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매직 1(DIABLO)
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이 문서는 디아블로 세계관에서의 마법과 그 사용에 관한 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]의 능력치에 대해서는 [[마력(능력치)(DIABLO)|마력(능력치)]] 문서를 참조하십시오. 다른 용도에 대해서는 [[마법(동음이의어)(DIABLO)|마법(동음이의어)]] 문서를 참조하십시오. > "힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같다. 하나가 없으면 둘 다 없는 것과 마찬가지다." > — 디아블로 (게임) [[File:Spells and Magic.jpg|thumb|마법에 관한 기록과 스케치]] **마법**(또는 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]어로 '''두브드로이아흐트(Dubhdroiacht)''')은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 그 주변 차원들에 필수적인 요소입니다. == 설정 == > "마법을 가까이하라, 적들이 더 가까이 다가오기 전에." > — 죽음의 예언자 [[미칸(DIABLO)|미칸]], 역병의 주문 [[File:Sorceress-history.jpg|thumb|마법을 사용하는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]]] 마법은 주변에 널려 있는<ref name="Wizard">비자드, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 2월 28일 접속.</ref> 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법 조작은 연구하고 배울 수 있지만, 완전히 통달할 수는 없습니다.<ref name="D1M"/> 서부원정지의 균열 추적자들은 창조자의 통제를 벗어났음에도 여전히 존재하는 주문인 소위 "깨어있는 기원(waking invocations)"을 깊이 연구합니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[깨어있는 기원(DIABLO)|깨어있는 기원]]</ref> 신비학 연구의 본질은 세상의 마법 에너지를 느끼고 그것을 형성하는 방법을 배우는 것입니다. 대부분의 마법사 부족은 마법 아이템을 만드는 것을 마법 숙련의 궁극적인 사례로 받아들입니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[영혼의 베틀(DIABLO)|영혼의 베틀]]</ref> 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 아우라를 내뿜지만, [[마나(DIABLO)|마나]]를 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.<ref name="D1M"/> 일부 마법 아이템의 아우라는 다른 것들보다 더 눈에 띄기도 합니다.<ref name="D2M"/> 마법은 공기 중에 특유의 향기를 풍기며<ref name="KoS">[[그림자의 왕국(DIABLO)|그림자의 왕국]]</ref> 주변 에너지와 비슷하게 공기 중에서 "지지직거리는" 소리를 내기도 합니다.<ref name="TO">[[질서(DIABLO)|질서]]</ref> 일부 학자들은 자연 현상을 사용하여 우주의 작동 원리를 설명합니다. 흔히 있는 비유로, 물리적인 세계를 하늘에 비유하고 마법의 [[에테르(DIABLO)|에테르 차원]]을 바다에 비유합니다. 이러한 사고방식을 따르면, 주문은 이 둘이 상호작용하는 곳에서 발생하는 난기류와 같습니다.<ref name="D1M"/> 연결의 정도는 달마다 다르며 그에 따라 다른 효과가 나타날 수 있습니다. [[케지스탄의 연대기(DIABLO)|시간의 주기]]로 인해, 한 해의 각 단계는 성역의 생명체와 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]을 포함하여 마법에 독특한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 파괴적인 주문은 [[카톤(DIABLO)|카톤]] 달에 더 강력하지만 조종하기는 더 어렵습니다. [[오스타라(DIABLO)|오스타라]] 달에는 치유 주문과 비약이 가장 강력하며, [[에수나르(DIABLO)|에수나르]]는 부적을 만들거나 물체에 마법을 부여하기에 가장 좋은 시기입니다.<ref name="BoA">[[아드리아의 서: 디아블로 동물지감(DIABLO)|아드리아의 서: 디아블로 동물지감]]</ref> 잠재된 마법은 길들이지 않으면 동식물에 돌연변이를 일으킬 수 있습니다.<ref>개구리 악마, 아리앗 정상. 2016년 7월 18일 접속.</ref> 마법은 [[악마(DIABLO)|악마]]를 막기 위한 장벽을 만드는 데 사용할 수 있습니다.<ref name="D2M"/> 많은 어리석은 자들은 관찰한 현상에 대해 다른 설명을 찾지 못할 경우 자연적인 사건을 마법의 탓으로 돌리곤 합니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[시체들 사이에서(DIABLO)|시체들 사이에서]]</ref> 한 주문에서 나온 과잉 에너지는 다른 주문에 흡수될 수 있습니다.<ref>전류 강화, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 2월 28일 접속.</ref> 필멸자의 경우 마법적 능력이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 존재합니다.<ref name="SoL">[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]</ref> === 마법사들 === > "[[마법(DIABLO)|마법]]은 많은 것을 이룰 수 있지만, 맨손으로 싸울 때처럼 직접적인 타격을 느끼지는 못할 것이다. 스스로 무감각해지지 않도록 주의하라." > — [[칼데움의 기억(DIABLO)|칼데움의 기억]], 호라드림의 유산 마법을 수행할 수 있는 능력은 모든 [[인간(DIABLO)|인간]]에게 있는 것이 아닙니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]</ref> 가장 강력한 인간만이 아주 기본적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있으며, 그마저도 물리 차원과 에테르 차원을 전환하는 과정에서 많은 에너지가 손실됩니다.<ref name="D1M"/> 마법 숙련도가 결함이 있을수록 그것을 활용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[1막(DIABLO)|1막]], [[검은 왕의 통치(DIABLO)|검은 왕의 통치]]</ref> 그러나 어떤 인간들은 제어할 수 없을 정도의 마법 능력을 타고나기도 합니다. 아무리 노력해도 성취하지 못하며, 일부 위대한 영웅들은 이로 인해 파괴를 남기기도 합니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[부서진 마법(DIABLO)|부서진 마법]]</ref> 일부 [[언데드(DIABLO)|언데드]]는 마법을 다룰 수 있으며,<ref name="D2M"/> [[임프(DIABLO)|임프]]와 같은 일부 악마도 마찬가지입니다.<ref name="LoDM"/> [[천사(DIABLO)|천사]]들 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 마법 추종자 대부분은 동방 출신이며,<ref name="D2M"/> 서방에서의 존재감은 미미합니다.<ref name="D1M"/> 주목할 점은 [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]에는 마법 에너지의 결절점이 풍부하다는 것입니다.<ref name="D2M"/> 하지만 [[신세이(DIABLO)|신세이]]에서 발견된 유물들은 마법이 수천 년 동안 [[신(Xian) 민족]]에 의해 사용되어 왔음을 시사합니다.<ref name="BoC"/> 마법은 통달하기 어렵기 때문에 전통적으로 엄격한 조건 하에 여러 마법 학원에서 가르쳐집니다. 하지만 [[마법사(DIABLO)|일부 개인]]들은 그 대가가 충분하다면 위험은 상관없다고 여기며 이러한 제약을 버리기도 합니다.<ref>2018년 11월 17일, 블리즈컨 2018 디아블로 이모탈 월드 및 Q&A 패널 녹취록. 블리즈플래닛, 2018년 11월 20일 접속.</ref> === 역사 === > "마법은 절대 안전하거나 예측 가능하지 않을 것이다. 