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몰 (스킬) 1(DIABLO) 문서 원본 보기
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{{for|[[디아블로 IV(DIABLO)]]의 기술|Maul (Diablo IV)(DIABLO)}} {| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 10px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 몰(Maul) |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:MaulSkill.gif]] |- | '''직업''' || [[드루이드(DIABLO)]] |- | '''기술 트리''' || [[변신 기술(DIABLO)]] |- | '''요구 레벨''' || 12 |- | '''유형''' || 액티브 |- | '''선행 기술''' || [[웨어베어(DIABLO)]] |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''소모값''' || [[마나(DIABLO)]] 3 |- | '''기타''' || [[강화 기술(DIABLO)]]; [[웨어베어(DIABLO)]] 변신 상태에서만 사용 가능 |- | '''시너지''' || [[쇼크 웨이브(DIABLO)]] |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:Maul5.gif]] |} '''몰(Maul)'''은 [[디아블로 II(DIABLO)]]의 [[드루이드(DIABLO)]] 기술입니다. == 배경 == ''웨어베어 형태의 드루이드가 강력한 앞발을 사용하여 적의 살점을 잔혹하게 찢어발깁니다. 이 능력을 사용하면 적을 처치할 때마다 공격의 분노가 증가합니다.'' == 일반 정보 == === 시너지 === * '''시너지 제공:''' [[쇼크 웨이브(DIABLO)]]: 레벨당 피해 +10% * '''시너지 적용:''' 없음 이 기술은 [[암살자(DIABLO)]]의 [[충전 기술(DIABLO)]]과 유사한 "강화(Power-up)" 기술입니다. 공격할 때마다 충전이 쌓인다는 점은 같으나, 충전을 소모하기 위해 다른 공격 기술을 사용할 필요가 없다는 점이 다릅니다. 강화 기술은 단순히 강력해진 상태가 일정 시간 유지되며, 적중 시 쌓인 충전을 소모하지 않습니다. 첫 공격을 적중시키면 작은 녹색 구체가 캐릭터 주변을 돌기 시작하며, 공격이 적중할 때마다 구체의 크기가 점점 커져 현재 몇 단계까지 충전되었는지 시각적으로 보여줍니다. 각 공격 적중 시 지속 시간 타이머가 초기화되며, 마지막 공격 이후 20초 동안 공격하지 않으면 모든 충전이 사라집니다. 공격이 적중할수록 피해량과 공격 속도 보너스가 증가합니다. 예를 들어 기술 레벨 1일 때, 첫 공격은 피해 +20%(레저렉션 2.4 패치에서는 +30%)와 공격 속도 +3%를 제공하지만, 3회 적중 시 각각 +60%와 +9%로 증가합니다. 캐릭터 주변을 도는 "녹색 구체"는 몰의 강화 단계를 나타냅니다. 구체가 클수록 더 큰 피해를 입히며 공격 속도가 빨라집니다. 충전 단계당 피해 +20% - 레저렉션 2.4 패치에서 30%로 변경됨<br /> 충전 단계당 공격 속도 +3%<br /> 기술 레벨에 따라 특정 단계까지만 충전할 수 있습니다. 레벨 1의 보너스 피해 항목을 보면 20-60이라고 적혀 있는데, 이는 1회 적중당 20%씩 증가하며 최대 3단계(20 > 40 > 60)까지 충전할 수 있음을 의미합니다. 레벨 20이 되면 13단계까지 충전할 수 있습니다. 이 충전 제한은 공격 속도 보너스에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 레벨 1에서는 3단계까지만 충전할 수 있으므로, 최대 9%(3 * 3%)의 공격 속도 보너스만 받을 수 있습니다. === 기술 성장 === 마나 소모: 3<br /> 지속 시간: 20초 {| class="wikitable" ! 레벨 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 |- ! 보너스 피해 | 20–60% || 20–80% || 20–80% || 20–100% || 20–100% || 20–120% || 20–120% || 20–140% || 20–140% || 20–160% || 20–160% |- ! 2.4 패치 피해 | 30–90% || 30–120% || 30–120% || 30–150% || 30–150% || 30–180% || 30–180% || 30–210% || 30–210% || 30–240% || 30–240% |- ! 공격 보너스 | 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || 70% || 80% || 90% || 100% || 110% || 120% |- ! 공격 속도 | +3-9% || +3-12% || +3-12% || +3-15% || +3-15% || +3-18% || +3-18% || +3-21% || +3-21% || +3-24% || +3-24% |- ! 기절 시간 | 0.9초 || 1.3초 || 1.6초 || 1.9초 || 2.2초 || 2.3초 || 2.5초 || 2.6초 || 2.7초 || 2.8초 || 2.9초 |} {| class="wikitable" ! 레벨 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! 25 |- ! 보너스 피해 | 20–180% || 20–180% || 20–200% || 20–200% || 20–220% || 20–220% || 20–240% || 20–240% || 20–260% || 20–300% |- ! 2.4 패치 피해 | 30–270% || 30–270% || 30–300% || 30–300% || 30–330% || 30–330% || 30–360% || 30–360% || 30–390% || 30–450% |- ! 공격 보너스 | 130% || 140% || 150% || 160% || 170% || 180% || 190% || 200% || 210% || 260% |- ! 공격 속도 | +3-27% || +3-27% || +3-30% || +3-30% || +3-33% || +3-33% || +3-36% || +3-36% || +3-39% || +3-45% |- ! 기절 시간 | 3초 || 3초 || 3.1초 || 3.2초 || 3.2초 || 3.2초 || 3.3초 || 3.3초 || 3.4초 || 3.6초 |} [[분류:웨어베어 전용 기술(DIABLO)]] [[분류:충전 기술(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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