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:''이 문서는 디아블로 세계관의 마법과 그 용도에 관한 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]의 능력치에 대해서는 [[마법 (능력치)(DIABLO)|마법 (능력치)]] 문서를, 다른 용도에 대해서는 [[마법 (동음이의어)(DIABLO)|마법 (동음이의어)]] 문서를 참조하십시오.'' {| class="wikitable" | "힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같다. 하나가 부족하면 둘 다 부족한 법이다." — 디아블로 (게임) |} [[File:Spells and Magic.jpg|thumb|마법과 관련된 기록 및 스케치]] '''마법'''(드루이드 언어로는 '''Dubhdroiacht''')은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 그 주변 차원을 구성하는 필수적인 요소입니다. ==Lore (전승)== {| class="wikitable" | "주문을 가까이해라, 적들이 더 가까이 오기 전에." — 죽음의 예언자 [[마이칸(DIABLO)|마이칸]], 역병의 주문 |} [[File:Sorceress-history.jpg|thumb|마법을 사용하는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]]] 마법은 주변에 널려 있는<ref name = "Wizard">[[마법사(DIABLO)|마법사]], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-02-28 접속</ref> 매우 강력하면서도 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법을 조종하는 법은 연구하고 배울 수 있으나, 완전히 통달하는 것은 불가능합니다.<ref name="D1M"/> 서부원정지의 균열 추적자들은 창조자의 통제를 벗어났음에도 계속 유지되는 '깨어있는 주문(waking invocations)'에 대해 집중적으로 연구합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[깨어있는 주문(DIABLO)|깨어있는 주문]]</ref> 신비학 연구의 본질은 세상의 마법 에너지를 느끼고 그것을 형상화하는 법을 배우는 데 있습니다. 대부분의 마법사 클랜은 마법 아이템을 만드는 것을 마법 통달의 궁극적인 사례로 간주합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[스펙트럼 직조(DIABLO)|스펙트럼 직조]]</ref> 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 기운을 뿜어내지만, [[마나(DIABLO)|마나]]가 성역 전역에 스며들어 있는 마법을 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.<ref name = "D1M"/> 일부 마법 아이템의 기운은 다른 것보다 더 뚜렷하게 느껴집니다.<ref name = "D2M"/> 마법은 공기 중에 향기를 남기며<ref name = "KoS">''[[그림자의 왕국(DIABLO)|그림자의 왕국]]''</ref> 주변 에너지와 비슷하게 공기 중에서 '지지직거리는' 소리를 낼 수 있습니다.<ref name = "TO">''[[질서(DIABLO)|질서]]''</ref> 일부 학자들은 우주의 작동 원리를 설명하기 위해 자연 현상을 예로 듭니다. 흔한 비유로 물리적 세계를 하늘에, 마법의 [[에테르|에테르 영역]]을 바다에 비유합니다. 이러한 사고방식에 따르면, 주문은 두 세계가 상호작용하는 곳에서 발생하는 난기류와 비슷합니다.<ref name = "D1M"/> 연결 수준은 달마다 다르며 서로 다른 영향을 미칩니다. [[케지스탄의 연대(DIABLO)|시간의 주기]]로 인해, 일 년 중 각 단계는 성역의 생명체와 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]을 포함한 모든 것에 독특한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 파괴 주문은 [[카톤(DIABLO)|카톤]] 달에 더 강력하지만 조종하기는 더 어렵습니다. 치유 주문과 비약은 [[오스타라(DIABLO)|오스타라]] 기간에 가장 강력하며, [[에수나(DIABLO)|에수나]]는 부적을 만들거나 물체에 마법을 부여하기에 가장 좋은 시기입니다.<ref name = "BoA">''[[아드리아의 책: 디아블로 야수 도감(DIABLO)|아드리아의 책: 디아블로 야수 도감]]''</ref> 길들여지지 않은 잠재적 마법은 동식물에 돌연변이를 일으킬 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act3-frogdemon.shtml 개구리 악마], ''아리앗 정상''. 2016-07-18 접속</ref> 마법은 [[악마(DIABLO)|악마]]를 막기 위한 장벽을 만드는 데 사용될 수 있습니다.<ref name = "D2M"/> 많은 어리석은 이들은 관찰한 현상을 설명할 다른 이유가 없으면 자연적인 사건을 마법의 탓으로 돌리곤 합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시신들 사이에서(DIABLO)|시신들 사이에서]]</ref> 한 주문에서 발생한 잉여 에너지는 다른 주문으로 흡수될 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/galvanizing-ward 활력 충전], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-02-28 접속</ref> 필멸자의 경우, 마법적 소질이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 존재합니다.<ref name="SoL">''[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]''</ref> ===시전자=== {| class="wikitable" | "[[마법(DIABLO)|마법]]은 많은 것을 이룰 수 있지만, 손으로 직접 하는 것처럼 그로 인해 발생하는 상처를 직접 느낄 수는 없지. 감각을 잃지 않도록 조심하게." — [[칼데산의 기억(DIABLO)|칼데산의 기억]], 호라드림의 유산 |} 마법을 부리는 능력은 모든 [[인간(DIABLO)|인간]]에게 있는 것이 아닙니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]</ref> 인간 중 가장 강한 자들만이 가장 기본적인 마법 효과를 활용할 수 있으며, 그마저도 물리적 영역과 에테르 영역 사이에서 많은 에너지가 손실됩니다.<ref name = "D1M"/> 마법 숙련도가 결함이 있을수록 그것을 활용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[1막(DIABLO)|1막]], [[검은 왕의 통치(DIABLO)|검은 왕의 통치]]</ref> 그러나 어떤 인간들은 제어할 수 없을 정도의 강력한 마법 능력을 타고나기도 합니다. 위대한 영웅들조차도 노력하지만, 이러한 능력 때문에 파괴를 불러오기도 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[균열된 마법(DIABLO)|균열된 마법]]</ref> 일부 [[언데드(DIABLO)|언데드]]와 [[악마(DIABLO)|악마]](예: [[임프(DIABLO)|임프]])도 마법을 부릴 수 있습니다.<ref name = "LoDM"/> [[천사(DIABLO)|천사]] 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.<ref name = "D1M"/> 마법을 따르는 이들 대부분은 동방 출신이며,<ref name = "D2M"/> 서방에서의 영향력은 미미합니다.<ref name = "D1M"/> 특히 [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]은 마법 에너지의 결절점이 풍부합니다.<ref name = "D2M"/> 하지만 [[시안사이(DIABLO)|시안사이]]에서 발견된 유물들은 시안인들이 수천 년 동안 마법을 사용해 왔음을 시사합니다.<ref name = "BoC"/> 마법은 통달하기 어렵기 때문에 전통적으로 엄격한 조건 하에 마법 아카데미에서 가르칩니다. 하지만 [[마법사(DIABLO)|일부 개인]]들은 그런 권력을 얻을 가치가 있다면 위험은 상관없다고 생각하며 이러한 제한을 무시합니다.