마법이 그래야 한다고 말하는 자는 마법을 잘 다루지 못하는 사람이다." > — [[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]], 디아블로 이모탈 성역에서의 마법 사용은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]] 시대까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.<ref name="D1M"/> [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]는 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 통해 네팔렘의 엄청난 힘을 제한하여 필멸자 영역을 보존하려 했습니다.<ref name="BoC">[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]</ref> 이로 인해 방해받은 효과는 인류에게도 그대로 적용되었습니다.<ref name="D1M"/> 마법이 엄격한 학문으로 정립되기 전의 시대가 있었으나,<ref name="D2M"/> 이 시대는 인류 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. [[케잔(DIABLO)|케잔]]이 세워진 지 100년 후, 그 땅의 문화권들은 마법 연구를 정립했고, [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]의 탄생으로 이어졌습니다. 가장 두드러진 세 부족은 [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]], [[암무이트(DIABLO)|암무이트]], [[엔네아드(DIABLO)|엔네아드]]였는데, 엔네아드는 물질 변환과 마법 부여에, 암무이트는 환영과 조작에, 비즈제레이는 소환과 기원에 집중했습니다. 결국 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 악마들을 필멸자의 세상으로 소환하여 성역의 존재를 알린 것은 비즈제레이의 행동이었습니다.<ref name="BoC"/> [[File:Bird of Paradise.jpg|thumb|마법의 시대의 수행자]] [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] 동안 천사와 악마가 휘두른 마법 에너지는 세상을 찢어놓을 뻔했습니다.<ref name="D1M"/> 종교 갈등으로 합리화된 그 분쟁 이후, 사람들이 지도를 구하기 위해 마법사 부족에게 눈을 돌리면서 [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]가 시작되었습니다.<ref name="BoC"/> 마법의 시대 전성기에는 마법이 공개적으로 축하받았으며, 무대와 광장에서 눈부신 마법 쇼가 펼쳐졌습니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[천국의 새(DIABLO)|천국의 새]]</ref> 마법의 폭풍이 워낙 거세고 사납게 몰아쳐 사람들은 이를 신의 분노라 불렀습니다. 폭풍의 우박이 땅을 쳐 산들이 만들어졌습니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[우박과 서리(DIABLO)|우박과 서리]]</ref> 마법의 시대는 [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]]과 함께 끝났고, 분쟁 이후 사람들은 삶의 기반으로 신앙을 찾게 되었습니다. 수많은 서적이 파괴되었고 마법 사용을 금지하는 법이 통과되었으며, 일부 마법사 부족이 살아남았으나 그 세력은 크게 약해졌습니다.<ref name="BoC"/> 이 시대의 일부 마법들은 역사 속으로 사라졌습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[잃어버린 룬(DIABLO)|잃어버린 룬]]</ref> [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]의 시대는 비전 예술에서 셀 수 없는 발견이 이루어진 마법의 가장 위대한 시대로 여겨집니다. 이 강력한 신비술사들은 인류를 보존하기 위해 가진 모든 힘을 쏟았습니다. 동방 마법사 부족들이 방대한 마법 서적 도서관을 지키고 있지만, 마지막 호라드림이 사망했을 때 이 지식의 상당 부분이 유실된 것으로 추정됩니다.<ref name="D1M"/> 13세기 말, 마법사 부족들은 [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 [[상인 연합(DIABLO)|상인 연합]] 덕분에 영향력을 일부 회복했습니다. 도시를 배움의 등불로 만들기 위해 [[이샤리 성소(DIABLO)|이샤리 성소]]가 건설되었으며, 이곳은 비전 지식을 저장하고 다양한 부족을 위한 배움과 성장의 장소로 사용되었습니다. [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사들의 힘과 통합을 상징하는 가장 위대한 장소라고 여겼습니다.<ref name="BoT">[[티리엘의 기록(DIABLO)|티리엘의 기록]]</ref> === 아이템 === > "마법은 생각보다... 강력하지 않다. 때로는 좋은 [[검(DIABLO)|검]]을 휘두르는 팔이 백 개의 주문만큼이나 가치 있을 때가 있다." > — [[사르나카일(DIABLO)|사르나카일]], 악마 사냥꾼 마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 알아볼 수 있는 아우라를 나타냅니다. 그러나 이 마법의 정확한 본질을 파악하려면 집중적인 연구와 비전 재료 및 상징에 대한 광범위한 지식이 필요합니다. 이 정도 규모의 주문을 암기할 수 있는 경지에 이른 사람은 없지만, [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]]는 마법 아우라에 매우 민감한 희귀 수정을 사용하여 훈련받지 않은 사람도 마법 아이템의 비밀을 발견할 방법을 개발했습니다. 하지만 이 민감성 때문에 매우 깨지기 쉬우며, 수정이 마법 아이템에 너무 가까이 가면 산산조각이 납니다. 그런 물체를 식별하는 행위 자체가 수정을 파괴합니다. 마법 아우라를 식별하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 만들어졌습니다. 이 수정의 작은 입자가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용하면 마법 아이템을 조사할 때까지 수정의 안정성이 유지됩니다.<ref name="D1M"/> 시대가 흐르면서 [[장인(DIABLO)|장인]]들은 강력한 아이템을 강화하고 만들기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[절묘한 정수(DIABLO)|절묘한 정수]]</ref> 그러나 흙이나 나뭇가지와 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 매개체를 만들 수 있습니다.<ref>디아블로 이모탈, [[소박한 지혜(DIABLO)|소박한 지혜]]</ref> 다양한 마법 아이템이 존재합니다. 여기에는 [[목걸이(DIABLO)|목걸이]], [[반지(DIABLO)|반지]], 보석이 포함됩니다. 귀한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 매개체가 됩니다. 그러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오랫동안 잊혀졌거나 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]들에 의해 질투심 가득히 보호받고 있지만, 여전히 힘의 반지와 목걸이를 발견할 수 있습니다. 마법 보석의 주요 단점은 여러 개를 착용하면 서로 간섭을 일으키는 것처럼 보인다는 것입니다. 이러한 이유로 각 손에 반지 하나씩, 목에는 목걸이 하나만 착용할 수 있습니다.<ref name="D1M">[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼</ref> 비즈제레이는 마법이 [[지팡이(DIABLO)|지팡이]]를 통해 전달될 수 있음을 발견했습니다. 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비즈제레이 수습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 주문 지팡이를 사용할 수 있습니다. [[완드(DIABLO)|완드]]는 마법 에너지를 내부에 저장합니다.<ref name="D2M"/> 마법 잉크로 준비된 [[두루마리(DIABLO)|두루마리]]는 주문의 초점이 될 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 사람에게 마나를 소모하지 않고 평소에 알지 못하는 주문을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 그러나 매우 강력한 주문은 기록된 암호 같은 상징을 이해하기 어렵기 때문에 훈련받지 않은 사람은 사용할 수 없습니다. 