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{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {{For|[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 이벤트|판데모니움 이벤트(DIABLO)}} |} <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"[[천상(DIABLO)|천상]]과 [[불타는 지옥(DIABLO)|지옥]] 외에도 세 번째 영역이 존재하며, 우리 이야기는 바로 이곳에서 시작되어 끝을 맺는다. [[아누(DIABLO)|아누]]와 [[타타메트(DIABLO)|타타메트]]가 서로를 죽였을 때, 그들의 폭력은 우주에 상처를 남겼고 판데모니움이라는 차원을 탄생시켰다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[로라스 나르(DIABLO)|로라스 나르]]</div></blockquote> [[File:Pandemonium.jpg|thumb|판데모니움|250px]] '''판데모니움(Pandemonium)'''은 [[창조(DIABLO)|창조]]의 영역 중 하나이다. ==전승== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"판데모니움으로의 여정을 통해 나는 새로운 세계를 보았다. 필멸자의 눈으로는 믿기 힘들 정도로 환상적인 곳이다. 고대의 전장이 내 앞에 펼쳐져 있고, 그 황량한 공간은 작은 약탈자 짐승들로 가득하다. 그들은 대지를 끊임없이 배회하며, 먼 옛날 벌어진 전투의 잔재인 [[마법(DIABLO)|마법]]을 먹고 살아간다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]</div></blockquote> [[File:River of Souls.jpg|thumb|판데모니움의 황무지]] 판데모니움은 [[창조(DIABLO)|현실]]의 중심부에 자리 잡고 있다. 이곳은 [[아누(DIABLO)|아누]]와 용 [[타타메트(DIABLO)|타타메트]] 사이의 전투로 인해 우주가 격렬하게 탄생하며 남겨진 "상처"이다. 이곳은 "뒤틀린 현실"의 특징을 지니고 있다.<ref name="BoC" /> 이 영역은 모든 존재의 도메인을 잇는 교차로 역할을 하며,<ref name="Storming" /> 판데모니움의 핵은 [[천상(DIABLO)|천상]]과 [[불타는 지옥(DIABLO)|지옥]]을 연결하는 중심지 역할을 한다.<Ref name = "Transcript7">2013-12-01, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-reaper-of-souls-preview-panel-transcript/7 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 프리뷰 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2014-01-15 접속</ref> 이곳은 핵 주변으로 새로운 땅이 끊임없이 형성되고, 동시에 가장자리는 끝없는 생성과 파괴의 고리 속에서 부서져 나가는 거대한 원초적 에너지의 중심지이다.<ref>''[[디아블로 III: 영혼을 거두는 자 아트북(DIABLO)|디아블로 III: 영혼을 거두는 자 아트북]]''</ref> 판데모니움에는 고유의 [[고대 야수(DIABLO)|종족]]이 존재하지만, 이들은 [[인간(DIABLO)|인간]]이 아니며 인간처럼 행동하지도 않는다. 판데모니움은 인간의 이해를 뛰어넘는 영역이다.<ref name = "Transcript6"/> 판데모니움은 광활하고 혼란스러운<ref name = "Marauder"/> 가혹한 영역이며, 거주자들은 생존을 위해 기지를 발휘해야 한다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[원시 약탈자(DIABLO)|원시 약탈자]] 전승''</ref> ===역사=== ====영원한 분쟁==== [[File:Blizzcon-2013-diablo-iii-reaper-of-souls-preview-57.jpg|thumb|영원한 분쟁 속의 판데모니움]] 판데모니움의 중심에는 [[세계석(DIABLO)|세계석]]이 있었다. [[천사(DIABLO)|천사]]들과 [[악마(DIABLO)|악마]]들이 벌인 [[영원한 분쟁(DIABLO)|영원한 분쟁]]은 바로 이 물체를 차지하기 위한 것이었으며, 그 결과 분쟁의 대부분은 판데모니움 내부에서 벌어졌다.<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> 판데모니움의 지배권은 여러 번 천사와 악마 사이를 오갔으며,<ref name = "Transcript6">2013-12-01, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-reaper-of-souls-preview-panel-transcript/6 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 프리뷰 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2014-01-13 접속</ref> "뒤틀린 현실"이라는 특징 때문에 판데모니움은 천상과 지옥 거주자들의 특성을 모두 띠게 되었다.