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{{제목 수정 필요}} '''보강'''은 ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''의 게임 플레이 메커니즘입니다. 보강은 플레이어의 생명력 바에 중첩되는 추가 [[생명력(DIABLO)|생명력]](최대 생명력의 백분율 기준)을 부여하며, 플레이어의 생명력이 최대치 미만일 때 소모되어 시간에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다. 일부 지속 효과 기술은 플레이어가 보강 상태(보강으로 부여된 추가 생명력이 남아 있는 상태)일 때 추가 보너스를 제공합니다. ==역사== [[신의 개입 시즌(DIABLO)|신의 개입 시즌]] 이전에는 보강이 [[피해 감소(DIABLO)|피해 감소]]의 한 형태였습니다.<ref>2025-10-16; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24242857/the-2-5-0-ptr-what-you-need-to-know#System 2.5.0 공개 테스트 서버: 알아야 할 사항]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-3-2 접속</ref> ==참고 문헌== <references/> {| class="wikitable" |- | 분류: 게임 플레이 |} [[분류:diablo]]
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