주문을 시전하면 두루마리의 모든 마법 힘이 소진되며 양피지는 즉시 먼지로 부서집니다. [[서부 왕국(DIABLO)|서부 왕국]]에서 여전히 강력한 마법 사용 형태는 [[비약(DIABLO)|비약]] 조제입니다. [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]에서 대부분의 마법은 마법 부여된 아이템과 비약의 형태를 띱니다.<ref name="D1M"/> 마법 장치는 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]을 제공할 수 있습니다. 여기에는 [[마을 차원문 두루마리(DIABLO)|마을 차원문 두루마리]]와 [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]]가 포함됩니다.<ref name="D1M"/> [[성소(DIABLO)|성소]]와 [[우물(DIABLO)|우물]]은 마법 효과를 전달합니다.<ref name="D2M"/> 사원에서도 힘을 얻을 수 있습니다.<ref>디아블로 이모탈, [[폐허가 된 사원(DIABLO)|폐허가 된 사원]]</ref> [[룬(DIABLO)|룬]]에는 마법 문자가 새겨져 있습니다.<ref name="LoDM"/> [[부적(DIABLO)|부적]]은 마법 부여를 제공하는 아이템입니다.<ref name="LoDM"/> == 마법 학파 == 마법 수행자들은 분리되어 있습니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하듯, 경쟁 학문의 학생들을 경계합니다.<ref name="D2M"/> 마법 학파는 다음과 같습니다: === 연금술 === > "호기심만 있다면 무엇이든 가능하다." > — 연금술사의 신조, 연금술사의 혼합물 [[File:Alchemist's Admixture.png|thumb|연금술사들]] '''연금술'''은 주로 변환,<ref name="JoZK"/> 조합<ref name="suit">디아블로 이모탈, [[수트 모르단트(DIABLO)|수트 모르단트]]</ref><ref>디아블로 IV, [[유리 거수(DIABLO)|유리 거수]]</ref> 및 비약 생성에 중점을 둔 마법의 한 분과입니다.<ref>디아블로 IV, [[치유 물약 업그레이드(DIABLO)|치유 물약 업그레이드]]</ref> 연금술은 시약,<ref>디아블로 III, [[용암 흑우의 내장(DIABLO)|용암 흑우의 내장]]</ref> 촉매,<ref>디아블로 IV, [[천사의 숨결(DIABLO)|천사의 숨결]], [[악마의 장미(DIABLO)|악마의 장미]]</ref> 의식,<ref name="purpose">디아블로 이모탈, [[생명의 목적(DIABLO)|생명의 목적]]</ref> 그리고 비례적인 에너지 소모를 사용합니다. 다만 올바른 장치를 사용하면 이러한 필요성을 건너뛸 수 있습니다.<ref name="JoZK">디아블로 IV, [[졸툰 쿨레의 일지(DIABLO)|졸툰 쿨레의 일지]]</ref> 연금술 연구는 생성,<ref name="Ennead">디아블로 IV, [[엔네아드(DIABLO)|엔네아드]]</ref> 변화, 파괴로 나뉩니다.<ref name="purpose"/> 생성의 정점은 진정한 인공 생명을 창조하는 것입니다.<ref name="Ennead"/> 이 관습은 수 세기 동안의 좌절과 오해를 겪었지만 여전히 존재합니다.<ref name="mix">디아블로 이모탈, [[연금술사의 혼합물(DIABLO)|연금술사의 혼합물]]</ref> 여전히 많은 마법사는 기본 금속을 [[금(DIABLO)|금]]으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.<ref>[[강철 골렘(DIABLO)|강철 골렘]]</ref> 헌신적인 연금술 실천가를 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]라고 합니다. 연금술의 주목할 만한(비록 우발적이지만) 산물은 불꽃놀이입니다.<ref name="Angmet">디아블로 이모탈, [[앙멧의 발견(DIABLO)|앙멧의 발견]], [[앙멧의 부상(DIABLO)|앙멧의 부상]]</ref> 독극물학은 연금술의 한 분야입니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[사막의 독말풀(DIABLO)|사막의 독말풀]]</ref> === 비전 마법 === ''{{Main|비전 보력(DIABLO)}}'' > "비전 차원을 오래 응시하면, 비전 차원 또한 당신을 응시할 것이다." > — [[졸툰 쿨레(DIABLO)|졸툰 쿨레]], 새겨진 인장 [[File:Wizard-top.jpg|thumb|비전 에너지를 조종하는 마법사]] '''비전 마법'''은 [[비전 보력(DIABLO)|비전 보력]]의 조작을 기반으로 하는 마법 형태입니다. [[마법사(DIABLO)|마법사]], [[소서러(DIABLO)|소서러]], [[위저드(DIABLO)|위저드]]들이 사용합니다. 앞의 둘이 비전에 대해 신중하고 조심스러운 접근 방식을 취하는 반면,<ref>[[비전 보력(DIABLO)|비전 보력]]</ref> 위저드는 그것을 완전히 마스터하는 것 외에는 만족하지 않습니다.<ref>디아블로 이모탈, [[환상적인 기교(DIABLO)|환상적인 기교]]</ref> 그들은 자신의 몸을 이 마법의 매개체로 사용하여 빛과 시간을 제어하고, [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 튕겨내며,<ref name="Wizard"/> 이 에너지를 [[마력탄(DIABLO)|투사체]] [[비전 보주(DIABLO)|형태]]로 시전합니다.<ref>마력탄, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 3월 3일 접속.</ref><ref>비전 보주, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 3월 3일 접속.</ref> 몸을 통해 흐르는 비전 보력을 이해하는 것은 정밀하면서도 파괴적인 방식으로 이를 방출하는 데 중요합니다.<ref>디아블로 이모탈, [[마력의 홍수(DIABLO)|마력의 홍수]]</ref> 마법의 초심자들은 단 하나의 비전 탄환으로 통제력을 배웁니다. 더 많이 만들고 싶어 하는 꿈은 마스터가 되기 위한 여정에서 견습생들을 따릅니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[블래스터 캐스트(DIABLO)|블래스터 캐스트]]</ref> 진정으로 강력한 위저드는 이 에너지를 내면으로 돌려 자신의 능력을 증강하는 데 사용할 수 있습니다.<ref>흐림, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 2월 28일 접속.</ref> 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.<ref>시간의 흐름, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 2월 28일 접속.</ref> "비전 차원"이 존재한다고 전해집니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[새겨진 인장(DIABLO)|새겨진 인장]]</ref> [[File:Arcane Calamity.jpg|thumb|과도한 비전 보력으로 인해 타락한 모험가들]] 하지만 비전 보력을 과도하게 채널링하면 몸이 타락할 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[비전의 재앙(DIABLO)|비전의 재앙]]</ref><ref>[[비전 보력(DIABLO)|비전 보력]]</ref> === 성계 마법 === '''성계 마법'''은 천체에서 힘을 끌어오는 것에 중점을 둔 고대 마법의 한 유형입니다. [[창조(DIABLO)|창조]]의 조화로운 본질로 인해 천체들의 정렬에는 힘이 있습니다.<ref>디아블로 IV, [[루미너리 합궁(DIABLO)|루미너리 합궁]]</ref> [[천상의 궁정(DIABLO)|천상의 궁정]]은 이 마법을 수행하며 [[달(DIABLO)|달]]과 별들로부터 힘을 끌어옵니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[천상의 궁정(DIABLO)|천상의 궁정]]</ref> 이 분과는 "별자리학"이라고 불리는 것 같습니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[별자리 포인트(DIABLO)|별자리 포인트]]</ref> [[샤르발(DIABLO)|샤르발]]의 [[마녀 원(DIABLO)|마녀 원]]들은 달로부터 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이는 달의 위상에 따라 어둠(그믐달), 변형(초승달), 통제(보름달) 등 다양한 능력을 부여합니다. 