대문
임의 문서로
로그인
설정
게임세상 위키 소개
면책 조항
검색
세트 던전/가이드(DIABLO) 문서 원본 보기
←
세트 던전/가이드(DIABLO)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
이 가이드는 ''Quin69'' 및 가끔 다른 사람들이 제작한 영상을 기반으로 합니다. ==일반 팁== [[File:Diablo 3 2.4.1 All Set Dungeon Mastery Rewards (Updated every Patches)-0|thumb|right|335 px|가이드 영상 알마낙]] *특정 시너지 아이템이나 기술을 장착하면 일부 목표를 완전히 단순화하거나 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 이러한 항목은 ''치트(Cheat)'' 옵션으로 표시됩니다. *공격이나 군중 제어 효과에 맞지 않아야 하는 목표는 캐릭터가 공격을 받는 순간 영구적 또는 일시적으로 [[면역(DIABLO)|면역]] 상태라면 실패하지 않습니다. 그러나 몇 가지 예외는 존재합니다. *소환수가 받는 타격은 던전 실패로 간주되지 않습니다. *치명적인 피해는 모든 생존 효과가 소진되었을 때만 던전 실패가 됩니다. *숨겨진 몬스터를 포함한 모든 몬스터는 지도에 강조 표시되며 퀘스트 대상으로 표시됩니다. *남은 적을 찾기 위해 이전에 탐험한 구역으로 돌아가는 일을 방지하려면 구석구석을 주의 깊게 확인하는 것이 좋습니다. 하지만 여러 번 반복하면 비어 있는 구역을 파악할 수 있게 될 것입니다. *지도와 배치는 고정되어 있습니다. 이동 경로를 개발하는 것이 안전합니다. *대부분의 경우 몬스터의 위치는 고정되어 있지 않으며 때때로 약간 변경될 수 있습니다. *몬스터의 생명력과 피해량은 [[고행(DIABLO)|고행 10단계]]보다 훨씬 낮으므로 평균적인 장비로도 세트 던전을 성공적으로 클리어할 수 있습니다. 그러나 시간 단축을 위해서는 더 높은 공격력을 목표로 하는 것이 좋습니다(일부 예외 있음). *일부 목표는 몬스터가 조기에 죽지 않도록 천천히 처치할 것을 요구합니다. 이 경우 기술과 장비를 변경하여 공격력을 낮춰야 할 수도 있습니다. *영웅을 가로막는 수많은 적과 제한된 시간 때문에 광역 피해 기술은 필수입니다. *거의 모든 던전의 지도가 넓기 때문에 이동 기술은 필수이며, 재사용 대기시간을 줄이거나 지속 시간을 늘려주는 아이템 및 기술 룬을 사용하는 것이 좋습니다. *한 번에 특정 방식으로 여러 적을 타격하거나 처치해야 하는 목표의 경우, [[밀치기(DIABLO)|끌어당기기]] 특성이 있는 아이템과 기술이 종종 유용합니다. *전체 적의 수가 제한되어 있으므로, 많은 적을 타격하거나 특정 방식으로 처치해야 하는 목표는 가능한 한 빨리 달성하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 남은 적이 충분하지 않을 수 있습니다. *언제든지 던전을 떠나면 던전이 초기화됩니다. [[마을 차원문(DIABLO)|마을 차원문]]이 가장 쉬운 재시작 방법입니다. *던전 실패 시 편의를 위해 캐릭터 옆에 탈출 포털이 나타납니다. =={{3|야만용사(DIABLO)}}== ===[[불멸왕의 부름(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Immortal King's Call (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[광전사의 진노(DIABLO)|광전사의 진노]]와 [[고대의 작살(DIABLO)|고대의 작살]]이 모두 활성화된 상태에서 4000% 피해 보너스를 사용하여 모든 [[정예(DIABLO)|정예]] 처치 **난이도: 보통(일반), 쉬움('치트') *목표 2: 광전사의 진노가 활성화된 상태에서 적 150마리 처치 **난이도: 쉬움 '''팁''': *[[고대의 파수꾼(DIABLO)]]은 도약으로 높은 피해를 입히므로 [[강철 신경(DIABLO)|강철 신경]]이 도움이 됩니다. 그들의 투창 공격도 위협적이지만 [[아즈카란트의 별(DIABLO)|아즈카란트의 별]]로 경감할 수 있습니다. *고대의 작살은 영구적이며(하나가 죽어도 쉽게 다시 소환 가능), 광전사의 진노는 원한다면 거의 영구적으로 유지할 수 있으므로, 이 두 세트 보너스로 정예를 처치하는 것은 자연스럽게 달성됩니다. *[[고대의 작살(DIABLO)|바위 던지기]]나 [[지진 강타(DIABLO)|지진 강타]]를 사용하면 [[분노(DIABLO)|분노]]를 빠르게 소모하고 광전사의 진노 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]을 초기화할 수 있습니다. 유지하려면 지속 시간이 다하기 전에 다시 시전해야 합니다. *광전사의 진노 20초 지속 시간이 끝나기 전에 재사용 대기시간을 초기화하지 못할 위험을 최소화하려면 [[조크 린의 인장(DIABLO)|황도궁의 흑요석 반지]]와 재사용 대기시간 감소가 권장됩니다. [[불카토스의 은총(DIABLO)|불카토스의 은총]] 역시 당연히 선택해야 할 지속 기술입니다. *충분한 분노를 유지하기 위해 생성 기술이 권장됩니다. [[고대의 작살(DIABLO)|고대의 작살]]의 특정 룬은 주 기술 없이도 충분한 자원을 제공합니다. ===[[대지의 힘(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Might of the Earth (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 모든 정예(총 7마리)에게 6초 이내에 {{3|도약}}, [[지진 강타(DIABLO)|대지 강타]], [[지진(DIABLO)|지진]] 사용 **난이도: 극악 *목표 2: 1분 동안 10초마다 적 한 마리 이상 [[빙결(DIABLO)|빙결]] 및 처치 **난이도: 쉬움 '''팁''': *[[대지의 수호자(DIABLO)|대지의 수호자]]들은 상당히 약합니다. 공격력이 너무 높으면 전체 콤보를 수행하기 전에 죽어버릴 수 있습니다. *세트로 발동되는 지진으로는 콤보가 트리거되지 않으며, 실제로 시전해야 합니다. 재사용 대기시간을 최대한 낮게 유지하면 정예를 만나기 전에 초기화될 필요가 없습니다. *[[고대의 작살(DIABLO)|바위 던지기]], [[지진 강타(DIABLO)|지진 강타]] 또는 다른 빠른 [[분노(DIABLO)|분노]] 소모기가 재사용 대기시간을 초기화하는 데 필요합니다. *대부분의 고유 세트 던전 몬스터와 달리 대지의 수호자는 '고정된' 지점에 생성되므로 미리 준비하고 재사용 대기시간을 초기화할 수 있습니다. 수호자와 교전하기 전에 공중으로 기술(특히 바위 던지기)을 시전하는 것이 도움이 될 수 있습니다. *세 가지 기술 모두 도약이 정예에게 적중한 순간부터 6초 이내에 사용해야 합니다. 하지만 정예가 충분히 오래 산다면 실패한 콤보라도 반복할 수 있습니다. *콤보 기술은 지정된 순서대로 사용해야 하며, 그렇지 않으면 인정되지 않습니다. *정예를 활성화된 지진과 [[산사태(DIABLO)|산사태]] 구역으로 유인하지 마세요. 콤보를 넣기 전에 죽을 가능성이 높습니다. *한 번에 여러 정예에게 콤보를 수행할 수 있습니다. *빙결 및 처치한 적의 수와 1분 지속 시간을 추적하는 버프 아이콘이 나타납니다. *1분 처치 연속 달성을 위해서는 마지막 빙결 및 처치로부터 10초 이내에 1회 이상의 빙결과 1회 이상의 처치가 필요합니다. 빙결과 결정타가 같은 적에게 가해질 필요는 없습니다. *빙결 요구 사항 때문에 지진 및/또는 산사태에 냉기 지진이나 빙하 룬이 필수입니다. *{{3|임프}}들이 캐릭터에게서 도망치기 때문에 놓치기 쉽고, 정예 콤보 재사용 대기시간과 결합되면 4분 27초 제한 시간을 맞추기가 매우 어렵습니다. *[[질주(DIABLO)|질주]]가 이동성을 보완할 수 있지만 분노 소모기로서는 매우 좋지 않은 선택입니다. *[[루트 신발(DIABLO)|루트 신발]]은 이동성과 빙결 및 피해를 높여주며, 2세트 및 4세트 효과, [[대지의 힘(DIABLO)|대지의 힘]], [[불카토스의 서약(DIABLO)|불카토스의 서약]] 및 일반적인 바위 던지기와 결합하면 재사용 대기시간 관리가 더 쉬워집니다. *[[부족의 칼(DIABLO)|부족의 칼]]은 추가 지진 시전에 사용할 수 있는데, 특히 정예를 만났는데 기술을 바로 사용할 수 없을 때 유용합니다. 