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인간 1(DIABLO)
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<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"성역의 거주자들은 수수께끼 같은 생명체들이다. 죽음을 두려워하면서도, 미지의 것에 대한 유혹을 거부하지 못한다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[네발리스티스(DIABLO)|네발리스티스]]</div></blockquote> [[File:Classes-ressurrected.jpg|thumb|250px|인간]] '''인간(Human)'''은 '''인류(humanity)''', '''인간 종족((hu)mankind)''', '''사람(Man)''', 또는 '''추방자(exile-born)'''<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[속삭이는 뼈(DIABLO)|속삭이는 뼈]]''</ref>라고도 불리는, [[성역(DIABLO)|성역]]을 고향으로 삼는 필멸자 종족입니다. [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]의 후예인 인류는 오랫동안 [[천상(DIABLO)|천상]]과 [[지옥(DIABLO)|지옥]] 사이에서 계속되는 [[영원한 분쟁(DIABLO)|영원한 분쟁]]의 중심에 있었습니다. ==생리학== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"인간... 나약하고 타락했지."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]</div></blockquote> [[File:Human-anatomy.jpg|thumb|인간의 해부학]] 인간은 필멸자이며, 죽음을 맞이하면 그들의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]은 [[천사(DIABLO)|천사]]나 [[악마(DIABLO)|악마]]의 손이 닿지 않는 [[영혼의 영역(DIABLO)|영혼의 영역]] 어딘가로 향합니다(비록 여러 [[종교(DIABLO)|종교]]에서 이를 다르게 주장하기는 하지만).<ref name = "BoC"/> 천사와 악마의 혈통을 반반씩 물려받은<ref>2013-12-08, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript/2 BlizzCon 2013 – Diablo III Lore and Story Q&A Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2014-03-26 접속</ref> 인간 영혼의 두 구성 요소는 그들의 존재에 필수적입니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]''</ref> 인간은 선과 악을 선택할 능력이 있으며, 이 능력 때문에 많은 천사들이 인류를 두려워합니다.<ref name = "Anniversary"/> 인간은 성역으로 악마를 소환하기 위한 제물로 사용될 수 있으며, 일부 인간은 제물로서 다른 이들보다 더 적합하기도 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[피의 제물(DIABLO)|피의 제물]]''</ref> 인간과 악마는 서로 교배할 수 있는데, 이는 보통 인간 측에게 공포의 대상이 됩니다. 이러한 결합으로 태어난 아이들 중 출산을 견디는 경우는 드물며, 성인이 될 때까지 살아남는 경우는 더욱 드뭅니다. 대개 그들의 정체를 아는 이들에게 살해당하기 때문입니다.<ref name = "MotS">''[[거미의 달(DIABLO)|거미의 달]] (소설)''</ref> 악마는 인간의 몸을 빙의할 수 있으며, 숙주를 죽이지 않고 빙의를 강제로 끝내는 것은 사실상 불가능합니다.<ref>''[[데몬스베인(DIABLO)|데몬스베인]]''</ref> 인간은 또한 네팔렘과도 번식할 수 있습니다.<ref name = "BoC"/> 천사나 악마와 마찬가지로, 인간의 피에는 [[정수(DIABLO)|정수]]가 흐릅니다.<ref name = "Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017-06-30 접속</ref> 인간의 시력은 대부분의 측면에서 [[천사(DIABLO)|천사]]보다 뒤떨어지지만, 인간의 눈은 빛을 포착하는 데에는 상당히 능숙합니다.<ref>''[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]''</ref> [[File:Human-anatomy2.jpg|thumb|left|인간의 질병]] 성역에서 인간의 삶은 가혹하며,<ref name = "ANewSaga">2023-05-16, [https://www.youtube.com/watch?v=edba6zNBznY Diablo IV | Inside the Game: A New Saga]. ''YouTube'', 2023-06-07 접속</ref> 안락함은 드뭅니다.<ref>''[[Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment]]''</ref> 인류의 수명이 짧은 이유는 적어도 부분적으로는 세상을 황폐화하는 공포들 때문입니다.<ref>2018-11-17, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal-world-and-qa-panel-transcript BlizzCon 2018 Diablo Immortal World and Q&A Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2018-11-20 접속</ref> 70세까지 사는 인간은 드물고,<ref name = "ImmortalStoryFar"/> 세상을 병들게 하는 어둠에 맞설 수 있는 이들은 소수에 불과합니다.