ! 개발사 | [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]<br/> :[[Incubation(DIABLO)|Incubation]]<br/> [[NetEase(DIABLO)|NetEase]] |- ! 엔진 | |- ! 출시일 | 2022년 6월 2일 |- ! 장르 | 대규모 다중 사용자 온라인(MMO), 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤 슬래시 |- ! 모드 | |- ! 플랫폼 | Android (Android 8 이상)<br/>iOS<br/>PC |- ! 매체 | 디지털 다운로드 |- ! 입력 방식 | 마우스 및 키보드 (PC 기본값)<br/>터치스크린 (모바일 기본값)<br/>컨트롤러 (선택 사항)<ref name = "ClosedBeta2021"/> |} '''''디아블로 이모탈(DIABLO)'''''은 모바일 기기와 PC를 위한 모바일 MMOARPG(대규모 다중 사용자 온라인 액션 롤플레잉 게임)입니다. ==줄거리== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"세계석은 파괴되었으나, 오염된 파편 안에는 여전히 거대한 힘이 남아 있습니다. 디아블로의 하수인들은 이 힘을 이용해 공포의 군주를 부활시키려 합니다. 대천사 티리엘은 사망한 것으로 추정되며, 인류는 그의 행동이 남긴 여파를 수습해야 합니다. 오염된 세계석의 파편들이 대지를 타락시키고 있으며, 그 힘을 수확해 인류를 지배하려는 고대의 악들이 깨어나고 있습니다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 줄거리 요약</div></blockquote> [[File:DI_World_Map.jpg|thumb|디아블로 이모탈(DIABLO) 속 [[성역(DIABLO)|성역]] 지도]] ''디아블로 이모탈(DIABLO)''은 ''[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]]''와 ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'' 사이의 사건을 다룹니다.<ref name = "SlayDemons"/> 게임은 [[연대기(DIABLO)#1270|1270년]]에 시작되며,<ref name = "BCImmortal">2018-11-03, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal BlizzCon 2018: Diablo Immortal]. ''Blizzplanet'', accessed on 2018-11-04</ref> [[고통받는 국가(DIABLO)|고통받는 국가]] 로드맵 시점에서는 대략 [[연대기(DIABLO)#1275|1275년]]까지 확장되었습니다. 게임 내 많은 줄거리는 [[영원한 분쟁(DIABLO)|영원한 분쟁]]에 기원을 두고 있습니다.<ref>2018-11-06, [http://diablo.blizzpro.com/2018/11/04/diablo-immortal-classes-abilities-world-qa-blizzcon-2018/ DIABLO IMMORTAL: CLASSES, ABILITIES, WORLD, AND Q&A AT BLIZZCON 2018]. ''Blizzpro'', accessed on 2018-11-13</ref> 이야기의 시발점은 [[세계석(DIABLO)|세계석]]의 파괴입니다. 파괴되었음에도 그 파편들은 [[바알(DIABLO)|바알]]의 타락을 품은 채 [[성역(DIABLO)|성역]] 곳곳에 재앙을 불러일으켰습니다.<ref name = "ImmortalCinematic">2018-11-02, [https://www.youtube.com/watch?v=RtSmAwpVHsA Diablo Immortal Cinematic Trailer]. ''YouTube'', accessed on 2018-04-11</ref> 게임의 주적은 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 전령인 [[스카른(DIABLO)|스카른]]으로, 그는 세계석 파편을 모아 [[영원한 분쟁(DIABLO)|영원한 분쟁]]을 다시 점화하려 합니다. 동시에 [[파멸의 교단(DIABLO)|파멸의 교단]]이라는 신흥 집단이 나타나 교단원들이 대지를 돌아다니며 타락을 퍼뜨리고 있습니다.<ref name = "ImmortalWebsite"/> [[File:BaalLeoricSkarnCountessMalthaelOngori.png|thumb|250px|게임의 악당 목록]] 이 게임은 [[티리엘(DIABLO)|티리엘]]이 세계석을 파괴한 후 [[인간(DIABLO)|인류]]에게 어떤 일이 벌어졌는지,<ref name = "SlayDemons"/> 티리엘이 어떻게 천상에서 부활할 수 있었는지,<ref name = "ImmortalConference">2018-11-04, [https://www.youtube.com/watch?time_continue=146&v=_46_iACifF8 BlizzCon 2018: Diablo Immortal Press Conference - Wyatt Cheng and Allen Adham]. ''YouTube'', accessed on 2018-11-13</ref> [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]의 