하지만 가능하다면 지진과 산사태가 수호자를 너무 빨리 죽이지 않도록 [[공포의 철퇴(DIABLO)|공포의 철퇴]]와 함께 피하는 것이 좋습니다. ===[[래코르의 유산(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - The Legacy of Raekor (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[맹렬한 돌진(DIABLO)|맹렬한 돌진]] 한 번으로 적 15마리 타격 (6회) **난이도: 보통 *목표 2: 5중첩 보너스를 받는 분노 소모 기술로 서로 다른 적 15번 타격 **난이도: 쉬움 '''팁''': *돌진 거리는 커서의 위치에 따라 결정되므로, 더 많은 적을 맞추려면 마우스를 최대한 멀리 움직여야 합니다. *적을 몰아서 한 번에 2~3그룹씩 모은 다음, 일렬로 서게 유인하는 것이 15마리를 한 번에 맞추는 가장 쉬운 방법입니다. *맹렬한 돌진 5회 시전 후 강화된 분노 소모기의 타격은 한 번에 가할 필요가 없습니다. 버프가 5중첩 이상인 상태에서 적을 타격하는 총 15회의 시전이 필요합니다. *피해를 주는 돌진 시전은 얼마나 많은 적을 맞추든 상관없이 1중첩만 부여한다는 점을 기억하세요. *시간 제한을 제외하고 잘못될 수 있는 유일한 점은 몬스터가 부족해지는 것입니다. 첫 번째 목표를 달성한 후 각 돌진으로 너무 많은 적을 맞추면 두 번째 목표를 달성하기가 더 어려워집니다. *[[그로테스크(DIABLO)|수확자]]가 죽을 때 생성하는 {{3|임프}}는 마스터리 처치 수에 포함되지 않으며 처치할 필요도 없습니다. *[[래코르의 분노(DIABLO)|래코르의 분노]]에 의해 되살아난 {{3|타락한 자}}는 두 번째로 처치할 필요가 없습니다. *5중첩 미만일 때는 돌진 중첩을 소모하지 마세요. ===[[황야의 진노(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Wrath of the Wastes (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[파쇄(DIABLO)|파쇄]]로 서로 다른 적 10마리를 한 번에 타격 (5회) **난이도: 극악(일반), 어려움('치트') *목표 2: 던전 진행 중 [[물리(DIABLO)|물리]] 피해를 받지 마세요 **난이도: 어려움(일반), 보통('치트') '''팁''': *두 목표 모두 개별적으로는 비교적 쉽지만, 동시에 완료하는 것은 어렵습니다(10마리 이상의 적에게 둘러싸이면 근접 공격에 취약해지기 때문입니다). *[[지면 강타(DIABLO)|지면 강타]]를 '렌치 스매시' 룬과 함께 방어 기술로 사용하면 야만용사가 [[밀치기(DIABLO)|적을 자신에게로 끌어당기고]] 적이 회복하기 전에 파쇄를 시전하고 빠져나올 만큼 충분히 [[기절(DIABLO)|기절]]시킬 수 있습니다. *[[도약(DIABLO)|도약]]과 [[루트 신발(DIABLO)|루트 신발]]의 조합도 도움이 됩니다. 칼날 함정을 통과할 때도 유용합니다. *파쇄 범위를 파악하기 위해 파쇄 반경을 50% 늘려주는 '파괴적인 난도질' 룬을 사용할 수 있습니다. *가장 어려운 부분은 적을 '모으는' 것입니다. [[소용돌이(DIABLO)|소용돌이]]의 '허리케인' 룬이 이를 보조하는 데 사용되기도 합니다. *첫 번째 목표를 위해서는 파쇄를 직접 시전해야만 합니다. '피칠갑' 룬은 포함되지 않습니다. *각 적은 첫 번째 목표를 위해 파쇄에 한 번만 영향을 받을 수 있으며, 그 이후에는 [[영원한 결속(DIABLO)|애도의 가시]]가 있어도 카운트되지 않습니다. *물리 피해에는 진자 함정이 포함됩니다(하지만 [[맹렬한 돌진(DIABLO)|맹렬한 돌진]]이나 도약으로 통과하기는 비교적 쉽습니다). *피해를 완전히 [[흡수(DIABLO)|흡수]]하더라도 피해를 입은 것으로 간주되므로, 타격을 받으면 [[면역(DIABLO)|면역]] 상태여야만 실패를 피할 수 있습니다. [[질주(DIABLO)|질주]]의 '강행 돌파' 룬이 도움이 될 수 있지만 적을 모으는 데 방해가 될 것입니다. *지도를 더 쉽게 이동하려면 [[불카토스의 서약(DIABLO)|불카토스의 서약]]이 권장됩니다. *적에게 가까이 가지 말고 주위를 이동하세요. {{3|소용돌이}} 자체보다는 먼지 돌풍이 피해를 입히도록 하세요. *던전 내 적들은 [[분노 전달자(DIABLO)|분노 전달자]]의 '역병' 속성을 제외하면 원거리 공격이 없습니다. *[[인검(DIABLO)|인검]]을 사용하여 이동성을 더 높일 수 있습니다. 분노 전달자를 처치한 후 짧은 시간 동안 맹렬한 돌진, 도약, 지면 강타를 무한정 사용할 수 있습니다. *분노 전달자를 빠르게 처치하지 않으면 '벽 생성' 속성으로 일을 복잡하게 만들 수 있지만, 도약 및/또는 [[환영 장화(DIABLO)|환영 장화]]로 문제를 해결할 수 있습니다. *파쇄는 기술 자체로 시전되어야 합니다. [[암보의 자랑거리(DIABLO)|암보의 자랑거리]]는 파쇄를 자동 시전하지만 목표 달성에는 인정되지 않습니다. ==[[성전사(DIABLO)]]== ===[[아크칸의 방어구(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Armor of Akkhan (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 10마리의 서로 다른 적에게 동시에 [[규탄(DIABLO)|규탄]] 시전 (10회) **난이도: 극악 *목표 2: [[아카라트의 용사(DIABLO)|아카라트의 용사]]가 활성화된 상태에서 150마리 처치 **난이도: 극악 '''팁''': *이 던전에서는 규탄의 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]을 무시할 수 있게 해주는 [[프라이데르의 진노(DIABLO)|프라이데르의 진노]]나 [[인검(DIABLO)|인검]]이 필수입니다. *규탄의 '진공' 룬을 사용하여 더 많은 적을 폭발 범위로 끌어들일 수 있습니다. 대안으로 '해방된 규탄' 룬은 폭발에 대한 더 많은 제어권을 제공합니다. *[[예언의 칼(DIABLO)|예언의 칼]]의 추가 폭발은 한 번의 폭발로 더 많은 적을 타격하는 데 도움이 되지 않으며, 오히려 추가 폭발이 자체적인 적 타격 카운트를 가집니다. 이 아이템은 쓸모없을 뿐만 아니라 실제로 해롭습니다. *다행히 동일한 적이라도 목표 달성을 위해 한 번 이상 타격할 수 있습니다. 특정 시전이 10마리 이상의 적을 맞추기만 하면 됩니다. 다만 적이 다시 카운트되기까지 약간의 대기 시간이 있습니다. *다행히 [[모르루 군단병(DIABLO)|모르루 군단병]]은 재 상태로 만들었다가 다시 타격할 수 있습니다. *[[아크칸의 수호자(DIABLO)|아크칸의 수호자]]가 만드는 환영 복제물도 첫 번째 목표를 위한 적 타격으로 계산됩니다. *첫 번째 목표가 어려운 주된 이유는 맵에 적이 제한되어 있기 때문입니다. 두 목표를 제시간에 완료하려면 거의 모든 적을 아카라트의 용사 상태에서 규탄으로 처치해야 합니다. *지도가 상당히 넓으므로 [[군마 질주(DIABLO)|군마 질주]]는 필수입니다. *먼저 규탄을 10번 수행한 다음, 지도를 다시 돌아다니며 적을 처치하는 것이 좋습니다(지도는 P자 형태입니다). 혼자 있는 적은 그냥 처치하세요. 규탄을 위해 모으는 것이 시간 효율적이지 않습니다. *아카라트의 용사 상태가 아닐 때 규탄을 사용하면 첫 번째 목표를 달성하지 못할 수 있습니다. ===[[롤랜드의 유산(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Roland's Legacy (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[휩쓸기 공격(DIABLO)|휩쓸기 공격]] 한 번으로 서로 다른 적 12마리 타격 (7회) **난이도: 어려움 *목표 2: 10초 이내에 300의 [[진노(DIABLO)|진노]] 소모 (5회) **난이도: 극악(일반), 어려움('치트') '''팁''': *지도가 꽤 넓으므로 [[군마 질주(DIABLO)|군마 질주]]는 필수입니다. *적의 수가 많기 때문에 시간 제한이 매우 엄격합니다. 4분 30초 이내에 500마리 이상의 적을 처치해야 합니다. *진노 소모 효율을 극대화하는 가장 쉬운 방법은 [[황금 무쇠(DIABLO)|황금 무쇠]]와 [[아카라트의 용사(DIABLO)|아카라트의 용사]]를 조합하는 것입니다. 