<ref>2022-07-19, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23826547/class-change-and-new-features-debut-in-diablo-immortal CLASS CHANGE AND NEW FEATURES DEBUT IN DIABLO IMMORTAL]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-08-06 접속</ref> 마법을 부리는 능력은 모든 인류에게 공통된 것이 아닙니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]''</ref> 인간 중 가장 강한 자들만이 가장 기초적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있습니다.<ref name = "D1M">''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 설명서''</ref> 마음이 아주 사악한 인간들이 내뱉는 거짓말이 혀를 우윳빛으로 변하게 만드는 경우는 거의 없습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[팔레텅(DIABLO)|팔레텅]]''</ref> 인간은 [[동물(DIABLO)|동물]]보다 지능이 높으며, 지능과 도구 사용 능력을 통해 성역에서 자신의 자리를 지켜왔습니다.<ref>''[[거미의 달(DIABLO)|거미의 달]] (소설)''</ref> 인간은 자기들끼리 전쟁을 벌이곤 합니다. 인간이 겪는 모든 고통을 천상이나 지옥의 탓으로 돌릴 수는 없습니다.<ref name = "BoL">''[[로라스의 책(DIABLO)|로라스의 책]]''</ref> 정신력이 가장 강한 인간조차도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 끊임없는 어둠 속에서 길을 잃을 수 있습니다. 부서지고, 산산조각 나고, 마음 가장 깊은 곳에 갇히게 됩니다.<ref>2023-10-23, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24020033/spawn-gruesome-destruction-with-the-season-19-battle-pass SPAWN GRUESOME DESTRUCTION WITH THE SEASON 19 BATTLE PASS]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-10-25 접속</ref> 모든 필멸자의 공포와 악몽의 근원은 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]] 자신입니다.<ref name = "ThroughtheDarkGlass">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[3막(DIABLO)|3막]]'', ''[[어두운 유리창을 통해(DIABLO)|어두운 유리창을 통해]]''</ref> ==형이상학== 인간의 믿음에는 힘이 있으며, 이는 [[영혼의 영역(DIABLO)|영혼의 영역]]에 미치는 영향으로 증명됩니다.<ref>2024-7-18; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24107497/awaken-the-ferocity-of-a-new-class-spiritborn#Your AWAKEN THE FEROCITY OF A NEW CLASS: SPIRITBORN]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2025-12-26 접속</ref> 인간의 마음은 스트레스를 받을 때 때때로 물리적 영역을 초월하여 새로운 존재 상태에 도달할 수 있습니다.<ref>''[[Brothers in Arms]]''</ref> 한 사람의 업적은 죽음 이후에도 무게를 지니며, 전설적인 영웅의 유산을 불러내는 것은 그들의 망토의 그림자를 뒤집어쓰고 그들과 함께 다시 한번 전투에 돌입하는 것과 같습니다.<ref>[[칼림(DIABLO)|칼림]]#유산</ref> 마찬가지로, 죽은 영혼은 살아있는 자들이 자신에게 보내는 믿음으로 힘을 얻습니다. 충분한 시간이 지나고 숭배를 받으면, 그들은 [[영혼 수호자(DIABLO)|새로운 무언가]]로 다시 태어날 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV: 증오의 그릇(DIABLO)|디아블로 IV: 증오의 그릇]]'', ''[[더 깊은 병(DIABLO)|더 깊은 병]]''</ref> 폭력적으로 죽었거나<ref>''[[길 잃은 영혼(DIABLO)|길 잃은 영혼]]''</ref> 해소되지 못한 후회를 안고 죽은 인간의 영혼은 산 자의 영역에 집착하며,<ref name="BoA">''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]''</ref> 유령이 됩니다. 유령은 죽음에 대한 보복을 갈구하고<ref>''디아블로 III, [[유령(DIABLO)|유령]]''</ref> 자신들이 박탈당한 감정에 굶주려 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[심판관의 우리(DIABLO)|심판관의 우리]]''</ref> 모든 인간의 심장 속에는 [[빛(DIABLO)|빛]]의 불씨<ref>''디아블로 이모탈, [[자카룸 경전(DIABLO)|자카룸 경전]]''</ref>가 깃들어 있습니다.