본문으로 이동
주 메뉴
주 메뉴
사이드바로 이동
숨기기
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의 문서로
미디어위키 도움말
특수 문서 목록
검색
검색
보이기
계정 만들기
로그인
개인 도구
계정 만들기
로그인
수정/멀티 시프트 오토(GTA) 문서 원본 보기
문서
토론
한국어
읽기
원본 보기
역사 보기
도구
도구
사이드바로 이동
숨기기
동작
읽기
원본 보기
역사 보기
일반
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
문서 정보
보이기
사이드바로 이동
숨기기
←
수정/멀티 시프트 오토(GTA)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
{{DISPLAYTITLE:Multi Theft Auto}} [[File:mtadmalphapotd.png|right|thumb|300px|초기 MTA:SA 데스매치 테스트 스크린샷.]] '''Multi Theft Auto'''('''MTA''')는 [[개인용 컴퓨터(GTA)|PC]] 버전의 ''[[Grand Theft Auto III(GTA)|Grand Theft Auto III]]'', ''[[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]'', ''[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]''를 위한 멀티플레이어 모드입니다. 이 모드를 통해 플레이어들은 ''[[Grand Theft Auto Online(GTA)|Grand Theft Auto Online]]''과 유사한 방식으로 전 세계의 다른 플레이어들과 온라인에서 경쟁할 수 있습니다. == 개요 == ''MTA''는 [http://www.csports.net/TopGames.aspx?Matrix=0&Mod=0 CSports.net]에 따르면 최고의 온라인 게임 중 하나로 선정되었습니다. 현재 플레이어 수는 [http://www.game-monitor.com/GameStats/mta/ Game-Monitor.COM]에서 확인할 수 있으며, 이 사이트는 공공 서버(보고 기능이 활성화된 경우)의 상당 부분에서 플레이어 수, 플레이어 이름, 점수 및 기타 관련 데이터를 기록하고 표시합니다. ''MTA''는 종종 독립형 모드로 불리기도 하지만, 주로 게임 자체의 메모리를 조작하는 트레이너 및 코드 삽입 방식을 기반으로 하며 게임과 함께 제공되는 원본 파일을 변경하지 않습니다. The All-Seeing Eye로 측정된 이전 통계에 따르면 ''GTA3:MTA''와 ''MTA:VC''는 동시에 접속하는 플레이어가 최대 약 1,000명에 달하는 꾸준한 수치를 보였습니다. ''MTA''의 첫 번째 ''San Andreas'' 버전인 ''MTA:SA R1.0''은 출시 후 몇 주 동안 최대 1,500명에 달하는 접속자 수를 기록하기도 했습니다. Project Redivivus(라틴어로 '부활'을 의미)라는 개발 팀이 현재 ''MTA III''와 ''MTA VC'' (MTA 0.5)를 재구축하는 작업을 진행하고 있습니다. 그들은 이 작업이 더 오래된 ''MTA'' 에디션으로 플레이어들을 다시 불러올 수 있을 것이라 믿고 있습니다. == 역사 == [[image:gta3amingame1.jpg|right|thumb|250px|세계 최초의 서드 파티 GTA III 멀티플레이어 스크린샷.]] ''Multi Theft Auto''는 2003년 2월 8일 ''GTA3AM'' (''GTA III'' Alternative Multi-player)라는 이름/약칭으로 처음 출시되었습니다. 이를 통해 두 사람이 특정 키 조합(ALT+F12)을 누른 후 ''GTA III''를 서로 대전할 수 있게 되었습니다. 당시에는 차량 탑승 플레이만 지원되었으며, 차량 밖으로 나오면 상대방에게는 사용자가 보이지 않았습니다. 시간이 흐름에 따라 ''MTA''는 상당히 개선되었으며, 이제 0.x 코어에서 ''GTA Vice City''뿐만 아니라 ''GTA III''도 플레이할 수 있게 되었고, 수십 명의 플레이어를 지원하며 원본 게임의 많은 기능을 포함하게 되었습니다. 현재 ''GTA Vice City''와 ''GTA III''를 위한 구형 ''MTA'' 코어는 버전 0.5이며, ''GTA San Andreas''를 지원하는 새로운 코어는 현재 버전 1.5.8입니다. 0.5 버전은 ''GTA Vice City''를 위해 데스매치와 스턴트라는 두 가지 게임 모드를 제공합니다. 데스매치는 플레이어가 선택할 수 있는 여러 캐릭터 클래스를 제공하며, 각 클래스는 장단점이 있습니다. 