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[[File:Health Potion 2.png|frame|right|''디아블로 III(DIABLO)''의 생명력 물약]] '''물약(Potions)'''은 액체가 담긴 작은 병으로 묘사되는 [[아이템(DIABLO)|아이템]]입니다. 이들은 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]] 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다. == 배경 == ''서부에서 여전히 강력한 [[마법(DIABLO)|마법]] 중 하나는 마시는 사람에게 다양한 유익한 효과를 줄 수 있는 비약을 제조하는 것입니다. 이러한 물약 중 단연 가장 흔한 것은 생명력 물약으로, 찢어진 살을 즉시 봉합하고 부러진 뼈를 다시 붙일 수 있습니다. [[마나(DIABLO)|마나]] 물약은 순수한 마법 에너지로 주입되어 힘을 소진한 마법사들의 능력을 회복시킵니다. [[트리스트럼 대성당(DIABLO)|트리스트럼 대성당]]에는 성직자들이 병들고 다친 자들을 돌보기 위해 사용했기에 두 종류의 물약이 모두 충분히 비축되어 있을 것입니다. 약초술에 능숙한 현지인들도 적절한 대가를 지불하면 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있습니다. 가장 위대한 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]] 연금술사들은 마시는 사람에게 영구적인 영향을 주는 기묘한 혼합물을 만들었다고 알려져 있습니다.''<ref>''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 매뉴얼''</ref> == 디아블로 I == === 소모성 물약 === [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]에서 물약은 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시키는 [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]], [[마나(DIABLO)|마나]]를 회복시키는 [[마나 물약(DIABLO)|마나 물약]], 혹은 둘 다 회복시키는 [[활력 물약(DIABLO)|활력 물약]]을 사용하여 캐릭터를 도울 수 있습니다. 각 종류는 일반 물약과 완전한(Full) 변형 형태의 두 가지 단계로 나뉩니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전한 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다. === 비약 === 비약은 디아블로 I에서 널리 퍼져 있으며, 섭취 시 해당 [[능력치(DIABLO)|능력치]]를 1포인트 상승시킵니다. [[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|디아블로: 헬파이어]]에서 [[마법 비약(DIABLO)|마법 비약]]은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주며, [[활력 비약(DIABLO)|생명력 비약]]은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. [[민첩성 비약(DIABLO)|민첩성]] 및 [[힘 비약(DIABLO)|힘 비약]]은 강화하는 능력치 이외의 다른 보너스를 제공하지 않습니다. 던전 하층부에서 몬스터에게서 드롭될 뿐만 아니라, 일반 디아블로에서는 [[페핀(DIABLO)|페핀]]과 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]가 [[13층(DIABLO I)(DIABLO)|13층]] 도달 후 싱글 플레이 모드에서 판매하며, 헬파이어에서는 둥지나 묘지를 방문한 후에도 판매하지만 아드리아는 드물게 판매합니다. 아드리아는 멀티플레이어에서도 레벨 26을 달성한 플레이어에게 무작위로 판매합니다. 모든 비약은 5000 [[골드(DIABLO)|골드]]이며, 생명력 비약은 구매할 수 없습니다. 비약은 플레이어들이 게임의 균형을 '깨뜨린다'고 생각하여 인기를 잃었습니다. 고레벨에서 페핀에게 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복사 버그는 많은 밸런스 문제를 야기했습니다. 이는 저레벨에서 모든 능력치를 갖춘 캐릭터들이 전투를 벌이는 현상을 만들었습니다. 이러한 악명 때문에 비약은 디아블로 II부터는 퀘스트 보상으로만 얻을 수 있게 되었습니다. ==== 디아블로 데모 비약 ==== {| class="wikitable" |- ! 참고 |- | 이 항목은 더 이상 유효하지 않은(Obsolete) 정보를 포함하고 있습니다. |} 게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 해당 능력치를 1 이상 올려주었습니다. 또한 능력치를 1에서 5까지 낮추는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다. == 디아블로 II == === 소모성 물약 === [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 다양한 종류의 물약은 [[생명력(DIABLO)|생명력]], [[마나(DIABLO)|마나]], [[스태미나(DIABLO)|스태미나]]를 회복시키거나 [[독(DIABLO)|독]] 및 [[냉기(DIABLO)|냉기]] 효과를 치료하는 데 사용됩니다. === 투척 물약 === 다른 물약들은 투척용 치명적인 무기로 사용되며, 다른 [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]]처럼 묶음으로 소지합니다. 투척 물약에는 [[독(DIABLO)|독]] 피해를 주는 [[독 물약(DIABLO)|독 물약]]과 [[화염(DIABLO)|화염]] 및 [[물리(DIABLO)|물리]] 피해를 주는 [[화염 물약(DIABLO)|화염 물약]]의 두 종류가 있습니다. 사용하려면 일반 무기처럼 장착하면 됩니다. [[슬링어(DIABLO)|슬링어]]와 같은 일부 몬스터는 이를 플레이어에게 사용합니다. 게임 후반부로 갈수록 이 물약들의 낮은 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초중반에는 플레이어가 다가오는 몬스터들에게 범위 피해를 입힐 수 있어 상당히 효과적입니다. 이 물약들은 적들이 움직일 공간이 적고 자주 뭉치게 되는 던전이나 좁은 구역에서 더 유용합니다. === 비약 === 비약은 디아블로 II에서 잠시 부활했지만, 퀘스트 보상으로만 제한되었습니다. 