그러나 그들은 조심스럽게 달에서 힘을 끌어와야 함을 알고 있습니다.<ref name="slag"/> 일부 사람들은 [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Aurora 오로라]를 통제하려고 시도했지만, 그 대신 사악한 저주에 의해 뒤틀렸습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[타락한 광휘(DIABLO)|타락한 광휘]]</ref> [[태양(DIABLO)|태양]]에서 힘을 끌어올 수 있으며, [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Solar_Eclipse 일식]에서는 훨씬 더 큰 힘을 끌어올 수 있습니다.<ref>디아블로 이모탈, [[숨겨진 태양(DIABLO)|숨겨진 태양]]</ref> === 흑마법 === > "흑마법이 우리 앞길을 가로막고 있지만... [[템플러 기사단(DIABLO)|템플러]]의 의지는 더욱 강하다." > — [[코르마크(DIABLO)|코르마크]], 검은 왕의 통치 '''흑마법'''은 씨앗에 주입될 수 있습니다. 흑마법은 자신이 옭아매는 대상에 대해 차별하지 않습니다.<ref name="TO"/> === 혈마법 === > "혈마법은 부품들을 하나로 묶는 데 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. [[라쿠니(DIABLO)|라쿠니]] 털로 만든 실을 사용하고 다른 신체 부위들을 결합할 때마다 하루씩 기다려라." > — [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]의 (가상의?) [[도살자(DIABLO)|도살자]] 창조에 관한 메모, 아드리아의 서 [[File:BloodRuneAdria.png|thumb|혈마법에 사용된 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬]] '''혈마법'''은 [[피(DIABLO)|피]]를 사용하는 마법의 한 유형입니다. 성역에서는 어렵고 주변적인 마법 학파로 간주됩니다. 이 마법 학파의 유명한 사용자로는 피의 군주 [[바턱(DIABLO)|바턱]], [[백작부인(DIABLO)|백작부인]], 그리고 마녀 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]가 있습니다.<ref name="gaze">2025년 3월 19일; [https://youtu.be/6j97hP5geNs?si=Ytzi1nWr7-ouTZ31 셋이 오리라 | 시네마틱 트리비아]. 유튜브, 2025년 3월 20일 접속.</ref> 기본적인 혈마법은 피를 다른 모양으로 조작하는 데 사용될 수 있으며,<ref name="assist">디아블로 이모탈, [[완벽한 보조자(DIABLO)|완벽한 보조자]]</ref> 이를 통해 공격하거나<ref>디아블로 III: [[죽음의 회오리(DIABLO)|피의 회오리]], [[뼈 창(DIABLO)|피의 창]], 디아블로 이모탈: [[피의 파도(DIABLO)|피의 파도]]</ref> [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]를 할 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[피의 덩굴(DIABLO)|피의 덩굴]]</ref> 혈마법은 일반적으로 (시전자 자신<ref name="Rise"/> 또는 타인으로부터 뽑아낸) 피로 연료를 공급받습니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[2막(DIABLO)|2막]], [[흐름 막기(DIABLO)|흐름 막기]]</ref> 피와 생명 사이의 연결은 혈마법사들이 다른 이들로부터 생명력을 흡수하고,<ref>[[피 흡수(DIABLO)|피 흡수]], [[피의 빨대(DIABLO)|피의 빨대]]</ref> 육체를 애니메이팅하며,<ref name="assist"/><ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[시체 폭발(DIABLO)|마지막 포옹]]</ref> 이를 구조물로 묶고,<ref>[[아드리아의 서(DIABLO)|아드리아의 서]]: 도살자</ref> 그 구조물에 생명을 불어넣거나,<ref>[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼, [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]</ref> 심지어 그들과 공생하도록 할 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[균형 잡힌 삶(DIABLO)|균형 잡힌 삶]]</ref> 혈마법은 또한 정신에 영향을 미치거나,<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[뼈의 영혼(DIABLO)|빙의]]</ref><ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[호라드림 동물도감(DIABLO)|호라드림 동물도감]]: [[피의 맹세한 여사제(DIABLO)|피의 맹세한 여사제]]</ref> 저주와 강령술을 강화하는 데 사용할 수 있습니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[노화(DIABLO)|조기 무덤]], [[망자의 군대(DIABLO)|생명 유지]]</ref> [[피의 늪지대(DIABLO)|피의 늪지대]]는 이 마법의 중심지입니다.<ref name="Explore">2014년 3월 6일, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13120786/reaper-of-souls%E2%84%A2-first-look-exploring-the-blood-marsh-3-6-2014 영혼을 거두는 자™ 첫 공개: 피의 늪지대 탐험]. 블리즈플래닛, 2014년 6월 11일 접속.</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 자신의 피를 사용하여 주문의 힘을 강화하는 방식으로 이 마법을 사용할 수 있습니다.<ref>2016년 11월 24일, [http://au.ign.com/articles/2016/11/25/the-long-road-to-diablo-4-is-paved-with-more-diablo-3 디아블로 4로 가는 긴 여정은 디아블로 3로 포장되어 있다]. IGN, 2016년 11월 26일 접속.</ref> 혈마법은 흡혈귀들도 사용합니다.<ref name="BloodInsights">2023년 10월 5일, [https://www.youtube.com/watch?v=uRwTncTR2OY&t= 디아블로 IV | 피의 시즌 | 개발자 인사이트]. 유튜브, 2023년 10월 5일 접속.</ref> 아드리아는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬을 사용하여 혈마법을 발현했습니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[5막(DIABLO)|5막]]</ref> === 흑마술 === > "이 마법은 혼돈스럽고 고대적이며, [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 흉터를 남기는 종류의 것이다." > — [[헴릴(DIABLO)|헴릴]], 두 악마 사이에서 '''흑마술'''은 고대적이고 혼돈스러운 마법 형태입니다.<ref name="BetweenTwoEvils"/> 흑마술은 주변 동물군,<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[타락한 마울러(DIABLO)|타락한 마울러]]</ref> 식물군,<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[검게 그을린 가지(DIABLO)|검게 그을린 가지]]</ref> 심지어는 [[어둠숲(DIABLO)|어둠숲]]의 경우처럼 땅 자체까지 부패시키는 어둠의 흔적을 남깁니다.<ref name="BetweenTwoEvils"/> 이는 성역 남부의 사람들,<ref name="Demonsbane">[[악마 사냥꾼(DIABLO)|악마 사냥꾼]]</ref> [[파히란 제국(DIABLO)|파히란 제국]]의 귀족들,<ref name="DeathlessDestiny">[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[죽지 않는 운명(DIABLO)|죽지 않는 운명]]</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]],<ref name="shift">디아블로 이모탈, [[일렁이는 불꽃(DIABLO)|일렁이는 불꽃]]</ref> [[움바루(DIABLO)|움바루]]의 [[의술사(DIABLO)|의술사]]들에 의해 사용되거나 사용되었습니다.