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투척 숙련(DIABLO)
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{| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ '''투척 숙련''' | colspan="2" | [[File:Diablo2SkillsThrowingMastery.jpg|center|128px]] |- | '''이름''' || 투척 숙련 |- | '''설명''' || [[투척 무기(DIABLO)|투척]] 무기 사용 시 [[피해(DIABLO)|피해]] 및 [[공격 등급(DIABLO)|공격 등급]] 증가. |- | '''직업''' || [[야만용사(DIABLO)(Diablo II)|야만용사]] |- | '''기술 트리''' || [[전투 숙련(DIABLO)|전투 숙련]] |- | '''요구 레벨''' || 6 |- | '''유형''' || 지속 효과 |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''기타''' || [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]] 필요; 또한 [[치명타(DIABLO)|치명타]] 확률, [[관통(DIABLO)|관통]] 확률, 투척 무기 소모 방지 확률을 부여합니다. |} '''투척 숙련'''은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 [[야만용사(DIABLO)(Diablo II)|야만용사]] [[기술(DIABLO)|기술]]입니다. == 배경 == ''초원 지대의 사냥꾼들은 활이나 다른 원거리 무기만큼 잘 알려져 있지는 않지만, 아주 오래전부터 투척 무기를 사용해 왔습니다. 그들의 고향인 드넓은 초원은 던지는 칼로 신속하고 정확하게 사냥감을 쓰러뜨리기에 적합했습니다. 그들이 이 기술을 전투에 접목한 것은 자연스러운 진화이자 간단한 문제였던 것으로 보입니다.'' == 일반 정보 == 투척 숙련은 야만용사의 무기 숙련 기술 중 하나로, 투척 무기를 사용할 때 야만용사의 전투 능력을 수동적으로 향상시킵니다. 이 효과는 [[물약(DIABLO)|물약]]을 포함한 모든 투척 카테고리에 적용됩니다(단, 물약은 물리 피해를 주지 않으므로 치명타 시 피해량 증가 효과는 적용되지 않음). 또한 [[이중 투척(DIABLO)|이중 투척]]에도 적용됩니다. 투척 무기를 사용하는 기술이 하나뿐이라는 점 때문에, 이 숙련 기술은 다른 숙련 기술에는 없는 추가적인 수동적 향상 효과를 제공합니다. 이 기술에 투자한 포인트는 [[관통(DIABLO)|관통]] 확률을 부여하고, 공격 시 탄약을 소모하지 않을 확률을 부여 및 증가시키며, 치명타 시 탄약을 보충할 수 있게 합니다. 이 기술을 최대치까지 올리면, 대상을 명중시킬 수 있는 한 탄약이 거의 무한대로 유지되어, 에테리얼 투척 무기를 사실상 파괴되지 않게 만들 수 있습니다. 이 기술로 부여되는 [[관통(DIABLO)|관통]] 확률은 [[면도날 꼬리(DIABLO)|면도날 꼬리]]나 룬어 {{rw|지혜(DIABLO)|지혜}}와 같은 아이템의 보너스와 중첩됩니다. 근접 공격에 사용할 경우, 투척 무기는 해당 무기 종류에 맞는 숙련(예: [[투척 도끼(DIABLO)|투척 도끼]]의 경우 [[도끼 숙련(DIABLO)|도끼 숙련]], [[투창(DIABLO)|투창]]의 경우 [[창 숙련(DIABLO)|창 숙련]])의 혜택을 받으며, 이 기술의 혜택은 받지 않습니다(즉, 무기를 사용하는 방식에 따라 공격 시 하나의 숙련 효과만 적용됨). == 기술 성장 == 치명타 적중 시 투척 무기의 수량을 보충합니다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 레벨 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 |- ! 피해 보너스 || 28% || 33% || 38% || 43% || 48% || 53% || 58% || 63% || 68% || 73% || 78% |- ! 공격 보너스 || 44% || 52% || 60% || 68% || 76% || 84% || 92% || 100% || 108% || 116% || 124% |- ! 치명타 확률 || 5% || 9% || 12% || 15% || 17% || 19% || 20% || 21% || 23% || 23% || 24% |- ! 관통 확률 || 8% || 14% || 19% || 24% || 27% || 30% || 32% || 34% || 36% || 37% || 39% |- ! 소모 방지 확률 || 9% || 17% || 23% || 29% || 33% || 36% || 38% || 40% || 43% || 44% || 46% |} {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 레벨 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 |- ! 피해 보너스 || 83% || 88% || 93% || 98% || 103% || 108% || 113% || 118% || 123% |- ! 공격 보너스 || 132% || 140% || 148% || 156% || 164% || 172% || 180% || 188% || 196% |- ! 치명타 확률 || 25% || 26% || 26% || 27% || 28% || 28% || 28% || 29% || 29% |- ! 관통 확률 || 40% || 41% || 42% || 42% || 44% || 44% || 45% || 45% || 46% |- ! 소모 방지 확률 || 48% || 49% || 50% || 51% || 52% || 53% || 54% || 54% || 55% |} [[분류:야만용사 기술(DIABLO)]] [[분류:전투 숙련(DIABLO)]] [[분류:지속 효과 기술(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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