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{| class="wikitable" |+ 점토 골렘(DIABLO) | colspan="2" | [[File:Claygolem.jpg|center]] |- | '''분류''' | [[강령술사(DIABLO)]] |- | '''스킬 트리''' | [[소환 주문(DIABLO)]] |- | '''요구 레벨''' | 6 |- | '''유형''' | 활성 |- | '''피해 유형''' | 물리 |- | '''비용''' | 15 [[마나(DIABLO)]] |- | '''기타''' | [[소환수(DIABLO)]]; 한 번에 하나의 [[골렘(DIABLO)]]만 활성화 가능 |- | '''시너지''' | [[골렘 숙련(DIABLO)]], [[소환 저항(DIABLO)]], [[피의 골렘(DIABLO)]], [[강철 골렘(DIABLO)]], [[점토 골렘(DIABLO)]] |} '''점토 골렘(DIABLO)'''은 [[디아블로 II(DIABLO)]]에 등장하는 [[강령술사(DIABLO)]]의 [[기술(DIABLO)]]이며, [[골렘(DIABLO)]] 기술 중 가장 먼저 배울 수 있는 기술입니다. 강령술사를 위해 싸우는 인간형 존재를 생성합니다. == 배경 정보 == [[File:Clay_Golem_D2Res.jpg|thumb|디아블로 II: 레저렉션에서의 점토 골렘]] ''[[강령술사(DIABLO)]]에게 죽은 생명체를 [[강령술(DIABLO)|되살리는]] 것은 비교적 간단한 일이지만, 무생물에 [[정수(DIABLO)|생명의 불꽃]]을 불어넣는 것은 완전히 다른 차원의 문제입니다. 점토 골렘은 이러한 복잡한 기술 중 가장 기초적인 형태로, 대지에서 직접 강령술사를 섬길 하수인을 만들어냅니다. 시전자의 정신에 가해지는 극심한 부담 때문에 한 번에 단 하나의 골렘만 유지할 수 있습니다.'' == 일반 정보 == === 시너지 === *'''시너지 제공 대상''': **[[피의 골렘(DIABLO)]]: 레벨당 +20 [[명중률(DIABLO)]] **[[강철 골렘(DIABLO)]]: 레벨당 +20 명중률 **[[점토 골렘(DIABLO)]]: 레벨당 +20 명중률 *'''시너지 받는 대상''': **[[골렘 숙련(DIABLO)]] **[[소환 저항(DIABLO)]] **[[피의 골렘(DIABLO)]]: 레벨당 +5% [[생명력(DIABLO)]] **[[강철 골렘(DIABLO)]]: 레벨당 +35 [[방어력(DIABLO)]] (잘못된 수치가 표시될 수 있음; 아래 참조) **[[점토 골렘(DIABLO)]]: 레벨당 +6% 피해 점토 골렘은 대지로부터 신비로운 존재를 생성하여 강령술사를 따르게 하고 적과 싸우게 합니다. 골렘은 몬스터에게 다가가 근접전을 펼칩니다. 이 골렘의 강점은 매우 높은 [[생명력(DIABLO)]]으로, 적의 공격을 버티고 몬스터의 주의를 끌어 주인을 보호하는 데 탁월합니다. 게임 후반부로 갈수록 공격력이 낮아지지만, 적(액트 보스 포함)을 크게 둔화시켜 강령술사의 위협을 줄여줍니다. 강령술사가 다른 공격 수단을 보유하고 있다면, 점토 골렘은 훌륭한 "탱커" 역할을 수행할 수 있습니다. 점토 골렘에 투자할수록 공격력과 명중률이 약간 상승하며, 특히 생명력과 적을 둔화시키는 능력이 향상됩니다. 해골 소환과 마찬가지로, 점토 골렘은 강령술사의 뛰어난 군중 제어 능력에 기여하며, 특히 [[노화(DIABLO)]] 저주 및 [[냉기(DIABLO)]] 피해와 결합할 때 적을 둔화시키는 능력이 극대화됩니다. 이 모든 효과로 둔화된 적은 거의 움직일 수 없게 되어 공격 능력이 크게 저하됩니다. 이 효과는 둔화되었을 때 위협이 눈에 띄게 줄어드는 액트 보스들을 상대로 특히 효과적입니다. 점토 골렘은 빠르게 회복하며 파괴되기 전까지 상당한 피해를 견딜 수 있습니다. 파괴되더라도 쉽게 다시 소환할 수 있습니다. 점토 골렘의 주요 단점은 세 가지입니다. 