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타운 포털(DIABLO)
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'''마을 차원문(Town Portal)'''은 캐릭터의 생성 위치로 향하는 [[차원문(DIABLO)|차원문]]을 여는 [[직업(DIABLO)|직업]] 공용 [[기술(DIABLO)|기술]]입니다. 마을 차원문을 클릭하면 그 안으로 들어갈 수 있습니다. 차원문을 통하면 현재 진행 중인 [[액트(DIABLO)|액트]]와 연결된 [[마을(DIABLO)|마을]]로 순간이동하게 됩니다. 마을 안에도 마을 차원문이 있으며, 이를 통해 마을 차원문을 시전했던 원래 장소로 되돌아갈 수 있습니다. 마을에서 차원문을 통해 다시 돌아가면 해당 차원문은 사라지지만, ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''의 차원문 성소(Portal shrine)를 통해 생성된 경우에는 예외입니다. 하지만 플레이어가 돌아다니다가 원래 차원문이 있던 측면에서 다시 접근한다면, 마을로 이동하기 위해 해당 차원문을 다시 사용할 수 있습니다. 차원문은 마을에서 다른 곳으로 이동할 때에만 닫힙니다. ==디아블로 I== {| class="wikitable" |- ! 항목 !! 내용 |- | 이름 || 마을 차원문 |- | 아이콘 || Town-portal-sp.gif |- | 설명 || [[마을(DIABLO)|마을]]로 이어지는 [[마법(DIABLO)|마법]] 양방향 통로를 엽니다. |- | 유형 || 활성 |- | 필요 조건 || [[마법(DIABLO)|마법]] 20 |- | 피해 유형 || 마법 |- | 비용 || [[마나(DIABLO)|마나]] 35 (주문 레벨당 -3, 최소 18) |} '''마을 차원문'''은 ''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]''에 등장하는 주문입니다. 이 주문은 실제 주문 외에도 [[두루마리(DIABLO)|두루마리]]나 [[지팡이(DIABLO)|지팡이]]를 통해 시전할 수 있으며(이 경우 [[마법(DIABLO)|마법]] 능력치 제한이 없습니다), 주문 레벨은 마나 비용을 일정 한도까지만 낮춰줍니다. 마을 차원문은 시전자가 마을에서 던전으로 돌아가기 위해 차원문을 사용하기 전까지 무기한 열려 있습니다. 두 명 이상의 플레이어가 마을 차원문을 시전하면, 서로의 차원문을 이용해 번갈아 돌아옴으로써 차원문을 영구적으로 열어둘 수 있습니다. 각 캐릭터는 한 번에 하나의 활성 마을 차원문만 가질 수 있으며, 두 번째 차원문을 시전하면 첫 번째 차원문은 사라집니다(단, 마을 안에서는 여러 플레이어의 차원문이 동시에 존재할 수 있습니다). 열려 있는 마을 차원문은 던전 내의 밝기 반경을 증가시킵니다. ''헬파이어(DIABLO)''에는 차원문 {{1|성소}}가 존재합니다. ===배경 지식=== ''[[호라드림(DIABLO)|호라드림]]은 강력한 요새들 사이에 수많은 마법의 관문을 건설하여 [[악마(DIABLO)|악마]]들의 침입에 신속하게 방어 병력을 집중시킬 수 있게 했습니다. 빛의 성전사들은 생각만으로도 멀리 떨어진 미리 정해진 목적지로 자신들을 이동시킬 수 있었습니다. 비록 이러한 관문을 만드는 비법은 오래전에 사라졌지만, 이미 설치된 통로를 사용하는 것은 여전히 가능합니다. 이 주문으로 열린 차원문은 항상 시전자를 가장 가까운 관문 위치로 데려다주며, 시전자가 원래 출발점으로 돌아올 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 열려 있습니다. [[트리스트럼(DIABLO)|트리스트럼]]의 교회는 호라드림 수도원 유적 위에 세워졌으며, 근처에 관문이 있을 가능성이 매우 높습니다.'' ===영상=== [[File:Diablo 1 spells - Town Portal|thumb|left|335 px]] {{clr}} ==디아블로 II== ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서도 마을 차원문은 거의 동일한 방식으로 작동합니다. 