<ref>2018-11-17, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal-world-and-qa-panel-transcript/3 블리즈컨 2018 디아블로 이모탈 세계 및 Q&A 패널 기록]. ''Blizzplanet'', 2018-11-20 접속</ref> ===역사=== {| class="wikitable" | "마법은 절대 안전하거나 예측 가능하지 않다. 그렇다고 말하는 자는 마법을 제대로 다루지 못하는 것이다." — [[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]], 디아블로 이모탈 |} 성역에서 마법의 사용은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]] 시절까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.<ref name = "D1M"/> [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]는 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 통해 네팔렘의 엄청난 힘을 제한함으로써 필멸자의 영역을 보호하려 했습니다.<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> 이로 인해 억제된 영향은 인간에게도 그대로 남았습니다.<ref name = "D1M"/> 마법이 엄격한 규율로 정립되기 전의 시대가 있었으나,<ref name = "D2M"/> 이 시대는 인류 문명이 나타나기 직전에 막을 내렸습니다. [[케잔(DIABLO)|케잔]] 설립 100년 후, 그 땅의 문화권에서 마법 연구를 공식화하면서 [[마법사 클랜(DIABLO)|마법사 클랜]]이 탄생했습니다. 가장 유명한 세 클랜은 [[비제레이(DIABLO)|비제레이]], [[암무이트(DIABLO)|암무이트]], [[엔네아드(DIABLO)|엔네아드]]였습니다. 암무이트는 물질 변환과 마법 부여에, 엔네아드는 환영과 조종에, 비제레이는 소환과 마법 창조에 집중했습니다. 비제레이의 행동은 필멸자 세계에 악마를 소환하여 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에 성역의 존재를 알리는 결과를 초래했습니다.<ref name = "BoC"/> [[File:Bird of Paradise.jpg|thumb|마법의 시대의 시전자]] [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] 동안, 천사와 악마가 휘두르는 마법 에너지는 세계를 찢어버릴 위협이었습니다.<ref name = "D1M"/> 신앙의 충돌로 합리화된 그 갈등 이후, 사람들이 마법사 클랜의 지도를 구하면서 [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]가 시작되었습니다.<ref name = "BoC"/> 전성기에 마법은 공개적으로 축하받았으며, 무대와 광장에서 화려한 쇼로 공연되었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[극락조(DIABLO)|극락조]]</ref> 마법 폭풍이 너무나 무섭고 사납게 몰아쳐 사람들은 이를 신의 분노라고 불렀습니다. 폭풍의 우박은 산이 만들어질 때까지 대지를 강타했습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[빙결의 우박(DIABLO)|빙결의 우박]]</ref> 이 시대는 [[마법사 클랜 전쟁(DIABLO)|마법사 클랜 전쟁]]으로 끝을 맺었으며, 갈등의 여파로 사람들은 삶의 근거를 신앙에 두게 되었습니다. 수많은 책이 불탔고 마법 사용을 금지하는 법이 통과되었으며, 일부 마법사 클랜은 살아남았으나 그 세력은 크게 약화되었습니다.<ref name = "BoC"/> 이 시기의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[잃어버린 룬(DIABLO)|잃어버린 룬]]</ref> [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]의 시대는 비전 예술에서 엄청난 발견이 이루어진 마법의 가장 위대한 시대로 여겨집니다. 이 강력한 신비가들은 인류를 보호하기 위해 가진 모든 힘을 쏟아부었습니다. 동방의 마법사 클랜들이 방대한 마법서 도서관을 지키고 있지만, 호라드림의 마지막 일원이 죽었을 때 이 지식의 상당 부분이 소실된 것으로 추정됩니다.<ref name = "D1M"/> 13세기 후반, [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 [[상인 연합(DIABLO)|상인 연합]] 덕분에 마법사 클랜은 영향력을 일부 회복했습니다. 도시를 배움의 등대로 만들기 위해 [[이샤리 성소(DIABLO)|이샤리 성소]]가 건설되었고, 이곳은 비전 지식을 저장하며 다양한 클랜의 학습과 성장의 장으로 활용되었습니다. [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사들의 힘과 통합을 상징하는 가장 위대한 장소라고 생각했습니다.<ref name = "BoT">''[[티라엘의 기록(DIABLO)|티라엘의 기록]]''</ref> ===아이템=== {| class="wikitable" | "마법은... 사람들이 생각하는 것처럼 강력하지 않다. 때로는 좋은 [[검(DIABLO)|검]]을 휘두르는 팔이 수백 개의 주문보다 가치 있을 때가 있지." — [[사르나카일(DIABLO)|사르나카일]], 악마학살자 |} 마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 눈에 띄는 기운을 내뿜습니다. 하지만 이 마법의 정확한 성질을 파악하려면 비전 물질과 기호에 대한 광범위한 지식과 집중적인 연구가 필요합니다. 이 정도 규모의 주문을 암기할 능력을 갖춘 자는 없지만, 비제레이는 마법 기운에 극도로 민감한 희귀 수정을 사용하여 훈련받지 않은 자들도 마법 물체의 비밀을 발견할 수 있는 방법을 개발했습니다. 하지만 이 민감함 때문에 수정은 매우 부서지기 쉬우며, 마법 물체에 너무 가까이 가져가면 깨져버립니다. 물체를 식별하는 행위 자체가 수정을 파괴합니다. 마법 기운을 식별하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이도 만들어졌습니다. 수정의 미세한 알갱이가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용하여 마법 물체를 검사할 때까지 수정의 안정성을 유지합니다.<ref name = "D1M"/> 오랜 세월 동안 [[장인(DIABLO)|장인]]들은 강력한 아이템을 강화하고 제작하기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[절묘한 정수(DIABLO)|절묘한 정수]]</ref> 하지만 흙이나 나뭇가지 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 전도체를 만들 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[소박한 지혜(DIABLO)|소박한 지혜]]''</ref> 다양한 마법 아이템이 존재합니다. 여기에는 [[목걸이(DIABLO)|목걸이]], [[반지(DIABLO)|반지]], 보석이 포함됩니다. 귀중한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 매개체가 됩니다. 이러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오래전 사라졌거나 [[마법사 클랜(DIABLO)|마법사 클랜]]이 질투심 많게 감추고 있지만, 힘이 깃든 반지와 목걸이는 여전히 발견될 수 있습니다. 마법 부여된 장신구의 주된 단점은 여러 개를 착용하면 서로 간섭한다는 점입니다. 이러한 이유로 각 손에 반지 하나씩, 목걸이는 하나만 착용할 수 있습니다.<ref name = "D1M">''[[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼''</ref> 비제레이는 [[지팡이(DIABLO)|지팡이]]를 통해 마법을 전송할 수 있음을 발견했습니다. 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비제레이 수습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 주문 지팡이를 사용할 수 있습니다. [[완드(DIABLO)|완드]]는 그 안에 마법 에너지를 저장합니다.<ref name = "D2M"/> 마법 잉크로 준비된 [[두루마리(DIABLO)|두루마리]]는 주문의 매개체가 될 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 이에게 마나를 소모하지 않고 평소 알지 못하는 주문을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 하지만 훈련받지 않은 자는 매우 강력한 주문을 사용할 수 없는데, 그 위에 적힌 암호 같은 기호를 이해하기 어렵기 때문입니다. 