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'''존 모린(Jon Morin)'''은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 작업한 [[블리자드 노스(DIABLO)|블리자드 노스]]의 프로그래머였습니다. 그는 [[필 쉔크(DIABLO)|필 쉔크]]와 협력하여 게임의 [[직업(DIABLO)|직업]]을 위한 렌더링 시스템을 설계했으며, 이를 통해 아티스트들이 신체의 특정 부위를 수정할 수 있게 되었습니다.<ref name = "IconicWorld">2018-06-29, [https://www.usgamer.net/articles/stay-awhile-and-listen-book-2-blizzard-north-diablo-2-book-excerpt 디아블로 2 설계: 블리자드의 상징적인 세계 구축]. ''US Gamer'', 2018-07-08 접속</ref> ==참고 문헌== <references/> [[분류:블리자드 노스 직원]] [[분류:diablo]]
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