<ref name = "Transcript6"/> [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]와 [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]의 행동으로 [[세계석(DIABLO)|세계석]]이 사라지면서 영원한 분쟁은 잦아들었고, 천상과 지옥의 관심은 [[성역(DIABLO)|성역]]으로 쏠리게 되었다.<ref name = "BoC"/> 하지만 지금도 분쟁의 상처는 남아 있다. 풍경 곳곳에서 파괴된 전쟁 병기들을 찾아볼 수 있으며,<ref>''[[히어로즈 오브 더 스톰(DIABLO)|히어로즈 오브 더 스톰]]''</ref> 쓰러진 악마들의 시체도 판데모니움에 남아 있다. 어떤 것들은 너무 오랫동안 방치되어 석화(petrifaction)되기도 했다.<Ref name = "Transcript7"/> 마찬가지로 악마를 막기 위해 천사들이 건설한 요새들은 오랫동안 버려졌고, 천사들이 악마들을 가두기 위해 설치한 '시간 덫' 속에 여전히 악마들이 갇혀 있다.<ref name = "Transcript8">2013-12-01, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-reaper-of-souls-preview-panel-transcript/8 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 프리뷰 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2014-01-15 접속</ref> 판데모니움의 일부 거주자들은 과거 [[천상의 군대(DIABLO)|천상의 군대]]가 관리하던 버려진 주둔지로 이동하기도 했다.<ref name = "Transcript8"/> 또한, 폭력에 중독되어 지옥으로 돌아가기를 거부한 [[전쟁의 상흔을 입은 약탈자(DIABLO)|일부 악마들]]이 이 영역에 남아 있기도 하다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[전쟁의 상흔을 입은 약탈자(DIABLO)|전쟁의 상흔을 입은 약탈자]] 전승''</ref><ref name = "Marauder">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[전쟁의 상흔을 입은 약탈자(DIABLO)|전쟁의 상흔을 입은 약탈자]] 전승''</ref> ====영혼을 거두는 자==== [[File:Pandemonium-mood.jpg|thumb|판데모니움을 방랑하며]] [[종말의 날(DIABLO)|종말의 날]] 동안, [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]은 판데모니움 요새를 자신의 것으로 만들었다. 이로 인해 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]은 판데모니움을 가로질러 요새로 향해야 했고, 마침내 내부에 진입하여 타락한 천사를 처단했다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]''</ref> {{-}} ==게임 내 등장== ===디아블로 II=== [[판데모니움 요새(DIABLO)|판데모니움 요새]]는 ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 방문할 수 있으나, 영역 자체를 탐험할 수는 없다. ===디아블로 III=== 판데모니움의 영역과 앞서 언급된 요새는 ''[[디아블로 III: 영혼을 거두는 자(DIABLO)|디아블로 III: 영혼을 거두는 자]]''의 후반부에서 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이 방문하게 된다. ====개발 과정==== [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]는 오래전부터 이 영역을 방문할 계획을 세우고 있었으나, ''[[디아블로(DIABLO)|디아블로]]'' 확장팩은 본편보다 독립적인 구성을 갖추어야 한다는 방침을 따랐다. 따라서 판데모니움의 게임 내 데뷔는 확장팩으로 미뤄졌다.<ref name = "Transcript6"/> 판데모니움은 성역의 어떤 장소와도 다르게 보이도록 의도되었다. 판데모니움은 영원한 분쟁의 본질을 극명하게 보여주어야 한다는 결정이 내려졌다.<ref name = "Storming">2014-03-20, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13370215 영혼을 거두는 자™ 첫 공개: 판데모니움으로의 진격]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2014-07-09 접속</ref> 너무 미래지향적으로 보이지 않게 설계하는 과정에서 몇 가지 난관이 있었다.