<ref name="BoC"/> 이 파괴적인 마법들은 산성 구름, 화염 분출, 메뚜기 떼로 적 무리에 피해를 줄 수 있습니다. 생명력과 활력을 훔치는 약화시키는 독과 영혼 에너지 탄을 포함하여 저주와 마법을 걸 수도 있습니다.<ref>의술사, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 3월 3일 접속.</ref> 의술사들은 [[형체 없는 땅(DIABLO)|형체 없는 땅]]에서 마법을 끌어옵니다.<ref name="RestoringBalance">2016년 11월 4일, [https://web.archive.org/web/20161107154052/http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형 회복—강령술사 개요]. 블리자드 엔터테인먼트 (웹 아카이브), 2016년 11월 7일 접속.</ref> 하지만 흑마술은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[흑마술의 불씨(DIABLO)|흑마술의 불씨]]</ref> 흑마술은 괴사 방지 실을 만드는 데 사용하여 인간의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 장수를 불어넣고 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용할 수 있습니다.<ref name="DeathlessDestiny"/> 또한 인간의 육체를 몬스터로 재형성하는 데에도 사용됩니다.<ref>디아블로 이모탈, [[코펫 더 베놈윙(DIABLO)|코펫 더 베놈윙]], [[세기티스(DIABLO)|세기티스]], [[스코스파인 더 매로우롯(DIABLO)|스코스파인 더 매로우롯]]</ref> 그러나 흑마술은 사용하는 자를 '오염'시키며 악마의 빙의에 취약하게 만듭니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[2막(DIABLO)|2막]], [[검은 영혼석(DIABLO)|검은 영혼석]]</ref> 이 피해는 육체와 영혼 모두에 영향을 줄 수 있습니다.<ref name="BetweenTwoEvils">[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[두 악마 사이에서(DIABLO)|두 악마 사이에서]]</ref> === 악마 마법 === > "지금으로선 이 힘은 저주와 같다. 내가 주문을 외울 때마다 내 영혼은 불타오른다. 얻은 힘과 지식에도 불구하고, 나는 무거운 대가를 치렀다. 내 불멸의 영혼을 대가로 힘을 바꾼 게 아니었다." > — [[입문자(DIABLO)|입문자]] (발췌), 디아블로 II [[File:Triune demon summoning-cropped.jpg|thumb|필멸자의 몸으로 소환되는 악마]] '''악마 마법'''은 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]과 그 주민들의 [[어둠(DIABLO)|어둠]]을 불러오는 것을 기반으로 하는 마법 유형입니다. 이는 [[악마(DIABLO)|악마]]들과 계약을 맺어 은혜를 받거나,<ref>[[삼위일체단(DIABLO)|삼위일체단]], [[나이트그랜트(DIABLO)|나이트그랜트]]</ref> 악마를 지배하고 그 정수를 사용하는 방식으로 이루어집니다.<ref>2026년 3월 5일; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24267728/master-hell-itself-with-the-warlock 흑마법사와 함께 지옥을 마스터하라]. 블리자드 엔터테인먼트, 2026년 3월 14일 접속.</ref> 악마의 정수는 [[영혼석(DIABLO)|영혼석]]이나 [[지옥의 성물함(DIABLO)|지옥의 성물함]]과 같은 특정 장치를 통해 활용할 수도 있습니다.<ref name="open">디아블로 이모탈, [[지옥의 성물함 열기(DIABLO)|지옥의 성물함 열기]]</ref> 이 방법을 통해 악마들을 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.<ref name="LoDM">[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]] 매뉴얼</ref> 피<ref name="30th">2026년 2월 12일; [https://www.youtube.com/watch?v=RNUsgqRKQoI 디아블로 IV | 디아블로 30주년 스포트라이트]. 유튜브, 2026년 2월 14일 접속.</ref>와 살(특히 인간의 것)<ref name="Command">[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[광신도 대심문관의 명령(DIABLO)|광신도 대심문관의 명령]]</ref>은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살과 뼈의 기둥은 효과를 고정하는 데 사용됩니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[죽음의 첨탑(DIABLO)|죽음의 첨탑]]</ref> 악마 마법을 사용하면 사용하는 인간의 피가 오염됩니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[광신도의 피(DIABLO)|광신도의 피]]</ref> 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기를 차지할 수 있습니다.<ref name="BoA"/> 지옥에서 악마들과 교감하려면 간청자가 그 악마와 관련된 악을 제정,<ref>[[아드리아의 서(DIABLO)|아드리아의 서]]: [[고통의 군주 두리엘(DIABLO)|고통의 군주 두리엘]]</ref> 실행<ref>디아블로 이모탈, [[탈취(DIABLO)|탈취]]</ref>하거나 느끼는 행위가 필요합니다.<ref>[[제레 하라시(DIABLO)|제레 하라시]]</ref> 수세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 불러내어 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 일반적이었습니다. 이 [[임프(DIABLO)|생명체]]들의 작은 체구에 속은 마법사들은 그들의 힘을 과소평가하여 종종 하수인으로 부리기 위해 소환했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면, 마스터는 자신의 의지가 '하수인'에 의해 굴복당하는 것을 발견하게 되고, 하수인은 그를 해부하여 조각들로부터 수많은 호문쿨루스를 만들어냅니다.<ref>임프, 아리앗 정상. 2014년 8월 12일 접속.</ref> [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]는 악마 소환에 선호되는 방법을 자세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려고 시도하지 마십시오. 대신, 소환은 3, 4, 또는 7명으로 구성된 그룹에서 수행해야 합니다 (각각 [[대악마(DIABLO)|대악마]], [[작은 악마(DIABLO)|작은 악마]], [[합체한 악마(DIABLO)|그 둘의 조합]]을 나타냄).<ref name="BoA"/> 악마 마법은 사용자에게 영적<ref>[[입문자(DIABLO)|입문자]]</ref> 및 물리적 타격을 입힙니다. [[흑마법사(DIABLO)|흑마법사]]들은 이 형태의 마법을 사용하곤 하지만, 일부 악마(예: [[대악마(DIABLO)|대악마]])는 그들의 통제 범위를 벗어납니다.<ref name="ServicingMillions">2026년 2월 11일, [https://www.windowscentral.com/gaming/blizzard/diablo-2-resurrected-interview 고전 게임을 계속 플레이하는 "수백만 명의 플레이어"에게 서비스를 제공하는 디아블로 2 개발자들]. 윈도우 센트럴, 2026년 2월 14일 접속.</ref> [[쿨라미(DIABLO)|쿨라미]]와 [[테야나(DIABLO)|테야나]]는 악마의 힘을 이해하고 통제하는 것이 안정화의 문제라고 이론화했습니다.<ref name="taste">[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[도살의 시즌(DIABLO)|도살의 시즌]], [[힘의 맛(DIABLO)|힘의 맛]]</ref> 악마 마법은 악마인 [[날개 달린 악마(DIABLO)|날개 달린 악마]]를 만드는 데 사용되었습니다.