이 조합은 빠르게 소모할 수 있는 충분한 진노를 제공합니다. *진노 소모 기술은 반드시 적을 타격할 필요가 없으므로 공중에 휩쓸기 공격을 시전해도 됩니다. *버프 아이콘이 지난 10초 동안 소모된 진노의 양을 표시합니다. *진노 카운터는 300/10 요구 사항이 달성되면 초기화됩니다. *가장 큰 어려움은 일반적으로 플레이어로부터 도망치는 {{3|임프}}를 놓치지 않는 것입니다. 하지만 [[번개 화관(DIABLO)|번개 화관]] 같은 아이템을 사용하면 그들을 타격하여 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 바를 표시함으로써 더 쉽게 추적할 수 있습니다. *시간 제한 때문에 첫 번째 목표를 위해 적을 유인하는 것은 효율이 떨어집니다. 하지만 임프는 종종 무리 지어 발견되므로 처치하면서 동시에 충분한 적을 휩쓰는 것이 가능합니다. ===[[빛의 구도자(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Seeker of the Light (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 15초 이내에 [[천벌의 검(DIABLO)|천벌의 검]] 3회 시전 (3회) **난이도: 보통(일반), 쉬움('치트') *목표 2: [[포격(DIABLO)|포격]]에 단 한 번도 맞지 않기 **난이도: 보통 '''팁''': *[[캠의 반박(DIABLO)|캠의 반박]]은 첫 번째 목표를 달성하는 가장 쉬운 방법입니다. 충분한 {{3|축복받은 망치}} 시전과 함께라면 매우 쉽습니다. *15초 타이머는 착지가 아니라 '시전'할 때 시작되고 끝납니다. *천벌의 검은 포격 구역을 우회하여 위험하지 않은 최소 사거리로 진입하는 데 사용해야 합니다. 또는 [[군마 질주(DIABLO)|군마 질주]]를 사용해 [[빛의 수호자(DIABLO)|빛의 수호자]]가 포격을 시전하기도 전에 가까이 다가갈 수 있습니다. *[[아즈카란트의 별(DIABLO)|아즈카란트의 별]]은 포격에 도움이 되지 않습니다. 피해를 경감할 수는 있지만 캐릭터는 여전히 맞은 것으로 간주됩니다. *진짜 문제는 정예가 짝을 지어 생성된다는 것입니다. 이 때문에 포격을 피하기 어려울 수 있지만, 한 번도 함께 생성되지 않을 때까지 다시 시도할 수 있습니다. *다른 세트 던전과 달리 이 던전은 공격력과 재사용 대기시간 감소를 최대로 높일수록 훨씬 쉽습니다. ===[[선동자의 가시(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Thorns of the Invoker (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[핏빛 혈족(DIABLO)|핏빛 혈족]] 및 [[달 혈족(DIABLO)|달 혈족]]의 [[투창병(DIABLO)|투창병]]이 던지는 창 75개에 맞기 **난이도: 쉬움 *목표 2: [[축복받은 망치(DIABLO)|축복받은 망치]] 대신 [[신성화(DIABLO)|신성화]] 안에 서서 [[철갑 피부(DIABLO)|철갑 피부]]를 활성화한 상태에서 정예 5마리 처치 **난이도: 쉬움 '''팁''': *첫 번째 목표는 던전을 진행하면서 자연스럽게 완료되지만, 완료될 때까지 투창병을 너무 빨리 처치하지 않는 것이 좋습니다. *던전에 있는 적의 수가 꽤 적으므로 첫 번째 목표를 달성하려면 발견하는 거의 모든 투창병에게서 최소한 한 번씩은 창을 맞아야 합니다. *장비가 좋으면 투창병들은 성전사에게 1~2대만 맞아도 스스로 죽으며, 성전사 15미터 이내에 있으면 단 한 방에 죽습니다. *[[방패 막기(DIABLO)|방패 막기]] 확률을 극대화하고 [[정의의 등불(DIABLO)|정의의 등불]]을 장착하면 창 폭풍 속에서 생존하는 데 도움이 됩니다. *장비에 따라 [[가시의 용사(DIABLO)|가시의 용사]]를 상대하는 전략이 두 가지 있습니다. **한 가지 방법은 공격력을 최대화하고 [[군마 질주(DIABLO)|군마 질주]]로 근접한 뒤, 신성화와 철갑 피부를 켜고 지속 시간이 끝나기 전에 말 그대로 한 방에 처치하는 것입니다. **다른 방법은 공격력이 낮다면 정예가 죽기 직전에 기술을 켜는 것입니다. *정예가 너무 빨리 죽는 문제는 [[폭풍막이(DIABLO)|폭풍막이]] 벨트에서 자동으로 나가는 [[포격(DIABLO)|포격]] 때문일 수 있습니다. 그런 경우 벨트를 해제하면 도움이 됩니다. *철갑 피부와 신성화에 권장되는 룬은 각각 '반사 껍질'과 '못 박힌 땅'입니다. 두 기술이 활성화되어 있을 때 성전사가 적을 원샷하게 만들어 줍니다. *[[아카라트의 각성(DIABLO)|아카라트의 각성]]은 재사용 대기시간을 최대한 낮게 유지하는 데 도움이 됩니다. *신성화와 철갑 피부는 모두 방어 기술이므로 '선택 모드' 설정이 필수입니다. ==[[악마사냥꾼(DIABLO)]]== ===[[습격자의 현신(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Embodiment of the Marauder (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[쇠뇌(DIABLO)|쇠뇌]] 3개 설치 상태에서 적 140마리 처치 **난이도: 매우 쉬움 *목표 2: 근접 거리에 적을 허용하지 않기 **난이도: 쉬움 '''팁''': *첫 번째 목표는 적이 죽는 순간 3개 이상의 쇠뇌가 설치되어 있어야 합니다. *[[맞춤 개조(DIABLO)|맞춤 개조]] 지속 기술 및/또는 [[포격수의 배낭(DIABLO)|포격수의 배낭]]이 있다면 최소 3개를 유지하는 것은 매우 쉽습니다. 맞춤 개조는 지속 시간도 두 배로 늘려주므로 더 중요합니다. *[[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]에 맞춰 쇠뇌를 설치하기만 하면 항상 유지할 수 있습니다. *두 번째 목표는 좁은 통로를 막고 대부분의 적이 악마사냥꾼에게 가까이 오지 못하게 하는 [[동료(DIABLO)|동료]]들에 의해 매우 효율적으로 해결됩니다. 더 쉽게 달성하려면 [[가르울프의 외투(DIABLO)|가르울프의 외투]]를 사용할 수 있습니다. *{{3|다발 사격}}이나 [[확산탄(DIABLO)|확산탄]]이 적이 가까이 오기 전에 처치하는 데 가장 좋습니다. *두 번째 목표의 주된 문제는 {{3|바위 벌레}}입니다. 갑자기 튀어나와서 두 번째 목표를 즉시 실패시킬 수 있기 때문입니다. 건너뛸 수는 없지만 튀어나오기 전에 틈이 있으므로 그냥 피하기만 해도 도움이 됩니다. *바위 벌레는 고정된 위치에 생성되므로 몇 번의 시도 후에는 위치를 쉽게 알 수 있습니다. *이상적으로 악마사냥꾼은 바위 벌레가 아래에서 낚아채지 못하도록 항상 움직여야 합니다. *장비가 괜찮다면 [[사악한 습격자(DIABLO)|사악한 습격자]]들은 속성을 사용하기도 전에 죽을 것입니다. *지도가 넓으므로 [[도약(DIABLO)|도약]]은 필수입니다. ===[[나탈랴의 복수(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Natalya's Vengeance (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[복수의 비(DIABLO)|복수의 비]]를 90초 동안 연속 유지 **난이도: 쉬움 *목표 2: [[증오(DIABLO)|증오]]를 완전히 소진하지 않기 **난이도: 쉬움 '''팁''': *영구적인 복수의 비가 반드시 무엇을 맞출 필요는 없습니다. 