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'''생명력 훔치기'''는 아이템(주로 무기)에서 자주 볼 수 있는 특성입니다. 이 특성을 통해 사용자는 적에게 입힌 피해량만큼 자신의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복할 수 있습니다. 회복량은 몬스터에게 입힌 피해량에 비례합니다. 예를 들어 생명력 훔치기 5% 옵션이 있다면, 몬스터에게 입힌 피해의 5%만큼 자신의 생명력을 회복하며, 이는 해당 몬스터의 '흡수 효율'에 따라 조정됩니다. 이 효과를 부여하는 몇 가지 [[접미사(DIABLO)|마법 접미사]]가 존재하므로, [[마법 아이템(DIABLO)|마법]] 및 [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀]] 아이템에서도 이 효과를 가끔 발견할 수 있습니다. ==디아블로 I/헬파이어== 생명력 훔치기는 근접 공격에만 적용됩니다. 생명력 훔치기는 3% 생명력 훔치기, 5% 생명력 훔치기, 그리고 '생명력 훔치기' 접사라는 3가지 형태로만 존재합니다. '생명력 훔치기' 접사는 [[해골 왕(DIABLO)|해골 왕]]이 소유한 [[해골 왕의 왕관(DIABLO)|해골 왕의 왕관]]에서만 찾을 수 있으며, 타격당 0~12.5%의 생명력을 훔치고 영웅의 무기에 있는 생명력 훔치기 옵션과 중첩됩니다. 하지만 [[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]의 [[바드(DIABLO)|바드]]가 이 접미사가 붙은 무기를 양손에 장착할 경우, 3%와 5% 옵션은 중첩되지 않으며 그중 가장 높은 수치만 적용됩니다. ==디아블로 II/파괴의 군주== 생명력 및 [[마나(DIABLO)|마나]] [[마나 훔치기(DIABLO)|훔치기]]는 근접 공격과 물리 원거리 공격 모두에 적용됩니다. 생명력 훔치기는 효율이 상당히 좋으며, 근접 및 물리 원거리 공격 영웅들이 가장 선호하는 접사 중 하나입니다. 무기, 장신구, 머리 방어구, 장갑에 붙을 수 있습니다. 바바리안이나 클러 계열 무기를 쌍수로 장착한 어쌔신처럼 영웅이 무기 2개를 사용하는 경우, 생명력 훔치기 효과는 해당 접사가 붙은 무기에만 적용됩니다. 생명력 훔치기에 대해 고려해야 할 사항: *생명력 훔치기는 '물리' 피해에만 적용됩니다. 다른 형태의 피해는 영웅의 생명력 흡수에 도움을 주지 않습니다. *몬스터는 '흡수 효율'이라는 수치를 통해 생명력/마나 훔치기에 대한 저항력을 가집니다. 몬스터의 흡수 효율 수치가 낮을수록 생명력/마나 훔치기의 효율도 감소합니다. *[[보통(DIABLO)|보통 난이도]]와 비교하여 [[악몽(DIABLO)|악몽]] 또는 [[지옥(DIABLO)|지옥 난이도]]로 변경하면 생명력/마나 훔치기 효율이 낮아집니다. 이는 난이도에 따라 변하는 몬스터의 흡수 효율에 의해 더욱 감소합니다. 가장 강력한 순서대로의 훔치기 조정 비율은 다음과 같습니다: **보통: 100% **악몽: 50% **지옥: 33% 해당 효과를 가진 아이템 목록: *[[이로의 횃불(DIABLO)|이로의 횃불]] - 고유 완드, 6% *[[브록의 손(DIABLO)|브록의 손]] - 고유 가죽 장갑, 3% *[[죽음의 손길(DIABLO)|죽음의 손길]] - 세트 워 소드, 4% *[[죽음의 변장(DIABLO)|죽음의 변장]] - 세트 부분 및 완성 보너스, 8% *[[시곤의 강철(DIABLO)|시곤의 강철]] - 세트 부분 및 완성 보너스, 10% *[[그레이폼(DIABLO)|그레이폼]] - 고유 퀼티드 아머, 5% *[[피의 초승달(DIABLO)|피의 초승달]] - 고유 시미터, 15% *[[이센하르트의 무기고(DIABLO)|이센하르트의 무기고]] - 세트 완성 보너스, 5% *[[캐탄의 인장(DIABLO)|캐탄의 