행적, [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]이 왜 [[천상(DIABLO)|천상]]을 떠났는지, [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]은 어떻게 창설되었는지, [[서부원정지(DIABLO)|서부원정지]]의 황금기는 어떠했는지<ref name = "SlayDemons">2018-11-02, [https://blizzardwatch.com/2018/11/02/diablo-immortal-coming-phone-lets-slay-demons-anywhere/ Diablo: Immortal is coming to your phone, lets you slay demons anywhere]. ''Blizzard Watch'', accessed on 2018-11-03</ref> 그리고 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]와 [[마그다(DIABLO)|마그다]]의 음모를 다룰 예정입니다.<ref name = "BCImmortal"/> 플레이어 캐릭터는 성역의 적들이 세계석을 다시 차지하고 지배하는 것을 막기 위해 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]의 잔당과 협력하는 영웅입니다.<ref name = "DIUpdate">2019-11-01, [https://us.diablo3.com/en/blog/23189674/diablo-immortal-update-11-1-2019 Diablo Immortal Update]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2019-11-18</ref> 비네트 형태의 이야기가 포함될 것인지에 대한 질문에 개발자들은 "20년(디아블로 II와 III 사이의 간극)은 긴 시간"이라고 답했습니다.<ref name = "GroupInterview"/> 이와 마찬가지로 게임은 시리즈 설정 내의 주요 사건들([[파괴의 끝(DIABLO)|파괴의 끝]]이 그 예입니다)을 탐구할 수 있습니다. 그러나 ''디아블로 III''나 ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''의 시대까지 확장되지는 않을 것입니다.<ref name = "Q&A2021">2021-02-21, [https://www.youtube.com/watch?v=wqmiv0uuGPg BlizzConline 2021 - Diablo Q&A]. ''YouTube'', accessed on 2021-03-11</ref> 게임의 첫 번째 전체 줄거리는 출시와 함께 시작되어 ''[[최초이자 마지막 왕(DIABLO)|최초이자 마지막 왕]]'' 업데이트로 마무리되었습니다. 이후 게임은 ''[[고통받는 국가(DIABLO)|고통받는 국가]]''를 시작으로 ''디아블로 III''의 사건으로 이어지는 새로운 사가를 시작할 예정입니다.<ref name = "DeliverSanctuaryFromMadness">2025-12-16, [https://news.blizzard.com/en-gb/article/24244451/deliver-sanctuary-from-madness Deliver Sanctuary from Madness]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2025-12-31</ref><ref name = "CatchUpSpotlight">2026-2-12;[https://news.blizzard.com/en-us/article/24247154/catch-up-on-the-diablo-30th-anniversary-spotlight#Andariel Catch Up on the Diablo 30th Anniversary Spotlight]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2026-2-12</ref> ==시스템 요구 사양== ;PC 최소 요구 사양 *운영체제: Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 / Windows® 11 (64-bit) *CPU: AMD FX-8100 또는 Intel Core i3 *GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon™ HD 6850 또는 Intel® HD Graphics 530 *메모리: 4 GB RAM ;PC 권장 사양 *운영체제: Windows® 10 / Windows® 11 (64-bit) *CPU: Intel® Core i5 또는 AMD Ryzen™ 5 *GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 770 또는 AMD Radeon™ RX 470 *메모리: 8 GB RAM *디스크 여유 공간: 62GB ;Android 최소 요구 사양 *운영체제: Android OS 5.0 *CPU: Snapdragon 660 / Exynos 9611 *GPU: Adreno 512 / Mali-G72 MP3 *메모리: 2GB RAM *디스크 여유 공간: 2.4GB (추가 패치 10GB 포함 시 총 12.4GB) ;iOS 최소 요구 사양 *운영체제: iOS 11 *하드웨어: iPhone 6s *디스크 여유 공간: 3.3GB (추가 패치 9.5GB 포함)<ref name = "LaunchSchedule"/> ==게임플레이== [[File:Diablo Immortal app icon.png|thumb|앱 아이콘]] ''이모탈(DIABLO)''은 PC와 모바일 모두에서 즐길 수 있습니다. 