주문을 시전하면 두루마리의 모든 마법 힘이 소진되어 양피지가 즉시 가루가 되어 사라집니다. [[서부 왕국(DIABLO)|서부 왕국]]에서 여전히 강력한 마법 형태 중 하나는 [[물약(DIABLO)|비약]] 제조입니다. [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]에서 대부분의 마법은 마법 부여된 아이템과 비약의 형태를 띱니다.<ref name = "D1M"/> 마법 장치는 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]을 제공할 수 있습니다. 여기에는 [[마을 차원문 두루마리(DIABLO)|마을 차원문 두루마리]]와 [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]]가 포함됩니다.<ref name = "D1M"/> [[성소(DIABLO)|성소]]와 [[우물(DIABLO)|우물]]도 마법 효과를 지닙니다.<ref name = "D2M"/> 사원에서도 힘을 얻을 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, {{di|폐허가 된 사원}}''</ref> [[룬(DIABLO)|룬]]에는 마법 문자가 새겨져 있습니다.<ref name = "LoDM"/> [[부적(DIABLO)|부적]]은 마법 효과를 부여하는 아이템입니다.<ref name = "LoDM"/> ==마법 학파== 마법 수행자들은 파벌을 나눕니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하듯이 다른 분파의 학생들을 경계합니다.<ref name = "D2M"/> 마법 학파는 다음과 같습니다: ===연금술=== {| class="wikitable" | "호기심만 충분하다면 무엇이든 가능하다." — 연금술사의 신조, 연금술사의 혼합물 |} [[File:Alchemist's Admixture.png|thumb|연금술사 집단]] '''연금술'''은 변환,<ref name="JoZK"/> 조합,<ref name="suit">''디아블로 이모탈, [[모단트 정장(DIABLO)|모단트 정장]]''</ref><ref>''디아블로 IV, [[유리 거수(DIABLO)|유리 거수]]''</ref> 그리고 비약 제조에 중점을 둔 마법의 한 분파입니다.<ref>''디아블로 IV, [[치유 물약 업그레이드(DIABLO)|치유 물약 업그레이드]]''</ref> 연금술은 시약,<ref>''디아블로 III, [[용암 내장 보석(DIABLO)|용암 내장 보석]]''</ref> 촉매제,<ref>''디아블로 IV, [[천사의 숨결(DIABLO)|천사의 숨결]], [[악마의 장미(DIABLO)|악마의 장미]]''</ref> 의식,<ref name ="purpose">''디아블로 이모탈, [[살아있는 목적(DIABLO)|살아있는 목적]]''</ref> 그리고 에너지의 비례적 소비를 사용합니다. 단, 적절한 장치가 있으면 이러한 필요성을 우회할 수 있습니다.<ref name="JoZK">''디아블로 IV, [[졸툰 쿨레의 일지(DIABLO)|졸툰 쿨레의 일지]]''</ref> 연금술 연구는 창조,<ref name="Ennead">''디아블로 IV, [[엔네아드(DIABLO)|엔네아드]]''</ref> 변형, 파괴로 나뉩니다.<ref name="purpose"/> 창조의 정점은 진정한 인공 생명체를 만드는 것입니다.<ref name="Ennead"/> 연금술은 수 세기 동안 좌절과 오해를 겪었지만 여전히 건재합니다.<ref name="mix">''디아블로 이모탈, [[연금술사의 혼합물(DIABLO)|연금술사의 혼합물]]''</ref> 여전히 많은 마법사는 비금속을 [[금(DIABLO)|금]]으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.<ref>''[[강철 골렘(DIABLO)|강철 골렘]]''</ref> 연금술의 헌신적인 수행자를 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]라고 부릅니다. 연금술의 주목할 만한, 비록 우연한 산물은 폭죽입니다.<ref name="Angmet">''디아블로 이모탈, [[앙멧의 발견(DIABLO)|앙멧의 발견]], [[앙멧의 부상(DIABLO)|앙멧의 부상]]''</ref> 독극물학은 연금술의 한 분파입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[사막 다투라(DIABLO)|사막 다투라]]</ref> ===비전 마법=== ''{{Main|비전력(DIABLO)}}'' {| class="wikitable" | "비전의 영역을 오래 응시하면, 비전의 영역 또한 당신을 응시하리라." — [[졸툰 쿨레(DIABLO)|졸툰 쿨레]], 새겨진 인장 |} [[File:Wizard-top.jpg|thumb|비전 에너지를 다루는 [[마법사(DIABLO)|마법사]]]] '''비전 마법'''은 [[비전력(DIABLO)|비전력]]을 조종하는 마법 형태입니다. [[마법사(DIABLO)|마법사]], [[소서러(DIABLO)|소서러]], [[위저드(DIABLO)|위저드]]들이 사용합니다. 앞의 두 부류가 비전에 대해 신중하고 절제된 접근을 하는 반면,<ref>''[[비전력(DIABLO)|비전력]]''</ref> 위저드는 통달하는 것 외에는 만족하지 않습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[기발한 기교(DIABLO)|기발한 기교]]''</ref> 그들은 자신의 몸을 마법의 전도체로 사용하여 빛과 시간을 제어하고, [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 튕겨내며,<ref name = "Wizard"/> 이 에너지를 [[마력탄(DIABLO)|마력탄]]이나 [[비전 보주(DIABLO)|비전 보주]]의 형태로 시전합니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/magic-missile 마력탄], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-03-03 접속</ref><ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/arcane-orb 비전 보주], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-03-03 접속</ref> 신체 내 비전력의 흐름을 이해하는 것은 그것을 정확하고 파괴적인 방식으로 방출하는 데 중요합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[비전 파동(DIABLO)|비전 파동]]''</ref> 마법을 처음 배우는 이들은 하나의 비전 미사일로 제어법을 익힙니다. 더 많은 것을 만들어내려는 꿈은 마법 통달을 향한 여정에서 수습생들을 따라다닙니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[블래스터 캐스트(DIABLO)|블래스터 캐스트]]</ref> 진정으로 강력한 위저드는 이 에너지를 내면으로 돌려 자신의 능력을 강화할 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/blur 흐릿함], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-02-28 접속</ref> 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/temporal-flux 시간 유동], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-02-28 접속</ref> "비전 영역"이 존재한다고 알려져 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[새겨진 인장(DIABLO)|새겨진 인장]]</ref> [[File:Arcane Calamity.jpg|thumb|과도한 비전력으로 타락한 모험가들]] 하지만 비전력을 과도하게 주입하면 신체가 타락할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[비전의 재앙(DIABLO)|비전의 재앙]]</ref><ref>''[[비전력(DIABLO)|비전력]]''</ref> ===천상 마법=== '''천상 마법'''은 천체로부터 힘을 끌어오는 것에 중점을 둔 고대의 마법 유형입니다. [[창조(DIABLO)|창조]]의 조화로운 본성으로 인해 천체의 정렬에는 힘이 존재합니다.