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패치 1.07 (디아블로 II)(DIABLO) 문서 원본 보기
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패치 1.07 (디아블로 II)(DIABLO)
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__TOC__ '''패치 1.07'''은 2001년 여름에 출시되었습니다. ==변경 사항== ===스킬 밸런스 변경=== ====[[성기사(DIABLO)|성기사]]==== * 확장팩 게임에서 [[축복받은 망치(DIABLO)|축복받은 망치]]와 [[집중(DIABLO)|집중]] 조합의 불균형이 수정되었습니다. * 비확장팩 게임에서는 축복받은 망치와 집중 조합이 이전과 동일합니다. * [[열의(DIABLO)|열의]]가 이제 최대 5회 타격으로 제한되며, [[명중률(DIABLO)|명중률]]에 대한 백분율 보너스가 증가합니다. * [[복수(DIABLO)|복수]]의 피해 표시가 실제 [[피해(DIABLO)|피해]]를 반영하도록 수정되었습니다. * [[구원(DIABLO)|구원]]의 저항력이 증가했습니다. * [[천상의 주먹(DIABLO)|천상의 주먹]]의 피해량이 증가했습니다. * [[개종(DIABLO)|개종]]된 몬스터가 아군을 위해 싸우는 지속 시간이 감소했습니다. * [[성역(DIABLO)|성역]]의 레벨당 피해량이 증가했습니다. * [[신성한 방패(DIABLO)|신성한 방패]]의 [[강타(DIABLO)|강타]] 피해량이 증가했습니다. * [[화염 저항(DIABLO)|화염 저항]], [[냉기 저항(DIABLO)|냉기 저항]], [[번개 저항(DIABLO)|번개 저항]] 및 구원의 저항력 보너스가 증가했습니다. * [[명상(DIABLO)|명상]]의 [[마나(DIABLO)|마나]] 재생 속도가 증가했습니다. * [[신성한 충격(DIABLO)|신성한 충격]]에 근접 번개 피해가 추가되었습니다. * 성역에 [[언데드(DIABLO)|언데드]] 대상 근접 피해가 추가되었습니다. * [[선고(DIABLO)|선고]]가 적의 저항력을 음수 값까지 낮출 수 있게 변경되었습니다. * 선고의 플레이어 저항력 페널티가 증가했습니다. * [[광신(DIABLO)|광신]]에 피해 보너스가 추가되었습니다. ====[[야만용사(DIABLO)|야만용사]]==== * 확장팩 게임에서 [[휠윈드(DIABLO)|휠윈드]]가 무기 속도의 영향을 올바르게 받도록 수정되었습니다. * 비확장팩 게임에서는 휠윈드가 이전과 동일합니다. * [[광분(DIABLO)|광분]], [[이중 타격(DIABLO)|이중 타격]], [[이중 투척(DIABLO)|이중 투척]]이 무기 속도의 영향을 올바르게 받도록 수정되었습니다. * [[집중(DIABLO)|집중]]과 광분에 피해 보너스가 추가되었습니다. * 광분이 이제 더 많은 몬스터를 타격할수록 공격 속도가 증가합니다. * [[광전사(DIABLO)|광전사]]의 피해 보너스가 증가했습니다. * [[전투 명령(DIABLO)|전투 명령]] 보너스가 모든 레벨에서 레벨당 3%씩 증가하도록 변경되었습니다. * [[전투 함성(DIABLO)|전투 함성]]의 피해량이 증가했습니다. ====[[아마존(DIABLO)|아마존]]==== * [[난사(DIABLO)|난사]]의 사거리가 증가했습니다. * [[임페일(DIABLO)|임페일]]과 [[잽(DIABLO)|잽]]이 무기 속도의 영향을 올바르게 받도록 수정되었습니다. * 임페일은 레벨에 따라 피해량이 증가하며 내구도 감소 확률이 감소합니다. * [[펜(DIABLO)|펜]]은 이제 방해받지 않으며 더 많은 피해를 줍니다. ====[[원소술사(DIABLO)|원소술사]]==== * [[히드라(DIABLO)|히드라]]의 피해량이 증가했습니다. * [[번개 숙련(DIABLO)|번개 숙련]]이 이제 해당 스킬의 [[마나(DIABLO)|마나]] 소모량을 줄이는 