스턴트는 플레이어에게 맵에 추가된 램프에서 경주하고 스턴트를 수행할 기회를 제공합니다. ''GTA III'' 플레이어들에게는 포틀랜드(Portland)와 스턴튼 아일랜드(Staunton Island)에서 "드롭인(drop-in)" 방식의 데스매치 게임플레이가 제공되며, 플레이어는 제한된 무기를 가지고 시작하여 처치를 통해 얻은 돈으로 Ammu-Nation에서 더 많은 무기를 구매해야 합니다. 클래스는 존재하지 않으며, 모든 플레이어는 동일한 장점을 가집니다. 쇼어사이드 베일(Shoreside Vale)은 플레이어가 시작 시 스킨과 주 무기를 선택할 수 있는 기능을 추가하여 이를 확장합니다. 개발 팀은 원래 버그 수정, ''GTA Vice City''를 위한 새로운 스타일의 데스매치, 그리고 ''GTA3:MTA''에 대한 여러 개선 사항을 포함한 0.5.5 버전을 추가로 출시할 계획이었습니다. 하지만 그들은 차세대 기술인 "Blue"(더 잘 알려진 이름으로는 ''MTA:SA'')에 집중하기로 결정했습니다. ''Multi Theft Auto: San Andreas''는 ''GTA San Andreas''에서 다른 플레이어들과 경주하는 "레이스(race)"라는 새로운 게임 모드를 특징으로 합니다. 경주를 끝내려면 모든 체크포인트/코로나를 통과해야 합니다. 또한 다양한 스타일의 게임플레이를 위한 나만의 맵을 만들 수 있는 맵 에디터도 제공합니다. 매우 인기 있는 맵인 ''Destruction Derby''에서는 상대방을 파괴해야 합니다. ''Multi Theft Auto: San Andreas Death Match''는 현재 ''MTA:DM dp2.3''(개발자 프리뷰 2.3)으로 알려져 있습니다. 데스매치에는 한 번에 최대 128명의 플레이어가 접속할 수 있는 많은 서버가 있습니다! 데스매치 스크립팅은 MTA 기능이 추가된 LUA라는 프로그래밍 언어로 작성되며, 이 스크립팅은 많은 유연성을 제공하여 동일한 서버가 하나도 없도록 합니다. 데스매치에서 가장 인기 있는 게임 모드는 "프리룸(Freeroam)"으로, 각 서버와 MTA의 규칙 내에서 플레이어가 원하는 대로 행동할 수 있게 합니다. 두 번째로 인기 있는 서버 유형은 "롤플레이(Roleplay)"로, 플레이어가 서버 사회의 구성원 역할을 맡아 가능한 한 현실적으로 행동하는 모드입니다. MTA의 스크립팅(LUA)은 다른 GTA 게임용 서드 파티 멀티플레이어 모드보다 훨씬 유연하며, MTA를 위한 많은 맵 에디터도 존재하여 모든 ''GTA:SA'' 오브젝트를 서버에 추가할 수 있습니다. == MTA: San Andreas == 최근 ''MTA'' 릴리스는 ''[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]''용으로, 2년 반 넘게 개발된 "[https://code.google.com/p/mtasa-blue/ Blue]"라는 코드네임의 새로운 코어를 기반으로 합니다. 이는 개발 팀이 사용자에게 자체 게임 모드를 만드는 데 필요한 모든 도구를 제공하고 게임 모드 제작의 많은 부분을 서드 파티에게 맡기기로 함에 따라 팀의 초점이 크게 전환되었음을 의미합니다. ''MTA:SA''의 첫 번째 릴리스는 차량 경주 모드와 사용자가 커스텀 환경과 경주를 만들 수 있는 맵 편집 모드를 특징으로 했습니다. "데스매치"라는 제목의 다음 MTA 릴리스는 데스매치 모드와 함께 새로운 유형의 확장성을 추가했습니다. [http://www.mtasa.com 개발 팀 웹사이트]에서 확인할 수 있습니다. MTA "데스매치"는 매우 인기가 있으며 잠입(Stealth), 습격(Assault), 레이스(Race), 데스매치(Deathmatch), 팀 데스매치(Team Deathmatch) 등 많은 게임 모드가 있습니다. MTA:DM은 오픈 소스 프로젝트로 대중에게 공개되었으며, 이는 개발 속도가 상당히 빨라질 것임을 의미합니다. 다음 릴리스는 "개발 프리뷰"라는 이름이 붙지 않는 첫 번째 버전이 될 것이며, 모든 플레이어에 대한 전체 동기화와 스크립터를 위한 더 큰 유연성을 갖추어 GTA 세계에서 가능한 모든 것(심지어 불가능해 보이는 것들까지)이 곧 서버에 구현될 것입니다. === 기능 요약 === [[image:mtasagui.png|right|thumb|250px|MTA:SA만의 게임 내 GUI(그래픽 사용자 인터페이스).]] * 최적화된 넷코드를 통해 렉이 줄어들고 정확도 및 적중 판정이 향상되었습니다. * 원본 Grand Theft Auto "메뉴" GUI를 대체하고 서버에서 실행 중인 모든 게임 모드에서 제어할 수 있는 MTA:SA만의 커스텀 동적 GUI(그래픽 사용자 인터페이스). 