<ref name="D1M"/> === 점술 === [[File:Astral_Depart.gif|thumb|[[아스트랄 영역(DIABLO)|아스트랄 영역]]으로 차원의 틈을 여는 타안 마법사]] '''점술'''은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래 및 먼 위치에 대한 지식을 밝혀내는 데 사용되는 마법 유형입니다. [[타안(DIABLO)|타안]]들은 [[아스트랄 영역(DIABLO)|아스트랄 영역]]을 들여다봄으로써 이 마법을 수행합니다. 나무들은 과거의 환영을 보여줄 수 있기 때문에 점술에 사용될 수 있습니다.<ref name="slag">[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[진홍색 슬래그(DIABLO)|진홍색 슬래그]]</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들 또한 점술을 수행합니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[천상의 환영(DIABLO)|천상의 환영]]</ref> 별들과 새로운 [[달(DIABLO)|달]] 아래에서, 추종자들은 밤하늘에서 새로운 패턴을 보며 아직 오지 않은 일들을 암시하기도 합니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[통찰의 명료함(DIABLO)|통찰의 명료함]]</ref> [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 세력들은 희생을 포함하는 자신들만의 점술 형태를 가지고 있습니다. 비밀은 불태운 희생 제물의 재를 통해,<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[지옥불 예언자(DIABLO)|지옥불 예언자]]</ref> 또는 [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Haruspex 내장 점술]을 통해 밝혀낼 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[관 속의 목소리(DIABLO)|관 속의 목소리]], [[납치된 자 찾기(DIABLO)|납치된 자 찾기]]</ref> [[공포의 숭배(DIABLO)|공포의 숭배]]에는 훼손된 희생물을 염수에 빠뜨리는 의식이 있었습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[바다가 빚진 것(DIABLO)|바다가 빚진 것]]</ref><ref name="sacrifice"/> 가능한 미래는 불꽃을 통해 볼 수 있습니다.<ref>디아블로 이모탈, [[일렁이는 불꽃(DIABLO)|일렁이는 불꽃]]</ref> === 원소 마법 === > "피부는 종이처럼 타버리고, 추위는 뼈를 파고들며, 번개는 마치 비바람 속의 철 막대기처럼 희생자에게 끌려온다." > — 원소 마법의 효과에 대한 논평, 디아블로 II '''원소 마법'''에서 기본 원소들은 필요한 어떤 형태로든 형성됩니다. 그러나 모든 원소가 서로 시너지를 낼 수는 없으며, 원소들의 충돌에서 힘을 끌어낼 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[대척점의 질서(DIABLO)|대척점의 질서]]</ref> 날씨 조작은 이 마법 분과에서 가장 인상적인 형태입니다. [[잔 에수 부족(DIABLO)|잔 에수 부족]]은 "완벽한" 마법을 추구하는 과정에서 원소 마법을 사용합니다.<ref name="D2M"/> 마찬가지로, [[비즈제레이 부족(DIABLO)|비즈제레이 부족]]은 마법사 부족 전쟁이 끝난 이후로 원소 마법을 수행해 왔습니다.<ref name="Demonsbane"/> [[번개 악마(DIABLO)|번개 악마]]들도 날씨 조작의 힘을 입증했습니다.<ref name="Awakening">[[각성(DIABLO)|각성]]</ref> 원소 마법의 분과는 다음과 같습니다: ==== 전기 마법 ==== ''{{Main|번개 주문(DIABLO)}}'' [[File:Sorceress-electric.jpg|thumb|전기 에너지를 채널링하는 소서러]] '''전자기학'''은 에테르 차원과 물리 차원의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 통제하기는 극도로 어렵습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 힘은 표적 외에는 아무것도 보지 않는다는 것입니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[만연하고 불가해한(DIABLO)|만연하고 불가해한]]</ref> 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 친구든 적이든 모든 생명체가 타격을 받을 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 통제할 수 없는 번개의 힘을 휘두르기 위해서는 자신감이 필요하며, 자신에게 번개를 두르는 것은 광기에 가깝습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[불타는 폭거(DIABLO)|불타는 폭거]]</ref> 또한, 이 마법 분과의 사용에는 [[염동력(DIABLO)|염동력]], [[에너지 보호막(DIABLO)|보호막]], [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]과 같은 기술이 포함됩니다. 그 정점은 날씨 조작입니다.<ref name="D1M"/> ==== 화염 마법 ==== ''{{Main|화염 주문(DIABLO)}}'' '''불'''은 에너지와 물질의 경계에 있으므로 마나를 마법의 불꽃으로 형성하는 것은 간단한 일입니다. 마법의 불꽃은 세속적인 출처가 필요하지 않습니다. 마나가 공급되는 한 이 불꽃들은 타오를 것입니다.<ref name="D1M"/> 화염 마법을 배우는 것은 인내심이 부족한 사람을 위한 것이 아니며, 시간과 반복을 요구합니다.<ref>디아블로 이모탈, [[상처에 소금 뿌리기(DIABLO)|상처에 소금 뿌리기]]</ref> 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 수 있을 정도로 숙련되었으나, 그 능력들은 오래전에 유실되었습니다.<ref name="D1M"/> 그러나 [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]의 형태로 유사한 장치가 존재할 수 있는데, 이는 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 발광을 증가시킬 수 있습니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]</ref> 불은 투사체로 사용될 수 있으며, 무기에 그 힘을 [[마법 부여(DIABLO)|부여]]할 수 있습니다. 하지만 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 숙련된 주문 시전자에게조차 그 사용은 비협조적일 수 있습니다. 이 마법 분과 아래에는 필멸자 세계의 핵에서 소환되는 [[히드라(DIABLO)|히드라]]가 있습니다.<ref name="D2M"/> ==== 얼음 마법 ==== ''{{Main|냉기 주문(DIABLO)}}'' '''얼음'''은 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 추위가 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다. 그것은 파괴하는 것마저 보존합니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[크러스트클로(DIABLO)|크러스트클로]]</ref> 얼음은 투사체와 방어 수단으로 모두 사용될 수 있습니다.<ref name="D2M"/> 겨울은 분명 그 자체의 힘을 가지고 있습니다.<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[알리스의 후광(DIABLO)|알리스의 후광]]</ref> ==== 바람 마법 ==== > "바람은 그 흐름에 휩싸인 자들에게는 생명을, 그에 맞서는 자들에게는 죽음을 가져다준다." > — 바람살 (디아블로 III) [[File:Sanctifier_Proxy_DI.gif|thumb|바람과 불이 결합하여 화염 폭풍을 생성함]] '''바람'''<ref name="LoDM"/>은 성역의 자연 원소 중 하나입니다.<ref name="Wizard"/> 이는 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.<ref>[[비전 돌풍(DIABLO)|비전 돌풍]]</ref> 바람 마법은 화염 마법과 얼음 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 만듭니다. 