대문
임의 문서로
로그인
설정
게임세상 위키 소개
면책 조항
검색
인간 2(DIABLO) 문서 원본 보기
←
인간 2(DIABLO)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
{{인용문|성역의 거주자들은 수수께끼 같은 존재들이다. 죽음을 두려워하면서도, 미지의 것에 대한 유혹을 거부하지 못하니까.|[[네발리스티스(DIABLO)|네발리스티스]]|url=http://us.battle.net/d3/en/blog/19859658/are-you-prepared-for-230-8-18-2015}} [[File:Classes-ressurrected.jpg|thumb|250px|인간]] '''인간(Humans)'''은 '''인류(humanity)''', '''인간(mankind)''', '''사람(Man)''', 또는 '''추방자(exile-born)'''라고도 불리며<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[속삭이는 뼈(DIABLO)|속삭이는 뼈]]''</ref>, [[성역(DIABLO)|성역]]을 고향으로 삼는 필멸자 종족입니다. [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]의 후예인 인류는 오랫동안 [[천상(DIABLO)|천상]]과 [[지옥(DIABLO)|지옥]] 사이의 끊임없는 [[영원한 분쟁(DIABLO)|전쟁]]의 중심에 있었습니다. ==생리== {{인용문|인간... 나약하고 타락했지.|[[말티엘(DIABLO)|말티엘]]|히어로즈 오브 더 스톰}} [[File:Human-anatomy.jpg|thumb|인간의 해부학적 구조]] 인간은 필멸자이며, 죽음을 맞이하면 그들의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]은 [[천사(DIABLO)|천사]]나 [[악마(DIABLO)|악마]]의 손길이 닿지 않는 [[영혼의 영역(DIABLO)|곳]]으로 향합니다(물론 여러 [[종교(DIABLO)|종교]]에서는 다르게 주장하기도 합니다).<ref name = "BoC"/> 천사와 악마의 피를 반씩 이어받은 존재로서<ref>2013-12-08, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript/2 BlizzCon 2013 – Diablo III Lore and Story Q&A Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2014-03-26 접속</ref>, 인간 영혼의 두 구성 요소는 그들의 존재에 필수적입니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]''</ref> 인간은 선과 악 중 하나를 선택할 수 있는 능력을 지니고 있으며, 이 능력 때문에 많은 천사들이 인류를 두려워합니다.<ref name = "Anniversary"/> 인간은 성역으로 악마를 소환하기 위한 제물로 사용될 수 있으며, 제물로서 다른 인간들보다 더 적합한 이들도 존재합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[혈액 제물(DIABLO)|혈액 제물]]''</ref> 인간과 악마는 서로 교배할 수 있는데, 이는 대개 인간들에게 공포의 대상이 됩니다. 이러한 결합으로 태어난 아이들 중 출산을 견디는 경우는 드물고, 성인이 될 때까지 살아남는 경우는 더욱 드뭅니다. 보통 자신의 정체를 아는 이들에 의해 살해당하기 때문입니다.<ref name = "MotS">''[[거미의 달(DIABLO)|거미의 달]] (소설)''</ref> 악마는 인간의 몸을 차지할 수 있으며, 숙주를 죽이지 않고는 강제로 빙의를 끝내는 것이 사실상 불가능합니다.<ref>''[[데몬스베인(DIABLO)|데몬스베인]]''</ref> 인간은 또한 네팔렘과도 번식할 수 있습니다.<ref name = "BoC"/> 천사나 악마와 마찬가지로, 인간의 피에는 [[정수(DIABLO)|정수]]가 담겨 있습니다.<ref name = "Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017-06-30 접속</ref> 인간의 시력은 대부분의 면에서 [[천사(DIABLO)|천사]]보다 뒤떨어지지만, 빛을 포착하는 능력은 상당히 뛰어납니다.<ref>''[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]''</ref> [[File:Human-anatomy2.jpg|thumb|left|인간의 질병]] 인간에게 있어 성역에서의 삶은 가혹하며<ref name = "ANewSaga">2023-05-16, [https://www.youtube.com/watch?v=edba6zNBznY 디아블로 IV | 게임 속으로: 새로운 전설]. ''YouTube'', 2023-06-07 접속</ref>, 안락함은 드뭅니다.<ref>''[[Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment]]''</ref> 인간은 세상을 병들게 하는 공포들 때문에 수명이 짧은 편입니다.<ref>2018-11-17, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal-world-and-qa-panel-transcript BlizzCon 2018 Diablo Immortal World and Q&A Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2018-11-20 접속</ref> 70세까지 사는 인간은 드물며<ref name = "ImmortalStoryFar"/>, 세상을 뒤덮은 어둠에 맞설 수 있는 이들은 극소수에 불과합니다.