이전 비가 만료되기 전에 다시 시전하기만 하면 됩니다. *기술과 세트의 특성상 높은 공격 속도와 재사용 대기시간 감소가 권장됩니다. *[[조크 린의 인장(DIABLO)|황도궁의 흑요석 반지]]는 복수의 비의 짧은 재사용 대기시간을 유지하는 데 어려움이 있다면 도움이 될 수 있습니다. *어둠의 구름 룬은 지속 시간이 길어(다른 룬보다 2초 더 김) 효과적이지만 필수는 아닙니다. *증오 회복을 돕는 기술(활성 및 지속)은 유용하지만, 증오가 0으로 떨어지지 않게 하기만 하면 됩니다. *[[분쇄하는 비(DIABLO)|분쇄하는 비]]는 피해량을 크게 높여줍니다. *{{3|난사}}를 사용한다면(그럴 가능성이 높음) '표류하는 그림자' 룬이나 [[크마르 텐클립(DIABLO)|크마르 텐클립]]이 필수입니다. *지도가 넓어 도전이 되지만, 다른 이동 속도 향상 기술들은 목표 달성과 별개로 시간 내에 모든 적을 처치하는 데 도움이 됩니다. ===[[어둠의 투영(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - The Shadow's Mantle (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: {{3|투검}} 연쇄 피해 보너스로 적 20마리 연속 타격 (5회) **난이도: 보통 *목표 2: [[어둠의 힘(DIABLO)|어둠의 힘]]으로 서로 다른 적 45마리 [[둔화(DIABLO)|둔화]] **난이도: 보통 '''팁''': *버프가 투검 연쇄 타격 횟수를 표시하여 추적을 돕습니다. *카운터는 악마사냥꾼이 그 투검 연쇄에서 아직 타격하지 않은 다른 적을 맞출 때만 연쇄 타격 수를 추가합니다(연속이 아니더라도!). *75000% 보너스가 있는 투검으로 이미 타격한 적을 다시 투검해도 연쇄는 깨지지 않지만 카운터도 추가되지 않습니다. *투검이 빗나가서 아무 적도 맞추지 못하면 카운터가 초기화됩니다. *각 투검으로 잡몹을 한 방에 처치할 수 있도록 공격력을 최대화하는 것이 좋습니다. *75000% 피해를 입힌 타격만 연쇄 카운트에 포함됩니다. *투검 외의 다른 기술을 사용해도 적을 타격하더라도 연쇄는 깨지지 않습니다. 그러나 투검하기 전에 적을 '죽이지' 않도록 주의해야 합니다. *던전 내 적의 수 때문에 투검을 빗나가거나, 적을 너무 일찍 죽이거나, 연쇄를 몇 번 이상 깨뜨리면 안 됩니다. *[[증오(DIABLO)|증오]] 생성 기술을 자원을 회복하는 데 사용할 수 있지만, 실수로 투검이 아닌 처치를 막기 위해 적을 맞추지 않도록 허공에 사용해야 합니다. *목표를 완료한 후에는 던전을 더 빠르게 완료하기 위해 [[도약(DIABLO)|도약]]과 {{3|복수}}가 권장됩니다. *복수를 처음부터 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 투검 칼이 표적에 맞기 전에 무기 부가 효과로 적을 죽이는 경향이 있기 때문입니다. *적들을 한꺼번에 둔화시킬 필요는 없습니다. 어둠의 힘을 여러 번 활성화하여 총 45마리의 서로 다른 적에게 영향을 주면 충분합니다. *던전에 존재하는 적의 수 때문에 사실상 1/3을 최소 한 번은 둔화시켜야 합니다. *[[원소의 회동(DIABLO)|원소의 회동]]을 사용하여 공격력을 높일 수 있습니다. 필요시 확실한 투검 한 방 처치를 보장합니다. ===[[부정한 정수(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Unhallowed Essence (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: {{3|다발 사격}} 한 번으로 적 20마리 타격 (6회) **난이도: 보통 *목표 2: 최대 [[절제(DIABLO)|절제]]의 50% 아래로 떨어지지 않기 **난이도: 보통(일반), 쉬움('치트') '''팁''': *다발 사격은 적 20마리를 처치할 필요 없이 한 번에 타격하기만 하면 됩니다. *공격력 향상을 보장하려면 [[양의 반곡궁(DIABLO)|양의 반곡궁]]과 [[망자의 유산(DIABLO)|망자의 유산]]이 유용합니다. *던전 내 [[거미(DIABLO)|거미]]들은 종종 무리 지어 생성됩니다. 하지만 첫 번째 목표를 위해 한 번에 더 많은 적을 맞추려면 근접해서 접근해야 하므로 악마사냥꾼이 위험에 노출됩니다. *다발 사격으로 적 20마리를 한 번에 맞추는 것이 들리는 것만큼 어렵지는 않지만(적의 수가 워낙 많아서), 더 나은 조준을 위해 적을 유인하는 것은 시간 제한의 일부를 잡아먹을 수 있습니다. *[[부정한 투사(DIABLO)|부정한 투사]]가 소환하는 환영도 다발 사격에 맞은 적의 수로 계산됩니다. *두 번째 목표는 절제가 0으로 떨어지지 않게 하는 것으로, 실수로 실패하기는 어렵습니다. 하지만 이 목표 때문에 절제 소모기를 마구 사용할 수 없습니다. *[[다네타의 증오(DIABLO)|다네타의 증오]] 세트를 사용하면 절제를 소모하지 않고 [[도약(DIABLO)|도약]]으로 이동성을 유지할 수 있습니다. 부적절한 시기에 도약을 시전하는 것을 참을 수 없다면 유용합니다. *던전의 진짜 복잡한 점은 숨고 도망치는 거미 새끼들을 놓치지 않는 것입니다. ==[[수도사(DIABLO)]]== ===[[인나의 진언(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Inna's Mantra (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 수도사 10미터 이내에 적 10마리가 있을 때 [[신비한 벗(DIABLO)|신비한 벗]] 해방 (5회) **난이도: 보통 *목표 2: [[빙결(DIABLO)|빙결]]되지 않기 **난이도: 보통(일반), 매우 쉬움('치트') '''팁''': *[[지속의 벗(DIABLO)|지속의 벗]] 룬을 선택하지 마세요. 신비한 벗의 재사용 대기시간이 50초로 증가합니다. *{{3|스카라베}}들이 근처에 10마리를 모으기에 가장 쉽습니다. 벗들이 관심을 끌기 전에 [[질주 타격(DIABLO)|질주 타격]]으로 한복판으로 뛰어든 후 신비한 벗 기술을 활성화하세요. *[[휘몰이(DIABLO)|휘몰이]]의 '내면의 폭풍' 룬을 제외하고 '내면의 안식처' 또는 '폭발' 룬을 사용하여 적을 수도사 쪽으로 끌어들이는 것이 좋습니다. *공격력이 너무 높으면 벗들이 적을 너무 빨리 죽일 수 있으므로 이동성 위주의 빌드가 권장됩니다. 무기의 [[에메랄드(DIABLO)|에메랄드]]를 [[다이아몬드(DIABLO)|다이아몬드]]로 교체하여 정예에 대한 피해는 최대화하고 일반 적에 대한 피해는 최소화할 수 있습니다. *던전은 매우 날카롭고 좁은 통로가 많으므로 질주 타격은 필수입니다. *두 번째 목표의 경우, [[인나의 수호자(DIABLO)|인나의 수호자]]가 생성한 수정에서 받는 [[냉기 피해(DIABLO)|냉기 피해]]는 빙결로 간주되지 않습니다. *[[얼음 등반가(DIABLO)|얼음 등반가]]를 장착하면 빙결을 완전히 무시할 수 있습니다. 하지만 보통은 불필요하며, [[장화(DIABLO)|장화]] 슬롯은 보통 [[인나의 신발(DIABLO)|인나의 신발]]이나 [[최초의 벗(DIABLO)|최초의 벗]]이 차지합니다. *[[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]]은 플레이어를 빙결로부터 보호하지는 않지만 수정 피해로부터 보호해 줍니다. *[[레페브르의 독백(DIABLO)|레페브르의 독백]]을 사용하여 첫 번째 목표 완료 후 공격력을 높일 수 있습니다. 대안으로 부분적으로 완료된 [[일천폭풍 의복(DIABLO)|일천폭풍 의복]] + [[셴롱의 영혼(DIABLO)|셴롱의 영혼]] 조합은 대부분의 적을 한 방에 처치할 수 있습니다. 하지만 대부분의 경우 이는 과잉 화력이 되어 첫 번째 목표를 더 어렵게 만들 뿐입니다. ===[[원숭이 왕의 의복(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Monkey King’s Garb (Mastery How To Patch 2.4)-0|thumb|right|335 px]] *목표 1: 던전 진행 중 [[휘몰이(DIABLO)|휘몰이]] 유지 **난이도: 극악(일반), 쉬움('치트') *목표 2: 미끼를 사용하여 6초 내에 서로 다른 적 20마리 타격 (5회) **난이도: 어려움(일반), 보통('치트') '''팁''': *첫 번째 목표의 경우, [[쿄시로의 영혼(DIABLO)|쿄시로의 영혼]]을 장착하면 매우 쉬워집니다. 이것만 장착하면 기술이 사실상 스스로 유지됩니다. 단, 이 벨트를 끼고도 휘몰이가 풀릴 수 있다는 점에 유의하세요. 즉, 적 근처에서 아무런 근접 공격도 하지 않고 시간을 보내면 풀립니다. *벨트가 없어도 휘몰이를 유지할 수 있지만 주변에 적이 없을 때는 꽤 어렵습니다. 수도사가 매우 빠르게 달려서 끊임없이 적에게 근접 타격을 가해야 합니다. *휘몰이는 던전 입장 후 15초 이내에 시작되어야 하며 그 이후에는 절대 풀려서는 안 됩니다. *두 번째 목표는 4세트 효과로 형성된 폭발을 통해 6초 이내에 20마리 이상의 서로 다른 적을 잡아야 합니다. 충분히 밀집된 무리를 찾고 그 한복판으로 빠르게 이동하여 달성할 수 있습니다. *하나의 미끼로 여러 적을 타격할 수 있습니다. 