플랫폼 간 크로스 플레이와 크로스 진행을 지원합니다.<ref name = "ImmortalRelease"/> HUD는 PC 버전 전용이지만, 인터페이스는 동일합니다.<ref name = "MakingPC"/> 크로스 플레이를 위해서는 [[Battle.net(DIABLO)|Battle.net]] 계정을 기기와 동기화해야 합니다.<ref>2022-05-24, [https://www.youtube.com/watch?v=yH4aizgb4eQ Diablo Immortal Changes and Latest News]. ''YouTube'', accessed on 2022-05-30</ref> ''이모탈(DIABLO)''은 짧은 세션부터 5~6시간의 긴 플레이까지 다양한 방식으로 즐길 수 있도록 설계되었습니다.<ref name = "GroupInterview"/> 캠페인은 완료까지 10시간 정도 소요될 것으로 예상되지만, 레벨업이 필요한 경우 더 길어질 수 있습니다.<ref name = "MeinmoInterview">2022-04-05, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/diablo-immortal-interview-at-meinmmo-german DIABLO IMMORTAL INTERVIEW AT MEINMMO (GERMAN)]. ''Blizzplanet'', accessed on 2022-04-16</ref> MMO 특성상 지속적으로 업데이트되는 게임이므로 전통적인 [[막(DIABLO)|막]] 구조는 없습니다.<ref name = "GameplayToday">2022-05-25, [https://www.youtube.com/watch?v=FIbF6QqpVcc Diablo Immortal | New Gameplay Today]. ''YouTube'', accessed on 2022-05-31</ref> 플레이하려면 인터넷 연결이 필요합니다.<ref>2018-11-04, [https://www.vg247.com/2018/11/04/diablo-immortal-online-only/ Diablo Immortal cannot be played offline]. ''VG 24/7'', accessed on 2018-11-23</ref> 영어와 일부 언어의 음성 외에는 외국어 자막만 제공됩니다. 외국어 음성 지원은 출시 후 예정되어 있습니다.<ref name = "MeinmoInterview"/> 게임 지역은 누구나 자유롭게 드나들 수 있는 야외 지역(통해 [[역동적 이벤트(DIABLO)|역동적 이벤트]] 발생)과 4인용 인스턴스 던전인 [[던전(디아블로 이모탈)(DIABLO)|던전]]으로 나뉩니다. 각 던전에는 정해진 수의 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]와 [[보스(DIABLO)|보스]]가 존재하며,<ref name = "Fledged"/> 야외 지역의 몬스터는 시간이 지나면 재생성됩니다. 출시 시점에는 8개의 지역과 7개의 던전이 포함됩니다.<ref name = "BCImmortal"/> 추가 지역과 던전은 출시 이후 업데이트됩니다.<ref name = "ImmortalRelease"/> [[태고 균열(DIABLO)|태고 균열]]과 [[도전 균열(디아블로 이모탈)(DIABLO)|도전 균열]] 또한 존재합니다.<ref name = "AlphaImpressions"/> 적들은 플레이어의 레벨에 맞게 조정되지 않습니다.<ref name = "Fiasco"/> 한 지역에서 수십 명의 플레이어가 동시에 활동할 수 있습니다. 던전은 수작업과 무작위 디자인이 혼합되어 있습니다. 플레이어는 솔로 플레이가 가능하지만, 던전은 파티 플레이를 위해 설계되었습니다.<ref name = "ImmortalConference"/> [[은신처(DIABLO)|은신처]] 기능도 포함되어 있습니다.<ref name = "AlphaBeyond"/> [[서부원정지(도시)(DIABLO)|서부원정지]]는 플레이어들이 서로 상호작용하고 상인에게서 아이템을 구매한 뒤 다시 모험을 떠나는 게임의 허브 역할을 합니다.<ref name = "ImmortalWebsite">[https://diabloimmortal.com/en-us/ Diablo Immortal], ''Blizzard Entertainment''. Accessed on 2018-11-05</ref> 전리품 시스템이 존재하지만, 데모 버전에서는 아이템이 직업의 외형을 바꾸지 않았으나<ref name = "Simplified">2018-11-02, [https://www.kotaku.com.au/2018/11/diablo-immortal-is-a-simplified-diablomaybe-too-simplified/ Diablo Immortal Is A Simplified Diablo, Maybe Too Simplified]. ''Kotaku'', accessed on 2018-11-05</ref> 정식 버전에서는 외형이 변경됩니다.