<ref>2022-07-19, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23826547/class-change-and-new-features-debut-in-diablo-immortal 디아블로 이모탈, 직업 변경 및 새로운 기능 공개]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-08-06 접속</ref> 마법을 사용하는 능력은 모든 인류에게 보편적이지 않습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]''</ref> 가장 강력한 인간들만이 기본적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있습니다.<ref name = "D1M">''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 설명서''</ref> 특히 사악한 마음을 품은 인간이 내뱉는 거짓말이 혀를 우윳빛으로 변하게 하는 경우는 드뭅니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[창백한 혀(DIABLO)|창백한 혀]]''</ref> 인간은 [[동물(DIABLO)|동물]]보다 지능이 높으며, 지성과 도구 활용 능력을 통해 성역에서 자리를 잡았습니다.<ref>''[[거미의 달(DIABLO)|거미의 달]]''</ref> 인간은 자기들끼리 전쟁을 벌이기도 합니다. 모든 불행을 천상이나 지옥의 탓으로만 돌릴 수는 없습니다.<ref name = "BoL">''[[로라스의 서(DIABLO)|로라스의 서]]''</ref> 최고의 정신력을 지닌 인간조차도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 멈출 수 없는 어둠 속에서 길을 잃을 수 있습니다. 부서지고, 산산조각 나고, 마음 깊은 곳에 갇히는 것입니다.<ref>2023-10-23, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24020033/spawn-gruesome-destruction-with-the-season-19-battle-pass 디아블로 이모탈 시즌 19 배틀 패스]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-10-25 접속</ref> 모든 필멸자의 공포와 악몽의 근원은 바로 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]] 자신입니다.<ref name = "ThroughtheDarkGlass">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[3막(DIABLO)|3막]]'', ''[[어두운 유리 너머(DIABLO)|어두운 유리 너머]]''</ref> ==형이상학== 인간의 믿음에는 힘이 있으며, 이는 [[영혼의 영역(DIABLO)|영혼의 영역]]에 미치는 영향으로 증명됩니다.<ref>2024-7-18; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24107497/awaken-the-ferocity-of-a-new-class-spiritborn#Your 새로운 직업 혼령사 공개]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2025-12-26 접속</ref> 스트레스를 받을 때, 인간의 정신은 때때로 물리적 영역을 넘어 새로운 존재 상태로 올라설 수 있습니다.<ref>''[[전우들(DIABLO)|전우들]]''</ref> 한 사람의 업적은 죽음 이후에도 무게를 지니며, 전설적인 영웅의 유산을 불러내는 것은 그들의 외투를 물려받아 다시 한번 함께 전장으로 뛰어드는 것과 같습니다.<ref>''[[칼림(DIABLO)|칼림]]#유산''</ref> 마찬가지로, 이미 세상을 떠난 영혼은 살아있는 이들이 그들에게 보내는 믿음으로 힘을 얻습니다. 충분한 시간(과 숭배)이 지나면, 그들은 [[혼령 수호자(DIABLO)|새로운 존재]]로 다시 태어날 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV: 증오의 그릇(DIABLO)|디아블로 IV: 증오의 그릇]]'', ''[[더 깊은 병(DIABLO)|더 깊은 병]]''</ref> 폭력적으로 사망했거나<ref>''[[잃어버린 영혼(DIABLO)|잃어버린 영혼]]''</ref> 풀지 못한 후회를 남긴 인간의 영혼은<ref>''디아블로 이모탈, [[유령의 코일(DIABLO)|유령의 코일]]''</ref> [[유령(DIABLO)|유령]]이 되어 살아있는 자들의 영역에 매달리게 됩니다.<ref name="BoA">''[[아드리아의 서(DIABLO)|아드리아의 서]]''</ref> 유령은 죽음에 대한 복수를 원하며<ref>''디아블로 III, [[유령(DIABLO)|유령]]''</ref> 자신들이 박탈당한 감정에 굶주려 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[심판자의 감옥(DIABLO)|심판자의 감옥]]''</ref> 모든 인간의 심장에는 [[빛(DIABLO)|빛]]의 불씨가 깃들어 있습니다.<ref name="ZakarumScripture">''디아블로 이모탈, [[자카룸 경전(DIABLO)|자카룸 경전]]''</ref><ref>2025-12-12; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24244399/wield-divine-might-as-the-paladin 성기사로 신성한 힘을 휘두르세요]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-1-13 접속</ref> 신념을 통해<ref>''디아블로 이모탈, [[신성한 도발(DIABLO)|신성한 도발]]''</ref> 일부 인간은 이를 활용하여 다양한 업적을 이룰 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/paladin-defense.shtml 방어 오라]. ''The Arreat Summit'', 2025-12-26 접속</ref> 대의에 대한 사람의 헌신은 자연이 그들을 도울 정도로 