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{{관리자 알림|이 문서는 아직 출시되지 않았거나 개발 중인 내용을 포함하고 있습니다.}} {| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ '''태고의 도끼''' ! rowspan="8" | [[File:D4PrimalAxeIcon.jpg|100px]] |- ! 직업 | [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] |- ! 기술 범주 | 무기 숙련 |- ! 유형 | 액티브 |- ! 피해 유형 | 물리 |- ! 설명 | 사슬이 달린 무기를 던져 {{색상|#FFFFFF|물리}} 피해를 주고 적을 [[끌어당김(DIABLO)|끌어당깁니다]]. |- ! 재사용 대기시간 | 20초 |- ! 기타 | '''광전사''' 기술 |} '''태고의 도끼'''는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]가 사용하는 무기 숙련 기술로, [[고대의 창(DIABLO)|고대의 창]]을 기반으로 합니다. == 게임 내 정보 == 이전과 마찬가지로, 도끼는 적을 [[관통(DIABLO)|관통]]하며 최대 사거리에 도달하거나 단단한 벽에 부딪힐 때까지 나아갑니다. 이후 다시 돌아오면서 경로상에 있는 [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]]에 취약한 모든 적을 야만용사 쪽으로 끌어당깁니다. 광전사 기술로 간주됩니다. ==== 특성: ==== * '''[[격렬한 싸움꾼(DIABLO)|격렬한 싸움꾼]]''' (5): 양손 무기 사용 시 포인트당 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]]가 6% 증가합니다. 한손 무기 사용 시 포인트당 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]가 2% 증가합니다. * '''[[피의 갈증(DIABLO)|피의 갈증]]''' (5): 적이 5초 동안 극대화 적중 피해의 4%(포인트당)만큼 [[출혈(DIABLO)|출혈]] 피해를 입습니다. * '''[[살육의 일격(DIABLO)|살육의 일격]]''' (5): 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해가 포인트당 8% 증가합니다. * '''[[기세(DIABLO)|기세]]''' (5): 최대 20% 확률로 분노 5를 생성합니다(포인트 추가 시 생성량 증가). * '''[[무기 전문가(DIABLO)|무기 전문가]]''' (5): 태고의 도끼 사용 후, 다음 분노 기술은 자원을 소모하지 않으며 포인트당 5% 증가한 피해를 줍니다. * '''[[근접전 전문가(DIABLO)|근접전 전문가]]''' (5): 근접 범위 내의 적에게 주는 피해가 포인트당 3% 증가하지만, 근접 범위 밖의 적에게 받는 피해가 포인트당 1% 증가합니다. * '''[[강타(DIABLO)|강타]]''' (5): 포인트당 최대 3% 확률로 적을 [[밀쳐내기(DIABLO)|넘어뜨립니다]]. * '''[[전투 숙련(DIABLO)|전투 숙련]]''' (5): [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]], [[기절(DIABLO)|기절]], 또는 [[오한(DIABLO)|오한]] 상태인 적에게 주는 피해가 포인트당 2% 증가합니다. * '''[[걸어 다니는 무기고(DIABLO)|걸어 다니는 무기고]]''' (1): 서로 다른 무기를 사용하면 8초 동안 모든 공격력이 8%씩, 최대 32%까지 증가합니다. {| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;" |+ [[야만용사(DIABLO)|야만용사 기술]] |- | [[기본 기술(DIABLO)|기본 기술]] | [[핵심 기술(DIABLO)|핵심 기술]] | [[수비 기술(DIABLO)|수비 기술]] | [[격분 기술(DIABLO)|격분 기술]] | [[무기 숙련 기술(DIABLO)|무기 숙련 기술]] | [[궁극기(DIABLO)|궁극기]] |} [[분류:diablo]]
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