<ref>''디아블로 IV, [[빛나는 합일(DIABLO)|빛나는 합일]]''</ref> [[천상 궁정(DIABLO)|천상 궁정]]은 이 마법을 수행하며 [[달(DIABLO)|달]]과 별에서 힘을 얻습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상 궁정(DIABLO)|천상 궁정]]</ref> 이 분파는 "별자리 마법(Asterism)"이라고 불리는 듯합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[별자리 지점(DIABLO)|별자리 지점]]</ref> [[샤르발(DIABLO)|샤르발]]의 [[마녀 서클(DIABLO)|마녀 서클]]은 달에서 힘을 끌어오는 마법을 수행합니다. 이는 달의 위상에 따라 모호함(신월), 변형(초승달), 제어(만월)에 이르는 다양한 능력을 부여합니다. 하지만 그들은 주의해서 달의 힘을 끌어와야 한다는 것을 알고 있습니다.<ref name="slag"/> 어떤 이들은 [[오로라|오로라]]를 통제하려다 끔찍한 저주를 받아 왜곡되기도 했습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 빛(DIABLO)|타락한 빛]]</ref> [[태양(DIABLO)|태양]]에서도 힘을 끌어올 수 있으며, [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Solar_Eclipse 일식] 때는 훨씬 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[숨겨진 태양(DIABLO)|숨겨진 태양]]''</ref> ===흑마법=== {| class="wikitable" | "흑마법이 우리의 길을 막고 있다... 하지만 [[성전사(DIABLO)|성전사]]의 의지는 더 강하다." — [[코르마크(DIABLO)|코르마크]], 검은 왕의 통치 |} '''흑마법'''은 씨앗에 깃들 수 있습니다. 그것은 덫에 걸리는 대상을 차별하지 않습니다.<ref name = "TO"/> ===혈마법=== {| class="wikitable" | "부품들을 하나로 묶으려면 혈마법이 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. [[라쿠니(DIABLO)|라쿠니]] 털로 만든 실을 사용하고, 나머지 신체 부위를 하나씩 붙일 때마다 하루씩 기다려야 한다." — [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]의 노트, [[도살자(DIABLO)|도살자 악마]] 창조 가설 |} [[File:BloodRuneAdria.png|thumb|[[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 혈마법 룬]] '''혈마법'''은 [[피(DIABLO)|피]]를 사용하는 마법 유형입니다. 성역에서는 어렵고 비주류적인 마법 학파로 간주됩니다. 이 학파의 유명한 사용자는 피의 전쟁군주 [[바턱(DIABLO)|바턱]], [[백작 부인(DIABLO)|백작 부인]], 마녀 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]] 등이 있습니다.<ref name="gaze">2025-3-19;[https://youtu.be/6j97hP5geNs?si=Ytzi1nWr7-ouTZ31 셋이 오리라 | 시네마틱 트리비아]. ''유튜브'', 2025-3-20 접속</ref> 기본적인 혈마법은 피를 조종하여 다양한 형태로<ref name="assist">''디아블로 이모탈, [[완벽한 조수(DIABLO)|완벽한 조수]]''</ref> 공격하거나<ref>디아블로 III: [[죽음의 별(DIABLO)|죽음의 별]], [[뼈 창(DIABLO)|뼈 창]], 디아블로 이모탈: [[피의 파도(DIABLO)|피의 파도]]</ref> 군중을 제어하는 데 사용할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[피의 촉수(DIABLO)|피의 촉수]]''</ref> 혈마법은 보통 (시전자 자신이나<ref name="Rise"/> 타인의) 피를 연료로 합니다.<ref>''디아블로 IV, {{4|2막}}, [[흐름 막기(DIABLO)|흐름 막기]]''</ref> 피와 생명의 연결은<ref name="RestoringBalance"/> 혈마법 수행자가 타인의 생명력을 흡수하고,<ref>''[[피 흡수(DIABLO)|피 흡수]], [[피의 흡수(DIABLO)|피의 흡수]]''</ref> 살점을 생동하게 하며,<ref name="assist"/><ref>''디아블로 III, {{3|시체 폭발(DIABLO)|시체 폭발}}''</ref> 구조물로 묶고,<ref>''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]: 도살자''</ref> 생명을 불어넣거나<ref>''디아블로 II 매뉴얼, [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]''</ref> 심지어 그들과 공생 관계를 맺게 할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[균형 잡힌 삶(DIABLO)|균형 잡힌 삶]]''</ref> 혈마법은 정신에 영향을 미치거나,<ref>''디아블로 III, {{3|뼈 영혼(DIABLO)|뼈 영혼}}''</ref><ref>''디아블로 이모탈, [[호라드림 야수 도감(DIABLO)|호라드림 야수 도감]]: [[피의 맹세 사제(DIABLO)|피의 맹세 사제]]''</ref> 저주를 강화하거나,<ref>''디아블로 III, [[노화(DIABLO)|노화]]''</ref> 강령술을 강화하는 데에도 사용됩니다.<ref>''디아블로 III, {{3|망자 되살리기(DIABLO)|망자 되살리기}}, [[해골 마법학자(DIABLO)|해골 마법학자]]''</ref> [[피의 늪지대(DIABLO)|피의 늪지대]]는 이 마법의 중심지입니다.<ref name = "Explore">2014-03-06, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13120786/reaper-of-souls%E2%84%A2-first-look-exploring-the-blood-marsh-3-6-2014 영혼을 거두는 자™ 첫 공개: 피의 늪지대 탐험]. ''Blizzplanet'', 2014-06-11 접속</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 자신의 피를 사용하여 주문의 힘을 강화함으로써 이 마법을 사용합니다.<ref>2016-11-24, [http://au.ign.com/articles/2016/11/25/the-long-road-to-diablo-4-is-paved-with-more-diablo-3 디아블로 4로 가는 긴 여정]. ''IGN'', 2016-11-26 접속</ref> 혈마법은 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]들도 사용합니다.<ref name = "BloodInsights">2023-10-05, [https://www.youtube.com/watch?v=uRwTncTR2OY&t= 디아블로 IV | 피의 시즌 | 개발자 인사이트]. ''유튜브'', 2023-10-05 접속</ref> 아드리아는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬을 사용하여 자신의 혈마법을 나타냈습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', {{3|5막}}</ref> ===암흑 마법=== {| class="wikitable" | "이 마법은 혼란스럽고 고대적이며, [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 흉터를 남기는 종류지." — [[헴리르(DIABLO)|헴리르]], 두 악 사이에서 |} '''암흑 마법'''은 고대의 혼란스러운 마법 형태입니다.<ref name = "BetweenTwoEvils"/> 암흑 마법은 주변 동물,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 마울러(DIABLO)|타락한 마울러]]</ref> 식물,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[검게 그을린 가지(DIABLO)|검게 그을린 가지]]</ref> 심지어 대지 그 자체까지 오염시키는 어둠의 흔적을 남깁니다.<ref name = "BetweenTwoEvils"/> 이 마법은 성역 남부의 사람들,<ref name = "Demonsbane">''[[악마학살자(DIABLO)|악마학살자]]''</ref> [[파히란 제국(DIABLO)|파히란 제국]]의 귀족들,<ref name = "DeathlessDestiny">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[불멸의 운명(DIABLO)|불멸의 운명]]</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]],<ref name="shift">''디아블로 이모탈, [[변하는 불꽃(DIABLO)|변하는 불꽃]]''</ref> 그리고 [[움바루(DIABLO)|움바루]]의 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]들이 사용합니다.