이 신비로운 비약들은 [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]의 [[알코르(DIABLO)|알코르]]와 같은 재능 있는 연금술사들이 제조할 수 있습니다. 이는 캐릭터의 [[능력치(DIABLO)|능력치]]를 고정된 수치만큼 영구적으로 상승시킵니다. 유일한 예시는 [[생명의 물약(DIABLO)|생명의 물약]]입니다. == 디아블로 III == [[File:Cory-robinson-xftqglq-imgur.jpg|thumb|물약 아트워크]] [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 물약의 능력은 축소되었습니다. 모든 자원 회복 물약은 게임에서 제거되었습니다. [[생명력 물약(DIABLO)|생명력 물약]]은 여전히 존재하지만, 전투 중 주 회복 수단이 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]로 대체되었습니다. 남아있는 치유 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 기준으로 일반 생명력 물약은 레벨과 상관없이 최대 생명력의 60%를 회복시키는 한 종류만 존재합니다. 물약은 다른 행동을 방해하지 않으며 공격을 정신 집중하는 동안에도 마실 수 있지만, [[빙결(DIABLO)|빙결]]이나 [[기절(DIABLO)|기절]] 상태에서는 사용할 수 없습니다. [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서는 비약이 전설 생명력 물약의 형태로 부분적으로 구현되었습니다. 이 물약들은 끝없이 사용할 수 있으며(마셔도 소모되지 않지만 [[분해(DIABLO)|분해]] 가능), 레벨 61 제한이 있고 치유 후 추가 효과를 제공합니다: * [[탑의 바닥 없는 물약(DIABLO)|탑의 바닥 없는 물약]]은 [[방어력(DIABLO)|방어력]]을 증가시킵니다. * [[흡혈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|흡혈의 바닥 없는 물약]]은 [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]]을 증가시킵니다. * [[다이아몬드의 바닥 없는 물약(DIABLO)|다이아몬드의 바닥 없는 물약]]은 모든 [[저항력(DIABLO)|저항력]]을 증가시킵니다. * [[재생의 바닥 없는 물약(DIABLO)|재생의 바닥 없는 물약]]은 일정 시간 동안 추가 고정 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시킵니다. * [[절단의 바닥 없는 물약(DIABLO)|절단의 바닥 없는 물약]]은 처치 시 생명력을 증가시킵니다. * [[쿨에이드의 바닥 없는 물약(DIABLO)|쿨에이드의 바닥 없는 물약]]은 [[벽 생성(DIABLO)|벽 생성]] [[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]가 만든 벽을 통과할 수 있게 해줍니다. * [[활력의 바닥 없는 물약(DIABLO)|활력의 바닥 없는 물약]]은 부상당했을 때 사용하면 주 자원의 일부를 회복시킵니다. * [[공포의 바닥 없는 물약(DIABLO)|공포의 바닥 없는 물약]]은 근처 적들을 [[공포(DIABLO)|공포]] 상태로 만듭니다. * [[증폭의 바닥 없는 물약(DIABLO)|증폭의 바닥 없는 물약]]은 모든 출처로부터 받는 [[치유량(DIABLO)|치유량]]을 증가시킵니다. * [[혼돈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|혼돈의 바닥 없는 물약]]은 잃은 생명력에 비례하여 캐릭터를 멀리 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]시킵니다. * [[속박 해제의 바닥 없는 물약(DIABLO)|속박 해제의 바닥 없는 물약]]은 캐릭터를 잠시 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 면역 상태로 만듭니다. {| class="wikitable" |- ! 물약 목록 (추가 예정) |} === 개발 === {| class="wikitable" |- ! 참고 |- | 의지력의 비약과 생명력의 비약과 같은 일부 비약들이 개발 단계에서 보였으나 최종 게임에서는 삭제되었습니다. |} 2.0 패치 이전에는 10단계의 생명력 물약이 존재했으며, 최하위 단계를 제외하고는 레벨 제한이 있었습니다. 디아블로 I과 마찬가지로 시간이 아닌 즉시 고정 수치를 회복시켰습니다. 다만 그 수치가 퍼센트가 아니었습니다. 공격적인 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 이들은 방어적인 성격을 띠도록 설계되었습니다.<ref>2014-12-09, [http://diablo.blizzpro.com/2014/12/09/legendary-workshop-live-stream-event-recap/ 전설적인 워크샵 라이브 스트림 이벤트 요약]. ''Blizzpro'', 2014-12-10 접속</ref> [[File:Deaths_breath.png|right]] 원래 게임에는 '''힘의 물약'''이 포함될 예정이었으며, 이는 30초 동안 [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]]을 100%로 증가시켜 주는 효과를 가졌고 다음과 같이 설명되었습니다: ''"얼마나 많은 폭군과 어리석은 자들이 승리를 위해 목숨과 바꿨던가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제차의 마법적 수단에 대한 논문'' == 디아블로 IV == 비약은 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 돌아왔습니다. 비약은 [[약초(DIABLO)|약초]]를 사용하여 비약을 만드는 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]를 통해 얻을 수 있습니다. 일부 비약은 연금술사 외의 방법(예: [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]] 보상)으로도 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 비약이 활성화된 상태에서 다른 비약을 사용하면 기존 비약의 효과는 즉시 만료됩니다. === 목록 === {{Section Stub}} == 참고 문헌 == <references/> [[Category:물약(DIABLO)| ]] [[Category:아이템(DIABLO)| ]] [[분류:diablo]]
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