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룬 (디아블로 이모탈)(DIABLO) 문서 원본 보기
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룬 (디아블로 이모탈)(DIABLO)
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[[File:Runes_DI.jpg|thumb|룬이 장착된 장비를 착용한 [[모험가(DIABLO)|모험가]]들]] '''룬'''은 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서 장비에 장착할 수 있는 아이템의 한 종류입니다. 이 시스템은 [[악몽의 현현(DIABLO)|악몽의 현현]] 업데이트를 통해 도입되었습니다. 룬은 필드 사냥, [[던전(디아블로 이모탈)(DIABLO)|던전]], [[태고 균열(DIABLO)|태고 균열]], [[보물 창고 습격(DIABLO)|보물 창고 습격]] 등 골드와 아이템이 떨어지는 모든 활동에서 획득할 수 있습니다. 룬은 귀속 또는 비귀속 상태로 떨어질 수 있습니다. 각 룬은 장착한 장비의 기본 능력치를 증가시킵니다. 룬은 종류에 따라 특정 장비 부위에만 장착할 수 있습니다. 룬 제련은 [[차시(DIABLO)|차시]]에게서 이용할 수 있습니다. 같은 종류의 룬 3개(일반/마법/희귀 등급의 경우) 또는 2개(전설 등급의 경우)가 필요합니다. 비귀속 룬은 비귀속 룬으로만 제작할 수 있지만, 귀속 룬은 비귀속 룬을 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다. 제작 결과물은 정복자 레벨 순서상 다음 단계의 룬이 됩니다(예: Aud(정복자 레벨 10) -> Nou(정복자 레벨 20)). ==목록== {| class="wikitable" !정복자 레벨 !이름 !기본 능력치 !마법 능력치 !장착 부위 |- |10 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Aud</span> |+3% |기절 저항 2% 증가 |다리 |- |20 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Nou</span> |+3% |정예 적에게 주는 피해 2% 증가 |보조무기 |- |30 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Weh</span> |+3% |제어 불가 상태일 때 받는 피해 2% 감소 |가슴 |- |40 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Nie</span> |+3% |이동 중 받는 피해 1.5% 감소 |머리, 어깨 |- |50 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Pyr</span> |+3% |생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2% 증가 |주무기 |- |60 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Lux</span> |+4% |지속 피해 감소 4% |다리 |- |70 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Ord</span> |+4% |생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5% 증가 |보조무기 |- |80 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Syl</span> |+4% |방어 확률 2% 증가 |가슴 |- |90 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Imm</span> |+4% |공격 속도 2% 증가 |머리, 어깨 |- |100 |<span style="color: #808080; font-weight:bold">Bol</span> |+4% |주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소 |주무기 |- |110 |<span style="color: #5aaaee; font-weight:bold">Ent</span> |+5% |기절 저항 2.0% 증가<br>비전투 시 매초 최대 생명력의 0.9% 회복 |다리 |- |120 |<span style="color: #5aaaee; font-weight:bold">Dro</span> |+5% |정예 적에게 주는 피해 2.0% 증가<br>받는 피해 1.5% 감소 |보조무기 |- |130 |<span style="color: #5aaaee; font-weight:bold">Vox</span> |+5% |제어 불가 상태일 때 받는 피해 2.0% 감소<br>근처 적 1명당 회피율 0.6% 증가(최대 6%) |가슴 |- |140 |<span style="color: #5aaaee; font-weight:bold">Rae</span> |+5% |이동 중 받는 피해 1.5% 감소<br>최대 생명력 1.5% 증가 |머리, 어깨 |- |150 |<span style="color: #5aaaee; font-weight:bold">Ece</span> |+5% |생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2.0% 증가<br>이동 속도 3.0% 증가 |주무기 |- |160 |<span style="color: #ffff00; font-weight:bold">Ati</span> |+6% |기절 저항 2.0% 증가<br>몬스터 처치 시 기술 재사용 대기시간 0.02초 감소<br>지속 피해 감소 4.0% |다리 |- |170 |<span style="color: #ffff00; font-weight:bold">Urs</span> |+6% |정예 적에게 주는 피해 2.0% 증가<br>생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5.0% 증가<br>주공격 피해 4.5% 증가 |보조무기 |- |180 |<span style="color: #ffff00; font-weight:bold">Cir</span> |+6% |제어 불가 상태일 때 받는 피해 2.0% 감소<br>몬스터 사망 시 9% 확률로 폭발하며 주변 적에게 최대 생명력의 100%만큼 피해<br>방어 확률 2.0% 증가 |가슴 |- |190 |<span style="color: #ffff00; font-weight:bold">Tyr</span> |+6% |이동 중 받는 피해 1.5% 감소<br>공격 속도 2% 증가<br>유익한 효과 지속 시간 4.5% 증가 |머리, 