<ref name = "BoC"/> 이 파괴적인 마법은 산성 구름, 화염 분출, 메뚜기 떼로 적 무리를 피해 입힐 수 있습니다. 독과 생명력 및 활력을 훔치는 영혼 에너지의 화살을 포함한 저주와 마법을 시전할 수도 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/ 부두술사], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-03-03 접속</ref> 부두술사는 [[형상 없는 땅(DIABLO)|형상 없는 땅]]에서 마법을 끌어옵니다.<ref name = "RestoringBalance">2016-11-04, [https://web.archive.org/web/20161107154052/http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형 회복 - 강령술사 개요]. ''블리자드 엔터테인먼트 (웹 아카이브)'', 2016-11-07 접속</ref> 하지만 암흑 마법은 지옥과도 연관이 있는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[암흑 마법의 불씨(DIABLO)|암흑 마법의 불씨]]</ref> 암흑 마법은 괴사 방지 실을 만들어 인간의 영혼에 생명력을 불어넣고 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용될 수 있습니다.<ref name = "DeathlessDestiny"/> 또한 인간의 육체를 괴물로 재구성하는 데에도 사용됩니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[독 날개 코르펫(DIABLO)|독 날개 코르펫]], [[세기티스(DIABLO)|세기티스]], [[골수 썩은 스코어스파인(DIABLO)|골수 썩은 스코어스파인]]''</ref> 하지만 암흑 마법은 사용자를 '오염'시키고 악마의 빙의에 취약하게 만듭니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[2막(DIABLO)|2막]], [[검은 영혼석(DIABLO)|검은 영혼석]]</ref> 이 피해는 신체와 영혼 모두에 영향을 줄 수 있습니다.<ref name = "BetweenTwoEvils">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[두 악 사이에서(DIABLO)|두 악 사이에서]]</ref> ===악마 마법=== {| class="wikitable" | "이 힘을 얻은 건 저주와 다름없다. 주문을 외울 때마다 영혼이 불타오르는 것 같다. 이 힘과 지식을 얻었지만 그 대가는 너무 컸다. 내 불멸의 영혼을 힘과 바꾸지 말았어야 했는데." — [[초심자(DIABLO)|초심자]], 디아블로 II |} [[File:Triune demon summoning-cropped.jpg|thumb|인간의 몸으로 소환되는 악마]] '''악마 마법'''은 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]과 그 거주자들의 어둠을 불러오는 마법 유형입니다.<ref name="30th"/> 이는 [[악마(DIABLO)|악마]]와 계약을 맺어 혜택을 받거나,<ref>''[[삼위일체단(DIABLO)|삼위일체단]], [[밤의 은혜(DIABLO)|밤의 은혜]]''</ref> 악마를 지배하고 그 본질을 사용하는 방식으로 수행됩니다.<ref>2026-3-5; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24267728/master-hell-itself-with-the-warlock 흑마법사와 함께 지옥을 마스터하라]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-3-14 접속</ref> 악마의 본질은 [[영혼석 조각(DIABLO)|영혼석 조각]]이나 [[지옥의 성물함(DIABLO)|지옥의 성물함]] 같은 특정 장치를 통해 활용될 수도 있습니다.<ref name="open">''디아블로 이모탈, [[지옥의 성물함 개방(DIABLO)|지옥의 성물함 개방]]''</ref> 악마는 이 방법을 통해 물리적 차원으로 소환될 수 있습니다.<ref name = "LoDM">''[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]] 매뉴얼''</ref> 피<ref name="30th">2026-02-12; [https://www.youtube.com/watch?v=RNUsgqRKQoI 디아블로 IV | 디아블로 30주년 기념 스포트라이트]. ''유튜브'', 2026-02-14 접속</ref>와 살점(특히 인간의 살점)은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살점과 뼈로 된 기둥이 효과를 고정하는 데 사용됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[죽음의 첨탑(DIABLO)|죽음의 첨탑]]</ref> 악마 마법을 사용하면 인간의 피가 오염됩니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[광신도의 피(DIABLO)|광신도의 피]]</ref> 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기를 차지할 수 있습니다.<ref name = "BoA"/> 지옥에서 악마와 소통하려면 악마와 관련된 악행을 자행하거나,<ref>''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]: 고통의 군주 [[두리엘(DIABLO)|두리엘]]''</ref> 불러일으키거나,<ref>''디아블로 이모탈, {{q|탈취(DIABLO)}}''</ref> 느껴야 합니다.<ref name="sacrifice">''디아블로 이모탈, [[바다의 제물(DIABLO)|바다의 제물]]''</ref> 수 세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 소환하여 그 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 흔했습니다. 이 [[임프(DIABLO)|악마]]들의 작은 체구에 속은 소서러들은 그 힘을 과소평가하여 종종 사역마로 소환하곤 했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면, 주인의 의지는 '하인'의 의지에 굴복당했고, 악마들은 주인을 해부하여 수많은 호문쿨루스를 만들었습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-demonimp.shtml 임프], ''아리앗 정상''. 2014-08-12 접속</ref> 아드리아는 악마 소환의 선호 방법을 자세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려 하지 마십시오. 대신 소환은 3, 4, 7명의 인원(각각 [[대악마(DIABLO)|대악마]], [[고위 악마(DIABLO)|고위 악마]], [[두 그룹의 조합(DIABLO)|그 조합]])으로 구성된 그룹 내에서 이루어져야 합니다.<ref name = "BoA"/> 악마 마법은 사용자에게 영적<ref>''[[초심자(DIABLO)|초심자]]''</ref> 및 신체적 대가를 치르게 합니다. [[워록(DIABLO)|워록]]들은 이 마법을 사용하는 경향이 있지만, 일부 악마(예: [[대악마(DIABLO)|대악마]])는 그들이 제어할 수 있는 범위를 넘어섭니다.<ref name = "ServicingMillions">2026-02-11, [https://www.windowscentral.com/gaming/blizzard/diablo-2-resurrected-interview 디아블로 2 개발자 인터뷰]. ''윈도우 센트럴'', 2026-02-14 접속</ref> [[쿨라미(DIABLO)|쿨라미]]와 [[테야나(DIABLO)|테야나]]는 악마의 힘을 이해하고 통제하는 것은 안정화의 문제라고 이론화했습니다.<ref name="taste">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[도살의 시즌(DIABLO)|도살의 시즌]], [[힘의 맛(DIABLO)|힘의 맛]]</ref> 악마 마법은 [[날개 달린 악마(DIABLO)|날개 달린 악마]]를 만드는 데 사용되었습니다.