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{| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 10px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 야생의 부름 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:COTWIconD4.jpg]] |- | '''분류''' || 지속 효과 |- | colspan="2" | '''설명'''<br />'''동료''' 기술을 강화합니다: * [[늑대(DIABLO)|늑대]]의 주 공격 대상에 대한 [[극대화(DIABLO)|극대화]] 확률이 포인트당 {{value|8%}} 증가합니다. * [[까마귀(DIABLO)|까마귀]]의 기본 공격이 적을 [[취약(DIABLO)|취약]] 상태로 만들며, 포인트당 주는 피해의 {{value|20%}}만큼 적용됩니다. * [[독살덩굴(DIABLO)|독살덩굴]]의 [[중독(DIABLO)|중독]] 지속시간이 포인트당 {{value|8%}} 증가합니다. ''최대 등급'': {{value|5}} |- | '''선행 조건''' || [[예민한 감각(DIABLO)|예민한 감각]] 또는 [[포식 본능(DIABLO)|포식 본능]] |} '''야생의 부름'''은 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]의 지속 효과 기술로, 동료(주황색) 범주에 속합니다. == 게임 내 정보 == 극대화 확률 보너스는 곱연산으로 적용되며, 총 확률에 40%가 합연산으로 더해지는 것이 아닙니다. 취약 효과는 까마귀 자체의 보너스와 중첩되어, 정상 피해량의 최대 100%까지 취약 피해량에 합산됩니다. 30% 피해 보너스는 변하지 않습니다. 중독 지속시간은 기본 및 사용 시 효과 모두에 적용되며 초당 피해량은 변하지 않으므로, 결과적으로 총 피해량이 증가합니다. {| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 기술 |- | 이 문서는 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 기술에 관한 것입니다. |} [[분류:diablo]]
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