<ref name = "ImmortalMMO">2018-11-03, [https://blizzardwatch.com/2018/11/03/diablo-immortal-mmo/ Diablo Immortal is an MMO]. ''Blizzard Watch'', accessed on 2018-07-11</ref> 아이템은 플레이어 간 거래가 불가능합니다.<ref name = "GroupInterview"/> ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''의 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]이 돌아오지만, 세트 효과가 아닌 각각 독립적으로 작동합니다. [[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 모드는 연결 끊김 문제로 구현 가능성이 낮으나, 개발진이 유사한 모델을 검토하고 있습니다.<ref name = "ImmortalLiveblog">2018-11-02, [https://blizzardwatch.com/2018/11/02/blizzcon-2018-diablo-whats-next-liveblog/ BlizzCon 2018 Diablo: What’s Next Liveblog]. ''Blizzard Watch'', accessed on 2018-11-07</ref> 플레이어는 [[전쟁 부대(DIABLO)|전쟁 부대]]와 [[클랜(DIABLO)|클랜]]을 결성할 수 있습니다.<ref name = "ImmortalRelease"/> [[정복자(DIABLO)|정복자]] 시스템과 새로운 [[지옥성물함(DIABLO)|지옥성물함]]<ref name = "CycleofStrife">2021-04-22, [https://www.ign.com/articles/diablo-immortals-team-based-pvp-endgame-cycle-of-strife-revealed Diablo Immortal's Team-Based PVP Endgame Cycle of Strife Revealed]. ''IGN'', accessed on 2021-06-16</ref> 및 [[호라드림의 유산(DIABLO)|호라드림의 유산]] 시스템도 포함됩니다.<ref name = "PlanetLegacy">2021-11-02, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/legacy-of-the-horadrim-diablo-immortal LEGACY OF THE HORADRIM – DIABLO IMMORTAL]. ''Blizzplanet'', accessed on 2022-03-23</ref> PvP 콘텐츠도 존재하며,<ref name = "AlphaImpressions"/> 각 지역에는 PvP 이벤트가 있고,<ref name = "AlphaBeyond"/> [[전장(DIABLO)|전장]] 시스템도 포함됩니다.<ref name = "ImmortalAlpha"/> 게임의 최고 레벨은 출시 시점 60으로 예상됩니다.<ref name = "AlphaBeyond"/> [[투쟁의 굴레(DIABLO)|투쟁의 굴레]]가 엔드게임 콘텐츠 역할을 합니다.<ref name = "CycleofStrife"/> [[파멸의 여명(DIABLO)|파멸의 여명]]은 2주 간격으로 진행되는 정기 이벤트입니다.<ref name = "MeinmoInterview"/> ''디아블로 III''보다 훨씬 다양한 몬스터가 등장하며, 몬스터를 처치하면 [[호라드림 도서관(DIABLO)|호라드림 도감]]의 페이지가 채워집니다.<ref>2020-12-18, [https://www.ign.com/articles/yes-diablo-immortal-is-free-to-play Yes, Diablo Immortal is Free-to-Play]. ''IGN'', accessed on 2021-05-31</ref> 플레이어는 [[모험가(DIABLO)|모험가]], [[그림자단(DIABLO)|그림자단]], [[불멸단(DIABLO)|불멸단]]의 세 진영 중 하나에 속할 수 있습니다. 모험가는 기본 진영이며, 그림자단은 선택 사항입니다. 플레이어는 특정 게임 목표를 달성하여 불멸단이 될 수 있습니다.<ref name = "ImmortalAlpha">2021-04-21, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins?blzcmp=blizzard-news DIABLO IMMORTAL CLOSED ALPHA — THE CRUSADE BEGINS]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2022-05-25</ref> 출시 시점 서버 수는 확정되지 않았으며, 서버당 5개의 캐릭터 슬롯을 생성할 수 있습니다. 지역 제한 여부는 확실하지 않지만 서버는 지역(예: NA 동부, NA 서부)과 대응할 것입니다.<ref>2022-04-30, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/reddit-discord-diablo-immortal-qa-with-wyatt REDDIT DISCORD DIABLO IMMORTAL Q&A WITH WYATT]. ''Blizzplanet'', accessed on 2022-05-07</ref> ===직업=== [[File:Diablo Immortal Classes3.jpg|thumb|게임 초기 직업]] 게임 내 직업으로는 {{di|야만용사}}, {{di|성전사}}, {{di|악마사냥꾼}}, {{di|수도사}}, {{di|강령술사}}, {{di|마법사}}가 있습니다.