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커맨드 골렘(DIABLO)
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{{for|[[디아블로 이모탈(DIABLO)]]에 등장하는 기술|해골 지배(디아블로 이모탈(DIABLO))}} {{For|일반적인 설정|골렘(DIABLO)}} {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #aaa; background:#f9f9f9;" |+ style="font-weight:bold; font-size:1.2em;" | 골렘 지배 (Command Golem) |- | '''아이콘''' || [[File:CommandGolems.png]] |- | '''설명''' || '''지속 효과''': [[골렘(DIABLO)|골렘]]을 일으켜 당신을 위해 싸우게 합니다. [[살점 골렘(DIABLO)|살점 골렘]]은 공격 시 {{value|450%}}의 물리 피해를 줍니다.<br><br>'''사용 효과''': 골렘에게 지정한 위치로 이동하라고 명령합니다. 골렘은 해당 위치에 도착하면 붕괴하며 {{value|5}}개의 [[시체(DIABLO)|시체]]를 남깁니다. |- | '''직업''' || [[강령술사(DIABLO III)(DIABLO)|강령술사]] |- | '''기술 분류''' || 재사용 |- | '''재사용 대기시간''' || {{value|45}}초 |- | '''요구 레벨''' || {{value|13}} |- | '''유형''' || 사용 효과 / 지속 효과 |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''관련 항목''' || [[소환수(DIABLO)|소환]] |} '''골렘 지배'''(이전 명칭: '''골렘 소환''')는 《[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]》의 [[강령술사(DIABLO III)(DIABLO)|강령술사]] 기술입니다. [[반쯤 완성된 골렘(DIABLO)|반쯤 완성된 골렘]]은 전투에 참여하지 않는 관상용 애완동물 버전입니다. == 게임 내 정보 == 강령술사를 따라다니는 [[소환수(DIABLO)|소환수]]인 [[골렘(DIABLO)|골렘]] 하나를 지속적으로 소환하며, 골렘은 스스로 공격 대상을 찾습니다. 이동 경로에 있는 파괴 가능한 물체는 즉시 파괴됩니다. 기술을 사용하면 골렘이 지정된 위치로 도약하여(대부분의 장애물을 무시) 폭발하며 [[시체(DIABLO)|시체]] 더미를 남깁니다. 1초 후, 골렘은 강령술사 바로 옆에 다시 소환됩니다. 골렘이 사망할 경우에도 즉시 재조립됩니다. === 룬: === [[File:GolemP.png|thumb|골렘 초상화]] * '''살점 골렘''': 사용 시 생성되는 [[시체(DIABLO)|시체]]의 수가 "매우 많은" {{value|8}}개로 증가합니다. * '''얼음 골렘''': 피해 유형이 [[냉기(DIABLO)|냉기]]로 변경됩니다. 시각적으로는 얼음으로 덮인 뼈 구조물이 됩니다. 이제 골렘이 죽거나 시체를 생성하지 않고, 대신 지정된 위치에 얼음 폭풍을 시전합니다. 이 폭발은 반경 30미터 내의 모든 적을 {{value|3}}초 동안 [[빙결(DIABLO)|빙결]]시키며, 10초 동안 적들이 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]]를 받을 확률을 {{value|10%}} 증가시킵니다. * '''뼈 골렘''': 골렘이 뼈 구조물로 변합니다. 사용 시 죽어서 시체를 남기는 대신, 반경 15미터의 뼈 회오리로 변신합니다. 회오리는 근처의 모든 적(경로에 있는 적 포함)을 지정된 위치로 끌어당긴 뒤, 2초에 걸쳐 {{value|2000%}}의 물리 피해를 주고 지속 시간 동안 [[기절(DIABLO)|기절]]시킵니다. 강제 이동은 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]]로 간주됩니다. 회오리 형태일 때는 골렘이 공격할 수 없습니다. * '''부패 골렘''': 피해 유형이 [[독(DIABLO)|독]]으로 변경됩니다. 사용 시 더 이상 시체를 생성하지 않거나 폭발하지 않으며, 대신 지정된 위치의 모든 시체를 소모하여 10초 동안 시체 하나당 공격력을 {{value|30%}}씩 증가시킵니다(새로운 시체 소모 시 이전 효과를 덮어씁니다). 시각적으로는 부패한 뼈 구조물이 되며, 강화 상태에서는 기이한 빛을 냅니다. [[File:RaiseBloodGolem.gif|thumb|피 골렘]] * '''[[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]''': 골렘이 [[피(DIABLO)|피]]의 구조물이 됩니다. 사용 시 시체를 생성하지 않고 자신을 희생합니다. 1초 후 강령술사의 최대 [[생명력(DIABLO)|생명력]] {{value|25%}}를 회복시키고, 지정된 위치에 재조립됩니다. 