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파운드 오브 플레시(DIABLO)
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{| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 10px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 살점 도려내기 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:Pound_of_Flesh.png]] |- | '''종류''' || 지속 기술 |- | '''설명''' || [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]로 치유받으면 15초 동안 최대 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 2%만큼 생명력 재생이 증가하고 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]가 4% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다. |- | colspan="2" style="font-style: italic; font-size: 0.9em;" | "하늘에서 피가 내리면 작물이 무성하게 자라고, 적들이 피를 흘리면 우리는 강해진다." — [[수확의 노래(DIABLO)|수확의 노래]] |} '''살점 도려내기(DIABLO)|살점 도려내기'''는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 가장 먼저 잠금 해제할 수 있는 두 가지 지속 기술 중 하나로, 10레벨에 첫 번째 지속 기술 슬롯 및 [[무자비(DIABLO)|무자비]]와 함께 잠금 해제됩니다. == 잡학 == * "살점 도려내기(a pound of flesh)"라는 표현은 윌리엄 셰익스피어의 희곡 ''[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Merchant_of_Venice 베니스의 상인]''에서 유래한 것으로 보입니다. == 개발 과정 == (참고: 이 내용은 게임의 초기 버전 정보입니다.) 원래 이 기술은 야만용사에게 적용되는 생명력 구슬의 효과를 증폭시키는 방식이었습니다. 이 보너스는 생명력 구슬의 효율을 높이는 다른 모든 효과가 적용된 뒤에 계산되었으며, 오직 치유량에만 영향을 주었습니다. (따라서 [[사신의 손목싸개(DIABLO)|사신의 손목싸개]]를 통한 자원 회복량에는 추가 보너스가 적용되지 않았습니다.) 또한 관련 능력치에는 어떠한 변화도 주지 않았습니다. 살점 도려내기는 이전에 존재했으나 게임에서 삭제된 기술인 [[회복(야만용사 기술)(DIABLO)|회복]]을 대체하기 위해 추가되었습니다. {| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ [[야만용사 기술(DIABLO)|야만용사 기술]] |- | 이 정보는 야만용사의 기술 목록에 기반합니다. |} [[분류:diablo]]
파운드 오브 플레시(DIABLO)
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