강렬할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[조화로운 충돌(DIABLO)|조화로운 충돌]]''</ref> 마찬가지로, 모든 인간의 심장에는 [[어둠(DIABLO)|어둠]]의 티끌이 머뭅니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[헤어지는 안개(DIABLO)|헤어지는 안개]]''</ref> 이는 악한 감정을 불러일으키며<ref name="3AM">''디아블로 III, [[아르마 모르티스(DIABLO)|아르마 모르티스]]''</ref> 마음을 짓누릅니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[정화의 의식(DIABLO)|정화의 의식]]''</ref> 시간이 흐르면 이것이 합쳐져 말 그대로 "내면의 악마"를 형성할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[의식 III - 사면(DIABLO)|의식 III - 사면]]''</ref> 특히, [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]은 [[규율(DIABLO)|규율]]로 단련된 [[증오(DIABLO)|증오]]를 통해 자신의 어둠에서 힘을 끌어냅니다. 독특한 상황에서는 내면의 악마가 폭주할 수도 있지만, 여전히 그들 내면에는 연결고리가 존재합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[정의의 도가니(DIABLO)|정의의 도가니]]''</ref> ==역사== {{인용문|인간의 즐거움은 고통으로 향하고, 그들의 진실은 거짓의 장막에 묻힌다. 지옥이 통치할 때가 오면, 모든 인류는 죽음을 맞이하리라.|[[아드리아(DIABLO)|아드리아]]|아드리아의 서: 디아블로 베스티어리}} ===초기 역사=== [[File:HumanNephalem.jpg|thumb|인간(왼쪽)과 네팔렘(오른쪽)의 크기 비교]] 성역 세계는 [[영원한 분쟁(DIABLO)|영원한 분쟁]]으로부터 피난처를 찾던 [[대천사(DIABLO)|대천사]] [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]와 악마 [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]가 이끄는 변절한 천사와 악마들에 의해 창조되었습니다. 두 종족이 교배하면서 네팔렘이 탄생했습니다. 그들의 힘은 부모를 능가했고, 네팔렘이 위협이 될 뿐만 아니라 천상이나 지옥의 주의를 성역으로 끌어들일지도 모른다는 우려를 낳았습니다. 이 문제는 유혈 사태로 이어졌고, 릴리트는 자식들의 안전을 염려하여 천사와 악마를 모두 살해했습니다. 이나리우스는 릴리트를 [[공허(DIABLO)|공허]]로 추방하는 데 성공했지만, 그는 성역에 남은 유일한 동족이었습니다. 홀로 남은 그는 네팔렘의 힘을 약화시키기 위해 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 조작했습니다. 후속 세대의 힘은 계속해서 줄어들어 결국 인간은 필멸자가 되었습니다. 시간이 흘러 인류는 자신의 조상이 네팔렘이었다는 신화와 전설을 제외하고는 역사를 잊은 채 일어섰습니다.<ref name = "BoC"/> 구체적으로 인류는 최초의 네팔렘을 기리기 위해 건설된 [[태초의 사원(DIABLO)|태초의 사원]]에서 처음 등장했습니다.<ref name = "Transcript">2016-11-20, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2016-diablo-iii-dev-talk-panel-transcript/4 BlizzCon 2016 Diablo III Dev Talk Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2016-11-20 접속</ref> 죽은 최초의 인간들은 [[태초의 자들의 네크로폴리스(DIABLO)|태초의 자들의 네크로폴리스]]에 안치되었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[태초의 자들의 네크로폴리스(DIABLO)|태초의 자들의 네크로폴리스]]''</ref> 이렇게 인류는 성역 곳곳으로 퍼져나갔습니다. 도시를 건설하고 지식을 모으며 독특한 문화와 민족을 형성했습니다.<ref name = "BoC"/> 첫 번째 겨울, 인간의 심장 속에 필멸의 정신이 깨어났습니다. 기근이 닥친 곳에서 그 정신은 더욱 강해졌고, 결국 식인 풍습으로 이어졌습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[웬디고 낙인(DIABLO)|웬디고 낙인]]''</ref> 처음부터 인간은 서로 전쟁을 벌였지만<ref name = "BoL"/>, 상대적으로 인류의 초기 역사는 평화로운 편이었습니다. 하지만 지옥의 군주들이 필멸자의 영역을 발견하면서 평화는 오래가지 못했습니다. 이 발견은 천상과 이나리우스가 인류를 자신들의 뜻대로 이용하려던 은밀한 전투인 [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]]으로 이어졌습니다. 전쟁은 인류가 빛과 어둠 사이에서 스스로 길을 선택할 수 있도록 허용한다는 천상과 지옥의 협정으로 끝났습니다. 협정이 체결된 후, 끔찍한 사건들에 대한 인류의 기억은 지워졌고 그들은 새로운 기회를 얻게 되었습니다. 그 이후로 인류의 상태는 계속되었습니다. [[태고의 악마(DIABLO)|태고의 악마]]들은 인류를 혼돈으로 몰아넣으려 했고, 대천사 [[티리엘(DIABLO)|티리엘]]과 필멸자의 영웅들이 종종 그들을 저지했습니다.<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> ===최근 역사=== {{인용문|송곳니와 발톱의 죽음. 얼어붙는 죽음. 화형. 우리의 죄 많은 육신은 그보다 나은 대우를 받을 자격이 없지.|[[마트베이(DIABLO)|마트베이]]|차가운 신앙}} [[File:Death-necro.jpg|thumb|left|인류의 고난]] 세계석의 파괴로 인간 문명은 분열되었고, 성역에는 소수의 도시만이 남았습니다. 