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{| class="wikitable" |- ! colspan="2" | 매니저 (가제) |- | '''게임''' | [[GTA 온라인(GTA)]] |- | '''관련 임무''' | [[퍼시픽 스탠다드 작업(GTA)]] 실패/중단 조건: * 목숨을 모두 소진함. * 플레이어 이탈. * [[조셉 화이트(GTA)|매니저]] 사망. |- | '''참가 인원''' | 4명의 [[GTA 온라인 주인공(GTA)|플레이어]] |} '''매니저'''(가제)는 [[GTA 온라인(GTA)]]의 [[GTA 온라인: 습격(GTA)|습격]] 업데이트에서 삭제된 [[퍼시픽 스탠다드 작업(GTA)]]의 [[습격 준비(GTA)|습격 준비]] 임무입니다. == 설명 == 습격 팀은 [[퍼시픽 스탠다드 퍼블릭 디포짓 뱅크(GTA)]]의 은행 매니저인 [[조셉 화이트(GTA)|조셉 화이트]]에 대한 정보를 전달받습니다. 레스터는 피날레에서 금고에 접근하기 위해 그의 출입 카드를 복제해야 한다고 팀원들에게 알립니다. 이 출입 카드는 화이트의 아파트에 보관되어 있습니다. 화이트의 아파트 위치를 파악하기 위해, 레스터는 데이트 웹사이트에서 만남을 애타게 찾고 있는 화이트를 유혹하기 위해 팀원 중 한 명을 '미끼'로 활용할 계획을 세웁니다. 팀은 3명의 지원조와 레스터가 "카사노바"라는 코드네임으로 부르는 미끼 플레이어 1명으로 나뉩니다. "카사노바" 플레이어는 [[바하마 마마스(GTA)|바하마 마마스 웨스트]] 나이트클럽 밖에 있는 화이트의 위치 정보를 전달받습니다. 이 업데이트를 통해 해당 나이트클럽 외부에는 새로운 주변 음향 효과가 추가되었습니다. 화이트를 직접 만난 후, "카사노바"는 화이트가 아파트로 초대할 때까지 그와 상호작용하며 시간을 보내야 합니다. "카사노바"는 화이트를 그의 아파트로 데려가야 하며, 그곳에서 성적인 행위를 수행할 예정이었습니다(화면 밖에서 이루어지는지 상호작용 방식으로 진행되는지는 불명). "카사노바"가 화이트의 주의를 끄는 동안, 나머지 팀원들은 출입 카드를 회수하여 피날레를 위해 복제할 수 있습니다. 최종 버전의 [[퍼시픽 스탠다드 작업(GTA)|퍼시픽 스탠다드 작업]] 피날레에서는 이 출입 카드가 [[퍼시픽 스탠다드 - 해킹(GTA)|퍼시픽 스탠다드 - 해킹]] 준비 임무에서 경쟁 습격 팀으로부터 탈취한 해킹 장비로 대체되었습니다. == 미사용 데이터 == 조셉 화이트와 "카사노바"가 아파트로 들어가는 애니메이션 파일이 습격 업데이트 디렉토리에 남아 있으나, 게임 내에서는 사용되지 않습니다. [[File:JosephWhites-GTAOe-LeftoverAnimation.mp4|thumb|center|500px|"<code>anim@heists@ornate_bank@managers_room</code>" 애니메이션이 게임 내에서 재현된 모습(화이트의 모델이 존재하지 않아 플레이어 캐릭터 모델로 대체됨).<br/>{{Small|(영상 제작: Lucas7yoshi, 출처: {{URL|https://rage.re/t/early-unused-first-heists-pacific-standard-meeting-animation/264|rage.ge}})}}]] 이 준비 임무와 관련된 여러 오디오 뱅크 및 대본 음향 효과가 습격 업데이트 파일 디렉토리에 여전히 남아 있습니다. 여기에는 대사가 녹음되기 전 사용된 임시 합성 음성 대사가 포함된 오디오 뱅크도 포함되어 있습니다. 임무가 삭제됨에 따라 관련 오디오 뱅크도 최종 버전에서는 사용되지 않습니다. 임무 관련 오디오 외에도 조셉 화이트의 NPC 모델을 위해 의도된 <code>heistmanager</code> 오디오 뱅크가 남아 있으나 역시 사용되지 않았습니다. 조셉 화이트의 NPC 모델과 대화 아이콘은 데이터에 존재하지 않으며, 이는 완전히 삭제되었거나 범용 보행자 모델을 사용했음을 시사합니다. {| class="wikitable" |- ! 오디오 ID | 미리보기<br/>{{Small|(임시)}} | 미리보기<br/>{{Small|(최종)}} | 대사 내용 |- | <code>OBHSM_AAAA_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAA_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAA_01.wav]] | '''레스터:''' 좋아. 자... 자... |- | <code>OBHSM_AAAB_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAB_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAB_01.wav]] | '''레스터:''' 은행 매니저를 꼬시는 거야. 음... 내가 방법을 알려줄게. |- | <code>OBHSM_AAAC_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAC_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAC_01.wav]] | '''레스터:''' 이름은 조셉 화이트. 신원 조회를 해보니 아주 슬프고 외로운 녀석이더군... |- | <code>OBHSM_AAAD_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAD_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAD_01.wav]] | '''레스터:''' ...