<ref name = "D1M"/> ===점술=== [[File:Astral_Depart.gif|thumb|비전 영역으로 찢어진 틈을 여는 타안 마법사]] '''점술'''은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래, 멀리 떨어진 장소에 대한 지식을 밝혀내는 마법 유형입니다. [[타안(DIABLO)|타안]]들은 [[비전 영역(DIABLO)|비전 영역]]을 들여다봄으로써 이 마법을 수행합니다. 나무 또한 과거의 환영을 보여줄 수 있어 점술에 사용될 수 있습니다.<ref name="slag">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[진홍빛 슬래그(DIABLO)|진홍빛 슬래그]]</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들 또한 점술을 수행합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 환영(DIABLO)|천상의 환영]]</ref> 별과 신월 아래에서 수행자들은 종종 밤하늘에서 새로운 패턴을 발견하고 다가올 일들을 예견합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[환영의 명료함(DIABLO)|환영의 명료함]]</ref> [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 세력들도 제물을 바치는 방식의 자체적인 점술 형태를 가지고 있습니다. 비밀은 제물을 태운 죽음의 재를 통해 밝혀지거나,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[지옥불 예언자(DIABLO)|지옥불 예언자]]</ref> [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Haruspex 내장점술]을 통해 드러납니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[관 속의 목소리(DIABLO)|관 속의 목소리]], [[납치된 자 찾기(DIABLO)|납치된 자 찾기]]</ref> [[공포의 교단(DIABLO)|공포의 교단]]은 훼손된 제물을 소금물에 익사시키는 의식을 가졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바다가 빚진 것(DIABLO)|바다가 빚진 것]]</ref><ref name="sacrifice"/> 불꽃을 통해 가능한 미래를 볼 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[변하는 불꽃(DIABLO)|변하는 불꽃]]''</ref> ===원소 마법=== {| class="wikitable" | "살갗은 종이처럼 타고, 한기는 뼛속까지 파고들며, 번개는 마치 빗속의 철근처럼 희생자에게 끌려든다." — 원소 마법의 효과에 대한 언급, 디아블로 II |} '''원소 마법'''에서는 기본 원소를 필요한 형태로 빚어냅니다. 하지만 모든 원소가 서로 시너지를 내는 것은 아니며, 원소 간의 충돌에서 힘을 끌어낼 수도 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[대립적 질서(DIABLO)|대립적 질서]]</ref> 날씨 조종은 이 마법 분파에서 가장 인상적인 형태입니다. [[잔 에수 클랜(DIABLO)|잔 에수 클랜]]은 "완벽한" 마법을 추구하는 과정에서 원소 마법을 사용합니다.<ref name = "D2M"/> 마찬가지로, [[비제레이 클랜(DIABLO)|비제레이 클랜]]은 마법사 클랜 전쟁이 끝난 후부터 원소 마법을 수행해 왔습니다.<ref name = "Demonsbane"/> [[번개 악마(DIABLO)|번개 악마]]들도 날씨 조종 능력을 보여주었습니다.<ref name = "Awakening">''[[각성(DIABLO)|각성]]''</ref> 원소 마법의 분파는 다음과 같습니다: ====전기 마법==== ''{{Main|번개 주문(DIABLO)}}'' [[File:Sorceress-electric.jpg|thumb|전기 에너지를 다루는 소서러]] '''전자기학'''은 에테르 영역과 물리적 영역의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만 조종하기는 매우 어렵습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 힘은 오직 목표물만을 본다는 것입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[만연하고 불가해한(DIABLO)|만연하고 불가해한]]</ref> 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 친구든 적이든 어떤 생명체라도 번개에 맞을 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 걷잡을 수 없는 힘을 휘두르려면 자신감이 필요하며, 그 힘을 자신의 몸에 두르려면 광기에 가까운 무언가가 필요합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[불타는 둔기(DIABLO)|불타는 둔기]]</ref> 또한, 이 마법 분파의 사용에는 [[염력(DIABLO)|염력]], [[에너지 보호막(DIABLO)|보호막]], [[순간이동(DIABLO)|순간이동]] 기술이 포함됩니다. 그 사용의 정점에는 날씨 조종이 있습니다.<ref name="D1M"/> ====화염 마법==== ''{{Main|화염 주문(DIABLO)}}'' '''화염'''은 에너지와 물질의 경계에 존재하므로, 마나를 마법의 불꽃으로 형상화하는 것은 간단한 일입니다. 마법의 불꽃은 세속적인 근원을 필요로 하지 않습니다. 마나가 공급되는 한 이 불꽃은 계속 타오릅니다.<ref name = "D1M"/> 화염 마법을 배우는 것은 조급한 자들을 위한 것이 아니며, 시간과 반복을 요구합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[상처에 소금 뿌리기(DIABLO)|상처에 소금 뿌리기]]''</ref> 호라드림은 영원히 타오르는 횃불을 만들 수 있을 만큼 숙련되었으나, 그러한 능력은 오래전에 사라졌습니다.<ref name = "D1M"/> 하지만 [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]이라는 유사한 형태의 장치가 존재하며, 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 발광력을 높일 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]</ref> 화염은 투사체로 사용될 수 있으며, 무기에 그 힘을 [[마법 부여(DIABLO)|부여]]할 수도 있습니다. 하지만 화염은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 숙련된 주문 시전자에게조차 때로는 비협조적일 수 있습니다. 이 마법 분파 아래에는 필멸자 세계의 핵에서 소환되는 [[히드라(DIABLO)|히드라]]가 있습니다.<ref name = "D2M"/> ====냉기 마법==== ''{{Main|냉기 주문(DIABLO)}}'' '''냉기'''는 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 냉기가 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다. 그것은 파괴하는 것조차 보존하기 때문입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[크러스트클로(DIABLO)|크러스트클로]]</ref> 냉기는 투사체와 방어 수단으로 모두 사용될 수 있습니다.<ref name = "D2M"/> 겨울은 그 자체로 힘을 가진 듯합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[알라이스의 후광(DIABLO)|알라이스의 후광]]</ref> ====바람 마법==== {| class="wikitable" | "바람은 그 흐름에 감싸인 자에게는 생명을, 그에 맞선 자에게는 죽음을 가져온다." — [[바람의 살상(DIABLO)|바람의 살상]] (디아블로 III) |} [[File:Sanctifier_Proxy_DI.gif|thumb|바람과 불이 결합하여 화염 폭풍을 생성]] '''바람'''<ref name = "LoDM"/>은 성역의 자연 원소 중 하나입니다.<ref name = "Wizard"/> 바람은 사이클론, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.<ref>''[[비전 바람(DIABLO)|비전 바람]]''</ref> 바람 마법은 화염 마법과 냉기 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 생성합니다. 