세계석의 파괴는 인간의 본질 그 자체를 변화시켰고<ref name = "ImmortalStoryFar"/>, 세계석이 파괴됨에 따라 영원한 분쟁이 끝남과 동시에 인류 사이에서 네팔렘이 다시 등장하기 시작했습니다. 티리엘은 인간과 천사가 하나로 뭉칠 것이라고 선언했습니다.<ref name = "D3A4E">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[4막(DIABLO)|4막]] 결말 영상''</ref> 그러나 [[사신(DIABLO)|사신]]이라 불리는 변절한 천사들에 의해 인류가 전멸 위기에 처하면서 이는 공허한 선언이 되고 말았습니다.<ref name = "BoT">''[[티리엘의 기록(DIABLO)|티리엘의 기록]]''</ref> [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이 인류를 구할 수 있었지만<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]''</ref>, 천사들은 대체로 인류의 고통에 무관심했습니다.<ref name = "Anniversary"/> 얼마 지나지 않아 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]은 전 지구적 대량 학살인 [[죽음의 거둠(DIABLO)|죽음의 거둠]]을 계획했습니다.<ref name = "TheLostHoradrim">''[[잃어버린 호라드림(DIABLO)|잃어버린 호라드림]]''</ref> 말티엘의 패배 시점에는 도시들은 황폐해졌고 전체 인구의 50%<ref name = "ANewSaga"/>에서 최대 90%까지가 사망했습니다.<ref name = "D4Next">2021-02-21, [https://www.youtube.com/watch?v=CO3LQqpiBvQ&feature=emb_logo BlizzConline 2021 - 디아블로 IV: 다음 소식]. ''YouTube'', 2021-02-28 접속</ref> 생존자들의 상황도 나아진 것은 없었으며<ref name = "ANewSaga"/>, 성역에 죽음과 폐허가 닥치면서 인류는 여전히 위태로운 상황에 놓였습니다. [[빛(DIABLO)|빛]]의 수호자들조차 필요한 이들을 보호하지 못했습니다.<ref name = "NecroRise">2016-11-04, [https://www.youtube.com/watch?v=rt1bLufR-VA&t=4s 디아블로 III: 강령술사의 귀환 팩 공개 – 블리즈컨 2016]. ''YouTube'', 2016-11-07 접속</ref> 말티엘의 행보로 인해 인류는 종교적 분열, 전쟁, 기근을 겪었습니다.<ref name = "D4Unveiled"/> 수많은 건축물이 폐허가 되었습니다.<ref name = "March2022Update">2022-03-29, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23788294/diablo-iv-quarterly-update-march-2022 디아블로 IV 분기별 업데이트—2022년 3월]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-04-08 접속</ref> [[File:D4 Story 02 A Reign of Enmity.jpg|thumb|인류, 동족상잔의 비극에 빠지다]] 말티엘이 시도한 대량 학살 이후 수십 년이 지났지만, 악마와 타락한 야생 동물, 그리고 인류 자신의 악함으로 인해 인류는 여전히 혼돈에 시달렸습니다. 마을 사람들은 어두운 구석에 웅크린 채 하루하루를 버티려 애썼습니다. 경건한 자들은 구원을 위해 기도했지만, 그들의 헌신이 잘못된 것일지도 모른다는 의심이 싹텄습니다.<ref name = "D4Announced"/> 그 결과로 발생한 힘의 공백을 메우기 위해 [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 교회와 다시 살아난 [[삼위일체단(DIABLO)|삼위일체단]] 등 일부 세력이 일어섰습니다.<ref>2019-11-11, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-iv-world-and-lore-panel-transcript/3 BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2020-04-26 접속</ref> 그럼에도 불구하고 성역의 어떤 필멸자 세력도 악마들이 본격적으로 침공할 경우 지옥에 맞설 수 있는 무력을 갖추지 못했습니다.<ref>2019-11-02, [https://www.youtube.com/watch?v=7RdDpqCmjb4 디아블로 IV 공식 게임플레이 트레일러]. ''YouTube'', 2023-06-07 접속</ref> [[거대한 불화(DIABLO)|거대한 불화]]가 끝날 무렵, 인류 문명은 성역 전역에서 대부분 붕괴했습니다. [[스코보스(DIABLO)|스코보스]]만이 왕국 수준의 기능을 유지하는 사회로 남았습니다.<ref name = "HatredDeepDiveNarrative">2026-04-14, [https://www.youtube.com/watch?v=v34rg4Fa9Lw 디아블로 4: 증오의 그릇 – 내러티브 심층 분석]. ''YouTube'', 2026-04-15 접속</ref> [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]가 성역으로 돌아오면서 새로운 광신도와 숭배자들이 생겨났지만, 신앙의 여부와 관계없이 모든 기도는 응답받지 못했습니다.<ref name = "D4Announced">2019-11-01, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-iv-announced BlizzCon 2019: 디아블로 IV 발표]. ''Blizzplanet'', 2019-11-10 접속</ref> 릴리트의 존재 자체가 인류의 도덕성을 상실하게 만들었습니다.