미끼의 내부 재사용 대기시간 때문에(미끼가 초당 하나 생성된다고 가정할 때) 각 미끼로 최소 2~3마리의 적을 타격해야 합니다. *[[천지권능(DIABLO)|천지권능]], [[질주 타격(DIABLO)|질주 타격]]의 '별의 질주' 룬, [[신속함(DIABLO)|신속함]] 모두 두 번째 목표에 매우 유용하며 필수적일 수도 있습니다. *[[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]를 강화하는 모든 기술(예: [[천상의 숨결(DIABLO)|천상의 숨결]]의 '제피르' 룬, [[신념의 진언(DIABLO)|신념의 진언]]의 '절멸' 룬)을 추가하면 목표가 쉬워집니다. *[[휘몰이(DIABLO)|휘몰이]]는 적을 모아 더 빠르게 표식을 남기는 데 도움이 됩니다. *[[크렐름의 강타 벨트(DIABLO)|크렐름의 강타 벨트]]를 사용할 수 있습니다. 항상 효과를 보장하기 위해 높은 등급의 [[용광로(DIABLO)|용광로]]를 사용할 수 있습니다. *[[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소를 쌓고 [[인검(DIABLO)|인검]]을 추가하면 질주 타격을 자주 사용할 수 있습니다. ===[[일천폭풍 의복(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Raiment of a Thousand Storms (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[서큐버스(DIABLO)|서큐버스]] 투사체에 단 한 번도 맞지 않기 **난이도: 보통 *목표 2: 던전 끝에 있는 황금 {{3|궤짝}}에 2분 이내 도달 **난이도: 어려움(일반), 보통('치트') '''팁''': *첫 번째 목표는 [[질주 타격(DIABLO)|질주 타격]]을 사용하여 상당히 쉽게 달성할 수 있습니다. 수도사가 투사체를 바로 뚫고 질주하면 피해를 입지 않습니다. 하지만 여러 서큐버스를 만나는 것은 문제가 될 수 있습니다. *{{3|회피}} 확률은 투사체 타격을 무효화하여 맞더라도 목표를 실패하지 않게 할 수 있습니다. [[구원의 진언(DIABLO)|구원의 진언]]의 '민첩' 룬과 [[수도사의 길(DIABLO)|수도사의 길]]이 가장 유용합니다. *이 던전에는 [[수정탑(DIABLO)|수정탑]]이 나타나기 때문에 다른 던전들과 패턴이 크게 다릅니다. *이 던전에서 속도를 높여 (궤짝에 도달하는) 가장 쉬운 방법은 [[인검(DIABLO)|인검]]과 [[천벌의 손목방어구(DIABLO)|천벌의 손목방어구]] 조합을 사용하는 것입니다. 수정탑마다 정예 팩이 생성되어 적을 처치하면 질주 타격을 무한정 사용할 수 있게 됩니다. *더 좋은 점은 천벌의 손목방어구로 생성된 정예 팩이 완료 카운트에 포함되어 처치해야 할 초기 적의 수를 줄여준다는 것입니다. *궤짝에 도달하려면 작은 통로를 가지 말고 주 통로만 따라가면 충분합니다. 슬프게도 궤짝은 비어 있습니다. ===[[울리아나의 전략(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Uliana's Strategem (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[폭발 장법(DIABLO)|폭발 장법]] 한 번으로 서로 다른 적 15마리 처치 (4회) **난이도: 어려움 *목표 2: 던전 진행 중 [[화염 피해(DIABLO)|화염 피해]]를 받지 마세요 **난이도: 극악(일반), 매우 쉬움('치트') '''팁''': *[[휘몰이(DIABLO)|휘몰이]]를 사용하여 몬스터를 모을 수 있습니다. 총 15마리의 몬스터가 서로 10미터 이내에 있어야 합니다. *몬스터들은 한 번의 시전으로 처치되어야 하므로 폭발이 적을 죽이고 또 다른 폭발 장법을 터뜨린다면 그 폭발에 의해 죽은 적들도 카운트됩니다. [[궁도 장비(DIABLO)|궁도 장비]]가 여기서 유용합니다. *[[아즈투라스크의 주먹(DIABLO)|아즈투라스크의 주먹]]은 적들이 충분히 가까이 있다면 한 번의 시전으로 무제한의 잡몹을 쓸어버릴 수 있게 해줍니다. *여러 적을 타격하는 주 기술([[천둥권(DIABLO)|천둥권]]이 이상적임)과 결합하여 '충격적인 장법' 룬이 적용하기 가장 쉽습니다. *모든 적에게 영향을 주면, [[칠면 공격(DIABLO)|칠면 공격]]으로 그중 하나를 터뜨려 전체 무리를 죽일 수 있습니다. *공격력이 높으면 폭발 장법이 너무 빨리 죽어버려 적들을 그룹화하고 [[출혈(DIABLO)|출혈]]을 입히기 어렵습니다. 공격력을 낮춰야 할 수도 있습니다. *화염 피해에는 던전 내 모든 원천, 즉 화염 격자 함정이 포함됩니다. 함정은 [[질주 타격(DIABLO)|질주 타격]]으로 통과하는 것이 가장 안전합니다. *불타는 [[해골(DIABLO)|해골]]과 [[되살아난 망자(DIABLO)|지옥 좀비]]는 각 근접 공격 시 화염 피해를 입힙니다. *[[전략의 챔피언(DIABLO)|전략의 챔피언]]들은 예상치 못하게 화염 숨결을 사용할 수 있습니다. *모두 피하는 것은 미친 듯이 어렵지만 [[아즈카란트의 별(DIABLO)|아즈카란트의 별]]을 장착하면 이 피해를 무시하게 되어 목표를 절대 실패하지 않습니다. ==[[강령술사(DIABLO)]]== ===[[라트마의 뼈(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Necromancer Bones of Rathma Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[망자의 군대(DIABLO)|망자의 군대]]의 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 총 500초 감소 **난이도: 보통 *목표 2: [[망자의 부활(DIABLO)|망자의 부활]] 100회 **난이도: 쉬움 '''팁''': *이 던전에서는 망자의 부활 외에도 [[해골 명령(DIABLO)|해골 명령]]이 필수입니다. *[[태스커와 테오(DIABLO)|태스커와 테오]]는 첫 번째 목표를 보조하는 데 매우 효과적입니다. *[[포식(DIABLO)|포식]]의 '포식 오라' 룬은 추가 [[정수(DIABLO)|정수]]를 제공하여 해골 마법학자를 거의 무한정 시전할 수 있게 하므로 매우 유용합니다. *[[레일레나의 어둠고리(DIABLO)|레일레나의 어둠고리]]는 선택 사항이지만 정수 생성에 도움이 됩니다. *첫 번째 목표는 어떻게 얻었든 총 500초의 감소량을 요구합니다. 재사용 대기시간 감소 능력치는 망자의 군대를 시전할 때마다 감소된 시간을 카운터에 추가합니다. *첫 번째 목표는 기술이 재사용 대기시간 중일 때도 추가 시간을 얻으므로 가능한 모든 기회에 (허공에라도) 시전해야 합니다. *[[인검(DIABLO)|인검]]도 여기에서 잘 작동합니다. *[[조크 린의 인장(DIABLO)|황도궁의 흑요석 반지]]도 작동하지만, 해골 마법학자나 해골 명령을 시전할 때마다 1초만 추가되기 때문에 생각보다 효율이 떨어집니다. *[[제세스의 무장(DIABLO)|제세스의 무장]] 세트는 제어 가능한 폭발적인 피해를 제공하면서도(마법학자를 다시 소환하지 않고 명령을 활성화하지 않음으로써) 필요 시 피해량을 최소화할 수 있게 해줍니다. 또한 해골이 대상을 바꿀 때마다 명령을 시전할 필요가 없으므로 정수를 절약해 줍니다. *두 번째 목표는 기술을 100번 시전하는 것이 아니라 100마리를 부활시켜야 합니다. *평소처럼 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]]이 시간 제한을 맞추는 데 도움이 됩니다. ===[[이나리우스의 은총(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Necromancer Grace of Inarius Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6|thumb|right|335 px]] *목표 1: {{3|뼈 갑옷}}으로 100마리의 적에게서 뼈 뜯어내기 **난이도: 쉬움 *목표 2: 뼈 갑옷 회오리에 영향을 받은 적 200마리 처치 **난이도: 쉬움 '''팁''': *두 목표 모두 근접 강령술사의 자연스러운 플레이 스타일과 관련이 있습니다. *두 목표를 달성하려면 강령술사는 기회가 있을 때마다 뼈 갑옷을 시전하고 적에게 접근해야 합니다. *[[죽음의 회오리(DIABLO)|죽음의 회오리]]는 뼈 갑옷 회오리 안의 적을 즉시 처치하므로 잘 작동합니다. *공격력을 극대화하려면 [[레일레나의 어둠고리(DIABLO)|레일레나의 어둠고리]]가 좋으며, 대안으로 3개 이상의 [[독(DIABLO)|독]] 기술을 포함한 [[나이루의 검은 죽음(DIABLO)|나이루의 검은 죽음]]을 사용할 수 있습니다. *[[순환의 낫(DIABLO)|순환의 낫]]을 사용하는 것은 더 복잡하지만 위의 아이템들을 사용할 수 없다면 고려해 볼 수 있습니다. *뼈 갑옷을 항상 준비하려면 상당한 양의 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소가 도움이 됩니다. 