원소 바람을 저장하기 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바람을 품은 호박(DIABLO)|바람을 품은 호박]]</ref> ===신성 마법=== ''{{Main|빛(DIABLO)}}'' [[File:Paladin Prayer.jpg|thumb|빛으로 축복받는 [[성기사(DIABLO)|성기사]]]] '''신성 마법'''(또는 '''신성한 마법''')<ref name = "FirstImpressions">2013-10-16, [http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10195830258#20 성전사. 첫인상.]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2013-10-16 접속</ref>은 [[빛(DIABLO)|빛]]을 불러내고 조종하는 것을 기반으로 하는 마법의 한 형태입니다.<ref>2014-3-10; [https://news.blizzard.com/en-us/article/13183883/crusader-lore-and-history-q-a 성전사 설정 및 역사 Q&A]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-4-12 접속</ref> 이 마법은 [[천상(DIABLO)|고위 천상]]에 의해 처음으로 필멸자에게 주어졌습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사]]들은 이 마법을 부를 수 있습니다. 여기에는 [[방어적 오라(DIABLO)|방어적]] 및 [[공격적 오라(DIABLO)|공격적 오라]]를 사용하는 능력과 다양한 [[전투 기술(DIABLO)|전투 기술]]이 포함됩니다.<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> [[성전사(DIABLO)|성전사]]가 사용하는 [[진노(DIABLO)|진노]]는 신성 마법의 일종이며, [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 신앙에 대한 그들의 헌신에서 비롯됩니다.<ref name = "FirstImpressions"/> 이 마법을 불꽃과 결합하면 [[신성한 빛(DIABLO)|신성한 빛]]을 시전할 수 있으며,<ref name = "D1M"/> 순수한 빛의 형태로도 시전할 수 있습니다.<ref name = "D2M"/> ===자연 마법=== '''자연 마법'''은 고대 마법 유형입니다.<ref name = "LoB">''[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]''</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들이 사용하며, 마법사 클랜 전쟁 중 [[호라즌(DIABLO)|호라즌]]과 그의 [[비제레이(DIABLO)|비제레이]] 추종자들이 [[바턱(DIABLO)|바턱]]을 물리치기 위해 소환했습니다.<ref name = "LoB"/> 이 마법은 불과 바람의 원소를 부를 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/druid.shtml 드루이드], ''아리앗 정상''. 2014-03-01 접속</ref> ====원소 마법==== ''주 문서: [[원소 기술(DIABLO)]]'' 수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 세상에 대한 독특한 공감 능력을 주었습니다. 이러한 기술은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드의 능력을 나타냅니다. 이러한 기술에 대한 전문 지식은 적을 원거리에서 타격하고, 적 무리를 동시에 공격하며, 다른 이들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수 있게 해줍니다. 이러한 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 원소 마법과는 차이가 있습니다. 예를 들어, 불은 대지 그 자체에서 부르는 것이고(<ref name = "LoDM"/> 반면 원소 마법은 마나를 불로 빚는 것),<ref name = "D2M"/> 바람은 도움을 얻기 위해 직접 부릅니다.<ref name = "LoDM"/></ref> [[템페스트(DIABLO)|템페스트]] 또한 물, 바람, 번개를 다루기 위해 원소 마법을 사용합니다.<ref>2024-5-16; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24096019/command-wind-and-sea-as-the-tempest 바람과 바다를 지배하는 템페스트]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024-8-2 접속</ref> 드루이드와 달리 그들은 자연과 조화를 이루며 이 힘을 사용하는 것이 아니라, 그들의 [[크사스라(DIABLO)|잊힌 여왕]]들의 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 왜곡합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[미끄러운 껍데기(DIABLO)|미끄러운 껍데기]]</ref> ====형상 변환==== ''{{Main|형상 변환 기술(DIABLO)}}'' {| class="wikitable" | "짐승으로 살고자 한다면, 내면의 짐승 가죽을 가지게 될 것이다. 변신한다고 해서 새 가죽이 자라나는 것이 아니라, 내면의 것이 드러나게 하는 것이다." — 약탈자의 가죽 바지 |} 이는 드루이드에게 부여된 모든 재능 중 가장 놀라운 것일지도 모릅니다. 형상 변환을 통해 드루이드는 스스로의 육체와 형태를 조작하여, 보호하기로 맹세한 짐승의 특성과 능력을 취할 수 있습니다.<ref name = "D2M"/> 드루이드는 변신하는 동안 짐승의 본능과 싸워야 하며, 그렇지 않으면 인간성을 잃게 됩니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[와일드브루트(DIABLO)|와일드브루트]]''</ref> 이를 위해 그들은 오랫동안 변신 상태를 유지하지 않으며,<ref>''디아블로 이모탈, [[광란의 갈대(DIABLO)|광란의 갈대]]''</ref> 숙련된 드루이드는 전투 중 피와 살점의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[톱니 노치(DIABLO)|톱니 노치]]''</ref> ====소환==== ''{{Main|소환 기술(DIABLO)}}'' 오래전 드루이드들은 자연의 최고 영혼들에게 그들의 신성한 임무를 기도로 의탁했습니다. 영혼들은 그들의 곤경에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응답했습니다. 그 후 오랜 세월 동안 영혼들은 여러 방식으로 드루이드들을 도왔으며, 캠페인에 복무할 병사들을 제공하기도 했습니다. 자연 영혼의 언어를 배운 드루이드는 그들에게 호소할 수 있으며, 영혼들은 가치 있는 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 영혼 동물, 지각 있는 덩굴, 자연의 하급 영혼이라는 세 그룹으로 나뉩니다.<ref name = "D2M"/> [[샤르발(DIABLO)|샤르발]]의 [[마녀 서클(DIABLO)|마녀 서클]]은 [[쿨내(DIABLO)|쿨내]]를 사역마로 소환해 온 긴 역사가 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', {{q|사역마}}</ref> ===강령술=== {| class="wikitable" | "성장하는 모든 것은 또한 시들고 죽어야 한다. 모든 것은 죽고 썩어 산 자들에게 영양분을 공급할 것이다. 이것이 [[위대한 존재의 순환(DIABLO)|위대한 존재의 순환]]이며, 우리 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 이 어둠의 예술을 사용하여 이를 창조한다." — [[강령술사(DIABLO)|강령술사]] |} [[File:Necromaner-BC2016.jpg|thumb|강령술]] '''강령술'''<ref name = "PowerHungry"/>(또는 '''[[라트마(DIABLO)|라트마]]의 기술''',<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[카넴 모르템 리베르(DIABLO)|카넴 모르템 리베르]]</ref> '''아들의 기술''',<ref name = "Mother'sKiss"/> '''죽음의 마법''',<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[역병 장갑(DIABLO)|역병 장갑]]</ref> '''암흑 예술'''<ref name = "RestoringBalance"/>)은 마법의 한 학파입니다.