<ref>2025-12-12; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24244399/wield-divine-might-as-the-paladin Wield Divine Might as The Paladin]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-1-13 접속</ref> 신념을 통해<ref>''디아블로 이모탈, [[신의 도발(DIABLO)|신의 도발]]''</ref> 일부 인간은 이를 활용하여 다양한 업적을 이룰 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/paladin-defense.shtml 방어 오라]. ''The Arreat Summit'', 2025-12-26 접속</ref> 한 사람의 대의에 대한 헌신은 자연이 감동하여 도움을 줄 정도로 강할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[조화로운 충돌(DIABLO)|조화로운 충돌]]''</ref> 마찬가지로, 모든 인간의 심장 속에는 [[어둠(DIABLO)|어둠]]의 티끌<ref name="3AM">''디아블로 III, [[아르마 모르티스(DIABLO)|아르마 모르티스]]''</ref>이 깃들어 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[흩어지는 안개(DIABLO)|흩어지는 안개]]''</ref> 이는 사악한 감정을 야기하고 마음을 짓누릅니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[정화 의식(DIABLO)|정화 의식]]''</ref> 시간이 흐르면 이것이 합쳐져 말 그대로 "내면의 악마"를 형성할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[의식 III - 면죄(DIABLO)|의식 III - 면죄]]''</ref> 주목할 점은 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]은 [[증오(DIABLO)|증오]]를 통해 어둠에서 힘을 끌어내며, 이는 [[규율(DIABLO)|규율]]로 조절된다는 것입니다. 독특한 상황에서 내면의 악마가 폭주할 수 있지만, 여전히 그들 내면에는 연결이 존재합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[정의의 도가니(DIABLO)|정의의 도가니]]''</ref> ==역사== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"인간의 쾌락은 고통으로 바뀐다. 그들의 진실은 거짓의 장막 아래 묻힌다. 지옥이 통치할 시대가 오면, 모든 인간은 죽음을 맞이할 것이다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]</div></blockquote> ===초기 역사=== [[File:HumanNephalem.jpg|thumb|인간(왼쪽)과 네팔렘(오른쪽)의 크기 비교]] 성역 세계는 [[대천사(DIABLO)|대천사]] [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]와 악마 [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]가 이끄는 탈주한 천사와 악마들에 의해 영원한 분쟁을 피하기 위한 피난처로 만들어졌습니다. 두 종족은 교배하였고, 그 결과 네팔렘이 탄생했습니다. 그들의 힘은 부모를 능가했고, 네팔렘이 위협이 될 뿐만 아니라 천상이나 지옥의 주의를 성역으로 끌어들일 수 있다는 우려를 낳았습니다. 이 문제는 유혈 사태로 이어졌으며, 릴리트는 자식들의 안전을 두려워하여 천사와 악마를 가리지 않고 도살했습니다. 이나리우스는 릴리트를 [[공허(DIABLO)|공허]]로 추방하는 데 성공했지만, 성역에 남은 같은 종족은 그뿐이었습니다. 홀로 남은 그는 네팔렘의 힘을 약화시키기 위해 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 변형했습니다. 이후 세대의 힘은 점점 약해져 결국 그들은 필멸자가 되었습니다. 결국 인류는 네팔렘 조상들이 남긴 신화와 전설 외에는 자신의 역사를 알지 못한 채 일어섰습니다.<ref name = "BoC"/> 구체적으로 인류는 최초로 태어난 네팔렘을 기리기 위해 건설된 [[태초자의 사원(DIABLO)|태초자의 사원]]에서 처음 등장했습니다.<ref name = "Transcript">2016-11-20, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2016-diablo-iii-dev-talk-panel-transcript/4 BlizzCon 2016 Diablo III Dev Talk Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2016-11-20 접속</ref> 처음으로 죽음을 맞이한 인간들은 [[태초자의 네크로폴리스(DIABLO)|태초자의 네크로폴리스]]에 안치되었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[태초자의 네크로폴리스(DIABLO)|태초자의 네크로폴리스]]''</ref> 그렇게 인류는 성역 전역으로 퍼져나갔습니다. 도시를 세우고, 지식을 수집하며, 독특한 문화와 민족을 발전시켰습니다.<ref name = "BoC"/> 첫 겨울, 인간의 마음속에 필사적인 영혼이 깨어났습니다. 굶주림이 닥친 곳에서 그 영혼은 더욱 강해졌고, 이는 식인 풍습으로 이어졌습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[웬디고 낙인(DIABLO)|웬디고 낙인]]''</ref> 처음부터 인간은 자기들끼리 전쟁을 벌였지만,<ref name = "BoL"/> 비교적 인류의 초기 역사는 평화로웠습니다. 하지만 지옥의 군주들이 필멸자의 영역을 발견하면서 이는 오래가지 못했습니다. 이 발견은 지옥과 이나리우스가 인류를 자신의 목적대로 이용하려는 은밀한 전쟁인 [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]]으로 이어졌습니다. 결국 천상과 지옥은 인류가 빛과 어둠 사이에서 스스로 길을 선택하도록 합의했습니다. 조약이 체결된 후 인류의 끔찍했던 사건들에 대한 기억은 지워졌고, 새로운 기회가 주어졌습니다. 그때부터 인류의 상태는 그러했습니다. [[대악마(DIABLO)|대악마들]]은 인류를 혼돈으로 이끌려 했고, [[티라엘(DIABLO)|티라엘]]과 필멸자 영웅들이 종종 그들을 저지했습니다.<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> ===최근 역사=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"송곳니와 발톱의 죽음. 얼어붙는 죽음. 화형의 죽음. 