위기 상황에서는 [[조크 린의 인장(DIABLO)|황도궁의 흑요석 반지]]를 고려하세요. *[[인검(DIABLO)|인검]]도 여기에서 잘 작동합니다. *생존력이 문제가 된다면 [[칼란의 지혜(DIABLO)|칼란의 지혜]]를 통해 사망 확률을 최소화할 수 있습니다. *주의해야 할 적의 공격은 [[밤 울음꾼(DIABLO)|밤 울음꾼]]의 [[밀치기(DIABLO)|밀치기]]입니다. 강령술사를 일시적으로 근접 거리 밖으로 밀어내기 때문입니다. *또한 {{3|소환수}}를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 적의 주의를 분산시켜 근접 거리로 오지 못하게 할 수 있기 때문입니다. *평소처럼 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]]이 시간 제한을 맞추는 데 도움이 됩니다. ===[[역병 사제(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Necromancer Pestilence Master's Shroud Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6|thumb|right|335 px]] *목표 1: 강화된 {{3|뼈 창}}으로 적 150마리 타격 **난이도: 쉬움 *목표 2: 40만 이상의 저장되지 않은 피해를 받지 마세요 **난이도: 보통(일반), 쉬움('치트') '''팁''': *[[해골 골렘(DIABLO)|해골 골렘]]은 보호(적의 주의 분산)와 유용한 [[시체(DIABLO)|시체]] 생성(특히 던전 시작 시)을 모두 제공하므로 이 던전에서 매우 유용합니다. *더 쉽게 시체를 확보하려면 매초 골렘 위치에 시체를 생성하는 [[질병의 건틀릿(DIABLO)|질병의 건틀릿]]을 선택할 수 있습니다. *[[포식(DIABLO)|포식]]의 '포식 오라' 룬은 수동적인 피해와 [[정수(DIABLO)|정수]]를 제공하여 '마카브르의 지식' 충전을 거의 무한정 유지할 수 있게 하므로 매우 유용합니다. *[[레일레나의 어둠고리(DIABLO)|레일레나의 어둠고리]]는 선택 사항이지만 정수 생성에 도움이 됩니다. *정수가 문제가 아니라면 [[말토리우스의 석화된 쐐기(DIABLO)|말토리우스의 석화된 쐐기]]는 뼈 창이 적중하는 모든 것을 원샷으로 처치할 수 있게 해주는 훌륭한 방법입니다. *뼈 창의 '이빨' 룬은 더 넓은 영역을 타격할 수 있어 시전당 더 많은 적을 맞출 수 있으므로 최고의 룬 선택입니다. *강화된 뼈 창으로 총 150마리의 서로 다른 적을 타격하거나 처치해야 하며, 이는 던전 내 적의 거의 절반에 해당합니다. *첫 번째 목표를 달성한 후 [[망자의 땅(DIABLO)|망자의 땅]]을 활성화할 수 있습니다. 포식 오라와 결합하면 지속 시간 동안 범위 내의 모든 적을 제거합니다. *두 번째 목표의 경우 골렘을 포함한 {{3|소환수}}가 받는 피해는 계산되지 않습니다. 그러나 혈액 기술에 의해 가해진 피해는 계산되므로 피해야 합니다. *적을 쉽게 제어하려면 {{3|뼈 감옥}}이 도움이 될 수 있습니다. *실패의 가장 큰 원인은 [[괴사 벡터(DIABLO)|괴사 벡터]]이며, 특히 그들의 '독 강화' 속성입니다. 골렘으로 피하기 쉽지만 문제가 발생할 경우 {{3|마라의 만화경(DIABLO)|마라의 만화경}}이 도움이 됩니다. *[[인검(DIABLO)|인검]]과 [[레일레나의 어둠고리(DIABLO)|레일레나의 어둠고리]]는 필요 시 적을 처치하기 훨씬 쉽게 만들어 주는 선택 사항입니다. *평소처럼 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]]이 시간 제한을 맞추는 데 도움이 됩니다. ===[[트래그울의 화신(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Necromancer Trag Oul's Avatar Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6|thumb|right|335 px]] *목표 1: 기술로 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 1000% 소모 **난이도: 매우 쉬움 *목표 2: 기술로 생명력의 1000% 치유 **난이도: 쉬움(일반), 매우 쉬움('치트') '''팁''': *모든 혈액 기술과 목표는 생명력 소모량과 치유량을 '보통'(증가하지 않은) 최대 생명력의 백분율로 측정합니다. *2.6.1 패치 이후 6세트 보너스는 더 이상 생명력 소모량을 두 배로 늘리지 않습니다. 그러나 치유량이 두 배가 되므로 생각보다 생명력을 얻는 것이 훨씬 빠릅니다. *생명력을 소모하는 가장 좋은 기술은 시전당 10%를 소모하는 [[죽음의 회오리(DIABLO)|혈액 회오리]]입니다. 첫 번째 목표를 달성하려면 100번만 시전하면 됩니다. *가장 좋은 생명력 회복 도구는 [[피 흡수(DIABLO)|피 흡수]]의 '생명력 흡수' 룬입니다. [[정수(DIABLO)|정수]]가 걱정된다면 '정수의 순수함' 룬도 잘 작동합니다. *피 흡수는 치유 효과를 사실상 3배로 늘려주는 [[장의사의 낫(DIABLO)|장의사의 낫]]을 장착하여 훨씬 더 효과적으로 만들 수 있습니다. *[[포식(DIABLO)|포식]]의 '포식 오라' 룬은 지속적으로 정수를 공급하여 혈액 회오리를 거의 무한정 시전할 수 있게 하므로 매우 유용합니다. *[[레일레나의 어둠고리(DIABLO)|레일레나의 어둠고리]]는 선택 사항이지만 정수 생성에 도움이 됩니다. *[[레일레나의 어둠고리(DIABLO)|레일레나의 어둠고리]]를 장착하면 혈액 회오리 한 번으로 대부분의 적을 처치할 수 있습니다. *필요하다면 혈액 회오리를 허공에 시전할 수도 있다는 점을 기억하세요. *치유는 생명력 풀로 가거나 최대 생명력을 증가시켜야 합니다. 생명력이 가득 차 있고 최대 증폭 상태라면 두 번째 목표에 포함되지 않습니다. *생명력 소모를 무효화하거나 줄이는 효과는 피하세요. 목표 진행을 늦춥니다. *[[철장미(DIABLO)|철장미]]를 장착한다면 주의가 필요합니다. 무료 혈액 회오리는 목표에 카운트되지 않지만 적을 너무 빨리 죽일 수 있습니다. *평소처럼 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]]은 시간 제한을 맞추는 데 필수입니다. ==[[부두술사(DIABLO)]]== ===[[지옥니 마구(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Helltooth Harness (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[죽음의 벽(DIABLO)|죽음의 벽]] 한 번으로 적 20마리 처치 (4회) **난이도: 보통 *목표 2: 던전 진행 중 [[독 피해(DIABLO)|독 피해]]를 받지 마세요 **난이도: 보통(일반), 매우 쉬움('치트') '''팁''': *목표는 죽음의 벽 한 번 시전에 영향을 받는 적 20마리가 죽게 만드는 것입니다. *독의 고리, 사선, 화염 벽 룬이 광역 피해를 입히는 데 가장 좋습니다. *죽음의 벽을 한 번 이상 시전하는 것은 도움이 되지 않습니다. 카운트를 받으려면 한 번에 하나씩만 시전해야 합니다. *[[저주받은 자(DIABLO)|저주받은 자]]들을 무리 지어 유인하는 것이 가장 쉬운 그룹화 방법입니다. *죽음의 벽이 만료된 후라도 죽음의 벽이 적용한 [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]]로 죽은 적들도 목표에 포함됩니다. *[[제람의 손목방어구(DIABLO)|제람의 손목방어구]]가 권장되지만 죽음의 벽을 한 번 이상 시전하지 않도록 주의하세요. *독 피해는 모든 원천을 포함하며, 가장 흔한 것은 [[저주받은 자(DIABLO)|저주받은 자]]의 시체입니다. 