<ref name = "RedifiningHell">2022-12-07, [https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-hands-on-preview-redefining-hell/1100-6509761/ 디아블로 4 체험 프리뷰 - 지옥의 재정의]. ''GameSpot'', 2022-12-27 접속</ref> ==문화== {{인용문|인간에게서 흥미로운 점이 많지만, 가장 큰 것은 지식에 대한 끝없는 갈망이다. [[천사(DIABLO)|천사]]들은 모든 정보가 [[운명의 두루마리(DIABLO)|운명의 두루마리]]에 기록되어 있다고 믿는다. 그래서 호기심은 천사들에게 흔한 특성이 아니다. 아이러니하게도 내 의구심은 사실로 증명되었다. 천사들은 사실 모든 것을 알지 못한다. 필멸자의 눈으로 세상을 바라보는 것은 내게 많은 생각할 거리를 주었다.|[[티리엘(DIABLO)|티리엘]]|바스티온 요새의 포위 (퀘스트)}} [[File:D4ClassHeads.jpg|thumb|다양한 인종의 인간들|250px]] 인간은 다양한 문화를 지닌 다채로운 종족입니다.<ref name = "HellBreaksLoose">2022-06-12, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23816540/all-hell-breaks-loose-in-2023-diablo-iv-is-coming 모든 지옥이 풀려난다]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-06-23 접속</ref> 성역 곳곳에 수많은 인류 집단이 존재하며, 그들의 특성은 위치와 문화에 따라 다릅니다. 인간 문화는 크게 신비주의(마법 연구와 인류가 운명의 주인이 되고자 하는 근본적인 욕구)와 신앙(필멸자의 이해를 넘어선 힘에 의지하여 운명을 결정하고 윤리 및 도덕 지침을 따르는 관점)이라는 두 가지 관점으로 나뉩니다.<ref name = "BoC"/> 시간이 흐르며 다양한 신앙이 생겨났고, 종종 기존 관습을 흡수하기도 합니다. 인간은 알든 모르든 힘의 근원지에 제단이나 사당을 세우곤 합니다.<ref name = "BoL">''[[로라스의 서(DIABLO)|로라스의 서]]''</ref> 두 관점의 비중은 시간에 따라 변화해 왔습니다.<ref name = "BoC"/> 영성은 인류만의 고유한 특성이며<ref name = "VesselChapter">2024-09-18, [https://www.youtube.com/watch?v=7kZBgtcKWvw 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 챕터]. ''YouTube'', 2024-09-18 접속</ref>, 인간은 숭배를 멈출 수 없는 존재입니다.<ref>2023-03-25, [https://twitter.com/Diablo/status/1640033901015093249 디아블로]. ''Twitter'', 2023-03-28 접속</ref> 인간 사회는 종종 악한 존재들에게 헌신하기도 했습니다.<ref name = "GreyhollowPreview"/> 이와 비슷하게, [[천사(DIABLO)|천사]]들의 계획은 필멸자에게는 불가해하지만, 그들의 명령을 따르는 순교자들도 적지 않습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[광신도의 마지막(DIABLO)|광신도의 마지막]]''</ref> 인간은 역사 전반에 걸쳐 수많은 전쟁을 벌였습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[바람살(DIABLO)|바람살]]''</ref> 어떤 인간들은 삶의 방식으로 도적질을 선택하기도 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[노상강도의 숨겨진 보관함(DIABLO)|노상강도의 숨겨진 보관함]]''</ref> 성역의 사람들은 [[약초(DIABLO)|약초]]를 일상생활에서 약, 오컬트 시약 또는 단순한 장식으로 사용합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[약초 보관함(DIABLO)|약초 보관함]]''</ref> 일부 문화권에서는 인간의 탄생일을 그들의 '이름의 날(name day)'이라고 부릅니다.<ref name="feast">2025-2-10; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24173284/captivate-hearts-in-the-feast-of-valenti#Feast 발렌티 축제]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2025-2-13 접속</ref> 맹금류는 그 우아함과 무자비한 효율성 때문에 태고부터 성역 장인들에게 영감을 주어 왔습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[랩터의 부리(DIABLO)|랩터의 부리]]''</ref> [[File:Adventurers.jpg|thumb|left|전투 중인 인간들]] 역사 속으로 사라진 인간 문화도 많으며<ref name = "March2022Update"/>, 몰락한 왕국들도 전체적으로 존재합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[망령 군주의 돌격(DIABLO)|망령 군주의 돌격]]''</ref> 일부 문화에서는 노예제가 행해지기도 하며<ref name = "TheOrder"/>, 적어도 하나의 문화권에서는 결혼반지를 사용합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[잃어버린 반지(DIABLO)|잃어버린 반지]]''</ref> 인간은 지식에 대한 끝없는 갈망을 가지고 있지만<ref name = "TheSiegeofBastion'sKeep">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[3막(DIABLO)|3막]]'', ''[[바스티온 요새의 포위(DIABLO)|바스티온 요새의 포위]]''</ref>, [[세계석(DIABLO)|세계석]] 파괴로부터 몇 년이 지난 후에도 여전히 많은 인간들은 천사나 악마, 혹은 자신이 속한 세상 외의 존재를 믿지 않았습니다.