우리의 죄 많은 육신은 이보다 나은 대우를 받을 자격이 없다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[마트베이(DIABLO)|마트베이]]</div></blockquote> [[File:Death-necro.jpg|thumb|left|인류의 곤경]] 세계석의 파괴로 인류 문명은 분열되었고, 성역에는 몇 개의 기능하는 도시만이 남았습니다. 세계석의 파괴는 인류의 본질을 바꾸었으며,<ref name = "ImmortalStoryFar"/> 세계석이 파괴됨에 따라 인류 사이에서 네팔렘이 다시 등장하기 시작했고, 이는 영원한 분쟁이 끝나는 시점과 맞물렸습니다. 티라엘은 인간과 천사가 하나로 뭉쳐야 한다고 선언했습니다.<ref name = "D3A4E">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[4막(DIABLO)|4막]] 엔딩 영상''</ref> 그러나 이는 공허한 선언이었습니다.<ref name = "BoT">''[[티라엘의 책(DIABLO)|티라엘의 책]]''</ref> 인류는 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]이라 불리는 타락한 천사들에게 멸종 위기를 맞았기 때문입니다. [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이 인류를 구할 수 있었지만,<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]''</ref> 천사들은 인류의 고통에 무관심했습니다.<ref name = "Anniversary">2014-05-19, [http://www.diablofans.com/news/48075-more-info-from-the-anniversary-dev-stream-gambling More Info From The Anniversary Dev Stream]. ''Diablo Fans.com'', 2014-05-20 접속</ref> 그 직후 말티엘은 전 지구적 대량 학살인 [[수확(DIABLO)|수확]]을 감행했습니다.<ref name = "TheLostHoradrim">''[[잃어버린 호라드림(DIABLO)|잃어버린 호라드림]]''</ref> 말티엘이 패배했을 무렵, 도시들은 유린당했고 인구의 절반 이상이 절멸했습니다.<ref name = "D4Unveiled"/> 살아남은 이들도 처지는 별반 다르지 않았고, 인류는 여전히 위기에 처해 있었습니다. 성역에 죽음과 파멸이 닥쳤으나, [[빛(DIABLO)|빛]]의 용사들은 도움이 필요한 이들을 보호할 수 없었습니다.<ref name = "NecroRise">2016-11-04, [https://www.youtube.com/watch?v=rt1bLufR-VA&t=4s Diablo III: Rise of the Necromancer Pack Reveal – BlizzCon 2016]. ''YouTube'', 2016-11-07 접속</ref> 말티엘의 행동으로 인해 인류는 종교적 분열, 전쟁, 기근을 겪었습니다.<ref name = "D4Unveiled"/> 수많은 건축물이 폐허가 되었습니다.<ref name = "March2022Update">2022-03-29, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23788294/diablo-iv-quarterly-update-march-2022 DIABLO IV QUARTERLY UPDATE—MARCH 2022]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-04-08 접속</ref> [[File:D4 Story 02 A Reign of Enmity.jpg|thumb|인류의 내분]] 말티엘의 대량 학살 시도가 있은 지 수십 년이 지났지만, 인류는 악마, 타락한 야생 동물, 그리고 인류 자신의 사악함으로 인해 여전히 혼란에 빠져 있습니다. 마을 사람들은 어두운 구석에 모여 하루를 더 살아남으려 애썼습니다. 경건한 자들은 구원을 기도했으나, 헌신이 헛된 것이 아닌가 하는 의심이 들었습니다.<ref name = "D4Announced"/> 그로 인한 권력 공백 속에서 일부는 [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 교회와 다시 살아난 [[삼위일체단(DIABLO)|삼위일체단]]을 포함하여 그 공백을 메우려 했습니다.<ref>2019-11-11, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-iv-world-and-lore-panel-transcript/3 BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2020-04-26 접속</ref> 그럼에도 불구하고, 성역의 어떤 필멸자 세력도 지옥이 대규모로 침공해 올 경우 맞설 무력을 갖추지 못했습니다.<ref>2019-11-02, [https://www.youtube.com/watch?v=7RdDpqCmjb4 Diablo IV Official Gameplay Trailer]. ''YouTube'', 2023-06-07 접속</ref> [[거대한 불화(DIABLO)|거대한 불화]]가 끝날 무렵, 인류 문명은 성역 전역에서 대부분 붕괴했습니다. [[스코보스(DIABLO)|스코보스]]만이 왕국/국가 수준으로 작동하는 사회에 가까웠습니다.<ref name = "HatredDeepDiveNarrative">2026-04-14, [https://www.youtube.com/watch?v=v34rg4Fa9Lw Diablo 4: Lord of Hatred – Narrative Deep-Dive With Blizzard | IGN First]. ''YouTube'', 2026-04-15 접속</ref> [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]가 성역으로 돌아오면서 새로운 광신도와 숭배자들이 생겨났지만, 믿음과 상관없이 모든 기도는 응답받지 못했습니다.<ref name = "D4Announced">2019-11-01, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-iv-announced BlizzCon 2019: Diablo IV Announced]. ''Blizzplanet'', 2019-11-10 접속</ref> 성역에 나타난 릴리트의 존재 자체로 인해 인류의 많은 이들이 모든 도덕적 감각을 잃었습니다.