위험한 구역은 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]]으로 통과하는 것이 가장 안전합니다. *[[지옥니 도발자(DIABLO)|지옥니 도발자]]의 '독 강화' 속성도 던전 실패를 유발할 수 있습니다. *모두 피하는 것은 어렵지만 {{3|마라의 만화경(DIABLO)|마라의 만화경}}을 장착하면 이 피해를 무시하게 되어 목표를 절대 실패하지 않습니다. ===[[비취 수확자의 의복(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Jade Harvester (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[혼령 수확(DIABLO)|혼령 수확]]으로 적 15마리 동시에 타격 (10회) **난이도: 보통 *목표 2: [[메뚜기 떼(DIABLO)|메뚜기 떼]]와 [[혼령 출몰(DIABLO)|혼령 출몰]] 모두에 영향을 받은 적 100마리 처치 **난이도: 보통(일반), 쉬움('치트') '''팁''': *첫 번째 목표를 위해서는 [[시체 벌레(DIABLO)|시체 벌레]] 무리를 모아야 합니다. 혼령 수확의 짧은 범위 때문에 매우 밀집되어야 합니다. *적들은 혼령 수확에 영향만 받으면 되며, 어떤 [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]] 효과가 있을 필요는 없습니다. *한번 수확된 적들은 15마리의 '서로 다른' 적이 수확될 때까지 다시 목표에 포함되지 않습니다. 그러나 서로 다른 적들이 수확된 후에는 이전에 수확되었던 적들도 다시 수확할 수 있습니다. *따라서 첫 번째 목표를 점수화하는 가장 쉬운 방법은 어떠한 지속 피해 효과 없이 15마리 이상의 벌레 무리 두 그룹 사이를 번갈아 가며 수확하는 것입니다. *두 번째 목표는 적을 처치하면서 자연스럽게 달성됩니다. [[Creeping Death(DIABLO)|덩굴채찍]] 지속 기술만 장착되었는지 확인하세요. *그룹당 메뚜기 떼(특히 역병 룬 및/또는 [[비열한 벌집(DIABLO)|비열한 벌집]] 사용 시) 한 번의 시전과 혼령 출몰(분노하는 혼령 룬 및/또는 [[출몰의 가죽 허리띠(DIABLO)|출몰의 가죽 허리띠]] 사용 시)의 난사는 거의 노력 없이 두 번째 목표를 효율적으로 완료할 것입니다. *적들이 너무 빨리 죽는 것을 막기 위해 총 피해량을 줄여야 할 수도 있습니다(두 주문 모두에 영향을 받기 전에 죽지 않도록). *이동성을 위해서는 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]], [[정의의 소명(DIABLO)|정의의 소명]] 및 가능한 모든 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소가 필요합니다. *[[기만자(DIABLO)|기만자]]들은 이 던전에서 투명화를 사용하지 않습니다. ===[[아라키르의 혼령(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Spirit of Arachyr (Mastery How To Patch 2.4)-1|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[사신(DIABLO)|덩치 큰 두꺼비]]로 30마리의 서로 다른 적 핥기 **난이도: 매우 쉬움 *목표 2: 거미 여왕의 거미줄에 걸리고 동시에 [[피라냐(DIABLO)|피라냐]]에게 물리는 상태에서 모든 정예(5마리) 처치 **난이도: 쉬움 '''팁''': *첫 번째 목표는 플레이어가 사신 기술을 자주 시전하기만 하면 됩니다. 시전하지 않는 한 이 목표를 실패하기는 매우 어렵습니다. *두 번째 목표는 [[아라키르의 하인(DIABLO)|아라키르의 하인]]을 공격하기 전에 피라냐를 먼저 시전한 다음, [[시체 거미(DIABLO)|시체 거미]]로 거미 여왕을 정예에게 유도하는 것이 가장 쉬운 방법입니다. *목표는 정예가 피라냐(즉, 실제 웅덩이가 아니라 피해 디버프)에 물리고 있는 동안 죽는 것을 요구합니다. *[[Creeping Death(DIABLO)|덩굴채찍]]을 장착하면 피라냐 디버프를 놓치기가 불가능하며, 정예가 죽을 때까지 시체 거미로 계속 타격하기만 하면 됩니다. *거의 모든 피해를 피하려면 {{3|마라의 만화경(DIABLO)|마라의 만화경}}과 [[제피리아의 목걸이(DIABLO)|제피리아의 목걸이]]를 둘 다 장착하거나 카나이 함에 넣으세요. *사신과 [[망령 걸음(DIABLO)|망령 걸음]]을 거의 영구적으로 스팸하기 위해 [[정의의 소명(DIABLO)|정의의 소명]], [[조크 린의 인장(DIABLO)|황도궁의 흑요석 반지]] 등을 사용하여 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소를 최대한 확보하세요. *잡몹을 더 빨리 처치하기 위해(세트에 의해 강화된) [[불박쥐(DIABLO)|불박쥐]] 같은 [[마나(DIABLO)|마나]] 소모 기술이 하나 필요합니다. ===[[주니마사의 망령(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Zunimassa's Haunt (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[망자의 손아귀(DIABLO)|망자의 손아귀]]의 1차 구역에 150마리의 서로 다른 적 붙잡기 **난이도: 어려움(일반), 쉬움('치트') *목표 2: 근접 거리에 적을 허용하지 않기 **난이도: 쉬움 '''팁''': *던전 내 적의 수 때문에 첫 번째 목표는 사실상 거의 모든 적을 최소 한 번은 망자의 손아귀에 잡히게 해야 합니다. *동일한 적을 다시 잡는 것은 '카운트되지 않습니다'. *이 작업을 효율적으로 수행하고 적 팩을 처치할 때마다 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]이 돌아오기를 기다리지 않으려면, (손아귀 룬과 결합하여) 망자의 손아귀를 무제한 시전할 수 있게 해주는 [[윌켄의 손아귀(DIABLO)|윌켄의 손아귀]]가 필요합니다. 다른 룬을 사용할 경우 마나 재생 기술이 필요합니다. *해당 액막이 없이 '절망적인 손아귀' 룬을 이론상 사용할 수 있지만, 훨씬 더 어렵고 시간 제한을 확실히 압박할 것입니다. *모든 유형의 소환수는 부두술사의 근접 거리에서 적을 효과적으로 유지해 줄 것입니다. 전투 중에 적들보다 앞서 달리지 않도록 주의해야 합니다. *[[덩치(DIABLO)|덩치]] / [[초월의 벨트(DIABLO)|초월의 벨트]], {{3|기드빈}}, [[덩치(DIABLO)|덩치]], [[덩치(DIABLO)|덩치]], [[덩치(DIABLO)|덩치]] 등 모든 종류의 소환수를 소환할 수 있는 기술을 사용하는 것이 권장됩니다. ==[[마법사(DIABLO)]]== ===[[델세르의 역작(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Delsere's Magnum Opus (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 서로 다른 적 20마리를 [[시간 왜곡(DIABLO)|시간 왜곡]]에 동시에 영향을 주게 하기 (4회) **난이도: 어려움(일반), 쉬움('치트') *목표 2: [[힘의 파동(DIABLO)|힘의 파동]] (충격파)으로 [[투사체(DIABLO)|투사체]] 200개 반사 **난이도: 쉬움 '''팁''': *첫 번째 목표를 달성하는 가장 쉬운 방법은 [[에너지 회오리(DIABLO)|에너지 회오리]]와 [[란슬러의 어리석음(DIABLO)|란슬러의 어리석음]]을 결합하여 적들을 한곳으로 모으는 것입니다. *목표는 정확히 무엇을 요구하는지 명확하지 않습니다. 20마리의 적은 시간 왜곡이 '시전될 때' 하나의 시간 왜곡 구체에 포착되어야 합니다. *적들을 한곳으로 모으는 것은 시간 왜곡을 시전하기 정확히 직전에 이루어져야 합니다. 그렇지 않으면 에너지 회오리가 적들을 거의 즉시 죽여버립니다. *한 [[시간 왜곡(DIABLO)|시간 왜곡]]으로 같은 적들에게 여러 번 영향을 줄 수 있으며, 각 시전 시 적들은 목표 카운트에 포함됩니다. *이상적으로는 4번의 시전을 수행하기 위해 큰 무리를 찾아야 합니다. 