다만, 이번에는 별도의 주문으로 생성되지 않습니다. 대신 [[마을 차원문의 두루마리(DIABLO)|마을 차원문의 두루마리]] 아이템을 구매하여 [[마을 차원문의 고서(DIABLO)|마을 차원문의 고서]]에 저장할 수 있습니다. 고서 한 권에는 최대 20개의 두루마리를 보관할 수 있습니다. 이는 [[인벤토리(DIABLO)|인벤토리]] 공간을 많이 차지하지 않고 마을 차원문을 보관하는 좋은 방법입니다. [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]] 사이의 넓은 지역을 이동할 때는 빠른 탈출 경로로 마을 차원문을 열어두는 것이 좋습니다. 위험에서 후퇴하거나 죽었을 때 시체 위치로 더 빨리 돌아가는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]는 이 전술에 의존하는 플레이어를 쉽게 죽일 수 있는데, 그는 [[뼈 감옥(DIABLO)|열린 차원문을 뼈로 감싸서]] 사용하지 못하게 만드는 능력을 갖추고 있기 때문입니다. 또한, 야외에서 플레이어는 차원문 [[성소(DIABLO)|성소]]를 만날 수 있습니다. 이 성소는 플레이어에게 "집으로 돌아갈 자유"를 주며, 일반 마을 차원문보다 두 배 더 오래 지속되는 마을 차원문을 열어줍니다. 플레이어는 이 성소 차원문을 원하는 만큼 사용할 수 있습니다. 만약 플레이어가 두루마리를 사용하여 또 다른 마을 차원문을 시전하면, 일반적인 파란색 차원문이 새로 생성됩니다. 하지만 플레이어가 다른 차원문 성소를 활성화하면, 기존의 성소 차원문은 새로운 것으로 교체됩니다. ===멀티플레이어 게임에서의 마을 차원문=== *마을 차원문의 목적지는 차원문 상단에 표시되며, 차원문을 연 캐릭터의 이름도 함께 표시됩니다. *마을 차원문 사용은 파티원에게만 제한됩니다. 다른 플레이어가 차원문을 이용하려면 반드시 파티에 참여해야 합니다. 마찬가지로, 다른 플레이어의 차원문을 사용하려면 먼저 파티에 참여해야 합니다. *다른 플레이어와 적대 관계가 되면 마을 차원문이 닫힙니다. 또한 다른 플레이어나 차원문 성소가 만든 차원문을 사용할 수 없게 됩니다. *강력한 우두머리, 고유 몬스터, 혹은 거대한 몬스터 무리와 싸울 때 캐릭터가 자주 죽을 수 있습니다. 파티원 두 명이 서로 다른 위치에 마을 차원문을 시전하게 하십시오. 몬스터가 한 차원문 근처를 배회하거나 지키고 있다면, 다른 차원문을 통해 들어갈 수 있습니다. 파티원들은 원래 차원문을 시전한 플레이어가 마을에서 돌아올 때 자신의 차원문을 사용하거나 새로운 차원문을 만들지 않는 한, 이 차원문을 계속해서 사용할 수 있습니다. 이 방법은 생명력 물약이 부족하여 자주 마을로 돌아가 치료받거나, 마나를 채우거나, 물약을 더 구매해야 할 때 매우 유용합니다. *자신이 들어가기 전에 파티의 모든 구성원이 마을 차원문을 통해 전투 지역으로 복귀했는지 반드시 확인하십시오. 그렇지 않으면 마을 차원문이 닫혀 누군가가 마을에 남겨질 수 있습니다. 마을 차원문 두루마리를 낭비하여 파티를 다시 합치고 싶지는 않을 것입니다. *마을 차원문은 당신을 죽이려는 다른 플레이어로부터 탈출하는 최고의 방법이기도 합니다. 상대 플레이어가 적대 관계를 선포하면, 빠르게 마을 차원문을 사용하여 안전한 마을로 대피하십시오. ===마을 차원문 사용 제한=== 퀘스트를 완료하지 않으면 "퀘스트 차단" 지역 너머에 있는 다른 플레이어가 시전한 마을 차원문으로 들어갈 수 없습니다. 