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방패 1(DIABLO)
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{| class="wikitable" style="width: 100%;" | '''"오프핸드에 방패를 장착한 영웅은 양손에 살상 무기를 들거나 능력치를 강화하는 아이템을 장착할 기회를 포기하는 것이지만, 이러한 선택은 생명을 구하거나 적어도 화살과 발톱의 폭풍 속에서 몇 초라도 더 생존하게 해줄 수 있습니다."''' — 게임 가이드 |} '''방패'''는 캐릭터의 방어력을 향상시키는 훌륭한 수단입니다. 방패는 [[방어력(DIABLO)|방어력]]을 증가시키며, 영웅에게 들어오는 공격을 [[막기 확률(DIABLO)|막기 확률]]로 차단할 수 있게 해줍니다(효과적으로 공격의 피해량을 고정 수치만큼 감소시킴). [[성기사(DIABLO)|성기사]]나 [[성전사(DIABLO)|성전사]]와 같은 일부 직업은 다른 직업보다 방패에 더 크게 의존하지만, [[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 모드에서는 모든 직업이 방패를 활용하는 훌륭한 빌드를 구성할 수 있습니다. 모든 방패는 [[오프핸드(DIABLO)|오프핸드]] 슬롯을 차지하므로, 다음 두 가지 조건 중 하나가 충족되지 않는 한 [[양손 무기(DIABLO)|양손]] 무기와 방패를 동시에 장착하는 것은 불가능합니다. * 사용자가 [[천상의 힘(DIABLO)|천상의 힘]] 지속 기술을 사용하는 성전사인 경우. 이 기술을 통해 방패를 장착한 상태에서 ''모든'' 양손 근접 무기를 사용할 수 있습니다. * 사용자가 [[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]] 또는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]인 경우. 강력한 힘 덕분에 야만용사는 [[양손검(DIABLO)|양손검]]을 한 손으로 휘두를 수 있으며(헬파이어에서는 [[양손 메이스(DIABLO)|양손 메이스]]도 가능), 오프핸드에 방패나 한손 무기를 장착할 수 있습니다. 한 손으로 양손 무기를 사용하는 능력은 3편에서 삭제되었으며, [[무기(DIABLO)|무기 숙련]] 체계로 대체되었습니다. == 디아블로 I/헬파이어 == [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]과 [[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]에서 방패는 가장 기본적인 수준에서 작동합니다. 방패를 장착하고 근접 무기를 장착하지 않은 상태라면, 방패를 이용해 적에게 최소한의 피해를 줄 수 있습니다. 방패는 [[전사(DIABLO)|전사]]나 둔기류를 사용하려는 야만용사에게 가장 적합합니다. 이들은 고급 방패를 장착할 수 있는 자연적인 [[힘(DIABLO)|힘]] 수치를 가지고 있을 뿐만 아니라, 자연적으로 [[빠른 회복 속도(DIABLO)|빠른 막기]] 능력을 갖추고 있어 [[폭풍막이(DIABLO)|폭풍막이(DIABLO)|폭풍막이]]와 같이 막기 속도를 높여주는 방패가 굳이 필요하지 않기 때문입니다. 따라서 이들은 앞서 언급한 아이템보다 더 높은 [[방어력(DIABLO)|방어도]]와 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 보너스를 제공하는 [[마법 아이템(DIABLO)|마법]] 방패를 사용하는 것이 더 유리합니다. 영웅의 막기 확률에는 상한선이 없으므로, [[민첩성(DIABLO)|민첩성]]을 충분히 높이면 근접 공격과 원거리 공격을 모두 확실하게 막아낼 수 있습니다. {| class="wikitable" |- | (D1 방패 관련 데이터 생략) |} == 디아블로 II/파괴의 군주 == [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]/[[파괴의 군주(DIABLO)|파괴의 군주]]의 방패는 디아블로 I/헬파이어와 비교하여 새로운 특징을 가지고 있습니다. 한 가지 예로, [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]만 사용할 수 있는 [[해골 머리(DIABLO)|강령술사 전용 방패(머리)]]와 성기사만 장착할 수 있는 [[성기사 전용 방패(DIABLO)|성기사 전용 방패]]가 있습니다. 또 다른 예로 성기사의 [[강타(DIABLO)|강타]] [[기술 트리(DIABLO)|기술]]이 있는데, 이는 방패로 적을 가격하여 기절시키고 밀쳐내는 기술입니다(방패를 장착하지 않으면 사용할 수 없음). [[막기 확률(DIABLO)|막기 확률]]은 제자리, 걷기, 공격 중에는 최대 75%의 상한선을 가지며, 달리기 중에는 25%로 제한됩니다. [[민첩성(DIABLO)|민첩성]]을 높이면 막기 확률이 증가하며, 성기사의 [[신성한 방패(DIABLO)|신성한 방패]] 기술을 통해서도 증가시킬 수 있습니다. {| class="wikitable" |- | (D2 방패 관련 데이터 생략) |} == 디아블로 III == 방패는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]/[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서 다시 등장하지만, 디아블로 II/파괴의 군주에 비해 그 기능이 축소되었습니다. 방패의 기본 막기 확률은 최대 20%를 넘지 못하며, 막기 확률을 증가시키는 속성이 붙어야만 최대 31%까지 도달할 수 있어 성공적인 막기 확률을 달성하기가 다소 어려워졌습니다. 또한 공격을 막았을 때 피해를 '모두' 무효화하지 않습니다. 대신 각 방패는 막기 확률 아래에 표시되는 '막기량'을 가집니다. 하지만 방패는 '''모든''' 장비 유형 중에서 가장 높은 [[방어력(DIABLO)|방어력]]을 제공하며, [[고대 전설(DIABLO)|고대 전설]] 보너스나 방어력/[[힘(DIABLO)|힘]] 증가 속성 없이도 60레벨에는 1,000, 70레벨에는 2,000의 방어력을 달성할 수 있는 유일한 장비입니다. 방패에는 [[정예(DIABLO)|정예]] 적에게 받는 피해 감소, 정예 적에게 주는 피해 증가, 근접/원거리 공격으로 받는 피해 감소, [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]], [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소, 자원 소모 감소, [[생명력(DIABLO)|생명력]] 및 [[생명력 재생(DIABLO)|생명력 재생]] 증가, 치유량 증가, [[가시(DIABLO)|가시]] 피해, [[제어 방해(DIABLO)|상태 이상]] 지속 시간 감소, 모든 [[저항(DIABLO)|저항]], [[홈(DIABLO)|홈]], 그리고 다양한 '적중 시' 효과가 부여될 수 있습니다. 디아블로 II의 성기사와 마찬가지로 성전사는 자신만의 방패 유형인 [[성전사 방패(DIABLO)|성전사 방패]]를 가지고 있습니다. 일부 성전사 기술은 오프핸드에 방패를 장착해야만 사용할 수 있습니다. 그 외에도, 특정 능력으로 부여되는 캐릭터를 보호하는 역장('보호막' 효과)도 일반적으로 방패(Shield)라고 부릅니다. {| class="wikitable" |- | (D3 방패 관련 데이터 생략) |} == 참고 문헌 == {| class="wikitable" |- | (방어구 관련 데이터 생략) |} [[Category:아이템(DIABLO)|아이템]] [[분류:diablo]]
방패 1(DIABLO)
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