원소 바람을 저장하기 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[바람을 머금은 호박(DIABLO)|바람을 머금은 호박]]</ref> === 신성 마법 === ''{{Main|빛(DIABLO)}}'' [[File:Paladin Prayer.jpg|thumb|빛에 휩싸인 성기사]] '''신성 마법'''(일명 '''신의 마법''')<ref name="FirstImpressions">2013년 10월 16일, [http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10195830258#20 성전사. 첫인상.]. 블리자드 엔터테인먼트, 2013년 10월 16일 접속.</ref>은 [[빛(DIABLO)|빛]]을 불러내고<ref>디아블로 II, [[축복받은 망치(DIABLO)|축복받은 망치]]</ref> 조작하는 것을 기반으로 하는 마법 형태입니다.<ref>2014년 3월 10일; [https://news.blizzard.com/en-us/article/13183883/crusader-lore-and-history-q-a 성전사 설정 및 역사 Q&A]. 블리자드 엔터테인먼트, 2026년 4월 12일 접속.</ref> 이는 [[높은 천상(DIABLO)|높은 천상]]에 의해 필멸자들에게 처음 선물되었습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사]]들은 이 마법을 부를 수 있습니다. 여기에는 [[방어 오라(DIABLO)|방어적]] 및 [[공격 오라(DIABLO)|공격적]] 성격의 [[오라(DIABLO)|오라]] 사용과 다양한 [[전투 기술(성기사)(DIABLO)|전투 기술]]이 포함됩니다.<ref name="D2M">[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼</ref> [[성전사(DIABLO)|성전사]]가 사용하는 [[진노(성전사)(DIABLO)|진노]]는 신성 마법의 한 형태이며, [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 신앙에 대한 그들의 헌신으로 연료를 공급받습니다.<ref name="FirstImpressions"/> 이 마법을 불과 결합하면 [[신성한 빛줄기(DIABLO)|신성한 빛줄기]]를 시전할 수 있지만,<ref name="D1M"/> [[신성한 빛줄기(DIABLO)|순수한]] 형태의 빛으로도 시전될 수 있습니다.<ref name="D2M"/> === 자연 마법 === '''자연 마법'''은 고대의 마법 유형입니다.<ref name="LoB">[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들이 사용하며,<ref name="LoDM"/> [[호라존(DIABLO)|호라존]]과 그의 [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]] 추종자들이 [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]] 중 [[바턱(DIABLO)|바턱]]을 물리치기 위해 불러냈습니다.<ref name="LoB"/> 불과 바람의 원소를 부를 수 있습니다.<ref>드루이드, 아리앗 정상. 2014년 3월 1일 접속.</ref> ==== 원소 마법 ==== ''메인 기사: [[원소 기술(DIABLO)]]'' 수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 주변 세계와 독특한 공감 능력을 제공했습니다. 이 기술들은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드들의 능력을 나타냅니다. 이 기술들에 대한 숙련도는 먼 거리에서 적을 타격하고, 적 무리 전체를 한 번에 공격하며, 심지어 다른 이들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수 있게 합니다. 이러한 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처에 따라 원소 마법과는 차이가 있습니다. 예를 들어, 불은 땅 자체에서 불러내지만 (반면 원소 마법은 마나를 불로 형성하는 것을 포함),<ref name="D2M"/> 바람은 도움을 얻기 위해 직접 불립니다.<ref name="LoDM"/> [[템페스트(DIABLO)|템페스트]]들도 물, 바람, 번개를 이용하기 위해 원소 마법을 사용했습니다.<ref>2024년 5월 16일; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24096019/command-wind-and-sea-as-the-tempest 템페스트가 되어 바람과 바다를 지배하라]. 블리자드 엔터테인먼트, 2024년 8월 2일 접속.</ref> 드루이드들과 달리 그들은 자연과 조화를 이루어 이 힘을 휘두르지 않고, 그들의 [[크사스라(DIABLO)|잊혀진]] [[메르웬(DIABLO)|여제]]들의 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 뒤틉니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[미끄러운 껍데기(DIABLO)|미끄러운 껍데기]]</ref> ==== 형상 변환 ==== ''{{Main|형상 변환 기술(DIABLO)}}'' > "짐승처럼 살고 싶다면, 내면에 짐승의 가죽을 가져야 할 것이다. 변신할 때 새로운 피부가 자라나는 것이 아니라, 내면에 있는 것이 밖으로 나오도록 허락하는 것이다." > — 약탈자의 바지 이것은 아마도 드루이드들에게 부여된 모든 재능 중 가장 놀라운 것일 겁니다. 형상 변환은 드루이드들이 자신의 육체와 형태를 조작하여 그들이 지키기로 맹세한 짐승들의 특성과 능력을 취하게 합니다.<ref name="D2M"/> 드루이드는 인간성을 잃지 않도록 변신하는 동안 짐승의 본능과 싸워야 합니다.<ref>디아블로 이모탈, [[야생의 야수(DIABLO)|야생의 야수]]</ref> 이를 위해 그들은 오랫동안 변신 상태를 유지하지 않으며,<ref>디아블로 이모탈, [[광란의 갈대(DIABLO)|광란의 갈대]]</ref> 훈련된 드루이드들은 전투 중에 피와 살의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.<ref>디아블로 이모탈, [[톱니 자국(DIABLO)|톱니 자국]]</ref> ==== 소환 ==== ''{{Main|소환 기술(DIABLO)}}'' 오래전, 드루이드들은 기도 속에 자신들의 신성한 임무를 자연의 최고 정령들에게 고백했습니다. 정령들은 그들의 곤경에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응했습니다. 그 후 수년 동안 정령들은 드루이드들의 대의에 여러 방식으로 기여했으며, 심지어 그들의 캠페인에서 봉사할 군사들을 제공하기도 했습니다. 자연 정령의 언어를 배운 드루이드는 그들에게 호소할 수 있고, 정령들은 그에게 귀중한 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 정령 동물, 감각이 있는 덩굴, 자연의 하급 정령이라는 세 그룹으로 나뉩니다.<ref name="D2M"/> [[샤르발 야생(DIABLO)|샤르발 야생]]의 [[마녀 원(DIABLO)|마녀 원]]들은 하수인으로 [[크르나에(DIABLO)|크르나에]]를 소환해 온 오랜 역사를 가지고 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[가족(DIABLO)|가족]]</ref> === 강령술 === > "자라나는 모든 것은 결국 시들고 죽어야 한다. 모든 것은 죽고 썩어, 결국 산 자들을 먹여 살릴 것이다. 이것이 [[위대한 존재의 주기(DIABLO)|위대한 존재의 주기]]이며, 우리 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 우리의 흑마술을 사용하여 이를 창조한다." > — [[강령술사(DIABLO)|강령술사]], url=https://www.youtube.com/watch?v=kC7CAv_eojE [[File:Necromaner-BC2016.jpg|thumb|강령술]] '''강령술'''<ref name="PowerHungry"/>(일명 '''[[라트마(DIABLO)|라트마]]의 예술''',<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[카넴 모르템 리베르(DIABLO)|카넴 모르템 리베르]]</ref> '''아들의 예술''',<ref name="Mother'sKiss"/> '''죽음의 마법''',<ref>[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]], [[역병 장갑(DIABLO)|역병 장갑]]</ref> 혹은 '''흑마술'''<ref name="RestoringBalance"/>)은 마법 학파의 하나입니다.