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룬 1(DIABLO)
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<div style="float: right;"> {| class="wikitable" |- ! 목차 |- | [[#Diablo I: Hellfire 확장팩|디아블로 I: 헬파이어]]<br>[[#Diablo II|디아블로 II]]<br>[[#Diablo III|디아블로 III]]<br>[[#Diablo Immortal|디아블로 이모탈]]<br>[[#Diablo IV|디아블로 IV]]<br>[[#Trivia|트리비아]] |} </div> '''룬(Runes)'''은 돌에 새겨진 마법 상징입니다. 룬은 ''[[디아블로(DIABLO)|디아블로]]''의 확장팩인 ''[[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]''에서 사용 가능한 [[아이템(DIABLO)|아이템]]으로 처음 등장했습니다. 이후 ''[[파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 2: 파괴의 군주]]''에서 보석과 함께 새로운 유형의 [[홈(DIABLO)|홈]]에 끼울 수 있는 아이템으로 재도입되었습니다. ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서는 그 역할이 다시 바뀌어 아이템이 아닌 기술의 작동 방식을 변화시키는 요소가 되었습니다. ==디아블로 I: 헬파이어 확장팩== '''룬'''은 ''[[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]'' 확장팩에서만 발견되는 [[함정(DIABLO)|함정]]과 같은 물체입니다. 룬은 [[상자(DIABLO)|상자]]와 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]에게서 떨어지며, [[아드리아(DIABLO)|마녀 아드리아]]가 무작위로 판매합니다. 룬은 함정 역할을 하며 주문을 활성화합니다. 활성화된 룬을 밟는 몬스터에게 [[화염(DIABLO)|화염]] 또는 [[번개(DIABLO)|번개]] [[피해(DIABLO)|피해]]를 입히거나 [[석화(DIABLO)|석화]] 저주를 겁니다. 이러한 룬은 [[인벤토리(DIABLO)|인벤토리]] 아이템이 아닙니다. 룬을 설치하려면 벨트에 배치한 뒤 해당 키를 클릭하십시오. 그러면 커서가 포인터로 바뀝니다. 던전 바닥을 클릭하면 캐릭터의 시야 내에 있는 한 룬이 설치됩니다. 다음으로 룬을 밟는 몬스터나 플레이어가 이를 작동시키며, 해당 룬이 있는 위치에서 적절한 주문이 발동됩니다. 룬은 몬스터가 현재 위치한 곳에 직접 설치할 수 있으며, 이 경우 즉시 폭발합니다. 룬 효과의 피해량과 지속 시간은 플레이어의 레벨에 따라 결정됩니다. 레벨이 높은 캐릭터일수록 더 강력한 피해를 입힙니다(''디아블로 I''/''헬파이어''의 거의 모든 요소가 그러하듯 말입니다). 하지만 룬의 위력 증가는 게임 초반 이후 다른 능력들의 강력해지는 속도를 따라가지 못합니다. {| class="wikitable" |+ 디아블로 I 룬 |- ! 룬 정보 |- | [디아블로 I 룬 관련 정보 항목] |} ==디아블로 II== [[File:Runes.jpg|frame|모든 디아블로 II 룬]]'''룬'''은 디아블로 2: 파괴의 군주에서 도입된 홈에 끼울 수 있는 아이템의 한 종류입니다. 플레이어는 홈이 있는 아이템에 룬을 끼워 여러 마법 속성을 추가할 수 있습니다. 추가되는 속성의 종류는 룬을 끼운 아이템에 따라 달라집니다. 룬은 [[룬어(DIABLO)|룬어(룬 워드)]]를 만드는 데 사용할 수 있다는 점에서 독특합니다. 룬어는 룬의 특별한 조합으로, 각 룬이 제공하는 이점뿐만 아니라 조합을 통해 추가되는 강력한 마법 속성을 부여합니다. [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]] [[조합법(DIABLO)|조합법]]에서도 룬이 사용됩니다. {{r|랄}} 룬과 방어구를 함에 넣고 조합하면 해당 방어구가 [[수리(DIABLO)|수리]]됩니다. {{r|오르}} 룬도 이와 유사하게 무기를 수리하는 데 사용할 수 있습니다. 고레벨 방어구의 수리비는 수천 골드에 달할 수 있으므로, 골드를 모으는 것보다 랄 룬을 거래하는 편이 더 쉬울 수 있습니다. 이는 장비의 주문 충전 횟수를 회복하는 방법이기도 하므로, [[내구도(DIABLO)|내구도]] 수리보다 비용이 더 많이 들 수 있는 충전 회복 측면에서 매우 유용합니다. 