<ref name = "TheOrder">''[[질서(DIABLO)|질서]]''</ref> 많은 인간은 설명할 수 없는 것을 두려워합니다.<ref name = "ConstructAnnounce">2024-01-17, [https://www.youtube.com/watch?v=XAwd0TKRLNQ 디아블로 IV | 피조물의 시즌 | 발표 트레일러]. ''YouTube'', 2024-01-20 접속</ref> 많은 인간은 수영하는 법을 모릅니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[계시의 반지(DIABLO)|계시의 반지]]''</ref> 바닷사람들은 허풍을 떠는 것으로 유명합니다.<ref>2024-07-08, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24111479/cursed-solstice-begins-with-fisher-s-frenzy 어부의 광란과 함께 시작되는 저주받은 하지]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024-07-15 접속</ref> [[File:Bout of Realms.jpg|thumb|서로에게 칼을 겨누는 인간들]] 대부분의 인간 건축물은 형태보다 기능을 우선시합니다.<ref name = "March2022Update"/> 고립된 인간 사회는 종종 놀라운 속도로 성장하고 발전합니다.<ref name = "GreyhollowPreview"/> 충분히 불안정해지면 인간 사회는 결국 유혈 사태로 스스로 무너지는 패턴을 성역의 역사 속에서 수없이 반복해 왔습니다.<ref name = "D4Unveiled"/> 인간에게 삶은 대체로 투쟁이며, 가장 부유한 필멸자라 해도 예외는 아닙니다.<ref name = "March2022Update"/> 일부는 [[모험가(DIABLO)|모험가]]가 되기를 선택하지만, 생존에 대한 날카로운 감각을 지닌 이들만이 살아남아 자신의 운명을 결정합니다.<ref name = "ImmortalAlpha">2021-04-21, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins?blzcmp=blizzard-news 디아블로 이모탈 클로즈 알파 — 성전의 시작]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-05-25 접속</ref> 수세기를 거치며 속삭이는 이야기들은 기원보다 훨씬 거대하게 부풀려져 전설이 됩니다.<ref>2025-10-07, [https://news.blizzard.com/en-us/article/24224372/grim-festivities-arise-in-hallows-wake 할로윈의 깨어남]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-01-04 접속</ref> 인간들은 옛 영웅과 챔피언들의 이름을 소중히 여기며, 전투 중 종종 그들의 이름을 외칩니다.<ref name = "BoL"/> 인류 전반에 걸쳐 영웅의 몰락을 말하는 전설은 많지만, 괴물의 구원을 이야기하는 전설은 드뭅니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[삼위일체단 배교자(DIABLO)|삼위일체단 배교자]]''</ref> 복수심에 불타는 이들은 과거의 잘못을 바로잡고 그들에게 피해를 준 적들에게 대가를 치르게 하려 합니다. 이러한 정의감은 눈을 멀게 하여, 종종 갚을 수 없는 빚을 지게 되는 경우가 많습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[부정한 이득(DIABLO)|부정한 이득]]''</ref> 11세기에 이르러 성역의 인구는 최소 수백만에 달했습니다.<ref>''[[탈 라샤의 무덤(DIABLO)|탈 라샤의 무덤]]''</ref> ==민족== 인간의 문화와 민족의 예시는 다음과 같습니다: ===아스카리(Askari)=== {{Main|아스카리(DIABLO)|아스카리}} 아스카리(종종 "아마존"이라 불림)는 서부 왕국 남쪽에 위치한 [[스코보스 제도(DIABLO)|스코보스 제도]] 출신입니다. 그들의 사회는 모계 중심이며 계급 사회이고, 신화는 주로 네팔렘 [[필리오스(DIABLO)|필리오스]]를 중심으로 한 다신교 형태입니다.<ref name = "BoC"/> 또한 다른 많은 신을 숭배하기도 합니다.<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 설명서''</ref> ===불카토스의 후예(Children of Bul-Kathos)=== {{Main|불카토스의 후예(DIABLO)|불카토스의 후예}} 불카토스의 후예는 두 개의 독특한 분파로 존재합니다. [[북부 초원(DIABLO)|북부 초원]](현재의 [[공포의 땅(DIABLO)|공포의 땅]])의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]와 [[스코스글렌(DIABLO)|스코스글렌]]의 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]가 바로 그들입니다. 두 문화권 모두에게 [[세계석(DIABLO)|세계석]]은 중심이었으며, 모두 그것을 수호하는 것을 목표로 사회를 건설했습니다. 세계석이 파괴되면서 야만용사들은 고향을 잃고 세계 곳곳으로 흩어져 추방자가 되었습니다.<ref name = "BoC"/> ===아라노크의 사람들(People of Aranoch)=== [[아라노크(DIABLO)|아라노크]]에는 수많은 유목 부족이 거주하며, [[루트 골레인(DIABLO)|루트 골레인]]은 영구 정착지입니다. 이 땅 자체가 성역의 동쪽과 서쪽 사이의 장벽 역할을 합니다.