인장]] - 세트 반지, 6% *[[섀도우팽(DIABLO)|섀도우팽]] - 고유 양손검, 9% *[[블러드라이즈(DIABLO)|블러드라이즈]] - 고유 모닝스타, 5% *[[에틀릭의 눈(DIABLO)|에틀릭의 눈]] - 고유 목걸이, 3-7% *[[블러드씨프(DIABLO)|블러드씨프]] - 고유 브랜디스톡, 9% *[[밀라브레가의 예복(DIABLO)|밀라브레가의 예복]] - 세트 완성 보너스, 8% *[[러스핸들(DIABLO)|러스핸들]] - 고유 그랜드 셉터, 8% *[[소울플레이(DIABLO)|소울플레이]] - 고유 클레이모어, 4% *[[탱크레드의 전투 장비(DIABLO)|탱크레드의 전투 장비]] - 세트 부분 및 완성 보너스, 5% *[[웜스컬(DIABLO)|웜스컬]] - 고유 본 헬름, 5% *[[헬플레그(DIABLO)|헬플레그]] - 고유 롱 소드, 5% *{{rw|Edge|가장자리}} - 룬어, 7% *{{rw|Spirit|영혼}} - 룬어, 7% *{{rw|Strength|통찰력}} - 룬어, 7% *{{rw|King's Grace|왕의 자비}} - 룬어, 7% *[[배틀브랜치(DIABLO)|배틀브랜치]] - 고유 폴액스, 7% *[[샌더의 어리석음(DIABLO)|샌더의 어리석음]] - 세트 완성 보너스, 4% *[[본플레쉬(DIABLO)|본플레쉬]] - 고유 플레이트 메일, 5% *{{rw|Honor|명예}} - 룬어, 7% *[[언데드 왕관(DIABLO)|언데드 왕관]] - 고유 왕관, 5% *[[베놈 그립(DIABLO)|베놈 그립]] - 고유 데몬하이드 장갑, 5% *[[귀 꿰미(DIABLO)|귀 꿰미]] - 고유 데몬하이드 새시, 6-8% *[[블러드레터(DIABLO)|블러드레터]] - 고유 글라디우스, 8% *[[불멸왕의 망치(DIABLO)|불멸왕의 망치]] - 세트 워 건틀릿, 10% *[[립훅(DIABLO)|립훅]] - 고유 레이저 보우, 7-10% *[[가죽 벗긴 자의 껍질(DIABLO)|가죽 벗긴 자의 껍질]] - 고유 데몬하이드 아머, 5-7% *[[스파이너리퍼(DIABLO)|스파이너리퍼]] - 고유 포이냐드, 8% *[[스틸스컬(DIABLO)|스틸스컬]] - 고유 카스크, 5% *[[소울피스트 타인(DIABLO)|소울피스트 타인]] - 고유 워 포크, 7% *[[후아닌의 위엄(DIABLO)|후아닌의 위엄]] - 세트 완성 보너스, 20% *{{rw|Unbending Will|굴하지 않는 의지}} - 룬어, 8-10% *[[뱀파이어의 눈길(DIABLO)|뱀파이어의 눈길]] - 고유 그림 헬름, 6-8% *[[고기 분쇄기(DIABLO)|고기 분쇄기]] - 고유 로커버 액스, 10% *[[블랙리치 블레이드(DIABLO)|블랙리치 블레이드]] - 고유 빌, 8% *[[빌헬름의 자부심(DIABLO)|빌헬름의 자부심]] - 세트 배틀 벨트, 5% *[[알두르의 리듬(DIABLO)|알두르의 리듬]] - 세트 재기드 스타, 10% *[[아리앗의 얼굴(DIABLO)|아리앗의 얼굴]] - 고유 슬레이어 가드, 3-6% *[[라이칸더의 옆구리(DIABLO)|라이칸더의 옆구리]] - 고유 세레모니얼 파이크, 5-9% *[[타이탄의 복수(DIABLO)|타이탄의 복수]] - 고유 세레모니얼 재벌린, 5-9% *[[바르턱의 목따개(DIABLO)|바르턱의 목따개]] - 고유 그레이터 탈론, 5-9% *[[알두르의 감시탑(DIABLO)|알두르의 감시탑]] - 세트 부분 및 완성 보너스, 10% *{{rw|Lawbringer|법률위반}} - 룬어, 7% *[[데스비트(DIABLO)|데스비트]] - 고유 배틀 다트, 7-9% *[[도둑의 왕관(DIABLO)|도둑의 왕관]] - 고유 그랜드 크라운, 9-12% *[[초승달(DIABLO)|초승달]] - 고유 목걸이, 3-6% *[[노스페라투의 고리(DIABLO)|노스페라투의 고리]] - 고유 