<ref name = "RedifiningHell">2022-12-07, [https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-hands-on-preview-redefining-hell/1100-6509761/ Diablo 4 Hands-On Preview - Redefining Hell]. ''GameSpot'', 2022-12-27 접속</ref> ==문화== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"내가 인간에게 흥미를 느끼는 많은 점 중 가장 큰 것은 그들의 끝없는 지식욕이다. [[천사(DIABLO)|천사]]들은 알아야 할 모든 것이 [[운명의 두루마리(DIABLO)|운명의 두루마리]]에 기록되어 있다고 믿는다. 따라서 호기심은 일반적인 천사의 특징이 아니다. 아이러니하게도 내 의심은 사실로 확인되었다. 천사는 사실 모든 것을 알지 못한다. 필멸자의 눈으로 세상을 보는 것은 내게 많은 생각할 거리를 주었다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[티라엘(DIABLO)|티라엘]]</div></blockquote> [[File:D4ClassHeads.jpg|thumb|다양한 인종의 인간|250px]] 인간은 다양한 문화를 가진 다채로운 종족입니다.<ref name = "HellBreaksLoose">2022-06-12, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23816540/all-hell-breaks-loose-in-2023-diablo-iv-is-coming ALL HELL BREAKS LOOSE IN 2023—DIABLO IV IS COMING]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-06-23 접속</ref> 성역 전역에 수많은 인간 집단이 존재하며, 그들의 특징은 지역과 문화에 따라 다릅니다. 인간 문화는 크게 두 가지 관점으로 나뉩니다. 첫째는 신비주의로, [[마법(DIABLO)|마법]]에 대한 연구와 인류가 자신의 운명의 주인이 되고자 하는 근원적인 욕망입니다. 다른 하나는 신앙으로, 인류가 운명을 결정하고 삶의 윤리적, 도덕적 지침을 세우기 위해 필멸자의 이해를 넘어서는 힘에 의지해야 한다는 관점입니다.<ref name = "BoC"/> 다양한 신앙이 시간이 흐르며 생겨났고, 종종 기존의 관습을 구조 속에 흡수하기도 합니다. 인간은 알든 모르든 종종 힘이 있는 장소에 제단이나 사당을 세웁니다.<ref name = "BoL">''[[로라스의 책(DIABLO)|로라스의 책]]''</ref> 두 관점의 비중은 시간이 지남에 따라 커지기도 하고 줄어들기도 했습니다.<ref name = "BoC"/> 영성은 인류만의 고유한 특성이며,<ref name = "VesselChapter">2024-09-18, [https://www.youtube.com/watch?v=7kZBgtcKWvw Diablo IV | Vessel of Hatred | The Next Chapter]. ''YouTube'', 2024-09-18 접속</ref> 인간은 숭배를 멈출 수 없습니다.<ref>2023-03-25, [https://twitter.com/Diablo/status/1640033901015093249 Diablo]. ''트위터'', 2023-03-28 접속</ref> 많은 경우, 인간 사회는 사악한 존재들에게 헌신하기도 했습니다.<ref name = "GreyhollowPreview"/> 마찬가지로 [[천사(DIABLO)|천사]]의 계략을 필멸자가 헤아릴 수 없음에도 불구하고, 그들의 명령을 따르는 순교자들도 적지 않습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[광신자의 마지막(DIABLO)|광신자의 마지막]]''</ref> 인간은 역사 전반에 걸쳐 수많은 전쟁을 치러왔습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[바람살(DIABLO)|바람살]]''</ref> 일부 인간은 도적질을 삶의 방식으로 선택합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[노상강도의 은닉처(DIABLO)|노상강도의 은닉처]]''</ref> 성역의 사람들은 일상에서 [[허브(DIABLO)|허브]]를 약, 신비한 시약, 또는 장식으로 사용합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[허브 보관함(DIABLO)|허브 보관함]]''</ref> 적어도 일부 문화권에서는 사람이 태어난 날을 이름의 날(name day)이라고 부릅니다.<ref name="feast">2025-2-10; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24173284/captivate-hearts-in-the-feast-of-valenti#Feast Captivate Hearts in the Feast of Valenti]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2025-2-13 접속</ref> 맹금류는 그 우아함과 무자비한 효율성 덕분에 아주 오래전부터 성역의 장인들에게 영감을 주었습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[랩터의 부리(DIABLO)|랩터의 부리]]''</ref> [[File:Adventurers.jpg|thumb|left|전투 중인 인간]] 수많은 인간 문화가 역사의 뒤편으로 사라졌고,<ref name = "March2022Update"/> 왕국 전체가 멸망하기도 했습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[망령 군주의 돌격(DIABLO)|망령 군주의 돌격]]''</ref> 노예제는 적어도 일부 인간 문화권에서 행해지며,<ref name = "TheOrder"/> 결혼 반지는 적어도 하나의 문화권에서 사용됩니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[잃어버린 반지(DIABLO)|잃어버린 반지]]''</ref> 인간은 끝없는 지식욕을 가지고 있지만,<ref name = "TheSiegeofBastion'sKeep">''디아블로 III'', [[3막(DIABLO)|3막]], ''[[요새 전투의 포위(DIABLO)|요새 전투의 포위]]''</ref> [[세계석(DIABLO)|세계석]]이 파괴된 지 [[연대기#1272(DIABLO)|수년]]이 흐른 후에도 많은 인간은 천사나 악마, 혹은 자신이 사는 곳 너머의 세상에 대해 믿지 않았습니다.