<ref name = "BoC"/> 먼 옛날의 유물인 수많은 유적이 풍경 곳곳에 흩어져 있습니다.<ref name = "D2A2">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]'', ''[[비즈제레이의 비밀(DIABLO)|비즈제레이의 비밀]]''</ref> ===동부 사람들(People of the East)=== [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]은 동부의 지배적인 세력이며, 아마도 성역의 인류 문명을 형성하는 데 이 지역만큼 영향력이 컸던 곳은 없을 것입니다. 종교, 철학, 마법, 과학 분야에서 가장 영향력 있는 발견 중 일부가 이 지역에서 이루어졌습니다. [[마법사 클랜 전쟁(DIABLO)|마법사 클랜 전쟁]], 자카룸의 도래, [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]와 [[트라빈칼(DIABLO)|트라빈칼]]의 타락<ref name = "BoC"/>, 그리고 가장 최근에는 [[벨리알(DIABLO)|벨리알]]에 의한 [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 타락 등 다사다난한 역사를 가지고 있습니다. 왕국은 [[하칸 2세(DIABLO)|하칸 2세]]에 대한 그의 조종으로 마비되었지만, 벨리알의 멍에가 벗겨지면서 대중들은 큰 기쁨을 누렸습니다.<ref name = "D3A2">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[2막(DIABLO)|2막]]''</ref> [[베신(DIABLO)|베신]]인들도 이 지역에 존재합니다.<ref name = "D3A2">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[2막(DIABLO)|2막]]''</ref> [[아세니안(Ascenian)]]들은 이 지역의 고원 지대에 거주합니다.<ref>''[[뱀의 비늘(DIABLO)|뱀의 비늘]]''</ref> ===회색황무지 섬의 사람들(People of Greyhollow Island)=== [[회색황무지 섬(DIABLO)|회색황무지 섬]]에서 발달한 인류 문명은 거대한 제국으로 발전했습니다. 알 수 없는 이유로 사회가 붕괴하면서 혼돈만 남았습니다.<ref name = "GreyhollowPreview"/> ===이브고로드인(Ivgorodi)=== [[이브고로드(DIABLO)|이브고로드]]의 사람들은 은둔적입니다. 한때 강대했던 문명이었던 이브고로드는 현재 단일 수도에 국한되어 있습니다. 종교적 과두 정치에 의해 통치되는 이브고로드의 종교는 1001명의 신과 여신을 섬기는 [[사프테브(Sahptev)]]입니다. 이 체제는 이브고로드 사람들의 삶의 모든 측면을 지배합니다.<ref name = "BoC"/> ===토라잔 정글의 사람들(People of the Torajan Jungles)=== [[토라잔 정글(DIABLO)|토라잔 정글]]은 케지스탄 서남쪽에 위치하며, 시간이 흐르며 수많은 문명이 흥망성쇠를 겪었습니다. [[움바루(DIABLO)|움바루]]만이 유일한 예외입니다. 움바루 부족들은 열대우림의 영혼을 기리기 위해 의식적인 전쟁을 자주 벌입니다. 그들의 절대적인 신앙은 필멸자의 영역 너머에 있는 "진실된 현실"인 [[음브위루 에이쿠라(Mbwiru Eikura)]]에 있습니다.<ref name = "BoC"/> [[오파야(Opaya)]] 부족은 정글 남부 지역에 거주(했)습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[죽음의 예언자의 후드(DIABLO)|죽음의 예언자의 후드]]''</ref> ===서부 왕국 사람들(People of the Western Kingdoms)=== 성역의 서부는 [[서부원정지(DIABLO)|서부원정지]], [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]], [[엔스테이그(Entsteig)]] 왕국을 포함합니다. 이 왕국들은 [[라키스(DIABLO)|라키스]]가 자카룸의 이름으로 이끈 성전에 그 기원을 두고 있으며, 결과적으로 자카룸은 서부의 지배적인 종교입니다. 그럼에도 불구하고 차이는 존재합니다. 엔스테이그는 여전히 고대 이교 의식을 수행하며 그들의 민속 신앙과 [[빛(DIABLO)|빛]]의 숭배를 융합하고 있습니다. 서부원정지는 건강하고 활기찬 왕국이며, 현재 자카룸의 영향력이 쇠퇴함에 따라 미래를 내다보는 문명입니다. 칸두라스는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 손에 고통받은 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 그 이후 상인들이 이 지역으로 돌아왔습니다.<ref name = "BoC"/> ===늪지대 사람들(People of the Swamplands)=== [[늪지대(DIABLO)|늪지대]]는 케지스탄 너머 성역의 가장 동쪽에 위치합니다.<ref name = "BoC"/> 이 지역 사람들은 [[케지스탄인(DIABLO)|케지스탄인]]보다 더 밝은 머리색과 피부색을 가지고 있습니다.<ref name = "History">2014-03-10, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13183881/ THE HISTORY BEHIND THE CRUSADE]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2014-03-07 접속</ref> ===시안(Xian)=== ''메인 기사: [[시안(DIABLO)|시안]]'' [[시안사이(DIABLO)|시안사이]]는 성역의 가장 북쪽에 있는 국가이며, 폐쇄적인 특성 때문에 시안 문화는 큰 외부의 영향 없이 발전했습니다. 시안 사회는 국가 경제의 일부를 통제하는 [[위대한 가문(DIABLO)|위대한 가문]]들에 의해 지배됩니다. 시안 종교는 뚜렷한 계층 구조 없이 수많은 신을 섬기는 다신교입니다.