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{| class="wikitable" style="width: 100%;" ! colspan="2" | 폭풍 강타 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:D4EStormstrikeIcon.jpg]] |- | '''직업''' || [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] |- | '''기술 분류''' || 기본 |- | '''유형''' || 액티브 |- | '''피해 유형''' || 번개 |- | '''효과''' || 드루이드의 무기에 전기가 모여, 대상과 최대 3명의 주변 적에게 나누어 {{indigo|번개}} 피해를 줍니다. |- | '''자원 생성''' || {{value|12}} [[영혼(DIABLO)|영혼]] |- | '''기타''' || '''폭풍''' 기술 |} '''폭풍 강타'''는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]의 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 직업이 사용하는 기본 폭풍 기술입니다. == 게임 내 정보 == 드루이드의 무기로 근접 공격을 가하며, 총 피해를 최대 4명의 대상에게 가능한 한 균등하게 나누어 입힙니다. 이 기술을 사용하면 드루이드는 다시 인간 형태로 변신합니다. ==== 특성: ==== * '''[[포식 본능(DIABLO)|포식 본능]]''' (5): 포인트당 주변의 적에게 주는 피해가 3% 증가합니다. * '''[[야생의 부름(DIABLO)|야생의 부름]]''' (5): [[늑대(DIABLO)|늑대]]가 집중 공격하는 대상에게 치명타 확률이 포인트당 8% 증가합니다. [[까마귀(DIABLO)|까마귀]]의 지속 효과 공격은 포인트당 주는 피해의 20%만큼 적을 취약 상태로 만듭니다. * '''[[제압(DIABLO)|제압]]''' (5): 적중 시 포인트당 최대 8% 확률로 [[오한(DIABLO)|오한]]을 느끼는 적을 1초 동안 [[넘어뜨리기(DIABLO)|넘어뜨립니다]]. * '''[[피 냄새(DIABLO)|피 냄새]]''' (5): [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 상태의 적에게 주는 피해가 포인트당 4% 증가합니다. * '''[[야수 영혼(DIABLO)|야수 영혼]]''' (5): 변신 기술을 사용한 후 4초 동안 치명타 피해가 포인트당 6% 증가합니다. * '''[[빠른 변신(DIABLO)|빠른 변신]]''' (1): 다른 형태로 변신한 후, 다음 기술이 주는 피해가 30% 증가합니다. * '''[[풍요(DIABLO)|풍요]]''' (5): 기본 기술이 생성하는 [[영혼(DIABLO)|영혼]]이 포인트당 5% 증가합니다. * '''[[폭풍의 눈(DIABLO)|폭풍의 눈]]''' (5): 폭풍 기술이 치명타로 적중하면 3초 동안 폭풍 기술이 아닌 기술의 치명타 확률이 포인트당 5% 증가합니다. * '''[[자연의 공명(DIABLO)|자연의 공명]]''' (5): 대지 및 폭풍 기술이 주는 피해가 포인트당 2% 증가합니다. * '''[[자연의 분노(DIABLO)|자연의 분노]]''' (5): 대지 및 폭풍 기술에 적중당한 적은 5초 동안 포인트당 최대 20% 확률로 공격으로부터 받는 치명타 피해가 25% 증가합니다. * '''[[완벽한 폭풍(DIABLO)|완벽한 폭풍]]''' (1): 폭풍 기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 50% 증가합니다. {| class="wikitable" style="width: 100%;" ! [[드루이드(DIABLO)|드루이드 기술]] |- | [[폭풍 강타(DIABLO)|폭풍 강타]] • [[대지 쐐기(DIABLO)|대지 쐐기]] • [[발톱(DIABLO)|발톱]] • [[파쇄(DIABLO)|파쇄]] |} [[분류:diablo]]
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