대신 [[번개(DIABLO)|번개]] 피해를 증가시킵니다. * [[화염 벽(DIABLO)|화염 벽]], [[운석 낙하(DIABLO)|운석 낙하]], [[눈보라(DIABLO)|눈보라]], [[얼음 보주(DIABLO)|얼음 보주]], 히드라에 시전 지연 시간이 추가되었으며, 프레임 속도 저하를 방지하고 전체적인 밸런스를 유지하기 위해 피해량이 상응하게 증가했습니다. * [[인챈트(DIABLO)|인챈트]]의 마나 소모량이 감소하고 [[화염(DIABLO)|화염]] 피해 보너스가 증가했습니다. * 8레벨 이상의 대부분 스킬이 입히는 피해량이 증가했습니다. ====[[강령술사(DIABLO)|강령술사]]==== * [[독 단검(DIABLO)|독 단검]], [[독 폭발(DIABLO)|독 폭발]], [[독 노바(DIABLO)|독 노바]]의 피해량이 강화되고 지속 시간이 감소했습니다. * [[노화(DIABLO)|노화]]의 지속 시간이 증가하고 반경이 조정되었습니다. * [[아이언 메이든(DIABLO)|아이언 메이든]]과 [[블러드 골렘(DIABLO)|블러드 골렘]]의 버그가 수정되었으며, 블러드 골렘의 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 훔치기 효과가 증가했습니다. ===주요 버그 수정=== * 마을 경계선에서의 성기사 스킬 및 파티/적대 관계 관련 버그가 수정되었습니다. * 강령술사가 한 번에 하나 이상의 골렘을 소환할 수 있었던 버그가 수정되었습니다. * 플레이어가 이제 무생물에게서 [[생명력(DIABLO)|생명력]]/[[마나(DIABLO)|마나]]를 훔칠 수 없습니다. * 화염 숙련이 이제 히드라 스킬에 피해량을 올바르게 증가시킵니다. * 용병이 플레이어와 함께 사망하지 않던 간헐적인 버그가 수정되었습니다. * 눈보라를 포함한 일부 스킬 효과에서 프레임 속도를 향상시키기 위해 이중 묘사 버그가 수정되었습니다. * 아이콘에서 소환수의 생명력 막대가 업데이트되지 않던 버그가 수정되었습니다. * 오른손 주문 선택 측에서 왼손 휘두르기 관련 버그가 수정되었습니다. * 천상의 주먹의 팝업 설명이 수정되었습니다. * 파티 창에서 캐릭터 이름과 레벨 이름이 겹치던 문제가 수정되었습니다. * [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] 숙련 스킬 관련 버그가 수정되었습니다. ===수정 사항=== * [[도박(DIABLO)|도박]] 가격이 이제 캐릭터 레벨에 따라 결정됩니다. * [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]과 [[유니크 아이템(DIABLO)|고유 아이템]]은 더 이상 도박으로 얻을 수 없습니다. * 보스 몬스터가 [[용병(DIABLO)|용병]]과 소환수에게 입히는 피해량이 이전보다 30% 감소했습니다. * 이제 몬스터 강조 시 [[언데드(DIABLO)|언데드]]인지 [[악마(DIABLO)|악마]]인지 표시됩니다. 아무것도 표시되지 않으면 [[동물(DIABLO)|동물]] 유형입니다. * [[악몽(DIABLO)|악몽]] 및 [[지옥(DIABLO)|지옥]] 난이도의 몬스터 기본 레벨이 조정되었습니다. * 몬스터 최대 레벨이 악몽 난이도에서는 70레벨, 지옥 난이도에서는 90레벨로 설정되었습니다. * 악몽/지옥 난이도의 몬스터는 이전보다 높은 [[저항력(DIABLO)|저항력]]과 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 가지며, [[명중률(DIABLO)|명중률]]은 낮아졌습니다. * 몬스터의 [[독(DIABLO)|독]] 피해 공격력이 이전보다 증가했습니다. * [[마나(DIABLO)|마나]] 및 [[생명력(DIABLO)|생명력]] 훔치기 효과가 악몽 및 지옥 난이도에서 절반으로 감소합니다. * 악몽 및 지옥 난이도에서 사망한 지점의 [[시체(DIABLO)|시체]]를 회수하면 사망 시 잃은 경험치의 50%가 복구됩니다. * 난이도에 따른 