<ref name = "PowerHungry">[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/power-hungry 힘에 굶주림], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-02-28 접속</ref> [[악마(DIABLO)|악마]]와 일부 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]도 강령술 능력을 보유하고 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[피 묻은 종이 조각(DIABLO)|피 묻은 종이 조각]]</ref> 이 마법은 식별 가능한 악취를 풍깁니다.<ref name = "PiercingtheVeil">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', {{4|3막}}, [[장막을 뚫고(DIABLO)|장막을 뚫고]]</ref> 필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 경멸받는 관습입니다.<ref name = "Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017-06-30 접속</ref> 이는 "어둠"의 예술로 간주되며, 사람들이 강령술 사용이 악마의 관심을 끌거나(<ref name = "Rise"/> 실제로 악마를 소환하여)<ref>''[[검은 길(DIABLO)|검은 길]]''</ref> 성역을 위험에 빠뜨린다고 믿기 때문입니다. 하지만 이는 사실이 아닙니다. 사실 강령술은 [[해골(DIABLO)|해골]], [[골렘(DIABLO)|골렘]]을 소환하거나 [[부활(DIABLO)|부활]]을 가능하게 하는 [[소환 주문(DIABLO)|소환 주문]]을 포함합니다. 그 외의 강령술 능력은 [[독과 뼈 주문(DIABLO)|독과 뼈]] 및 [[저주(DIABLO)|저주]] 사용을 기반으로 합니다.<ref name = "D2M"/> [[라트마(DIABLO)|라트마]]는 강령술을 발견한 최초의 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[카사마(DIABLO)|카사마]]</ref> [[트리스트럼의 어둠(DIABLO)|트리스트럼의 어둠]] 사건 무렵, 필멸자 중에서는 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들만이 [[트래그울(DIABLO)|트래그울]]의 힘을 빌려 강령술을 사용할 수 있었습니다.<ref name = "Lore">2013-12-08, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript 블리즈컨 2013 디아블로 III 전승 및 이야기 Q&A]. ''Blizzplanet'', 2014-03-11 접속</ref> 이러한 강령술 사용으로 인해 많은 이들이 사제들을 피합니다.<ref name = "D2M"/> [[대적의 시기(DIABLO)|대적의 시기]]에 [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]에게 헌신하는 [[어머니의 입맞춤(DIABLO)|어머니의 입맞춤]] 교단 또한 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 기술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 수 있다고 믿었습니다.<ref name = "Mother'sKiss">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[어머니의 입맞춤(DIABLO)|어머니의 입맞춤]]</ref> [[File:NecromancerSkeletons.jpg|thumb|해골들과 함께 있는 강령술사]] 강령술은 [[죽음(DIABLO)|죽음]] 그 자체에서 힘을 얻습니다.<ref name = "RestoringBalance"/> 죽은 자를 일으킬 때의 마법 소비량은 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 기민한 해골 하나를 소환하는 것과 100개의 생각 없는 해골을 소환하는 데 같은 양의 에너지를 쓸 수 있습니다.<ref>[[압드 알하자르의 기록(DIABLO)|압드 알하자르의 기록]]: 해골 언데드</ref> 강령술은 반드시 직접 조종할 필요는 없습니다. 그러한 어둠의 예술을 수행하는 자가 근처에 있기만 해도 죽은 자들을 깨우고 안식을 취한 [[영혼(DIABLO)|영혼]]들을 소란스럽게 할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[신성모독자의 영혼 반지(DIABLO)|신성모독자의 영혼 반지]]</ref> ===보존 마법=== '''보존 마법'''은 네팔렘들이 휘두르던 마법입니다. 유물에 이 마법을 주입하면, 심각한 부상을 입었을 때도 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]](및 [[인간(DIABLO)|인간]])을 장기간(거의 영원히) 생존하게 할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시신들 사이에서(DIABLO)|시신들 사이에서]]</ref> ===주력 마법=== '''주력 마법'''은 [[아스카리(DIABLO)|아스카리]]와 라트마의 사제들이 휘두릅니다. 주요 에너지는 모든 살아있는 것들을 관통하며, 강령술 수행자들은 이 에너지를 조종하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 초자연적인 능력을 부여받고 자연적인 영적 에너지를 활용하기 위해 신들에게 기원하는 것으로 보입니다.<ref name = "D2M"/> ===그림자 마법=== {| class="wikitable" | "나는 그림자 속을 걷고 그들을 내 것으로 부른다. 매번 소리 없이 걸을 때마다, 나는 나의 영역을 주장한다." — [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] [[쿠나이(DIABLO)|쿠나이]], 그림자의 발걸음 |} '''그림자 마법'''(또는 '''그림자 에너지''')은 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]들이 사용합니다.<ref name = "DH">[http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/ 악마사냥꾼], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014-03-04 접속</ref><ref name = "Transcript">2013-12-05, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-gameplay-systems-crusader-panel-transcript/7 블리즈컨 2013 디아블로 III 게임플레이 시스템 패널]. ''Blizzplanet'', 2014-02-26 접속</ref> 이는 악마사냥꾼들이 어둠 속에 몸을 숨기고, 다른 이들의 공격을 혼란스럽게 하며, 그림자 사이로 미끄러져 먹잇감에게 몰래 다가갈 수 있게 하는 비전 마법으로 구성됩니다.<ref name = "DH"/> 마찬가지로 [[암살자(DIABLO)|암살자]]들은 은신과 심령 능력 연마를 포함하는 [[그림자 훈련(DIABLO)|그림자 훈련]]을 수행합니다. 이러한 훈련은 실제 주문 시전을 포함하지 않습니다.<ref name = "LoDM"/> 악마사냥꾼은 자신의 내면의 "악마"를 끌어내 스스로를 강화하거나 소환수로 나타낼 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', {{di|복수}}</ref> [[피의 기사(DIABLO)|피의 기사]]들 또한 그림자 마법을 사용하여 구조물<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[그림자의 끝(DIABLO)|그림자의 끝]]</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[그림자 창(DIABLO)|그림자 창]]</ref>이나 환영을 만들 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[밤의 장막(DIABLO)|밤의 장막]]</ref> ==트리비아== * [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] 개발 중, [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]의 일부 멤버들은 게임에 마법이 존재해서는 안 된다고 주장했습니다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 160페이지</ref> ==참조== <references/> [[Category:전승(DIABLO)|마법]] [[분류:diablo]]
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