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물약(DIABLO)
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[[File:Health Potion 2.png|frame|right|디아블로 III의 생명력 물약]] '''물약'''은 액체가 담긴 작은 병의 형태로 묘사되는 [[아이템(DIABLO)|아이템]]입니다. 물약은 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]] 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다. == 배경 이야기 == ''서부 지역에서 여전히 강력한 힘을 발휘하는 [[마법(DIABLO)|마법]]의 한 형태는 마시는 이에게 여러 가지 유익한 효과를 주는 비약을 제조하는 것입니다. 이러한 음료 중 가장 흔한 것은 생명력 물약으로, 찢어진 살을 즉시 아물게 하고 부러진 뼈를 다시 붙일 수 있습니다. [[마나(DIABLO)|마나]] 물약은 순수한 마법 에너지로 주입되어 힘을 모두 소진한 주문 시전자들의 능력을 회복시켜 줍니다. [[트리스트럼 대성당(DIABLO)|고대 교회]]에는 성직자들이 병들고 다친 자들을 돌보기 위해 사용했기에 두 종류의 물약이 모두 충분히 비축되어 있을 것입니다. 약초술에 능숙한 현지인들도 적절한 대가를 받는다면 당신의 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있을 것입니다. 위대한 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]] 연금술사들은 마시는 이에게 영구적인 영향을 주는 기묘한 혼합물을 만들었다고 알려져 있습니다.''<ref>[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 매뉴얼</ref> == 디아블로 I == === 소모성 물약 === [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]에서 물약은 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시키는 [[생명력 물약(DIABLO)|생명력 물약]], [[마나(DIABLO)|마나]]를 회복시키는 [[마나 물약(DIABLO)|마나 물약]], 혹은 둘 다 회복시키는 [[활력 물약(DIABLO)|활력 물약]]을 사용하여 캐릭터를 돕는 데 사용됩니다. 각 종류는 일반 물약과 완전한 물약 두 단계로 나뉩니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전한 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다. === 비약 === 비약은 디아블로 I에서 흔히 볼 수 있으며, 섭취 시 해당 [[속성(DIABLO)|속성]]을 1포인트 증가시킵니다. [[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|디아블로: 헬파이어]]에서 [[마법 비약(DIABLO)|마법 비약]]은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주며, [[활력 비약(DIABLO)|활력 비약]]은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. [[민첩 비약(DIABLO)|민첩]] 및 [[힘 비약(DIABLO)|힘 비약]]은 강화하는 능력치 외에는 다른 보너스를 제공하지 않습니다. 비약은 던전 하층부의 괴물들에게서 획득할 수 있을 뿐만 아니라, 싱글 플레이 모드에서는 일반 디아블로의 [[13층(DIABLO)|13층]]에 도달한 후, 그리고 헬파이어에서는 둥지나 묘실을 방문한 후에 [[페핀(DIABLO)|페핀]]과 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]에게서 구매할 수 있습니다(단, 아드리아는 드물게 판매합니다). 아드리아는 멀티플레이어에서도 26레벨에 도달한 플레이어에게 무작위로 판매합니다. 모든 비약은 5000 [[골드(DIABLO)|골드]]이며, 활력 비약은 구매할 수 없습니다. 비약은 플레이어들 사이에서 게임의 균형을 '망친다'는 인식 때문에 인기가 떨어졌습니다. 높은 레벨에서 페핀에게 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복제 버그로 인해 많은 밸런스 문제가 발생했습니다. 이는 저레벨 상태에서 모든 능력치가 최대인 캐릭터를 양산하는 결과를 낳았습니다. 이러한 악명 때문에 디아블로 II부터 비약은 퀘스트 보상으로만 얻을 수 있게 되었습니다. ==== 디아블로 데모 버전 비약 ==== {| class="wikitable" |- | 이 정보는 더 이상 사용되지 않습니다. |} 게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 영향을 주는 능력치를 1포인트 이상 증가시켰습니다. 또한, 특정 속성을 1에서 5포인트까지 감소시키는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다. == 디아블로 II == === 소모성 물약 === [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 다양한 종류의 물약은 [[생명력(DIABLO)|생명력]], [[마나(DIABLO)|마나]], [[지구력(DIABLO)|지구력]]을 회복시키거나 [[독(DIABLO)|독]] 및 [[냉기(DIABLO)|냉기]] 상태를 치료하여 캐릭터를 돕습니다. === 투척 물약 === 다른 물약들은 투척 무기로 사용되며, 다른 [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]]처럼 묶음 형태로 소지합니다. 투척 물약에는 [[독(DIABLO)|독]] 피해를 주는 [[독 물약(DIABLO)|독 물약]]과 [[화염(DIABLO)|화염]] 및 [[물리(DIABLO)|물리]] 피해를 주는 [[화염 물약(DIABLO)|화염 물약]]의 두 종류가 있습니다. 사용하려면 일반 무기처럼 장착하기만 하면 됩니다. [[슬링어(DIABLO)|슬링어]]와 같은 일부 괴물들은 이를 플레이어에게 던지기도 합니다. 게임 후반부로 갈수록 이 물약들의 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초중반에는 광역 피해를 입힐 수 있어 상당히 효과적입니다. 이러한 물약은 적들이 움직일 공간이 적고 뭉쳐 있기 쉬운 던전이나 좁은 구역에서 특히 유용합니다. === 비약 === 비약은 디아블로 II에서 다시 등장했지만, 오직 퀘스트 보상으로만 제공됩니다. 