본문으로 이동
주 메뉴
주 메뉴
사이드바로 이동
숨기기
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의 문서로
미디어위키 도움말
특수 문서 목록
검색
검색
보이기
계정 만들기
로그인
개인 도구
계정 만들기
로그인
이동 속도 8(DIABLO) 문서 원본 보기
문서
토론
한국어
읽기
원본 보기
역사 보기
도구
도구
사이드바로 이동
숨기기
동작
읽기
원본 보기
역사 보기
일반
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
문서 정보
보이기
사이드바로 이동
숨기기
←
이동 속도 8(DIABLO)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
'''이동 속도(Movement Speed)''' 또는 '''달리기/걷기(Run/Walk)'''는 《[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]》와 《[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]》에서 [[캐릭터(DIABLO)|캐릭터]]가 달리기나 걷기를 할 때의 속도를 의미하며, 초당 [[야드(DIABLO)|야드]] 단위로 측정됩니다. == 디아블로 I == 《[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]》에서 캐릭터의 이동 속도는 일정하며, 대부분의 [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]와 동일합니다. == 디아블로 II == 《[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]》에서는 가변 이동 속도가 도입되어 캐릭터가 달리기와 걷기를 선택할 수 있습니다. 계속해서 달리기를 하면 달리기 기능을 심화하기 위해 도입된 새로운 [[캐릭터 능력치(DIABLO)|캐릭터 능력치]]인 [[스태미나(DIABLO)|스태미나]]가 소모됩니다. 스태미나가 모두 소진되면 달릴 수 없게 됩니다. 캐릭터가 스태미나를 다시 회복하려면 걷기로 전환하거나 이동을 멈춰야 합니다. 공격을 수행하거나 주문을 시전하면 스태미나 회복이 중단됩니다. 걷기는 스태미나를 소모하지 않으며, 오히려 천천히 회복할 수 있게 해줍니다. 가만히 서 있으면 스태미나가 매우 빠르게 회복됩니다. 달리는 도중에는 적의 공격에 대한 명중 공식이 무시되며 [[방어 성공 확률(DIABLO)|방어 확률]]이 2/3로 감소합니다. 따라서 근접 캐릭터나 높은 방어력을 활용하려는 캐릭터에게는 항상 달리는 것이 권장되지는 않습니다. 반면, 스피드런을 하는 캐릭터들은 근접 캐릭터일지라도 항상 달리기를 선호하며, 방어 애니메이션이 발생하는 것을 막기 위해 방패를 사용하지 않고 [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]]을 다량 사용하여 피해를 회복하곤 합니다. === 메커니즘 === 기본 걷기 속도는 초당 6야드이며, 달리기를 하면 플레이어의 속도가 초당 3야드 증가합니다.<ref>CharStats.txt 파일 데이터 참고</ref> 오한이나 비거와 같은 효과는 걷기 속도에 영향을 주며, 그 후 초당 3야드의 달리기 보너스가 적용됩니다. 달리기/걷기 속도 감소의 하한선은 초당 1.5야드(걷기 속도의 25%)입니다. 그러나 돌진(Charge) 기술에는 하한선이 없으므로, 속도가 초당 0야드 미만으로 느려지면 캐릭터가 반대 방향으로 돌진할 수도 있습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[기술(DIABLO)|기술]]인 [[돌진(DIABLO)|돌진]]은 기본적으로 초당 22.5야드의 속도를 가지지만, 달리기/걷기 속도를 변경하는 아이템의 영향은 받지 않습니다. 다만 비거나 오한과 같은 다른 달리기/걷기 속도 수정치의 영향은 받습니다. 달리는 도중에는 전체 방어 성공 확률이 원래 수치의 1/3로 감소하며, 최대치는 25%로 제한됩니다.<ref name="Arreat Summit">[http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/characters.shtml Arreat Summit]</ref> ==== 달리기/걷기 속도 증가(FRW) ==== 캐릭터의 달리기 속도는 캐릭터 능력치에 의존하지 않지만, 여러 요인에 의해 변경될 수 있습니다. 일부 [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]], 주로 [[장화(DIABLO)|장화]]에는 달리기 속도를 높여주는 [[접두사 및 접미사(DIABLO)|마법 속성]]이 붙어 있습니다. 달리기/걷기 속도 증가 보너스를 제공하는 아이템에는 점감 효과가 적용됩니다. 즉, 수치가 높아질수록 캐릭터가 얻는 속도 증가량은 줄어듭니다. 이 공식은 (150*FRW)/(150+FRW)입니다. 기술, 방어구 유형, 오한, 둔화 효과는 기본 속도(초당 6야드)를 수정하며 점감 효과 없이 기재된 효과를 온전히 제공합니다. 