뱀파이어팽 벨트, 5-7% *{{rw|Call to Arms|소집}} - 룬어, 7% *[[스캘퍼(DIABLO)|스캘퍼]] - 고유 프란시스카, 4-6% *[[불카토스의 결혼반지(DIABLO)|불카토스의 결혼반지]] - 고유 반지, 3-5% *[[매잡이 바람(DIABLO)|매잡이 바람]] - 고유 반지, 6-9% *[[블러드문(DIABLO)|블러드문]] - 고유 엘레강트 블레이드, 10-15% *[[데몬혼의 끝(DIABLO)|데몬혼의 끝]] - 고유 디스트로이어 헬름, 3-6% *[[트랑-울의 화신(DIABLO)|트랑-울의 화신]] - 세트 완성 보너스, 20% *{{rw|Eternity|영원}} - 룬어, 7% *{{rw|Chains of Honor|명예의 굴레}} - 룬어, 8% *[[악마의 팔(DIABLO)|악마의 팔]] - 고유 타이런트 클럽, 7-13% *[[케레부스의 물기(DIABLO)|케레부스의 물기]] - 고유 블러드 스피릿, 7-10% *{{rw|Ice|얼음}} - 룬어, 7% *{{rw|Fury|격노}} - 룬어, 6% *{{rw|Famine|기근}} - 룬어, 12% *[[불카토스의 아이들(DIABLO)|불카토스의 아이들]] - 세트 완성 보너스, 10% *[[탈 라샤의 호라드림 관(DIABLO)|탈 라샤의 호라드림 관]] - 세트 데스 마스크, 10% *{{rw|Hand of Justice|정의의 손길}} - 룬어, 7% *[[악마의 아치(DIABLO)|악마의 아치]] - 고유 발록 스피어, 6-12% *[[천상의 형제들(DIABLO)|천상의 형제들]] - 세트 부분 및 완성 보너스, 10% *{{rw|Breath of the Dying|죽어가는 자의 숨결}} - 룬어, 12-15% *[[둠브링어(DIABLO)|둠브링어]] - 고유 챔피언 소드, 5-7% *[[가고일의 물기(DIABLO)|가고일의 물기]] - 고유 윙드 하푼, 9-15% *[[거트 사이폰(DIABLO)|거트 사이폰]] - 고유 데몬 크로스보우, 12-18% *[[사자비의 위대한 찬사(DIABLO)|사자비의 위대한 찬사]] - 세트 완성 보너스, 15% *[[소울 드레이너(DIABLO)|소울 드레이너]] - 고유 뱀브레이스, 4-7% *[[사신의 종소리(DIABLO)|사신의 종소리]] - 고유 쓰레셔, 11-15% *[[메두사의 시선(DIABLO)|메두사의 시선]] - 고유 이지스, 5-9% *[[망령 비행(DIABLO)|망령 비행]] - 고유 고스트 글레이브, 9-13% *[[드라큘의 손아귀(DIABLO)|드라큘의 손아귀]] - 고유 뱀파이어본 장갑, 7-10% *[[나탈랴의 증오(DIABLO)|나탈랴의 증오]] - 세트 완성 보너스, 14% *[[안다리엘의 두개골(DIABLO)|안다리엘의 두개골]] - 고유 데몬헤드, 8-10% ==디아블로 III/영혼을 거두는 자== {{Obsolete}}생명력 훔치기는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서도 돌아왔지만, 디아블로 II/파괴의 군주에 비해 크게 하향되었습니다. 양손 무기에서 최대 6%, 그 외 모든 출처에서는 3%의 생명력 훔치기만 가능했습니다. 바바리안은 강력한 허리띠에 생명력 훔치기 옵션이 붙을 수 있었기에 직업마다 가능한 최대 생명력 훔치기 수치가 달랐습니다. 클래스별 최대치는 다음과 같았습니다: *바바리안: 9%(무기 6% + 강력한 허리띠 3%) + [[피의 갈증(DIABLO)|피의 갈증]] 패시브로 3% 추가 가능 *수도사: 6%(무기 2개 쌍수 장착 시 각각 3% 또는 양손 무기 착용 시 6%) *악마사냥꾼: 6%(손쇠뇌 쌍수 장착 시), 그 외 3% (+ [[어둠의 힘(DIABLO)|어둠의 힘]] 스킬로 15% 추가) *마법사: 6%(양손 무기 착용 시), 그 외 3% (+ [[마법 무기(DIABLO)|마법 무기]]의 '피의 마법' 룬으로 1.5% 추가) 디아블로 II/파괴의 군주와 달리 레벨이 오를수록 영웅의 실질적인 생명력 훔치기 효율은 감소합니다. 