<ref name="PowerHungry">굶주린 힘, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 2월 28일 접속.</ref> [[악마(DIABLO)|악마]]들은 강령술 능력을 소유하고 있으며,<ref name="D2M"/> 일부 [[흡혈귀(DIABLO)|흡혈귀]]들도 마찬가지입니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[피 묻은 종이 조각(DIABLO)|피 묻은 종이 조각]]</ref> 강령술은 알아볼 수 있는 악취를 풍깁니다.<ref name="PiercingtheVeil">[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[3막(DIABLO)|3막]], [[장막 뚫기(DIABLO)|장막 뚫기]]</ref> 필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 경멸받는 관습입니다.<ref name="Rise">강령술사의 부상, 블리자드 엔터테인먼트. 2017년 6월 30일 접속.</ref> 그것은 "어둠의" 예술로 여겨지며,<ref name="D2M"/> 사람들은 강령술 사용이 악마의 주의를 끌거나 (혹은 완전히 그들을 소환하여)<ref>[[검은 길(DIABLO)|검은 길]]</ref> 성역을 위험에 빠뜨린다고 믿습니다.<ref name="Rise"/> 하지만 이는 사실이 아닙니다. 사실 강령술은 [[해골(DIABLO)|해골]]과 [[골렘(DIABLO)|골렘]]을 소환하고 심지어 [[부활(DIABLO)|부활]]시킬 수 있는 [[소환 주문(DIABLO)|소환 주문]]을 포함합니다. 다른 강령술 능력은 [[독과 뼈 주문(DIABLO)|독과 뼈]] 사용 및 [[저주(DIABLO)|저주]]에 기반합니다.<ref name="D2M"/> [[라트마(DIABLO)|라트마]]는 강령술을 발견한 최초의 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이었습니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[카사마(DIABLO)|카사마]]</ref> [[트리스트럼의 어둠(DIABLO)|트리스트럼의 어둠]] 시대 즈음에는 필멸자들 중 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들만이 강령술에 접근할 수 있었으며,<ref name="D2M"/> 그들은 [[트라그울(DIABLO)|트라그울]]의 힘을 끌어와 이를 얻습니다.<ref name="Lore">2013년 12월 8일, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript 블리즈컨 2013 – 디아블로 III 설정 및 스토리 Q&A 패널 녹취록]. 블리즈플래닛, 2014년 3월 11일 접속.</ref> 강령술 사용 때문에 많은 사람들이 사제들을 멀리합니다.<ref name="D2M"/> [[대적의 시기(DIABLO)|대적의 시기]]에는 [[어머니의 키스(DIABLO)|어머니의 키스]]([[릴리스(DIABLO)|릴리스]]에게 헌신하는 종파)도 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 예술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 수 있다고 믿었습니다.<ref name="Mother'sKiss">[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[어머니의 키스(DIABLO)|어머니의 키스]]</ref> [[File:NecromancerSkeletons.jpg|thumb|해골들과 함께하는 강령술사]] 강령술은 죽음 그 자체의 힘에서 힘을 얻습니다.<ref name="RestoringBalance"/> 죽은 자를 되살릴 때의 마법 소비는 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 100마리의 지성 없는 해골을 소환하는 것과 단 하나의 영리한 해골을 소환하는 데 같은 양의 에너지를 소비할 수 있습니다.<ref>압드 알-하지르의 글 #8: 해골 언데드</ref> 강령술은 효과를 내기 위해 지시받을 필요가 없습니다. 그러한 흑마술 수행자의 근처에 있다는 것만으로도 죽은 자들이 깨어나 안식을 얻은 [[영혼(DIABLO)|영혼]]들을 방해할 수 있습니다.<ref>[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]], [[신성모독의 영혼 반지(DIABLO)|신성모독의 영혼 반지]]</ref> === 보존 마법 === '''보존 마법'''은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이 휘둘렀습니다. 유물에 이 마법을 부여하면 심각한 부상을 입었을 때도 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]](및 [[인간(DIABLO)|인간]])을 무기한으로 (만약 영구적으로는 아니더라도) 생존하게 할 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[시체들 사이에서(DIABLO)|시체들 사이에서]]</ref> === 원초 마법 === '''원초 마법'''은 [[아스카리(DIABLO)|아스카리]]와 라트마의 사제들이 휘두릅니다. 원초적인 에너지는 모든 생명체를 통해 흐르며, 강령술 수행자들은 이 에너지들을 조작하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 신들에게 초자연적인 능력을 부여해 달라고 기도하고 그들의 자연적인 영적 에너지를 활용하는 것으로 보입니다.<ref name="D2M"/> === 그림자 마법 === > "나는 그림자 속을 걸으며 그것을 내 것이라 부른다. 고요한 발걸음마다 나는 나의 영역을 선포한다." > — [[악마 사냥꾼(DIABLO)|악마 사냥꾼]] [[쿠나이(DIABLO)|쿠나이]], 그림자의 발꿈치 '''그림자 마법'''<ref name="DH">악마 사냥꾼, 블리자드 엔터테인먼트. 2014년 3월 4일 접속.</ref>(일명 '''그림자 에너지''')는 [[악마 사냥꾼(DIABLO)|악마 사냥꾼]]들이 사용합니다.<ref name="Transcript">2013년 12월 5일, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-gameplay-systems-crusader-panel-transcript/7 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 녹취록]. 블리즈플래닛, 2014년 2월 26일 접속.</ref> 여기에는 외경적 마법이 포함되어 있어 악마 사냥꾼들이 어둠 속에 자신을 숨기고 다른 공격을 혼란에 빠뜨리며, 그림자 사이를 미끄러지듯 이동하여 먹잇감에게 몰래 다가갈 수 있게 합니다.<ref name="DH"/> 마찬가지로, [[암살자(DIABLO)|암살자]]들은 [[그림자 규율(DIABLO)|그림자 규율]] 사용을 훈련받는데, 이는 모호함과 심령 능력의 연마를 포함합니다. 이러한 규율들은 실제 주문 시전을 포함하지 않습니다.<ref name="LoDM"/> 주목할 점으로, 악마 사냥꾼은 자신의 "내면의 악마"를 활용하여 스스로를 강화하거나, 심지어 소환수 형태로 나타낼 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[복수(DIABLO)|복수]]</ref> [[혈기사(DIABLO)|혈기사]]들도 그림자 마법을 사용하여 구조물<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[그림자의 끝(DIABLO)|그림자의 끝]]</ref><ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[어둠의 창(DIABLO)|어둠의 창]]</ref>이나 환영을 만들 수 있습니다.<ref>[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]], [[밤의 장막(DIABLO)|밤의 장막]]</ref> == 잡학 == {{trivia}} * [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] 개발 중, [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]의 일부 멤버들은 게임에 마법이 존재해서는 안 된다고 주장했습니다.<ref>Play Nice: 블리자드 엔터테인먼트의 흥망성쇠, 160쪽</ref> == 참조 == <references/> [[Category:설정]] [[분류:diablo]]
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