상점 판매 목록이 조정되었습니다. * 용병의 경험치 획득 방식이 조정되었습니다. * 용병의 투사체 반응 방식이 조정되었습니다. * 용병의 저항력이 조정되었습니다. * [[공동 보관함(DIABLO)|보관함]]에 보유할 수 있는 [[골드(DIABLO)|골드]] 양이 증가했습니다. * 모든 [[보석(DIABLO)|보석]]/[[해골(DIABLO)|해골]]의 성능이 강화되고 레벨 제한이 추가되었습니다. * 모든 [[투척용 물약(DIABLO)|투척용 물약]]의 성능이 강화되고 레벨 제한이 추가되었습니다. * 악몽 난이도의 저항력 페널티가 -40, 지옥 난이도는 -100으로 증가했습니다. * 보관함 내 보석의 소리 효과가 변경되었습니다. * 시체 약탈은 하드코어 게임에서만 가능합니다. * 멀티플레이어 게임에서 다른 플레이어와는 분당 한 번만 적대 관계를 맺을 수 있습니다. * 멀티플레이어 파티 플레이어를 위한 새로운 파티 경험치 보너스가 추가되었습니다. * [[수정검(DIABLO)|수정검]]의 내구도가 증가했습니다. * [[셉터(DIABLO)|셉터]] 계열 아이템의 피해량이 증가했습니다. ===개선 사항=== * 물약을 구매할 때 SHIFT를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 벨트의 빈 슬롯이 자동으로 채워집니다. 이는 [[마을 차원문 주문서(DIABLO)|마을 차원문 주문서]]와 [[감별 주문서(DIABLO)|감별 주문서]] 구매 시에도 적용됩니다. * 인벤토리의 [[생명력 물약(DIABLO)|생명력 물약]]에 SHIFT를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 벨트의 적절한 칸으로 자동 이동합니다. * 각 막(Act)의 대장장이에게 장착 중인 모든 아이템을 수리하는 '모두 수리' 버튼이 추가되었습니다. * 새로운 자동 지도 기능이 추가되었습니다. 플레이어는 "자동 지도 옵션" 메뉴에서 크기를 조정하여 새로운 "미니맵" 모드로 전환할 수 있습니다. * 스킬을 지정할 수 있는 "단축키"가 최대 8개까지 제공됩니다. * 캐릭터 상태창 표시가 개선되었습니다. : * 총 피해 감소(블로킹) 확률이 표시되며 이는 플레이어의 레벨 및 민첩성과 관련이 있습니다. : * 마지막으로 교전한 몬스터에 대한 명중률 및 방어력이 표시됩니다. : * 최대 저항력이 금색으로 표시됩니다. : * 원소 피해 전용 아이템은 해당 원소 피해 유형에 맞는 색상으로 표시됩니다. * 이제 우물에서 용병의 생명력이 회복됩니다. * 플레이어와 소환수 간의 충돌 판정을 제거했습니다. * 소환수의 생명력이 악몽 및 지옥 난이도에서 적절하게 조정됩니다. ===주의 사항=== * 플레이어는 이제 특정 몬스터 유형에게서 생명력/마나를 훔칠 수 없습니다. * 기존 [[레어 아이템(DIABLO)|레어 아이템]]의 이름이 변경되었습니다. 단, 아이템의 속성은 변경되지 않았습니다. * 향상된 [[피해(DIABLO)|피해]] 아이템의 최대 피해량이 1~3 포인트 정도 변동될 수 있습니다. * 많은 아이템의 피해량이 증가했습니다. * 소켓이 1~2개 있는 아이템에 소켓이 추가될 수 있습니다. * 패치 적용 후, 새로 발견되는 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]] 및 [[유니크 아이템(DIABLO)|고유 아이템]]에는 추가 레벨 제한이 적용됩니다. * 오리지널 디아블로 II에서 발견된 클래식 세트 아이템의 레벨 제한은 변경되지 않았습니다. ==요약== {| class="wikitable" |- ! 패치 버전 !! 출시일 |- | 1.07 || 2001년 여름 |} [[Category:디아블로 II 패치(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
패치 1.07 (디아블로 II)(DIABLO)
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