재조립되는 과정에서 핏줄 모양의 촉수가 주변의 적(반경 약 20미터)에게 {{value|450%}}의 물리 피해를 입힙니다. === 룬 외 강화 효과 === * '''[[몰락한 자의 허리띠(DIABLO)|몰락한 자의 허리띠]]'''(전설 장갑): 골렘이 매초 시체를 하나씩 떨어뜨립니다. * '''[[골렘가죽 바지(DIABLO)|골렘가죽 바지]]'''(전설 바지): 골렘의 재사용 대기시간이 20~25초 감소하며, 골렘이 살아있는 동안 강령술사가 받는 피해가 30% 감소합니다. * '''[[시체속삭임 견갑(DIABLO)|시체속삭임 견갑]]'''(전설 어깨): 기술(부패 골렘 포함)로 시체를 소모할 때마다 3초 동안 [[시체 창(DIABLO)|시체 창]] 공격력이 25~30% 증가하며 최대 20회 중첩됩니다. * '''[[태스커와 테오(DIABLO)|태스커와 테오]]'''(전설 장갑): 골렘의 공격 속도가 40~50% 증가합니다. * '''[[강제자(DIABLO)|강제자]]'''(전설 보석): 소환수의 공격력이 15%(등급당 +0.3%) 증가하고 받는 피해가 90% 감소합니다(25등급 보너스). * '''[[라트마의 뼈(DIABLO)|라트마의 뼈]] 세트'''(2세트 효과): 골렘이 피해를 줄 때마다 [[망자의 군대(DIABLO)|망자의 군대]]의 남은 [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]이 0.5초 감소합니다. * '''[[라트마의 뼈(DIABLO)|라트마의 뼈]] 세트'''(4세트 효과): 골렘이 피해에 면역이 되며, 소환수가 피해를 줄 때마다 15초 동안 강령술사의 피해 감소율이 1% 증가합니다(최대 75회 중첩). * '''[[라트마의 뼈(DIABLO)|라트마의 뼈]] 세트'''(6세트 효과): 활성화된 영구 소환수 하나당 [[뼈 영혼(DIABLO)|뼈 영혼]]과 망자의 군대의 공격력이 500%씩, 최대 9000%까지 증가합니다. * '''[[트래그울의 화신(DIABLO)|트래그울의 화신]] 세트'''(4세트 효과): 생명력이 가득 찬 상태에서 피 골렘으로 회복할 경우, 45초 동안 최대 생명력이 100% 추가될 때까지 생명력 최대치가 증가합니다. * '''[[트래그울의 화신(DIABLO)|트래그울의 화신]] 세트'''(6세트 효과): 피 골렘으로 얻는 회복량이 100% 증가합니다. * '''[[역병의 사도(DIABLO)|역병의 사도]] 세트'''(2세트 효과): 부패 골렘이 시체를 소모할 때마다 근처의 적에게 [[시체 창(DIABLO)|시체 창]]을 발사합니다. * '''[[역병의 사도(DIABLO)|역병의 사도]] 세트'''(6세트 효과): 부패 골렘이 시체를 소모할 때마다 강화된 뼈 창 중첩을 얻으며, 이는 다음 [[뼈 창(DIABLO)|뼈 창]]의 공격력을 3300% 증가시킵니다. 최대 100회까지 중첩되며, 기술 시전 시 1회 소모됩니다. === 지속 기술 === * '''[[죽은 자의 사령관(DIABLO)|죽은 자의 사령관]]''': 재사용 대기시간을 30% 감소시킵니다. * '''[[이례적인 생명체(DIABLO)|이례적인 생명체]]''': 강령술사의 [[가시(DIABLO)|가시]] 수치의 200%를 부여합니다. * '''[[홀로 남음(DIABLO)|홀로 남음]]''': [[방어도(DIABLO)|방어도]]가 100% 증가합니다. 활성화된 소환수 하나당 이 보너스는 10%씩 감소합니다(최소 0%). * '''[[죽음의 연료(DIABLO)|죽음의 연료]]''': 부패 골렘이 시체를 소모할 때마다 5초 동안 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]가 3% 증가하며 최대 10회 중첩됩니다. * '''[[생명력의 순환(DIABLO)|생명력의 순환]]''': 부패 골렘이 시체를 소모할 때마다 20% 확률로 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]이 생성됩니다. * '''[[피의 보답(DIABLO)|피의 보답]]''': 골렘이 공격할 때마다 강령술사가 [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]] 수치의 10%만큼 생명력을 회복합니다. <gallery> FleshGolem4.png|살점 IcyGolem4.png|얼음 BoneGolem4.png|뼈 DecayGolem4.png|부패 DecayGolemAct.png|부패 골렘 활동 BloodGolem4.png|피 </gallery> == 개발 단계 == 초기 데모 버전에서는 피 골렘을 조종하기가 쉽지 않았습니다(소환수가 강령술사가 목표로 하지 않는 적을 쫓아가는 경우가 많았습니다). 조종 수준은 골렘의 룬에 따라 달랐으며, 따라서 룬마다 조종 난이도가 다르게 설정되었습니다. 결국 명령 능력은 단순한 타겟팅 대신 특별한 효과를 부여하는 방식으로 재작업되었습니다. 원래 피 골렘은 공격한 적에게서 피를 흡수하여, 더 많은 타격을 입힐수록 희생 시의 공격력과 회복량이 비례하여 증가하도록 설계되었습니다.<ref>2017년 4월 7일, [http://www.diablofans.com/news/48887-necromancer-influencer-summit-2017-new-information 2017 강령술사 인플루언서 서밋: 기술, 세트 등에 관한 새로운 정보]. ''디아블로 팬즈'', 2017년 4월 8일 접속</ref> [[Aaron Gaines]]가 제작한 원화에 따르면, 뼈 골렘과 그 변형들은 원래 두개골 모양의 머리가 없었으며 대신 푸른 불꽃의 입을 가지고 있었습니다. <gallery> aaron-gaines-againes-golems-01.jpg|뼈 골렘 초기 컨셉 aaron-gaines-againes-golems-02.jpg|뼈 골렘 무두 모델 2016-nov-5-012.jpg|피 골렘 초기 렌더링 </gallery> == 참조 == <references/> {{D3NecroSkills}} [[Category:소환수(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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