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에메랄드 1(DIABLO)
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__TOC__ {{For|마법 [[접두사(DIABLO)|접두사]]|에메랄드 (마법 접두사)(DIABLO)}} '''에메랄드'''는 녹색 [[보석(DIABLO)|보석]]으로, [[홈(DIABLO)|홈]]에 끼울 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석들과 마찬가지로 품질 등급에 따라 특정 능력치에 보너스를 부여합니다. 에메랄드는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 다른 보석들과 함께 도입되었으며, [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]을 제외한 후속 게임들에도 등장합니다. ==디아블로 II== 다른 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 보석들과 마찬가지로, 에메랄드의 여러 보너스는 녹색이라는 색상과 관련이 있으며, 이는 [[독(DIABLO)|독]]과 역병의 원소적 힘을 상징합니다. 무기와 방패에 장착하면 독 관련 보너스가 추가되고, 투구와 갑옷에 장착하면 민첩성이 증가합니다. [[제작 아이템(DIABLO)|제작 아이템]]을 만드는 데 에메랄드를 사용할 수 있으며, [[안전한 아이템(DIABLO)|안전한 아이템]]은 방어 능력치 중심의 보너스를 제공합니다. [[무기(DIABLO)|무기]]: [[독(DIABLO)|독]] 피해 추가<br /> [[방패(DIABLO)|방패]]: [[저항(DIABLO)|독 저항]] 추가<br /> [[투구(DIABLO)|투구]] 및 [[갑옷(DIABLO)|갑옷]]: [[민첩성(DIABLO)|민첩성]] 추가 {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! 보석 !! 레벨 !! 무기 !! 방패 !! 투구/갑옷 |- | 조잡한 에메랄드<br />[[File:Chippedemerald.gif|조잡한 에메랄드]] | 1 | 3초 동안 독 피해 +10 | 독 저항 12% | 민첩성 +3 |- | 깨진 에메랄드<br />[[File:Flawedemerald.gif|깨진 에메랄드]] | 5 | 3초 동안 독 피해 +20 | 독 저항 16% | 민첩성 +4 |- | 에메랄드<br />[[File:Emerald.gif|에메랄드]] | 12 | 5초 동안 독 피해 +40 | 독 저항 22% | 민첩성 +6 |- | 온전한 에메랄드<br />[[File:Flawlessemerald.gif|온전한 에메랄드]] | 15 | 6초 동안 독 피해 +60 | 독 저항 28% | 민첩성 +8 |- | 최상급 에메랄드<br />[[File:Perfectemerald.gif|최상급 에메랄드]] | 18 | 7초 동안 독 피해 +100 | 독 저항 40% | 민첩성 +10 |} ===참고=== 보석을 장착한 후 최종 피해량을 계산할 때, 피해량(지속 시간은 제외)이 합산됩니다. 내부적으로 [[독(DIABLO)|독]]의 실제 피해량은 프레임당 피해량과 프레임 단위 지속 시간으로 계산됩니다. 많은 경우(보석, 기술, 아이템 등 포함) 실제 독 피해량은 정수가 아닌 경우가 많으며 표시되는 값은 소수점이 버려집니다. 따라서 분수 값이 합쳐지면 실제로는 보너스가 아니지만 게임이 독 피해량을 절삭할 때 분수 값이 합쳐져 나타나는 "보너스" 효과를 목격할 수도 있습니다. 에메랄드를 합산하여 최종 피해량이 계산되면, 전체 Y 지속 시간 동안 X의 총 피해를 입힙니다. ==디아블로 III== 에메랄드는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 5가지 표준 보석 유형 중 하나입니다. 이전 게임과 마찬가지로 민첩성과 연결되어 있지만, 그 외에는 이전과 다른 혜택을 제공합니다. {| class="wikitable" ! 보석 !! 투구 !! 무기 !! 기타 |- | (일반)<br />[[File:Emerald.png|일반 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 [[금화 획득량(DIABLO)|금화 획득량]] 10% 증가 | [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]] 20% 증가 | [[민첩성(DIABLO)|민첩성]] +10 |- | 온전한 에메랄드<br />[[File:Flawless Emerald.png|온전한 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 15% 증가 | 극대화 피해 40% 증가 | 민첩성 +20 |- | 사각형 에메랄드<br />[[File:Square Emerald.png|사각형 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 20% 증가 | 극대화 피해 60% 증가 | 민첩성 +30 |- | 온전한 사각형 에메랄드<br />[[File:Perfect Square Emerald.png|온전한 사각형 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 25% 증가 | 극대화 피해 80% 증가 | 민첩성 +40 |- | 별 모양 에메랄드<br />[[File:Star Emerald.png|별 모양 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 31% 증가 | 극대화 피해 100% 증가 | 민첩성 +58 |- | 마르퀴즈 에메랄드<br />[[File:Marquise Emerald.png|마르퀴즈 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 33% 증가 | 극대화 피해 110% 증가 | 민첩성 +62 |- | 제국 에메랄드<br />[[File:Imperial Emerald.png|제국 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 35% 증가 | 극대화 피해 115% 증가 | 민첩성 +100 |- | 온전한 제국 에메랄드<br />[[File:Flawless Imperial Emerald.png|온전한 제국 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 37% 증가 | 극대화 피해 120% 증가 | 민첩성 +160 |- | 왕실 에메랄드<br />[[File:Royal Emerald.png|왕실 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 39% 증가 | 극대화 피해 125% 증가 | 민첩성 +220 |- | 온전한 왕실 에메랄드<br />[[File:Flawless Royal Emerald.png|온전한 왕실 에메랄드]] | 몬스터에게서 얻는 금화 획득량 41% 증가 | 극대화 피해 130% 증가 | 민첩성 +280 |} ===개발 과정=== [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] [[패치 2.3.0(DIABLO)|패치 2.3.0]] 이전, 게임 내 보석은 19단계로 나뉘어 있었습니다. 해당 패치를 통해 마르퀴즈 등급 미만의 14단계는 제작 편의성을 위해 5단계로 통합되었습니다. 각 등급의 그래픽은 온전한 사각형 에메랄드 그래픽이 사각형 에메랄드 그래픽을 대체한 것을 제외하면 동일하게 유지되었습니다. 패치 이전의 등급 목록은 다음과 같으며, 삭제된 등급은 기울임꼴로 표시되었습니다: <gallery widths="50"> Chipped Emerald.png|''조잡한'' Flawed Emerald.png|''깨진'' Emerald.png|(일반) Flawless Emerald.png|온전한 Perfect Emerald.png|''최상급'' Radiant Emerald.png|''찬란한'' Square Emerald.png|사각형 Flawless Square Emerald.png|온전한 사각형* Perfect Square Emerald.png|''최상급 사각형'' Radiant Square Emerald.png|''찬란한 사각형'' Star Emerald.png|별 모양 Flawless Star Emerald.png|''온전한 별 모양'' Perfect Star Emerald.png|''최상급 별 모양'' Radiant Star Emerald.png|''찬란한 별 모양'' </gallery> ==잡학== *로마 신화에서 에메랄드는 전통적으로 속도, 재치, 여행의 신인 머큐리(수성)를 상징합니다. 이 믿음은 게임 내에서 에메랄드가 민첩성에 보너스를 주는 방식에 반영되어 있을지도 모릅니다. [[분류:보석(DIABLO)|보석]] [[분류:diablo]]
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