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크리스 멧젠 2(DIABLO)
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[[File:Chris Metzen.jpg|thumb|크리스 멧젠]] '''크리스 빈센트 멧젠(Chris Vincent Metzen)''', 일명 '''썬더갓(Thundergod)'''은 [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]의 일원입니다. 그는 [[폭풍의 아들들(DIABLO)|폭풍의 아들들]]의 일원이기도 합니다. ==전기== 멧젠은 블리자드의 창의적 개발 부사장을 역임했습니다. 그는 [[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]] 및 [[스타크래프트(DIABLO)|스타크래프트]] 시리즈 게임에서 볼 수 있는 대부분의 스토리라인과 세계관(설명서 등을 통한), 그리고 콘셉트 아트와 캐릭터 디자인을 담당했습니다. 멧젠은 1994년 19세의 나이로 블리자드에 입사했습니다. 당시 그는 만화, 게임, 영화 산업 사이를 오가며 일할 것으로 예상했습니다. 그러나 비디오 게임 매체가 여러 장르에 집중하고 다양한 아이디어를 창출해내는 능력은 그를 이 산업에 머물게 만들었습니다. 멧젠은 회사의 개발 팀에게 내부 피드백을 제공하는 블리자드의 "스트라이크 팀(strike teams)" 개념을 개척했습니다. 이는 회사의 독창적인 개발 문화를 유지하려는 노력의 일환이었습니다.<ref name = "BlizzardLives">2014-10-03, [http://www.polygon.com/features/2014/10/3/6901193/blizzard-entertainment-three-lives THE THREE LIVES OF BLIZZARD ENTERTAINMENT]. ''Polygon'', 2014-10-04 접속</ref> 멧젠은 블리자드 시네마틱 팀과 협업하며 스토리보드에 대한 피드백을 제공했습니다.<ref>2015-05-27, [http://overwatch.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2014-overwatch-origins-panel-transcript/4 BlizzCon 2014 – Overwatch Origins Panel Transcript]. ''Blizzplanet'', 2015-05-31 접속</ref> 그는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 아트 스타일 작업에도 참여했습니다.<ref name = "PlayNice159">''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 159쪽</ref> 멧젠은 2016년 말 블리자드를 떠나 은퇴했습니다.<ref>2016-09-13, [http://us.battle.net/heroes/en/forum/topic/20749117068#1 A MESSAGE FROM CHRIS METZEN]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2016-09-13 접속</ref> 이 기간 동안 그는 [[스톰게이트(DIABLO)|스톰게이트]] 개발을 위해 프로스트 자이언트 스튜디오와 잠시 협업하기도 했습니다.<ref name = "Kickstarter">[https://www.kickstarter.com/projects/stormgate/stormgate 스톰게이트], ''킥스타터''. 2023-12-06 접속</ref> 2022년 12월 15일, 멧젠이 [[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]]의 창의적 고문으로 활동하기 위해 회사로 복귀했다는 사실이 발표되었습니다.<ref>2022-12-16, [https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23891316/a-message-from-warcraft A Message From Warcraft]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-04-18 접속</ref> ==디아블로 관련 작업== {| class="wikitable" ! 인용문 |- | "저는 이 이야기의 핵심에 사람들이 공감할 수 있는 무언가가 있기를 바랐습니다. 당시 설정 면에서 비교적 단순했던 게임 플레이 경험 뒤에 거대하고 고전적이며 신화적인 배경을 만들고 싶었죠." |- | — ''디아블로'' 개발에 대한 멧젠의 회고, ''Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment''에서 |} [[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]]의 가상 세계관은 멧젠과 동료 디자이너 [[빌 로퍼(DIABLO)|빌 로퍼]]가 공동으로 창조했습니다.<ref name = "D1Credits"/> 그는 게임의 스토리를 개발했습니다.<ref name = "D3Trilogy">2008-08-12, [http://www.mtv.com/news/2457494/diablo-iii-storyline/ Designer: ‘Diablo III’ Rounds Out Trilogy, But Not The End Of ‘Diablo’]. ''MTV'', 2016-01-23 접속</ref> 멧젠이 이 게임에 참여하기 전까지는 배경 이야기나 설정이 거의 없었습니다.<ref>''[[Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment(DIABLO)|Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment]]''</ref> 멧젠은 게임 내 일부 캐릭터의 성우 연기도 맡았습니다.<ref name = "D1Credits">[http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:774~T3 Diablo Credits] Allgame.com</ref> 멧젠은 2000년에 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 작업을 이어가며 게임의 스토리, 대본, 아트워크를 담당했습니다.<ref>[http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:11677~T3 Diablo II Credits] Allgame.com </ref> 그는 [[블리자드 노스(DIABLO)|블리자드 노스]] 버전의 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 대해 피드백을 제공했으며,<ref name = "PlayNice110">''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 110-111쪽</ref> [[Team 3(DIABLO)|팀 3]] 버전의 스토리도 개발했습니다.<ref name = "D3Trilogy"/> ===게임=== [[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]] ::'''매뉴얼 디자인 레이아웃''' ::'''매뉴얼 아트워크''' ===시=== * [[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]] 설명서 3페이지에 실린 ''[[The Initiate(DIABLO)|The Initiate]]''. * [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 설명서에 실린 ''Adept''. * [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 설명서에 실린 ''[[Long Road's End(DIABLO)|Long Road's End]]''. ===아트워크=== ====디아블로 I==== <gallery> File:FallofIzual.jpg|[[이주알(DIABLO)|이주알]] File:Horadrim.jpg|[[호라드림(DIABLO)|호라드림]] File:Leoric Madness.jpg|[[레오릭(DIABLO)|레오릭]] File:AlbrechtDiablo.jpg|[[알브레히트(DIABLO)|알브레히트]]와 [[디아블로 (캐릭터)(DIABLO)|디아블로]] </gallery> ====디아블로 II==== <gallery> Image:Amazon Artwork.PNG|[[아마존(DIABLO)|아마존]] image:Necromancer Artwork.PNG|[[강령술사(DIABLO)|강령술사]] Image:Barbarian Artwork.PNG|[[야만용사(DIABLO)|야만용사]] Image:Sorceress Artwork.PNG|[[원소술사(DIABLO)|원소술사]] Image:Paladin Artwork.PNG|[[성기사(DIABLO)|성기사]] </gallery> ==트리비아== * 멧젠은 DC와 마블의 팬입니다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 197쪽</ref> * 멧젠은 컨트롤러를 사용하여 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]를 플레이하는 것을 선호합니다.<ref name = "BlizzardLives"/> * 멧젠은 "RPG 키드"로 성장했으며, 특히 RPG 소스북에 몰입했습니다.<ref>''[[Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment(DIABLO)|Forging Worlds: Stories Behind the Art of Blizzard Entertainment]]''</ref> ==참고 문헌== <references /> ==외부 링크== * [http://www.sonsofthestorm.com/profile_metzen.html 폭풍의 아들들 프로필] [[Category:블리자드 엔터테인먼트 직원]] [[Category:작가]] [[Category:아티스트]] [[분류:diablo]]
크리스 멧젠 2(DIABLO)
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