첫째, 자체 피해량이 매우 낮습니다. [[독과 뼈 주문(DIABLO)]] 및 [[해골 되살리기(DIABLO)|해골]]은 점토 골렘이 제공하는 분산 효과를 보완할 좋은 공격 수단입니다. 둘째, 한 번에 총 하나의 골렘만 유지할 수 있습니다. 따라서 대규모로 배치할 수 없으며 [[피의 골렘(DIABLO)]], [[강철 골렘(DIABLO)]], [[점토 골렘(DIABLO)]]과 스킬 포인트를 두고 경쟁해야 합니다(단, 여러 골렘에 투자하면 시너지를 통해 상호 이익을 얻을 수 있습니다). 마지막으로, 점토 골렘은 모든 골렘 중 생명력이 가장 높지만, 강령술사의 기술 세트에 따라 다른 골렘을 선호할 수도 있습니다. [[골렘 숙련(DIABLO)]]은 모든 골렘의 이동 속도와 생명력을 증가시킵니다. 점토 골렘은 이 기술로부터 생명력 보너스를 받아 큰 혜택을 얻지만, 이동 속도 보너스는 골렘이 주인을 적절히 따라다니기 때문에 보통 크게 중요하지는 않습니다. 골렘 숙련은 모든 골렘의 [[명중률(DIABLO)]]에도 작은 보너스를 제공합니다. === 기술 성장 === 방어력: 100 {| class="wikitable" !scope="row"|레벨 !1 !2 !3 !4 !5 !6 !7 !8 !9 !10 !11 |- !scope="row"|마나 비용 |15 |18 |21 |24 |27 |30 |33 |36 |39 |42 |45 |- ! scope="row" |생명력 |275 |371 |467 |563 |660 |756 |852 |948 |1045 |1141 |1237 |- ! scope="row" |피해 |3-7 |4-9 |5-11 |6-14 |7-16 |8-19 |9-21 |10-24 |11-26 |12-29 |13-31 |- !scope="row"|명중 보너스 |60 |80 |100 |120 |140 |160 |180 |200 |220 |240 |260 |- !scope="row"|적 둔화 |11% |20% |27% |33% |37% |41% |44% |46% |49% |51% |53% |} {| class="wikitable" !scope="row"|레벨 !12 !13 !14 !15 !16 !17 !18 !19 !20 |- !scope="row"|마나 비용 |48 |51 |54 |57 |60 |63 |66 |69 |72 |- ! scope="row" |생명력 |1333 |1430 |1526 |1622 |1718 |1815 |1911 |2007 |2103 |- ! scope="row" |피해 |14-33 |15-36 |16-38 |17-41 |18-43 |19-46 |20-48 |21-51 |22-53 |- !scope="row"|명중 보너스 |280 |300 |320 |340 |360 |380 |400 |420 |440 |- !scope="row"|적 둔화 |54% |56% |57% |58% |60% |60% |61% |62% |63% |} === 알려진 버그 === 디아블로 II 시절부터 존재하여 디아블로 II: 레저렉션까지 남아 있는 게임 파일 내 스킬 설명 텍스트 오류로 인해, 표시되는 방어력 수치는 강철 골렘(DIABLO)의 기본 기술 레벨이 아닌 총 기술 레벨을 기준으로 합니다. 그러나 실제 계산은 기본 기술 레벨만을 기준으로 수행되므로, 실제 방어력은 표시된 수치와 같거나 더 낮게 적용됩니다. 이는 강철 골렘의 방어력 보너스를 받는 모든 골렘에게 영향을 미칩니다. == 잡학 == *모든 골렘 유형 중 점토 골렘은 히브리 신화의 [https://en.wikipedia.org/wiki/Golem 원래 개념]에 가장 가깝습니다. 신이 흙으로 아담을 창조했듯이, 점토로 골렘을 만드는 것은 인간 창조의 상징과 유사합니다. [[분류:소환수(DIABLO)]] [[분류:골렘(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
클레이 골렘(DIABLO)
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