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{| class="wikitable" style="width: 100%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa;" | rowspan="2" style="width: 64px; vertical-align: middle; text-align: center;" | [[File:AwarenessIcon.png]] | style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 기민함 |- | style="color: #555;" | 지속 효과 |- | colspan="2" | [[치명적인 피해(DIABLO)|치명적인 피해]]를 입으면 악마사냥꾼은 죽는 대신 2초 동안 [[연막(DIABLO)|연막]] 상태가 되어 최대 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 50%를 회복합니다. 연막 효과는 기술 룬 및 강화 효과의 영향을 받습니다. 이 효과는 60초에 한 번만 발동합니다. ''"모든 것은 시험이다. 주변을 잘 살피면 통과할 수 있을 것이다." — 조센(DIABLO), 마스터 헌터'' |} '''기민함'''은 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]의 지속 기술로, 66레벨에 잠금 해제됩니다. == 게임 내 정보 == [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]] 감소 효과는 60초의 재충전 시간을 줄여주지 않습니다. 단, 캐릭터가 실제로 사망할 경우 디버프가 제거됩니다. 당연한 이유로, 이 기술은 [[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 모드 캐릭터에게 필수적인 것으로 간주됩니다. [[잉걸불 망토(DIABLO)|잉걸불 망토]]는 이 기술과 정확히 같은 효과를 제공하지만, 지속 시간과 회복량은 기민함의 절반이며 재사용 대기시간은 두 배입니다. 이 두 방법은 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. == 개발 단계 == {{참고: 이 내용은 구버전 정보입니다.}} 원래 이 기술은 [[명사수(DIABLO)|명사수]]가 [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]]을 증가시키는 방식과 동일하게, 시간이 지남에 따라 [[회피(DIABLO)|회피]] 확률을 증가시키는 방식(공격 회피 성공 후 1초 뒤 초기화, 초당 6% 증가)이었습니다. 2.0.5 패치부터 2.1 패치까지는 [[민첩(DIABLO)|민첩]]의 30%만큼 [[방어도(DIABLO)|방어도]]를 증가시키는 효과를 제공했습니다. 이로써 악마사냥꾼은 "생명 보호" 지속 기술을 보유한 다섯 번째 직업이 되었습니다(2.2.0 패치 기준으로 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 마지막으로 남게 되었습니다). [[분류:악마사냥꾼 기술]] [[분류:diablo]]
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