어깨 |- |200 |<span style="color: #ffff00; font-weight:bold">Fa</span> |+6% |생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 2.0% 증가<br>주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소<br>기술 피해 3.0% 증가 |주무기 |- |210 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Laz</span> |+8% |기절 저항 4% 증가<br>지속 피해 감소 4%<br>생명력 10% 미만 시 5초 동안 최대 생명력의 20% 보호막 획득(30초당 1회 제한) |다리 |- |220 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Zuh</span> |+8% |정예 적에게 주는 피해 4% 증가<br>생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5% 증가<br>극대화 확률 4% 증가 |보조무기 |- |230 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Phy</span> |+8% |제어 불가 상태일 때 받는 피해 4% 감소<br>방어 확률 2% 증가<br>극대화 적중 시 적의 제어 불가 상태 지속 시간 16% 증가 |가슴 |- |240 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Oth</span> |+8% |이동 중 받는 피해 3% 감소<br>공격 속도 2% 증가<br>기술 재사용 대기시간 4% 감소 |머리, 어깨 |- |250 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Lev</span> |+8% |생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 4% 증가<br>주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소<br>극대화 피해 6% 증가 |주무기 |- |260 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Dyn</span> |+9% |제어 불가 상태일 때 받는 피해 4.0% 감소<br>[인내] 비전투 시 매초 최대 생명력의 1.2% 회복<br>[인내] 초과 치유량의 10%를 최대 생명력의 20%까지 보호막으로 전환 |다리 |- |270 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Pin</span> |+9% |정예 적에게 주는 피해 4.0% 증가<br>받는 피해 1.5% 감소<br>보호막을 가진 적에게 주는 피해 8.0% 증가 |보조무기 |- |280 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Qot</span> |+9% |기절 저항 4.0% 증가<br>[인내] 근처 적 1명당 회피율 0.8% 증가(최대 8%)<br>공격 회피 시 최대 생명력의 2.0% 회복 |가슴 |- |290 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Tor</span> |+9% |지속 피해 감소 4.0%<br>최대 생명력 1.5% 증가<br>근처 적에게 받는 피해 4.0% 감소 |머리, 어깨 |- |300 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Ast</span> |+9% |생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 4.0% 증가<br>이동 속도 3.0% 증가<br>[돌진] 이동 속도 증가율 1%당 돌진 기술 거리 및 속도 0.12% 증가 |주무기 |- |310 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Oun</span> |+10% |이동 중 받는 피해 3.0% 감소<br>[돌진] 몬스터 처치 시 돌진 기술 재사용 대기시간 0.02초 감소<br>[인내] 적 처치 시 최대 생명력의 0.25% 회복(적 플레이어 처치 시 2.5%) |다리 |- |320 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Reh</span> |+10% |주공격 시 6% 확률로 3초 동안 적의 공격 및 이동 속도 20% 감소<br>주공격 피해 4.5% 증가<br>제어 불가 상태의 적에게 주는 피해 10.0% 증가 |보조무기 |- |330 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Daw</span> |+10% |공격 속도 2% 증가<br>[연장] 몬스터 사망 시 9% 확률로 폭발하며 주변 적에게 최대 생명력의 100%만큼 피해<br>[돌진] 공격 속도 1% 증가당 돌진 기술 재사용 대기시간 회복 속도 0.12% 증가 |가슴 |- |340 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Taht</span> |+10% |방어 확률 2.0% 증가<br>유익한 효과 지속 시간 4.5% 증가<br>플레이어 및 정예 몬스터에게 받는 피해 2.0% 감소 |머리, 어깨 |- |350 |<span style="color: #ff8000; font-weight:bold">Raum</span> |+10% |생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 5.0% 증가<br>기술 피해 3.0% 증가<br>플레이어 및 정예 몬스터에게 주는 피해 2.0% 증가 |주무기 |} ==역사== "룬"이라는 명칭은 초기에 [[기존 룬(디아블로 이모탈)(DIABLO)|기존 시스템]]에서 사용되었습니다. 기존 시스템은 [[악몽의 현현(DIABLO)|악몽의 현현]] 업데이트를 통해 현재의 룬 시스템으로 교체되었습니다. 정복자 레벨 10~100(Aud~Bol)의 룬은 업데이트 당일에 출시되었습니다. 정복자 레벨 110~150(Ent~Ece)의 룬은 2024년 6월 24일에 출시되었습니다. 정복자 레벨 160~200(Ati~Fa)의 룬은 2024년 7월 8일에 출시되었습니다. 정복자 레벨 210~250(Laz~Lev)의 룬은 2024년 8월 5일에 출시되었습니다. 정복자 레벨 260~350(Dyn~Raum)의 룬은 2024년 9월 30일에 출시되었습니다. [[Category:디아블로 이모탈 아이템(DIABLO)|디아블로 이모탈 아이템]] [[분류:diablo]]
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