이 신비로운 비약들은 [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]의 [[알코르(DIABLO)|알코르]]와 같은 재능 있는 연금술사들이 제조할 수 있습니다. 비약은 캐릭터의 [[속성(DIABLO)|속성]]을 고정된 수치만큼 영구적으로 증가시킵니다. 유일한 예로 [[생명력의 물약(DIABLO)|생명력의 물약]]이 있습니다. == 디아블로 III == [[File:Cory-robinson-xftqglq-imgur.jpg|thumb|물약 원화]] [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 물약의 역할은 축소되었습니다. 모든 자원 재생 물약은 게임에서 제거되었습니다. [[생명력 물약(DIABLO)|생명력 물약]]은 여전히 존재하지만, 전투 중이나 전투 중간의 주된 회복 수단은 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]로 대체되었습니다. 남은 생명력 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 기준으로 일반 생명력 물약은 한 종류뿐이며, 레벨과 관계없이 최대 생명력의 60%를 회복시킵니다. 물약은 다른 행동을 방해하지 않으며, 공격을 시전하는 중에도 마실 수 있지만, [[빙결(DIABLO)|빙결]]이나 [[기절(DIABLO)|기절]] 상태에서는 사용할 수 없습니다. [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서는 비약이 전설 생명력 물약 형태로 일부 구현되었습니다. 이 물약들은 끝없이 사용할 수 있고(마셔도 소모되지 않으나 [[분해(DIABLO)|분해]] 가능), 61레벨부터 사용 가능하며 회복 후 추가 효과를 제공합니다: *[[탑의 바닥 없는 물약(DIABLO)|탑의 바닥 없는 물약]]은 [[방어력(DIABLO)|방어력]]을 증가시킵니다. *[[흡혈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|흡혈의 바닥 없는 물약]]은 [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]]을 증가시킵니다. *[[다이아몬드의 바닥 없는 물약(DIABLO)|다이아몬드의 바닥 없는 물약]]은 모든 [[저항(DIABLO)|저항]]을 증가시킵니다. *[[재생의 바닥 없는 물약(DIABLO)|재생의 바닥 없는 물약]]은 일정 시간 동안 추가로 고정된 양의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시킵니다. *[[절단의 바닥 없는 물약(DIABLO)|절단의 바닥 없는 물약]]은 처치 시 생명력 회복량을 증가시킵니다. *[[쿨의 바닥 없는 물약(DIABLO)|쿨의 바닥 없는 물약]]은 [[벽 생성(DIABLO)|벽 생성]] [[정예 괴물(DIABLO)|정예 괴물]]이 소환한 벽을 통과할 수 있게 합니다. *[[활력의 바닥 없는 물약(DIABLO)|활력의 바닥 없는 물약]]은 부상을 입었을 때 사용하면 최대 주 자원의 일부를 회복시킵니다. *[[공포의 바닥 없는 물약(DIABLO)|공포의 바닥 없는 물약]]은 근처의 적들을 [[공포(DIABLO)|공포]] 상태로 만들어 도망치게 합니다. *[[증폭의 바닥 없는 물약(DIABLO)|증폭의 바닥 없는 물약]]은 모든 원천에서 받는 [[치유(DIABLO)|치유]]량을 증가시킵니다. *[[혼돈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|혼돈의 바닥 없는 물약]]은 잃은 생명력에 따라 캐릭터를 먼 거리로 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]시킵니다. *[[자유의 바닥 없는 물약(DIABLO)|자유의 바닥 없는 물약]]은 짧은 시간 동안 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 면역 상태가 됩니다. === 개발 === {| class="wikitable" |- | 이 정보는 더 이상 사용되지 않습니다. |} 몇몇 비약(의지력의 비약, 활력의 비약)이 출시 전 게임 플레이에서 보였으나 최종 게임에서는 삭제되었습니다. 2.0 패치 이전에는 생명력 물약이 10단계의 품질로 존재했으며, 가장 낮은 단계를 제외한 각 단계는 레벨 제한이 있었습니다. 디아블로 I과 마찬가지로 시간이 아닌 즉시 고정된 수치를 회복했습니다. 다만 그 수치는 퍼센트 단위가 아니었습니다. 공격용 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 물약은 본래 방어적인 성격을 띠어야 하기 때문입니다.<ref>2014-12-09, LEGENDARY WORKSHOP LIVE STREAM EVENT RECAP. Blizzpro, 2014-12-10 접속</ref> [[File:Deaths_breath.png|right]] 본래 게임에는 [[치명타(DIABLO)|치명타]] 확률을 30초 동안 100%로 높여주는 '''강력 물약'''이 포함될 예정이었으며, 다음과 같이 설명되었습니다: ''"승리의 기회를 위해 목숨을 건 폭군과 바보가 얼마나 많은가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제차의 마법적 수단에 관한 논문'' == 디아블로 IV == 비약은 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 다시 돌아왔습니다. 비약은 [[약초(DIABLO)|약초]]를 사용하여 비약을 만드는 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]를 통해 얻을 수 있습니다. 일부 비약은 연금술사 외의 방법(예: [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]] 보상)으로도 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며, 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 비약이 활성화된 상태에서 다른 비약을 사용하면 기존 비약의 효과는 즉시 사라집니다. === 목록 === (문서 작성 중) == 참조 == <references/> [[Category:물약(DIABLO)| ]] [[Category:아이템(DIABLO)| ]] [[분류:diablo]]
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