<ref name = "SlayDemons"/> 출시 후 새로운 직업들이 추가되었습니다. 2025년 기준, 2023년의 {{di|혈기사}},<ref>2023-07-06, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23967323/introducing-the-newest-diablo-immortal-class-blood-knight INTRODUCING THE NEWEST DIABLO IMMORTAL CLASS: BLOOD KNIGHT]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2024-04-26</ref> 2024년의 [[템페스트(DIABLO)|템페스트]],<ref name="Unmaking">21-3-2024, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24074999/2024-begins-on-the-precipice-of-horror#Ushering 2024 BEGINS ON THE PRECIPICE OF HORROR]. ''Blizzard Entertainment''; accessed on 25-4-2024</ref> 2025년의 {{di|드루이드}},<ref name="new">2025-6-26;[https://news.blizzard.com/en-us/article/24216435/introducing-diablo-immortals-newest-class-druid Introducing Diablo Immortal’s Newest Class: Druid]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2025-6-26</ref> 2026년의 {{di|흑마법사}}가 추가되었습니다.<ref>2026-2-12; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24247154/catch-up-on-the-diablo-30th-anniversary-spotlight Catch Up on the Diablo 30th Anniversary Spotlight]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2026-2-12</ref> ====기술==== [[마나(DIABLO)|마나]]나 자원 시스템은 거의 없으며 기술 재사용 대기시간 시스템이 주를 이룹니다.<ref name = "Simplified"/> 캐릭터는 화면 왼쪽의 가상 스틱으로 이동하고 오른쪽의 기술 버튼으로 조종합니다.<ref name = "SlayDemons"/> 기술은 모바일 인터페이스에 맞게 설계되어 이동하면서 동시에 타겟팅이 가능합니다.<ref name = "GroupInterview"/> 기술은 여러 범주로 나뉘며, [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]으로 수정할 경우 범주가 변경될 수 있습니다. *'''피해''': 적의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 즉시 또는 일정 시간 동안 줄이는 기술들입니다. *'''버프''': 일시적으로 패시브 능력, 능력치 상승, 보호막을 부여하는 기술입니다. *'''채널링''': 긴 동작 시간이 필요한 기술입니다. [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 대신 에너지 바가 소모되는 방식을 사용합니다. *'''충전''': 버튼을 길게 누르면 강도가 강해지는 기술입니다. 기술 버튼을 떼면 발동하며 최대 출력 시 [[넉백(DIABLO)|넉백]] 효과를 동반합니다. *'''제어''': [[감속(DIABLO)|감속]], [[기절(DIABLO)|기절]], [[실명(DIABLO)|실명]] 등 부정적인 상태 효과를 부여합니다. *'''돌진''': 지정된 위치로 이동하는 기술입니다. 일부는 이동 방해 효과를 무시하거나 장애물을 통과합니다. *'''소환''': 독립적으로 공격하는 하수인을 불러냅니다. *'''치유''': 플레이어의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복합니다. 각 직업은 13개의 기술과 2개의 기본 공격 중 선택하여 총 5개의 기술과 1개의 기본 공격을 장착할 수 있습니다.<ref name = "BCImmortal"/> 기본 공격을 사용하여 궁극기 에너지를 채우면 잠시 동안 기본 공격을 강화할 수 있습니다.<ref name = "ImmortalUpdates">2019-11-01, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-immortal-updates BlizzCon 2019: Diablo Immortal Updates]. ''Blizzplanet'', accessed on 2019-11-04</ref> ===조작법=== PC 버전은 전통적인 마우스와 키보드 설정을 사용하며 WASD 이동도 지원합니다.<ref name = "ImmortalRelease"/> PC 조작은 재설정이 가능합니다.<ref name = "MakingPC"/> 모바일 버전은 터치스크린을 사용하며, 제한적인 컨트롤러 지원을 포함합니다.