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{| class="wikitable" |- | '''참고:''' 동명의 [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]]인 [[무리와의 시험(DIABLO)|무리와의 시험(퀘스트)]] 문서를 참조하십시오. |} {{확언|"당신이 경험이 많을지라도, 무리와의 시험에서 승리를 거두는 것이야말로 진정한 챔피언의 증표입니다."|이벤트 설명|url=https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24111479/cursed-solstice-begins-with-fisher-s-frenzy}} [[File:Trial_of_the_Hordes.jpg|thumb|250px|이벤트 아트워크]] '''{{PAGENAME}}'''은(는) [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서 주기적으로 진행되는 기간 한정 경쟁 PvE 이벤트입니다. 플레이어는 이 이벤트를 잠금 해제하기 위해 [[무리와의 시험(퀘스트)(DIABLO)|무리와의 시험]] 퀘스트를 완료해야 합니다. 해당 이벤트는 현재 서버 시간 기준 4월 9일 오전 3시부터 4월 16일 오전 3시까지 진행됩니다. ==게임 플레이== 플레이어는 서로 직접 싸우는 것이 아니라, [[몬스터(DIABLO)|몬스터]]를 처치하며 누가 더 뛰어난 성과를 내는지 경쟁합니다. 승자는 제한 시간 동안 더 오래 살아남거나 더 많은 몬스터를 처치한 사람으로 결정됩니다. 플레이어는 점수를 획득하여 순위를 올릴 수 있으며, 시즌 종료 시 순위에 따라 보상을 받습니다. ===순위 보상=== 순위 보상은 시즌 종료 시 플레이어의 최종 순위에 따라 지급됩니다. * 1위: 골드 120,000, [[매혹된 가루(DIABLO)|매혹된 가루]] 180개, [[정화 파편(DIABLO)|정화 파편]] 18개, 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 3개 * 2~10위: 골드 100,000, [[매혹된 가루(DIABLO)|매혹된 가루]] 160개, [[정화 파편(DIABLO)|정화 파편]] 16개, 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 2개 * 11~100위: 골드 80,000, [[매혹된 가루(DIABLO)|매혹된 가루]] 140개, [[정화 파편(DIABLO)|정화 파편]] 14개, 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 1개 * 101~500위: 골드 60,000, [[매혹된 가루(DIABLO)|매혹된 가루]] 120개, [[정화 파편(DIABLO)|정화 파편]] 12개, 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] 1개 ===역사=== 무리와의 시험은 [[디아블로 이모탈 게임 업데이트 목록(DIABLO)|2023년 6월 28일 오전 3시부터 7월 12일 오전 3시(서버 시간)]]까지 처음으로 제공되었습니다. [[2023년 9월 6일(DIABLO)|2023년 9월 6일]] 업데이트에서 다음과 같은 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다. * 매칭 시 상대방을 식별하는 것이 더 이상 불가능해졌습니다. * 제한 시간이 종료될 경우를 대비한 승부차기 방식이 추가되었습니다. * 처치 횟수 카운터와 받는 피해 지표가 추가되었습니다. * 몬스터의 공격력, 공격 속도, 이동 속도가 증가했으며, 이 속성들은 몬스터가 오래 살아남을수록 강화됩니다. 이벤트 도입 초기에는 다음과 같은 주간 과제와 보상을 이용할 수 있었습니다. 이후 자체 과제 세트가 있는 [[원정(DIABLO)|원정]]이 도입되면서 더 이상 제공되지 않습니다. * 일주일에 경기 3회 완료 - 골드 7,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 30개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 12점 * 일주일에 경기 10회 완료 - 골드 12,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 70개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 28점 * 경기 20회 완료 - 골드 17,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 100개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 40점 * 일주일에 경기 중 서로 다른 종류의 전투 구슬 5개 획득 - 골드 9,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 100개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 10점 * 일주일에 경기에서 몬스터 1,000마리 처치 - 골드 12,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 70개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 30점 * 일주일에 경기에서 몬스터 2,000마리 처치 - 골드 12,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 70개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 30점 * 몬스터 3,000마리 처치 - 골드 12,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 70개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 30점 * 일주일에 경기 3회 승리 - 골드 7,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 50개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 12점 * 일주일에 경기 6회 승리 - 골드 14,000, [[강화된 고철 재료(DIABLO)|강화된 고철 재료]] 90개, [[전투 점수(DIABLO)|전투 점수]] 24점, 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] * 생명력 물약을 사용하지 않고 경기 2회 승리 - 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] * 한 경기에서 몬스터 240마리 연속 처치 달성 - 무작위 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]] [[이벤트 센터(DIABLO)|이벤트 센터]]가 활성화되었을 때, 승리의 인장 보상이 이벤트 보상에 추가되었습니다. ====약탈의 시험==== [[고블린의 행진(DIABLO)|고블린의 행진]] 이벤트 기간 동안, 무리와의 시험의 변형 버전인 '''약탈의 시험'''이 활성화되었습니다. 이 버전에서는 많은 적들이 [[보물 고블린(DIABLO)|보물 고블린]]으로 대체되었으며, 이들은 1골드씩 여러 뭉치를 떨어뜨렸습니다. '파멸' 우두머리 몬스터도 생성되지 않았기 때문에 높은 연속 처치를 달성하기가 더 쉬웠으며, 플레이어 중 한 명이 사망하는 대신 제한 시간 종료로 경기가 끝나는 경우가 많았습니다. ====난로의 시험==== [[난로의 영웅들(DIABLO)|난로의 영웅들]] 후반기 동안, 무리와의 시험의 변형 버전인 '''난로의 시험'''이 활성화되었습니다. 이 버전에서는 이벤트 중 수집한 카드를 시험에서 강화 효과(버프)로 사용할 수 있었습니다. 카드 한 장을 시작 강화 효과로 선택하고, 다른 한 장을 게임 플레이 중 획득할 수 있었으며, 이는 경기 초반에 전투 구슬 형태로 나타났습니다. ==참고 문헌== <references/> [[Category: 디아블로 이모탈 이벤트(DIABLO)|디아블로 이모탈 이벤트]] [[분류:diablo]]
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