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#REDIRECT [[얼음(DIABLO)|얼음]] [[File:Resistcold.gif|right]] '''냉기(Cold)'''는 [[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]의 한 종류입니다. 냉기는 단순히 대상에게 피해를 입히는 것뿐만 아니라 적을 [[둔화(DIABLO)|둔화]]시키는 고유한 특성이 있습니다. 이 효과는 푸른빛으로 나타나며 일반적으로 [[오한(DIABLO)|오한]]이라고 불립니다. [[빙결(DIABLO)|빙결]] 효과는 냉기 기술에 자주 추가되는 더 강력한 결과물입니다. 냉기는 대개 파란색이나 흰색으로 표현되며 얼음이나 서리의 형태를 띱니다. == 특징 == 냉기 피해는 다재다능함 때문에 플레이어들에게 매우 중요하게 여겨집니다. 냉기는 피해 범위나 수치보다는 적을 둔화, 빙결시키고 [[시체 폭발(DIABLO)|산산조각 내는]] 효과로 잘 알려져 있습니다. 냉기 피해량은 [[냉기 저항력(DIABLO)|냉기 저항력]]을 높임으로써 감소시킬 수 있습니다(아이템 또는 [[해빙 포션(DIABLO)|해빙 포션]] 사용). 냉기 피해는 싱글 플레이와 멀티플레이어 경험 모두에서 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]에 매우 유용합니다. 몬스터가 냉기 피해를 받으면 완전히 [[빙결(DIABLO)|빙결]]되어 잠시 동안 움직이지 못할 수 있습니다. 반면, [[고유 몬스터(DIABLO)|슈퍼 유니크 몬스터]]는 빙결되지 않습니다. 이들은 [[둔화(DIABLO)|둔화]]만 가능하며, 이로 인해 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]와 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]가 감소합니다. 플레이어가 몬스터나 [[플레이어 간 전투(DIABLO)|PvP]]에서 냉기 피해를 받으면 이동 속도가 느려집니다. 몬스터가 냉기 피해를 받아 사망하면 가끔 산산조각이 나며 시체를 남기지 않습니다. 이는 [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]와 [[타락한 자 주술사(DIABLO)|주술사]]처럼 쓰러진 동료를 부활시킬 수 있는 적들과 싸울 때 특히 유용합니다. 산산조각 난 시체는 단순히 얼음 파편으로 변해 지면으로 녹아내리며, 주술사가 부활시킬 수 있는 [[시체(DIABLO)|시체]]를 남기지 않습니다. 냉기 피해는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]], [[성기사(DIABLO)|성기사]], [[드루이드(DIABLO)|드루이드]], [[아마존(DIABLO)|아마존]], [[암살자(DIABLO)|암살자]] 직업군이 사용합니다. 이 중 원소술사는 다른 모든 직업을 합친 것보다 더 많은 [[냉기 주문(DIABLO)|냉기 주문]] 레퍼토리를 보유하고 있습니다. 덕분에 원소술사는 파티 내에서 군중 제어를 담당하는 이상적인 직업입니다. [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서는 모든 직업이 냉기 피해를 주는 공격을 보유하고 있지만, [[마법사(DIABLO)|마법사]]만이 [[전설(DIABLO)|전설]] 속성 부여 없이 기술을 수정하여 냉기 피해를 줄 수 있습니다. 냉기 피해를 입은 적은 오한 상태가 되며, 극대화 피해를 받으면 일정 확률로 빙결됩니다. 오한 상태의 적이 죽으면 얼음 조각으로 산산조각 납니다. 일부 냉기 공격은 바닥을 일시적으로 '''서리'''로 덮어 그 위에 서 있는 적에게 피해를 입힙니다. [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서는 [[성전사(DIABLO)|성전사]]를 제외한 모든 직업이 냉기 피해를 사용하며, 종종 대상을 오한 상태로 만들거나 빙결시킵니다. 냉기 기술에 의한 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]]는 쓰러진 대상을 단단히 얼려 산산조각 냅니다. 모든 냉기 피해 공격은 적중 시 일정 확률(발동 계수보다 낮은 확률)로 적을 오한 상태로 만들 수 있습니다. {| class="wikitable" |- ! 항목 !! 