<ref name = "SlayDemons"/> ===수익화=== ''디아블로 이모탈(DIABLO)''은 무료로 플레이할 수 있으며 선택적인 인앱 결제가 존재합니다. [[문장(DIABLO)|문장]]이나 [[재련석(DIABLO)|재련석]] 등이 이에 해당합니다. 배틀 패스를 통해 시즌 퀘스트와 활동으로 보상을 얻을 수 있으며, 유료 배틀 패스(강화된 배틀 패스)는 독점 꾸미기 아이템과 추가 보상을 제공합니다.<ref name = "ApproachValues"/> 시장 시스템을 통해 익명의 플레이어들끼리 아이템을 거래할 수 있지만, 현금화는 불가능합니다. [[금화(DIABLO)|금화]], [[백금화(DIABLO)|백금화]], [[영원의 보주(DIABLO)|영원의 보주]]라는 세 가지 통화가 존재합니다.<ref name = "ApproachValues"/> ==개발== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"기다리는 자에게 좋은 것이 오지만, 사악한 것은 종종 더 오래 걸린다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]</div></blockquote> ===기원=== ''디아블로 이모탈(DIABLO)''의 아이디어는 2014년 [[블리즈컨(DIABLO)|블리즈컨]]에서 세계석 파편에 대한 이야기가 나오면서 시작되었습니다.<ref>2013-12-08, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript/2 BlizzCon 2013 – Diablo III Lore and Story Q&A Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', accessed on 2014-03-24</ref> 블리자드는 [[넷이즈(DIABLO)|넷이즈]]와 합작하여 모바일 시장을 겨냥한 게임을 개발하기로 결정했습니다.<ref name = "Mobile"/> ===개발 과정=== 이 게임은 ''디아블로 II''와 ''III''의 사건 사이를 채우는 교량 역할을 목표로 제작되었습니다.<ref name = "PCFirstLook"/> PC 버전 개발은 모바일 버전 개발 도중 나중에 결정되었습니다.<ref name = "MakingPC"/> ===업데이트=== 개발진은 2주마다 콘텐츠 업데이트를 제공하며 미니 업데이트와 메이저 업데이트로 구분됩니다.<ref>2022-08-02, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23833254/diablo-immortal-mini-update-season-three-battle-pass-begins-soon DIABLO IMMORTAL MINI UPDATE: SEASON THREE BATTLE PASS BEGINS SOON]. ''Blizzard Entertainment'', accessed on 2022-08-06</ref> 주요 업데이트로는 [[잊힌 악몽(DIABLO)|잊힌 악몽]], [[공포의 조류(DIABLO)|공포의 조류]], [[몰락하는 탑의 시대(DIABLO)|몰락하는 탑의 시대]] 등이 있습니다. ==수용== 발표 초기, 모바일 전용이라는 점과 넷이즈 협력, 블리즈컨에서의 발표로 인해 팬들로부터 큰 반발을 샀습니다.<ref name = "Angry"/> 그러나 출시 이후 상업적으로는 큰 성공을 거두었으며 모바일 플랫폼에서 활발히 플레이되고 있습니다.<ref name = "ImmortalReaper"/> ==이미지== <gallery> Diablo Immortal 2020 logo.png </gallery> ==영상== <gallery> Diablo Immortal Cinematic Trailer Diablo Immortal Gameplay Trailer </gallery> ==잡담== {{trivia}} * 2022년 4월 기준, 모바일 플레이어의 세션당 평균 시간은 2~4시간입니다.<ref name = "MakingPC"/> * 네덜란드와 벨기에서는 전리품 상자 관련 법규로 인해 출시되지 않았습니다.<ref>2022-05-24, [https://www.pcgamesn.com/diablo-immortal/loot-boxes Diablo Immortal loot boxes (likely) block release in some countries]. ''PC Games'', accessed on 2022-06-02</ref> ==참조== <references/> ==외부 링크== * [https://diabloimmortal.com 공식 사이트] * [https://twitter.com/DiabloImmortal 트위터 페이지] * [https://apps.apple.com/app/diablo-immortal/id1492005122 iOS 스토어] * [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.diablo.immortal ''디아블로 이모탈(DIABLO)'' - Google Play 앱] * [https://blizzard.gamespress.com/Diablo-Immortal 프레스 사이트] {{디아블로 게임(DIABLO)}} [[Category:게임(DIABLO)|Category:Games]] [[분류:diablo]]
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