<Ref name = "Transcript7"/> 판데모니움의 환경 효과는 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]을 투영하도록 설계되었다. 통나무, 상자, 통 등은 파괴되면 증발한다. 이는 이 물체들이 물질계에 간신히 매달려 있다는 개념을 반영한 것으로 보인다. [[닐 보잔(Neal Wojahn)]]은 이러한 효과를 종이가 타는 모습에 비유했다.<ref>2016-03-26, [http://us.battle.net/d3/en/blog/20064922/two-years-tons-of-art-celebrating-reaper-of-souls-3-26-2016 2주년, 수많은 아트워크 — 영혼을 거두는 자를 기념하며]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2016-04-13 접속</ref> ==알려진 장소== [[File:Pandemonium Structures.jpg|thumb|판데모니움의 구조물들]] ===구조물=== *[[버려진 공성 진지(DIABLO)|버려진 공성 진지]] *[[잃어버린 군단의 은신처(DIABLO)|잃어버린 군단의 은신처]] *[[감염된 폐허(DIABLO)|감염된 폐허]] *[[판데모니움의 전당(DIABLO)|판데모니움의 전당]] *[[예언자의 은신처(DIABLO)|예언자의 은신처]] *[[판데모니움 요새(DIABLO)|판데모니움 요새]] ===기타=== [[File:Pandemonium-wasteland.jpg|thumb|판데모니움의 황무지]] *[[영원의 전장(DIABLO)|영원의 전장]] *[[영원의 벼랑(DIABLO)|영원의 벼랑]] *[[잊힌 전장(DIABLO)|잊힌 전장]] *[[전쟁의 길(DIABLO)|전쟁의 길]] *[[영혼의 강(DIABLO)|영혼의 강]] *[[공성추(DIABLO)|공성추]] ==잡학== {{Trivia}} [[File:Pandemonium Hut.jpg|thumb|판데모니움의 중심부]] *"판데모니움(Pandemonium)"은 문자 그대로 "극심한 혼란/소란/카오스"를 의미한다. 이는 이 영역의 혼란스러운 본질과 그 안에서 벌어진 갈등을 상징한다고 볼 수 있다. 또한 "Pandæmonium"은 그리스어 "παν(모든/모두)"과 "δαιμόνιον(작은 정령, 작은 천사, 또는 기독교적 해석으로는 악마)"에서 유래했다. 따라서 이는 대략 "모든 악마들"로 해석되거나, "모든 악마가 있는 곳"으로 해석될 수 있다. "판데모니움"이라는 단어는 17세기 서사시 ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Paradise_Lost 실낙원]''에서 처음 사용되었다. 라틴어로는 "모든 악마들"로 번역되며, "악마들이 모이는 곳"으로 풀이되기도 한다. *판데모니움은 [[불타는 지옥(DIABLO)|지옥]] 영역과 어느 정도 겹쳐 있을 가능성이 있다. ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 지옥의 [[외곽 대초원(DIABLO)|외곽 대초원]]이 판데모니움 요새와 인접해 있기 때문이다. 이는 두 영역이 매우 가깝다는 것을 시사한다. 하지만 요새가 현실의 중심지인 세계석 위에 건설되었다는 점을 고려하면, 지옥이 판데모니움의 가장자리가 아닌 중심부와 그토록 가까운 것은 다소 이상해 보인다. *판데모니움 내부에서 대지가 생성되고 파괴되는 과정은 [http://en.wikipedia.org/wiki/Plate_tectonics 판 구조론]과 유사한 면이 있다. *''[[히어로즈 오브 더 스톰(DIABLO)|히어로즈 오브 더 스톰]]''에서는 천상과 지옥 사이에 위치한 유동적인 영역인 "경계 지대(borderland)"가 언급된 바 있다.<ref>2015-06-30, [http://heroes.blizzplanet.com/blog/comments/heroes-of-the-storm-eternal-conflict-goes-live-patch-notes 히어로즈 오브 더 스톰: 영원한 분쟁 업데이트 – 패치 노트]. ''Blizzplanet'', 2015-07-01 접속</ref> 천상과 지옥 사이의 영역이라는 개념은 판데모니움의 설정을 차용한 것으로 보이나, [http://heroesofthestorm.wikia.com/wiki/Battlefield_of_Eternity 영원의 전쟁터] 전장은 천상과 지옥의 요소만을 담고 있을 뿐 판데모니움 자체의 요소는 포함하지 않는다. ==참고 문헌== <references/> {{Locations}} [[Category:영역(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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