이동 속도에 영향을 주는 기술은 다음과 같습니다: * [[비거(DIABLO)|비거]] ([[성기사(DIABLO)|성기사]]) * [[속도 증가(DIABLO)|속도 증가]] ([[야만용사(DIABLO)|야만용사]]) * [[폭발적인 속도(DIABLO)|폭발적인 속도]] ([[암살자(DIABLO)|암살자]]) * [[야수 변신(DIABLO)|야수 변신]] ([[드루이드(DIABLO)|드루이드]] - [[늑대인간(DIABLO)|늑대인간]]) ==== 방어구 유형 ==== [[갑옷(DIABLO)|갑옷]]과 [[방패(DIABLO)|방패]]는 경형, 중형, 중형의 세 가지 무게 유형으로 나뉩니다. 각 아이템 페이지에서 유형을 확인할 수 있으며, [[익셉셔널 아이템(DIABLO)|익셉셔널 아이템]]과 [[엘리트 아이템(DIABLO)|엘리트 아이템]]도 동일한 유형을 따릅니다. * 경형 방어구는 캐릭터의 속도에 부정적인 영향을 주지 않습니다. 일반적으로 가죽 및 가벼운 금속 갑옷, 소형 혹은 비금속 방패, 그리고 모든 [[성기사 방패(DIABLO)|성기사 방패]]가 이에 해당합니다. * 중형 방어구는 캐릭터의 달리기/걷기 속도를 초당 0.3야드(걷기 속도의 5%), 돌진 속도를 초당 0.7야드 감소시킵니다. 일반적으로 사슬 갑옷, 가벼운 판금 갑옷, 대형 나무 및 금속 방패가 이에 해당합니다. 중형 갑옷은 스태미나 소모량을 50% 증가시키지만, 중형 방패는 이러한 효과가 없습니다.<ref>게임 내 테스트로 검증됨</ref> * 중형 방어구는 캐릭터의 달리기/걷기 속도를 초당 0.6야드(걷기 속도의 10%), 돌진 속도를 초당 1.5야드 감소시킵니다. 일반적으로 무거운 사슬 갑옷, 판금 갑옷, [[타워 실드(DIABLO)|타워 실드]] 및 그 계열 아이템이 이에 해당합니다. 중형 갑옷은 스태미나 소모량을 100% 증가시키지만, 중형 방패는 이러한 효과가 없습니다.<ref>게임 내 테스트로 검증됨</ref> === 달리는 몬스터 === [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]와 같은 일부 몬스터들도 달립니다. [[타락한 로그(DIABLO)|타락한 로그]]들 역시 플레이어 캐릭터와의 거리를 좁히기 위해 달립니다. == 디아블로 III == 《[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]》에서 이동 속도는 백분율로 측정되며, 100%(초기 기본 속도)는 대략 초당 6야드(실제 인간의 평균 달리기 속도와 비슷함)로 영웅과 대부분의 몬스터에게 적용됩니다. 캐릭터는 더 이상 스태미나가 없으며 항상 달리기만 하므로 걷기 상태가 존재하지 않고, 장비로 인한 이동 속도 페널티도 사라졌습니다. 이동 속도는 부정적인 효과에 의해 20% 미만으로 낮아질 수 없습니다(몬스터가 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과를 받을 때 저항력이 쌓인다는 점을 유의하세요). 아이템, 기술, [[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨을 통해 영구적인 속도 증가 효과를 얻을 수 있습니다. 정복자 포인트는 포인트당 0.5%의 속도를 제공하며(최대 25%), [[장화(DIABLO)|장화]]에는 최대 +12%의 속도 옵션이 붙을 수 있습니다. 일부 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 및 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]에도 이동 속도가 붙을 수 있지만, 일반적으로는 장화에만 붙습니다. 보통 플레이어들은 속성 칸을 낭비하지 않기 위해 정복자 포인트에 투자하여 속도를 얻는 것을 선호합니다(60레벨 제한 시절의 클래식 플레이어들조차 정복자 능력치 50포인트가 전설 아이템의 속성 하나보다 낮은 능력치를 제공하기 때문입니다). 영구적인 속도 보너스는 +25%로 제한되어 있어 핵심(Core) 항목에 정복자 포인트를 50 투자함으로써 아이템 속성 칸을 더 가치 있는 능력치에 할애할 수 있게 해줍니다. 영구적으로 25% 이상의 속도를 얻을 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나는 [[수도사(DIABLO)|수도사]]의 지속 기술인 [[신속한 움직임(DIABLO)|신속한 움직임]]을 사용하는 것입니다. 일시적인 속도 보너스에는 상한선이 없습니다. 기술, [[신단(DIABLO)|신단]], [[수정탑(DIABLO)|수정탑]], 특별한 장비 속성 등은 속도를 더하며 점감 효과 없이 중첩됩니다. 일시적인 속도 보너스를 얻는 가장 쉬운 방법은 주변의 통이나 탁자 같은 사물들을 빠르게 파괴하는 것이며, 이를 통해 몇 초 동안 강화된 달리기 속도를 얻을 수 있습니다. == 참조 == <references/> [[Category:게임 플레이(DIABLO)|게임 플레이]] [[분류:diablo]]
이동 속도 8(DIABLO)
문서로 돌아갑니다.
검색
검색
이동 속도 8(DIABLO) 문서 원본 보기
새 주제