무리가 충분히 크다면 에너지 회오리가 필요하지 않을 수도 있습니다. *에너지 회오리에는 예측 가능성 때문에 '사나운 바람' 룬이 최고의 선택입니다. *힘의 파동 룬인 '충격파'는 필수입니다. 미사일을 반사할 수 있는 유일한 룬이기 때문입니다. *두 번째 목표는 [[모래 말벌(DIABLO)|모래 말벌]]이 발당 4~5개를 발사하기 때문에 비교적 쉽습니다. 시간 왜곡 구체 안에 그들을 모아두면 힘의 파동을 시전할 때마다 수십 개를 반사할 수 있습니다. *지도의 크기와 엄청난 수의 적 때문에 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]과 [[에테르 보행자(DIABLO)|에테르 보행자]]는 필수입니다. *적들을 처치하려면 [[뒤틀린 검(DIABLO)|뒤틀린 검]]이 필요합니다. 그렇지 않으면 DPS가 충분하지 않아 시간 내에 적을 효율적으로 처치할 수 없습니다. ===[[불새의 장식(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Firebird's Finery (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 3초 이내에 적 20마리를 처치 및/또는 점화(초당 3000%) (6회) **난이도: 쉬움 *목표 2: 마법사를 부활시키는 {{3|운석 낙하}}로 서로 다른 적 50마리 타격 **난이도: 쉬움 '''팁''': *첫 번째 목표는 20마리의 적을 [[화염 피해(DIABLO)|화염 피해]]로 처치하거나 세트의 첫 번째 보너스로부터 받는 초당 3000% 화염 피해로 점화시켜야 합니다(이들이 점화된 상태에서 죽든 안 죽든 상관없이). *점화된 적 하나당 피해량을 증폭시키는 6세트 보너스 때문에, 모든 점화되거나 불타는 적들은 최대 연소 잠재력에 도달하는 순간 즉시 죽을 것입니다. *가장 쉬운 방법은 [[파열(DIABLO)|파열]]의 광역 피해 룬(혼돈의 연결, 엔트로피 또는 수렴)으로 20마리 이상의 적을 '동시에' 점화하거나 처치하는 것입니다. *따라서 마법사는 공격력이 높을수록 첫 번째 목표를 달성하기가 더 쉽습니다. *두 번째 목표는 훨씬 쉽습니다. 세트의 첫 번째 보너스가 발동되도록 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 모두 잃고, 적들이 '별의 약속' 운석 낙하 폭발 반경 내에 있는지 확인하기만 하면 됩니다. 폭발로 죽을 필요는 없으며, 맞히기만 하면 충분합니다. *50마리의 적을 한 번에 다 맞힐 필요는 없습니다. 여러 번의 '죽음'에 걸쳐 맞힐 수 있습니다. *죽기 직전에 거대한 적 무리 한복판에 서 있는 것이 좋습니다. [[블랙홀(DIABLO)|블랙홀]]을 사용하여 죽기 전에 마법사 쪽으로 적을 끌어들일 수 있습니다(단, '절대 영도' 룬은 적을 너무 빨리 죽일 수 있으므로 주의가 필요합니다). *시간 제한 때문에 두 번째 목표를 한두 번의 시도로 완료하는 것이 좋으며, 이는 가능하지만 약간 더 어렵습니다. *생명력이 너무 높으면 적들이 마법사에게 치명적인 피해를 입히기 전에 죽어버릴 수 있어 오히려 방해가 됩니다. *장착된 [[불안정 변칙(DIABLO)|불안정 변칙]]은 불새의 운석 낙하 효과 이후에 발동되므로 적을 쌓는 데 방해되지 않습니다. *[[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]]은 선택 사항입니다. [[장식의 수호자(DIABLO)|장식의 수호자]]가 마법사를 죽일 가능성을 낮춰줍니다. *지도가 꽤 크기 때문에 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]과 [[에테르 보행자(DIABLO)|에테르 보행자]] 사용이 권장됩니다. 이는 세트 자체의 재사용 대기시간 감소와 잘 어울립니다. ===[[탈 라샤의 덕목(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Tal Rasha's Elements (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: 탈 라샤 6세트 보너스가 4중첩일 때 적 90마리 처치 **난이도: 보통 *목표 2: {{3|바위 벌레}}의 지상 및 지하 공격에 물리지 않기 **난이도: 보통 '''팁''': *적의 수 때문에 전체 적의 거의 절반을 4중첩이 활성화된 상태에서 처치해야 합니다. *4중첩에 도달하기 위해 서로 다른 피해 유형을 가진 4개의 '활성' 기술이 필요합니다. 그렇지 않으면 마법사는 4중첩에 도달할 수 없습니다. *[[폭풍 갑옷(DIABLO)|폭풍 갑옷]]과 같은 반수동 피해 기술은 '중첩을 부여하지 않으며', 피해를 입히는 실제 시전만 가능합니다. *각각 적을 타격하는 4개의 주문을 빠르게 시전해야 하므로 실제로 4중첩에 도달하기 어려울 수 있습니다. *4중첩을 '유지'하기 위해서는 두 번의 공격만 필요하므로 이 두 기술을 빠르게 번갈아 사용하면 중첩을 얻는 것보다 유지하는 것이 훨씬 쉽습니다. *두 번째 목표는 지하에서의 습격과 일반 근접 공격 모두에 의해 실패합니다. *바위 벌레는 카운트에 포함되므로 찾기가 짜증납니다. 다행히 고정된 지점에 생성됩니다. *총 10마리의 바위 벌레가 있습니다. *벌레와 관련된 가장 큰 어려움은 특수 효과 때문에 굴에서 나올 때 알아차리기 어렵다는 것입니다. *벌레가 있는 방을 {{3|순간이동}}으로 가로질러 유인하는 것이 좋은 생각일 수 있습니다. *[[코르마크(DIABLO)|코르마크]]도 벌레의 어그로를 끄는 데 좋습니다. *벌레 위치는 지도에도 표시됩니다. *높은 이동성이 권장됩니다. [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]은 필수이며, 비전 피해도 입히는 '재앙' 룬과 [[에테르 보행자(DIABLO)|에테르 보행자]]를 사용하는 것이 좋습니다. *[[닐푸르의 자랑(DIABLO)|닐푸르의 자랑]]을 장착하여 공격력을 최대화하면 {{3|운석 낙하}}로 대부분의 적을 한 방에 처치할 수 있습니다. ===[[비르의 환상적인 비밀(DIABLO)]]=== [[File:Diablo 3 Set Dungeon - Vyr's Amazing Arcana (Mastery How To Patch 2.4)|thumb|right|335 px]] *목표 1: [[마력 돌풍(DIABLO)|마력 돌풍]] 상태에서 100중첩 도달 (3회) **난이도: 어려움(일반), 쉬움('치트') *목표 2: 마력 돌풍 상태에서 적 300마리 처치 **난이도: 쉬움 '''팁''': *[[찬토도의 결의(DIABLO)|찬토도의 결의]] 세트는 주요 피해원으로서 필수입니다. *첫 번째 목표는 마력 돌풍이 만료되는 순간 최소 100중첩 이상이어야 합니다. 여기에는 기술과 처치로 얻은 중첩이 포함됩니다. *가장 쉬운 달성 방법은 [[파즈라의 불가능한 사슬(DIABLO)|파즈라의 불가능한 사슬]]을 사용하는 것입니다. 이 벨트는 요구량을 사실상 절반으로 줄여줍니다(그리고 나머지 절반을 얻는 것도 훨씬 쉽게 만듭니다). *마력 돌풍 상태가 아닐 때의 전투를 더 쉽게 만들어주는 [[스위미(DIABLO)|스위미]] 투구도 매우 권장됩니다. *능력치 측면에서는 무엇보다 높은 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소와 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]가 권장됩니다. *적의 수 때문에 거의 절반을 마력 돌풍 상태에서 처치해야 하지만, 세트와 함께라면 자연스럽게 달성됩니다. *찬토도의 파괴 파동 20중첩을 꽉 채울 필요는 없습니다. 몇 중첩이든 상관없으며, 최대한 빨리 마력 돌풍 상태로 다시 돌아오는 것이 우선입니다. *[[에테르 보행자(DIABLO)|에테르 보행자]]와 함께하는 {{3|순간이동}}은 이동 속도를 크게 높여줍니다. *마력 돌풍의 재사용 대기시간을 쉽게 줄이려면 [[조크 린의 인장(DIABLO)|황도궁의 흑요석 반지]], [[비전 격류(DIABLO)|비전 격류]] 및 [[허그브래쉬의 구속구(DIABLO)|허그브래쉬의 구속구]](또는 [[비전력(DIABLO)|비전력]] 소모가 적은 다른 기술) 조합이 권장됩니다. [[Category:세트 던전(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
이 문서에 포함된 문서:
틀:3
(
원본 보기
)
세트 던전/가이드(DIABLO)
문서로 돌아갑니다.