<ref name = "BoC"/> ===기타=== [[쿠스테리아(Custerians)]]는 현재 멸종된 인간 종족입니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[쿠스테리아 손목 보호구(DIABLO)|쿠스테리아 손목 보호구]]''</ref> [[사무레니아(Samurenian)]]인은 [[사무레 제국(DIABLO)|사무레 제국]]의 사람들이었습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[라에카르의 심장(DIABLO)|라에카르의 심장]]''</ref> [[부세니아(Boosenian)]]인은 매우 뛰어난 대장장이를 보유했던 사람들이었습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[충실한 기억(DIABLO)|충실한 기억]]''</ref> [[이나리(Inari)]]와 [[릴린(Lilin)]]은 [[고대의 요람(DIABLO)|고대의 요람]]의 원주민 문명입니다.<ref name = "WakeUpdate">2023-06-16, [https://www.youtube.com/watch?v=R0phakdqY48 디아블로 이모탈 | 개발자 업데이트 | 파괴의 깨어남]. ''YouTube'', 2023-08-12 접속</ref> [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]가 오기 전, 유목민들이 [[세계의 왕관(DIABLO)|세계의 왕관]]을 고향으로 삼았습니다.<ref name = "ShatteredWilds">2026-01-06, [https://news.blizzard.com/en-us/article/24247151/reunite-the-shattered-wilds 부서진 황야를 재통합하라]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026-01-08 접속</ref> ==게임 내== 인간은 모든 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]] 게임에 등장하며, 대부분 아군으로, 때로는 적으로 나타납니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]를 제외하면 모든 플레이어 캐릭터는 인간입니다. 게임에서 마주치는 대부분의 인간은 플레이어 캐릭터에게 우호적이거나 중립적이며, [[NPC(DIABLO)|NPC]]로서 다양한 서비스를 제공합니다. 게임에 등장하는 [[언데드(DIABLO)|언데드]] 유형 중 전부는 아니지만 대부분은 인간의 [[시체(DIABLO)|시체]]에서 부활한 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]과 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 인간이 적으로 마주치는 경우는 드뭅니다. [[3막(DIABLO)|3막]]의 [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] [[광신도(DIABLO)|광신도]]들은 어느 정도 인간 적이며, 첫 번째 게임의 [[마법사(DIABLO)|마법사]]들도 인간으로 간주됩니다(비록 둘 다 크게 타락했지만 말입니다). 인간에게 효과적인 특별한 아이템 효과는 존재하지 않습니다. [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서는 [[무덤 도굴꾼(DIABLO)|무덤 도굴꾼]]이나 [[모래 전갈(DIABLO)|모래 전갈]] 같은 인간 적들이 등장합니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]는 플레이어 캐릭터가 인간이 아닌 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]인 최초이자 유일한 게임입니다. 디아블로 III에서는 [[도적(DIABLO)|도적]], 템플러 [[심문관(DIABLO)|심문관]], [[서부원정지 병사(DIABLO)|서부원정지 병사]], [[고용된 마법사(DIABLO)|고용된 마법사]], [[광신도(DIABLO)|광신도]] 등이 인간 적으로 등장합니다. [[돼지 사냥꾼(DIABLO)|돼지 사냥꾼]]은 게임 내에서 인간에게 보너스 피해를 주는 유일한 아이템입니다. [[존다르(DIABLO)|존다르]]나 [[라드노즈(DIABLO)|라드노즈]] [[강령술사(DIABLO)|강령술사]] 같은 일부 유니크 몬스터들도 인간입니다. [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서는 인간이 적으로 복귀합니다. 이들은 [[식인종(DIABLO)|식인종]] 및 광신도 몬스터 계열에서 찾을 수 있습니다. ==상식== {{trivia}} *[[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]]나 [[스타크래프트(DIABLO)|스타크래프트]]와 비교했을 때, [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]] 시리즈의 인간들은 가장 정상적인 신체 비율을 가지고 있습니다.<ref>2014-05-31, [http://www.pcworld.com/article/2307162/inside-heroes-of-the-storm-blizzards-moba-mash-up-of-diablo-starcraft-and-warcraft.html?cid=social_20140602_25182846 Inside Heroes of the Storm, Blizzard's MOBA mash-up of Diablo, StarCraft, and WarCraft]. ''PC World'', 2014-06-03 접속</ref> ==참조== <references/> [[Category:종족]] [[분류:diablo]]
이 문서에 포함된 문서:
틀:Main
(
원본 보기
)
틀:Trivia
(
원본 보기
)
틀:인용문
(
원본 보기
)
인간 2(DIABLO)
문서로 돌아갑니다.