<ref name = "TheOrder">''[[질서(DIABLO)|질서]]''</ref> 많은 인간은 설명할 수 없는 것들을 두려워합니다.<ref name = "ConstructAnnounce">2024-01-17, [https://www.youtube.com/watch?v=XAwd0TKRLNQ Diablo IV | Season of the Construct | Announce Trailer]. ''YouTube'', 2024-01-20 접속</ref> 많은 인간은 수영하는 법을 모릅니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[깨달음의 띠(DIABLO)|깨달음의 띠]]''</ref> 뱃사람들은 허풍을 늘어놓는 것으로 유명합니다.<ref>2024-07-08, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24111479/cursed-solstice-begins-with-fisher-s-frenzy CURSED SOLSTICE BEGINS WITH FISHER’S FRENZY]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024-07-15 접속</ref> [[File:Bout of Realms.jpg|thumb|서로를 등지는 인간들]] 대부분의 인간 건축물은 형태보다 기능을 우선시합니다.<ref name = "March2022Update"/> 고립된 인간 사회는 종종 믿을 수 없는 속도로 성장하고 발전합니다.<ref name = "GreyhollowPreview">2015-12-11, [http://us.battle.net/d3/en/blog/19987607/patch-240-preview-greyhollow-island-12-11-2015 PATCH 2.4.0 PREVIEW: GREYHOLLOW ISLAND]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2015-12-16 접속</ref> 충분히 불안정해지면 인간 사회는 필연적으로 스스로를 파괴하는 유혈 사태로 치닫는데, 이는 성역 역사에서 수없이 반복된 패턴입니다.<ref name = "D4Unveiled"/> 인간에게 있어 삶은 대체로 투쟁이며, 가장 부유한 필멸자조차 예외는 아닙니다.<ref name = "March2022Update"/> 일부 인간은 [[모험가(DIABLO)|모험가]]가 되기로 선택하지만, 운명을 결정할 만큼 오래 살아남는 것은 오직 생존 본능이 예리한 자들뿐입니다.<ref name = "ImmortalAlpha">2021-04-21, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins?blzcmp=blizzard-news DIABLO IMMORTAL CLOSED ALPHA — THE CRUSADE BEGINS]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-05-25 접속</ref> 수세기에 걸쳐, 속삭여지는 이야기는 원래의 기원보다 훨씬 거대하게 부풀려져 전설이 됩니다.<ref>2025-10-07, [https://news.blizzard.com/en-us/article/24224372/grim-festivities-arise-in-hallows-wake Grim Festivities Arise in Hallow’s Wake]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-01-04 접속</ref> 인간은 옛 영웅과 용사들의 이름을 소중히 여기며 전투 중에 그들의 이름을 외치곤 합니다.<ref name = "BoL"/> 인류 전역에 영웅의 몰락에 대한 전설은 많지만, 괴물의 구원에 대한 전설은 드뭅니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[삼위일체단 배교자(DIABLO)|삼위일체단 배교자]]''</ref> 복수심에 불타는 자들은 과거의 잘못을 바로잡고 그들에게 입힌 피해에 대해 적들이 대가를 치르게 하려 합니다. 이러한 정의감은 눈을 멀게 하여, 종종 갚을 수 없는 빚을 지게 됩니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[부당 이득(DIABLO)|부당 이득]]''</ref> 11세기 무렵, 성역의 인구는 최소 수백만 명이었습니다.<ref>''[[탈 라샤의 무덤(DIABLO)|탈 라샤의 무덤]]''</ref> ==민족== 인간 문화와 민족의 예는 다음과 같습니다: ===아스카리(Askari)=== {{Main|아스카리(DIABLO)}} 아스카리(종종 "아마존"이라 불림)는 서부 왕국 남쪽에 위치한 [[스코보스 제도(DIABLO)|스코보스 제도]] 출신입니다. 그들의 사회는 모계 사회이며 카스트 제도로 구성되어 있고, 신화는 네팔렘 [[필리오스(DIABLO)|필리오스]]를 중심으로 한 다신교입니다.<ref name = "BoC"/> ===불카토스의 후예(Children of Bul-Kathos)=== {{Main|불카토스의 후예(DIABLO)}} 불카토스의 후예는 [[북부 평원(DIABLO)|북부 평원]] (현재의 [[공포의 땅(DIABLO)|공포의 땅]])의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]와 [[스코스글렌(DIABLO)|스코스글렌]]의 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]라는 두 개의 갈래로 나뉩니다. 