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아이템 1(DIABLO)
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'''아이템'''은 다양한 용도로 사용되는 물체입니다. 이들은 플레이어가 자신의 캐릭터를 커스터마이징할 수 있도록 돕는 핵심 요소입니다. 플레이어 캐릭터는 [[방어구(DIABLO)|방어구]], [[장신구(DIABLO)|장신구]], [[무기(DIABLO)|무기]]와 같은 다양한 유형의 아이템을 장착할 수 있습니다. 무기는 [[근접 무기(DIABLO)|근접 무기]], [[원거리 무기(DIABLO)|원거리 무기]], 혹은 [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]]로 나뉩니다. 아이템은 다양한 효과를 위해 소비되거나, 장비를 제작/강화/보강하거나, 특정 장소나 진영에 접근할 수 있는 권한을 부여하는 데 사용될 수 있습니다. ==분류== 아이템은 다음과 같이 분류할 수 있습니다. * [[장비(DIABLO)|장비]] — 플레이어 캐릭터가 착용하거나 장착할 수 있는 아이템입니다. 모든 [[무기(DIABLO)|무기]], [[방어구(DIABLO)|방어구]], [[장신구(DIABLO)|장신구]]를 포함합니다. * [[화폐(DIABLO)|화폐]] — [[거래(DIABLO)|거래]]에 사용되는 아이템으로, 가장 흔한 것은 [[금화(DIABLO)|금화]]입니다. * 홈 아이템 — 장비에 삽입하여 다양한 버프를 부여하는 아이템입니다. [[보석(DIABLO)|보석]], [[주얼(DIABLO)|주얼]], [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]], [[룬(DIABLO)|룬]]이 포함됩니다. * [[물약(DIABLO)|물약]]/[[비약(DIABLO)|비약]] — 회복이나 다양한 일시적 버프를 제공하는 1회용 아이템입니다. 제작하거나 구매할 수 있습니다. * [[생명력 구슬(DIABLO)|구슬]] — 물약과 비슷하지만 인벤토리에 보관할 수 없는 아이템입니다. 플레이어가 그 위를 지나가면 자동으로 사용되며, 몬스터, 특히 [[정예(DIABLO)|정예]] 몬스터가 떨어뜨립니다. * 제작 재료 — 장비, 물약 및 기타 아이템을 제작, 수리, 강화하는 데 사용되는 아이템입니다. * [[퀘스트 아이템(DIABLO)|퀘스트 아이템]] — 퀘스트 중에만 얻을 수 있으며, 오직 해당 퀘스트(또는 향후 퀘스트)를 진행하는 목적으로만 사용되는 아이템입니다. * [[고서(DIABLO)|고서]] — 퀘스트 중이나 야외에서 발견되는 책, 두루마리, 비문 또는 편지로, 중요한 배경 지식(Lore)을 담고 있습니다. * 외형 — 플레이어의 외형을 변형시키는 아이템입니다. 보통 이벤트 기간 동안 보상으로 획득합니다. ==특징== 아이템은 다음과 같은 공통점을 가집니다: * 거래 [[NPC(DIABLO)|NPC]]와 [[거래(DIABLO)|거래]]할 수 있습니다([[퀘스트 아이템(DIABLO)|퀘스트 아이템]] 제외). * 캐릭터의 [[인벤토리(DIABLO)|인벤토리]]에 보관할 수 있습니다. * 죽은 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]가 떨어뜨리거나, [[상자(DIABLO)|상자]]를 열거나 [[파괴 가능한 환경 요소(DIABLO)|컨테이너]]를 부수어 획득할 수 있습니다. * 바닥에 떨어뜨릴 수 있습니다. 아이템은 플레이어 캐릭터가 발견, 수집, 사용, 판매할 수 있는 다양한 도구와 장신구입니다. 획득 방법은 다음과 같습니다: * [[몬스터(DIABLO)|몬스터]] 처치 * [[상자(DIABLO)|상자]] 열기 * [[파괴 가능한 환경 요소(DIABLO)|컨테이너]] 부수기 * [[NPC(DIABLO)|NPC]]로부터 구매(도박 포함) * [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]] 완료 * [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]](''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]'') 또는 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]](''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'')을 이용한 제작 * [[장인(DIABLO)|장인]]을 통한 제작(''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'') * [[분해(DIABLO)|분해]] ==아이템== ''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]''에서 