그 외의 [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]] [[조합법(DIABLO)|조합법]]은 룬을 사용자 지정 아이템 제작 재료로 사용하거나, 일반 아이템을 익셉셔널로, 또는 익셉셔널 아이템을 엘리트 등급으로 업그레이드하는 데 사용합니다(후자는 래더 전용 조합법입니다). 파괴의 군주 확장팩에서 룬은 특정 신비로운 단어(예: {{r|코}})로 식별되었습니다. ''[[파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 2: 파괴의 군주]]'' 패치 버전에서는 [[보석(DIABLO)|보석]]과 마찬가지로 [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]]을 사용해 동일한 룬 3개를 변환하여 더 높은 단계의 룬으로 업그레이드할 수 있습니다. {{r|탈}} 룬부터 {{r|참}} 룬까지는 조합 시 보석을 추가해야만 변환할 수 있습니다. {{r|돌}} 룬부터 {{r|참}} 룬까지는 래더 캐릭터나 싱글 플레이어 모드에서만 변환이 가능합니다. {{r|말}} 룬부터는 3개가 아닌 2개의 하위 룬(과 보석)만으로 변환이 가능합니다. === 출처 === *[[지옥의 대장간(DIABLO)|지옥의 대장간]] 퀘스트 완료 보상으로 항상 룬 1개를 획득합니다. *[[카운테스(DIABLO)|카운테스]]는 룬 드랍률이 높습니다. {| class="wikitable" |+ 룬 목록 |- ! 룬 정보 |- | [디아블로 II 룬 목록] |} ==디아블로 III== {{main|기술 룬}} 디아블로 III의 룬은 아이템 대신 캐릭터 기술에 보너스를 제공합니다. 이제는 훨씬 설명적인 이름을 가지며 [[인벤토리(DIABLO)|인벤토리]]가 아닌 기술 화면에 직접 통합되어 있습니다. ==디아블로 이모탈== {{Main|룬 (디아블로 이모탈)}} 룬은 ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]''에서도 등장합니다. 초기에는 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]을 제작하는 데 사용되었으며 [[태고 균열(DIABLO)|태고 균열]]에서 발견할 수 있었습니다. 이후 '변화의 시대' 업데이트를 통해 ''디아블로 II''와 유사하게 홈에 끼울 수 있는 아이템으로 개편되었습니다.<ref>2024년 7월 11일; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24096023/beat-back-the-writhing-abyss-in-the-age-of-unmaking#Runes 변화의 시대에서 꿈틀대는 심연을 물리치십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024년 8월 1일</ref> ==디아블로 IV== ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에는 조건 룬과 효과 룬, 두 가지 유형의 룬이 존재합니다. 어떤 조건 룬이든 효과 룬과 결합하여 룬어를 만들 수 있습니다. 룬의 진행 시스템은 현재 개발 중입니다.<ref name="system-features">Kim, David (2019년 11월 2일). "Diablo IV: 시스템 및 기능". ''영상''. 2019년 11월 2일 검색됨.</ref> <gallery widths="185"> D4 Rune Example.png|''디아블로 IV'' 룬어 예시 D4 Sample Runes.png|''디아블로 IV'' 룬 샘플 </gallery> ==트리비아== {{trivia}} *현실 세계에도 룬과 룬스톤이 존재하지만, ''디아블로 II''의 룬 중 고대 노르드, 앵글로색슨 또는 원시 게르만 알파벳과 유사한 것은 없습니다. 단, [[자(Jah) 룬(DIABLO)|자 룬]]은 현실의 마나즈(Mannaz) 룬과 유사합니다. *''디아블로 IV''의 "발동 조건"과 "효과"로 이루어진 룬 시스템은 ''[[월드 오브 워크래프트(DIABLO)|월드 오브 워크래프트]]'' 8.2 패치의 메카곤 조건부 아이템 기능에서 유래했을 가능성이 높습니다. 당시 기능은 원인이 있는 아이템과 효과가 있는 아이템을 조합하여 맞춤형 반수동 보너스를 생성하는 방식이었습니다. ==참고 문헌== <references/> ==외부 링크== *[http://classic.battle.net/diablo2exp/items/cube.shtml 배틀넷: 호라드림의 함 조합법] [[분류:diablo]]
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