비고 |- | [[안다리엘의 두개골(DIABLO)|안다리엘의 두개골]] || 냉기 기술 피해 보너스를 가진 아이템들입니다. |- | [[하늘의 관목(DIABLO)|하늘의 관목]] || 상동 |- | [[우타르의 포효(DIABLO)|우타르의 포효]] || 상동 |- | [[요르단의 반지(DIABLO)|요르단의 반지]] || 상동 |- | [[서리불꽃(DIABLO)|서리불꽃]] || 상동 |- | [[뼈 왕의 분노(DIABLO)|뼈 왕의 분노]] || 상동 |- | [[겨울의 질풍(DIABLO)|겨울의 질풍]] || 상동 |- | [[에트라유(DIABLO)|에트라유]] || 상동 |- | [[오르페우스의 제스처(DIABLO)|오르페우스의 제스처]] || 상동 |- | [[리드리스의 벽(DIABLO)|리드리스의 벽]] || 상동 |- | [[늪지대 바지(DIABLO)|늪지대 바지]] || 상동 |- | [[신성한 포인트 샷(DIABLO)|신성한 포인트 샷]] || 상동 |} [[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]]을 착용하면 캐릭터가 냉기 피해에 완전히 면역이 되며, 냉기 공격을 받을 경우 오히려 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]의 생명력이 회복됩니다. == 주요 사용자 == 냉기는 여러 효과를 지니고 있지만, 가장 짜증 나는 것은 둔화 효과입니다. 이는 [[냉기 강화(DIABLO)|냉기 강화]] 몬스터의 경우 특히 그렇습니다. 이들은 게임의 진행 속도를 늦춰 플레이어들이 귀중한 시간을 낭비하게 만드는 것으로 악명이 높습니다. 고통의 군주 [[두리엘(DIABLO)|두리엘]]은 플레이어의 캐릭터를 완전히 멈추게 만드는 [[신성한 빙결(DIABLO)|신성한 빙결]] [[오라(DIABLO)|오라]]를 사용하여 [[탈 라샤의 방(DIABLO)|탈 라샤의 방]]이 불러오기도 전에 플레이어를 죽이곤 합니다. 공포의 군주 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]는 둔화 효과가 있는 [[냉기의 손길(DIABLO)|냉기의 손길]] 공격을 사용합니다. 그는 치명적인 [[붉은 번개 호스(DIABLO)|붉은 번개 호스]]를 시전할 때처럼 오른손을 공중으로 들어 올리지만, 손바닥이 기이한 푸른 빛을 내뿜은 후 플레이어에게 힘을 실어 내리칩니다. 대부분의 플레이어는 이 시전 동작을 보고 붉은 죽음을 피하기 위해 도망칩니다. 파괴의 군주 [[바알(DIABLO)|바알]]은 [[서릿발(DIABLO)|서릿발]] 공격을 통해 냉기를 더욱 주목할 만한 방식으로 사용합니다. 삼각형 형태의 파괴적인 냉기 파동이 플레이어를 향해 발사되어 큰 피해와 둔화, 심각한 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]]를 유발합니다. 원거리에서 피하기 매우 어려운 치명적인 공격입니다. [[이주알(DIABLO)|이주알]]은 냉기와 깊은 연관이 있으며, 지옥의 한기를 이용해 희생자들의 생명력을 앗아갑니다. [[팜워스, 온기 포식자(DIABLO)|팜워스, 온기 포식자]] 또한 냉기와 큰 연관이 있습니다. 그는 자신과 함께 움직이는 빙결 영역으로 몸을 감싸고 저체온증을 유발합니다. 이는 캠프파이어에서 온기를 얻지 않는 한 지속적으로 큰 [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]]를 입히는 독특한 상태 효과입니다. [[비타스, 떨리는 죽음(DIABLO)|비타스, 떨리는 죽음]] 역시 냉기 피해를 입히는데, 하늘에서 고드름을 비처럼 내리거나 거대한 얼음 결정을 우박처럼 떨어뜨립니다. 그녀는 또한 소용돌이치는 노바 형태로 고드름을 발사하거나 플레이어를 직접 얼려 행동 불능 상태로 만들 수 있습니다. [[사고스(DIABLO)|사고스]]는 전투 시 냉기 주문을 선호합니다. 그는 잠시 동안 광역 냉기 피해를 입히다가 폭발하는 얼음 결정을 소환할 수 있습니다. [[빙하 거상(DIABLO)|빙하 거상]]은 냉기를 광범위하게 사용하며, 자신 주변으로 4개의 서리 광선을 뿜어내 플레이어를 빠르게 빙결시키고 상당한 냉기 피해를 입힙니다. [[언데드(DIABLO)|언데드]]([[사신(DIABLO)|사신]] 포함)는 종종 냉기로 공격하는데, 이는 그들의 공격에 힘을 실어주는 무덤의 한기를 상징하는 것으로 보입니다. 이는 [[원혼(DIABLO)|원혼]]과 같은 언데드 기반 기술에도 동일하게 적용됩니다. [[분류:게임플레이]] [[분류:원소 피해]] [[분류:diablo]]
콜드 2(DIABLO)
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