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{| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 10px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 고립된 표적 (DIABLO) |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:SingleOutIcon.png]] |- | '''분류''' | 지속 기술 |- | '''설명''' | 다른 적들과 {{crimson|20}}미터 이상 떨어져 있는 대상에 대한 [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]]이 {{value|25%}} 증가합니다. |- | colspan="2" style="font-style: italic; text-align: center;" | ''집중력을 무기처럼 휘둘러라.'' |} '''고립된 표적(DIABLO)'''은 {{3|악마사냥꾼(DIABLO)}}의 지속 기술로, 68레벨에 잠금 해제됩니다. == 게임 내 정보 == 이 기술은 기본적으로 우두머리 전투를 위해 설계되었습니다. 특히 [[우르자엘(DIABLO)|우르자엘]]처럼 혼자 싸우는 것을 선호하는 우두머리를 상대할 때 진가를 발휘합니다. 이러한 경우, 다른 지속 기술을 포기하더라도 이 기술을 사용하는 것이 가치가 있을 수 있습니다. 전투 중 대부분의 시간을 [[하수인(DIABLO)|하수인]]과 함께 보내는 [[아즈모단(DIABLO)|아즈모단]]과 같은 우두머리를 상대할 때는 효율이 다소 떨어지지만, 여전히 가장 효과적인 능력 중 하나입니다. 강력한 적들을 서로 떨어뜨려 놓기 위해 [[둔화(DIABLO)|둔화]] 및 [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 효과와 함께 사용할 수도 있지만, 이는 훨씬 덜 효율적인 전략입니다. {| class="wikitable" |+ 악마사냥꾼 지속 기술 |- | [[고립된 표적(DIABLO)|고립된 표적]] |} [[Category:악마사냥꾼 기술(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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