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#REDIRECT [[얼음(DIABLO)|얼음]] [[File:Resistcold.gif|right]] '''냉기(Cold)'''는 [[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]의 한 종류입니다. 냉기는 단순히 대상에게 피해를 입힐 뿐만 아니라 적을 [[둔화(DIABLO)|둔화]]시키는 독특한 특징이 있습니다. 이 효과는 푸른색으로 나타나며, 흔히 [[오한(DIABLO)|오한]]이라고 불립니다. [[빙결(DIABLO)|빙결]] 효과는 냉기 기술에 자주 추가되는 더 강력한 결과입니다. 냉기는 보통 파란색이나 흰색으로 묘사되며, 얼음이나 서리의 형태를 띱니다. == 특성 == 냉기 피해는 그 활용도 때문에 플레이어들에게 매우 중요하게 여겨집니다. 냉기는 피해량이나 범위보다는 적을 둔화시키고, 얼리고, [[시체 안치(DIABLO)|산산조각]]내는 효과로 유명합니다. 냉기 피해량은 [[냉기 저항(DIABLO)|냉기 저항]]을 높여(아이템을 착용하거나 [[해동 물약(DIABLO)|해동 물약]] 사용) 감소시킬 수 있습니다. 냉기 피해는 싱글 플레이와 멀티 플레이 모두에서 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 용도로 특히 유용합니다. 몬스터가 냉기 피해를 입으면 완전히 [[빙결(DIABLO)|빙결]]되어 한동안 움직이지 못할 수 있습니다. 반면, [[슈퍼 유니크 몬스터(DIABLO)|슈퍼 유니크 몬스터]]는 빙결되지 않습니다. 이들은 오직 [[둔화(DIABLO)|둔화]]만 가능하며, 이로 인해 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]와 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]가 감소합니다. 플레이어가 몬스터나 [[PvP(DIABLO)|PvP]]를 통해 냉기 피해를 입으면 이동 속도만 느려집니다. 몬스터가 냉기 피해를 입고 죽으면 때때로 산산조각이 나며 시체를 남기지 않습니다. 이는 [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]나 [[타락한 자 주술사(DIABLO)|주술사]]와 같이 쓰러진 동료를 부활시킬 수 있는 무리를 상대할 때 매우 유용합니다. 산산조각 난 시체는 얼음 조각이 되어 땅 위에서 빠르게 녹아버리며, 주술사가 부활시킬 수 있는 [[시체(DIABLO)|시체]]를 남기지 않습니다. 냉기 피해는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]], [[성기사(DIABLO)|성기사]], [[드루이드(DIABLO)|드루이드]], [[아마존(DIABLO)|아마존]], [[암살자(DIABLO)|암살자]] 직업이 사용합니다. 이 중 원소술사는 다른 모든 직업을 합친 것보다 더 많은 [[냉기 주문(DIABLO)|냉기 주문]] 기술을 보유하고 있습니다. 덕분에 원소술사는 파티에서 군중 제어를 담당하는 이상적인 직업입니다. 《[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]》에서 모든 직업은 냉기 피해를 주는 공격을 보유하고 있지만, [[마법사(DIABLO)|마법사]]만이 [[전설(DIABLO)|전설]] 속성 부여 없이 기술을 수정하여 냉기 피해를 줄 수 있습니다. 냉기 피해를 입은 적은 오한 상태가 되며, 치명타를 입을 경우 빙결될 확률이 있습니다. 오한 상태의 적이 죽으면 얼음 덩어리가 되어 산산조각 납니다. 일부 냉기 공격은 일시적으로 지면을 '''서리'''로 덮어 그 위에 서 있는 모든 적에게 피해를 줍니다. 《[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]》에서 냉기 피해는 [[성전사(DIABLO)|성전사]]를 제외한 모든 직업이 사용하며, 흔히 대상을 오한이나 빙결 상태로 만듭니다. 냉기 기술로 [[치명타(DIABLO)|치명타]]를 입히면 대상은 완전히 빙결된 상태로 죽으며 나중에 산산조각 납니다. 어떤 냉기 피해든 적중 시 적에게 오한을 줄 확률이 있다는 점을 유의하십시오(발동 계수보다는 낮습니다). {| class="wikitable" ! 