거의 모든 데이트 및 만남 사이트에 등록되어 있어. |- | <code>OBHSM_AAAE_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAE_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAE_01.wav]] | '''레스터:''' 지금 위치를 찍어줄게. |- | <code>OBHSM_AAAF_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAF_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAF_01.wav]] | '''레스터:''' 그곳으로 가서, 어... 자기소개를 해. |- | <code>OBHSM_AAAG_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAG_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAG_01.wav]] | '''레스터:''' 나머지는 "카사노바"가 움직일 때까지 기다려. 계획대로 된다면... |- | <code>OBHSM_AAAH_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AAAH_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AAAH_01.wav]] | '''레스터:''' 그들을 아파트까지 미행해서, 화이트 씨의 출입 카드를 찾아 복제하는 거야. |- | <code>OBHSM_ABAB_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ABAB_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ABAB_01.wav]] | '''레스터:''' 어서 가, 물지 않아. 적어도 지금은. (웃음) 나중에 물겠지만... 아니, 지금은 아니야. |- | <code>OBHSM_ABAB_02</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ABAB_02.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ABAB_02.wav]] | '''레스터:''' 부끄러워하지 마. 연락을 시작해. |- | <code>OBHSM_ABAB_03</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ABAB_03.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ABAB_03.wav]] | '''레스터:''' 말하기 시작해. |- | <code>OBHSM_ABAB_04</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ABAB_04.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ABAB_04.wav]] | '''레스터:''' 어서, 말해! |- | <code>OBHSM_ABAB_05</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ABAB_05.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ABAB_05.wav]] | '''레스터:''' 말해, 겁쟁아! 말해! 말해보라고. |- | <code>OBHSM_ACAA_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ACAA_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ACAA_01.wav]] | '''레스터:''' 카사노바가 접촉했어. 뒤로 물러나서 둘이 잘 지내는지 보자. |- | <code>OBHSM_ADAA_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_ADAA_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_ADAA_01.wav]] | '''레스터:''' 첫눈에 반했나 보군. 이동하기 시작했어. 아파트까지 뒤를 쫓아. |- | <code>OBHSM_AEAA_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AEAA_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AEAA_01.wav]] | '''레스터:''' 오, 그리고... 카사노바, 이중으로 확실히 해뒀길 바래. 화이트 씨의 병력 기록은 최악이니까. |- | <code>OBHSM_AFAA_01</code> | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-PlaceholderAudio-OBHSM_AFAA_01.wav]] | [[File:PacificStandardBankManagerSetup-GTAOe-UnusedAudio-OBHSM_AFAA_01.wav]] | '''레스터:''' 화이트 씨는, 어... 아주 바쁜 모양이야. 그러니 들어가서 카드를 챙겨서 빨리 나와. |} == 참조 == * 습격 준비 매니저 오디오 뱅크 파일명 <code>obhsm</code>은 'Ornate Bank Heist Setup Manager'의 약자입니다. * 바하마 마마스 관련 메타데이터 파일에 언급된 음향 데이터가 존재합니다. * 습격 업데이트 디렉토리에는 <code>heist_casanova.awc</code>, <code>obhsm.awc</code> 등 관련 오디오 데이터들이 다수 포함되어 있습니다. [[Category:GTA 온라인: 습격 임무]] [[Category:스토리 임무]] [[Category:베타 임무]] [[분류:gta]]
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