처음 소개된 아이템 종류: * [[일반 아이템(DIABLO)|일반 아이템]] * [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]] * [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]] * [[반지(DIABLO)|반지]] * [[목걸이(DIABLO)|목걸이]] * [[퀘스트 아이템(DIABLO)|퀘스트 아이템]] * [[물약(DIABLO)|물약]] * [[비약(DIABLO)|비약]] ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 도입된 다양한 아이템 분류: * [[익셉셔널 아이템(DIABLO)|익셉셔널 아이템]] * [[허리띠(DIABLO)|허리띠]] * [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀 아이템]] * [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] * [[기타 아이템(DIABLO)|기타 아이템]] * [[보석(DIABLO)|보석]] ''[[파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]]''에서 추가된 분류: * [[엘리트 아이템(DIABLO)|엘리트 아이템]] * [[직업 전용 아이템(DIABLO)|직업 전용 아이템]] * [[제작 아이템(DIABLO)|제작 아이템]] * [[에테리얼 아이템(DIABLO)|에테리얼 아이템]] * [[룬(DIABLO)|룬]] * [[주얼(DIABLO)|주얼]] ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''의 아이템 변경 사항: * [[어깨 방어구(DIABLO)|어깨 방어구]] 도입 * [[바지(DIABLO)|바지]] 도입 * [[손목 방어구(DIABLO)|손목 방어구]] 도입 * [[룬(DIABLO)|룬]]은 더 이상 아이템이 아니며, 기술 작동 방식에 영향을 주는 [[기술 룬(DIABLO)|기술 룬]]으로 대체됨 * [[비약(DIABLO)|비약]] 및 대부분의 물약 종류 제거; 대신 [[전설 물약(DIABLO)|전설 물약]]을 찾을 수 있음 * 주얼 삭제, [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]으로 대체 * [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 추가, 고유 아이템을 대체함 ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]''의 아이템 변경 사항: * 모든 주 장비(머리, 어깨, 가슴, 다리, 주무기, 보조무기 장착 슬롯)는 이제 직업 전용임 * 세트 아이템은 보조 장비(팔, 목, 허리, 발, 손목, 손가락 장착 슬롯)로만 구성됨 * [[팔찌(DIABLO)|팔찌]] 도입, 손목 슬롯 차지 * 전설 아이템을 위한 정수 이전 시스템 도입 ==아이템 생성== [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 각 아이템은 게임 파일 내의 거대한 데이터베이스에 저장된 특정 [[아이템 레벨(DIABLO)|아이템 레벨]]을 가집니다. [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]가 처치될 때마다, 게임은 몬스터 레벨과 몬스터가 처치된 지역을 확인합니다. 그 후 게임은 아이템 테이블을 확인하여 드롭될 아이템을 결정합니다. 마법 속성 또한 모든 마법 접두사와 접미사를 굴려 결정됩니다. 그런 다음 아이템이 바닥에 떨어집니다. 상자를 열거나 컨테이너를 파괴할 때도 유사한 절차가 수행되지만, 계산 시 [[지역 레벨(DIABLO)|지역 레벨]]만 사용됩니다. [[고유 몬스터(DIABLO)|고유]] 및 [[챔피언 몬스터(DIABLO)|챔피언 몬스터]]는 몬스터 레벨 보너스를 받으므로 일반 몬스터보다 더 좋은 드롭률을 가집니다. {| class="wikitable" |- ! 아이템 분류 |- | [[장비(DIABLO)|장비]] · [[무기(DIABLO)|무기]] · [[방어구(DIABLO)|방어구]] · [[장신구(DIABLO)|장신구]] |- | [[물약(DIABLO)|물약]] · [[룬(DIABLO)|룬]] · [[보석(DIABLO)|보석]] · [[제작 재료(DIABLO)|제작 재료]] |} [[분류:diablo]]
아이템 1(DIABLO)
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