아이템 |- | [[안다리엘의 두개골(DIABLO)|안다리엘의 두개골]], [[하늘의 빛(DIABLO)|하늘의 빛]], [[우타르의 포효(DIABLO)|우타르의 포효]], [[요르단의 반지(DIABLO)|요르단의 반지]], [[서리불꽃(DIABLO)|서리불꽃]], [[뼈 왕의 분노(DIABLO)|뼈 왕의 분노]], [[겨울의 돌풍(DIABLO)|겨울의 돌풍]], [[에트라유(DIABLO)|에트라유]], [[오르페우스의 제스처(DIABLO)|오르페우스의 제스처]], [[리드리스의 눈(DIABLO)|리드리스의 눈]], [[늪지대 바지(DIABLO)|늪지대 바지]], [[성스러운 점사(DIABLO)|성스러운 점사]] |} 이 아이템들은 냉기 기술 피해에 대한 독특한 보너스를 제공합니다. [[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]]은 캐릭터를 냉기 피해에 완전히 면역으로 만듭니다(공격을 받으면 오히려 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]의 생명력이 회복됩니다). == 주목할 만한 사용자 == 냉기는 많은 효과를 가지고 있지만, 가장 성가신 것은 둔화 효과입니다. 이는 [[냉기 강화(DIABLO)|냉기 강화]] 몬스터의 경우 특히 그렇습니다. 이들은 게임 진행 속도를 늦추어 플레이어의 소중한 시간을 낭비하게 만드는 것으로 알려져 있습니다. 냉기는 고통의 군주 [[두리엘(DIABLO)|두리엘]]이 사용하며, [[신성한 빙결(DIABLO)|신성한 빙결]] [[오라(DIABLO)|오라]]를 통해 플레이어 캐릭터를 거의 멈추게 만들며, 종종 [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]]이 로딩되기도 전에 플레이어를 죽이기도 합니다. 공포의 군주 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]] 자신도 둔화 효과가 있는 [[냉기 손길(DIABLO)|냉기 손길]] 공격에 냉기 피해를 사용합니다. 그는 치명적인 [[붉은 번개 호스(DIABLO)|붉은 번개 호스]]를 시전할 때처럼 오른손을 공중으로 들어 올리지만, 손바닥이 기이한 푸른색으로 빛난 뒤 온 힘을 다해 플레이어를 강타합니다. 대부분의 플레이어는 이 시전 동작을 보고 붉은 죽음의 공격을 받기 전에 도망칩니다. 파괴의 군주 [[바알(DIABLO)|바알]] 또한 [[서리 파동(DIABLO)|서리 파동]]이라는 공격에서 더욱 주목할 만한 방식으로 냉기를 사용합니다. 으스러뜨리는 삼각형 모양의 냉기 파동이 플레이어를 향해 발사되며, 큰 피해를 입히고 둔화시키며 강력한 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]]를 유발합니다. 원거리에서 피하기 매우 어려운 치명적인 공격입니다. [[이주얼(DIABLO)|이주얼]]은 냉기와 깊은 관련이 있으며, 지옥의 한기를 이용해 희생자의 생명력을 빨아들입니다. [[팡워스, 따스함의 포식자(DIABLO)|팡워스, 따스함의 포식자]]는 냉기에 대해 상당한 친화력을 가지고 있습니다. 그는 자신과 함께 움직이는 얼음 필드로 주위를 감싸며 저체온증을 유발합니다. 이는 플레이어가 캠프파이어에서 몸을 녹이지 않는 한 큰 [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]]를 주는 고유 상태 효과입니다. [[비타스, 전율하는 죽음(DIABLO)|비타스, 전율하는 죽음]] 또한 냉기 피해를 유발하지만, 이는 드문 편입니다. 그녀는 하늘에서 고드름이 비처럼 쏟아지게 하거나 우박처럼 거대한 얼음 결정을 소환합니다. 또한 회전하는 노바 형태로 고드름을 발사하거나, 플레이어를 직접 빙결시켜 움직이지 못하게 만들 수도 있습니다. [[사고스(DIABLO)|사고스]]는 전투 시 냉기 주문을 선호합니다. 그는 잠시 후 폭발하여 광역 냉기 피해를 주는 얼음 결정을 소환할 수 있습니다. [[빙하의 거상(DIABLO)|빙하의 거상]]은 냉기를 광범위하게 사용하며, 자신의 주위에 4개의 서리 광선을 발사하여 플레이어를 빠르게 빙결시키고 상당한 냉기 피해를 입힙니다. [[언데드(DIABLO)|언데드]]([[사신(DIABLO)|사신]] 포함)는 종종 냉기로 공격하는데, 이는 아마도 그들의 공격을 부채질하는 무덤의 한기를 상징하는 것으로 보입니다. 언데드 기반 능력([[유령(DIABLO)|유령]] 등)도 마찬가지입니다. [[분류:게임플레이]] [[분류:원소 피해]] [[분류:diablo]]
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