두 문화 모두에게 [[세계석(DIABLO)|세계석]]이 핵심이었으며, 양쪽 사회 모두 이를 수호하기 위해 건설되었습니다. 세계석이 파괴되면서 야만용사들은 고향을 잃고 세계 각지로 흩어져 추방당했습니다.<ref name = "BoC"/> ===아라노크의 사람들=== 여러 유목 민족이 [[아라노크(DIABLO)|아라노크]]에 거주하며, [[루트 골레인(DIABLO)|루트 골레인]]은 정착지입니다. 이곳은 성역의 동부와 서부를 가르는 경계 역할을 합니다.<ref name = "BoC"/> 풍경 곳곳에 오래전 시대의 유물인 폐허가 산재해 있습니다.<ref>''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]'', ''[[비즈제레이의 비밀(DIABLO)|비즈제레이의 비밀]]''</ref> ===동부의 사람들=== [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]은 동부의 지배적인 세력이며, 성역의 인류 문명을 형성하는 데 있어 다른 어떤 지역보다 영향력이 컸습니다. 종교, 철학, 마법, 과학 분야에서 가장 영향력 있는 발견들이 이 지역에서 이루어졌습니다. 이 땅은 [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]], 자카룸의 도래, [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]와 [[트라빈칼(DIABLO)|트라빈칼]]의 타락,<ref name = "BoC"/> 그리고 가장 최근에는 [[벨리알(DIABLO)|벨리알]]에 의한 [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 타락 등 격동의 역사를 가지고 있습니다. 왕국은 [[하칸 2세(DIABLO)|하칸 2세]]를 조종하는 그의 마수 때문에 마비되었으나, 그 굴레에서 벗어나 대중의 환영을 받았습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[2막(DIABLO)|2막]]''</ref> [[베신(DIABLO)|베신]]족이 이 지역에 존재합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[2막(DIABLO)|2막]]''</ref> [[아세니아인(DIABLO)|아세니아인]]은 이 지역의 고원 지대에 거주합니다.<ref>''[[뱀의 비늘(DIABLO)|뱀의 비늘]]''</ref> ===회색습지 섬의 사람들=== [[회색습지 섬(DIABLO)|회색습지 섬]]에는 거대한 제국으로 발전한 인간 문명이 있었습니다. 알 수 없는 이유로 사회는 붕괴했고, 그 뒤에는 혼란만 남았습니다.<ref name = "GreyhollowPreview"/> ===이브고로디(Ivgorodi)=== [[이브고로드(DIABLO)|이브고로드]] 사람들은 폐쇄적입니다. 한때 강력한 문명이었던 이브고로드는 이제 단 하나의 수도에 국한되어 있습니다. 종교 과두제에 의해 통치되는 이브고로드의 종교는 1001개의 신과 여신이 존재한다고 설파하는 [[사프테브(DIABLO)|사프테브]]입니다. 이 체계는 이브고로드 사람들의 모든 삶을 지배합니다.<ref name = "BoC"/> ===토라잔 밀림의 사람들=== [[토라잔 밀림(DIABLO)|토라잔 밀림]]은 케지스탄 남서쪽에 위치하며, 시간이 흐르며 수많은 문명이 흥망성쇠를 겪었습니다. [[움바루(DIABLO)|움바루]] 부족만이 유일한 예외입니다. 움바루 부족들은 열대우림의 영혼을 기리기 위해 의식적인 전쟁을 벌이곤 합니다. 그들의 지배적인 신앙은 필멸자의 영역 너머의 "진정한 현실"인 [[음브위루 에이쿠라(DIABLO)|음브위루 에이쿠라]]입니다.<ref name = "BoC"/> [[오파야(DIABLO)|오파야]]족은 밀림의 남부 지역에 거주(했)습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[죽음의 예언자의 두건(DIABLO)|죽음의 예언자의 두건]]''</ref> ===서부 왕국의 사람들=== 성역의 서부는 [[서부원정지(DIABLO)|서부원정지]], [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]], [[엔트슈타이그(DIABLO)|엔트슈타이그]] 왕국을 포함합니다. 이 왕국들은 [[자카룸(DIABLO)|자카룸]]의 이름 아래 [[라키스(DIABLO)|라키스]]가 이끈 성전에서 기원했으며, 따라서 자카룸은 서부의 지배적인 종교입니다. 그럼에도 불구하고 다양성은 존재합니다. 엔트슈타이그는 여전히 고대 이교도 의식을 행하며 민속 신앙과 [[빛(DIABLO)|빛]]에 대한 숭배를 결합합니다. 서부원정지는 건강하고 활기찬 왕국이며, 자카룸의 영향력이 감소함에 따라 미래를 지향하는 문명이 되었습니다. 칸두라스는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 손에 고통받은 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 그 이후 상인들이 지역으로 다시 돌아왔습니다.<ref name = "BoC"/> ===늪지대 사람들=== [[늪지대(DIABLO)|늪지대]]는 케지스탄 너머 성역의 먼 동쪽에 위치합니다.<ref name = "BoC"/> 이 지역 사람들은 [[케지스탄인(DIABLO)|케지스탄인]]보다 피부와 머리색이 더 밝습니다.<ref>2014-03-10, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13183881/ THE HISTORY BEHIND THE CRUSADE]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2014-03-07 접속</ref> ===시안(Xian)=== ''메인 기사: [[시안(DIABLO)|시안]]'' [[시안사이(DIABLO)|시안사이]]는 성역의 가장 북쪽 국가이며, 고립된 특성으로 인해 외부의 주요 영향 없이 시안 문화가 발전했습니다. 시안 사회는 [[거대 가문(DIABLO)|거대 가문]]들이 지배하며, 각 가문은 왕국 경제의 일부를 통제합니다. 