게임 시작 시점과 비교했을 때 다음과 같이 감소합니다: *60-69레벨: 10% *70레벨: 0% (생명력 훔치기 효과 없음)<ref>Blizzard Entertainment, 작성일 미상. [http://us.battle.net/d3/en/game/guide/gameplay/game-difficulty 게임 난이도 - 게임 가이드 - 디아블로 III] ''Blizzard Entertainment'' 2014-03-27 접속.</ref> 위의 제한은 확장팩 전 패치 전까지는 계획되지 않았으나, 그 전까지 이 옵션은 너무나 강력했습니다. 공격력(DPS)이 높아질수록 회복량도 기하급수적으로 늘어났기에, 영웅은 생명력, [[방어(DIABLO)|방어력]], [[저항(DIABLO)|저항력]]을 거의 완전히 무시할 수 있었습니다. 엔드게임 콘텐츠에서 큰 타격을 견딜 체력만 있다면, 공격력과 생존력을 모두 갖춘 '탱커'가 될 수 있었습니다. 이 빌드가 게임 내에서 지배적인 효율을 보이면서, 사용하지 않는 유저들은 소외감을 느끼기도 했습니다. 결과적으로 60레벨 이후 생명력 훔치기의 효율은 감소하며, 70레벨이 되면 완전히 작동하지 않게 되어 가능한 경우 [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]] 능력치로 대체되었습니다. 확장팩 패치 이후로 생명력 훔치기 옵션은 존재하지 않게 되었으며, 패치 이전에 획득한 장비에만 남아 있습니다. 이러한 변화의 일환으로 기존에 생명력 훔치기를 제공하던 모든 스킬은 '적중 시 생명력 회복'이나 '자원 소모 시 생명력 회복'으로 바뀌거나, 완전히 삭제되거나, 최대 생명력의 일정 비율로 제한되었습니다. ==디아블로 이모탈== 생명력 훔치기는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서도 '''생명력 흡수'''라는 이름으로 돌아왔습니다. 이 능력치는 특정 [[기술(DIABLO)|기술]]이나 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]], 혹은 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] 효과를 통해 얻을 수 있습니다. 회복되는 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 비율은 출처에 따라 다릅니다. 주로 {{di|바바리안}}과 {{di|혈기사}} 클래스가 사용합니다. ==몬스터의 생명력 훔치기== 영웅들도 적에게 생명력을 훔칠 수 있는 것은 본인만이 아님을 명심해야 합니다. 다음 몬스터들은 생명력 훔치기를 사용할 수 있었습니다: *[[해골 왕(DIABLO)|해골 왕]] (멀티플레이어 디아블로/헬파이어 한정, 100%) *[[흡혈귀(DIABLO)|흡혈귀]] 몬스터 (생명력 훔치기 투사체 사용) 또한, 디아블로 III/영혼을 거두는 자에서 챔피언, 희귀, 고유 몬스터는 [[몬스터 특성(DIABLO)|흡혈귀]] 특성을 가질 수 있었으며, 이를 통해 전투 중에 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]에게 피해를 주며 자신의 생명력을 회복할 수 있었습니다. 다행히 디아블로 III에서 이는 몬스터 회복의 유일한 수단이었으나, 이후 패치에서 완전히 삭제되었고 일부 고유 몬스터에게만 유산 특성으로 남았습니다. ==참고 항목== *[[마나 훔치기(DIABLO)|마나 훔치기]] ==참조== <references/> [[Category:캐릭터 능력치]] [[Category:마법 속성]] [[분류:diablo]]
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