이를 통해 MTA는 새로운 서버 브라우저와 같은 게임 내 사용자 상호 작용을 위한 자체 창과 위젯을 그릴 수 있습니다. * MTA:SA는 모듈식 플랫폼을 사용하며 다른 버전처럼 메모리 프로세스에 코드를 삽입하는 대신 여러 모듈 DLL(동적 연결 라이브러리)(예: 코어, 네트워크, GUI, 데스매치)을 게임에 로드합니다. 이는 안정성과 속도를 향상시키고 더 나은 파일 관리를 가능하게 합니다. * 글리치 감소. 모든 애니메이션을 동기화하고, 사람들이 죽음을 피하기 위해 일시 정지를 할 수 없도록 커스텀 일시 정지 메뉴를 구현하며, 프레임 제한을 강제로 설정하여 모든 사람의 게임이 동일한 최대 속도로 실행되도록 하고, Blue 플랫폼을 통해 제어된 메모리 관리를 수행하여 이를 달성합니다. * 더 나은 동기화를 통해 애니메이션, 폭발, 파티클, 스킨, 무기, 차량, 오브젝트, 플레이어와 같은 모든 기본 요소뿐만 아니라 커스텀 3D 모델과 같은 새로운 요소도 사용 가능하고 제어할 수 있습니다. * C++ 등을 통한 모드 지원은 현재 ''MTA:mA''에서 가능한 초보적인 모드와 달리 복잡한 게임 모드를 만들 수 있음을 의미합니다. 여기에는 프로세스에 필요한 모든 도구가 포함될 수 있습니다. 예를 들어, 강력한 맵 에디터와 결합하면 완전히 새로운 시나리오에서 진행되는 완전히 새로운 맵에서 모든 종류의 커스텀 [[모드(GTA)|모드]]를 생성할 수 있습니다. 사용자는 새로운 모드를 코딩하고 완전히 역동적이고 완전히 사용자 정의 가능한 게임 모드를 위한 새로운 맵을 만들 수 있습니다. Blue 코어의 고급 특성 덕분에 개발자들은 ''MTA:SA''에 체크포인트, 스폰 지점, 파워업을 추가하기 위한 정교한 WYSIWYG 에디터를 넣을 수 있었습니다. 또한 사용자가 램프, 도로, 나무, 폭발하는 드럼통과 같은 추가 모델을 게임에 배치할 수 있게 합니다. 다음 MTA:SA 릴리스에서는 MTA:SA "데스매치"에 포함될 모든 추가 기능과 함께 작동하도록 맵 에디터가 완전히 새로워질 것입니다. == Multi Theft Auto의 갱단 == 0.1 버전 출시 이후, ''MTA''에서 최고가 되려는 갱단(보통 "클랜"이라고 함)이 등장했습니다. 이들은 다른 인기 있는 멀티플레이어 게임의 클랜과 매우 유사하게 운영되며, 일반적으로 자체 서버와 웹사이트, 고급 리더십 및 모집, 직급 시스템을 갖추고 다른 갱단과 정기적으로 갱단 전쟁이나 클랜 매치("스크림" 또는 줄여서 ''scrims''라고도 함)를 벌입니다. 갱단은 웹사이트에 자체 [http://forum.mtavc.com/viewforum.php?f=9 갱단 포럼]을 가지고 있습니다. == MTA:mA == ''Multi Theft Auto mIRC Admin'' (''MTA:mA'')은 "Aeron"이 개발한 mIRC를 사용하여 만들어진 ''MTA''용 관리 클라이언트입니다. ''MTA'' 서버에서 커스텀 mIRC 스크립트를 생성하고 실행할 수 있는 기능을 가지고 있으며, 게임 모드 제작, 고급 부정행위 감지/보호, 다른 프로그램과의 연결에 유용합니다. 인기 있는 스크립트 중 하나는 ''MTA:mA:GRS'' (''General Release Script'', Oliver Brown([FMJ]Oli) 개발, 그는 이후 Multi Theft Auto 개발자가 됨)로, ''GTA3:MTA'' 및 ''MTA:VC'' 서버에서 널리 사용됩니다. == 외부 링크 == *[http://www.multitheftauto.com 공식 ''Multi Theft Auto'' 사이트] *[http://www.mtavc.com/docu ''Multi Theft Auto'' 위키] Multi Theft Auto를 위해 설정된 문서 위키 *[http://forum.mtavc.com ''Multi Theft Auto'' 포럼] *[http://www.mtavc.com/blog/ ''Multi Theft Auto'' 개발자 블로그] 최신 기능과 개발 소식 공개 *[http://center.mtasa.com ''MTA 센터''] 사용자가 만든 맵 다운로드 사이트 *[http://www.aeron.tk 공식 ''MTA:mA'' 사이트] *[http://www.game-state.eu/index.php?game=mta ''MTA 서버 목록 - Game-State.eu''] == 탐색 == {{Navbox modding}} [[de:Multi Theft Auto]] [[es:Multi Theft Auto]] [[pl:Multi Theft Auto]] [[Category:멀티플레이어(GTA)]] [[분류:gta]]
이 문서에 포함된 문서:
틀:Navbox modding
(
원본 보기
)
수정/멀티 시프트 오토(GTA)
문서로 돌아갑니다.
검색
검색
수정/멀티 시프트 오토(GTA) 문서 원본 보기
새 주제