시안 종교는 다신교이며, 뚜렷한 위계 없이 수많은 신을 모십니다.<ref name = "BoC"/> ===기타=== [[커스테리언(DIABLO)|커스테리언]]은 이제 멸종한 인간 종족입니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[커스테리언 손목보호구(DIABLO)|커스테리언 손목보호구]]''</ref> [[사무레니아인(DIABLO)|사무레니아인]]은 [[사무레 제국(DIABLO)|사무레 제국]]의 사람들이었습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[라에카르의 심장(DIABLO)|라에카르의 심장]]''</ref> [[부세니아인(DIABLO)|부세니아인]]은 매우 뛰어난 대장장이들을 보유했던 사람들이었습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[충실한 기억(DIABLO)|충실한 기억]]''</ref> [[이나리(DIABLO)|이나리]]와 [[릴린(DIABLO)|릴린]]은 [[태초자의 요람(DIABLO)|태초자의 요람]]의 원주민 문명입니다.<ref name = "WakeUpdate">2023-06-16, [https://www.youtube.com/watch?v=R0phakdqY48 Diablo Immortal | Dev Update | Destruction's Wake]. ''YouTube'', 2023-08-12 접속</ref> [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]가 오기 전, 유목민들이 [[세계의 왕관(DIABLO)|세계의 왕관]]을 집이라 불렀습니다.<ref name = "ShatteredWilds">2026-01-06, [https://news.blizzard.com/en-us/article/24247151/reunite-the-shattered-wilds Reunite the Shattered Wilds]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-01-08 접속</ref> ==게임 내== 인간은 모든 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]] 게임에 등장했습니다. 주로 동료로, 때로는 적으로 등장합니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]를 제외하고 모든 플레이어 캐릭터는 인간입니다. 게임에서 마주치는 대부분의 인간은 플레이어 캐릭터에게 우호적이거나 중립적이며, [[NPC(DIABLO)|NPC]]로서 다양한 서비스를 제공합니다. 게임 내 [[언데드(DIABLO)|언데드]] 유형의 대부분은 아니더라도 많은 수가 인간 [[시체(DIABLO)|시체]]에서 깨어난 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]과 [[디아블로 II(DIABLO)|II]]에서 인간은 적으로 거의 마주치지 않습니다. 어느 정도는 [[3막(DIABLO)|3막]]의 [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] [[열성신자(DIABLO)|열성신자]]가 인간 적이며, 첫 번째 게임의 [[마법사(DIABLO)|마법사]]들은 인간으로 추정됩니다(둘 다 크게 타락했지만). 인간에게 특별한 효과를 내는 특수 효과는 없습니다. [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서는 [[무덤 도굴꾼(DIABLO)|무덤 도굴꾼]]이나 [[모래 전갈(DIABLO)|모래 전갈]]과 같은 인간 적들을 마주칠 수 있습니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]는 플레이어 캐릭터가 인간이 아닌 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]인 최초(이자 현재까지 유일한) 게임입니다. 디아블로 III에서 [[부랑자(DIABLO)|부랑자]], 성기사 [[심문관(DIABLO)|심문관]], [[서부원정지 병사(DIABLO)|서부원정지 병사]], [[고용된 마법사(DIABLO)|고용된 마법사]], [[혼돈의 어머니(DIABLO)|혼돈의 어머니]]의 [[암흑 숭배자(DIABLO)|암흑 숭배자]] / [[어둠의 그릇(DIABLO)|어둠의 그릇]]은 인간 적입니다. [[돼지 도살자(DIABLO)|돼지 도살자]]는 게임 내에서 인간에 대해 보너스를 주는 유일한 아이템입니다. [[존다르(DIABLO)|존다르]]나 [[라드노이(DIABLO)|라드노이]] [[강령술사(DIABLO)|강령술사]] 같은 고유 몬스터 중 일부도 인간입니다. [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서는 인간이 적으로 돌아옵니다. 이들은 [[식인종(DIABLO)|식인종]]과 광신도 몬스터 계급에서 찾을 수 있습니다. ==트리비아== {{trivia}} *[[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]]나 [[스타크래프트(DIABLO)|스타크래프트]]와 비교했을 때, [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]] 시리즈의 인간은 가장 정상적인 비율을 가지고 있습니다.<ref>2014-05-31, [http://www.pcworld.com/article/2307162/inside-heroes-of-the-storm-blizzards-moba-mash-up-of-diablo-starcraft-and-warcraft.html?cid=social_20140602_25182846 Inside Heroes of the Storm, Blizzard's MOBA mash-up of Diablo, StarCraft, and WarCraft]. ''PC World'', 2014-06-03 접속</ref> ==참고 문헌== <references/> [[Category:종족]] [[분류:diablo]]
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