예를 들면 다음과 같습니다: * [[마법사의 협곡(DIABLO)|마법사의 협곡]], [[일곱 무덤(DIABLO)|일곱 무덤]], [[두리엘의 방(DIABLO)|두리엘의 방]] ([[소환사(DIABLO)|소환사]] 퀘스트) * [[하렘(DIABLO)|하렘]], [[궁전 지하(DIABLO)|궁전 지하]], [[비전의 성역(DIABLO)|비전의 성역]] ([[더럽혀진 태양(DIABLO)|더럽혀진 태양]]) * [[증오의 억류지(DIABLO)|증오의 억류지]] ([[검은 사원(DIABLO)|검은 사원]]) * [[세계석 성채(DIABLO)|세계석 성채]], [[세계석 보관실(DIABLO)|세계석 보관실]] ([[고대인(DIABLO)|고대인]]) * [[비밀의 젖소방(DIABLO)|비밀의 젖소방]] (디아블로 II의 [[공포의 끝(DIABLO)|공포의 끝]] 또는 확장팩의 [[파괴의 전야(DIABLO)|파괴의 전야]]) ''참고: [[고위 의회(DIABLO)|고위 의회]]를 처치했으나 [[칼림의 의지(DIABLO)|칼림의 의지]]를 사용하여 [[강제된 오브(DIABLO)|강제된 오브]]를 파괴하지 않은 플레이어는 증오의 억류지로 향하는 마을 차원문을 이용할 수 있습니다.'' 이는 고레벨 플레이어가 노력 없이 저레벨 플레이어의 게임 진행을 돕는 것을 방지하기 위함입니다. 플레이어가 차원문에 들어갈 수 없다면, 해당 퀘스트를 완료해야 함을 의미합니다. ==디아블로 III== [[File:TownPortalIcon.png|thumb]]''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서 마을 차원문은 다시 한번 변경되었습니다. 이제 사용자 인터페이스에 고정된 자리를 차지하며, 마나나 두루마리를 소모하는 대신 획득한 이후라면 언제든지 시전할 수 있습니다. 이전 시리즈와 달리, 마을 차원문은 제대로 시전되기까지 수 초가 소요됩니다(시전 중 플레이어 머리 위에 파란색 진행 막대가 나타납니다). 몬스터에게 공격을 받으면 시전이 중단되며, 플레이어는 다시 시도할 때까지 해당 지역에 머물러야 합니다. [[귀환의 패드(DIABLO)|귀환의 패드]]를 사용하면 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이 피해를 받는 도중에도 차원문을 계속 유지할 수 있지만, [[빙결(DIABLO)|빙결]], [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]], [[기절(DIABLO)|기절]]과 같은 상태 이상은 여전히 마을 차원문을 방해할 수 있습니다. 차원문을 만들어 플레이어가 진입하게 하는 대신, 이 주문은 플레이어를 마을로 순간이동시키고 다시 돌아올 수 있는 차원문을 남깁니다. 마을 차원문은 인스턴스화된 우두머리 전투에서는 사용할 수 없습니다. 우두머리 구역에 입장하면 전투에서 한쪽이 죽을 때까지 돌아갈 방법이 없습니다. 마을 차원문은 [[보통 난이도(DIABLO)|보통 난이도]]에서 [[레오릭 왕(DIABLO)|레오릭 왕]]의 [[왕관(DIABLO)|왕관]]을 되찾은 뒤 모든 캐릭터에게 주어집니다. 더 높은 난이도에서 다시 획득할 필요는 없지만, 모든 캐릭터별로 따로 획득해야 합니다. 기본 활성화 키는 T입니다. ==디아블로 IV== 마을 차원문은 ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에서도 돌아옵니다.<ref>2019년 11월 1일, [https://www.youtube.com/watch?v=XKzD1NZwUmw&t= 디아블로 4 블리즈컨 2019 데모 드루이드, 원소술사, 야만용사 게임플레이]. YouTube, 2019년 11월 26일 접속</ref> ==이미지== <gallery> D1portal.gif|디아블로 1의 마을 차원문 Image:Portal.gif|''디아블로 II''의 마을 차원문 BadD3TownPortal.jpg|베타 테스트 당시의 디아블로 3 마을 차원문 200px-Sorportal.jpg|정식 출시된 디아블로 III의 마을 차원문 </gallery> ==참고 문헌== <References/> {{Diablo I Spells}} [[Category:게임플레이(DIABLO)]] [[Category:환경(DIABLO)]] [[Category:디아블로 I 주문(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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