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에메랄드(DIABLO)
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__TOC__ {{참고|마법 [[접두사(DIABLO)|접두사]]에 대해서는 [[에메랄드(마법 접두사)(DIABLO)|에메랄드(마법 접두사)]] 문서를 참조하십시오.}} '''에메랄드'''는 녹색 [[보석(DIABLO)|보석]]으로, [[홈(DIABLO)|홈]]에 끼울 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석과 마찬가지로 품질 등급이 나뉘며, 특정 능력치에 보너스를 부여합니다. 에메랄드는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 다른 보석들과 함께 처음 도입되었으며, [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]을 제외한 후속 게임들에도 등장합니다. ==디아블로 II== 다른 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 보석과 마찬가지로, 에메랄드의 여러 보너스는 [[독(DIABLO)|독]]과 역병의 원소 힘을 상징하는 녹색이라는 색상과 관련이 있습니다. 무기와 방패에 장착하면 독 관련 보너스를 제공하며, 투구와 갑옷에 장착하면 민첩성을 증가시킵니다. [[제작 아이템(DIABLO)|제작 아이템]]을 만들 때 에메랄드를 사용할 수 있으며, [[안전한 아이템(DIABLO)|안전한 아이템]]은 방어 능력치에 중점을 둔 보너스를 제공합니다. [[무기(DIABLO)|무기]]: [[독(DIABLO)|독]] 피해 추가<br /> [[방패(DIABLO)|방패]]: [[저항(DIABLO)|독 저항]] 추가<br /> [[투구(DIABLO)|투구]] 및 [[갑옷(DIABLO)|갑옷]]: [[민첩(DIABLO)|민첩]] 추가 {| class="wikitable" style="text-align:center; width:660px;" |- ! 보석 !! 등급 !! 무기 !! 방패 !! 투구/갑옷 |- | 최하급<br />[[File:Chippedemerald.gif|최하급 에메랄드]] | 1 | 3초에 걸쳐 독 피해 +10 | 독 저항 12% | 민첩 +3 |- | 하급<br />[[File:Flawedemerald.gif|하급 에메랄드]] | 5 | 3초에 걸쳐 독 피해 +20 | 독 저항 16% | 민첩 +4 |- | 일반<br />[[File:Emerald.gif|일반 에메랄드]] | 12 | 5초에 걸쳐 독 피해 +40 | 독 저항 22% | 민첩 +6 |- | 상급<br />[[File:Flawlessemerald.gif|상급 에메랄드]] | 15 | 6초에 걸쳐 독 피해 +60 | 독 저항 28% | 민첩 +8 |- | 최상급<br />[[File:Perfectemerald.gif|최상급 에메랄드]] | 18 | 7초에 걸쳐 독 피해 +100 | 독 저항 40% | 민첩 +10 |} ===참고 사항=== 보석을 장착한 후 최종 피해량을 계산할 때, 피해량은 합산되지만 지속 시간은 합산되지 않습니다. 내부적으로 [[독(DIABLO)|독]]의 실제 피해량은 프레임당 피해량과 프레임 단위의 지속 시간으로 계산됩니다. 많은 경우(보석, 기술, 아이템 등 포함), 실제 독 피해량은 정수가 아니며 표시되는 값은 절삭 처리됩니다. 따라서 분수 수치가 합산될 경우, 실제로는 보너스가 아님에도 불구하고 게임 내 수치 표시 과정에서 절삭으로 인해 마치 보너스가 적용된 것처럼 보이는 현상이 발생할 수 있습니다. 에메랄드를 합산하여 최종 피해량이 계산되면, 전체 지속 시간 Y 동안 X만큼의 총 피해를 입힙니다. ==디아블로 III== 에메랄드는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 존재하는 다섯 가지 기본 보석 유형 중 하나입니다. 전작과 마찬가지로 민첩성과 연결되어 있지만, 그 외의 혜택은 이전과 다릅니다. {| class="wikitable" ! 보석 !! 투구 !! 무기 !! 기타 |- | (일반)<br />[[File:Emerald.png|일반 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 10% 증가 | [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]] 20% 증가 | [[민첩(DIABLO)|민첩]] +10 |- | 온전한<br />[[File:Flawless Emerald.png|온전한 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 15% 증가 | 극대화 피해 40% 증가 | 민첩 +20 |- | 사각형<br />[[File:Square Emerald.png|사각형 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 20% 증가 | 극대화 피해 60% 증가 | 민첩 +30 |- | 온전한 사각형<br />[[File:Perfect Square Emerald.png|온전한 사각형 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 25% 증가 | 극대화 피해 80% 증가 | 민첩 +40 |- | 별<br />[[File:Star Emerald.png|별 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 31% 증가 | 극대화 피해 100% 증가 | 민첩 +58 |- | 마르퀴즈<br />[[File:Marquise Emerald.png|마르퀴즈 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 33% 증가 | 극대화 피해 110% 증가 | 민첩 +62 |- | 왕실<br />[[File:Imperial Emerald.png|왕실 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 35% 증가 | 극대화 피해 115% 증가 | 민첩 +100 |- | 온전한 왕실<br />[[File:Flawless Imperial Emerald.png|온전한 왕실 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 37% 증가 | 극대화 피해 120% 증가 | 민첩 +160 |- | 다이아몬드 왕실<br />[[File:Royal Emerald.png|다이아몬드 왕실 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 39% 증가 | 극대화 피해 125% 증가 | 민첩 +220 |- | 온전한 다이아몬드 왕실<br />[[File:Flawless Royal Emerald.png|온전한 다이아몬드 왕실 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 41% 증가 | 극대화 피해 130% 증가 | 민첩 +280 |} ===개발 과정=== [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[2.3.0 패치(DIABLO)|2.3.0 패치]] 이전에는 보석에 19개의 등급이 있었습니다. 해당 패치를 통해 마르퀴즈 등급 미만의 14개 등급을 5개로 통합하여 제작 과정을 간소화했습니다. 각 등급의 그래픽은 동일하게 유지되었으나, '온전한 사각형' 그래픽이 '사각형' 그래픽을 대체했습니다(*). 다음은 패치 이전 존재했던 등급들이며, 삭제된 등급은 이탤릭체로 표시되었습니다: <gallery widths="50"> Chipped Emerald.png|''최하급'' Flawed Emerald.png|''하급'' Emerald.png|(일반) Flawless Emerald.png|온전한 Perfect Emerald.png|''최상급'' Radiant Emerald.png|''빛나는'' Square Emerald.png|사각형 Flawless Square Emerald.png|온전한 사각형* Perfect Square Emerald.png|''최상급 사각형'' Radiant Square Emerald.png|''빛나는 사각형'' Star Emerald.png|별 Flawless Star Emerald.png|''온전한 별'' Perfect Star Emerald.png|''최상급 별'' Radiant Star Emerald.png|''빛나는 별'' </gallery> ==잡학== * 로마 신화에서 에메랄드는 전통적으로 속도, 재치, 여행의 신인 머큐리(수성)를 상징합니다. 이러한 믿음이 게임에도 반영되어, 에메랄드가 민첩성 보너스를 주는 것으로 보입니다. [[분류:보석(DIABLO)|보석]] [[분류:diablo]]
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에메랄드(DIABLO)
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