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{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- ! colspan="2" | 발차기 (Kick) |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:D4KickIcon.jpg]] |- | '''직업''' || [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] |- | '''기술 범주''' || 싸움꾼 |- | '''자원''' || 활성 기술 |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''재사용 대기시간''' || 20초 |- | '''기타''' || '''광전사''' 기술 |- | colspan="2" | '''설명:''' 적을 발로 차서 {{alabaster|물리}} 피해를 주고 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐냅니다]]. 충돌 시, 범위 내의 적들은 추가로 {{alabaster|물리}} 피해를 받습니다. |} '''발차기'''는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 사용하는 싸움꾼 기술로, [[용의 꼬리(DIABLO)|용의 꼬리]]와 유사한 구성을 가지고 있습니다. == 게임 내 정보 == 사용 시 단일 대상에게 피해를 입히고 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]] 효과를 적용합니다. 하지만 주 대상 뒤에 다른 적들이 있을 경우, 그들 ''모두''가 밀쳐지며 첫 번째 대상을 포함하여 추가 피해를 받습니다. 광전사 기술로 분류됩니다. ==== 재능: ==== * '''[[치열한 싸움꾼(DIABLO)|치열한 싸움꾼]]''' (5): 양손 무기 사용 시 포인트당 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]]가 6% 증가하며, 한손 무기 사용 시 포인트당 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]가 2% 증가합니다. * '''[[갈증(DIABLO)|갈증]]''' (5): 적이 극대화 피해의 4%만큼을 5초 동안 [[출혈(DIABLO)|출혈]] 피해로 받습니다. * '''[[도살자(DIABLO)|도살자]]''' (5): 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해가 포인트당 8% 증가합니다. * '''[[전투 광란(DIABLO)|전투 광란]]''' (5): 싸움꾼 기술 사용 시 1초 동안 [[광전사의 진노(DIABLO)|광전사]] 상태가 됩니다. 추가 포인트 투자 시 지속 시간이 증가합니다. * '''[[추진력(DIABLO)|추진력]]''' (5): 최대 20% 확률로 분노 5를 생성합니다 (추가 포인트 투자 시 생성되는 분노 증가). * '''[[진동(DIABLO)|진동]]''' (5): 싸움꾼 기술에 적중당한 적은 5초 동안 포인트당 10%만큼 [[오한/빙결(DIABLO)|느려집니다]]. * '''[[근접 전투원(DIABLO)|근접 전투원]]''' (5): 근접 범위 내의 적에게 주는 피해가 포인트당 3% 증가하지만, 근접 범위 밖의 적에게 받는 피해가 포인트당 1% 증가합니다. * '''[[강타(DIABLO)|강타]]''' (5): 적을 최대 3% 확률로 포인트당 [[밀쳐내기(DIABLO)|넘어뜨립니다]]. * '''[[전투 숙련(DIABLO)|전투 숙련]]''' (5): [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]], [[기절(DIABLO)|기절]], 또는 [[오한/빙결(DIABLO)|느려진]] 적에게 주는 피해가 포인트당 2% 증가합니다. * '''[[걷는 무기고(DIABLO)|걷는 무기고]]''' (1): 서로 다른 무기를 사용하면 모든 피해가 8초 동안 8%씩, 최대 32%까지 증가합니다. [[야만용사 기술(DIABLO)|야만용사 기술]] [[분류:diablo]]
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